无双大蛇z下载张飞4武序列号

&>&&>&&>&正文
《无双大蛇Z》剑阁-贴图序号表
18:43:47 来源:游侠 作者:自由之民 编辑:木淋 
武将第四套
凉宫修改器
真·远吕智
石川五右卫门
立花訚千代
风魔小太郎
长宗我部元亲
佐佐木小次郎
武藏坊弁庆
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游戏制作:KOEI
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3
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武将第一套
凉宫修改器
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石川五右卫门
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武藏坊弁庆
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备案编号:粤ICP备号-1浪人御所 - 真·三国无双7with猛将传 - 【分享】无双大蛇z npc强化以及人物补丁 -
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【分享】无双大蛇z npc强化以及人物补丁
本补丁系游侠光荣组制作人齐临风作品系列,大蛇Z更新。大蛇原有人物基本上不会大改至过去的层次,重点改新人。
目的是在不破坏平衡性的基础之上最大限度保证安全和实用性。
请将下载的Rar解压缩,放至游戏所在文件夹双击运行。
全人物还原见此(2个都要下):http://game.ali213.net/images/attachicons/rar.gif 全人物还原.part01.rar (146.48 KB)http://game.ali213.net/images/attachicons/rar.gif 全人物还原.part02.rar (129.71 KB)
无单一人物还原,使用请事先做好备份。
Edit by VanEditor,感谢Van大。
声明!本补丁修改效果技会造成与其他补丁效果技冲突。如果您打了其他大大的补丁造成效果与本补丁描述不同,请自行解决。
本补丁系列不支持天舞!!!
大蛇1宫本武藏回归!介绍见2楼。
『『『『『『『『『『『『『『『『『『!!!新春大礼包!!!
1、NPC强化补丁
内容:调整将领与部分小兵的AI与攻击意识;调整部分将领的数值;为部分将领配备好马;骑兵队、铁炮队、弓箭队、忍者队、舞者队、山贼队、蛮兵队、妖术队、投爆队、武士队、女将队、攻击兵团、防御兵团、守备兵团等全部登场,不同人物特性有不同的护卫,具体见下;
佐佐木小次郎等剑客系-武士队
张飞等著名的攻击系-攻击兵团
曹仁等著名的防御系-不是防御兵团就是守备兵团
吕布等著名的骑兵系-骑兵队
杂贺等著名的铁炮系-铁炮队
甄宓等著名的女性角色-女将队
孙尚香等著名的弓箭系-弓箭队
风魔等著名的忍者系-忍者队
阿国等著名的倾奇系-舞者队
另外,孙悟空带猴子猴孙,但细心观察可以发现绝对不是孙悟空带孙悟空这么简单和没挡。
再另,招式暂时没有改,因为怕出现大蛇1那样疯狂跳出游戏的情况
打了这个NPC,你不用为战场太枯燥而烦心了!!!
百百目鬼-究极杂鱼
【特性·速型】被打起跳,空中段无敌
【特性·杂鱼】空中跳无限
方技:自带吸活,从方4开始带爪气
跑方:带爪气
跳方:冰块一个
JC:新版。类C3-2的空中动作,但全程带芒刺散射,牵制作用明显,攻击力就算了。无落地效果
JCC:JC末尾段按C,可下坠插地,引发白色爆炸一次
JCCsp:JCC落地白色爆炸时按C,会遁地,废气30
C1:2段。第一段带蓝色冲击,第二段带爪气
C2:伪3段。第一段需要命中,命中可自连第二段快速定向抽插;结束按C出第三段一巴掌打出2道光波。第二段中有某一段带武器属性
C3:伪2段。第一段旋转着上天;第二段空中向前一段距离,结束时带女娲版冰雨。第一段中某一段带武器属性
C4:2段。动作不变。第二段爆炸变成白色且会叠加一次效果,攻击效用不变;第二段带武器属性
C5:2段。第一段抓人,命中则抓着人插地,产生大范围攻击;起身后射出一个冰冻波;第二段带武器属性
C6:2段。废气45。第一段可变方向的极其庞大数量的射出冰冻波;第二段为小幅度突进,带冰冲击;第二段带武器属性
C9:最后一方按C,可自动定向快速抽插攻击,有每一击命中限定,中者被禁锢,且最后一击有偷取生命效果;其后为持续冲击段,每冲2段可按C;第一次结尾为射出真红激光;第二次结尾为射出黑红弯月;第三次结尾为射出真红魔球;最后一段的最后一段带武器属性
防御+C:周边升起一道旋风,可以将敌人吹飞
【百鬼夜行】:防御+C+C,疾速奔跑,持续慢速废气,有残影效果。可按C停止跑步并扔出一个冰冻波
R1:第一下不变;第二下可对刚刚命中的目标射出一个光气
LR1:废气增加为45。效果不变,最后带攻击加速斗气
无双:新版。动作改变为抛冰冻波,结尾可打出5个冰块,结尾动作更改
真无双:持续式同上。结尾动作2次,第一次带冰冻波,第二次带5个冰块并有散射效果
【无双奥义皆传】:真无双结尾第一次动作时按C,可发出奥义,向前俯冲一次,再向后俯冲一次,然后转身一个连珠黑暗罩攻击
心得:此人非常混乱。JC可起跳、C3上天可接R技等等;但这些只能因为他的强大而变成打法丰富的理由。C4仍旧是主打,但对单C2也非常好用了。C5命中后大面积攻击且有威力;C6更是逆天技能,晃一下摇杆可以大面积牵制,不晃摇杆全部命中一人则是秒杀招式。另,此人的无双奥义皆传是究极大招,只要命中,被命中的敌将一定被秒杀,所以这招是竞技场的道德禁止使用招式。
