七雄争霸弓兵性格5弓性格和技能怎么分配?

七雄争霸5弓将精研/技能/性格选择方法_百度知道
七雄争霸5弓将精研/技能/性格选择方法
弓就是玩攻击
全冷静+5火+2林
的确都2个MT 最好加上急速
不会跑太远 因为是远程 会马上停下来 只差后面3个弓1步的距离
中间的弓最好是主将加上林的暴击
这样不怕精炼的问题了 什么属性都片高
后面3个弓宝石当然是 攻 敏 体
体宝石还加点伤害 不明显不过有加
前面的如果也这样打 就要把防 和体 精炼高点
如果不高 就打 防 体了? 选择林+防
已经精炼高了 就加敏捷
一定要一个暴击高
精炼的在垃圾也可以用宝石 技能 装备来平很
别的技能不说了 你也应该知道
不就火 林 山。。 要互相维持
MT选择技能也一样的道理
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出门在外也不愁  自从版本更新性格影响技能以来,关于性格与技能的搭配就争论不休,具体到弓将,那就是到底是“冷静”好?还是“谨慎”好?  数据化ing...  一、性格对技能的影响     ps:“+5”“-1”我们 “假设” +5=技能提升5级,-1=技能降低1级。  在章一中,一个热心的童鞋拿骑兵的风系技能做实验,说+5体现在实战中只相当于提升了2个技能等级,而我这里的假设,相当于放大了性格的效果,那么,同比例放大和缩小,其结果不变,我想这个大家都明白的,就不要在这里纠结了。  从上图我们可以发现,我们纠结的最根本之处就在于“到底是谨慎对整体加成高?还是冷静对整体加成高?”  数据党,继续数据化。  二、关于林系技能  林系技能具体到器械身上就是“强身”“屠林”“轻身”,分别增加“攻击”“暴击”“敏捷”  说实话,弓将是比较麻烦的一个职业,要考虑的东西比较多,这3个技能我打算分开谈.先把前提数据列出来。  三、火系技能成长规律     ps:“性格差”指的是“冷静”相对于“谨慎”多出来那3级之间的差值。  我们可以看出来,当火系技能学到2阶9级的时候,其实是“冷静”把“谨慎”拉开最大距离的时候,因为两个之间的差值达到了4.1%!  四、火系技能的触发几率     虽然这个采样率很小,但是还是能说明一部分问题的。这个数值比章一里的器械高出了5%,不知道是不是采样率太小的原因。  具体分析,先从简单的说起:  一、屠林弓  屠林弓曾经有很多人推崇,并且被视为爬楼利器,百战垃圾技能。在这个技能里,我没有数据要发,因为这个技能的前提条件,就把选择这个技能的玩家的性格限制死了。  技能前提条件:己方弓兵部队敏捷必须高于对方弓兵部队敏捷,否则无效。  苛刻的要求,使得选择此技能的玩家无所不用其极的加敏捷,一般属于rmb玩家的专利,像我们这种随便玩玩的人,就不要考虑了。  结论:屠林弓,谨慎性格不解释。  二、强身弓  众所周知,弓兵是个比较依靠人品的部队,但是有这么一群人,想在一定暴击高度的情况下稳定输入,那么他们就会选择强身技能,精研一般敏捷只有25,攻击在35左右。配合高攻器,爬楼还是比较稳定的。而关于强身弓性格的选择,其实和章一里器械的选择是一样的,在这里,我只罗列出最终数据和差值。  武将属性:     两性格伤害差值:     其中火系概率我给到了50%,依旧完胜,冷静想要与谨慎持平,火系概率必须达到61%,一个弓想在5次攻击里打出4次赤炎箭,反正我觉得不可能。  题外话:我在七雄官方博客看到大家对我章一的留言,有人说火系随着攻击的上升,效果还会提升,我拜托,您先看清楚我的前提好么?您要是在加上强身的情况下,器械的攻击能搞到2.5w,并且一直保持人品,那么您选冷静。但是2.5w需要什么?50%的精研比例,云4装备强7,宝石9级套.君主等级99,司马署4个50级,禁卫120级且属性全加攻击,强身技能4阶10级。试问这些条件,您能达到几个?这都是浮云...  结论:强身弓,谨慎性格.  解释请看:『暗月出品』章一 性格选择之「器将」  三、轻身弓  这是现在使用人数最多的,也是最难被量化的,也许会跟我章一里的一些内容**。如果有的话请提出,我继续思考。  