地下城商人计算器70级 PK场 HP 值是如何计算的??

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一.& && &&&鬼剑士7 d+ d1 T4 d$ }2 E; _
白手:这个GF玩家最多的职业之一,一直是TX的招牌职业,现版本白手在PK场可以说是1流职业,很强不解释,是BUG蓝拳唯一怕的几个职业之一。/ `$ M9 C&&x. T! ^/ a
破军全程霸体伤害高,拔刀伤害高,猛龙+剑舞直接可以带走皮布系职业。刷图也是刚刚的~~可以算小霸王职业,只要够萎缩够CD够速度,白手PK上红尊不难) I1 _, x! R0 V5 ~/ O( A& ~" T/ ^
70级版本白手在HF大大削弱,拔刀CD延长,破军霸体只有出刀1刹那 ,剑舞伤害削弱。蓝拳70级的没落,白手也随之。: z5 f$ `5 h2 N- i# G
狂战(红眼):这个职业在GF肯定是最多的,耗无悬念,红眼其实PK伤害不低,就是霸体技能和起手技能少,需要连发辅助。去参加比赛没大前途,肯定很早给淘汰,但平时业余PK场玩玩拿把无影J开了暴走砍人还是很猛的~~~70级红眼防具精通加力量了,刷图可能更猛,但PK也只能业余娱乐视频下,比如灭总那样大型比赛前3永远和红眼占不上边,因为红眼的技能缺陷太明显。
鬼泣:极其萎缩的1个职业,在现GF如果你有骨刃和哈尼克,1个鬼闪可以打掉任何职业半血~~相当的BUG~~那大姨妈的出血十分惊人。刷图也是贼猛,1个觉醒可以秒牛王。如果鬼7碰到勇武流霸体流职业,那纯1杯具,因为他是穿布甲,鬼影步1消失,蓝拳& &白手& &驱魔等职业直接可以秒之。70级的鬼7和现版本差距应该不大,这个职业比较不被DNF开发公司重视,不削弱也不加强。永远给人感觉温吞水。. e&&x4 I3 p& O, ^/ |6 y& g& k/ C4 n
修罗:防高的瞎子很可怕,不动明王的5星滚珠的伤害不用怀疑,现在GF修罗的地位和红眼白手相比很低,但是个人认为修罗是未来70级版本最有前途的鬼J系专业,未来70级SP改板&&修罗的火冰都可以点满&&列波也点满&&本身板甲防高 只要拖到不动五星CD到,抓到1次,对方就是残废,给珠子转都转到放弃。第8届HF冠军牙擦苏就证明了1切,瞎子不惧怕任何职业,在HF这个LOLI的天下的版本,瞎子勇夺冠军,那些高手们无一1个都是死在修罗的珠子手下(本人没瞎子号,凭良心分析,鬼J系号我只有1个红眼); h! U9 S4 B9 v6 N5 G
男漫:本人曾经最爱的职业(从心里来说现在都是最爱),爱管爱,但是说事实,DNF现在和未来已不是漫游的王朝了,曾经的辉煌永不在,多少人练了脸哥的换枪流,可是在现在和未来这个伤害流的年代,再华丽没伤害没用啊,以前玩过漫游的都知道,TMS+ST多少伤害,1个满级乱射可以和任何霸体职业拼招,现在去拼拼看,拼到自己变残废,本人现在拿55粉左配哈尼克 满级死左和满乱射和白手的J舞,驱魔的风车拼招都感觉还没人家垃圾装备的给力,人家1个猛龙加J舞全中,打你半血以上,你TMS+ST+浮空弹+移动射+XXX+ST~~连的多华丽啊~~才打人家4分之一~~现版本漫游和蓝拳驱魔打就是纯1杯具&&给抓到1套直接死了。在屏幕面前只能呆呆的沉思。漫游起家的兄弟姐妹都怀念ACT6之前那华丽的速度和伤害吧~~现在也只能接受现实,虽然伤害给和谐了,但是为了心中那份信念对的起枪神那个帅气的名字,绝不放弃。
男大枪:华丽拖地流大枪听说很NB~~但是说实话男大枪刷图还算行~~PK真不咋的,现在女大枪出来了,男大枪更没地位了,大枪就和鬼7一样是男枪里不被重视的职业~~会跑位的高手 没人回吃大枪的远距离攻击的&&近距离保命技能只有XT和BBQ ~~1 Y1 H4 t! s8 c8 [7 H/ Q* G
男机械:刷图和女机械比差N个档次,但是PK的确比母鸡更有优势更强,母鸡的机器人伤害大,但男鸡的机器人CD短&&还能1次放出2个~~最主要扔雷无僵直~~所以男机械只要跑位风骚越拖到后期& &高科技1出来& &让对面的职业很头疼~~当然在勇武霸体流职业选手面前,男鸡很是很脆,因为布甲~给蓝拳&&白手&&驱魔抓到1套 必死~~: q3 ?4 M. ~3 W* e* ^' T6 z
