DOTA的后期英雄dota有哪些英雄

DOTA2什么英雄好用 前后期都吃香推荐介绍(2)
  食人魔魔法师:人品帝必选的蓝胖是 dota2中最搞笑的gank英雄,如果平时积德行善大造七级浮屠,恐怕就是对面做的是外星大神也拿你没辙。多重施法的威力绝对堪称游戏第一单体输出技能,如果你有钱出了A杖,某个家伙被你打出了八连爆,我想你应该立即扔下鼠标去买彩票,而对面那个倒霉蛋会慑于你的神威,下次他血量不上3000恐怕是不敢来见你了。
  复仇之魂:黄金辅助,丢锤子简单粗暴,吼叫减甲开视野也是一大神技,团战先手换对面核心或者就救己方英雄更是她成为gank之王的资本。不过为什么一个好好的暗夜姑娘(死了的姑娘)到了dota2里面就变成了灭绝师太!??
  巫妖:拥有号称团战最强AOE技能的ganker和辅助英雄,冰甲是推进和团战的利器,近乎无脑的技能释放与夸张的大招伤害使得巫妖的仇恨往往成为全场最高。所以没有硬控制能力的巫妖往往成为对面先手英雄的第一击杀目标,在对方切入能力优秀的情况下,能够丢出一个大招就已经功德圆满了
  术士:三围优秀,弹道优秀,对线压制力优秀,这样一个高富帅是不是命中注定应该打后期当大哥?No!高富帅完美到一定程度的时候,他就会变成一个纯粹的屌丝。正因为术士各方面的NB所以让他当奶妈包鸡买眼也无所谓,于是这样一个另类的万年屌丝就出现了&&虽然术士有放大AOE专用的致命链接,攻防一体的暗言术,变态的团战减速和横行霸道的地狱火砸大,但是由于他缺乏爆发力,没有后期技能,所以造成了他大多数时候都在当人棍辅助的悲剧。
  潮汐猎人:可以担任辅助或者GANK的大团控,脆皮GANK阵容最害怕的英雄之一。大招一脚可以把附近所有敌人踩上天,而且由于海妖外壳解控制的存在,潮汐是很难被秒杀的。
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关键字:dota2英雄
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747新手向NO.1:食人魔法师
魔量低而血量高的法师,技能简单好用,出个魂戒或者秘法鞋就可以全场游走...
技能威力★★★
打钱能力★☆☆
逃生能力★★☆
后期能力★☆☆
新手向NO.2:术士
奶妈型角色,只要把同路的后期保好基本就合格,其他要注意的是放地狱火的时机...
技能威力★★☆</
打钱能力★☆☆
逃生能力★☆☆</
后期能力★☆☆</
新手向NO.3:潮汐猎人
强大的大招团控能力和比较肉的身板让潮汐不太需要太多资源就能发挥很大的威力...
技能威力★★★</
打钱能力★★☆
逃生能力★★☆
后期能力★☆☆
新手向NO.4:复仇之魂
典型的辅助角色,点控、开视野+减甲、后期光环、换关键英雄,需要注意的是身板脆...
技能威力★★★
打钱能力★☆☆
逃生能力★☆☆
后期能力★☆☆
新手向NO.5:光之守卫
速推流的强大英雄,推线打钱能力一流,也可以作为辅助为伙伴加魔,保后期发育...
技能威力★★☆
打钱能力★★★
逃生能力★☆☆
后期能力★☆☆
新手向NO.6:巫妖
吃兵能压制敌人的经验金钱,冰盾克制敌人物理输出,大招最好等小兵死光了再放...
技能威力★★★
打钱能力★☆☆
逃生能力★☆☆
后期能力★☆☆
新手向NO.7:闪电幽魂
肉盾型DPS,移动速度快,切入战场能力强,技能施放几乎没难度,后期能力还可以...
技能威力★★☆
打钱能力★★☆
逃生能力★★★
后期能力★★☆
新手向NO.8:骷髅王
强大的肉盾型近战DPS后期,也可以出个魂戒打游走,锤子的晕眩加缓慢的先手效果很好...
技能威力★★☆
打钱能力★★☆
逃生能力★★☆
后期能力★★★
新手向NO.9:流浪剑客
强大的范围晕能攻能守,血量高不易死,后期有DPS能力,弱点是切入战场能力...
技能威力★★☆
打钱能力★★☆
逃生能力★★☆
后期能力★★☆
新手向NO.10:混沌骑士
考验人品的先手晕让赌徒们爱不释手,游走相当出色,后期分身后有超强的输出能力...
