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实况足球历代最强架空阵容(转帖)
实况足球历代最强架空阵容(转帖)
WE8-PES2009,整整5代,见证了实况大师联赛中成长模式的崛起,记录了妖人在实况中风生水起的辉煌.其中,有一群妖人成为众多球员中光芒四射的存在,他们的实力超越现役巨星,他们的特点独领风骚,他们因为没有真实脸型和资料而受到很多玩家的排挤,但仍然有广大数量的玩家热衷于被他们的表现所征服,他们,就是架空球员.PES2010中,这些球员在官方版本的实况中已经不能使用,架空成为了回忆.这5年中,千月几乎对每一名出现过的架空了若指掌,下面,将为大家推出一个历代最强妖人的总结,对架空有兴趣的朋友尽请参考.中锋施瓦茨:天地一烘炉,北斗七星辰.壶中日月悬,鼎里两仪分.虎符召妖兽,龙幡镇鬼神.何当收六宝,乘风上九辰.四灵出,八荒破,二十八宿天下走.青龙啸,白虎吼,朱雀玄武镇九州.莲花落,天帝苏,三十三天变颜色.奥雷拉诺:WE8的奥雷兰德,WE9的奥雷兰诺,PES2008的奥雷拉诺,PES2009的奥蕾莉亚诺,不管名字换成什么,奥雷就如同风这种看不见的力量一样,可以消失在大家的视线之内,但亘古地息吹在实况的神话中.吉布森:或许扎卡罗夫的粉永远都在为扎卡在人气上不如吉布森鸣不平,而吉布森的粉也永远在为可望不可即的施肥而遗憾.只有施肥在官方存在过的每一代,都永远在实力上与同位置的任何人划清一道不可逾越的界限,任何激动后说出剑指施肥等话的台词皆为不可过夜的笑谈.影锋:架空妖人是从来没有出过默认位置是影锋的妖人的,如果千月没记错的话.边锋弗雷尔:现今足坛逆足内切型边锋大行其道,拉边下底型边锋还在苦苦挣扎,而有一种叫做骚扰型的边锋渐渐离开了现代足球.他们不主动内切,不局限于边路传中,依靠速度来撕扯对方防线,为队友和自己的配合寻求最好的时机.假动作之王的马修斯,带球测速10.8秒的亨托,24岁就退役成为传奇的乔治贝斯特,10秒23至今最快的足球运动员卡尼吉亚,阿森纳时期与吉格斯齐名的奥维马斯,以及最后一个被大家熟知的克劳迪奥洛佩斯.弗雷尔带着这些人的影子,或许数据全面强大后的弗雷尔特点更接近当今全能型的C罗,但实况无疑在很多方面帮玩家回忆着现实中已经失去的美好.斯托亚诺夫:苏格拉底说,现在的足球应该慢下来踢.是的,那样的话我们就能在游戏和现实中欣赏到更多斯托亚诺夫和里克尔梅那样的球员,不用速度,仅靠巧夺天工的控球在前线翩翩起舞.格里菲斯:WE10时的巴贝尔如日中天,WE10时的格里夫斯曾被千月叫做白色通天塔(巴贝尔的英文名BABEL在圣经中叫做巴别,是连接天界的一座通天塔.而巴贝尔是黑人,格里菲斯是白人所以把格里菲斯叫做白色通天塔).如今,实况中的巴贝尔早已永垂,格里菲斯的记忆却永远不朽.前腰维阿特:我要这天,再也遮不住我眼;我要这地,再也埋不住我心;我要这众生,都明白我意;我要那诸天神佛,全都烟消云散.山田达树:或许08后他的身体一直为人诟病,或许他是一个日本人,但那不能泯灭WE10以前他的强大和无解.