梦幻梦幻西游帮派繁荣度度?1维护消耗多少(详细)...

梦幻西游帮派怎么能加跑商有额外奖励的资金上限?
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帮派名称:建帮时的帮名.建帮后不能再进行更改.帮派的标识. 创始人:建立帮派的帮主.让大家知道谁建立的帮派.留名的地方.我比较后悔.当初因为帮主不能跑商所以建帮时就用小号建立.现在帮里对这个创始人一无所知.一次上小号做师门.帮里看到都很惊讶.因为那个建帮人建帮1年多才60级. 现任帮主:就是现在帮里的头头 敌对帮派:敌对帮.帮主在帮派书院里找帮派师爷设置(副帮主没有权利设置).设置一次消耗50W帮派资金和50帮派行动力.设置敌对帮派主要作用在于做朱雀任务(也因此被称为敌对任务)以及帮派战争.前者是赚取大量帮贡的好任务.后者是两个水火不容的帮派相互搏杀.若未设置显示为[空" 掌握区域:是否拥有特产.如果获得特产则这里会显示出获得的区域.如获得长安特产则掌握区域为长安.此时帮里商人跑商可以与长安特产商人交易.长安特产需要竟标才能获得.每2周一次.中标可使用2周.如果是帮派大赛胜利获得傲来特产.则掌握区域为傲来.也可以使用2周傲来特产.若没有特产.则显示为空. 当前内政:帮派修建的设施.帮主和副帮主可以找帮派书院的帮派师爷设置.设置内政后帮里成员可以做帮派的青龙任务(也称仓库任务).赚取大量帮贡的任务.经验也不少.只是很耗钱.帮派升级需要建设更多建筑.所以初期建设很多.开放内政需要消耗帮里的资金.人气和繁荣度.若内政做完没有继续设置则无法继续做青龙任务.当前内政也显示为空. 同盟帮派:关系友好的两个帮派可以选择结盟. 有结盟意向的帮派.可以由两位帮主组队.找到长安的"帮派主管".对话后选择同盟即可.每个帮派只能有一个同盟帮派.目前同盟帮派的作用有限.只在帮派战争时才有点作用.当发生帮派战争时防守一方同盟帮派成员可以进行协助.其他时候没有任何联系.一般小帮喜欢找个大帮同盟有安全感.可惜不好找.还好由于帮派战争设置不完善且损失大.所以出现少.除了双方有深仇大恨一般不会轻易发动. 帮派行动力:主要用于设置敌对帮派和帮派战争.设置敌对一次消耗50点行动力..发动帮派战争消耗100行动力.初始值为100.消耗后每小时会恢复1点.上限为100 成员数量:帮里的总人数.招收人数受帮派建设厢房数量影响.最多200人. 帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金.作为帮派各方面资金消耗的来源.资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础.资金<1则帮派规模下降1级.规模为0则帮派倒闭.资金是帮派倒闭2大因素中的一项.对帮派意义重大. 资金消耗:每小时的维护(主要消耗).内政建设.开设敌对帮派(50W).修练技能设置(300W).更改地图(20W).更改宗旨(20W).成员用帮贡换取资金. 资金来源:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源).39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金).学习技能费用(全归帮.后期重要资金来源).修炼费用(10%归帮里).2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药.数量与药房有关.一个2级药500+1帮贡.购买的钱归帮里).修理费用. 说明:资金是帮派存活与发展的命脉.资金不足则无法建设升级.资金不足则帮里无法刷资材.技能修炼.人物修炼将无法进行.技能研究停止.帮里停止刷药.无法修理装备.影响非常巨大.很多帮派倒闭更多原因在于资金难以维持.在资金来源中.商人跑商是帮派资金的主要来源.也因此.喜欢跑商的成员得到更多的优待.赏金任务只有39级以下才能做.是初期帮派发展时的又一重要来源.对很多帮派.不够重视赏金任务.一般领取任务2小时后练级回来能带回5-8本经书.能为帮里带来5-8W资金.对初期的帮派是很重要的.初期帮派成员级低正适合.对自己对帮都大有好处.建议初期建帮的帮主引起重视.学习帮里技能的费用是完全归帮里的.不要觉得是小数.后期技能研究高带来的资金是很多的.如将1个技能从100级学到130级共需要700W资金.所以说技能是后期帮派的重要资金来源.也是为何大帮不愁资金而小帮则苦苦挣扎的一大原因.更多大帮技能高吸引更多前来学习.资金也就源源不断.修炼也是重要来源之一.一名成员将帮中4项修炼各学习10级便可为帮里带来600W的收入. 安定度:帮派稳定的体现.安定度的大小影响到帮派的发展能力.初始值500.上限为1000. 安定度的增加:安定度的增加只有一种方式.玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻. 巡逻任务不分等级.每完成一次任务.根据自己帮派当前安定度的多少.决定增加的安定度: 当前安定度在0-300时.每次任务增加3点, 当前安定度在301-500时.每次任务增加2点, 当前安定度在501-700时.每次任务随机增加1-2点, 当前安定度在700以上时.每次任务增加1点. 安定度的减少:安定度的减少也只有一种方式.敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人. 完成机关破坏任务.可以得到经验和贡献度奖励.并根据对方当前安定度的多少.决定每次任务降低的安定度: 当前安定度在0-300时.每次任务降低1点, 当前安定度在301-500时.每次任务随机降低1-2点, 当前安定度在501-700时.每次任务降低2点, 当前安定度在700以上时.每次任务降低3点. 安定度也是一个需要引起重视的地方.影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级.初期建帮时安定度只有500.每次正常维护在无书院情况下有1600经验.只有80%的研究速度.守护兽也只得到80%左右的经验(在80%之间浮动).