男弹药:HF最没前途的职业~~一直给和谐~~和谐到现在火弹都没僵直了~~但是GF拥有大量玩家~~配合连发,3雷+XXX虐一般装备的人很轻松~~+ V1 P9 @3 V* @& I% o3 e
弹药这个职业1再给和谐,依靠连发明显~~到70级雷伤害和火冰弹僵直削弱后,估计在女弹面前更无地位(本人男弹1年前放弃了)
暗夜篇6 }' U0 x9 E+ P6 l: c
刺客:所有职业里移动速度最快的职业,目前GF被大多人惯以BT职业称呼,其实大家没发现吗刺客伤害已经和谐很多了,只是平推还没和谐,本人练过个满级刺客,速度的确没话说,刷图也很猛牛王虫王都是菜,但是刺客在HF绝对是最可怜的职业,一直给打压伤害1再和谐,和谐到现在连了板甲职业100多下才掉了人家4分之一血,所以不要说刺客BUG~人家现在辉煌,以后没落。还不让人家辉煌1时?; |&&e/ l. f1 X* M
死灵:绝对萎缩的职业之一~死灵没练过,但是此职业目前已很NB~~PK场不惧怕任何职业,听说70级更NB~~王子和大巴是死灵的绝招~~此2人1出场,大家都要闻风丧胆,死灵还是未来很有前途的职业,只听说加强了 没听说PK场削弱了,和刺客完全2个路线,刺客杯具啊!
散打:刷图猛PK也猛,一直以来无明显削弱也无明显加强,要求操作技术过关才能发挥精髓,散打属于勇武流的职业,你要是和人家玩萎缩,那散打可以去死了,霸体的10秒想法子抓住人家能打多少是多少,肌肉柔化更是必满PK场技能~~散打的连招还是很华丽的~~~散打玩的好的基本都是高手~~% M" _) D0 H/ A. E8 |- N9 O
气功:国宝职业,未来刷图最吃香的职业,PK也不弱,不惧怕萎缩流职业,因为气功也挺萎缩的,但怕霸体勇武流职业,听说HF男 气功出了很NB还有雷光拳(97格斗2阶的技能),气功在GF一般不和气功打的人,都给气功虐,但打多了,就会发现气功很好打~~红眼都可以虐之) e0 ^3 P' \" b9 F: {4 H* {
毒王:历史最杯具的DNF职业 ACT1无比辉煌,但是一而再,再而三的给和谐,伤了多少毒王的心,但是如果你有青龙震海臂凯,强奸拳的威力还是很BT的,吃过的都知道,不解释。70级毒王基本以没PK场王者余地了~~70级格斗系PK场是柔道和散打的天下。
柔道:虽然暴力抓取给和谐过了~~但是不能不说~~刷图鸡肋的柔道,到了70级PK还是很猛,只要技术过关~~柔道抓到1套打到你在天上下不来。/ u* V1 u6 x7 J' E
蓝拳:GF现在第一BUG职业,平推直接推到人死,1个穿破魔的蓝拳可以轻松虐个CC天空枪~~前提只要会推。开了幻影更是BT~~~抓到人1套必死~~不解释,70级HF已把蓝拳和谐到家了,MISS暴多,平推不再,不知GF如何。。。
金身:ACT1王者职业,1个加血在PK场回满血~~让对手哭死,1再和谐,刷图的香波波,PK由于技能缺陷,只能处于不上不下的地位。
驱魔:法驱没研究,听说很猛最近HF崛起了1个选手杀到决赛,力驱GF现版本很变态 ,唯一几个是可以和蓝拳玩1套秒人的职业,听说驱魔技能改版了~HF只是伤害上稍微和谐了点,大体还是很强势,和毒王漫游比起来,和谐的算很小。狗,风车,大小锤子,大鸟不解释&&哪个无色技能伤害不NB?, `/ |' m% w% c&&C
元素:GF版本伤害已削弱,玩过元素的都知道以前黑球多NB,近战不敢硬冲,现在近战直接无视&&白手破军&&红眼小蹦直接上来伺候,70级SP改版是元素的福音,但短暂NB一阵子注定和谐,崔在形就是靠那次版本刚更新1举拿下冠军。
召唤:萎缩职业,未来和现在都无太大变化,只要BB们都给招出来了,躲在孩子们的身后用鞭子用力的抽,对面的人就会给群鸥到死,最怕不要命开场压制的勇武流职业。8 W' a( G9 X&&L
力法;很华丽的一个物理LOLI职业,PK场一直是王者级别之一,要求操作华丽,现在PK场NB&&未来一样风骚,HF力法只是伤害和谐了,但还是很强大7 S" x1 |0 g2 S7 ]& d
魔道:伤害一再给和谐~~但是不能阻止其PK的天份~~~苍蝇拍的华丽,CD流的萎缩,星星弹的无奈,和力法一样现在PK场强大,未来也很强大,第9界双冠王就是魔道。' D# E4 F8 M- U& `* Y
