大家说说地下城堡职业搭配职业平衡不?

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一直很努力
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先说适合贫民玩的职业吧!这个贫民是无时装比较。
第一--是辅助流派天启者。就算你一身职业装备,可以让贫民变土豪 ,让土豪变神豪。让神豪毁来灭阿拉德。- x' H% t+ m6 O$ n
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第二--还是天启者,不过是审判流派的天启者。可能大家很少遇到审判流派的天启者。或者根本没有遇到过,审判流派的天启者很少组队,可以说除远古图根本不需要组队。在输出上面不比任何一个职业差。也可以说相同装备比较情况下,刷图更轻松许多,无敌罩子加光复 各种BUFF让你刷图无鸭梨。组队不但有BUFF而且输出很嗨!备注:(MP消耗比较大但是装备真便宜呀,便宜的你想笑)$ N) _; X( \3 B! J& ?; @
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第三--是男JB 第一可以聚怪,而且固定伤害 ,(四投)&&拉网 抛沙&&折颈&&丢针&&加毒瓶 普通怪物基本残废,了如果没有死的话在加个滑铲。对付精英或者领主只需在四投的前面加一个挑衅。所以玩起来很轻松组队也是**货。备注:建议大家玩到55级买个55粉东方棍,差不多200万到260万吧!各区价格不一样,失眠状态附加%20伤害。这武器可以玩到TX倒闭。
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第四--是召唤,可能大家会说为什么第二 第一不是召唤呢?那么我会说,如果你是爷们你肯定不会玩召唤!其实召唤和前面的相比较,前期刷图很艰难.第一防御低MP消耗很大,第二操作比上面的艰难很多.到60级以后可以说还是很有潜力的,但是很多玩家都死在了50级以前。&&C4 k* G$ q7 r5 k& t& T/ H5 y
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第五--是抱抱 (柔道)操作简单暴力抓取上起来。各种抱,各种摔 再加MP 然后在各种抱各种摔。备注:虽然抱抱刷图不错但是MP消耗真的是伤不起。特别是前期耗蓝跟喝水一样。8 U/ c- P0 L7 \: O. z
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第六--是花花加 狂 忽 弟(男女气功)前期刷图很不错很嗨皮!后期就比较吃力了(50以后)。因为输出低所以必须组队,否则就是的嗑药。备注:其实组队玩也是很不错的选择,可以给队友加速度,加罩子。3 f: A- e' g, Z3 r1 L# B
如果你想玩贫民职业建议大家玩上面的。这是楼主多年来的心得。
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下面说说最骚钱的职业吧!6 U7 O5 v6 Y$ D7 `" D" v
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第一 --是粗腿御姐,武神。 玩此职业人不适合小学生,转职的时候就告诉你了,此职业很需要操作。第一需要高强化武器,高强化你懂的!刷图必须要时装(因为强拳减少%20的攻击速度)没有速度你就准备挨打吧!&&U7 @) \! m% C, Z
而且HP&&MP消耗大,如果40级以后按照一个图消耗2个HP 加3个MP共计:3万游戏币算的话升一级需要15到20次刷,升一级就需要花费药水钱就是45到60万游戏币。如果不投资个RBM。你很难玩到70级可能很多人,死就死在69级。备注:玩武神必须是无条件付出别指望赚点外快,就算你RP爆发打了装备,也不够你强化和买装备。
第三是男女漫游&&0强化的武器,在漫游手里刷图前期后期那跟挠痒一样 。不是你死就是我死。。还有那个嗑药的速度也不是一般快 刷3个图MP就空了。到BOSS的时候那是拼命的嗑药。如果你想玩男女漫游+13的武器。高移动,攻击速度是必备的。如果不打算投资个RBM的话你就别玩了!, w/ ~) r( |! x, ]
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第四是 红眼 固定伤害职业,也是国服数量最多的职业了,为什么在第二位呢!别的不说就是装备贵,。多少红眼穿跟要饭的一样,组队队长一看马上就被人踹了。。。。。。。后面不说了你懂的!保守估计想玩好的话 投资必须在:2000RMB。; [2 K- d6 K! v" v' }, ~: ^. f+ d& ~
& e+ x6 [* ^+ q! r
第五是鬼泣
) F. ~6 Z, h' `% ]
第六是元素 和力法&&就不一样解说了。打字很辛苦也希望大家帮忙补充一下。
$ [4 T&&~0 z) T, X' Y: I; z&&~
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花& && && && && && && && &
一直很努力
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这么快就沉了么!!!!!
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机械表示没装备刷图菜的一B
纳兹·多拉格尼尔
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寻找丽莎娜
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白神,白神你怎么了,白神你不要走啊,这个一直都得当第一的职业,就这样被LZ给抛弃了
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瞎子各种无压力路过..
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确实没见白帝啊。。
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拯救苍生是你的责任
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话说LZ无视白神?
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估计楼主没玩过白手不知道白手不投入垃圾成啥样,投入少了还是垃圾成啥样。
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游戏烂尾中p(?⌒`?q)
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审判圣骑各种远古图一样单刷。
一直很努力
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谢谢大家补充白手呵呵!
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林逸飞先生 发表于
估计楼主没玩过白手不知道白手不投入垃圾成啥样,投入少了还是垃圾成啥样。 ...
