请问三国杀标准版武将中的转世规则是什么啊,在标准版的游戏手…

三国杀标准版游戏规则游戏,玩法,规则,三国杀玩法,标准版,三国杀,游戏规则,三国杀游..
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三国杀标准版游戏规则
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3秒自动关闭窗口三国杀一共多少人物有几个版本啊?
三国杀标准版到底是几张啊?现在的答案都不标准啊!_百度知道
三国杀标准版到底是几张啊?现在的答案都不标准啊!
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三国杀标准版(104张)+EX包(共4张:寒冰剑♠ 2、仁王盾♣ 2、无懈可击♦ Q、闪电♥ Q)一共有108张,其中三十张杀(二十一张黑杀♠ 7、&#、&#、&#、♣ 2、♣ 3、♣ 4、♣ 5、♣ 6、♣ 7、&#、&#、&#、♣ J*2,9张红杀♦ 6、♦ 7、♦ 8、 10、♦ K、&#、♥ J,70%是黑色);十五张闪&#、♦ 3、♦ 4、♦ 5、♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9、♦ 10、♦ J*2、&#、♥ K(全红);八张桃♦ 2、♦ Q、♥ 3、♥ 4、♥ 7、♥ 8、♥ 9、♥ Q(全红);六张过河拆桥♠ 3、♠ 4、♠ Q、♥ Q、♣ 3、♣ 4;五张顺手牵羊♦ 3、♦ 4、♠ 3、♠ 4、♠ J;四张无中生有♥ 7、♥ 8、♥ 9、♥ J;四张无懈可击♦ Q、♠ J、♣ Q、♣ K;三张南蛮入侵♠ 7、♠ K、♣ 7;三张乐不思蜀♣ 6、♥ 6、♠ 6;三张决斗♦ A、♠ A、♣ A;两张借刀杀人♣ Q、♣ K;两张五谷丰登♥ 3、♥ 4;两张闪电♠ A、♥ Q;一张万箭齐发♥ A;一张桃园结义♥ A;十九张装备(60%为黑色),六匹马:+1马爪黄飞电♥ K、的卢♣ 5、绝影♠ 5、和-1马赤兔♥ 5、紫骍♦ K、大宛♠ K各三匹,十把武器(诸葛连弩两把♦ A、♣ A,其他各一把寒冰剑♠ 2、青釭剑♠ 6、雌雄双股剑♠ 2、三贯石斧♦ 5、青龙偃月刀♠ 5、丈八蛇矛♠ Q、方天画戟♦ Q、麒麟弓♥ 5、)、三张防具(两张八卦阵♣ 2、♠ 2、一张仁王盾♣ 2)现在的标准包有所改变,最关键的是♦ Q原来是银月枪,是EX包的,后来因为属性不均衡,被取消了,改成了无懈可击.所以现在网络有很多版本的原因!
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我官网帮你找来的1、标准版 ■ 四个种类共153张牌
□ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
□ 25张角色牌
□ 104张游戏牌+4张EX游戏牌
□ 10张体力牌
2、军争篇 ■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。
■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
三国杀标准版卡牌信息:游戏牌:两幅扑克牌量(无大小王)=104张EX特殊游戏牌:4张身份牌:10张武将牌:25张血牌:10张空白卡牌:2张游戏牌2张武将牌广告牌6张游戏牌一共是:108+10+25+10+2+2=155张扩充包:军争篇游戏卡牌:1副扑克牌数量(不含大小王):52张风武将扩充:10张(8+2)
*8+2的意思是8个标准武将+2神将,神将随机赠送,不是必出的。火武将扩充:10张(8+2)林武将扩充:10张(8+2)
林扩充血牌:1张(正面1点,反面2点,用于董卓加入的游戏)特殊SP武将扩充:目前是2张(随《桌游志》杂志附赠)即将推出扩充:一将成名武将扩充,山武将扩充,预计一共20张以上是三国杀的全部卡牌信息,希望对您有用
三国杀的相关知识
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出门在外也不愁三国杀游戏纸牌算上补充包什么的一共有多少?正版精致的一共需要多少钱?想买来送朋友_百度知道
三国杀游戏纸牌算上补充包什么的一共有多少?正版精致的一共需要多少钱?想买来送朋友