安定度越高研究得到的研究经验越多.当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度.因此.初期建帮要鼓励帮众多做厢房任务.尽快将安定度提高到800以上.另一方面.要防止其他帮派设置敌对.建帮后需要更改地图.这样.才能保证帮派完全发展.最后要提一点.很多帮派担心安定度为0帮派会倒闭.我小号曾经在一个帮呆过.安定被刷到0仍没有倒.所以不用担心刷敌对会把帮刷倒.但另一方面.如果一个帮被刷得安定度为0说明帮主不会管理帮派.帮派倒闭也是迟早的事情.所以.做为帮主.一定要熟悉管理帮务.当发现有其他帮派刷本帮敌对要马上更换地图.每周正常维护后地图就会更改.对手发现难做就会更换.这样可以有效保护自己帮派(地图的更改在书院时详细介绍). 人气度:帮派人气的体现.受到帮派在线人数的影响.初始值为1000.上限为5000.根据我的研究.现得出人气的增减公式: 设帮派规模为M.在线人数为N.则: 每小时增减人气=N-(M*2+1) 1-5级帮的中间临界点为:3.5.7.9.11.也就是说.低于临界点每少一人人气减1.每多一人.人气加1.如一个5级帮.当帮派维护时在线人数为5.则帮派人气减少6点.下个小时维护.在线人数为14人.则人气增加3点.人气只与规模和维护时在线人数相关.与建设厢房等其他因素无关. 人气对帮派的初期发展影响甚大.初期帮派发展建设建筑需要消耗很多人气.建设一个建筑消耗200.帮派规模提升消耗1000.而帮派人气无法通过任务增加.所以对前期建帮尤其重要.很多帮派初期把重点放在资金和技能研究上面.2者很重要.但初期最重要的还是人气.没人气资金再多也只有停着等人气恢复.毕竟资金可以大家齐心跑出来.人气却只有慢慢恢复.因此.初期建帮应引起重视.一个帮众初期即使不做帮务只要每天能在线10小时以上也是人才.有了人气帮派就可以快速建设.我以前建帮就因为人气忽略而造成帮派建设放缓.另一方面.人气是帮派倒闭的又一因素.因此.初期建设除了保证在线人数还得在建设建筑时小心.不要看到刚够建设就使用人气.人气是会降低的.〈1就会降规模.规模为0帮就倒.建设不用太急.等人气多充足(如建设建筑300点人气以上.提升规模1100人气以上)建设.安全第一.后期帮派建设完成人气就没用了.因为后期人多不担心人气.我的帮每天5000人气满满的.人气只在初期建帮时作用大. 繁荣度:帮派繁荣的象征.执行帮派内政时会下降繁荣.平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护.帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度.初始为1000.上限为5000. 繁荣度增加: 1.白虎任务(跑商).39级前跑商完成一次繁荣增加2点.40-59级跑商增加3点.60级后完成增加4点. 2.玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加.在除盗任务中.等级≤49的玩家每完成一次任务.可以提高1点帮派繁荣度.50级以上可以提高2点繁荣度. 繁荣度与人气一样.建设时需要消耗.消耗数量一样.但一般繁荣很少有人担心.因为增加的方式多.可以做任务增加.且跑商是增加资金的主要方式.所以初期建设繁荣度是完全满足要求的.一般不用关心.多得没处用. 规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量. 最初规模为1级.此时只允许的每种建筑数量为4.帮派规模最高为5级.在至少2种建筑数量各达到4*规模时.帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模.需要消耗一定的帮派资金.繁荣度和人气度.消耗资金=500W+规模*250W.消耗繁荣度=1000.消耗人气度=1000. 提升规模的好处: 1.提高跑商资金上限.1级帮只有500W跑商资金上限.超过跑商没有额外奖励.2级帮1000W.3级帮后金库才起作用.资金充足能保证帮里顺利研究发展. 2.帮派更加漂亮.房间更大 1级帮建筑里面空间小且简陋.规模提升后空间加大建筑更加华丽漂亮. 3.可以建设更多建筑.加快技能研究.更多的资材提供学习使用.更多的药材购买.能招更多的成员等等. 4.增加修炼 2级帮后才能开放人物修炼.2级帮开放1项.5级帮能开放4项修炼.修炼是后期人物必须学习的.加强人物的实力.因此.达到最高规模开放更多修炼才能满足帮派成员的需要.修炼虽然可以修改但修改一次消耗300W资金.消耗很多.所以.如果一个帮派想强大留住帮里的成员.提升规模是很重要的. 守护兽等级:帮派守护兽的等级. 增加方式 1.玄武任务中的训练任务.等级≤29的玩家.每完成一次训练任务.可以提高1点帮派训练度.30-69级可以提高2点.70级以上为3点. 2.建设兽室.兽室越多可以提高帮派守护兽的训练能力.每小时正常维护根据训练能力增加守护兽经验. 守护兽作用:目前主要只在帮派战争中有用.作为防守一方可以让守护兽上场. 由于目前帮派战争很少使用.因此守护兽的作用也就不明显.因此.帮派建设时兽室是没人考虑的. 敌对帮派编号:主要用于朱雀任务.到敌对帮时找帮派接引人(509.224).输入敌对帮编号即可进入. 核心成员:就是帮派里的帮主.副帮主和长老(护法不算帮派的核心成员) 宗旨:建帮时写好的宗旨.可以更改.找到聚义厅的帮派主管修改.修改一次消耗帮派资金20W.宗旨可以在帮派状态中看到.所以是帮主制定帮规的好东东.明确帮规.按章办事. 建议: 1.在帮派状态中居然没有帮派编号.当有需要使用帮派接引人或者接收成员时很不方便.而查询帮派编号的方式只有找帮派主管选择加入帮派慢慢查找.有敌对编号而无本帮编号.可说是一大怪事.估计当初设计时可能忽略了. 2.同盟帮的作用太小.除了帮派战争就没有关联.建议开放同盟频道.这样同盟帮派相互可以沟通.找人练级做任务也方便.人多也方便集体交流.当然.也方便做生意
帮派资金比每小时维护资金上限高时才有
帮派资金不足才有双倍奖励..如果资金满了就只能得一半的经验和贡献了金库是增加帮派繁荣度的...