白神投入多了跟别的一笔还是垃圾成啥样。。。这辈子注定悲剧的职业
法驱:艾尔文1/1 漩涡1/1 黑珍珠1/1 双子缓1/1 双子缚1/1 空间手1/1 灵魂猎者0/1
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个人感觉白神。。。。。- -
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红眼一白手二这个不用解释吧
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剑魂呢。剑魂是最烧钱的职业,没有之一。想跟土豪武神一样牛逼&&投入需要武神的好几倍。玩过的都知道
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楼主作为一个体验过很多职业pvp的老,今天想跟大家分享一下对于职业的理解。鬼剑士作为国服基数最大的职业,每天都有很多的玩家在pk场中奋斗,讲一些你可能过去不太清楚的小知识,并且分享一下格挡神技的一些使用,本文主要是给一些入门玩家看的,大神如果发现有什么不对的地方请轻喷。
1.首先分享一个你可能不知道的知识
火属性攻击能够破除被冰冻异常状态,破除的同时能够造成攻击的效果,像上挑还是能把敌人挑起,但是不能抓取,抓取攻击会破冰,但是不能将敌人抓起来,像裂波抓头什么的。
2.说一下决斗场里的保护系统
在2010年的决斗场大改版后保护系统非常严格,大部分破保护方法现在都不能破。
下面说一下保护系统:
保护分为落地保护,站立保护,硬直保护,miss保护,这几种。落地保护相信大家都懂,浮空后造成伤害到一定程度后敌人便会开始快速落地,这个就是落地保护,一般高端玩家在出落地保护的时候都会始出高频攻击或抓取技能收尾,高频攻击比如乱射、剑舞、等,抓取技能比如大吸、裂波、抓头等。这样可以达到伤害输出最大化,非常有必要使用。
硬直保护,这个就是为了防止落地保护后贪心继续疯狂输出压起身而量身定做的保护系统,在对敌人造成非常高伤害落地保护起身后依旧高频输出,这个时候敌人就会有神一般的硬直,就算是乱射、剑舞、磨叽斩、大崩的岩浆都可以轻松走出来,反艹你一顿,这个故事告诉我们一个道理,不要贪心。
站立保护,很多人不懂为什么有时候连招打着打着别人落地的时候没有躺着而是直接站起来了,以为是卡了,这个其实是站立保护,也是为了维护决斗场伤害平衡而订做的保护系统,当敌人倒地后抓取起来连招一套,出落地保护后再次抓取且伤害高的时候,敌人落地不会躺下,而是直接站起来,这样说有些人可能不懂,举个例子,在敌人被你打倒地后,上挑xx 抓头(嗜血状态下) 上挑、xxxxxxxxxxxx(绝对没有黑)再次倒地后怒气、抓头,如果这个时候他倒地了,那么一定会直接站起来,倒地后抓取别人浮空连招后又一次抓取就会有这样的效果。
miss保护,一般大家都有时装,命中率不会低,所以这个保护很少见,你可以脱掉跟别人试一试,当他在空中被连招过久的时候便会频繁出现miss,这个在决斗场训练里也可以看到。
平推血量超过25%出保护浮空20%血量出保护扫地15%出保护,出保护不代表不能继续连招。
保护系统再多,再严格,也阻挡不了万恶的人类探索的脚步,现在破保护最好的方式也是最容易的方式,就是冰冻异常状态。高端的瞎子都会熟练的利用冰冻来破保护。所谓破保护,就是将敌人打出落地保护,通过特殊方法,强制解除对方的保护状态。
3.说完了保护的机制,再分享一下对于装备的看法
其实平民不用骂那些神豪攻高防高一套残血没技术含量,他们虽然没有技术,但是投入了金钱,真正的高手即使装备差只要有技术依然能虐土豪,如果你打不赢,那只能说明你投入的精力不多,同样是投入,你投入的成果没有别人强大,你也没办法奈何别人。
大家都知道,现在所有装备都是刷图一个属性,pk一个属性,像粉、异界、ss的装备,虽然防御比cc好,但是cc在决斗场装备里加的速度是最高的,追求高攻速的可以穿cc去pk。
4.现版本pk哪些职业比较强?
我来回答一下这个问题。没有最强的职业,只有更强的玩家,再下水道的职业,高手照样能玩的很好,漫游下水道不一样还是有冰子、内脏这些高手,蓝拳下水道不一样还是有基本无解这位高人,红眼再被玩家吹捧强大不还是没在中韩比赛中进前十露脸,元素再一飞天际成神不也是没怎么在比赛里出现。我认为只要有实力,任何职业都是最强的,当然了,在同样装备的情况下,如果按照上手难度来评分,pk最容易玩起来的职业无非就是这几个:红眼,男女弹药,瞎子,男女街霸,剑豪,召唤,冰结(因为有破冰的伤害bug)杂交。先别说我错了,这些职业我都玩过,真的比其他职业更容易上手,但是仅仅是容易上手,要想玩精的话非常有难度。如果想在低投入的情况下pk强势,建议还是冰洁吧,再差的装备一个破冰伤害还是那么高。
5.说一下扯技能
关于扯技能的原理,所谓的扯就是利用网络延迟达到放抓取技能明明没接触到别人却可以把别人抓取过来,比如说常见的红眼倒地后上挑x抓头,又比如说枪手的倒地手炮x扯bbq,男格斗的倒地xx膝击,等等等等...虽然这些听起来就像是理所当然的事情,但是其实是靠网络延迟才能做到的特效,如果在决斗场练习场里打人偶,你会发现平常顺手拈来的扯都很难做到了,所谓的网络延迟要怎么看呢?就是我们平时说的卡不卡的问题,当别人出现红电脑的时候就是延迟极大,不仅会碰不到敌人,还会出现瞬移等不寻常现象。延迟就是你打别人后别人出现被打的反应速度,如果打出去敌人马上就受击即代表延迟很小,如果过了零点几秒后才被击,则延迟稍大,扯技能的要求是什么呢?就是在放瞬间释放的抓取技能前要攻击到别人,且抓取技能必须是强制的,一般都是用x接抓取技能。
有时候一个职业不同玩家的高端和低端的区别,仅仅是因为高端玩家会灵活的使用那些神技,这里不得不提起游戏里的一个最强隐藏技能,瞎子的鬼门关,玩瞎子的别告诉我你不知道!如果你是瞎子pk党不知道鬼门关你还是别玩决斗场了。。去百度这个神奇的隐藏技能吧,可以消除所有远程攻击的神技。
6. 说说鬼剑士的格挡神技
接着上一条,男女鬼剑都有的格挡!(女的叫招架,但是效果跟格挡是一样的)虽然可以挡住攻击,但是不能挡住异常状态哟!让我们来举例一下格挡可以挡住的技能!(如果有说错的地方请指出来,不要喷!)