尤文切维奇:从08前不为人所知的约万塞维奇到09一片赞扬的尤文切维奇,翻译名变了,不变的是全能强悍和高效.他不是艺术的宗师,也不是武艺高强的侠客,但前腰3个名额,理应在古典和单兵型之后,为工兵的代表留下一席之地.左前卫佩雷斯:左路唯一无缺陷的至尊天王.鲁索:屹立于佩雷斯崛起之前,消失于WE9走下舞台之后.他的高度,从WE8就一直是左路使用普及率最高的肖从来没有达到过的.他的风格,是纵观实况5年仅有乔尔杰维奇才能模仿的.他的左脚,是马特尔的右脚.他的远射,是阿尔托宁的落叶球.他的策应,是架空的吉格斯.他的控球,是中场的斯托亚诺夫.他和佩雷斯的对比,虽不如后者威名赫赫,却像风清扬与令狐冲的对比,超越世间力量平衡的存在,从来戏份不多.太过飘渺的背影或许不能让人分清他究竟是不是比佩雷斯更强的左路终端,我只能说除了突破时的犀利不如佩雷斯,肖和马尔尚等人以外,其他任何一个方面,在左边前卫这个位置实况至他以后没有出过如此宛如天人的存在.肖:最被人熟知的架空妖人之一.右前卫甘比诺:彪悍的人生不需要解释.马特尔:实况中有3大无人企及的次元,施肥的次元射门,布拉德利的电梯球,马特尔的次元传中.巴克:这第3个名额有很多候选人都是半斤八两,最后决定选一个资格比较老的.巴克WE8时就以贝克尔的名字出道,一直以来效率都很高,使用率也非常可观.中前卫凯泽尔:天地何用?不能席被;风月何用?不能饮食;纤尘何用?万物其中;变化何用?道法自成;生我何用?不能欢笑;灭我何用?不减狂骄!马查多:实况历代成长的得天独厚第一人.布拉德利:那望穿秋水的一脚.拒绝旋转,拒绝预判,拒绝直线,拒绝平淡.次元,仅需踢疵而已.后腰普利托:here i am阿尔托宁:实况里的梵高.奥利弗:后腰3强,一个也不能少.边后腰维罗塔:本位置貌似只有这一名架空.而且维罗塔也不是以传统架空转生出现形式而存在的架空,这是一名K社的原创人物,不像架空是世界各国的青训好苗子,也不像其他球员是现实足坛中的球员,是为了PES联队和WE联队虚构出来的球员之一.本阵容中唯一在PES2010官方版本中可以正常使用的架空球员.左边后卫费舍尔:架空名将,攻击型左边后卫第一人.范迪克:野猪派的缠斗精英,著名搅屎棍.索勒尔:架空中左路防守最好的球员.右边后卫瓦尔顿:神挡杀神,佛挡杀佛,恶来之名,不惧天威.巴斯托斯:看看PES2009总票选排名就晓得这厮多讨人喜欢了.吉马雷斯:吉黑子,吉小黑,边后卫中最具领袖气质的球员.中后卫奥兰迪:我是传奇.帕尔梅里:这是一个像现实足坛中垄断过一个时代的巨星一样应该被大家铭记的名字.本内德蒂:在大家苦苦猜测第3人是比安奇还是博格时,没有想到蹦出过这么一个闻所未闻的名字吧?这厮和前2名一样是意大利出产,WE9后就消失了.他没有博格那样的老大气质,但前2名已经都是领袖了,第3个名额可以留给这样一名是将军而不是元帅的人物了.更何况论到纯防能力,又有多少人见过比PES08-09的克里斯蒂安.萨帕塔还要过分的王级中卫?除了佩雷斯,卡布雷拉,库伊斯特拉,卡马乔,纳西门托等例子之外,一个能证明架空球员实际上是现实各国的青年球员的证据在年5月诞生了.第八届U17欧少赛意大利的参赛名单在后卫里赫然出现本内德蒂4个字,而WE9已是05年的游戏,查找千月WE9时的妖人推荐贴都能看到当时对他的描述.