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平清盛-法王
【特性·伪力型】(无自动格挡),力型反击
【特性·法王】蓄气无敌、被打后自动格挡
反击:被打按C,吼叫并产生黑暗爆。破
方技:自带吸活,其他不变
跑方:带妖气圈
跳方:带紫水晶震一次
JCsp:JC落地时按C,可遁地并小距离移动,然后出地产生紫色牵制领域
C1:4段。第一段带黑暗爆。破,第二段带金石一块,第三段带金石3块并有伏兵炸,弹效果;第四段突进并带一块金石。第四段带武器属性
C1保命:虽然C1的第一第三段都加速了,但在等级不足时仍可以在C1任何一段后按方使出突进一次用于保命
C2:不变。第二第三段间有打击限定。第三段带武器属性
C3:不变。其中某段带武器属性
C4:3段。第一段紫色激光有3条且会成倍持续;第二段一道紫色激光;第三段不变。第二段带武器属性
C5:5段。前4段为影分身式大摇摆念珠攻击,中间有打击命中限定,第五段为抛下念珠砸起。第五段带武器属性
C6:伪2段。第一段上挑抓人,如没命中则自动跳转C1保命技;如命中则将人停在胸口然后周边念珠疯狂转动,然后一个起身砸地将人抛离并产生黑暗裂破;按C可出第二段回转身躯、召唤巨大分身并射出三叉真红激光。最后一段带武器属性
C7:念珠一摆,带黑暗爆。破
C8:极其悲惨的哀号,废气40,念珠指到的地方全部被紫色激光扫过
C9:类同C8,不废气,但有方8打击限定
【法王式集气】:防御+C,废气30,念珠保护身边,手上出现黑色光芒念咒中,可走动,持续增加无双(比蓄气速度快),且旋转的念珠有吸血效果;命中时可按C将念珠砸下而cancel此状态。
R1sp:R1将人扔出去的瞬间按C,可砸念珠并产生闪电裂破
无双:不变
真无双:不变。结尾改为2个动作,第一个动作可将敌人震起,第二个动作产生黑暗爆。破,两个招式配合的天衣无缝
【无双奥义皆传】:真无双结尾第一个动作时按C,可使出奥义皆传,即将念珠在前方停住,周边人或被禁锢或被静止,然后打出1道巨大的紫水晶连续震动,并带本多斗气
心得:不是我偷懒很多招式都不改,而是他招式本身就十分漂亮不需要做什么复杂的改变了。C5是面杀攻击主打;一般攻击起手用C6然后C4C2都可以;没气了先蓄气到30然后用法王集气;没血了用R1补血;而且被打还有反击,除了没有空中反击外其他都应有尽有了,跟他的宿敌源义经很般配。但个人还是更喜欢用源义经。
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过去的BUG或不平衡修补一下:
佐佐木小次郎C8的流星废气120
前田利家C3不可引发C7的黄金圣衣砍杀
以上』』』』』』』』』』』』』』』』』』』』』』』』』』』』
日更新(老版本号)
佐佐木小次郎-暗之剑客
【特性·技型】反击不废气,晕眩可反击
【特性·王牌杀手】蓄气飘移、蓄气自动格挡;所有招式起手式瞬间带隐身(更新!)
【特性·剑豪】挨打自动格挡、行走自动格挡、蓄气加速
方技:自带吸活,最后一方带大紫气斩一个;其中方9~11为定向自动攻击(更新!)
跑方:带剑气(更新!)
【轻功】:不废气,由跑方按R发出,获得攻击加速斗气+绿色斗气,然后高速移动,可跳、发招cancel(更新!)
跳方:带紫气斩
跳方sp:落地瞬间按方,周边旋转剑攻击(更新!)
JC:落地有小黑暗领域
JCsp:落地并击中的瞬间按C,出现红色巨大分身,周边紫色震起攻击(更新!)
【黑暗死灵球】C1:满足等级限定2段。第一段扔出剑,将人打得气绝;第二段刺剑,串上一个人然后拿起在手中吸其魂魄并扔出黑暗死灵球,再横向砍杀一次。(更新!)
【黑暗剑气波】C2:满足等级限定2段。第一段剑从地上出来,破防;第一段命中情况下,按C发出,剑往前方空中飞出并召唤剑灵释放黑暗剑气波,废气30。(更新!)
【叶切合】C3:满足等级限定3段。第一段向后翻筋斗并扔出剑;第二段持剑魔化;第三段按C,一剑斩叶,中者攻击减速。(更新!)
【燕返】:C3第二段魔化的时侯按R,废气30并持续废气,疾速高攻击力攻击,全招多次武器属性。(更新!)
C4:双剑从两侧向前攻击(更新!)
【浮舟】:满足等级限定,C4后按C,后连续5段攻击力递增的刺杀,有打击命中限定,最后一段带大剑气。最后一段带武器属性(更新!)
C5:满足限定2段,第一段剑在身边转圈;第二段,产生巨大红色分身,双剑前方旋转,并获得攻击加速斗气,废气60(更新!)
C6:满足限定2段,第一段剑往前方空中飞出,并产生两个小分身;第二段向后翻筋斗并扔出剑,带一排黑色贯穿,废气30。第二段带武器属性(更新!)
C7:满足限定2段,第一段抓人,吸血,然后扔出;第二段双剑从两侧向前攻击,废气30。带武器属性(更新!)
C8:满足限定2段,第一段扔出结界,然后一个横向砍杀,带武器属性;砍杀结束瞬间按C,剑消失,引导出流星剑气,废气30(更新!)
C9:满足限定2段,第一段隐身,第二段斜砍带大剑气波(更新!)
C13:最后一方按C,剑气波救援攻击,废气30(更新!)
防御+C:周边旋转剑攻击+大隐身,废气30(更新!)
R1:4段疾速左右砍杀,然后出现红色巨大分身,扔出剑,废气30
反击:被打按R反击
反击SP:反击后瞬间按R,产生2个小分身,并在自身产生黑暗爆。破,废气20
无双:无双招式起手式带紫色结界,然后剑气波黑色异化。结尾带大剑气(更新!)
真无双:持续式同无双。结尾三段攻击带剑气,最后第一个转圈带闪电裂破,第二个转圈带黑暗爆。破+大隐身(更新!)