男鬼剑通用:上挑、鬼斩、银落、连突刺、地波、崩山、十字
红眼:小崩(只能挡住血气,如果是挡住斩击的话,血气从后面攻击会让你浮空)血剑 大崩(这个要细讲,以大崩的整个攻击范围中心为中点,在中点前面也就是离红眼远的那边格挡可以挡住,在中点后面也就是靠近红眼那边,需要反身格挡,就是往大崩跳跃方向相反的那边格挡)怒气(跟大崩同理,根据中点确定格挡方向)
白手能格挡的技能:拔刀(跟大崩怒气差不多,如果是站在你下方对着左边你放拔刀,需要向右格挡)猛龙、剑舞、流心系列(钝器流心刺会眩晕,异常状态挡不住)后跳斩、三段斩/五段斩(只能挡面对你的斩击)。
鬼泣能格挡的技能:噬灵鬼斩、卡洛(只能挡住斩击,但是冥炎还是会到身上去,建议还是躲不要挡比较好)。
瞎子能格挡的技能:波动爆发(需要跟他的面朝方向相反格挡)邪光、鬼印珠(这个能躲还是躲比较好,不然瞎子跑过来会连你一套)冰波(只能挡住伤害,但是还是可能会被冰冻)火波。
枪手通用技能:膝撞 浮空弹 浮空铲 机枪 喷火 机器人 瞬踢 (还是有可能眩晕)回旋踢 bbq
漫游:爆头一击 回头一击 乱射(女漫游的不行,会被浮空) 移动射击 多重爆头 双鹰(要面对甩出去的鹰枪格挡,如果被甩到自己身后挡不了)
大枪能格挡的技能:反坦克 大火 激光 加农炮 刺弹炮 量子
弹药能格挡的技能:冰雷 电雷 毛雷(冰雷还是有几率冰冻,电雷还是会感电)地雷(建议不要靠近。。)散弹 地狱烈炎 /光子爆弹 狙击(还是跑比较好。。)
机械能格挡的技能:所有技能。。(钢铁机器人会眩晕,狂风/风暴的导弹还是跑或者用无敌技能躲吧,G3没办法挡,有能打到天上的技能就用了吧可以让G3停电,工厂嘛还是跑或者强杀摧毁吧)
格斗家通用技能:上勾拳/上踢 前踢 下段踢 气功波 (还是会感电)抛沙(还是会失明)金刚碎(以格斗家为中心格挡就行了)鹰踏(这个真不知道。。也没谁用这个起手吧。。)
街霸能格挡的技能:毒针投掷 毒瓶投掷(男街霸强化后毒瓶挡不住)岩石投掷(还是会眩晕)毒雷引爆 女街霸的那个一脚踢出沙石的技能(还是会失明有几率眩晕)男街霸的在地上钻那个技能(还是会失明)街头风暴(还是会眩晕)血色风暴(还是会出血)
散打能格挡的技能:崩拳/肘击 铁山靠 碎骨(还是会减速)昐影连环踢 闪电之舞 烈焰飞毛腿(反正我是这样叫的。。)寸拳/冲膝
女法师通用技能:天击 龙牙 落花掌 星弹 南瓜 夜猫(只能挡第一下)雪人 光电鳗(这个不知道。。反正也没看有人用过)
元素:地上爆炸飞老高的那个(还是跑吧。。)电鳗 杰克降临 冰冻区(反正我是这么叫的。。这个要马上跑。。)天雷(快跑!)黑洞(快跑。。)冰墙(这瞬发猝不及防很难反应过来格挡)
气功:念气环绕(虽然挡得住但是没什么意义,男气功把球丢出来是可以挡住的)龙虎啸 螺旋丸 雷龙出海(还是跑吧。。)猛虎震地
召唤能格挡的技能:挡不住的,赶快跑位吧。
战法能格挡的技能:强袭 啦啦啦 碎霸
魔道能格挡的技能:改良星弹 改良舒露露 钻车(一般只有低分段的才会用这个技能吧)炉子 苍蝇拍
男法通用技能:魔法旋风 炫火盾 冰魄剑 魔球连射 水球 魔法炮 幽冥火
冰洁:破冰(挡你老母哟就算格挡了我还是可以扣你五分之一血)冰魄旋枪 冰枪突刺
魔皇能格挡的技能:火轮 暗域(还是会失明)45大招
大叔通用技能:空斩打 落凤锤 升天阵 直拳冲击 勾拳追击 恶魔之手
驱魔:朱雀符 黑暗切割 大风车 狂暴锤击 (还是有可能眩晕)巨旋风 断空锤击 式神殇
蓝拳可以格挡的技能:能挡住不少,但是会有危险。
复仇可以格挡的技能:回旋飞镰 三个岩石那个技能 复仇之刺 暗黑切割 轮子
奶爸可以格挡的技能:胜利之矛 圣光十字 纯白之刃 圣光墙 圣光球(还是会被眩晕)锤子(以锤子落地为中心格挡)
关于女鬼剑 暗精灵 守护者楼主没怎么遇到过,也没什么经验,所以不误导各位朋友了
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(本文来源:网易游戏频道
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发布日期: 20:02:10本文概述:DNF85版本刷图排行 DNF85版本刷图职业排行 全职业平衡性改版汇总
  分析地图以单刷真远古为标准(其余地图基本所有职业都能一路秒过,所以我想也就没什么分析的必要了)。
  废话不多说,让我们先来看看我给现在韩服版本给出的真远古刷图排名吧(原因在大后方,按照各职业对自己最容易的远古图过图时间排名),全体固伤职业按照异界毕业装备(其中四件增幅12)为标准,所有百分比职业装备按照+1480常规粉武器及毕业异界装(其中四件增幅10)为标准计算(异常职业还要算上双子)。
  超一线职业
  剑宗=剑魔>剑魂>狂战(PS:由于算单刷所以辅助金神我就舍去了)
  一线职业
  鬼泣>狙击手(真背包战士+脸斗士)>圣骑士>机械(女)>阿修罗(背包战士)>缔造者>枪炮师(男女都算)>魔弹射手
  二线职业(矛法球法鉴于这次改版后能力差距不大所以干脆算一起了)
  刺客>死灵>街霸(男)>魔道学者>散打(男)>机械(男)>气功(女)>战斗法师>冰洁师>弹药(物理百分比)>散打(女)>柔道(女)