女漫:在PK场上比男漫更有优势,无论是速度还是技能,唯一的缺陷没扔雷,要扔雷无僵直,男漫自杀算了。刷图也NB~~70级版本肯定不缺女漫身影
女大枪:完全是加强版男大枪,男大枪的技能和速度在 女大枪面前,只能用:渣 字形容' U1 ~* E- i6 T; q% Y
女机械:刷图很NB(本人练了个)轻松虐各大BOSS王图,PK在勇武流面前必死
女弹药:真的很强,HF的金真的女弹已告诉大家70级版本女弹药只要飞的好 雷扔的准不惧怕任何职业~~男弹和女弹比,就是个杯具~~
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[ 本帖最后由 yangxiaowangzhe 于
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不要买萌。小心我亲你!
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HF以及HF比赛,完全没有任何说服力。所有的一切还是要看GF的改版。+ D( v+ R, Y1 L
TX最大,现在一切都是浮云
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70版本LOLI早HX了,削弱了百分10以上的伤害
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伤害是和谐了~~但是冠军还是LOLI~~
我画圈圈。。
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唯一……之一……
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[ppb19] 瞎子还是惧怕LOLI的 鬼剑都是
泛用人形决战兵器
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每次发帖必沉星人
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蹲伏 草人 各种无奈
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HF 和国F&&是2个游戏。。。。
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HP卡or体力卡 70版dnfPK附魔卡的选择详解
&  探究PK附魔血卡还是体力卡之前,请先进入PKC,自由或者至尊PKC。(在这说明下,由于我至尊2了,进入不了段系列的PKC呢,所以这里只探讨自由PKC和尊2~尊10PKC,所以对于其他PKC内的HP补正值,我也不知道,只能说声抱歉了,理应来说,除尊2~尊10PKC以外,其它PKC都应该与自由PKC的HP补正值相同。)由于PKC内,公会的体力无效,以及我们的EX体力都有所弱化,在城镇所看到的和进入PKC后不同。  先从自由PKC探讨起,这是我在自由PKC的HP值和体力值图(PKC的赛利亚房间):   在自由PK场(赛利亚房间内),HP值是26345。&  然后是创建个房间,计算下自由PKC的补正值:   进入后,血量是:85832,进入前是:26345,补正值应该是:=3.258(约等于的,实际是3.257999)&  这里是算出,自由PK场里面的血量是外面血量的几倍。&  好了,接下来可以算附魔血卡和体力卡的问题了,我附魔的是3张HP max+210的卡片。(这里针对平/贫民),3张210HP卡的实际增加血量是:&  先列出HP卡增加血量的公式:&  HP卡实际增加HP =HP卡的HP值*(1+全装体力*0.004)&  210*(1+732x0.004)x3(因为是3张)=2474.64&  那么创建房间后,这3张卡实际给我们增加了.258(开始计算的补正值)=8062的血量。因为我没钱,而且这种装备也不可能去附魔35体力卡,所以我只计算下23体力卡,算算看,对我而言,是附魔23体力卡好,还是附魔210HP卡好。