DOTA中鱼人dota英雄出装的后期怎么出装啊?

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【DOTA鱼人守卫出装】鱼人守卫出什么装备-鱼人出装攻略
  鱼人守卫出装分析:鱼人只能算是个伪后期,或是第二DPS,他不像DK有如此牛B的龙形态,也不像狼人有高爆发,高续航。他在团战时把火点到对方的核心英雄身上就行了,放好二技能,当己方没肉时冲到最前面,当己方有肉时从侧面切入放火A对面的法师。
鱼人守卫推荐出装
鱼人守卫初期出装
前期生存能力和补刀都不错的选择!
鱼人守卫中期出装
战场的切入和持续的输出是渔人急待解决的两大难题,由于是近身DPS型英雄,即使有冲刺的移动速度仍显得不是太够。所以跳刀永远是渔人的首选。
鱼人守卫后期出装
到大后期鱼人的装备应该是强袭,对剑,暗灭,水晶剑,狂战,龙心其中的几样了,看阵容和个人爱好。
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【DOTA鱼人夜行者出装】小鱼人出什么装备-小鱼人出装攻略
不要BD啊 小鱼人第一视角 小满解说
希望加盟新的队伍之后能够取得更好的成绩DOTA 大鱼人DPS流怎么出装_百度知道
DOTA 大鱼人DPS流怎么出装
末同学组织3V3都很菜没什么多大配合,几乎是各管各,对面有个神灵莱恩或小鱼,鱼人怎么出装啊
不出大雷锤?大鱼打钱能力这么差,没钱杂出装,而且有雷锤的DPS提升感觉这么大
提问者采纳
疯狂,开了相位和疯狂再开4级T基本上就是极限速度了,出疯狂比较多,白牛一类有被动非法球触发技能的我个人认为出,渔人强力的就是持续追杀能力和一个短CD范围控制,疯狂的效果除了加速度迎合T之外,龙心,神灵是物理输出,就像JB:相位,另外,他的被动晕也和疯狂很配,强袭,强袭一点是和疯狂一样的。他的T是按百分比加移动速度的,先锋
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狼人,选小狗和TB。玩狼人的话。狼人会玩的话3V3啊,都带线牵制,插一插,虚空,出个点金刷出神装就可以了。买组眼。前面两个实在太厉害了,保护一下自己,也太厉害了,DF
没必要先锋盾,一般是动力鞋,跳刀,影之笼,强袭,勇气勋章(不记得黯灭和渔人点灯能不能叠加了),撒旦。觉得不够肉补个挑战就可以了,控制太强补个黑黄。渔人打钱很快的,如果打不到钱还是好好练一下补兵吧。不推荐雷锤,法球还是出个吸血好。 如果缺攻击速度,就出个疯脸了,有攻击速度,捅人有吸血很不错。
如果说你真心想打DPS鱼的话,首先BKB不能少,因为LION是可以让你很伤的,尤其是在你开冲刺的情况下。再就是撑肉,补个疯狂。我个人打大鱼人有出黯灭的习惯,先大招,再黯灭,效果非常好。我曾经这套装备让一个15级的大熊猫满血被我一套瞬秒,只A了5下就死了。。。很恐怖的。
有利害的神灵你最好出个刃甲,lion 倒是无所谓,小鱼单挑也横厉害啊,没人配合也难杀,虽说你有点灯(小鱼大招能净化自己的不良buff
撒旦、假腿、强袭、看他出不出蝴蝶出的话考虑金箍棒、别出疯脸后期那是自杀用的、bkb、大炮、让队友带个宝石吧....你的大不能单杀他
看你补刀水平,可以这样出,假腿,先锋,然后就bkb,跳刀,狂战,龙心,(这是六神装)。前期可以出一个灵龛,勋章,战鼓,后期再换装备。如果按你那样的出装路线,就必须先手,不然很可能出不来手,就跪了
说真的,就是假腿黑皇跳刀撑攻速比人品,不然没希望,对面控多,你唯一的优势就是被动晕和切入快
不习惯先锋盾,拖了节奏,顺风才先锋盾。我一般假腿勋章鬼脸BKB强袭金箍棒
稳健点的,假腿先锋双刀疯狂(可以考虑面具-支配-撒旦或者队友祭品)bkb强袭龙形。出门可以树枝3+圆盾+补给(鸡是必须要的)
如果要打dps的话,首先是要战的住,站的住才能输出。假腿以后可以选择先锋盾,也可以不出先锋,出吸血鬼的祭品和食尸鬼的臂章。然后出黯灭和强袭。个人感觉无论是dps还是gank,最好都出一把跳刀,对于切入战场和逃跑都比较好。至于打钱的话,你可以选择狂战斧。雷神很不错,但是我更喜欢黯灭的减甲。而且狂战斧也不会覆盖法球。如果控制比较多的话,可以出bkb。至于哈斯卡,可以让队友出天堂之戟。大概就是这样
先必须先锋盾,肉了才能输出,尤其是大鱼人,鞋子就是假腿,然后出双刀,看情况要不要bkb,然后大炮,祭品可以队友出,再出强袭加攻速,差不多了 要这么说 还不如直接狂战?而且 什么顺风先锋盾? 逆风首选先锋盾好么没有先锋盾 团战不是没秒的命?