  一只脚进了下水道的职业(驱魔同力法)
  街霸(女)>驱魔>元素>鳗鱼枪手(男)>气功(男)>复仇者
  下水道职业
  其余没说出来的毫无存在感的职业。
  对改版的牢骚
  不得不说这次NX的改版也挺粗糙,有些一直在下水道但是由于玩的人少毫无存在感的职业因为没有什么玩家提出建议所以还是下水道垫底:NX的工作人员就从来不自己玩玩游戏的么。
  不过还好NX愿意听取意见,这次是真心的为玩家改版(你看那三天改版一次的样也觉得NX这次是真心的了吧)。
  排名理由
  超一线职业
  这仍然是二觉后的红白双神,虽然删除了B技能(记得我上次在S4空之女神百科中就提到过了国服不会有B技能),虽然二觉后的四鬼剑都没有加强。
  白神表示B技能对我无用而删除了其余职业的B技能就是对我的加强,这也可以算是这次白神超越红神的原因,同样现在决斗场白神也是主角,即使是暗黑骑士也是见了就跑,可以说现在白神是真正的亲儿子(不过还好NX表示下次大改就会和谐掉剑魂短剑里鬼的剑气僵直以及剑宗的恶即斩百分比)
  对于红神来说这次改版算是和谐了红神无限踩地板的爆发,当然还是有人会说即使没有B也能无限,但是这样搭配装备肯定是要损失一部分的技能攻击力的,不过王爷还是王爷,这么点和谐对于王爷来说其实关系也不大,二觉的王爷还是超一线地位。
  一线职业和二线职业这部分得到加强的就是魔弹射手和矛法以及男街霸了,与其说这次把改版的重心放在了复仇上还不如说放在了弹药和力法的技能平衡上(复仇也只是从下水道变成下水道看门的[ali84]),这次改版NX将大多数玩家一般不会选择使用的技能进行加强,并且依照玩家的反应进行平衡,可以说这次在弹药和力法这两个职业上基本是做到了职业内玩法的平衡,缔造者掉出超一线沦为一线垫底的原因一个是因为缔造没有异界装的支持,再一个原因就是缔造的固伤确实不高并且这次也没有得到加强(说起来双子也算一个),唯一的优点也就是刷图比较安逸了(听说NX异界打算加入缔造的异界装了?)。
  在这次改版中有几个职业是被削弱的比较厉害的,当然王爷那基本不能算是削弱。
  其中删除了B就是对魔法的重大打击,B对于魔法师来说有多重要这是谁都知道的,其中冰洁因为没B了就是从天上掉到地上。
  对于平民元素平民魔道和冰花9冰洁来说B简直就是秒图福音,结果NX直接给你一刀说没有B了,对于这种阉割方式我真想说卧槽尼玛戈壁,高层双神的你不切你切下层的,死灵也是一个悲剧,加强一堆技能但主力的大巴才加强10%,对比起其余大部分职业的30%来说确实有些少了。
  另外吐槽一句玩元素爆破的真心少,NX就没看见有什么元素爆破的意见,所以至今还是下水道垫底。
  男鬼剑系列平衡性改动(1改):
大拔刀-攻击力+15%
鬼印珠改为光属性
血气唤醒-攻击速度、移动速度+20%
满月斩-攻击力+10%
破军斩龙击-攻击力+30%
极冰裂波剑-攻击力+20%
血气爆发-攻击力+10%
噬灵鬼斩-攻击力+20%
极炎裂波剑-攻击力+30%
灭魂之手-攻击力+10%
极冰之萨亚-攻击力+20%
雷兽(2觉主动)-攻击力+15%
降临术-CD减少30%
  男鬼剑系列平衡性改动(2改):
鬼印珠-攻击力+20%
冰刃波动剑-攻击力+15%
爆炎波动剑-攻击力+15%
  男鬼剑系列平衡性改动(3改):
浮游炮(2觉大技能)-攻击力+15%
2觉被动-感电伤害+100%
雷云(2觉)-攻击力+20%
波动爆发-等级增加时CD减少
挫折意志-MP回复量增加,智力上升量增加
雷神(2觉大技)-召唤兽多段攻击间隔-75%
  女鬼剑系列平衡性改动(1改):
属性变换-攻击力+20%
60EX技能-攻击力+20%
70EX技能-攻击力+33%
  女鬼剑系列平衡性改动(2改):无
  女鬼剑系列平衡性改动(3改):
快速剑-攻击力+30%
蛇腹剑精通-攻击力增加量+20%
破天式(开双刀)-出血攻击力+100%
  男格斗系列平衡性改动(1改):
膝击-攻击力+30%
猫猫拳-攻击力+50%
炽焰旋风腿-攻击力+30%
毒瓶投掷-攻击力+20%
空绞锤-攻击浮空敌人攻击力+100%
疾风追击-攻击力+30%
强化念气罩-爆炸攻击力+100%
柔化肌肉-强制取消技能时攻击力+5%
毒针投掷-攻击力+20%
霹雳旋踢-抓取倒地敌人攻击力+100%
鹰踏-最后一击攻击力+50%
猛虎震地-释放时霸体
强拳-力量提升量+75%
砖块投掷-攻击力+20%
暴力抓取-持续时间120s,CD30s
金刚碎-释放后的硬直-50%
念之战矛-攻击力+30%
霹雳三重踢-攻击力+35%
罗网投掷-攻击力+20%
彗星冲击-攻击力+30%
念气波-百分比攻击力+20%
冲云念气场-攻击力+40%
旋风碎心踢-攻击力+35%
双重投掷-持续时间40s,CD40s
武莲华-攻击力+30%
审判之金雷虎-攻击力+40%
烈焰焚步-追加攻击力+20%
血色风暴-攻击力+50%
野蛮冲撞-攻击力+30%
念气环绕-攻击力+20%
霸体护甲-持续时间+3s
爆破黏球-攻击力+30%,攻击范围增加
念气环绕:御-攻击数值变化+20%,持续时间+10%
