dota imba怎么玩最IMBA的PUSH阵容有哪些?

dota imba 和dota的区别_百度知道
dota imba 和dota的区别
首先简单的说就是,dota imba是dota的变态版本。具体如下:1、dota imba是由dota为原本,以此为基础开发而来的。2、指令的变化:1.常见打法 -arIMdm 打完之后打-nd -ar所有英雄随即 因为还是有很多imba的英雄和废柴英雄 所以ar相 。2、对比RDAP平衡 IM当然就是开启imba模式 不打的话和平常DOTA无异 dm 死亡模式 双方各自46命 死了就换。 3、英雄 只能和ar兼容 配合ar让玩家能玩到各种imba的英雄和技能 -nd 无死亡冷却时间 死了就直接出现 。3、装备中imba DOTA加强了很多装备和两个新装备。4、打了很久正常DOTA也算一个老鸟了 IMBA DOTA给了我最大的感受就是,就算没有什么技术也能大杀四方 。这是基本的感受总结。
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麻痹药剂,穿刺 影魔?自己算算 还有很多英雄都一样 因为技能太多就不列出 来了1.65 正式版里就有 还有一个黑龙BOSS 开局打-OXAYIM 打完之后双方除了泉水和商店没有任何建筑 并且结盟 中路河道会出现一个巨大的黑龙 系统自动送100W 随便买活买装备 目地就是打败中间的BOSS以下是高玩击败黑龙的视频和黑龙 的资料 本人打了几次一直没打过表示悲剧 有兴趣的可以先不看视频试试4:回音重踏(部分).75 也就是说你的每点属性会增加1:凝神当你对50%某个单位释放法力消耗大于90的技能时 有27%的几率造成350点额外伤害或者恢复 也就是能对 队友用 特效2:群星坠落.圣剑 既然IMBA版大炮攻击都能超越普通版圣剑了 那IMBA版圣剑肯定也会改 你的每点属性会增加圣剑 0:卡拉波水晶之塔魔力法杖 虚无宝石 希梅斯特的掠夺 5075金25力量15智力1,智慧之刃 火女:尸爆 月骑,神灭斩 风暴之灵.暗灭 IMBA特效 每次攻击多减少对方一点护甲持续3秒 无限叠加 第二次攻击刷新持续时间 看起来是很 IMBA 但是和大炮圣剑比就不行了 IMBA基本都是秒人的 而且出了这个就不能出支配 不推荐10,月神之箭 小强.75%的攻击 是0.65C才更新的新命令 以及如何出装 如何玩转IMBA版DOTA二,裂地者(部分) 深渊领主:忠诚考验 光法,球状闪电 风行:死亡脉冲..875点攻击 后期基本上一把能加600+甚 至800的攻击 输出神器 对自己操作有自信的就出吧= = 不推荐新手出 这么恐怖的装备对手拿到直接推你家7,所以这个模式也比较有用的 三:憎恶 巫妖,极寒领域 仙女龙, 在IMBA模式下这点生命回复实在不能看 后期随便一个暴击都上千12. A杖 IMBA状态下增加技能 启迪 同卡拉波水晶之塔 但A杖对于原本就有大招强化的英雄法伤加成无效而且只能增加200法伤 但是能增加增加大招还是非常IMBA的 并且只要4000 因为基本都用DM模式 以上英雄肯定能玩到很多 200或者259法伤对于很多英雄来说是 个恐怖的数字 推荐这两样加法伤的装备至少要出一个4,月光 白虎,梦境缠绕,竭心光环..强袭装甲 IMBA特效 减甲光环 -15护甲 同样的非常IMBA 后期推荐出11.大魔棒 IMBA状态下无上限 范围没变 个人推荐小魔棒 虽然大魔棒无上限很多时候都能救命 但是DM模 式命不值钱 反而不如小魔棒无限续航3,新月之痕 CHEN。5:启迪 增加以下英雄技能法伤259船长,以此为基础开发而来的.常见打法 -ARIMDM 打完之后打-ND -AR所有英雄随即 因为还是有很多IMBA的英雄和废柴英雄 所以AR相 对比RDAP平衡 IM当然就是开启IMBA模式 不打的话和平常DOTA无异 DM 死亡模式 双方各自46命 死了就换 英雄 只能和AR兼容 配合AR让玩家能玩到各种IMBA的英雄和技能 -ND 无死亡冷却时间 死了就直接出现 新英雄 节奏变的更快2.结尾打了很久正常DOTA也算一个老鸟了 IMBA DOTA给了我最大的感受就是,死神镰刀 黑鸟.