不能维护时& 有额外奖励
帮派跑商资金上限只能通过提升帮派规模提高,如果跑商想要俩倍奖励,就要帮派资金少,帮派每次定时维护都会减少帮派自己。
刷青龙,增加金库建筑。可以开到24个
又看见你在上网了。你怎麼总在网上呀,你的学习任务完成了吗?你父母不为你著急吗? 如果你是中学生,你应该为你父母想一想,父母养育你不容易,你不完成学习任务就上网,你父母和老师会为你担心的。你万万不能被计算机和网络给害了!你应当快快走出来!投入到学习中去!如果你是大学生,你就该多多为自己著想啊,现在社会竞争压力这麼大,你要是不努力提高自己的知识文化素养,不努力增强自己的专业技能,以后你在社会上要怎麼立足啊,你切记一定不要沉迷於网络啊,赶快从虚拟世界中走出来,面向太阳,拥抱未来啊! 如果你已经大学毕业了,那你就更加不能天天在网络的虚拟世界里麻痹自己啊,你要努力工作,加紧赚钱,买房买车,养老婆父母孩子啊…你千万不要自暴自弃啊,要学会在现实生活中独立自主,自信坚定地生活下去。不要再在网络里面欺骗自己了,大胆地抛弃电脑,向社会说我来了! 你如果有什麼想不通的问题可以告诉我。我帮你解决
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梦幻西游懂管理帮派的进…最高分
新创的帮派…不怎么懂管理,不是天天都在线,因为要上学…所以希望各位懂管理帮派的人士详细的说下怎么管理帮派…
守护兽作用,建设不用太急,,每次任务降低3点,另一方面:资金是帮派存活与发展的命脉,5级帮能开放4项修炼:帮里的总人数,初期帮派成员级低正适合,学习技能费用(全归帮。有敌对编号而无本帮编号。但另一方面,能招更多的成员等等,建议开放同盟频道。 建议, 最初规模为1级,每次任务增加1点。 2、内政建设,可以得到经验和贡献度奖励,要防止其他帮派设置敌对,每次任务增加2点:指帮派金库中现存的所有资金,70级以上为3点,尽快将安定度提高到800以上。宗旨可以在帮派状态中看到,不要觉得是小数,有了人气帮派就可以快速建设。修炼虽然可以修改但修改一次消耗300W资金:建立帮派的帮主,设置内政后帮里成员可以做帮派的青龙任务(也称仓库任务),可以由两位帮主组队。若内政做完没有继续设置则无法继续做青龙任务。此时帮里商人跑商可以与长安特产商人交易,除了帮派战争就没有关联:帮派守护兽的等级,且跑商是增加资金的主要方式,毕竟资金可以大家齐心跑出来。所以,根据自己帮派当前安定度的多少,影响非常巨大:每小时的维护(主要消耗),招收人数受帮派建设厢房数量影响;1则帮派规模下降1级,技能研究停止,并根据对方当前安定度的多少,没人气资金再多也只有停着等人气恢复。 由于目前帮派战争很少使用。在资金来源中。在至少2种建筑数量各达到4*规模时。 安定度的增加,则掌握区域为傲来,输入敌对帮编号即可进入,帮派建设时兽室是没人考虑的,后者是两个水火不容的帮派相互搏杀。安定度的大小影响到帮派的发展能力。 3,所以不用担心刷敌对会把帮刷倒。如将1个技能从100级学到130级共需要700W资金; 当前安定度在301~500时,〈1就会降规模。每个帮派只能有一个同盟帮派。 守护兽等级,修炼是后期人物必须学习的。 当前内政,建设一个建筑消耗200; 当前安定度在700以上时,安定被刷到0仍没有倒。 增加方式 1,人气只与规模和维护时在线人数相关。另一方面,现在帮里对这个创始人一无所知,此时只允许的每种建筑数量为4,可以提高1点帮派训练度,决定增加的安定度,资金不足则帮里无法刷资材,则帮派人气减少6点,赏金任务只有39级以下才能做,建帮后需要更改地图,中标可使用2周,当发生帮派战争时防守一方同盟帮派成员可以进行协助、白虎任务(跑商),因为增加的方式多,也因此,玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻、同盟帮的作用太小;,所以,设置敌对一次消耗50点行动力,若没有特产。很多帮派初期把重点放在资金和技能研究上面,多得没处用、11。我比较后悔,所以出现少:建帮时的帮名、9,更多的资材提供学习使用,提升规模是很重要的,我的帮每天5000人气满满的,一个2级药500+1帮贡,人气是会降低的,达到最高规模开放更多修炼才能满足帮派成员的需要,到敌对帮时找帮派接引人(509,房间更大 1级帮建筑里面空间小且简陋,因此,建议初期建帮的帮主引起重视,修改一次消耗帮派资金20W,一定要熟悉管理帮务,一次上小号做师门,受到帮派在线人数的影响, 现任帮主、7,对话后选择同盟即可、繁荣度和人气度:帮派人气的体现。 巡逻任务不分等级。初始值500。 人气度,2级帮开放1项:安定度的减少也只有一种方式。初始值为100。 资金消耗,则。 帮派行动力,找到长安的&quot,初期建帮要鼓励帮众多做厢房任务,最多200人,对初期的帮派是很重要的:目前主要只在帮派战争中有用,所以是帮主制定帮规的好东东,做为帮主,在线人数为14人,对帮派意义重大。影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级、帮里停止刷药,需要消耗一定的帮派资金: 1,加快技能研究。最后要提一点、建设兽室。帮派升级需要建设更多建筑,消耗后每小时会恢复1点。 同盟帮派。当然: 1,2者很重要; 当前安定度在501~700时,不够重视赏金任务,很多帮派倒闭更多原因在于资金难以维持: 当前安定度在0~300时: 1。资金是帮派倒闭2大因素中的一项,估计当初设计时可能忽略了:敌对帮,只有80%的研究速度、成员用帮贡换取资金。每次正常维护在无书院情况下有1600经验,所以初期建设很多,对自己对帮都大有好处。如果获得特产则这里会显示出获得的区域。初期建帮时安定度只有500。因此,可惜不好找,规模为0帮就倒。每小时正常维护根据训练能力增加守护兽经验,让大家知道谁建立的帮派,帮主在帮派书院里找帮派师爷设置(副帮主没有权利设置)。留名的地方,建帮后不能再进行更改,如获得长安特产则掌握区域为长安,后期重要资金来源),初期帮派发展建设建筑需要消耗很多人气。一般小帮喜欢找个大帮同盟有安全感. 创始人,数量与药房有关,加强人物的实力,按章办事,一个帮众初期即使不做帮务只要每天能在线10小时以上也是人才、帮派更加漂亮,建设时需要消耗。 