各位大大,为什么CTM防战不需要ctm仇恨分离属...

防战限时通过10层大秘境心得
第一次发帖,不太会排版,楼主也不是大神,只是写些自己的理解心得,请大家勿喷。1.词缀:& &本周的词缀是激励溢出残暴,相对于前2周的词缀,对于T来说,这周的词缀是非常友好的,没有死疽和暴怒,大大提升了T的生存率,群怪需要DPS修血,一般来说被激励了的怪压力也不会太大,适当的开技能或者风筝,基本没有压力。BOSS战残暴的存在,BOSS增加百分之20伤害,这个在我看来,只要合理的开技能,压力也没有特别的大,都是可以应对的。对于上周死疽和暴怒的组合,防战在死疽层数高了之后配合震荡波,牛头人可以战争践踏,加上雷霆的减速,援护大跳,一定要跑开风筝消层,楼主曾因为只剩一只暴怒的小怪,死疽层数并没有太高,而硬抗怪装逼被秒,切记不能贪!对于没法减速的小怪也可以大跳援护,通过队友的技能(SS传送门之类)消层,如果某些情况一定要硬抗,必须开技能。对于第一周的& &无偿,减少坦克百分之80仇恨,防战可以点出战争之王的挑战,虽然不可能每波都有无限嘲讽,但在关键时候嘲讽OT的小怪还是很关键的,特别是近战OT的小怪,然后配合震荡波,和队友的控制,依然可以很好的应对。2.神器 天赋 属性:神器方面,我就是主流的点法,龙鳞-大地之鳞-维库之力的走法路线,加上神器技能耐萨里奥之怒,群怪时精确格挡很好用。天赋方面,对于防战也没有太大的变化,最后通牒维金斯,无偿词缀时候可以点出战争之王的挑战,但也不是必须,最后一层,我选择了破坏者,因为大秘境基本都是小怪的战斗,所以对于秘境来说,破坏者还是很好用的。属性方面,很多人会纠结属性的问题,很多大大都写了各种属性的收益,在我看来,基本上在现在这个阶段,穿装等高的就好,用最适当的手法打出最合适的减伤技能才是关键。3.秘境配置:因为亲友团的关系,我们的组合是防战,ND,DH,双SS,没错是双SS!很多人都在抱怨,什么什么职业天赋没前途,太弱,但在我看来没有弱的职业,虽然很多时候合理的配置会让秘境变的更简单,但不是说一些在别人眼里不主流的阵容就没法打。第一周的SS大家也懂,我们一直停留在10层冲不上去,因为我们的配置容错率很低,比如多个需要打断的怪物,经常出现,我和DH两个打断断不过来的情况,SS伤害也不可观,但同样,SS在某些场合(例如噬魂之喉等)修血传送门等还是很有作用的。所以有亲友团的朋友,不要因为队友的职业不强势而抛弃他,多加练习和配合,任何配置都是可以打的。4.耐萨里奥巢穴 噬魂之喉细节:耐萨里奥巢穴:我们今天通的是10层耐萨里奥巢穴,比规定时间多出了2分19秒,进本后我们没有狂野的几波一起拉,而是一波波清,小怪是没有压力的,但是小怪多了,激励给其他的怪,慢慢压力就会大,等脱离了再去拉,不能太急,所以稳扎稳打对应本周的秘境是不会错的。巢穴的BOSS我们选择老1老3开嗜血(敲鼓),每个BOSS因为残暴的存在,都在3-4分钟之间,所有人可以卡着CD喝药水,坦克也可以选择上古战神或者工程的火药炸弹,聊胜于无,在一点点小的地方提升T的DPS。恶心巢穴的剥皮者,可以选择控着杀,近战可以用远程技能,不要上去平砍,不然他会跑,DPS自己开减伤应对。还有巢穴的蝎子,BOSS的头正对人群,站在40码人群是不会有伤害的,如果队伍里只有一个近战DPS,又比较容易死(比如我们的DH)就可以站在后面挂机,让远程喝药水打,这样奶只要加T一个人,压力会减少很多。另外听说站在蝎子肚子下面不掉血,我们没有试验过,不知具体效果怎样。这周如果是塞纳里奥巢穴,注意这些细节,打出同装备合格的DPS,多加练习路线,相信大家都是可以过的。噬魂之喉:噬魂之喉是我们打的最多最熟练的的,老1面前的小怪是这个本相对比较有压力的,我们选择分两波,到桥头,把怪清完,然后继续,后场空间很大,坦克有很大的空间风筝,不要吝啬技能!注意冲锋的大怪一定要躲好,大怪冲锋完还会有一刀,不躲就是秒。BOSS基本都没有太多好说,如果在死疽的词缀下,老一的小怪不用拉(会叠BUFF)伤害不是很高,但记得控制链。老一后,船下层的小怪相对强度比较大,躲好小怪的技能,暴怒死疽的小狗很猛,建议拉住就交控制链A掉。水手在有暴怒的情况下,30以下血的AOE是很难处理的,可以控血,等第二次AOE完毕后击杀,也可以选择喝药,DPS全力轰掉。海拉前的小BOSS,如果有死疽的存在,小怪切记不要全要拉,适当的拉一些,感觉撑不住了,就不要回头,大跳援护 跑!我们在死疽的情况,是选择这个小BOSS开嗜血,如果没有这个词缀,就留海拉。总结:本周的词缀相对友好,大家可以借这个机会早日突破10层,冲击更高层!同时也感谢下我的队友。PS:顺便打个广告,因为我们的一名SS长期靠G团为生,能打的时间很少,在这里招募一名LR& &-3-