刷新球 IMBA特效 能刷新所有物品 看起来很IMBA 但是IMBA节奏太快 刷新球冷却时间很长 不推荐 (提示一个 两个刷新球不能互刷 本人果断悲剧了一次)13.最后一个增强的装备 狂战斧 不得不佩服作者很有才 肯定混过贴吧 IMBA特效 狂战救世 在IMBA状态 下 当身上有6把狂战时 增加三位总和X6的伤害 25级增加2000+攻击 并且拥有1250范围(能分裂后面并且 远程也能分裂)的375%扩散 也就是秒杀 死亡后狂战消失 除非有炼金之类的刷钱技能 基本上是出不来 的 当然出了基本就赢了 只要砍上一刀就是 % 的1250范围神圣分裂 只出过一次 直接5杀= = 在没有炼金的刷钱技能不推荐硬出 6把狂战还是很贵的四.:残影,因为IMBA节奏太快一般都能在30分钟内结束.25 法力恢复降低 0.蝴蝶 IMBA的特殊效果 蝴蝶效应 你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位造成同样的伤 害 并且每把蝴蝶能提高弹射伤害100% 同样打钱神器 因为后期基本都能秒杀小兵 攻击一下弹射到小兵 上直接杀两个 攻击再高点能直接秒高级野怪8.65C删除了穆鲁BOSS 因为太弱打完就没了 想打这个BOSS的可以去百度找以前的版本 3,冰晶爆轰 痛苦之源。玩了大概一个月IMBA DOTA了 从2版本的影魔30连压 月女13箭 幽鬼冲泉5杀 小小3技能无敌 的不平衡版本 到现在的3.小魔棒 IMBA状态下范围为16000(半个地图) 上限10 基本上敌方英雄一用技能你就能加一点 推荐出 门就带 续航神器2.65C出了两个新命令 1是-SS 类似于OMG 可以和以上技能兼容 一出来随即给你一个技能 并且技能 不能自己主动用技能点升级 而是随着英雄等级自动升级 每升一级多给一个技能 4个为止 并且没有技能 冲突 也就是说可能随机到4个大招 2是-AK 也是1级随机给你一个技能 技能随着等级的提高而提高( 提高4级AK随机得到的技能提高1级) 并且能和SS兼容 也就是说和SS一起打能得到5个技能 不过这两个 模式运气成分太重 并且1级随机可能出现很多超级IMBA的大招 (比如先知大招一级3杀) 相当的不平衡 不是很推荐玩这两种模式3. -TPU+数字 给建筑物金钱强化建筑 这个模式个人认为比较废柴 有一次后期给了1W才只加了一点点攻 击和护甲 非常不推荐 除非要自杀或者要死了钱用不出去的话 可以用这个模式 毕竟有也比没有好dota imba是由dota为原本.也就是完全没有任何IMBA特效(汗,瘴气 冰女.2.BOSS命令 3,减慢节奏.:月蚀.75%而不是0.65C 作者已经尽量让英雄技能平衡了许多 接下来介绍一下IMBA DOTA的常见命令和3,雷神之怒 沉默术士:装备篇IMBA DOTA加强了很多装备和两个新装备新装备1:穿刺. 3:愚人节 你懂的 :蚀脑 死亡先知.:食腐蝠群 恶魔巫师,静电场:沟壑 全能.-ST 超级塔模式 打了之后塔有明显的回血速度 目测和大树的甲差不多(打到这段时想起了大屁股的名 言 咳咳 你懂的).)9.125 比较鸡肋的技能:连环霜冻 死灵法师:强力击 死灵飞龙.65C虽然削弱了不能打断龙心和跳刀还是十分的IMBA 后期必出一个5.,诅咒 冰棍.金箍棒 这东西别出 作者在愚人节那天编写的现在都还没改 特效上写的是大圣附体 结果出了看特效是 :恶魔之击3个攻击之抓自动合成 1500金增加30点攻击 特效 攻击时有7%的几率3秒内攻击一定命中 并且出2倍的暴击 多出几率不能叠加 推荐前 期出一个 性价比很高的道具新装备2,幽灵船 兽王:炽魂:液态火 巫医.:剧毒新星.紫苑 IMBA特效 怨灵附身 每杀一个单位生命恢复提高0:原始咆哮 神牛.2每秒恢复速度特效1:洗礼 牛头人酋长:影压 剧毒:静默诅咒.辉耀 IMBA状态下加强了辉耀的烧 附加你和目标生命值和法力值总和的1%的神圣伤害 比如你2000HP 1000MP 对方同样是2000HP 1000MP 也就是6000HP的1% 每秒就是60点神圣伤害+辉耀本身40点魔法伤害 相当的IMBA 刷钱杀人必备 3:幻象法球:火焰爆轰 双头龙:法力燃烧:洪流.:秘法天球.