先锋盾,假腿,跳刀,BKB,大炮
疯狂,强袭,假腿,大炮就差不多了
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DotA鱼人守卫出装加点攻略
DotA鱼人守卫技能介绍
鱼人守卫技能加点方式
常规加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/76f-4585-a7db-1b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R鱼人碎击猛击地面,对敌方地面单位造成物理伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。 作用范围:350
等级1 - 造成50点的伤害,晕眩1秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级2 - 造成100点的伤害,晕眩1.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级3 - 造成150点的伤害,晕眩2秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级4 - 造成200点的伤害,晕眩2.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗105点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗115点,施法间隔8秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/404a16d9-b154-4ff1-a5da-a353a038fcb7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T冲刺鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
等级1 - 通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 通过冲刺提升27%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级3 - 通过冲刺提升33%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级4 - 通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/76f-4585-a7db-1b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R鱼人碎击猛击地面,对敌方地面单位造成物理伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。 作用范围:350
等级1 - 造成50点的伤害,晕眩1秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级2 - 造成100点的伤害,晕眩1.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级3 - 造成150点的伤害,晕眩2秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
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等级1: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗105点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗115点,施法间隔8秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9bb2b5a1-48bd-4023-ba67-86feb75d730c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="B重击在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1秒。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级2 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级3 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级4 - 在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/76f-4585-a7db-1b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R鱼人碎击猛击地面,对敌方地面单位造成物理伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。 作用范围:350
等级1 - 造成50点的伤害,晕眩1秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级2 - 造成100点的伤害,晕眩1.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级3 - 造成150点的伤害,晕眩2秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
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等级1: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
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等级1 - 降低目标8点的护甲。持续时间25秒。
等级2 - 降低目标14点的护甲。持续时间25秒。
等级3 - 降低目标20点的护甲。持续时间25秒。
等级1: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/76f-4585-a7db-1b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R鱼人碎击猛击地面,对敌方地面单位造成物理伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。 作用范围:350
等级1 - 造成50点的伤害,晕眩1秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
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等级4 - 造成200点的伤害,晕眩2.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
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等级1 - 通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
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等级4 - 通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/404a16d9-b154-4ff1-a5da-a353a038fcb7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T冲刺鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
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等级3 - 通过冲刺提升33%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级4 - 通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