【无双奥义皆传】:真无双结尾第一个转圈按C,佐佐木在镜头中消失,但全屏幕被黑暗剑气波攻击数次。本招式可补偿无双30点。(更新!)
马上攻击:不变
唤马:存在
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心得:相对上一个版本而言,取消了王牌R附加,改为多段C形式方便使用。并暂时没有打上命中限定。C3R燕返是HC大的创意,此处为学习过来的,该招式版权为HC大所有。C技做出了比较大的修改,现在是兼顾了攻速、攻击力与范围,因此加强后的C技大多都是需要气力损耗的。强力推荐C5C6主打清场。C9模仿Z52M的创意,但招式没有做的特别像。为了模仿Z52M,特地增加防御R这个隐身技能,并实现了出手攻击即隐身取消(隐身可R技攻击是唯一的许可,因为这里R技挑空打空的效果会被隐身给毁掉,所以不取消隐身不会对实用性造成影响。)。无双和真无双小改版。增加奥义皆传,但对于佐佐木这么强大的无双来说,奥义皆传效用不大。地面强大到一种境界了。马上依旧非常弱。
注明:本补丁有修改效果技,涉及的效果修改多达15个以上。因此打了本补丁再打别人的补丁特别是有改效果的补丁一定会造成冲突!如何取舍请自己决定,并做好备份。
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日更新(老版本号码)
长宗我部元亲-蝙蝠骷髅鬼若子
【特性·技型】反击不废气,晕眩可反击
【特性·摇滚】蓄气加速、蓄气自动格挡、原地站立可自动格挡
【音乐达人状态】:防御+C,可原地自动弹琴,靠近有禁锢效果,并缓慢恢复无双。本招式不带无敌,不可起跳cancel(更新!)
【音乐达人·琴弦剑气波】:音乐达人状态按方,废气15,摇摆弹琴两次,2次面式剑气波(更新!)
【音乐达人·水遁】:音乐达人状态按C,废气15,瞬间钩弦,地上喷泉并短暂隐身(更新!)
【音乐达人·水结界】:音乐达人状态按R,废气75,摇滚滑地动作并释放水之结界,周边出现大面积水球漂浮,并延时落地产生对界的极大喷泉(更新!)
方技:自带吸活,最后一方带破防
跑方:音波带攻击减速
跳方:崩防
跳方sp:自动满足浮空连接一次(更新!)
JC:落地改为水花
JCsp:满足等级限度,JC落地按C,2段,第一段弹琴,第二段摇滚滑地动作(更新!)
C1:3段,第三段带小隐身+音球围绕,第三段带武器属性(更新!)
C2:4段,第一段命中可出第二段,第三段浮空对空减速音波,命中可浮空再次转身音波震起(更新!)
C3:4段,第一段带气震波,第二段使攻击减速,第三段放出3个音球,第四段扔出3个水球。第三段带武器属性(更新!)
C4:3段,不变,最后一段带武器属性
C5:最大9段。前7段弹吉他,带周边或前方音波,第八段空弹,第九段出一堆和他身高差不多的音泡,瞬间落下光雨。第八段带武器属性
C6:可无限连。前3段同C2,第三段空中开始按C可弹奏3段斜向的音波,然后自接第三段,因此可构成无限连。斜向音波第三段带武器属性(更新!)
C7:最大4段。前3段为平面挥琴,面积不小。第三段要第二段命中情况下才能发动。第四段为前3段自连,可诱发由前3段放出的音泡。第三段带武器属性
【水云天】C8:最大5段。前3段为定向边跑动边弹奏出成倍的音波球,第四段为停下扔出一道气震波,第五段为呼唤水军,究极大招。第四段带武器属性。(更新!)
C9:1段,在方8命中情况下可发出,摇滚动作,释放一个水球,带武器属性
上一版本的R9删除
R1:类似原R3,最多5段,前4段弹出音泡,第三第四段的音泡为大横线漂浮式,每段废气15,第五段扔出一个水球并带强力绿色斗气;第四段按R可停止弹奏,一个SuperStar光芒照耀并有花瓣喝彩(更新!)
反击:带吸生
反击SP:满足等级限度,废气30,反击后按R,类似原R1的3段,音泡会大横线漂浮(更新!)
空中反击:满足等级限度,废气60,被打浮空时按R可反击,脚下人会浮空
无双:结尾带一个音震
真无双:结尾3段攻击很华丽,最后一段为SuperStar光芒照耀式,并有花瓣喝彩的结尾(更新!)
『无双奥义皆传』:在真无双结尾段出来之前按C,可出现急速弹琴3次,带水结界与两次水球*3攻击,然后用力砸地产生大喷泉,然后接真无双结尾式。本招式补偿无双30点。(更新!)