技能威力★★★
打钱能力★☆☆
逃生能力★★☆
后期能力★★★DOTA 近卫和天灾前后期英雄各有哪些 ?
DOTA 近卫和天灾前后期英雄各有哪些 ?
复仇之魂:Gank掉火枪不是目的,目的是Gank掉敌法 众神之王:保证持续的输出比拥有好装备更有用 魅惑魔女:不可侵犯在后期很乏力,不要过度相信这个技能 变体精灵:敏力相等时二技能会是伤害加晕,另外要善用大招的替换技能 水晶室女:视队友阵容决定光环在什么时候升 流浪剑客:小心他的护甲被削了,冲锋时请三思 那迦海妖:网无视魔免和隐身,大招恰恰恰相反,利用好这点会让对面出BKB的人在团战中是一打五 撼地神牛:一技能沟壑在近身使用时有额外的余震伤害,可以直接干掉远程兵 隐形刺客: 散失和对剑有冲突,但散失和夜叉没冲突 德鲁伊:打野时剩最后一个红血怪时人直接走向下组怪,灵熊打完最后几下然后闪到英雄旁,不停运用可以提高打野效率。 秀逗魔导士:越来越多的人会躲光之箭,但诱杀和树林阴影中出手让敌人防不胜防 剑圣:旋风斩初期杀伤不错,但是中期开始请不要过度相信这个技能 沉默术士:大招可以打断剑圣旋风斩 树精卫士:隐身技能不一定用来救人,跟屠夫发条配合都不错 光之守卫:只说一个用法吧,灵魂行态放冲击波——法力流失——震退目标至冲击波范围(招来本方英雄帮忙) 谜团:大招施法距离很近,但范围很大 熊战士:可以试着先出下疾风步。 食人魔法师:没啥了,多扶老奶奶过马路——— 修补匠:能杀人就杀人,到了杀不了人就去打钱 先知:利用传送在Gank和打钱之间找平衡点 幻影长矛手:先隐身绕到敌后标枪,然后点风行,这样同时至少有三只猴子在攻击敌人。 山岭巨人:晕到人后还有一点时间让你走到扔起目标几率最大的位置。 哥布林工程师:大招伤害距离是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。 圣骑士:在团战中给有飞鞋的队友用二技能比用作伤害更强大。 月之骑士:放大时要有周围敌人视野,但却不一定敌人要有你的视野,所以藏身树林或者疾风步都很实用。 矮人狙击手:在大招没放出来时如果目标离开施法距离或者被中断之后,火枪会傻傻地直追上去,此时要按S键停止。 巨魔战将:就算他是物理单挑王,他也只是物理单挑王。 暗影萨满:个人觉得出40书很强大,团战中把40书及所有技能都放一遍人生价值也就实现了。 刚背兽:削了,别指望像以前那么勇猛,但前中期还是不错的肉盾,后期没有装备很乏力。 熊猫酒仙:大招的回归顺序并不是看一遍就能记牢的。 半人马酋长:尝试过补给出门六级先跳刀,有队友配合前期杀人,这打法应该值得大家借鉴改进。 赏金猎人:改动后很强大,出假腿善用属性的转换更有利于杀人。 龙骑士:这个没什么新发现,唯一建议的是不出狂战的话出门最好有圣殿。 敌法师:了解清楚哪些英雄的技能是可以让他无法闪烁的。 全能骑士:救人时是加血还是加盾,一定要第一时间做出正确判断。 兽王:飞斧和大招都是无视魔免,飞斧是完全物理属性。 双头龙:强大的AOE,转身速度慢,虽然血量足,但还是不要过早冲在前面,尽量脸朝一个方向把技能放完。 炼金术士:隐身等技能可以躲掉不稳定化合物,所以千万不要站那摇上五秒钟却什么效果都没有。 月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳跃看时机,大招得预算。 风暴之灵:大招可以当队友的跳刀,人数不限。 神灵武士:要善用初期杀人的能力,然后出个臂章看看。 圣堂刺客:尝试下疾风步打法吧,这是我最近见到的唯一一个强大圣堂的路线。 仙女龙:AOE,BLINK,控场,沉默,闪避。本事够大的,但顺序如何呢?个人经验——R、C、D、W。 风行者:配合很强,单干不行,技巧是放一技能时的走位。 