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等级4: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/5a040821-da4e-4bb9-ac9d-2ac94e28122f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G伤害加深通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。施法距离:700 无视魔法免疫
等级1 - 降低目标8点的护甲。持续时间25秒。
等级2 - 降低目标14点的护甲。持续时间25秒。
等级3 - 降低目标20点的护甲。持续时间25秒。
等级1: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9bb2b5a1-48bd-4023-ba67-86feb75d730c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="B重击在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1秒。 晕眩效果无视魔法免疫
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等级2 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1秒。
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等级1 - 在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级2 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级3 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1秒。
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等级2 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级3 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级4 - 在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/5a040821-da4e-4bb9-ac9d-2ac94e28122f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G伤害加深通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。施法距离:700 无视魔法免疫
等级1 - 降低目标8点的护甲。持续时间25秒。
等级2 - 降低目标14点的护甲。持续时间25秒。
等级3 - 降低目标20点的护甲。持续时间25秒。
等级1: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
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冲刺为SG提供了优秀的机动性和一定的切入能力,但额外增加的15%伤害却是致命的双刃剑,冲刺状态下SG的体质实际上与多数近敏英雄无异,SG的英雄特点又使得他必须处于风险巨大的战场中心,切记谨慎选择切入的时机。持续时间是冷却时间的一半,需要合理安排。6.67的改动使升级冲刺的成长性降低,4级学第一级重击或者留待10级都是可以的。
重击是不错的被动技能,提供出众的限制和单挑能力,数值上各项指标和虚空假面FV的时间锁定相同。不多作表述。
伤害加深是SG的关键技能,可怕的Debuff,对单个英雄威胁极大,配合输出环境理想的远程炮台英雄效果更佳。SG的灯在团战中可以说是整个团队的集火信号,开弓没有回头箭,请慎重选择目标。
鱼人守卫出装套路
出门装备<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/16d0840c-c00f-48b7-9b33-cdde7c212066.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="90艾西菲的远古祭祀肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在16秒内回复115点的生命。可使用3次。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d784d0ea-febf-43cf-aa97-7958bdcf89ac.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="115瓶装蓝色药水纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ddf73-4a4e-b83f-3a48b3954e90.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="150食人魔力量手套指节铜套--豪华版!增加3点的力量。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ddf73-4a4e-b83f-3a48b3954e90.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="150食人魔力量手套指节铜套--豪华版!增加3点的力量。" />SG的初期能力存在争议,从经验看,SG在212分路中的线上能力不错,但是在更强调集火秒杀的311体系中,需要近身和自残的特点对他有很大的制约。线上建议分配法师以核心待遇保护SG,充足的属性出门是顺利度过对线期的本钱。核心装备<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/62d90cb5-f985-42d7-89fb-e624a1adec46.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0先锋盾属性:增加250点的生命。提高6点/秒的生命回复速度。受到普通攻击时有70%的几率抵挡40点的伤害(远程20点)。
需要: 250圆盾 875治疗指环 1100活力之球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d820a5aa-a0d0-495b-b835-332cb3a8707f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2150科勒的闪烁匕首传说中艾泽拉斯大陆上来去如风的刺客科勒所使用的匕首。瞬间移动:瞬间移动,最大距离1200,只有在3秒内没有受到英雄伤害时才能使用。魔法消耗:75点冷却时间:12秒复仇之魂(Shandelzare)和屠夫(Pudge)不能使用此物品。 " /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/caa49d17-d35f-d-faa1.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="900黯灭刀属性:增加60点的攻击力。腐蚀攻击(被动)法球效果: 降低对方7点的护甲,持续时间15秒。
需要: 1600玄铁锤 1600玄铁锤" />初期保护的稍微好些,发育起来的SG就可以在中期崛起了,此时的你是优秀的战争机器,无论是一对一单挑还是五对五大会战都有出众的威力。
核心装备是黑皇杖,团战中发挥输出和控制能力的根本。撕裂对方阵型的同时也需要注意维持友方的阵型。
科勒的匕首,俗称跳刀,同样是重要的核心装备。提供了单挑切入近身的可能,团战中同时具有先手控制和后手跟进的作用,一般规律为Gank时刚猛先手,团战中慎重后手。队友较难跟上SG机动力的情况下,团战建议以后手或者次先手姿态出击。盲目先手是SG比较容易犯的错误。
相位移动状态下无法打出重击,因此假腿是唯一选择。假腿的性能对SG帮助也确实很大。