衷心祝愿此子以后能成大器,为没落的意大利后防线承担起复兴的重任.清道夫让:让,简,扬,伊恩,简恩...几乎每代的翻译都会不同,但毋庸置疑这些名字的主人绝对是清道夫中的NO.1.值得一提的是,WE9之前这个199CM的大个子能兼任门将,是少见的能打门将还有场上其他位置设置的球员.博斯:肯定有很多人觉得他比让强,但那是全能方面,清道夫本来就是专干防守的,让的防守方面就是比他做得好,要当第一叫他换个默认位置去.施密特:清道夫位置总共就只有3人,刚好3个名额,这厮捡着了,可惜了其他位置一大票因为名额有限而无法进入历代最强名单的牛人哦.门将:历来千月只给门将留2个名额.胡贝尔:神话.弗雷德里克森:门守得像卡西利亚斯一样好,不一定有奇拉维特的脚法,有切尼的任意球命中率不一定能像布冯一样守好门.这儿有一个左右逢源两全其美的,理所应当进入历代最强名单.从WE8到PES2009,总共5代,总共出过多少架空,目前来看,国内的资料已经不可考了.说不定人家日本本土的实况官方资料里简简单单就陈列出来了我们大费周章自己练自己搜集的所有信息.想了解其他本文没有提到的架空的资料,可以在攻略区看看《实况足球10》各个位置的妖人推荐,《实况足球8》妖人推荐合集,《实况足球9》妖人推荐合集,实况足球7大神级妖人,8大传中王,架空球员的特征与PES2009架空球员名单,实况足球2009WECN4.3版架空球员名单等文章,不少架空的信息隐藏在文中,集合起来的话也应该离官方的全面资料差不远了.当然也有错误的地方,比如WE10之前千月对架空的信息掌握欠缺,有很多把现实中的妖人当成架空的误会.
然后就是维持骄傲,骄傲其实在初期的图质和量产并不低于飞猪,但是由于已经研二,忙于找工作和学习,逐渐减少了出图量,图质依然极高.最近为了满足中超爱好者,受千月委托正在培养中超的部分妖人,虽然中超妖人的数据非常一般,但希望喜欢中超的朋友能支持骄傲的劳动成果.接着就是SIPAYALL,也就是死皮.死皮图质极好,但量产极少,这是因为死皮练人的乐趣是在写实战评论上而不是着重于练多少人出来,相信熟悉死皮的朋友都应该清楚,所以说为什么他是话唠.死皮的单场比赛时间为10分钟,并且并不像其他几位出图大户一样是每档现役+架空要练好十几人,他一个档只练几个人,以这几个人为重点来培养,这就是死 ...在这里对受过委屈的责编们说一声辛苦了,请继续支持网站的发展.左边前卫:A.邦内特发掘责编-千月.邦内特这名球员是千月非常钟爱的类型,他的实战风格和效果介于本作在4.3补丁以后才有的架空左路天尊佩雷斯与左路刺客厄齐尔之间.可以说是不如佩雷斯那么气势逼人,也不如厄齐尔那么锋芒毕露.但当厄齐尔50%的锐气加上佩雷斯50%的炉火纯青.不得不说,这又是一个左路将才.右边前卫:比伦斯发掘责编-MSGreat.在把这名妖人分配给MSG练之前,千月就已经对此妖人有所了解.貌似弱不禁风,但是突破时异常尖利,射门也从不沾染半点娇气.在无恐怖数据的支持下有如此效果是相当可贵并且惊人的.《实况足球2009》一球成名初期王道心得(新手必看!)