三国杀标准版基础包【157张牌(含4张空白牌)】风扩展包【8张武将牌】风武将牌面右下角是风字火扩展包【8张武将牌】火武将牌面右下角是火字林扩展包【9张牌(8张武将牌、1张血牌)】林武将牌面右下角是林字军争扩展包【52张游戏牌】军争牌面右下角是神字该套餐加上赠送的周边赠品卡牌 一共是256张 59枚标记 5闪卡!看到淘宝有这种套餐 100左右 塑封的
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说说现实的价格吧,标准版是39元,实际卖大概4,50;风,火,林扩展包一个10元,有卖15的。军争20.实际卖2,30左右,这还没算上塑封的钱。其实如果是正版牌质量很好。塑封了贵了不说手感还不好。其实淘宝好多盗版的质量都不错,买正版的话还是去书店或者报亭买吧。祝你好运~
标准版+风+火+林+军争就是一整套了呗????还有那个神将、神器什么的也都包括了吗?还有闪卡什么的
恩。没错。不过神将是随机给的,每套30%几率有。闪卡是正版必备的,刮开涂层可以上网换道具。神器这玩意只有民间版才有了,正版只有武器。祝你好运~
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正版的一般都在100以上,不过也有18的。我的就是18买的,里面包含所有牌了加上所有扩展包和神将。如果是随便玩就买便宜的,如果是有JP的话就买正版吧。看到楼下所说,我感觉正版还不如不正规的。他那个神将还要看运气,我买的这个有所有神将。每个扩展包里有两个。
直接买个典藏版铁盒+林包不就OK了,三国杀又不是TCG或者LCG不喜欢铁盒那就买普通版的,标准版+风+军争+火+林 也不错,你也可以再等等,等“一将成名”扩展出来之后一起买了再送人
100块钱一般是200张卡,您这俄还不错
差不多都是这个价格
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出门在外也不愁三国杀标准版+各种补充包(像风包,sp那类的)一共多少去_百度知道
三国杀标准版+各种补充包(像风包,sp那类的)一共多少去
一共多少钱 ...打错了
提问者采纳
一、标准版■ 四个种类共153张牌   □ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸   □ 25张角色牌   □ 104张游戏牌+4张EX游戏牌   □ 10张体力牌   二、军争篇   ■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。   三、风   ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)。四、火   ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)。 五、林   ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)+1张体力牌。六、山   ■8张角色牌+2张神武将(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)+1张体力牌   七、一将成名   ■11张角色牌   八、SP武将   ■7张角色牌   九、Q版   以三国杀卡通人物为背景的三国杀卡牌   ■ 四个种类共153张牌   □ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸   □ 26张角色牌(比标准版多出一张杨修卡牌)   □ 104张游戏牌+4张EX游戏牌   □ 10张体力牌。 十、典藏版   三国杀的整合版版本,包含内容   □标准版所有内容   □神话再临系列风、火、林、军争所有内容   □一张随机神武将卡牌   □大雾、梦魇游戏技能标志   十一、初出茅庐版   三国杀的简装版,大多情况下会以赠品的形式出现,包含:   □身份牌4张:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸   □游戏牌52张:将锦囊浓缩,去除了乐不思蜀等   □武将牌4名武将   □体力牌4张
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标准版好像是50多,然后每一个包是10元,网上买8元(邮费另计),有风包、火包、山包、林包、还有军争(牌类来的,不是武将),算一下应该100多元吧!!!