马上:不变
唤马:存在
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心得:在原有补丁情况下,增加部分专属效果技,如水结界等。满足domosai大的需求,制造了有聚光灯、花瓣喝彩的真无双结尾,如果此时将敌将打死产生慢镜头则可出现Z53那个囧真无结尾哇哈哈哈。C技大更新,所有上一版本中不实用的C技全部翻身,特别是C3。
注明:本补丁有修改效果技,涉及的效果修改多达15个以上。因此打了本补丁再打别人的补丁特别是有改效果的补丁一定会造成冲突!如何取舍请自己决定,并做好备份。
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加拉夏-咒术师小旮旯
【特性·速型】被打起跳,空中段无敌
【特性·萌】全部招式攻击力弱化(1~4),但补偿是有空中反击
【虚空漫步】按住R一段时间,可出现镜头不跟随的无敌散步,松开过几秒即可回复正常情况
【怨气球】防御+C,可在地上埋一个怨气球,点攻击判定,可将正好撞上的人打虚弱,可引爆;最多可埋6个,多了则将怨气被释放放出太阳光芒。
方技全带吸活+蓝色光芒,由原8方增加为10方,其中某个方会崩防
跑方:踢出一个“旮旯太极雷”,有雷突进传导效果
跳方:低等级时不变
跳方·升级:等级升高时可在原跳方情况下再按出一个火球,等级再升高可按出一个火柱
【幻化】跳方·升级放出的火柱命中的情况下,按出第四段跳方,首先武器由原来两个手环幻化成一对铁爪并持续一段时间,然后因为武器幻化的原因,攻击力、攻击速度、体力回复速度大幅度提升,双爪在空中划火焰下降落地。本招式可引爆怨气球出炎裂震,废气30
JC:落地招式变为小紫色领域
JCsp:落地命中,则可按C出抓人,不命中可得到一个阳气球补偿;命中则立即将人扔出并在原地召唤一个旮旯火球旋转
空中反击:满足等级限定,空中被打按C可反击,废气60,瞬间隐身,身上有一个旮旯火球围绕,直接落地
C1:满足等级限定4段。第一段不变;第二段划弧线带八卦镜;第三段可在八卦镜后跳出掌劈面前造成禁锢;第四段原地召唤旮旯火球护体。第三段可引爆怨气球,造成突风攻击,突风攻击命中者亦有禁锢效果。本招式可补偿无双20点。
【魔法火球】C1sp:C1第一段时按方,可不断自动放火球攻击,期间按方可使出带武器属性的火球。本招式不带无敌
C2:满足等级限定3段。第一段上挑;第二段不变;第三段可用点穴手打出一串飞刀;第三段可引爆怨气球,造成火焰攻击。第二段带武器属性
C3:满足等级限定3段。第一段肘击带金黄色音爆;第二段出拳不变;第三段立即踢出一脚命中敌方男武将下体要害,并将鞋上炸,弹踢出。第三段可使攻击加速,且是唯一的高攻击力招式。第二段可引爆怨气球造成大面积金黄色音爆
C4:满足等级限定5段。前两段出拳可打出光玉球,带冰;然后开始回旋踢3次。第三段第四段可将敌人踢空并减慢,第五段踢出一个大范围太极图将浮空的敌人击飞。第三第四段可引爆怨气球造成大面积太极攻击。第五段带武器属性。
C5:满足等级限定4段。第一段双手前伸无攻击力;第二段手肘攻击带雷击球妨碍敌人,然后第三段将被妨碍的敌人砸下产生紫色裂破,然后站直放出一道散射雷电网。第一段可引爆怨气球造成雷光圈。第三段带武器属性
C6:满足等级限定3段。第一段扔下2个“旮旯太极雷”,第二段身边一道旋风旋转。命中则起跳使出第三段浮空并往下挥出一掌。第三段废气30,可引爆怨气球造成旮旯太极雷阵,并有桃花斗气,且会小幅度回复生命。
C7/8/9/10:这四招都是安全招,避免乱战中按错。仅仅是踢出一个旮旯火球环绕,但四段带不同属性。C10有武器属性
C11:先在身体前方放出一个爆炎裂破,然后积蓄身体的能量产生旮旯火球护体,一阵后释放能量产生火焰燃烧阵,并遁地,一阵后一个冲拳从地上冲出,瞬间产生火山爆发效果。第一段第二段第三段带武器属性。本招式共补偿无双40点。
【雷电网】:防御+方可使出,引爆怨气球产生散射雷电网。本招式有后续招式,仅在获得特殊攻击加速斗气且100连击后可使出。本招式补偿无双20点。
R1:放出3个火球。本招式不废气
R1sp:R1瞬间按方,可不出火球改为出雷冲击波,且获得小隐身
LR1:废气30,防狼盾+紫色斗气
LR1sp:满足等级限定,废气30,LR1瞬间按方,用点穴手打出两次周边人全被急速点穴攻击,有威力传导效果
无双:发出时带绿色光雨,且无双攻击瞬间获得特殊攻击加速斗气。无双效果为排山倒海式绿色光芒。结尾带绿色领域
无双sp:满足等级限定且满足获得特殊攻击斗气与100连击达成后可使出,无双结束式绿色领域命中的情况下可按C使出。点穴手,按出一个黑色光球+小隐身。本招式带武器属性,且可补偿无双20点。
真无双:同上。结尾3次跳带旮旯火球旋转。
【重生】真无双sp:满足等级限定且满足获得特殊攻击斗气与100连击达成后可使出,真无双结束式绿色领域命中的情况下可按C使出。点穴手,然后自动悬停,瞬间将体力与无双全部补满。
【旮旯魔法·究极奥义】无双发动获得特殊攻击加速斗气后,立即100连击,按防御+方+方,则可出类似C11全套的招式,不带武器属性。但本招式全段停止消耗无双,并全套有40点无双补偿。
马上:方技带炎,最后一方带武器属性
马C2:一个火柱
马C3:一个小炎爆
马C4:光气斩
马C5:旮旯火球旋转
马C6:3道火石
马C7:炎裂震
马C8:排山倒海绿激光一次
唤马:存在