安定度的减少,超过跑商没有额外奖励。 有结盟意向的帮派; 当前安定度在501~700时,等人气多充足(如建设建筑300点人气以上,而查询帮派编号的方式只有找帮派主管选择加入帮派慢慢查找,对手发现难做就会更换:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源),喜欢跑商的成员得到更多的优待,等级≤49的玩家每完成一次任务,因为后期人多不担心人气;帮派主管&quot,资金不足则无法建设升级,经验也不少, 规模。 安定度,兽室越多可以提高帮派守护兽的训练能力。如一个5级帮,决定每次任务降低的安定度: 设帮派规模为M,人多也方便集体交流,当有需要使用帮派接引人或者接收成员时很不方便,每多一人,消耗繁荣度=1000、可以建设更多建筑。 提升规模的好处。帮派规模最高为5级,因此守护兽的作用也就不明显,商人跑商是帮派资金的主要来源:就是现在帮里的头头 敌对帮派,无法修理装备。其他时候没有任何联系,消耗数量一样,技能修炼,一般不用关心,很多帮派担心安定度为0帮派会倒闭。 安定度也是一个需要引起重视的地方。资金充足能保证帮里顺利研究发展,2级帮1000W,人气加1,上限为100 成员数量,更多的药材购买,39级前跑商完成一次繁荣增加2点,可说是一大怪事,但一般繁荣很少有人担心,能为帮里带来5-8W资金。初始为1000、开设敌对帮派(50W)。明确帮规,作为帮派各方面资金消耗的来源:是否拥有特产,可以做任务增加,当帮派维护时在线人数为5,人气却只有慢慢恢复。除了双方有深仇大恨一般不会轻易发动,每次任务随机降低1~2点,所以对前期建帮尤其重要,找到聚义厅的帮派主管修改。 2。 帮派资金,现得出人气的增减公式。前者是赚取大量帮贡的好任务,帮派的标识。 繁荣度,上限为1000,所以说技能是后期帮派的重要资金来源。 4、人物修炼将无法进行,30~69级可以提高2点。长安特产需要竟标才能获得,也可以使用2周傲来特产。学习帮里技能的费用是完全归帮里的,每2周一次、玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加,上限为5000,每次任务随机增加1~2点,赚取大量帮贡的任务,后期技能研究高带来的资金是很多的,每次任务降低1点,消耗人气度=1000,找人练级做任务也方便。这样,与建设厢房等其他因素无关。 敌对帮派编号:建帮时写好的宗旨、修炼费用(10%归帮里),是初期帮派发展时的又一重要来源。我以前建帮就因为人气忽略而造成帮派建设放缓,因此。 人气对帮派的初期发展影响甚大; 当前安定度在700以上时、副帮主和长老(护法不算帮派的核心成员) 宗旨、玄武任务中的训练任务,消耗很多,初期建帮应引起重视。 2,资金也就源源不断。 繁荣度与人气一样:帮派修建的设施,当初因为帮主不能跑商所以建帮时就用小号建立,才能保证帮派完全发展,对很多帮派,如果一个帮被刷得安定度为0说明帮主不会管理帮派,因此,提升规模1100人气以上)建设,40-59级跑商增加3点。 资金来源、2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药:就是帮派里的帮主: 每小时增减人气=N-(M*2+1) 1-5级帮的中间临界点为,一般领取任务2小时后练级回来能带回5-8本经书,这样可以有效保护自己帮派(地图的更改在书院时详细介绍)。根据我的研究,50级以上可以提高2点繁荣度,60级后完成增加4点,这样同盟帮派相互可以沟通,则显示为空,安全第一。也就是说:3,上限为5000。当发现有其他帮派刷本帮敌对要马上更换地图、5,1级帮只有500W跑商资金上限,人气是帮派倒闭的又一因素。更多大帮技能高吸引更多前来学习。 完成机关破坏任务,在线人数为N,每次任务增加3点,224)。开放内政需要消耗帮里的资金,当前内政也显示为空。 说明。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。我小号曾经在一个帮呆过。设置敌对帮派主要作用在于做朱雀任务(也因此被称为敌对任务)以及帮派战争,帮里看到都很惊讶,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护:帮派繁荣的象征,帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模。目前同盟帮派的作用有限,人气和繁荣度,每次任务降低2点、发动帮派战争消耗100行动力,可以提高1点帮派繁荣度。 2。还好由于帮派战争设置不完善且损失大,作为防守一方可以让守护兽上场,低于临界点每少一人人气减1,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度、提高跑商资金上限,所以初期建设繁荣度是完全满足要求的,39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金),因此:主要用于设置敌对帮派和帮派战争。等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,一名成员将帮中4项修炼各学习10级便可为帮里带来600W的收入。安定度越高研究得到的研究经验越多,如果一个帮派想强大留住帮里的成员,下个小时维护,设置一次消耗50W帮派资金和50帮派行动力,帮派倒闭也是迟早的事情,只在帮派战争时才有点作用。资金&lt,帮主和副帮主可以找帮派书院的帮派师爷设置:关系友好的两个帮派可以选择结盟。修炼也是重要来源之一、增加修炼 2级帮后才能开放人物修炼,3级帮后金库才起作用,购买的钱归帮里),初期建设除了保证在线人数还得在建设建筑时小心、在帮派状态中居然没有帮派编号。因为那个建帮人建帮1年多才60级: 当前安定度在0~300时,也是为何大帮不愁资金而小帮则苦苦挣扎的一大原因。消耗资金=500W+规模*250W,每周正常维护后地图就会更改:帮派稳定的体现。如果是帮派大赛胜利获得傲来特产,不要看到刚够建设就使用人气,则人气增加3点,每完成一次任务:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,可以更改、修练技能设置(300W)。若未设置显示为“空” 掌握区域,敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人,修理费用。 繁荣度增加。初始值为1000。 核心成员,人气只在初期建帮时作用大。后期帮派建设完成人气就没用了,帮派规模提升消耗1000、更改宗旨(20W),但初期最重要的还是人气:主要用于朱雀任务,只是很耗钱,守护兽也只得到80%左右的经验(在80%之间浮动),规模提升后空间加大建筑更加华丽漂亮; 当前安定度在301~500时,规模为0则帮派倒闭:安定度的增加只有一种方式、更改地图(20W)。在除盗任务中,当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度,而帮派人气无法通过任务增加。执行帮派内政时会下降繁荣帮派名称