言归正传,这里条理比较不好捋顺,我一条一条来:  1、先不考虑敏捷加成,不考虑山系的-1,仅看冷静相对于谨慎火系技能的单纯提升。  武将属性:     结果:     在这里,我将弓将的火系触发几率提高到50%,可以看出,在不考虑敏捷加成和山系技能的情况下,冷静性格完胜。差值高达248.4!  2、将谨慎性格林系加成的+3代进去:  林系谨慎敏捷加成=75×3=225  火系冷静高于谨慎的数值=248.4  差值=-23.4  表面数据,依旧是冷静性格完胜。  3、山系技能的应用:  对于山系技能,谨慎为-1,冷静为0。我不知道山系具体增长数据,但是从我每次加点发现,山系和火系一样,等级越高,两级间的差值就越小,单以山系技能而言,冷静对于谨慎的压制就越小。这个大家都懂的。  那么1级之差能有多少呢?山系4阶10级的效果是免伤34.5%,也就是说平均下来每级是0.86%,连1%都不到,当然,等级越低,差距越大,那么我在这里就取1%用做计算。  相同战力下,对方给的伤害按4000算,触发几率50%,那么实际上山系带来的效果就是4000×1%÷2=20,就是20的免伤,对方攻击越高,山系效果越高,不过相同战力4000的伤害已经可以算是暴击伤害了,战力相差太大的话,一切都是浮云。  那么,谨慎=225  冷静=248.4+20=268.4  差值=-43.4  冷静性格完胜。  4、敏捷附加效果的计算:  敏捷能带来什么?增加己方暴击几率,增加己方暴击伤害,命中,闪避,减少暴击几率,减少对方暴击伤害。  这些都是不能量化的数据,但是,我有看过一篇帖子对敏捷数值对暴击伤害的影响做了一个简单的横向对比。  敏捷,体力,防御宝石测试详解你都了解他们吗?  该帖子中的数据表明,  当己方敏捷是对方敏捷的1.50倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的2.0倍.  当己方敏捷是对方敏捷的1.25倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的1.5倍.  当己方敏捷与对方敏捷相等的时候,己方的暴击伤害和普通伤害持平.  上图武将属性敏捷为14444,该帖是以玩家对玩家来计算的,那么我们就来看看PVP的情况,重楼根本没办法计算。  假定弓将普通伤害为1000,己方敏捷为15000,对方敏捷为10000.弓将暴击率为30%。  那么暴击伤害为2000,暴击或者说5000敏捷带来的收益为1000伤害,林系3级附加为225,所以225÷×0.3=13.5  假定弓将普通伤害为1000,己方敏捷为12500,对方敏捷为10000.弓将暴击率为30%。  那么暴击伤害为1500,暴击或者说2500敏捷带来的收益为500伤害,林系3级附加为225,所以225÷×0.3=13.5  结论:不考虑暴击率,只考虑暴击伤害,那么敏捷对于暴击伤害的提升是线性提升。  那么,谨慎=225+13.5=238.5  冷静=248.4+20=268.4  差值=-29.9  冷静性格完胜。  结果就是这样,当你的弓将攻击到达12000,且火系触发几率达到50%的时候,冷静性格从表面数据来看,完超谨慎性格。  但是,敏捷是总和暴击,命中,闪避为一体的一个属性,上面我所写的一切都是表面能看到的数据,至于不能量化的。  结论:火系技能有很多不确定性,当不考虑敏捷附加属性的时候:  当触发几率固定在60%的时候,武将攻击低于8880,谨慎强;高于8880,冷静强.  当触发几率固定在50%的时候,武将攻击低于10660,谨慎强;高于10600,冷静强.  当触发几率固定在40%的时候,武将攻击低于13325,谨慎强;高于13325,冷静强.  其实,当两者持平的时候,敏捷已经完胜了...  关于轻身,到底是选择冷静,还是选择谨慎。抱歉,这里不能给大家一个肯定的答案。  我个人倾向于谨慎,敏捷是七雄里第一属性,毋庸置疑.  结论党看这里:1、屠林弓:谨慎  2、强身弓:谨慎  3、轻身弓:仁者见仁,智者见智.个人倾向谨慎.