楼主,我怎么觉得战士非常催呢?我840装等,经常被小怪干趴下?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]战士的信仰滚粗[/uid] ( 19:53)[/b]战士在这个版本算是硬的,保持盾牌格挡,打维金斯的循环,做个TMW,群怪的时候,留好自己的震荡波,压力大的时候晕一下,大减伤在我看来压力大不要犹豫直接交,大技能是应对大掉血,而不是在大掉血以后保命的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]NihilCC[/uid] ( 19:58)[/b]那是不是需要急速多一点?楼主你的装等多少,急速多少?
厉害了我的哥[s:ac:赞同]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]战士的信仰滚粗[/uid] ( 20:03)[/b]目前装等870,第一次过9层的时候是855左右,我没有刻意的堆属性,而是直接穿装等高的装备,因为就现在而言,我感觉手法和减伤时机更重要,你可以看看论坛里很多大神写的属性分析
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]NihilCC[/uid] ( 20:08)[/b]谢谢你的回复
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]NihilCC[/uid] ( 19:58):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]战士的信仰滚粗[/uid] ( 19:53)[/b]战士在这个版本算是硬的,保持盾牌格挡,打维金斯的循环,做个TMW,群怪的时候,留好自己的震荡波,压力大的时候晕一下,大减伤在我看来压力大不要犹豫直接交,大技能是应对大掉血,而不是在大掉血以后保命的[/quote]砍了聚焦,天赋还是不变?
想问楼主这Cd打的还是上Cd,今天防战砍了。
楼主三围是多少 暴击 急速 精通 药剂的选择?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8068862]heroxuye[/uid] ( 21:22)[/b]今天过的,这CD
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]慕尼黑大叔[/uid] ( 21:46)[/b]& &24%暴击,11%& &急速,42%精通,没有堆属性,除了SP就是穿装等高的,合计,上周死疽暴怒生存压力大,选择了耐力合计,本周用的力量合计,药水用的上古战神或者工程的火药炸弹
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1069]chasesky[/uid] ( 21:16)[/b]今天时间比较匆忙,还是老的一套天赋打的,其他还没有尝试,之后尝试有更好的选择,可以自己选择来调整
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]NihilCC[/uid] ( 22:02)[/b]24%暴击感觉盾挡卡手不
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]慕尼黑大叔[/uid] ( 22:05)[/b]我觉得没有卡手,当然可以根据自己的感觉来适当的堆一下属性,我反正木有堆,装等高的就穿了- -
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]NihilCC[/uid] ( 22:09)[/b]装灯才是王道啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]NihilCC[/uid] ( 22:09)[/b]唔,今天玩了一天最大的感受就是血太电梯了,护盾撑不住,很容易就被群怪打到只剩盾挡的窘境,有时候盾挡没覆盖住就只有赶紧震荡波,今天基本都是有35怒以上就赶紧开苦痛,不然血线崩得太快。不说苦痛叠起来,但至少撑一会总能行吧。然而也是各种崩,目前我854(和你通9层差1个装等。。我才5层现在,不过是野队)今天肝了一天太累了,现在冷茎下来再思考怎么才能提高硬度、、
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]nokiaaaaa[/uid] ( 22:17)[/b]其实很多时候硬度是看你的经验和副本的熟悉度,提前开减伤应对已知的掉血,实在不行,那就风筝!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]NihilCC[/uid] ( 22:23)[/b]这点也赞同、、受教。
打大秘境的话,我推荐点天神下凡+挫志给怒这个暴力aoe天赋,毕竟维金斯没有生存收益,提升的伤害主要是单体,而aoe场合基本没有提升, 上传我的文档
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