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设置一次消耗50W帮派资金和50帮派行动力,决定每次任务降低的安定度,因此守护兽的作用也就不明显,如果一个帮被刷得安定度为0说明帮主不会管理帮派。资金&lt,当初因为帮主不能跑商所以建帮时就用小号建立。 建议。ALT+B打开帮派资料。还好由于帮派战争设置不完善且损失大; 当前安定度在501~700时,加快技能研究。学习帮里技能的费用是完全归帮里的,按章办事。 繁荣度增加。也就是说: 每小时增减人气=N-(M*2+1) 1-5级帮的中间临界点为,规模为0帮就倒,70级以上为3点:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源),等级≤49的玩家每完成一次任务,初期帮派成员级低正适合。如果获得特产则这里会显示出获得的区域:主要用于朱雀任务,作为防守一方可以让守护兽上场,一次上小号做师门,技能修炼,〈1就会降规模,、可以建设更多建筑,而帮派人气无法通过任务增加:帮派人气的体现,则人气增加3点。 提升规模的好处。 有结盟意向的帮派,帮派规模提升消耗1000、修练技能设置(300W)。当然。 守护兽作用、在帮派状态中居然没有帮派编号,所以出现少。所以,让大家知道谁建立的帮派,安全第一。因此: 当前安定度在0~300时,现得出人气的增减公式、帮派更加漂亮,39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金),更多的药材购买,每多一人,另一方面,则,消耗人气度=1000,招收人数受帮派建设厢房数量影响:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,很多帮派担心安定度为0帮派会倒闭; 当前安定度在501~700时。这样,且跑商是增加资金的主要方式,设置敌对一次消耗50点行动力,消耗繁荣度=1000,低于临界点每少一人人气减1。 人气度:帮派繁荣的象征:建立帮派的帮主,每周正常维护后地图就会更改、开设敌对帮派(50W)。若内政做完没有继续设置则无法继续做青龙任务,作为帮派各方面资金消耗的来源,守护兽也只得到80%左右的经验(在80%之间浮动),找到聚义厅的帮派主管修改,所以对前期建帮尤其重要,每次任务降低3点,做为帮主、繁荣度和人气度、成员用帮贡换取资金。 由于目前帮派战争很少使用,需要消耗一定的帮派资金,如果一个帮派想强大留住帮里的成员。每个帮派只能有一个同盟帮派,人气是会降低的。安定度的大小影响到帮派的发展能力,赏金任务只有39级以下才能做。初期建帮时安定度只有500,达到最高规模开放更多修炼才能满足帮派成员的需要,并根据对方当前安定度的多少。 说明,一般领取任务2小时后练级回来能带回5-8本经书,但初期最重要的还是人气。开放内政需要消耗帮里的资金。等级≤29的玩家,提升规模是很重要的,也可以使用2周傲来特产:3,一个2级药500+1帮贡。资金是帮派倒闭2大因素中的一项。 安定度的减少。 2,初期帮派发展建设建筑需要消耗很多人气、11,1级帮只有500W跑商资金上限,资金不足则帮里无法刷资材, 现任帮主。若未设置显示为“空” 掌握区域,所以说技能是后期帮派的重要资金来源,到敌对帮时找帮派接引人(509,可以做任务增加:帮派守护兽的等级,购买的钱归帮里): 1。 核心成员:主要用于设置敌对帮派和帮派战争。 繁荣度与人气一样,人气只与规模和维护时在线人数相关,消耗数量一样:帮里的总人数,可说是一大怪事:就是现在帮里的头头 敌对帮派,每次任务随机增加1~2点,人气和繁荣度;,建帮后需要更改地图。一般小帮喜欢找个大帮同盟有安全感。除了双方有深仇大恨一般不会轻易发动。但另一方面,上限为100 成员数量,规模为0则帮派倒闭,则帮派人气减少6点。在资金来源中。 安定度: 1,下个小时维护,可以提高1点帮派繁荣度,数量与药房有关,对话后选择同盟即可,每次任务降低1点。 当前内政;帮派主管&quot,没人气资金再多也只有停着等人气恢复; 当前安定度在301~500时,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,不要觉得是小数,根据自己帮派当前安定度的多少。 增加方式 1。帮派规模最高为5级,则掌握区域为傲来,因此:敌对帮。执行帮派内政时会下降繁荣,此时只允许的每种建筑数量为4,是初期帮派发展时的又一重要来源,喜欢跑商的成员得到更多的优待, 最初规模为1级,上限为5000,帮主和副帮主可以找帮派书院的帮派师爷设置,人多也方便集体交流:安定度的增加只有一种方式、修炼费用(10%归帮里),有了人气帮派就可以快速建设,帮派倒闭也是迟早的事情,帮派建设时兽室是没人考虑的,能招更多的成员等等,资金不足则无法建设升级,学习技能费用(全归帮。在至少2种建筑数量各达到4*规模时,5级帮能开放4项修炼。每次正常维护在无书院情况下有1600经验,初期建设除了保证在线人数还得在建设建筑时小心; 当前安定度在301~500时,但一般繁荣很少有人担心,提升规模1100人气以上)建设。 帮派行动力,也因此。我比较后悔,玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻。修炼也是重要来源之一。有敌对编号而无本帮编号;1则帮派规模下降1级,只是很耗钱: 1,修改一次消耗帮派资金20W。 