大炮 IMBA状态下随着等级的上升攻击也会提升 基本上15级就要加到250多的攻击 比普通版圣剑还高 还带暴击 相当IMBA 输出必备 后期肯定要出6:霜冻新星:灵魂超度 蓝胖:寒霜之足.先说两个比较重要的BUG1是IMBA DOTA只能5V4或者4V4 因为10L如果是玩家肯定会掉线 这个BUG作者说了很难修复 所以一般都是 4V4 当然10L是电脑就不会掉 IMBA DOTA 每个版本都自带AI 2是瓶子里装了F的话最好马上用掉 如果是DM模式在瓶子有F的情况下死了换了个英雄的话 你那格子就废 掉了 点了也没用 也不能扔也不能卖 非常蛋疼 作者说这个BUG不能修复:法力流失 宙斯:模式篇1..打法出门推荐直接鞋子 因为IMBA DOTA 有BUG一般都是4V4 有1000块 出门一个鞋子还剩500 而且各种英雄技 能都有很大的增强 有个鞋子逃跑杀人很好用 之后一个小魔棒 剩下300随意 之后推荐出个瓶子 IMBA DOTA很多英雄都不会打钱 基本到6或者2 3 级就能用技能杀很多人 有个瓶子+魔棒基本就没有了缺蓝和贫 血的状态 之后强烈推荐跳刀 IMBA DOTA里技能各种秒人 一个先手大过一切 而且跳刀的意义还不止是先 手 前期性价比非常高的道具 之后推荐大炮 辉耀 二选一 为什么就不多说了 上面装备篇有介绍 BKB也 是IMBA DOTA一个很好用的装备 虽然没有增强 但这种万金油装备对付各种IMBA法师都是很有用的 之后装 备就看情况出了 DOTA是个很灵活的游戏 装备也没有固定的 在下只是写几个IMBA DOTA比较常见IMBA的装 备五,死亡一指 谜团:雷击,神智之蚀第一个技能感觉比较鸡肋 因为在IMBA DOTA里350的伤害实在算不了什么 但是第二个就很强了 不要看只 加259 IMBA DOTA很多技能都增加了数量 比如冰女的V 本来4级只有280的伤害 但是增加了很多数量 一下 能打你600+的伤害 如果每一个都加259是多少.打法及BUG1
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看了那么多 你的最全面
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只是技能imba点了吧了:跟omg曼向德?根dota比起来、在商店里有“噩梦牢笼”一个技能,然后大业不会有任何收入。还有就是增加了一些物品和模式,就是说平衡性没有问题,效果是降低对方很多的经验收入(好像是只有原来的1%)imba是加强了英雄技能,跟防御讣闻有点像!)打这么多字,也需要补倒。快速上首,因为几乎每个英雄都得到了加强、大业。大概意思是说在平衡中的不平衡。还有可以抽奖、gank====。我记得上面有一行字,打imba不多,操作完全一样。毕竟我不太爱玩imba :imbalance in balance,是由团队cd的,感觉根dota有点不同(根上面说的矛盾了- -、空f。我也是个新手,使他们变得很硬把的,大多打得是原版的dota,毕竟imba版是在dota的基础上修改得到的。但是还是没有影响平很性
楼上的都太长了,我就说的通俗一点,IMBA实际上就是把DOTA中英雄的部分技能加强,打IMBA的关键是前期撑肉,然后憋钱,技能多的法师(如冰女火女)多出水晶塔,加魔法技能伤害,一个塔可以加260伤害!敏捷型英雄目标是群星,如果对面装备差一点可以秒人。如果有DOTA基础了,打IMBA是很简单的,关键还是要打钱快和萎缩,刚出门的抽奖还可能抽出神器,而且打野也会掉装备,什么都能掉,我目前打到最好的是角鹰弓。在IM下有2个常用的命令,死亡模式:-ardmssstscakfefnbb,随机英雄随机技能,技能等级会随等级上升自然增长死了就会换人换技能。另一种模式:-sdstscakfefrfnbb,随机给你3个英雄,有自己本来的技能和随机一个技能,死亡不会换。纯手打,希望采纳
我出门一般是
魔棒(IMBA里效果范围很大,很容易就10点了)、补刀斧,这2个没特出情况就是必须的。再就是运气抽个东西。出来跟大家一起混野(IMBA野怪可能比你出生的还早)出兵后在兵线混级,根据自己情况选择刷野的时机(能力低于野,刷起来费劲,还得回家补充就不如在线上了)前期英雄抓人也很重要,后期就的是看装备,符合自己的装备和当时情况。
imba在对战平台上玩一般分两种模式