普罗德摩而将军:标记——洪流——R——幽灵船——砍,练熟这一套并不容易。 末日使者:给什么人放大可以跟队友商量,但什么时候放大就要自己拿捏了。 地穴刺客:算好连招的威力也就是算好自己的生与死。 鱼人守卫:速度、重击、减甲、肉盾。要从四者中找出本局应该发挥的重点。 痛苦女王:一级闪烁的垃圾程度不容小视……另外大招在近身时范围很小…… 骷髅射手:现身扫射后敌人会用什么反应,你有都考虑到吗? 虚空假面:大招的强大让人无语,例如对付被动隐身的英雄,对付死亡先知和剑圣大招(貌似这个有几率 ) 冥界亚龙:有人试过他出40书么? 复仇电魂:最快的速度飞鞋电锤,然后再视对方阵容决定下件装备。 食尸鬼:二技能的威力是一直在变化的,很有反杀敌人的潜质。 灵魂守卫:先夜叉还是先散华,这个选择也是很重要的。 受折魔的灵魂:生存比输出更加重要。 巫妖:打算出什么装备和三技能升几级要联系起来。 死亡先知:别忘先升沉默,团战时适时要冲到前面一下。 恶魔巫师:经过多人多次实验,40书比大根更适合他。 剧毒术士:出隐刀吧,毒标,放大再隐身这一套路不错,9秒后大招的威力已经很明显了。 半人猛马:先狂战还是先跳,要看比赛的节奏(IH,CW都是先跳没得说,路人有所不同) 死灵飞龙:注意改动后二技能的威力,从整体来考虑大招的用法 混沌骑士:初始最高移动和最高攻击,早期要尽量发挥这个优势,不然转瞬即逝。 狼人:开大后把一头或两头狼冲到目标逃跑方向之前,然后回头HIT AND RUN。 育母蜘蛛:暴力与猥琐的定位,无论如何,网前期只要一级,线上新来的对手要习惯的看他有没有带反隐。 幻影刺客:平滑一点面罩回二出门可以转祭品,速度一点裸狂战。 发条地精:没多少研究,从基地发身导弹到敌人高地大约用时10到15秒,掌握好时间可以在家刷掉一波兵。 遗忘法师:大根王道,气化是个诡异技能,剑圣的技能,TK技能,自爆,肉钩等很多技能都能抵挡。 潮汐猎人:四个技能究竟威力分别有多大,心里一定要有数。 痛苦之渊:对睡了的人放大时目标还有一部分沉睡效果,物理攻击他的人还是会被睡到。最好先使用40书的抽魔技能打醒目标。 死灵法师:一级大招还是主要当个定法用比较好,一级大招收人头时目标的血量有死亡冲同样能收到(除 非目标血量那时已经不是一般的多) 屠夫:以前要研究怎么钩到人,现在要研究钩到人后会发生什么。 裂魂人:大招很诡异,先大招再用一技能单杀更稳妥。 地穴编织者:从敌人后方GANK时大招不是用来逃命的,而是利用位移来追击敌人用。 影魔:隐刀大招时点到目标身后,在与目标位置重合时按下大招才能放挥最大威力。 沙王:跳刀仍然是第一目标 斧王:虽然技能上没说,但狂战士之吼是无视魔免的。 血魔:杀风行技能英雄的办法是禁魔——大招,然后A到目标身上后不要进行其他任何操作,这样就算六秒后他风行了,只要目标已经是半血以下,血魔还会自动追着目标打。 地狱领主:改动后算是加强了,出飞鞋辉耀吧,吸引仇恨大招才会有表现。 幽鬼:匕首的轨迹有视野,要想到达悬崖之类地方要一点一点移进去,不能直接点。 巫医:诅咒很强大,不会被净化和分身移除。 黑耀毁灭者:二技能——禁敌人,禁自己,禁队友,哪个更有用,要慎重。 术士:拆塔时可以给地狱火加下血,也可以给车子加血。 地卜师:我承认我用不好,支持飞鞋和隐刀的打法,感觉跳刀应该也不错。 暗影牧师:加血怎么样可以造成最大伤害——配合地卜、小娜迦试试看吧 深渊领主:万恶的大屁股,放完三个技能英雄本身还应该再做点什么 不朽尸王:两波僵尸存在时放二技能威力不容小视 黑暗贤者:能和他配合的英雄太多了,尤其开黑时威力会很大。 召唤师:记清每个技的学法再记清每个技能的特点,然后就是用好这些技能。 蛇发女妖:冰眼最适合她,她也最适合冰眼。 暗夜魔王:从装备到技能,找到并尽量延长用来杀人的时间。 骷髅王:杀人与打钱之间找一个平衡点,就是一个让对方英雄无奈的猛男。