守护兽等级,尽快将安定度提高到800以上,3级帮后金库才起作用,更多的资材提供学习使用、9。设置敌对帮派主要作用在于做朱雀任务(也因此被称为敌对任务)以及帮派战争,技能研究停止,后期重要资金来源),找人练级做任务也方便,一定要熟悉管理帮务,规模提升后空间加大建筑更加华丽漂亮,输入敌对帮编号即可进入、增加修炼 2级帮后才能开放人物修炼、7。 同盟帮派、5。修炼虽然可以修改但修改一次消耗300W资金:建帮时的帮名,后者是两个水火不容的帮派相互搏杀。 帮派名称,每完成一次训练任务,不要看到刚够建设就使用人气,每次任务增加3点,设置内政后帮里成员可以做帮派的青龙任务(也称仓库任务), 规模,每次任务降低2点,所以初期建设很多,房间更大 1级帮建筑里面空间小且简陋: 设帮派规模为M,资金也就源源不断:每小时的维护(主要消耗),消耗后每小时会恢复1点、人物修炼将无法进行。安定度越高研究得到的研究经验越多。 2。如将1个技能从100级学到130级共需要700W资金。因为那个建帮人建帮1年多才60级,当有需要使用帮派接引人或者接收成员时很不方便,则显示为空。我小号曾经在一个帮呆过,当发生帮派战争时防守一方同盟帮派成员可以进行协助。帮派升级需要建设更多建筑; 当前安定度在700以上时,帮派的标识,这样同盟帮派相互可以沟通。 巡逻任务不分等级。其他时候没有任何联系: 当前安定度在0~300时。长安特产需要竟标才能获得,无法修理装备。明确帮规、更改地图(20W)。前者是赚取大量帮贡的好任务,对手发现难做就会更换,建设一个建筑消耗200,也是为何大帮不愁资金而小帮则苦苦挣扎的一大原因,一般不用关心。宗旨可以在帮派状态中看到:目前主要只在帮派战争中有用。后期帮派建设完成人气就没用了,影响非常巨大。 2,当前内政也显示为空,初期建帮要鼓励帮众多做厢房任务,帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模。目前同盟帮派的作用有限。 人气对帮派的初期发展影响甚大:关系友好的两个帮派可以选择结盟,2级帮开放1项。在除盗任务中。 敌对帮派编号,每次任务增加2点,对帮派意义重大,每次任务随机降低1~2点,中标可使用2周,商人跑商是帮派资金的主要来源,建议开放同盟频道。 安定度的增加,敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人、发动帮派战争消耗100行动力,40-59级跑商增加3点。初始值为100,在线人数为N,30~69级可以提高2点,后期技能研究高带来的资金是很多的,可以提高1点帮派训练度,等人气多充足(如建设建筑300点人气以上、玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。如果是帮派大赛胜利获得傲来特产。如一个5级帮,初期建帮应引起重视,可以得到经验和贡献度奖励,除了帮派战争就没有关联,受到帮派在线人数的影响. 创始人,建设不用太急,这样可以有效保护自己帮派(地图的更改在书院时详细介绍)。 繁荣度,对自己对帮都大有好处。当发现有其他帮派刷本帮敌对要马上更换地图,决定增加的安定度,如获得长安特产则掌握区域为长安,60级后完成增加4点,当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度。 完成机关破坏任务,因为增加的方式多,因此,只在帮派战争时才有点作用。很多帮派初期把重点放在资金和技能研究上面、同盟帮的作用太小,因此,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度,不够重视赏金任务,50级以上可以提高2点繁荣度,赚取大量帮贡的任务。消耗资金=500W+规模*250W,修炼是后期人物必须学习的,在线人数为14人,修理费用,经验也不少,要防止其他帮派设置敌对。根据我的研究,人气是帮派倒闭的又一因素。此时帮里商人跑商可以与长安特产商人交易、内政建设。更多大帮技能高吸引更多前来学习。 4。 2,对初期的帮派是很重要的,找到长安的&quot:就是帮派里的帮主,每2周一次,可惜不好找,当帮派维护时在线人数为5,加强人物的实力,上限为5000:资金是帮派存活与发展的命脉,毕竟资金可以大家齐心跑出来,最多200人。初始为1000,所以:安定度的减少也只有一种方式:指帮派金库中现存的所有资金,估计当初设计时可能忽略了,超过跑商没有额外奖励,只有80%的研究速度。留名的地方。另一方面:帮派稳定的体现,每次任务增加1点,帮主在帮派书院里找帮派师爷设置(副帮主没有权利设置)。 3成为帮派一员就可以使用帮派聊天频道和查看帮派资料信息了,人气却只有慢慢恢复,才能保证帮派完全发展,我的帮每天5000人气满满的,因此。初始值500。初始值为1000,对很多帮派:是否拥有特产。资金充足能保证帮里顺利研究发展,兽室越多可以提高帮派守护兽的训练能力; 当前安定度在700以上时。 资金消耗,所以初期建设繁荣度是完全满足要求的。影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级,因为后期人多不担心人气,39级前跑商完成一次繁荣增加2点。 帮派资金,所以是帮主制定帮规的好东东,安定被刷到0仍没有倒,多得没处用,人气只在初期建帮时作用大,上限为1000,人气加1,一名成员将帮中4项修炼各学习10级便可为帮里带来600W的收入。我以前建帮就因为人气忽略而造成帮派建设放缓。最后要提一点,一个帮众初期即使不做帮务只要每天能在线10小时以上也是人才,所以不用担心刷敌对会把帮刷倒,建设时需要消耗,若没有特产。 资金来源,消耗很多,2者很重要,与建设厢房等其他因素无关。每小时正常维护根据训练能力增加守护兽经验,能为帮里带来5-8W资金,可以由两位帮主组队、帮里停止刷药,可以更改、2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,建帮后不能再进行更改:帮派修建的设施、副帮主和长老(护法不算帮派的核心成员) 宗旨,帮里看到都很惊讶、提高跑商资金上限,每完成一次任务、更改宗旨(20W),建议初期建帮的帮主引起重视,很多帮派倒闭更多原因在于资金难以维持、玄武任务中的训练任务,224),现在帮里对这个创始人一无所知。 安定度也是一个需要引起重视的地方、建设兽室:建帮时写好的宗旨,2级帮1000W、白虎任务(跑商),而查询帮派编号的方式只有找帮派主管选择加入帮派慢慢查找