另外风火山林包内含一个神武将。
多少钱的都有,盗版相对便宜50~70 正版要200多吧
多少钱还是多少张?说清楚了
任务路过。。。
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出门在外也不愁《三国杀》
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《三国杀》&-&游戏背景
《三国杀》
三国无双杀人游戏是YOKA工作室根据游戏——Bang!汉化改编而来的一块纸牌类。游戏从美国西部来到了的时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等40个人物,进行一场斗智斗勇的游戏。游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。明确了你的游戏任务之后,就可以选择人物,这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物,这一版的三国杀共有 40 张牌,每一个人物都有特殊的技能属性,这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
《三国杀》&-&简介
《三国杀》是游卡桌游推出的一款以三国为背景,集合了伪装、推理、谈判、策略等多种游戏元素的桌面游戏,深受玩家喜爱。众多玩家在感受游戏魅力的同时,针对游戏内容提出了许多宝贵的意见和建议。在《三国杀-标准版》中,游卡桌游积极汇总玩家提出的建设性意见,同时依据《三国杀Online》和线下测试结果,重新制定了孙权、黄月英、诸葛亮等7名武将的武将技能,使《三国杀》的竞技性达到了一个新的高度。在游戏说明方面,《三国杀-标准版》博采众家之长,对游戏牌及武将牌的牌面说明重新编辑修定,使得规则的语言表述更加严谨、准确、清晰。同时,《三国杀》游戏牌和《三国杀Online》的武将技能达到完全统一。
如果你是初次接触《三国杀》;如果你对《三国杀》还不是很熟悉;如果你对繁琐的规则文字感到厌烦。大可不必担心,《三国杀-标准版》提供的教学光盘可以让你很快熟悉《三国杀》的技巧。随盘附赠的还有原声音乐和精美壁纸。《三国杀-标准版》中随机加入的“《神话再临-风》武将闪卡”也让热衷于闪卡收集的玩家有了更丰富的选择。
《三国杀》&-&版本
《三国杀》
《三国杀-标准版》依据三国历史特点,分别设计了魏、蜀、吴三款不同风格的包装,玩家可以根据自己的喜好进行选择。包装盒内采用吸塑内衬设计,可以将游戏牌分种类收纳保护。155*200*35mm的大盒包装也让游戏牌在盒内的摆放不再拥挤。 《三国杀-标准版》是《三国杀》发展一个里程碑式的版本,在这一版本中,三国杀的规则、语言规范、武将技能全部成形。今后《三国杀》的各种活动都将依照此版本的说明文字执行。是每一个《三国杀》玩家不可或缺的版本。之前使用《三国杀-推广版》的玩家也不必担心,游卡桌游为玩家提供了十万张标准版武将技能修改贴纸。玩家可以到游卡桌游认证店免费领取。 在经历了《三国杀-推广版》、Q版《三国杀》、“神话再临”扩展包系列以及《三国杀-标准版》后,游卡桌游还将有一系列的新举措回馈新老玩家。让我们一起感受桌游魅力,见证桌游神话。 三国杀是一种最新型的桌游休闲娱乐,凭借着对“杀人游戏”的诸多改进,和极易上手的游戏系统,以及丰富的三国历史背景文化,迅速在、、等大中城市风靡开来,已经有上百万玩家疯狂迷恋上这种斗智斗勇的新潮桌游,尤其是在企业白领、高校学生等年轻人群体中拥有极高人气。 在桌游吧,80%的玩家都会玩“三国杀”。当下,“三国杀”成为最受欢迎的桌面游戏。每到周末,三五成群的学生、白领群聚厮杀,一坐就是四五小时,甚至通宵达旦,疯狂痴迷程度可媲美前两年走红的“杀人游戏”。
《三国杀》&-&特点
1. 三国杀是一个卡牌游戏。卡牌游戏和棋类游戏相比,一般来说有更多的随机性和更低的门槛,以及更短的单局游戏时间,三国杀恰好满足这三者。 2. 三国杀是一个休闲游戏。完全可以不过脑子地玩,不用算计,不用策划,一个人乱玩,甚至所有人乱玩,都没有关系,大不了死了出局。玩三国杀的时候可以充分地放松。 3. 三国杀的两个来源:三国背景、杀人游戏,都是广大人民群众耳熟能详,喜闻乐见的。因此无论从吸引新人还是保持新鲜感上都占了优势,并且大大降低了推广成本。 其他还有一些,但是都不能成为决定性的因素。
《三国杀》&-&缺陷
平衡性不足够强。角色越多就越不容易平衡,这是显而易见的。40个角色的三国杀要做到完全平衡是不可能的。但是相对而言,米特版的三国杀还是存在不少角色的技能明显偏强或者偏弱,直接后果就是有的角色出场次数很多,有的角色很少。因此目前有很多人在对角色的技能进行修订。这点上我比较支持顿参蜀将偏攻,吴将偏守,魏将均衡的思路,但是鉴于顿参是个狂热的五虎将爱好者,他的改进最终就变成蜀将偏强吴将偏弱了。话说回来,这个量级的平衡性问题是可以靠大量游戏来发现和解决的,并不是一个致命的问题。就算不解决,也不会影响游戏的娱乐性,至多影响竞技性而已。 2. 规则复杂,上手不容易。尽管相对于大部分的桌面游戏,三国杀已经很简单了,但是在我看来还是不足够简单,至少大部分人在一局游戏之后并不能完全“学会”玩这个游戏。归根到底,一是牌的种类,比如装备牌、使用牌、外加奇怪的黑红方草的判定,很不简洁;二是大量人物技能的互动会产生二义性的解释。场上如果没有熟手时,很难知道具体的判断结果,这点要归结到没有一份完善的FAQ,但是如果有FAQ的话,新手很容易避而远之。 3. 元素缺乏可组合性。简单地说,只有加法,没有乘法。因此变化不足够多。技能和角色绑定了,每局就是N个角色的2N种技能。总共的40个角色一定程度上掩盖了这个问题,但是仍然是个加法。这里做个简单的调整,把部分技能移到其他东西,比如装备上,就形成了正交的乘法关系。10个角色10种装备,就是100种变化,乘法比加法来得高效得多。这个问题基本上被所有玩家所注意到并且在设计基于三国杀规则的新游戏时进行了改进。当然,也不能矫枉过正,如果设计出四种以上属性的正交连乘,那多半门槛就会很高不适合推广,平衡上也容易存在死穴了。 4. 随机性的偏差。三国杀游戏分为两个阶段,第一阶段是抽身份和选角色,这是游戏的设置阶段。第二阶段是游戏的进行阶段。在我看来,游戏的随机性应该体现在第二阶段的抓牌和判定上。然而目前的情况是,第一阶段也出现了很多不该出现的随机因素。大部分是技能带来的,比如甘宁的“劫营:每回合获得一名魏将一张手牌”,姜维的“遗志:场上每死掉一名蜀将,HP和HP上限同时加一”,以及大乔小乔的“铜雀:大小乔同时在场时HP上限+1”等等。这些人物的威力直接和其他人的初始选择相关,在游戏的设置阶段被别人所左右了。这点是很不科学的。另外就是当部分武将同时出现在场上时,其技能产生共振,可能会出现数倍放大的结果,也会大大减低该局游戏的竞技性。&简单地说,低门槛高天花板,随机性与策略性并重的游戏,三国杀总的来说,门槛够低但不很低,天花板被上面这些系统上问题制约,高不起来。尽管可以引进Bang!里的各种扩展包规则,但是不能根本上解决问题。随机性略微重于策略性,这点只要解决了那些不当的随机性就问题不大。
《三国杀》&-&游戏配件
《三国杀》三国杀共有160张: 身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张 以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王) ~分发身份牌~ 游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。 建议角色分配: 游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸  5  1  1  1  2  6   1  2  1  2      1  1  2  2  7   1  2  1  3  8   1  2  1  4      1  1  2  4  9   1  3  1  4  10  1  3  2  4
《三国杀》&-&胜利条件
胜利条件是由拿到的身份牌决定的: 主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。 反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。 内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
《三国杀》&-&挑选角色牌
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。 角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。 首先由主公挑选角色牌。 分给主公玩家&&、&&、&&,和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。 然后由其他玩家挑选角色牌。 随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。 主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~                           ~准备开始~ 将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆) 每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