        
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  七雄争霸武将性格有哪些?弓将性格怎么选择?七雄争霸是一款大型网页征战游戏,以战国时期诸侯混战历史为背景,游戏任务一步一步指引玩家们去实现“千古霸业”。华丽炫酷的战斗场面精致壮观的建筑实在让人叹为观止。那么七雄争霸该怎么玩呢?有哪些心得攻略呢?下面小编就给大家介绍。  勇猛:升级主加攻击  冷静:升级主加防御  果敢:升级主攻副敏  谨慎:升级主体副防  弓将 推荐七雄争霸性格 果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。呵呵,很多玩弓将的玩家你们爽了、、、林系这技能内容最多,有5个子技能书,但是武将上面只显示4个不知道为什么。。首先是林系的亮点技能屠林决:增加部队暴击率,很不错,暴击人人都喜欢。然后另外数个技能增加武将三围。攻击,防御,敏捷。而且又是火系+2,伤害增强的技能,牛B啊!!!!!,总之你玩弓不换这性格,你甭玩弓了。  以上就是小编为大家带来的关于“七雄争霸武将性格有哪些?弓将性格怎么选择?”的详细内容,希望你们喜欢。喜欢小编的玩家请继续关注小编,小编会继续为大家现实更多关于七雄争霸的精彩内容。
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游戏名称游戏类型开服时间游戏官网服务器名运营平台
七雄争霸武将性格学技能攻略
时间: 17:20 来源:互联网  编辑:落山鸡胡人
  武将性格之前一直被认为是鸡肋,但是武将技能一出,这个所谓的鸡肋就有了它发挥的地方。有很多玩家到现在为止对武将的性格和武将技能只是稍微了解,很多都是在看游戏内的说明去学。到底选择什么性格的武将学习什么样的技能,下面就来看论坛玩家写出的关于武将性格选学技能的一些相关指导,不知道对于玩家有没有帮助。
  最近比较闲,加上还半死不活的玩着七雄这么久。很荣幸江苏一区也成为第一批更新技能书的区。经过一天的玩下来。一向爱当小白鼠的山鸡,好像稍微领悟出一些东西,让现在还处于迷茫期,和还没更新那些玩家少走弯路。写点东西和大家分享下。哈哈。。山鸡这一天下来可没少走弯路呀。
  第一,首先我们要确定自己以后的阵型,再去换性格,买技能。因为以后再换可就不是一张换职卡可以搞定得了的。在思考了半小时后,,山鸡决定不换自己以前那三弓两器的阵。同时提醒那种超级玩家可以玩勇士了。。因为现在商城有各职业兵种适用+1的书。。。这样勇士战力就会和别的职差不多了,也方便换阵,,,,但是别的职来的武将是不可以学的。。坑爹的精研秘籍技能书。就让山鸡这样一个没有勇士的玩家买回来一点用都没有。。
  第二,各职业的火系和山系技能其实都差不多,火系只是换了下名字,变了下出招样子。林系最后三项也一样,第一项其实山鸡觉得没什么用。加的比例也太少了。。实战中也用处不是太明显。。林系山鸡的弓器全攻击型阵,,全学的是强身术,。。其实弓也可以学敏捷。。。。但是,一个将别把林系这四本书都全买。因为技能书每个系。。只能装一本。。。山鸡哥开始不知道。。也一个将买了四本。。后来才发现又悲催了。。风系中,弓和器其实是一样。还一样的是都很垃圾,一个果敢弓练了最初级风技能在云中,出个风技能后一次只掉25。冷静的弓只掉14左右的血
。。在百战一次只掉5。。。。这只是其中缺点之一。。。。步将,车将,和骑的风系都很好。。雷系。除了。勇士可以多学几个(但不可以同时装上)。别的都是缓行。和急行。。要是有阵型要求的也可以让某几个将学。。。比如我的三弓两器。。把器学急速。。可以让这个阵变成一线阵。。
  第三。。。重点。
  其实好多人还在问。。到底学哪个技能书呀。。可以肯定的是风,火,山,林系大家以后都要学,只是因为声望。。哪个要先学,,,还有就是以后升级哪个多升点哪个少升点的问题。下面是山鸡觉得每个职业技能的重要排下座次。和适用的性格。。。第一的应该放首位做为学习和升级对像。二到四名。可以根据自己的情况学习升级。但必须是性格对的情况下。其意思也就是,冷静多升点火系。勇猛多升点山系,果敢多升点风系,谨慎多升点林系。
  器&&&&第一重要火系,器攻击本身就高。加上这技能出来的百分比加攻击那是相当的猛。第二林系(五器的话山系可以排第二),第三山系。第四风系。适合性格*******冷静。
  弓&&&&第一火系,虽然没有器那样显得好。但弓必竟敢还是进攻型的。第二林系(在阵型二线时)或山系(在阵型第一线时)。第三。山系(在阵型第二线时)或林系(在阵型一线时)第四垃圾的风系。。适合性格*******冷静。
  步&&&&第一风系,好得有点变态,要是开始出一这技能要让弓怎么打这个步呀。,第二其实火山林系都差不多。适合性格*******果敢。
  骑&&&&第一风系,玩的人不多,但是骑风系过楼肯定很爽。。就一吸血鬼。第二就是山系。第三火系(要是有玩家把骑当成高攻型也可以把火系放第一)。第四林系。适合性格*******果敢.