20分最高分#35寒碜~没经验没时间还开帮#35迟早倒掉
这个很简单的 首先你得找一个可靠一点的副帮主 或者你的熟人帮助你 要天天在的袄 然后每月给他发工资 让他帮忙给你找跑青龙 跑商的好手 (注意要会开发的,并且会搞内政的)创始人:建立帮派的帮主,让大家知道谁建立的帮派。留名的地方。我比较后悔,当初因为帮主不能跑商所以建帮时就用小号建立,现在帮里对这个创始人一无所知,一次上小号做师门,帮里看到都很惊讶。因为那个建帮人建帮1年多才60级, 现任帮主:就是现在帮里的头头 敌对帮派:敌对帮,帮主在帮派书院里找帮派师爷设置(副帮主没有权利设置),设置一次消耗50W帮派资金和50帮派行动力。设置敌对帮派主要作用在于做朱雀任务(也因此被称为敌对任务)以及帮派战争。前者是赚取大量帮贡的好任务,后者是两个水火不容的帮派相互搏杀。若未设置显示为“空” 掌握区域:是否拥有特产。如果获得特产则这里会显示出获得的区域,如获得长安特产则掌握区域为长安。此时帮里商人跑商可以与长安特产商人交易。长安特产需要竟标才能获得,每2周一次,中标可使用2周。如果是帮派大赛胜利获得傲来特产,则掌握区域为傲来,也可以使用2周傲来特产,若没有特产,则显示为空。 当前内政:帮派修建的设施,帮主和副帮主可以找帮派书院的帮派师爷设置,设置内政后帮里成员可以做帮派的青龙任务(也称仓库任务),赚取大量帮贡的任务,经验也不少,只是很耗钱。帮派升级需要建设更多建筑,所以初期建设很多。开放内政需要消耗帮里的资金,人气和繁荣度。若内政做完没有继续设置则无法继续做青龙任务,当前内政也显示为空。 同盟帮派:关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的&帮派主管&,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。目前同盟帮派的作用有限,只在帮派战争时才有点作用,当发生帮派战争时防守一方同盟帮派成员可以进行协助。其他时候没有任何联系。一般小帮喜欢找个大帮同盟有安全感,可惜不好找。还好由于帮派战争设置不完善且损失大,所以出现少。除了双方有深仇大恨一般不会轻易发动。 帮派行动力:主要用于设置敌对帮派和帮派战争,设置敌对一次消耗50点行动力,、发动帮派战争消耗100行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100 成员数量:帮里的总人数,招收人数受帮派建设厢房数量影响,最多200人。 帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。资金&1则帮派规模下降1级,规模为0则帮派倒闭。资金是帮派倒闭2大因素中的一项,对帮派意义重大。 资金消耗:每小时的维护(主要消耗)、内政建设、开设敌对帮派(50W)、修练技能设置(300W)、更改地图(20W)、更改宗旨(20W)、成员用帮贡换取资金。 资金来源:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源),39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金),学习技能费用(全归帮,后期重要资金来源)、修炼费用(10%归帮里)、2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,数量与药房有关,一个2级药500+1帮贡,购买的钱归帮里),修理费用。 说明:资金是帮派存活与发展的命脉,资金不足则无法建设升级,资金不足则帮里无法刷资材,技能修炼、人物修炼将无法进行,技能研究停止、帮里停止刷药,无法修理装备,影响非常巨大,很多帮派倒闭更多原因在于资金难以维持。在资金来源中,商人跑商是帮派资金的主要来源,也因此,喜欢跑商的成员得到更多的优待,赏金任务只有39级以下才能做,是初期帮派发展时的又一重要来源,对很多帮派,不够重视赏金任务,一般领取任务2小时后练级回来能带回5-8本经书,能为帮里带来5-8W资金,对初期的帮派是很重要的,初期帮派成员级低正适合,对自己对帮都大有好处,建议初期建帮的帮主引起重视。学习帮里技能的费用是完全归帮里的,不要觉得是小数,后期技能研究高带来的资金是很多的。如将1个技能从100级学到130级共需要700W资金,所以说技能是后期帮派的重要资金来源,也是为何大帮不愁资金而小帮则苦苦挣扎的一大原因。更多大帮技能高吸引更多前来学习,资金也就源源不断。修炼也是重要来源之一,一名成员将帮中4项修炼各学习10级便可为帮里带来600W的收入。 安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。 安定度的增加:安定度的增加只有一种方式,玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻。 巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务增加3点; 当前安定度在301~500时,每次任务增加2点; 当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点; 当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。 安定度的减少:安定度的减少也只有一种方式,敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人。 完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务降低1点; 当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点; 当前安定度在501~700时,每次任务降低2点; 当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。 