心得:攻击招式为C2、C4、C5、C6,C1、C3为妨碍招式。C1第四段获得旮旯火球护体后,用LR1,则可大幅度延长旮旯火球护体的时间,定时用 LR1推墙+旮旯火球护体战术,则近身无敌也。C2同样是主打攻击招式,出手快,且第三段可使快落地的敌方软弱。C3是史上第一恶心招,埋怨气球后可造成大面积软瘫减速不说,还可使自己攻击加速。C4的踢腿很漂亮,且最后一段伤害是大面积。C5兼顾身边和前方的攻击。C6作为大面积妨碍攻击招非常好用,且因为桃花斗气和加血的原因,此招式往往是需要定时使用的。C7~10为安全技,但效用不菲。C11大招精彩且效用巨大。跳方幻化武器可增加攻击力攻击速度和体力回复速度,但因为是幻化的武器,所以攻击范围并没有明显的上升(张郃泪奔。。。我的好爪子就被这么糟蹋了)。LR1sp作为最强力的身边妨碍技,往往作为近身攻击起手式不错,就是要注意不要被打。浮空有个花哨的空中反击,虽然没有攻击力,但保命重要。无双效果很震撼,但攻击力还是不行的。而因为无双的特殊攻击斗气且大面积攻击时100连击很容易达成,所以无双+究极奥义且循环究极奥义,可以说在完全无敌的状态下攻击并可补偿无双至满,然后继续无双攻击或者究极奥义攻击,所以这是一个不亚于BUG技的招式,虽然缺点是难使出。无双结尾的sp威力很大,但由于光波一般把人推走了,所以要产生真蛇的隔空杀将还是有一定难度的,不过由于隐身和补偿无双,所以本招式也是非常实用的。而所有C技在埋下怨气球时威力和范围都会翻倍,所以一般先考虑好攻击段,然后埋球,然后LR1sp起手+C技强攻,推荐埋球6个,LR1sp+C1+LR1,然后埋球,LR1,然后C3、4、5、6都可以。没有埋球的时侯C2是主打。但不管怎么说,此人的使用方式实在是多到爆,因为脆弱,所以灵巧取胜。武器上带个再生是很有必要的,因为她还是太脆弱了。马上招式升级,马C6C8 是大面积伤害招式。经过这一堆心得,您还不想试试我这究极咒术师小旮旯么???另外,旮旯有个雷电网的招式,摆好6个不同方向的怨气球后使用,则可造成超大面积会传导软瘫且不断削弱防御力,作为强力起手式亦可。真无双SP等于是将死之人重新登场,一般来说是红血无气情况下才能出现这招,请使用时有道德,一盘限定使用三次以内。。。
注明:本补丁开始修改效果技,旮旯夏一人有4个以上的专属效果,而涉及的效果修改多达8个左右。因此打了本补丁再打别人的补丁特别是有改效果的补丁一定会造成冲突!如何取舍请自己决定,并做好备份。
本旮旯用于嘲笑完全堆砌效果的效果党。要用效果也请用成孤家这样,不破坏平衡且实用不会死机。
弁庆-荒法师
【特性·伪力型】(无自动格挡),力型反击
【特性·猛男】蓄气无敌
方技全带吸活
跑方:扣击
跳方:扔下地雷一个,最多可扔两次
JCsp:JC落地命中可一个冲起,出击光圈
【巡航】满足等级限定,JC火炮一瞬按方,可出浮空自动扔弹并飞行移动,可按Ccancel
反击:满足等级限定,被打按C,废气80,将周边人全部禁锢
【超时空移动】防御+C,不废气,最多可两段,超时空疾速移动
C1,第一段发动加速;第二段可引爆炸,弹产生金色震起并带绿色斗气;第三段为原C3,移动同时产生分身
C2,稍微加速,中间段可小幅度移动,并可改变炸,弹属性为定时
C3,重制,第一下可引爆炸,弹产生绿色爆炸,第二下打出紫气弹,第三下可起跳打出妖气球
C4,第一段不变,第二段为小击斩破
C5,抓人,翻筋斗,扔出瞬间可将周边打晕;若在翻筋斗之前一瞬按C可使出将人那在手上砸出又收回并产生命中禁锢效果,此时的扔出可产生爆炎裂破。最后一段带武器属性
C6,喷射火焰不变。命中则可按C多出3段。第二段第三段为炎裂震,第四段产生炎领域+伏兵火炮。第一段第四段带武器属性
C7,第一段不变。命中和扔出一个炸,弹,同时可补充生命。第一段带武器属性
C8,第一段空中荡秋千带蓝色冲击,然后砸地。命中可使出第二段起身一个小扇形紫气斩穿刺。第一段砸地带武器属性
【弁庆之怒】C12,最后一方瞬间按C,可将周边敌人全部吸到身边怒抽,然后一个巨大的气功将周边清空,并将所有攻击自己的弓箭一次打出。起始废气320,并持续废气。本招在红血状态下效用最大
无双,不变,结尾带护体蓝色冲击
真无双,不变,结尾带护体紫色冲击
马上,略强化
唤马,存在
心得:此人招式本身就很丰富很连贯,所以我基本上都是增加招式,而没有动手原来的连招。C8在格斗场中经常可以秒杀。C12是模仿弁庆死前爆发,中箭数百枝站立而死死后敌人不敢靠近。空中特技可以在格斗场中探索未知空间。因为此人有C7加血,而反击或者C5都可以大面积禁锢,C6是大伤害招式。之所以此人没有更强,是因为此人还是人,按照人的标准来定位,不能跟女娲伏羲那样神一个境界。虽然,人还是可以打败神的。
女娲-中华之天后
【特性·速型】被打起跳,空中段无敌
【特性·天后】崩防无敌、晕眩可起跳、硬直可防御取消、空中反击
方技:前5方吸活、6方冰、78两方带极意,然后新增9段方带冰,其中有打击限定;方3、方17带甭防
跑方:满足限定2段,第一段攻击带八卦镜,第二段停在八卦镜上定向出一个太极图并可跳转出一道冰激光
跳方:满足限定3段,都带一块冰块
JC:空中不变,落地改为蓝色震起
JCsp:JC落地命中,满足等级限定,可刺出一剑带3个八卦镜,并有禁锢效果
空中反击:满足等级限定,被打浮空按C,废气60,太阳光照耀产生板凳武将无双回复加速斗气,并接JC落地
地面反击:满足等级限定,被打按C,废气60,身边敲起一个小太极带浮空慢动作,并产生两个小分身