晨之酒馆 Morning Tavern
日出酒馆 Sunrise Tavern
光之旅馆 Light Tavern
黎明酒馆 Dawn Tavern
夜之酒馆 Evening Tavern
午夜酒馆 Midnight Tavern
暮色酒馆 Twilight Tavern
黄昏酒馆 Dusk Tavern
&10.巨魔战将&&&& 典型的单挑后期,对于他切入战场的能力我们已经诟病很9了但其实巨魔比很多人想象的好用,全DOTA最优秀的远程弹道之一,高初始移动速度,虽然BKB被削弱是他永远的痛,但其实团战时候切远程他依然有不俗的输出,当残局的时候,有多少人是巨魔的对手呢?&&&& 核心装备:支配,BKB&&&&& 9.灵魂守卫&&&& 曾经的CW常客到如今的冷板凳,这个瞎子算是体会了天堂到地狱的差别。单永远不要小瞧他,TB依然有全DOTA排名前3的中期一波推塔能力,优秀的线上和混野能力,据说下个版本TB的速度又改回来了,相信到时候任然是一个值得依赖的后期。&&&& 核心装备:双刀&&&&& 8.小娜迦&&&& 这个英雄的出现可能很多人都有异议,但就我个人来说其实我是非常喜欢这个英雄的,尤其是那句:my son is yours...........320的初始移动速度,高力量成长,优秀的出手动作,强大的自保能力,分身系后期的代表人物,ULT更是后期破塔神技。值得注意的是对于小娜迦,分身斧的收益极大,所以不必像SA一样刻意用光净化后再合成分身斧。&&&& 核心装备:分身斧,龙心&&&&& 7.隐形刺客&&&& 57的SA简直就是流氓的存在,和朋友玩的时候总是戏称有SA就赢了99%。虽然削弱了,但我任然认为他是一个合格的后期,出了一把散失就可以全场抓人。只不过57的时候一个人就可以满场抓,而现在需要队友的配合- -。。雾加净化就是一个人头&&&& 核心装备:散失&&&&& 6.龙骑&&&& 最不喜欢玩的一个后期,几乎和老树一样没有激情,前期的一切都是等到16的一波。支配假腿水晶剑BKB振奋回程再加上一个拉远古野就几乎构成了龙骑的95%需要队友做出很大牺牲的一个后期,养一条双头龙有意想不到的效果。。。他碰一口你碰一口。。钱都是你的哈哈,随让你是龙骑士呢。&&&& 核心装备:BKB,支配&&&&& 5.船长&&&& 尽管一再削弱,但雄风不减当年的一个家伙。前期2技能对线不虚任何一个远程,13技能的连锁和变态的团战ULT,一个可以GANK,可以后期,还可以控制,甚至可以肉的家伙你还能要求更多么?&&&& 核心装备:BKB&&&&& 4.幽鬼&&&& 最强的翻盘英雄,团战英雄的典范。但老实说,SPE前期实在太弱,成长需要抢队友的人头,而且她的DPS更多是建立在3技能上的,单体的杀伤并不是她的强项。随着1技能视野的修改和大技能的修改,她也没有以前那么IMBA了。但无论怎么改,SPE始终都会有大把拥护者,这就是她的魅力吧。&&&& 核心装备:散失,心
其他回答 (4)
BS粘贴流~··
不过也差不多了
3& 幻影刺客&
&&&同样也是个最后能翻盘的英雄,CK前期太弱,成长需要人头,单杀是他的强项。我个人觉得他的后期很强,出了狂战斧,双刀后单抓很轻松。是个很有魅力的英雄。
& 核心装备:狂战斧,双刀,龙心
一切皆有可能。。。主要还是看队友。。。要是遇见猪一样的队友。。你就算后期早点起来也没用。。。
还有超级大后期虚空笑了。。。
前期& 火女 修补 毒龙& 后期 隐刺 幻刺 巨魔
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魔兽争霸领域专家dota中比较稳的后期英雄有哪些?_百度知道
dota中比较稳的后期英雄有哪些?
狼人,小狗,龙骑,熊德除外
幽鬼稳吗?