《三国杀》&-&进行游戏
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌) 也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。 在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。 比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。 特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能&游戏牌文字&游戏规则 若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
《三国杀》&-&人物技能详解
仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。 例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。 主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。 空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。 奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。 若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。 主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。
甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。 例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。 甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。
克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。 任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。 但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张) 借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。
国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。 流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)
陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。 连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。 若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。
奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。 主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。 鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。 若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
夏侯敦 刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
张辽 突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
许褚 裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。 遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。
例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。 倾国:可以用任意手牌代替闪使用。
急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。 青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。 离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。 香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
《三国杀》&-&进阶规则
如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:
进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用&无条件使用&的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。
雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。
丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马
《三国杀》&-&转世规则
对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
玩家可以反复转世。 若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭
《三国杀》&-&死亡
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。 死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
《三国杀》&-&游戏牌详解
游戏牌包括基本牌(含杀、闪、桃),及锦囊牌和装备牌。除装备牌和乐不思蜀、闪电等延时类锦囊牌外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。 未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。 一名玩家一回合只能用杀攻击一次。 闪
在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。 桃
出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。 例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
标有&锦囊&字样的牌 以下是锦囊牌的详解:
决斗出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。 装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击&取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用 (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。闪电
出牌阶段横放在自己面前。 从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
标有&装备&字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
(标有&装备/武器&) 每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用&无条件使用&的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
&其他武器技能在进阶规则中使用。
+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
防具以八卦阵为例:
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
关于第一次游戏
如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。
挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。
依照说明书中&分发身份牌&、&挑选角色牌&、&准备开始&的顺序做好游戏前的准备。
第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。
明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。
&能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!