  车&&&&这个车其实很有学问。有可能我会错,第一山系这技能我看出得还是很频繁的。多抗几次。就有灭掉对方的可能性。。但是车本身防就高再用这个当主练。是有多此一举。想把车搞成高攻击型的也可以把火系放第一。第二风系。第三火系。第四林系。适合性格*******勇猛。
  这上面没写谨慎,,主要是林系发展潜力不大,支持它的性格也就不行。特别是大RMB玩家,自己一个将的总属性高的都有四五万的。。再把第一重要的技能设成林(一个加属性的技能)并且加得也不会太多,就是学到最后一层。也加不了几千属性,越到后期占的比例会越少。。所以没必须用谨慎这性格。。还有普通玩家。性格不对。又不想花个100元宝换性那就将就用吧。反正这个游戏有钱就是娘。习惯就好。。其实性格对技能的影响还是很大的。刚更新确切的数据还测得不是很完整就不拿出来献丑了。性格现在对学技能后战力影响还是不大。各性格会差个几十点战力吧。但发挥技能的作用上还是有差别的。
  先写这么多。要是觉得好的话顶下。要是觉得有错了的。可以留言写下来。我也好及时的纠正过来。同时为了怕误导大家。我也会不断更新此贴子的。如果还有哪个地方不懂,也可以回复提出来。我尽量给有需要的一一解答,但是不准上来就骂人。要是真的难入您的法眼也指出我哪错了。要怎么要才对。。然后再骂。。。,但是要让我服才行。。再说再后一点。去年那个教大家打宝石的那编贴子就不要去读了。现在来讲以前那个没有多大意思,如果真的大家有需要的话。我会重新写过一编那方面的贴来和大家分享。
  后修改。。。弓。。本人还是觉得林系学轻身术会要好点。。因为现在更新后。弓的闪避明显的多了。也就是说弓要是敏捷比别人的弓少。就有可能让别人闪几次。。这可是不合算的。。
  第二。山鸡换阵了。。三弓两器。。现在把一个弓换成了勇士。。。学弓和器的精研秘籍。还是用冷静的。但这个林系。我会用强身术。。火系中的弓和器的技能我会一起升上去。但是弓我会用得多点。所以弓可能会多升点。第二个是把一个器换成勇士,,,学步和器的精研,这个性格是个勇猛,我就没有换了。。多升级山。。林系我还是会学强身术。。
  为什么我会这样换阵也是有原因的。。第一就是为了过楼。一个单单的三弓两器有时候也会不好过的楼。比如说弓+骑四个以上的。。。步+车。三个以上的。。这时就可以好好的让勇士换成别的来过。。只是我目前只各学了两个,,,,还有就是。这样在平时打架。。也就让敌方难找到自己相克的阵。。有两个勇士神秘感必然就有了。这样不过一个勇士要多学两个技能书。风系和火系。。。。两个勇士是四本,,,,,但是弓和器的风系升级不要太高可以。发现用处还真不明显。。。。山鸡换成这样的阵也是经过自己认真的考虑。换不了五勇士。第一是山鸡只是个小RMB玩家,并且也没必要五个勇士。一个勇士最少要学两种职业的书。。680元宝*2。这都是小数,,大数是每个系的书都要去精升级就有点难和慢了。搞不好换过来换过去把自己都给换迷糊了。加上现在是RMB玩家都有可能有勇士要不就是两职业以上的阵。真正想要找克对方死死的阵五勇士的难度也不小。
加上每个职业对性格要求也不一样。。学太多职来还是会对自己的实战力有影响的。不过有的玩家有的是钱和丹。。那就根据自己的理解去换。。。。现在更新后。。有的向我这样的不大不小的RMB玩家。也会想奶奶的又要花钱买书。。。山鸡真不想为这悲催的游戏多说半句好话。。。哎算了吧。。就当是强一个7级的装备吧。。奶奶的学四本职业书。强四个7级装备。。自己只能是给自己这么解释了。。其实心里在流血哇。。这都是钱呀。。。老马你家的游戏也太费钱了吧。
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七雄争霸武将性格技能加成攻略分享
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  武将性格技能加成攻略分享,如果各位玩家觉得小编分享的技巧那就点击一下收藏哦!
  一、性格影响技能属性图:
  二、曾经的战力计算公式:
  在技能出现之前,曾经有高人搞过一个战力计算公式,并且误差在几点之内。公式如下:
  其中:
  1、兵数N:不解释;
  2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;
  3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;
  4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;禁卫相应的变为1.2,1.1,1.0。
  5、系数a:这个1.27是通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,每增加1倍兵数,提高27%的战力;
  6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;
  7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;
  8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2。
  9、F&战斗力。
  lnN/lnb就是以b为底N的对数
  就是上面的这个公式让我搞明白了技能增加战力的作用方式。
  由于林系里面的强身,轻身,刚身都是以属性点方式出现的,而每个技能加的战力肯定相同,所以将它们量化。
  将技能附加全部变为武将属性,这样就能解释,为什么武将越牛,兵阶越高,士兵属性越高,技能加的战力就越多。
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