&  若是我附魔的是3张23体力卡,先列出体力卡实际加血量的公式:&  体力卡实际增加HP =全装HP/(1+全装体力*0.004)*体力卡的体力*0.004&  因为我附魔了3张210HP卡,若是没附魔前,我的血量应该是:.64(先前算出的这3张卡给我增加的血量)=23870.36&  所以若是附魔3张23体力卡实际增加HP=[+732*0.004)]*(23*3*0.004)=1677.22&  然后是实际在PKC内增加了:.258(开始计算的补正值)=5464&  很明显,3张210HP卡实际给我在自由PKC内增加了8062的血量,而3张23体力卡实际给我在自由PKC内只能增加5464的HP。所以,我选择附魔3张210HP卡,完全比附魔3张23体力卡好。当然了,我们区,23体力卡才10W左右一张,而210HP卡要70W一张。(不过我们区的35体力卡要350W左右一张,GT-9600卡和35体力卡价格几乎差不多。)&  所以到这里也就很明显了,给朋友们一个简单的办法,若是你想要知道附魔HP卡(几张是你自己的选择问题了,有的人护肩附魔的暴击,鞋子附魔的0.9移动,也就一张卡的选择了,像我就是3张血卡)实际在PKC给你增加了多少血,或者附魔体力卡实际在PKC给你增加了多少血,然后2者比较下,
你就知道附魔哪一种实际给你加的血量多。&  ①首先,进入PKC的赛利亚房间内,看下你自己的血量,和体力,然后记在记事本里。&  接下来就是用公式:&  算附魔血卡给你实际在PKC内增加的血量:&  ②你要附魔的HP卡的值(210就写210,280就写280)*你附魔的卡的数量(1~3,即头肩,腰带,鞋子)*(1+你在PKC赛利亚房间内的体力值*0.004)*PKC的补正值&  (本打算探究下尊2~尊10PKC的,算了下,没想到补正值几乎和自由PKC差不多。)&  自由PKC的补正值是:3.257999,尊2~尊10PKC的补正值是:3.258723&  得出的结果是多少,就是实际在PKC内给你加了多少血。&  算附魔体力卡给你实际在PKC内增加的血量:&  ①首先,进入PKC的赛利亚房间内,看下你自己的血量,和体力,然后记在记事本里。&  ②你要附魔的体力卡的值(23的卡就写23,其它同理)*你附魔的卡片的数量(1~3)*0.004*[你在PKC赛利亚房间内的血量/(1+你在赛利亚房间内的体力*0.004)]*PKC的补正值&  得出的结果是多少,就是实际在PKC给你加了多少血。&  然后你比较下2者的大小,若是附魔血卡加的血多,就选血卡,若是体力卡加的血多,就选体力卡。当然了,70版本的体力,还和防御挂钩,体力会增加防御,若是你算出2者差不多时,建议选择体力卡,因为体力卡还会给你增加防御。&  网上有朋友说,体力越高,附魔体力卡性价比就越低,相对的,体力越低,附魔体力卡就越划算?至于这个到底是不是真的,我是没去计算,算了的朋友留下言,谢谢。&  同理的就是,物理攻击和魔法攻击的计算公式,可以计算自己没有的武器带上后,攻击是多少,以方便自己和自己现在带的武器做比较,或许有点用吧,我买武器之前都算算的,看是否合算,哈哈:&  (未带武器的物理[魔法]攻击+上衣、下装、武器、称号附魔的物理[魔法]攻击+以及其它一切加物理[魔法]攻击的首饰,辅助装备,魔法石等)*[1+(自身没带武器时的总力量+未带武器所加的力量)*0.004]*武器精通所加的攻击(假如lv20的武器精通加百分之20的攻击,那么就乘1.2,若是没有武器精通加成,就乘1吧。)+未带武器强化所附加的无视物理[魔法]防御&  得出的多少,就是你带上那把武器时,自己站街的面板攻击。&  另外说下的就是,以前PKC内,皮肤所加的强制减少物理(魔法)伤害3%(3.5%)是有效果的,现在除了尊2~尊10PKC内,(话说,尊2~尊10PKC内,装备,首饰,武器强化效果全消失,即强化的武器什么的在里面和没强化一样。)其它PKC内都无效果。(皮肤加的硬直,所有PKC内都有效果)&  文章到这里就结束了,若是有什么错误的地方,还请见谅,顺便指正。若是觉得对你有帮助,那么就投一票吧,若是没帮助的,就当做路过吧,呵呵,谢谢。&
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