来源:游迅网编辑:
&&& 到现在还看到有不少人在BL模式里面苦苦挣扎,本人在经过4个不同位置存档共11个赛季之后终于脱离苦海,现在拿出来分享给大家。由于本人技术不精(不会无敌过人大法),所讲都是如何融入球队,所以技术流达人,修改流可以略过本文。。。
&&& 好的开始是成功的一半,一开始的人物设定对初期的影响比较明显,首先是国籍,建议选择欧洲强队,这样国际比赛多,数值上升快。然后是位置,由于BL中防守难度远远高于进攻,位置当然越靠前越好,防守就交给电脑吧,新手推荐边锋吧,好处就不重复了。最后是身高体型等,185以上把,反正数值可以练上去身高又不变,加上这一代角球很容易进,对初期评分很有用的。
&&& 其实这里开始才是关键&&选择所在联赛。
&&& 很多人之所以依旧在中游球队混迹,关键在于第一个球队没选好,你所在的第一个球队对你将后来的成长有非常重大的影响。在联赛球队固定的情况下,根据你球探赛的评分,来签约的球队是固定,因此我们可以自主选择球队(PS:一般得了8.0也不会有豪门来签你,但如果你把豪门都弄到一个联赛呢?我没试过,有兴趣的可以尝试下,大多数人都会按现实分配吧)。如何选择第一个球队呢?一般来说首先要替补不能太水,否则很难在训练赛出头,其次综合实力要强,队友不能太&厉害&,要保证联赛排名和杯赛。我最喜欢的是曼城,前有罗比赖特彼得罗夫等,后有哈曼孔帕尼等,除了中锋比较逊,绝对厉害。其他联赛我不熟,大家可以观察一下再决定。
&&& 另外,每个联赛的球队位置也是有玄机的,那就是他们的上赛季排名。这可是会影响冠军杯队伍组成的好东东啊,个人建议把你所在的队伍弄成联赛3到6名,那可是要多打好几场比赛呢,尤其是6点增强涨12点的前两个赛季~~~~~位置是第一排从左至右1到4,第二排从左到右是5678名。然后一群联赛保级队伍争夺冠军杯,哈哈。。。
&&& 关于球探赛,貌似评分只影响签约球队,不影响初始数值,对成长曲线的影响未明待考证。。。只要初始体力80+基本就OK了,想我当时为了一组好数据,刷了不知多少次,万恶的曼城居然只接受6.5分的,靠!!!6.5比8.0还难得!!!!实在受不了的朋友可以考虑在合理的范围内修改一两项数值。
&&& 对于实在受不了队友AI的人可以考虑第二难的难度,本方AI正常许多,偶尔犯傻而已,转会频率调成低,俱乐部终于不乱卖人了。。。万岁!
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
开发商:Konami
发行商:Konami
发行时间:日
游戏介绍:《实况足球2009》是KONAMI公司广受欢迎的足球游戏系列《实况足球》的最新作品。为了让玩家体验更加真实的足球游戏,本作的操作手感、AI、选手动作进行了全面改进。 本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制方法与线上内容等。游戏还增加一个新的游戏模式(一球成名),使玩家创造出属于自己的游戏,让自己创造的球员角色一路成长,最终成为世人瞩目的球星。
又到了每日囧图吐槽时间!年少时买了一条牛仔裤,把膝盖那块布剪掉,穿上感觉潮流时尚,当时我爸打电话叫我替他去参加家族一个葬礼。我就去了,那天不知道跪了多少次,膝盖跪渗血了,我不小心还跪在小石子上...
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晚上两女一起回家,半路被色狼拦截,正要实施强暴,突然一女的使劲推了另外一女的一下,哭着喊到:你快跑,不用管我。只见那女的跑回来,一巴掌扇了那女的脸上骂到:一有点好事你就她妈跟我抢。
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www.peshome.com Inc. All Rights Reserved 实况之家实况足球2009绿茵传奇个人心得:八大郁闷!你有感觉吗?
实况足球2009绿茵传奇个人心得:八大郁闷!你有感觉吗?
09-06-10 &
一拿球就会被铲 运气不好就伤停两周 上面你说的那8点 也注意到了  觉得实况2009还没有2008好玩!
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1.本队后卫在后场拿球或抢断后,大脚开出边线或底线。就算对方球员离他有一段距离或有空档传给安全位置的队员,一样大脚!2.抢高头球。一高球传过来,本方队员抢到位置头给其它队员,一般其它队员接不到被对方队员拿到,本方队员没有一个能停住等待接头过来的球,都在跑位!3.前场二次射门,不管什么地方,有没人拦着都补射!4.带球会离球!控制人带球时,做某些技术动作后,想带球走,人走了球却在后面!5.本方队员传球后不再理球的生死!有很多次本方队员传球撞到对方球员弹开,他可以去拿到球但他却选择了跑位而不理球!6.有时电脑不控制玩家拿球。玩家控制的球员能拿到前方被断的球,但如果要玩家立即反映过来再控制球员去拿球就晚了,电脑不控制他去继续抢球!有时却在玩家根本不可能抢到的球时控制玩家去拿球。7.电脑有时会控制球员带球直冲!当后卫拿球时,先向前带后传球,根本不离对方球员离自己有多近!8.直塞!其实更准确的说是直接塞给对方球员!相信玩过2009的人都感觉到了2009的直塞令人很郁闷但有些又改进了一点。还有一个就是铲球,也不能说是令自己郁闷吧,一场比赛下来N多铲球!