感觉除了你说的那几个 就只有水人了MOR.这是必然的。 无论DOTA1 DOTA2 都是这个版本非常火的后期。中国LGD
塞拉的水人给国外强队打的直接1手ban 水人。 呵呵。 而且DOTA2在西雅图
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其他6条回答
虚空,敌法,巨魔,幻刺
一般都是水人,幽鬼,虚空,熊德,龙骑,影魔。现在打路人用大后期根本就是酱油
最稳的后期非UG莫属,cw的常青树,万年不变的大后期,路人中出场率也很高,起来后经常可以逆天;UG前期一般都不至于被压死,或者杀崩,还可以全屏支援队友,后期一旦起来了,翻盘什么的都是常事。 【 另外其实月骑作为后期也很稳,在比赛中也有出场,只是路人玩月骑不好,老死,导致大家觉得她不怎么厉害。月骑除了皮有点脆,其它都很牛,变态的技能,无解的打钱速度,一旦 到后期起来了,双杀、三杀都是正常的,也是起来了就没人能拦住那种。很多视频里都有UG大战月骑,所以月骑其实是很厉害而且很稳的大后期。 【
其它后期要么很不容易起,要么后期疲软,不能逆天,要么只适合单挑,根本不稳。
DK, SP, AM 玩幽鬼只要刷钱稳就行假腿,先锋盾,辉耀,龙心,分身斧。基本上无敌了
水人肯定是,一楼说的很好,还有黑鸟,唯一的智力型后期船长打后期流也是可以的,出影刀后很难死影魔打后期也很稳UG还可以,影刺打得好更好
有虚空,魂守,巨魔,幽鬼,隐刺,沉默,幻刺,钢背兽,神灵武士,炼金术士,小纳加,鱼人守卫,白牛,血魔,狼人,黑曜石毁灭者,拍拍熊,影魔,女王,人马,剑圣,死灵法师,半人猛犸,地狗,树精卫士,
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出门在外也不愁6.78后期最强英雄是谁 最强势暴力排行
  导读:6.78后期最强英雄是谁,最强势暴力英雄盘点。虽然说这次6.78版本改动,但是大多数纯后期的英雄并没有太大的改动,除了NEC。接下来分析一下力量、敏捷、智力英雄哪个在现版本后期能力最强吧。
  幽鬼~这是我最喜欢的Carry,后期不可一世的霸气,永远的团战之王,少数几个不需要出bkb的大后之一,下面来分析分析。六十分钟后,六神装的幽鬼:生存指数8
  肉盾指数10
  输出指数8
  团战能力10
  单挑能力8
  综合评定9
  评价:团战之王,最稳定的后期,比他肉的输出不如她,输出强的不如她肉。有大招和幽鬼之刃的她永远不怕被放风筝,也不怕控制,甚至不需要bkb来保证输出,拥有最好的团战先手技能,还可以打断对方的先手。缺点:几乎没有明显缺点,只是前期打钱能力较差,克制幽鬼可以用雷神之锤和bkb。
  猴子~幽鬼和猴子是永远的宿敌!优秀的机动性,超快的打钱速度,以及后期强大无比的输出,(小猴子如同雨后春笋般&&天哪,怎么打不完?)对后排和前排都有极大的威胁,一只18分钟辉耀的猴子有几人可以阻止?
  生存指数8
  肉盾指数6
  输出指数9
  推塔能力10
  团战能力8
  单挑能力9
  综合评定9
  分析,猴子拥有4.2的最强敏捷成长和最多的幻象,输出能力不成问题,同时躲在幻象之后(甚至开了隐身)也较难击杀,对前排和后排都极具威胁,后期带线推塔的速度更是无人能及(夸张了点)缺点:主身较脆弱,被发现就完蛋了!
  小黑:版本再变也没能当上一姐,大概算是终生遗憾,她输出超强,却常常被控制得无法输出,她是近战的噩梦,却也是gank的美餐。。。但她常说,我可是逆天的大后!无论如何,六神的小黑即使当不上大姐,也绝对拥有不输给大娜伽的气势!
  生存指数5
  肉盾指数3
  输出指数9
  推塔能力8
  团战能力7
  单挑能力8
  综合评定7
  评价:输出强敏捷高,冰箭减速效果出众,沉默是对方法师永远的噩梦。缺点:生存能力低,不容易切入后排(切后不成反被切)
  火枪~人们总拿我和小黑作比较,他们只看到我们同样的猥琐,却看不到我与她的不同,我可以完成小黑永远做不到的事情,我可以拆!水!泉!我是所向无敌的传说,你们还未见过传说真正降临!
  我们是DOTA爱好者,群里有妹纸、也有传奇的陨石坑、更有萌萌的新手,只为能找到一起DOTA的好基友,畅谈天地的亲们!来吧! 群里都是Dota大触哦( ̄. ̄) 欢迎各路大神加入,每天都有开黑聚会扯淡吹比,更有线上活动比赛奖金等大家哦,这里是安游DOTA爱好者的大家园!~群号:或者点击申请加群吧!
关键字:DOTA研究,DOTA英雄,DOTA6.78,DOTA后期
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