闪电之舞-攻击力+20%
千丝乱舞-多段攻击攻击力+30%,出血攻击力+50%
念气环绕:袭-攻击力+20%
千手奥义-充填数发射速度增加,再投掷时间缩短
天崩地裂-攻击力+50%
霸王拳-攻击力+50%
狂霸王拳-基础攻击力+100%,冲击波攻击力+30%
  男格斗系列平衡性改动(2改):
狮子吼-改为光属性
强拳-攻击速度减少量-50%
TP毒瓶投掷-中毒攻击力增加改为攻击力增加
死亡旋律-攻击力+15%
TP毒针投掷-出血伤害增加改为攻击力增加
千丝乱舞-Y轴攻击范围增加
  男格斗系列平衡性改动(3改):&
下段踢-攻击力+20%
雷霆膝击-攻击力+100%,感电持续时间+100%
瞬影连环踢-攻击力+15%
毒雷引爆-攻击力+35%
抛投-攻击力+20%
念之战矛-释放时霸体
柔化肌肉-强制取消技能时攻击力由+5%变为+10%
地狱风火轮-攻击力+15%
冲云念气场-释放时霸体
强拳-力量增加量由+75%变为+100%
浮空凌云踢-攻击力+20%
猛虎震地-攻击力+20%
烈焰焚步-追加攻击力由+20%变为+50%
裂石破天-攻击力+15%
念之奥义-魔法暴击增加量+100%
霸体护甲-持续时间+3s,体力和防御力增加量+100%
空绞锤-攻击力+20%
螺旋念气场-攻击力+20%
碎骨-攻击力+20%
霹雳旋踢-攻击力+20%
念气环绕-最大个数+1
冲膝-攻击力+15%
彗星冲击-攻击力+50%
狮子吼-攻击力+20%
铁山靠-靠敌人越近攻击增加量增加
折颈-攻击力+30%,暴击增加量+100%,CD+10%
肘击-攻击力+25%
  女格斗系列平衡性改动(1改):
疾风追击-攻击力+30%
幻影爆碎-攻击力+10%
纷影连环踢-攻击力+20%
双重投掷-持续40s,CD40s
空绞锤-攻击浮空敌人攻击力+100%
鹰踏-最后一击攻击力+50%
狮子吼-范围+20%,攻击力+20%
强拳-力量提升量+50%
涂毒-中毒持续时间-67%,攻击力+100%
霹雳肘击-抓取倒地敌人攻击力+100%
背摔-攻击力+30%
雷龙出海-攻击力+30%
柔化肌肉-强制取消技能时攻击力+10%
爪精通-攻击力增加量+30%
暴力抓取-攻击力增加量+100%
念气波-独立攻击力+40%
念气环绕-每个念气珠对雷霆背摔、螺旋念气场、龙虎啸攻击力+50%
破碎拳-攻击力+30%
毒影针-攻击力+50%
空绞连锤-攻击力+30%
乱舞千叶花-智力增加量+50%
升龙霸-攻击力+30%
猛毒擒月炎-攻击力+30%
死亡摇篮-攻击力+30%
蓄念炮-攻击力+30%,感电时间+30%
武神强踢-攻击力+30%
爆碎砖袭-攻击力+30%
抓取奥义-回避率增加
狂狮怒吼-攻击力+30%
霸体护甲-持续时间+3s
死亡毒雾-攻击力+30%
摔技强化-攻击力增加量+30%
千莲怒放-攻击力+30%
霸王拳-攻击力+50%
野蛮冲撞-攻击力+30%
螺旋念气场-攻击力+10%
狂霸王拳-基础攻击力+100%,冲击波攻击力+30%
念气罩-HP+10%
  女格斗系列平衡性改动(2改):
狮子吼-眩晕几率100%固定
强拳-攻击速度减少量-50%
末日风暴-攻击力+20%,3、6、9级等级达成额外增加攻击力
光之兵刃-增加魔法攻击,减少物理攻击增加率
念气罩-之前HP+10%改为HP+25%
究极念气罩-HP+100%
  女格斗系列平衡性改动(3改):
下段踢-攻击力+20%
幻影爆碎-攻击力+40%
纷影连环踢-CD-15%
毒雷引爆-攻击力+10%
裂石破天-攻击力+15%
龙虎啸-第五下攻击力+30%,第五下攻击时霸体
柔化肌肉-强制取消技能时攻击力由+10%变为+20%
天罗地网-等级+5,几率+25%
空绞锤-攻击力+20%
TP螺旋念气场-攻击力增加量追加5%
强拳-力量增加量由+50%变为+75%
雷霆肘击-攻击力+20%
光之兵刃-物理/魔法武器攻击力增加量小幅增加
武神步-BUFF持续时间+20%
抛投-攻击力+25%,CD+10%
武神强踢-释放时增加瞬间无敌
折颈-攻击力+30%,暴击增加量+100%,CD+10%
碎骨-攻击力+15%,减速几率提升到100%
寸拳-攻击力+15%
铁山靠-靠敌人越近攻击增加量增加
崩拳-攻击力+25%
  男枪手系列平衡性改动(1改):
毛雷-攻击力+30%
浮空劫击-攻击力+40%
寒冰喷射器-攻击力+30%
强化机械引爆-攻击力增加率+50%
魔攻变换-交叉射击,闪击地雷,尼尔狙击,黑玫瑰战队
瞬踢-攻击力+20%
强化多重爆头-攻击力增加量+6%
SW刺弹炮-攻击力+30%
机械改良-力、智增加量+50%,HP最大值增加强+10%
感电手雷-感电几率+30%
浮空弹-攻击力+30%
回旋截击-攻击力+50%
卫星射线-攻击力+20%
EZ-10反击者-攻击力+30%,小机器人个数+4
冰冻雷-冰冻几率+30%
RX78追击者-攻击力+20%
疯狂屠戮-攻击力+30%
zero毒蛇炮-攻击力+30%,小机器人个数+4
地狱烈焰-攻击力+30%
空中射击-持续时间+5s
死亡左轮-暴击攻击力增加率+30%
盖波加之拳-攻击力+30%