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中锋 善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 反越位 柱式中锋 擅长中路 远射 盯人影锋善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 单刀射手 柱式中锋 反越位 远射 善於中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人边锋善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 单刀射手 柱式中锋 反越位 远射 点球手 一脚出球 外脚背 盯人  大力界外球前腰善於盘带 盘带控球 善於跑位 司令塔 传球手 远射 单刀射手 擅长中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人后腰善於盘带 盘带控球 善於跑位 传球手 远射 单刀射手 擅长中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人 铲球 补位边前卫技能善於盘带 盘带控球 善於跑位 传球手 单刀射手 远射 擅长边路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人 大力界外球中前卫和助攻型边卫 没有写。还没玩过。估计中前卫得技能介於前腰和后腰之间,助攻型边卫得技能比起边前卫更多几个防守技能。 发现一球成名中能够学习到得位置技能是由你得初始位置决定得,比如你初始位置是中锋,但是后来你练出了边锋这一位置,但是技能任然只能学中锋得。这里仅仅以能力为基础,也许球场表现等其他因素会有影响。以下是技能习得条件。这里仅仅以能力为基础,也许球场表现等其他因素会有影响。这里的传球精度包括短传精度与长传精度,传球速度同理。擅长盘带 带球速度-80 技术-80 擅长控球 带球精度-80 技术-80 擅长跑位 身体平衡-80 反应-80 善於前插 反应-80 速度-80 启动速度-80司令塔 传球精度-80传球手 传球精度-90 传球速度-90单刀射手 射门精度-90 技术-90柱式中锋 反应-80 弹跳-90 头球精度-90 配合-80远射 射门力量-80 射门精度-80 射门技巧-80 反越位 反应-80 配合-80擅长中路 传球精度-80 配合-80擅长边路 带球精度-90 带球速度-90 速度-80 爆发-80 传球精度-90点球手 射门精度-90外脚背 任意球弧度-90一脚出球 配合-90盯人 反应-90 速度-90 加速度-90铲球 防守-80 身体平衡-80补位 体能-90 速度-90 加速度-90当然以上可能出现差错,有心人士可以修正补全。另外射手这技能 完全不知道怎末才能有。有人练出来射手技能了吗?有人说射手这个技能是赛季进17个球能得到。 的个人想法是,确实,特殊技能并不是全因为能力数值,要看每场的表现。 发了一贴自己多2009绿茵传奇的一些感觉,有兴趣的话去看看!叫绿茵传奇8大郁闷!