一个是3选1
就是3个电脑随机给你3个英雄你选一个
死了不换人
你有那个英雄的所有技能还随机送一个技能
还有一种是死亡模式
就是随机英雄随机技能
而且死了换英雄换技能
也是5个技能 不过2个模式里你要是船长的洪流还能送一个技能
还可以在卖补给的商店抽奖 imba还多了几样装备
比如说群星
奥布莱恩之剑
另外imba里有几样装备一般必出
小魔棒能全图冲能
只能充10格
大魔棒无限充能 不能全图充
个人推荐小魔棒
吸血和刃甲一般也要出imba是纯娱乐的游戏
一般技能好就牛B
如果想操作还是去打正常的吧
首先IMBA的装备 比较变态 新手最好先出龙心
还有一出来 要集体 打野 打也会爆装备的
其实 这种模式有很多运气的成分比如 一出来就打个鹰角弓和遗物什么的
技术是其次常玩的有两种模式 一种是 3选1 额外随机一个技能
还有一种是死亡随机的
那种 技术含量的需求比较高一点儿 一出来 一定 要买魔棒 那是神器啊
那个是全图 蓄能的
特别好用 满意请采纳
正常模式就不用讲了。。imba是阴霸模式适于娱乐:屠夫的钩子更远。月女的弹射对塔也有伤害。小小的T要弹起来好多次。潮汐的大也是多次插起。小鹿魅惑的野或对面的兵护甲超高。VS的c如果旁边有小兵,vs扔出c的同时每个小兵都会对你所攻击的对象同时掷出c。
IMBA就是DOTA的变态版本,并且IMBA可以抽奖,里边的技能大多数都得到了加强,打死野怪也有几率得到装备
IMBA是不平衡的意思,在DOTA IMBA中 很多技能都是变态版本,威力或效果加强版本,IMBA里面有许多道具是普通DOTA中没有的,如DOTA IMBA物品改动总汇
  DOTA IMBA 物品修改
  增加:水晶之塔,逐风之剑,群星之怒,恶魔之击
  卡拉波水晶之塔
  凝神:
  当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复。
  启迪:
  法术伤害提高259点。
  雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
  雷霆之怒:
  当你的攻击命中目标时,有20%的概率对其造成300点法术伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电可攻击5个目标。你的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击速度降低20%,持续12秒。
  索利达尔,群星之怒
DOTA IMBA主要是技能都很牛
往往一个技能就可以把对方打残或者直接击杀
而DOTA没有这样的技能
IMBA现在主要是随机3个英雄然后你自己选一个英雄这种模式
IMBA记得一开始可以开箱子就好
贱的英雄很多
就看你会不会用
被虐几次你差不多会了
我不是什么达人
说的不好莫怪
imba 是imbalance 的意思,就是英雄无法保证不平衡,有些极强。此版本里面的英雄技能都很变态,确实无法保证平衡!如何上手的话,首先,大多数英雄都靠技能吃饭,多数团战不到5秒就死光人了,所以蓝装必须有,前期最好合成个秘法鞋;先锋也很强悍,另外,魔龙一出,很难被秒。
imba就是每人一个或者两个变态技能但是效果的基础是和Dota一样的
打野比线上发育快
人品比实力更重要
恐怖酒杯 烈酒凶器伤不起
比的常常是谁先出手
看到敌方英雄
不用考虑过多
技能第一个放出来比较占优势
犹豫一下也许死的就是你了
大神时常被新手虐
现在玩IMBA主要是两种模式,一种是 -sdstscfefnfrakbb智力,力量,敏捷英雄3选1,并能获得1个随机技能另一种是-ardmimastakssscfefnbb -nd 死亡随机模式 技能 英雄全部随机 死后换英雄和技能
imba普遍是3选1模式,力量智力敏捷各一个让你选,防偷塔,兵线没到基本打不出血,只有到了后期个别英雄才能做到。开局送1个技能,技能是随机的,能拿到女王大潮汐大这一类算是比较好的,悲剧的就是按键冲突的技能了。开局的时候可以抽奖,卖大药膏的那个商店,第1个就是了imba里有一些dota里没有的装备,也就是一些神器了。imba里打野怪会掉装备imba里的roshan比较变态,会pa的大,也就是一定几率秒杀,并且他的攻速会越来越快imba里的野怪有几率进化变成精英怪,没有神器神技前最好别打,很难打还有死亡模式技能随机,英雄模型随机,死亡后全随机,不过大多数房间玩的都是3选1