弹夹扩充-增加量+100%
空投支援-攻击力+30%
强化闪击地雷-攻击力+40%
拦截机工厂-攻击力+30%
C4飞速炸弹-攻击力+30%
黑玫瑰战队-攻击力+30%
聚合弹-CD-50%
闪击地雷-攻击力+30%
散弹枪-攻击力+15%
  男枪手系列平衡性改动(2改):
爆头一击-CD-10%
FM31榴弹发射器-爆炸范围+100%,攻击力+35%
毒蛇炮-持续时间30s固定增加
感电手雷-爆炸攻击力+100%
回头一击-CD-10%
EZ8自爆者-攻击力+20%
冰冻手雷-攻击力+40%
乱射-CD-10%
空战机械风暴-攻击力+25%
爆炎弹-CD-15%,攻击力+10%
移动射击-CD-10%
拦截机工厂-机械引爆攻击力时+25%
冰冻弹-CD-15%,攻击力+10%
多重暴击-CD-10%
双鹰回旋-CD-10%
  男枪手系列平衡性改动(3改):
回旋踢-攻击次数+1
极限多重爆头-最后一击增加霸体
聚焦喷火器-攻击力+15%
盖波加之拳-6级特效持续时间增加,释放时瞬间无敌后霸体
尼尔狙击-删除魔攻转换
瞬踢-CD-20%
爆头一击-攻击力+10%
蓄电激光炮-攻击力增加量+50%
拦截机工厂-攻击力+20%
地狱烈焰-持续时间+20%,最大蓄力时自动发射
M3喷火器-攻击力+10%
乱射-攻击力+20%
卫星定位-面板被10倍标记的异常修正,暴击抵抗减少率+100%
EZ-10反击者-小机器人攻击力+100%,小机器人持续时间+100%
TP冰冻弹-攻击力增加量+100%
多重爆头-攻击力+20%
机械改良-机器人的力,智增加值+100%,HPMAX增加量+50%
TP爆炎弹-攻击力增加量+100%
移动射击-攻击力+20%
弹药支援-默认关闭状态改变
双鹰回旋-攻击力+20%
冰冻弹-冰冻几率+100%
死亡印记-攻击力+30%
爆炎弹-第二次爆炸的攻击力比率+50%
弹药主宰-追加发射几率+20%
  女枪手系列平衡性改动(1改):
手雷-攻击力+30%
枪舞-直接打击攻击力+30%,追加最下端的判定,可以无视怪物重量进行浮空
FM31榴弹发射器-发射数+2,发射后硬直-50%
强化机械引爆-攻击力增加率+50%
魔攻变换-交叉射击,闪击地雷,尼尔狙击
刺踢-攻击力+20%
隐匿切割-攻击力+100%
超温重火器-攻击力+30%
机械改良-力、智增加量+40%,移动速度上升量+20%
感电手雷-感电几率+30%
浮空弹-攻击力+30%
强化多重爆头-追加6%攻击力
重火器精通-最大重叠数+1
EZ-10反击者-攻击力+35%
冰冻雷-冰冻几率+30%
RX78追击者-攻击力+20%
炽焰截击-攻击力+40%
寒冰喷射器-攻击力+30%
zero毒蛇炮-攻击力+35%
光子爆弹-攻击力+30%
空中射击-持续时间+5s
极限多重爆头-攻击力+30%
SW刺弹炮-攻击力+30%
GO战争领主-攻击力+30%
弹夹扩充-增加量+100%
格林机枪-最大发射时间发射后僵直时间-50%
双枪极舞刃-攻击力+30%
远古粒子炮-攻击力+30%
空投支援-攻击力+20%
强化闪击地雷-攻击力+40%
M3喷火器-最大发射时间发射后僵直时间-50%
死亡左轮-暴击伤害增加量+30%
蓄电激光炮-蓄电时间-0.2s
拦截机工厂-攻击力+30%
C4飞速炸弹-攻击力+30%
聚焦喷火器-最大发射后硬直时间-50%
EMP磁暴-攻击力+30%
聚合弹-CD-50%
闪击地雷-攻击力+30%
散弹枪-攻击力+15%
  女枪手系列平衡性改动(2改):
移动射击-CD-10%
FM31榴弹发射器-爆炸范围+100%,攻击力+20%,发射数+1
毒蛇炮-持续时间30s固定增加
感电手雷-爆炸攻击力+100%
双鹰回旋-CD-10%
MK2榴弹-最大攻击次数+2
EZ8自爆者-攻击力+20%
冰冻手雷-攻击力+40%
极限多重爆头-CD-10%
远古粒子炮-主炮最大蓄力时攻击范围增加,释放时异常状态抗性增加
拦截机工厂-机械引爆攻击力时+20%
爆炎弹-CD-15%,攻击力+10%
枪舞-CD-10%,浮空力减少
X-1压缩量子炮-攻击力+15%
冰冻弹-CD-15%,攻击力+10%
多重爆头-CD-10%,额外攻击敌人几率+20%,攻击力+10%
  女枪手系列平衡性改动(3改):
上旋踢-攻击次数+1
极限多重爆头-最后一击增加霸体
聚焦喷火器-多段攻击间隔-20%
拦截机工厂-攻击力+20%
尼尔狙击-删除魔攻转换
刺踢-CD-20%
爆头一击-暴击率、穿透力+20%
量子爆弹-爆炸范围+20%,感电几率提升为100%
EZ-10反击者-小机器人攻击力+100%,小机器人持续时间+100%
光子爆弹-持续时间+20%,最大蓄力时自动发射
M3喷火器-多段攻击间隔-20%
多重爆头-发射次数+2
蓄电激光炮-攻击力增加量+50%
机械改良-机器人的力,智增加值+80%,移动速度上升率+50%
TP冰冻弹-攻击力增加量+100%
移动射击-攻击力+20%
TP爆炎弹-攻击力增加量+100%
双鹰回旋-攻击力+10%,最后一旋转持续时间增加+100%