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中锋 善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 反越位 柱式中锋 擅长中路 远射 盯人影锋善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 单刀射手 柱式中锋 反越位 远射 善於中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人边锋善於盘带 盘带控球 善於跑位 善於前插 单刀射手 柱式中锋 反越位 远射 点球手 一脚出球 外脚背 盯人  大力界外球前腰善於盘带 盘带控球 善於跑位 司令塔 传球手 远射 单刀射手 擅长中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人后腰善於盘带 盘带控球 善於跑位 传球手 远射 单刀射手 擅长中路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人 铲球 补位边前卫技能善於盘带 盘带控球 善於跑位 传球手 单刀射手 远射 擅长边路 点球手 一脚出球 外脚背 盯人 大力界外球中前卫和助攻型边卫 没有写。还没玩过。估计中前卫得技能介於前腰和后腰之间,助攻型边卫得技能比起边前卫更多几个防守技能。 发现一球成名中能够学习到得位置技能是由你得初始位置决定得,比如你初始位置是中锋,但是后来你练出了边锋这一位置,但是技能任然只能学中锋得。这里仅仅以能力为基础,也许球场表现等其他因素会有影响。以下是技能习得条件。这里仅仅以能力为基础,也许球场表现等其他因素会有影响。这里的传球精度包括短传精度与长传精度,传球速度同理。擅长盘带 带球速度-80 技术-80 擅长控球 带球精度-80 技术-80 擅长跑位 身体平衡-80 反应-80 善於前插 反应-80 速度-80 启动速度-80司令塔 传球精度-80传球手 传球精度-90 传球速度-90单刀射手 射门精度-90 技术-90柱式中锋 反应-80 弹跳-90 头球精度-90 配合-80远射 射门力量-80 射门精度-80 射门技巧-80 反越位 反应-80 配合-80擅长中路 传球精度-80 配合-80擅长边路 带球精度-90 带球速度-90 速度-80 爆发-80 传球精度-90点球手 射门精度-90外脚背 任意球弧度-90一脚出球 配合-90盯人 反应-90 速度-90 加速度-90铲球 防守-80 身体平衡-80补位 体能-90 速度-90 加速度-90当然以上可能出现差错,有心人士可以修正补全。另外射手这技能 完全不知道怎末才能有。有人练出来射手技能了吗?有人说射手这个技能是赛季进17个球能得到。 的个人想法是,确实,特殊技能并不是全因为能力数值,要看每场的表现。 发了一贴自己多2009绿茵传奇的一些感觉,有兴趣的话去看看!叫绿茵传奇8大郁闷!
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实况足球2009绿茵传奇八大郁闷:1.本队后卫在后场拿球或抢断后,大脚开出边线或底线。就算对方球员离他有一段距离或有空档传给安全位置的队员,一样大脚!2.抢高头球。一高球传过来,本方队员抢到位置头给其它队员,一般其它队员接不到被对方队员拿到,本方队员没有一个能停住等待接头过来的球,都在跑位!3.前场二次射门,不管什么地方,有没人拦着都补射!4.带球会离球!控制人带球时,做某些技术动作后,想带球走,人走了球却在后面!5.本方队员传球后不再理球的生死!有很多次本方队员传球撞到对方球员弹开,他可以去拿到球但他却选择了跑位而不理球!6.有时电脑不控制玩家拿球。玩家控制的球员能拿到前方被断的球,但如果要玩家立即反映过来再控制球员去拿球就晚了,电脑不控制他去继续抢球!有时却在玩家根本不可能抢到的球时控制玩家去拿球。7.电脑有时会控制球员带球直冲!当后卫拿球时,先向前带后传球,根本不离对方球员离自己有多近!8.直塞!其实更准确的说是直接塞给对方球员!相信玩过2009的人都感觉到了2009的直塞令人很郁闷但有些又改进了一点。还有一个就是铲球,也不能说是令自己郁闷吧,一场比赛下来N多铲球!
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我一拿球就会被铲 运气不好就伤停两周 上面你说的那8点我也注意到了 我觉得实况2009还没有2008好玩!
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很少看足球比赛
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请登录后再发表评论!实况足球绿茵传奇影锋和边锋问题_百度知道
实况足球绿茵传奇影锋和边锋问题
本人刚玩足球没多久 看见一些前腰后腰影锋那些乱七八糟的位置不懂
求大神标注说明下
各个位置的职责是什么
我有更好的答案
中锋就是所谓的大前锋 主要负责门前 影锋相当于策应前锋
主要负责做球 但也会参与门前
相比起来 中锋的活动范围大多在对方半场
而影锋有时需要会到中场线左右拿球 左右锋也是主要做球的..
前腰是攻击型前场 复杂远射 前场策应 以及捡球
位置比影锋靠后一点 中场负责策应和防守
但全力反击的时候一定要跟上拿球
后腰 是本方半场的控球核心 负责调整组织攻防转换 长传做球
大部分时间不参与进攻 后卫就不多做介绍了...
前锋进球,前腰串联左右两边锋以及掌控中场,后腰作为前腰的防守者以及缓解防守压力,后卫主要防守。
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