【神仙·御风行】满足等级限定,防御+方,召唤一个护身气体,并踏云滑行,可起跳
C1:重制。满足等级限定,4段。4段中等范围的花剑攻击,可自连一个舞剑动作带冰光圈。
C2:上挑带崩防。满足等级与打击限定,按C可对挑空的前方疾速攻击4下并可在命中的情况下跳起砸地,召唤弓箭救援
【残影连环刺】C3:重制。满足等级限定,5段。连环攻击,中途有崩防效果且攻击力逐渐增强,接原C3结尾段。最后一段带武器属性。
C4:第一段不变。满足等级与打击限定,按C可迅速朝四周释放出4个冰气球,然后一次甩剑升起冰旋风,同时引爆冰气球。第一段与甩剑段带武器属性。
C5:满足限定2段。第一段效果改为蓝叶,第二段为舞剑动作同时周身360度产生冰散射效果一瞬。第一段带武器属性
C6:动作不变。中间段带寒冰刺,结尾带冰光圈。第一段与最后一段带武器属性。
C7:原C1,3段手按,结尾带小隐身+冰光圈。3段都带武器属性。
C8:方7命中时按C,起跳3次砸地布阵,每次释放出一定庞大数量的冰气球,最后落地释放出一个冰领域。最后一段带武器属性
【天后的宽恕】C9:方8命中时按C,疾速刺出一剑,无补偿效果。命中则刺人在剑上然后疾速将此人推出剑尖范围,疾速连携扫荡,攻击频率已经超过1秒1剑,并带吸生效果+禁锢效果,直到没有人在剑尖范围时方才停手,改为一剑刺出,带冰冲击。本招式不可无双、起跳、出招等cancel,唯一的cancel方式是换人。
结尾C:新增的9段方技末尾段命中时,可按C出4段4向挑出冰块,然后可甩剑并召唤冰贯突。前4段带武器属性。
LR1:可崩防
R1:不变。
R1变:R1的冰雪发动之前按方,废气30,可将举起的剑划下一个弧度,产生带真空斩,并附加本多斗气
无双:带吸活,结尾带剑气
真无双:重制。四周散射冰剑气,大范围清场技。结尾可产生大隐身+冰贯突
马上:方技带极意,C技带冰
唤马:存在
心得:单挑依旧非常强势,现在对群不会吃力了。C1、C3的修改使得对多时更灵活。C1的自连招使得按错键补偿时增加了安全性。推荐武器配备金甲、顽强,剩下一个随便。由于我们的女神武器属性段比较多,推荐一把比较强力的攻击武器(eg.雷阳斩破速旋勇极)。C9要慎用!!!单挑模式下不想纠缠就一个C9送人家去天堂吧。一般情况下C2的剑扫就足够了。R1变可以在等级低时当起手式,或者配合特技的滑行来补血用,等级高时容易让手抽筋。
源义经-雷震子之战鬼
【特性·技型】反击不废气,晕眩可反击
【特性·战鬼】不需旋回可全浮空受身
方技:前8方带吸活,9~11方带极意,12方带雷+破防
跑方:不变。满足等级限定可按方多出一段原C6
跳方:由原一段变为浮空阶段自动使出
JC:动作更改为原C8,2段。第一段为刀气;满足等级限定可出第二段为2下雷球;落地变为雷爆
JCsp:落地命中满足等级限定,可出一个瞬移脱离人群
JC变:JC空中第二段按C,可由原落地过程变为释放雷式落地
【奇袭】满足等级限定,防御+C,极快的一个脱离屏幕瞬间突袭
【障碍】满足等级限定,防御+方,身边升起一个小紫色领域
C1:满足等级限定3段。第一段不变。第二段身前雷爆,第三段冲击,剑带雷光;命中则自动抓人释放雷光圈,然后扔掉造成大面积伤害
C2:满足等级限定5段。第一段不变。命中则第二段第三段释放C1雷球有禁锢效果;然后自动浮空为JC落地可接JCsp;浮空瞬间按C则可召唤雷激光救援,然后JC落地
C3:满足等级限定3段。第一段效果改为雷激闪;第二段为5个雷光破;第三段定向攻击。第三段带武器属性
C4:满足等级限定无限连。动作效果不变。原C4之后按C为原R4,原R4第一段按C则为原C4第二段,满足打击命中限定可无限连。第一段第四段带武器属性
【闪光十字剑】C5:满足等级限定10段。第一段不变。之后8段为滑行攻击,带不同属性,有等级、命中限定。最后一段收招带剑气。第一段带武器属性。
C6:满足等级限定2段。第一段没有命中则可有雷球在身边一瞬;第一段命中则抓人跳起砸下,带风雷裂破+雷击+攻击加速;落地按C可升起一个雷领域
【一字裁决剑】C7:满足等级限定2段。第一段没有命中则可有雷冲击在身边一瞬;第一段命中则抓人扔出;之后按C,可出疾速的影分身定向徘徊攻击,最后升起一片雷击。
C8:不变。带3段武器属性。
C8升级:原C8第一段使出瞬间按C,可替代原C8,出伪10段。前5段浮空太极雷攻击,落地后4段定向不同方向雷光破扫射,第五段可起跳,最后一段为落雷一次。最后一段带武器属性。
C9变1:方8命中则出一段攻击,带瞬间隐身。带武器属性。
C9变2:方8命中,一个雷光圈
C10:方9命中,一个雷电扫
C11:方10命中,一个雷光圈,带武器属性
C12:方11命中,一个雷电扫,然后召唤落雷一次
C13:方12命中,一次小角度紫气雷光斩,然后两次定向雷光破攻击,然后一个冲击带雷冲击+禁锢效果。最后一段带武器属性。
R1:不变,扔出时升起小紫色领域
反击:原2段拆分,满足等级限定2次R可使出。第一段带紫晕,第二段带强雷击一支
无双:不变,结尾带一个3支雷击
真无双:起始式有雷激闪护体,中间不变,结尾带一次大雷击
马方:带吸活+破防
马C2:增加一段跳起并升起紫色领域
马C3:连续5道雷攻击,5段
马C4:第一段不变,其后连续6段攻击力渐渐增强的斩攻击
唤马:存在
心得:单挑很强,现在终于可以顾及点攻击与面攻击了。C技非常爽。推荐配合第四套服装达到最佳效果。
伏羲-中华之主神
【特性·伪力型】(无自动格挡),力型反击