弹药支援-默认关闭状态改变
枪舞-乱射物理攻击力+20%,CD-10%
冰冻弹-冰冻几率+100%
双枪极舞刃-被动觉醒现在对主动觉醒有效
爆炎弹-第二次爆炸的攻击力比率+50%
弹药强化-异常状态攻击力增加
  女法师系列平衡性改动(1改):
暗影猎猫-独立攻击力+40点
陨星幻灭-攻击力+40%
弗利特-5,10等级达成时撕咬方式进攻概率-50%,火焰龙息CD-50%
龙花霸-2,3击拥有短暂霸体
旋转扫把-攻击力+20%
杰克爆弹-独立攻击力+80点
火系精通-攻击力增加量+30%
召唤兽净化-CD-50%
炫纹发射-CD-50%
爆炎加热炉-攻击力+20%
光电鳗-独立攻击力+40点
冰系精通-攻击力增加量+30%
桑德尔-守护光环友军伤害吸收率-50%
圆舞棍-攻击力+30%
寒冰粉-持续时间120s固定
冰霜雪人-独立攻击力+80点
光系精通-攻击力增加量+30%
路易斯-攻击力+20%
双重锤击-释放第二下的时候进入霸体状态
猛毒粉-持续时间120s固定
落花掌-独立攻击力+40点
暗系精通-攻击力增加量+30%
精灵献祭-最高等级限制+30
碎霸-释放时保持霸体
超级苍蝇拍-攻击力+30%
龙牙-独立攻击力+40点
愤怒的桑德尔-攻击力+20%
流星闪影击-最后一击攻击力+30%
弹跳旋转扫把-攻击力+30%
远古魔法书-智力增加量+20%
征服者卡西利亚斯-攻击力+30%
矛精通-物理攻击力增加量+30%
技艺融合-攻击力+40%
元素点燃-智力增加量+20%
献祭攻击冰奈斯-攻击力+20%
炫纹碎霸-攻击力+20%
改良魔法星弹-攻击次数+50%
献祭攻击亚德炎-攻击力+20%
流星雷连击-攻击力+20%,最后一击攻击力+40%
献祭攻击雷沃斯-攻击力+20%
变身贝亚娜-攻击力+20%
献祭攻击瑟冥特克-攻击力+20%
煌龙偃月-偃月刀物理攻击力+50%,炫纹爆炸伤害+30%
强袭流星打-攻击力+20%
  女法师系列平衡性改动(2改):
杰克爆弹-蓄力时最大射程增加20%低等级蓄力时射程追加增加
烈焰冲击-伤害+30%,浮空力-50%
献祭攻击亚德炎-最大学习等级提升到25级
龙花霸-攻击力+100%
爆炎加热炉-可攻击次数+1
冰霜雪人-蓄力时持续时间增加20%低等级蓄力时持续时间追加增加
虚无之球-持续时间+20%,低等级虚无之球持续时间增加
献祭攻击冰奈斯-最大学习等级提升到25级
炫纹碎霸-释放时增加霸体状态
光电鳗-蓄力时最大射程增加20%. T+ {# L. ~8 M. y2 t# e低等级蓄力时持续时间追加增加
雷旋-大小比率+10%,低等级雷旋大小比率增加
献祭攻击瑟冥特克-最大学习等级提升到25级
炫纹无属性-攻击力增加
暗影夜猫-蓄力时最大射程增加20%! f! R2 ?& m* V8 G" u! n( N低等级蓄力时射程追加增加
冰墙-攻击力+20%,低等级冰墙持续时间增加
献祭攻击雷沃斯-最大学习等级提升到25级
炫纹冰属性-攻击力增加
天击-攻击力+30%
杰克降临-攻击力+30%
炫纹光属性-攻击力增加
龙牙-攻击力+30%
天雷-攻击力+10%
炫纹暗属性-攻击力增加
落花掌-攻击力+30%
极冰盛宴-攻击力+10%
炫纹火属性-攻击力增加
湮灭黑洞-攻击力+20%
强压-攻击力-15%
陨星幻灭-技能释放时异常状态抗性增加
  女法师系列平衡性改动(3改):
火系精通-攻击力增加量由+30%改为+100%,MP消耗减少比率-50%
召唤兽狂化-持续时间+50%
矛精通-物理攻击力增加量由+30%变为+100%
电鳗碰撞机-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
冰系精通-攻击力增加量由+30%改为+100%,MP消耗减少比率-50%
路易斯-攻击力+100%
改良魔法星弹-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
光系精通-攻击力增加量由+30%改为+100%,MP消耗减少比率-50%
袄索(花)-持续时间+100%
反重力装置-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
暗系精通-攻击力增加量由+30%改为+100%,MP消耗减少比率-50%
桑德尔-攻击力+100%
熔岩药瓶-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
魔道酸雨云-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
冰霜钻孔车-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
爆炎加热炉-失败时攻击力+30%
幸运棒棒糖-低等级糖果个数增加,持续时间增加
旋转扫把-多段攻击间隔-20%
弹跳旋转扫把-多段攻击间隔-10%
寒冰粉-攻击力+30%,冰冻几率+50%
猛毒粉-攻击力+30%,中毒几率提升为100%,中毒攻击力+100%
  男法师系列平衡性改动(1改):