《三国杀》&-&《三国杀ONLINE》
新一代卡牌类杀人游戏“三国杀”,凭借其对传统“杀人游戏”有针对性的诸多改进、极易上手的游戏系统,以及丰富的三国历史背景文化,迅速在、、等大中城市风靡开来,并在企业、高校学生等年轻人群体中拥有极高人气。
以“三国杀”游戏为原本的网络游戏《三国杀Online》的开发工作已经接近收尾,并将与9月开始在线封测。届时,广大“三国杀”爱好者将可以在网上随时呼朋唤友,大开“杀”戒,新手玩家也可以借助这款全新的,体验“杀人游戏+万智牌+三国角色扮演”的三重乐趣。
《三国杀Online》的开发公司荣耀科艺的主要负责人黄今介绍,“三国杀”游戏是以传统的“杀人游戏”为基础,结合万智牌、三国历史文化等信息,为中国玩家,尤其是企业白领、高校学生等高素质人群量身定制的一套卡牌游戏。
与传统“杀人游戏”相比,每名玩家都会扮演一个身份,在不知道其他人身份的前提下,与其他玩家或联合,或对抗,或试探,或揣摩,斗智斗勇,力求达成自己所扮演的角色目标。同时,玩家从三国人物中抽选的角色,也是各怀特技,玩家只有以己之长,克敌之短,才能在“三国杀”的舞台中常胜不败。
此外,“三国杀”游戏的卡牌种类极其丰富,玩家要充分利用、、、锦囊,结合游戏规则和自身角色特点,通过深思熟虑和有条不紊地执行,连纵抗横,达成目标。另据了解,目前市面上流行的“三国杀”游戏全部属于第一套卡牌的版本,第一套卡牌大约经过一年半左右的策划于半年前成型,是一个易学、易会、易玩的版本。
即使是毫无卡牌经验的玩家,也能轻松地在10分钟之内学会整套游戏的玩法。“三国杀”粉丝的介绍,当他们向周围的朋友推荐这套卡牌游戏时,几乎100%的人迅速上手,并且为这套游戏巨大的魅力所吸引。
不断尝试、完善游戏的平衡性,并试图加入新元素,让整个游戏更加好玩。通过半年时间的推广和改进,第二套版本有望于9月正式推出。
封测版《三国杀Online》正是基于“三国杀”卡牌游戏的第二版卡牌,通过对武将技能、卡牌数量、锦囊种类等细节做出大量修正之后,推出的一款在线游戏。同卡牌版相比,在线版本的游戏速度和激烈程度明显提高,“三国杀”原创画师KayaK还针对网络版的特别需求,重新绘制了所有人设,并参与完成所有网游全屏动画的开发,力图在网游中,将原卡牌游戏中的各锦囊和武将技能以华丽的画面效果表达得淋漓尽致。另外,为了激励玩家参与,《三国杀Online》还特设了16个级别的玩家军衔等级系统。更为神秘的“读秒出牌”。
说的太好了,我顶!
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