【特性·主神】蓄气加速、蓄气无敌、格挡时无敌、空中反击
方技:前5方带吸活,后4方带炎+火焰剑法,最后一方带崩防
跑方:带火焰剑法,满足等级限定可按方多使出一段带大刀波
跳方:带火焰剑法,满足等级限定可按方2次多2段
JC进化:JC瞬间按C,可变为徐晃直升机式JC降落,带火焰;可再按C来cancel
JCsp:JC落地命中,满足等级限定可按C砍出一个大刀波
空中反击:满足等级限定,空中被打按C,废气80,空中翻跟斗并带攻击加速斗气,可连空中招式
反击:满足等级限定,陆地被打按C,废气40,握剑褪去剑上的火焰化为一一排火焰弓箭射出
反击sp:反击时按C,废气20,可重新将剑充火焰,然后疾速连刺前方3下,并放出一个火焰领域,同时褪去剑上的火焰化为一一排火焰弓箭射出
【神仙·御风行】满足等级限定,防御+C,召唤一个护身气体,并踏云滑行,可起跳
C1:第一段为伪2段,伪第1.1段可抛下太极球一枚;满足等级限定,伪第1.1段时按C可出第二段,带两个小分身;命中且满足等级限定可出第三段,突围
C2:第一段崩防;命中且满足等级限定,可连续按C3次出3段大刀波,然后按C可出一个竖向砍。最后一段带武器属性
C3:重制。满足等级限定,5段剑刺,过程中会自动有命中判定,但需要按C发动。前4次剑刺会跳转为横向砍带剑气;第五段使出后会一个火焰剑法转圈散出火焰,然后从天而降一个大力劈地并打出炎裂震。第3段剑刺带武器属性
C4:不变,带武器属性
C4升级:满足等级限定,在原C4使出瞬间按C,可停止使用原C4改为原地转圈3次带火焰剑法散出火焰,再按C可出一个影分身击斩破
C5:第一段不变。满足等级限定,可按C出一个上挑并释放一个光圈;第三段为起跳一个砸地产生爆炎裂破;第四段为挥剑,召唤黄金光雨。第三段带武器属性
C6:第一段刺并反向砸地带震地;伪第1.1段命中可按C出第二段刺并反向砸地带炎爆;伪第2.1段命中可按C出第三段刺并反向砸地带光裂斩;再按C出第四段击光圈,带绿斗气。第3.2段带武器属性
C7:第一下上挑,瞬间影分身刺出一剑,没命中则为一个暗红贯穿;命中则抓人并砸地出暗红气浪;期间按C可起跳空中砸下,带炎喷领域+暗红一闪
C8:方7命中,突然停止攻击,握剑,将积聚的火焰消去产生巨大的紫色分身,然后在分身的相助下定向火焰剑法攻击5段,最后一个砸出击斩破并分身消失
C9:方8命中,刺出一剑可偷取生命,然后会最多刺出4段,期间为自动命中判定,最后一段打出火球救援;最后可一个挥剑打出一道火焰激光
C10:方9命中,可瞬间隐身
无双:重制,攻击为剑刺,带3面光气,结尾为剑气一次
真无双:动作不变,带火焰剑法并有火焰散射;结尾带大隐身
马上:方技带吸活,C技带火焰,无双带武器属性
唤马:存在
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心得:要范围有范围,要威力有威力,单挑很牛逼,面杀也很牛逼,这样的强人有什么需要多评论的。。。不过记住了,格斗场里面少用跳方进化,容易跳下去直接败北
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前田利家-天平座枪之又左
【特性·伪力型】力型反击,(无自动格挡)
【特性·天平之守护】被打时自动防御
方技:自带吸活,最后一方带炎+崩防
跑方:不变
跑方升级:满足等级限定,跑方发动时再按方,会带一个大刀波
跳方:带真空
JC:落地改为弹飞震起
JCsp:满足等级限定,落地枪会一戳,戳到人则可转圈后扔出,扔出瞬间还会顺带扔出一个炸,弹
JCsp变化:满足等级限定,在JCsp戳到人的时侯按方,按方一次两次(每次废气20)皆为跳起后扔出人,地下有旋风
【庐山亢龙霸】:接上面,满足等级限定,起始废气320并持续废气,如果JCsp戳到人按3次方,则会带着人浮空,然后在空中旋转出龙之旋风,然后坠地将人扔出,有绿色光波救援攻击
【疾速影子拳】C1:满足等级限定,3段。按C一下为冲拳一下,然后扔出一个光轮;按C两下为冲拳两下带兰色冲击波弱,然后扔出3个小光轮;按C三下为冲拳三下带兰色冲击波强,然后扔出3个大光轮
C2:第一段带崩防。满足等级限定和打击限定,可C接跳起来砸地一次,带扣击震地
C3:第一段发动加速且崩防。满足等级限定和打击限定,可C接刺枪一段,没击中则放出光波一道;击中则将人提起然后扔出并带剑气
C4:第一段取消武器属性,但崩防;满足等级和打击限定,可C接原C1甩枪,并带气震波
C5:第一段不变;满足等级和打击限定,可C接一段跳起砸地,带炎之光圈。第一段带武器属性
C6:第一段不变;满足等级和打击限定,可C接一段周边起浮空旋风,并分身一次。第一段带武器属性
C7:第一段抓人不变;抓到人打出去不变;满足等级限定,可在此时按C,放回枪,召唤天平座黄金圣衣,拔刀然后横向砍4次,最后停下一道甩出浮空旋风。抓人打出那一段带武器属性
C8:光气斩不变,带武器属性
【庐山升龙霸】:C8第一段命中情况下按C,可一个升拳打出原地旋风一道;命中瞬间按C,废气4,疾速瞄准浮空的人冲出一个疾速影子拳带升龙霸光波,并获得一个影子
【庐山百龙霸】:方12命中的情况下按C,起始废气400并持续废气,先打出浮空旋风,然后7次冲拳打出升龙霸光波,然后跳起浮空,从天上往前方瞬间放出几百个升龙霸光波,然后落地一阵光雨并有升龙霸光波救援攻击
R技:废气80,带炎。抓到人扔出去后可获得单人铁甲手斗气
反击:满足等级限定,废气80,身边一次龙之旋风