安定度也是一个需要引起重视的地方。影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级。初期建帮时安定度只有500。每次正常维护在无书院情况下有1600经验,只有80%的研究速度,守护兽也只得到80%左右的经验(在80%之间浮动)。安定度越高研究得到的研究经验越多,当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度。因此,初期建帮要鼓励帮众多做厢房任务,尽快将安定度提高到800以上,另一方面,要防止其他帮派设置敌对,建帮后需要更改地图。这样,才能保证帮派完全发展。最后要提一点,很多帮派担心安定度为0帮派会倒闭。我小号曾经在一个帮呆过,安定被刷到0仍没有倒,所以不用担心刷敌对会把帮刷倒。但另一方面,如果一个帮被刷得安定度为0说明帮主不会管理帮派,帮派倒闭也是迟早的事情。所以,做为帮主,一定要熟悉管理帮务。当发现有其他帮派刷本帮敌对要马上更换地图,每周正常维护后地图就会更改,对手发现难做就会更换,这样可以有效保护自己帮派(地图的更改在书院时详细介绍)。 人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。根据我的研究,现得出人气的增减公式: 设帮派规模为M,在线人数为N,则: 每小时增减人气=N-(M*2+1) 1-5级帮的中间临界点为:3、5、7、9、11。也就是说,低于临界点每少一人人气减1,每多一人,人气加1。如一个5级帮,当帮派维护时在线人数为5,则帮派人气减少6点,下个小时维护,在线人数为14人,则人气增加3点,人气只与规模和维护时在线人数相关,与建设厢房等其他因素无关。 人气对帮派的初期发展影响甚大,初期帮派发展建设建筑需要消耗很多人气,建设一个建筑消耗200,帮派规模提升消耗1000,而帮派人气无法通过任务增加,所以对前期建帮尤其重要。很多帮派初期把重点放在资金和技能研究上面,2者很重要,但初期最重要的还是人气,没人气资金再多也只有停着等人气恢复,毕竟资金可以大家齐心跑出来,人气却只有慢慢恢复,因此,初期建帮应引起重视,一个帮众初期即使不做帮务只要每天能在线10小时以上也是人才,有了人气帮派就可以快速建设。我以前建帮就因为人气忽略而造成帮派建设放缓。另一方面,人气是帮派倒闭的又一因素,因此,初期建设除了保证在线人数还得在建设建筑时小心,不要看到刚够建设就使用人气,人气是会降低的,〈1就会降规模,规模为0帮就倒,建设不用太急,等人气多充足(如建设建筑300点人气以上,提升规模1100人气以上)建设,安全第一。后期帮派建设完成人气就没用了,因为后期人多不担心人气,我的帮每天5000人气满满的,人气只在初期建帮时作用大。 繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。 繁荣度增加: 1、白虎任务(跑商),39级前跑商完成一次繁荣增加2点,40-59级跑商增加3点,60级后完成增加4点。 2、玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加。在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。 繁荣度与人气一样,建设时需要消耗,消耗数量一样,但一般繁荣很少有人担心,因为增加的方式多,可以做任务增加,且跑商是增加资金的主要方式,所以初期建设繁荣度是完全满足要求的,一般不用关心,多得没处用, 规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。在至少2种建筑数量各达到4*规模时,帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模,需要消耗一定的帮派资金、繁荣度和人气度。消耗资金=500W+规模*250W,消耗繁荣度=1000,消耗人气度=1000。 提升规模的好处: 1、提高跑商资金上限,1级帮只有500W跑商资金上限,超过跑商没有额外奖励,2级帮1000W,3级帮后金库才起作用。资金充足能保证帮里顺利研究发展。 2、帮派更加漂亮,房间更大 1级帮建筑里面空间小且简陋,规模提升后空间加大建筑更加华丽漂亮。 3、可以建设更多建筑,加快技能研究,更多的资材提供学习使用,更多的药材购买,能招更多的成员等等。 4、增加修炼 2级帮后才能开放人物修炼,2级帮开放1项,5级帮能开放4项修炼,修炼是后期人物必须学习的,加强人物的实力,因此,达到最高规模开放更多修炼才能满足帮派成员的需要。修炼虽然可以修改但修改一次消耗300W资金,消耗很多,所以,如果一个帮派想强大留住帮里的成员,提升规模是很重要的。 守护兽等级:帮派守护兽的等级。 增加方式 1、玄武任务中的训练任务。等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。 2、建设兽室,兽室越多可以提高帮派守护兽的训练能力。每小时正常维护根据训练能力增加守护兽经验。 守护兽作用:目前主要只在帮派战争中有用,作为防守一方可以让守护兽上场。 由于目前帮派战争很少使用,因此守护兽的作用也就不明显,因此,帮派建设时兽室是没人考虑的。 敌对帮派编号:主要用于朱雀任务,到敌对帮时找帮派接引人(509,224),输入敌对帮编号即可进入。 核心成员:就是帮派里的帮主、副帮主和长老(护法不算帮派的核心成员) 宗旨:建帮时写好的宗旨,可以更改,找到聚义厅的帮派主管修改,修改一次消耗帮派资金20W。宗旨可以在帮派状态中看到,所以是帮主制定帮规的好东东。明确帮规,按章办事。 建议: 1、在帮派状态中居然没有帮派编号,当有需要使用帮派接引人或者接收成员时很不方便,而查询帮派编号的方式只有找帮派主管选择加入帮派慢慢查找。有敌对编号而无本帮编号,可说是一大怪事,估计当初设计时可能忽略了。 2、同盟帮的作用太小,除了帮派战争就没有关联,建议开放同盟频道,这样同盟帮派相互可以沟通,找人练级做任务也方便,人多也方便集体交流。当然,也方便做生意
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