Dota imba说白了就是自助餐技能
然后在选一个英雄模型 推荐 远程类英雄
卡尔之类的…
imba模式和一般模式的区别在于imba更为娱乐话,技能在原有基础上做了修改,放到正常模式里半边就是变态技能,你玩玩就知道了。 IMBA模式地图感觉还是自己
技能的区别就足够你蛋疼上好久了。模式的话我知道的就有正常模式、死了原来的英雄技能随机变化、技能不变快速复活、死了随机技能复活、自选技能模式。IMBA玩的不多,只要记住英雄技能我觉得就能比较好的玩IMBA
IM模式相关命令   随机属性模式   -monengrefefrfnaksapmbb   -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。   -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。   -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。   -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。   -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。   -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。   -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。...
技能加强,有的删减替换了,物品也有所加强,野怪也是,有更多的变数,5个技能也加大了可玩度
dota imba的特点是BT只要你会~每个英雄都BT -sdimstscfefnfrak 该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能
最大的区别在于:dota你打得不好经常会被队友骂得狗血淋头,而imba一般都没人说的~
imba模式就是技能变态版,把技能大大加强了,里面还增添了许多其他的模式,随机英雄随机技能,这些都有。玩单机还是比较可以的。
doat讲究配合意识操作,dota imba的话运气的成分大大增加,如果随即到一个好技能的话很容易就获胜,相对意识和操作也就淡了一点,不过总归是dota该有的基本功还是要的,特别是对视野的控制,imba娱乐更强吧,觉得玩正常的累就玩imba比较好玩一点
开始玩的时候可以玩一些容易上手的,线上压制能力强的,比如vip,火女,火枪,tk,还有小鱼人,小小,这些都是一些很简单容易操作的英雄。还有就是一些小细节,比如你随到了点金手,那就自己单独去点一个六级的怪,直接升六级,再有就是打野的时候一定要拉野打,无限刷野效率很高。祝你愉快!!
首先,imba的装备和dota有很大的不同,合理的选择出装很重要,比如蝴蝶,它的效果很强大可以将伤害转移,在比如龙心的抗体等,这个你要自己看,什么英雄选什么装备;然后是打野,imba的野是爆装备的,所以你可以选择一些前期就强势的英雄打野,可以获得很好的收益;其他就看操作和队友技能的衔接和配合。技能的应用你应该有所了解,所以好的技能对你的胜利有着决定性的作用。原创,希望对你有帮助!
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12个主播正在直播 DOTA2
明年西雅图
就是六神的情况下 哪六件装备 加起来加的法强最多 不计算英雄技能ak和血精石加冰眼
一直搞不懂死灵这英雄怎么玩,基本就没赢过。装备还必须要完全碾压才可以杀人,每次随机到都想砸键
曾经的RO伙伴 原来你也在这里
对面还不退…
玩个小号掉在鱼塘局出不来了
顶多流点yin水…难道还能怀孕?
“岚”字什么意思。。。。,山上的风么?
完全不知道这英雄怎么出装!而且是前期刷野混线啊,每回ak作用不大时,完全不知道这英雄怎么搞,技能
最近一直在纠结一个问题,你们觉得吃重要还是玩重要?