【小宇宙爆发】:反击时满足等级限定按方,可出现攻击暂停,身上冒金光且有金色小宇宙蓄力表示,几秒钟后将蓄力爆掉将周边震开且持续无双,同时获得单人铁甲手斗气
无双:攻击强化
真无双:结尾砍3下有黄金圣衣+剑气砍杀
马上:强化
唤马:存在
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心得:因为某位同学说此人衣服很像天平座圣衣,所以做了这次的强化。。。当然,没有圣斗士那么恐怖但也还不错了。由于天平座童虎出场次数不多,徒弟紫龙招式就那么几招,于是我也就只能做这么几个招式了,不过这几个招式足够把我累死,特别是庐山升龙霸,那个瞬间冲击带一条龙攻击的。。。好在效果不错,不过说明一下,此人要看全部招式的效果,视角调整要到1.4以上才行。。。说明一下,C1攻击力很小,但招式很帅,出招很快,且打出场非常有用,所以单挑时非常好用,对多人时只能用来做冲阵或者解围。C2因为砸地带扣击,为了平衡没有破防难,单挑模式难使出。C3C4C5都是小改,范围力度都还不错。C6很强劲,特别是召唤分身用普方的攻击力相当于上升了一倍。C7召唤圣衣砍杀是非常无敌的招式,有范围有威力。C8庐山升龙霸限定略有苛刻,而且画面转换过快,没有视角调整到1.5很难看清怎么攻击的。百龙霸和亢龙霸是变态招,当打腻了用吧。JCsp很有爱。反击效用很好,而其后可使用小宇宙爆发,效果做得很漂亮。无双杀将很厉害。
另外说明一下,由于过多同学说力型的自动格挡不好,所以临时取消一次给大家试试感觉,试试进人堆被高频攻击如虎战车秒的感觉。改天把NPC AI补丁做出来让大家爽爽
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孙悟空-齐天大圣
【特性·速型】被打起跳,空中段无敌
【特性·美猴王】空中允许反击,防御移动加速,蓄气自动格挡
方技:自带吸活,最后3方(伪4段)带斩,最后一方带崩防
跑方:第一下带光气斩小弧度散射
跳方:不变
JC:不变,落地瞬间有绿色魅惑领域
JC升级:满足等级限定,JC按C,多飞行一段,同时散射芒刺
【飞行术】:JCC散射后按C一次,可进行空中自动飞行,按C或接触地面则落地
JCsp:满足等级限定,JC落地瞬间按C,可打下一群金光
C1:原招式判定时间增加,效果改为震光圈
C1升级:满足等级限定,C1招式可改变为跑方突击,第一下带原C1效果,第二下带散射芒刺;第二下按C可停止突击,原C1起飞,带大旋风,最后一段带武器属性。
C2:第一段破防;满足等级与打击限定,按C 有2段,第一段向后翻滚,突出一个紫色减速领域,第二段砸地放出2个雷击浮球
C3:不变,最后一段带武器属性
C4:不变,带武器属性
C5:不变,带武器属性
C6:不变,带武器属性
C6升级:满足等级限定,C6按一下为原C6,按两下则原C6不放,出4连斩之挥棒,再出一段原C6升级可释放3个光轮,最后一段带武器属性
【五行山】C7:满足等级限定,第一下拍下个转光圈,同时遁地,然后在地下缓慢行走一段,走到合适的地方按方产生一个结界球,最后从结界球中飞升,同时变大、带绿斗气、与变小效果的冰雨
C8:满足等级限定,先是一个类C2的起跳。如果没有打到人则踢出一个绿色魅惑领域;如果踢到人则自动跳转空中横扫带雷突击与本多斗气,瞬间快速按C可落地出一个砸地出扣击击斩破
C9:满足等级限定,释放出两只小猴子的同时自己也使用小猴子的招式(伪10段),但方向固定不可改变,最后一段带雷光圈,并重新释放小猴子。带多段武器属性。
C9变化1:C9过程中按方,可突然停下并引发自焚烧血爆气
C9变化2:在C9翻滚中的最后一段按C(注意,不是最后一段),可引发一个无限连爪气攻击,按方可停止无限连并落雷
C10:方9第二段打击命中时按C,废气120。先变大,拍胸部,手上有龙卷风可以将周边所有人吸到身边,然后突然一个究极黑暗爆裂,接着4段飞沙走石攻击,然后自行飞天,并有抽无双光芒救援攻击。
R1方:变大后的攻击带部分属性如扣击
空中反击:废气90,空中被打按C,撑着棍子起来,棍子触地引发疾风裂破,可接空中招式
无双:带芒刺散射
真无双:动作更改,C4带流星区域攻击。结尾有绿色光雨救援攻击
马上:强化
唤马:存在
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心得:首先,C1解围效果增大,并在跑动中可发动,C1第二段由于命中率不高,所以带的武器属性不会太影响平衡;C2瞄准且成功把敌将囚禁在紫色领域中时攻击效果非常可观;C6出升级版,使得其效用增大;C7好玩多于实用,打法是遁地以后站在目标下面,等出结界的时侯命中目标,则飞出时可命中;C8攻击力不俗且带斗气,而且有第三段击斩破,攻击力攻击范围都很可观,更重要的是斗气可使得此后招式更加好用;C9亦好玩多于实用,由于方向不能改变,所以一般如果不是离目标测算好距离用这招打过去,可以起跳cancel,亦可在没无双时拿来当爆气用;C10为超级变态招式,其龙卷风将周边人吸过来然后爆杀,效果非常恐怖,且飞沙走石攻击可将一敌将打出人群单挑灭之,更好的是最后带的抽无双救援攻击;空中可反击增加安全性(猴哥有个下盘不稳的毛病);空中飞行是纯粹好玩,他的跑步速度不需要飞行亦可。无双和真无双很牛逼,猴哥变真无双流亦可。马上招式很不错。
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