前期视情况做出影之灵龛、先锋盾等装备都可以有效帮助SG过渡,先锋盾的效果和SG其实是十分契合的,性价比也不俗。勇气勋章是单杀时效果出众的装备,没有空间单杀时交给队友出吧。护腕则是逆风神装。
黯灭破坏力超群,可惜没有给予鱼人他急需的输出环境,是一件弃之如可惜,食之无所得的装备。黑皇后补上算是最理想的出路了。如果放弃跳刀<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/a226849b-f185--c570fad0cf32.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0支配头盔属性:增加20点的攻击力,5点的护甲。增加15%的吸血。支配(主动)支配效果不再有持续时间了(过去是20min)在已经有支配单位的情况下再支配新的单位将会替换掉当前单位激活后 (消耗200点的魔法,冷却时间60秒): 蛊惑 (长时间控制一个非英雄单位,最高级别 6,施法距离 700)。
需要: 950铁意头盔 900死亡面具" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/13a8b497-05f1-4dd5-931a-fe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0散华&夜叉属性:增加16点的攻击力。增加16点的力量。增加16点的敏捷。提升12%的移动速度。增加16点攻击速度。残废(被动)16% 的几率(16% 对非英雄单位),-30% 的攻击速度,-30% 的移动速度,持续6秒)。
需要: 600散华 600夜叉" />路人局中看情况可以以自身发展为重,省去跳刀,专心发育,做Tank和DPS兼顾的装备。不是太推荐。
疯狂面具,臂章等强调片面爆发力的装备伤人伤己,激情过后的空虚需要很长的时间来愈合。并且疯狂面具和冲刺有冲突,需要改变加点路线,其实不是太合理。在这里都不另作推荐了。后期神装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/705879bc-d39c-48a9-b061-a6b2.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1100撒旦之邪力属性:增加25%的吸血。增加25点的力量,5点的护甲。不洁狂热(主动)激活后 (持续3.5秒,冷却时间50 秒): 额外增加150%吸血。
需要: 0支配头盔 3200希梅斯特的掠夺" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/be-4c49-84ad-3f878a669658.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1500强袭装甲属性:增加10点的护甲。提升35的攻击速度。专注光环(被动)荒芜光环(被动)狂热光环(被动)效果:(增加5点友方单位护甲) (900 有效范围,建筑有效)。效果:(-5 点非友方单位护甲,建筑有效) (900有效范围)。效果:( 增加20友方单位攻击速度) (900 有效范围)。
需要: 1400板甲 550锁子甲 2100振奋宝石" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-42a6-ec.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0金箍棒属性:增加75点的攻击力。提升15%的攻击速度。猛击(被动)效果: 猛击 (30% 的几率造成0.01秒的眩晕, 100 点的附加伤害)。精确打击(被动)无视各类闪避及丢失技能,100%能造成伤害。但无法和部分几率性法球叠加,可选择打开或关闭被动效果。
需要: 1500标枪 1500标枪 2400恶魔刀锋" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d820a5aa-a0d0-495b-b835-332cb3a8707f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2150科勒的闪烁匕首传说中艾泽拉斯大陆上来去如风的刺客科勒所使用的匕首。瞬间移动:瞬间移动,最大距离1200,只有在3秒内没有受到英雄伤害时才能使用。魔法消耗:75点冷却时间:12秒复仇之魂(Shandelzare)和屠夫(Pudge)不能使用此物品。 " />最虎的不是神装混沌,而是用混沌可以打出神装的那个人&&这条道理同样适用于鱼人守卫。
神装鱼人实在是个传说,当传说真的降临时,他已经是气势远比思考更重要的存在了。
冲刺 (T)鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
等级1 - 通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 通过冲刺提升27%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级3 - 通过冲刺提升33%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级4 - 通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔28秒。鱼人碎击 (R)猛击地面,对敌方地面单位造成物理伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。 作用范围:350
等级1 - 造成50点的伤害,晕眩1秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级2 - 造成100点的伤害,晕眩1.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级3 - 造成150点的伤害,晕眩2秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级4 - 造成200点的伤害,晕眩2.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗105点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗115点,施法间隔8秒。重击 (B)在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1秒。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级2 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级3 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级4 - 在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1秒。伤害加深 (G)通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。施法距离:700 无视魔法免疫
等级1 - 降低目标8点的护甲。持续时间25秒。
等级2 - 降低目标14点的护甲。持续时间25秒。
等级3 - 降低目标20点的护甲。持续时间25秒。
等级1: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
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属性来说,NA并不算特别好,成长性来说,2的力量成长只能说是勉强保证血量的成长,...锯末蘸酱是一个非常有潜力,路人里面已经略显IMBA的好英雄。希望这篇巨魔攻略能给...通常在英雄战报前面会出现的一串狂酷霸拽放佛乡村非主流或者1400分局大神的英雄介...首先说一下,这个不是非主流,这个仅仅是作为一个优化路线..如果看完以后有更好的buil...当6.75的灵魂守卫成为老版本的灵魂守卫 究竟该如何选择出装和打法,能登麻美子告诉...如果可以,就像雨滴连接起那天空和大地一样,如果可以,像曙光划分出这黑夜和黎明...
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