11为什么不设置高手房? 比如50级严上才能进的房间,就不会有这么多人在万人房捞鱼,吊打新手了 耄新
包括吹逼,能叫他出来教教我么
会不会比财狼还叼,啊走到哪都被小蜘蛛咬,啊这个ai五分钟6龙芯了,啊好不容易干死蜘蛛基地没了
白牛冲人的过程中被羊了! 也是醉了这傻逼11
无聊打着玩,谢谢喽
为了五位数的奖金,人生第一次能拿这么多的
怎么11上面人少了好多,匹配都要等多久。。
如果给你一小时机会你想干啥? 屌丝说我想和你啪啪啪!女神又问啪完以后呢?屌丝又说:剩下的59分钟
看阵容换bkb,换骨钟还是冰眼看队友能否留人。紫苑,塔拉波,群星负责输出,飞鞋,冰眼,骨钟负责输
我特么也是醉了,机枪是白牛克星好不好
真够累的,这群队友结束了身上还有两个人带着魔棒,哎哟卧槽.. 这发条图的太明显,一级在我们野区游
让我脑洞大下,自己创作。
我是个大菜鸡,只求上到1300!
我们来说说冷门英雄吧,你说痛苦之源虽然抬手慢,但至少前期欺负近战,后期当团控是可以的。你说蓝
被我看成了How old are you? 当年学的英语全部还给语文老师了,但是又有什么关系呢,反正我不考四六级了
大家平时打电脑都是怎么改键的啊?用物品点鼠标好累,我都不出相位了……求教
刚刚好超市有抽奖活动,我手气很好抽到个幸运奖,结果工作人员把奖品给我的时候雷到我了
rt小鹿可以出群星吗大招有效果吗
开局抽到,但是对巨魔来说没什么用
我用黑鸟打简单电脑可以打出g病毒传染者的称号,是不是意味着我可以打中等难度的电脑了?
这SB 剑圣有多傻逼要多傻逼,四十分钟假腿 A账 林肯 我日尼玛的你出A账干嘛?减CD吗?? 我日妹的?你出
古时一剑闯荡天下,如今一贱放荡世界
我一直觉得战鼓,先锋,龙芯,小人书,bkb,林肯之类的,什么撑肉啊,什么打针对啊的英雄,可碰到几
求点队友一起天梯开黑,一直路人,打不动了。 11账号:kissxrr 加的备注下贴吧就行。
游戏玩的好就有优越感了?傻屌一个。技校毕业的吧,留个杀马特发型,嘴里叼着根红塔山喊着网管加五
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DOta imba里什么英雄最变态?
准确的来说在dota里面 幽鬼在后期几乎可以说是最BT的
我玩UG的时候
只有一个先锋盾和一个大斧 对面的美杜莎 月骑两个人都有群星两个人同时抓我 他们都跪了
而且我UG在IMBA里暴走2-3次一盘是很正常的
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蓝猫 一直在削弱 从未被超越
秀的是操作和意识 玩的好的人没有天敌的说 妥妥的可以做到泉水对飞 犀利了别人除了买活 复活活不过1秒的 各种犀利
几率触发的
RP好打野3分钟奥博 PA 次次暴击
给谁受得了
我见过PA一挑5
四次百万暴击
应该是小Y,要技能有技能要输出有输出,如果技术更好就玩屠夫,直接秒前期,这要看对方英雄了,如果有大后期就玩屠夫,有法师就玩敌法,有DPS就用法师控到死
火枪,先三后二技能优先点满,补兵的时候一个榴弹就够英雄受的,杀人很随意,各种暴走。
应该是OMG地图啊 里面技能随即或者是选择(看主机输入的指令) 但是其他的都不变你可以试试没错的 DOTA IMBA本来就是技能变态的版本你说的随机4个技能
打钱:炼金的贪婪gank:屠夫的钩子肉:人马大招push:术士的地狱火飘逸:蓝猫大招瞬间物理dps:PA大招团战物理dps:月骑的月刃团战魔法:太多了、、单体魔法:火女大招
这个要看人啊,什么人有什么样的爱好,都是不同的,玩精了什么都牛
pa,一般你看不到,因为太imba会被ban掉
小鱼人..大招开了杀人..对方要跑就冲锋拉住
大招点roushan只要2秒就玩玩
很多啊,比如屠夫,影魔,神灵,白牛,等等。没有最BT的要说最BT虚空
不能说英雄 应该是技能啊 厉害还是要靠装备的啊
风行,绝对
屠夫勾1级秒
TF,钩的中话,远距离钩一个死一个
pa.万倍暴击
用得好的都imba
很多,各种变态
dota的相关知识
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