魔法冰球-攻击力+50%
魔力燃烧-攻击力+40%,MP消耗增加量+40%
寒冰连枪-攻击力+30%
旋火盾-攻击力+50%
元素轰炸-攻击力+30%,硬直-50%,释放时间-50%
冰魄旋枪-攻击力+30%
幽冥火-持续时间60s增加,防御增加量+40%
冰晶坠-攻击力+20%,硬直-50%
冰魄之弓-攻击力+30%
魔球连射-追加伤害+100%
雷光链-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-50%
冰魄锤击-攻击力+30%
炫炎破-攻击力+20%,硬直-50%
旋冰穿刺-攻击力+30%
冰晶之浴-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-50%
极冰绽放-攻击力+30%
黑暗禁域-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-75%
冰龙旋舞-攻击力+30%
雷光屏障-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-75%
冰凌破-攻击力+30%
元素浓缩球攻击力+20%
千里冰封-攻击力+30%
元素幻灭-攻击力+30%
千旋冰轮破-攻击力+40%
属性变换-攻击力+10%
  男法师系列平衡性改动(2改):
幻魔四重奏-攻击力+30%
千旋冰轮破-技能使用中异常状态抗性增加
魔力燃烧-MP消耗增加率由40%改为20%
冰晶之浴-打击范围增加
  男法师系列平衡性改动(3改):
属性变换-攻击力+30%
冰之领悟-智力增加量+100%
冰晶之浴-攻击范围增加
寒冰之境-冰属性强化增加量+50%
  圣职者系列平衡性改动(1改):
虎袭-攻击力+20%
纯白之刃-攻击力+20%
圣拳锤击-倒地敌人攻击力+100%
狂乱锤击-锤击攻击力+40%,最后一击攻击力+50%
恶魔之力-攻击力+100%,恶魔能量+150%,能量获得率+33%,CD-20%
勾拳追击-攻击力+20%
圣光球-多段攻击攻击力+30%
意念驱动-力量增加量+50%
落雷符-持续时间+20%
堕落之魂-智力增加量+100%,持续时间+100%
落凤锤-攻击力+35%
双子沁墙-攻击力+20%
幻影分身-持续时间+20%
疾空旋风破-旋转次数+30%
恶魔诅咒-技能攻击增加量+30%
恶魔之手-改为暗属性
圣光琉璃碎-多段攻击攻击力+20%
急速闪避-回避率增加
疾空旋风破-最后一击攻击力+50%
恶魔诅咒-移动速度增加量+100%
天启之珠-攻击力+20%
刺拳狂击-攻击力+30%
式神-殇-攻击力+25%
地狱之门-攻击力+50%,MP消耗-50%
忏悔之锤-攻击力+20%
破魂组合拳-攻击力+40%
无双击-最后一击攻击力+70%
末日浩劫-攻击力+50%,MP消耗-50%
泯灭神击-攻击力+30%
脉轮烈焰-力量增加量+100%
魔化-末日审判者-攻击力+30%
天谴飓风-攻击力+20%
脉轮圣光-智力增加量+100%
审判-攻击力+30%
狂暴锤击-锤击攻击力+40%,最后一击+60%
镰刀精通-魔法攻击增加量+50%
苍龙逐日-攻击力+30%
镰刀精通-攻击速度增加量+100%
破魔符-多段攻击次数+1
复仇之刺-攻击力+35%
疾风打-攻击力+30%
死亡切割-攻击力+35%
断空锤击-攻击力+30%
裂地锤-攻击力+40%
巨旋风-攻击力+30%
厄运之轮-攻击力+35%
黑暗之触-攻击力+35%
黑暗权能-攻击力+35%
回旋镰刀-攻击力+35%
  圣职者系列平衡性改动(2改):
幻影分身-攻击力+40%
死亡切割-释放时增加霸体状态
天谴飓风-持续时间+30%
干涸之拳-攻击力增加量+30%
俯冲-CD-30%
摆动-CD-30%
破碎之拳-攻击力+20%
腹拳冲击-攻击力+20%
圣拳连击-攻击力+10%
极速飓风拳-攻击力+20%
瞬拳-攻击力+20%
刺拳猛击-攻击力+20%
神圣组合拳-攻击力+30%
  圣职者系列平衡性改动(3改):
恶魔之手-攻击力+30%
勇气恩赐-力、智增加值+50%
圣拳锤击-攻击力+30%,冲击波可使敌人弹起来
落雷符-攻击力+30%
忏悔之锤-CD-20%
拳技精通-追加的攻击力+100%
白虎-攻击力+30%
圣光球-CD-20%
极速飓风拳-下段攻击范围增加
式神殇-多段攻击间隔-50%
斗志散发-力、智增加值+50%
  暗夜使者系列平衡性改动(1改):
骨盾-防御力+100%,骨的数量+100%,CD-50%
改版追加的被动技能-回避率增加量+100%
暗黑仪式-智力最大增加值+40%
手里剑-攻击力+30%
终结追击-攻击力+15%
驱使僵尸-攻击力+20%
疾空踏-攻击力+30%
雷光刃影-攻击力+20%
尼古拉斯-攻击力+20%
安魂波-攻击力+30%
旋刃冲击-攻击力+20%
巴拉克的野心-攻击力+30%
诅咒之箭-攻击力+30%
陨落螺旋刺-攻击力+20%
巴拉克的愤怒-攻击力+35%
月轮舞-攻击力+20%
释魂暗劲波-攻击力+30%
死灵之缚-攻击力+30%
千魂祭-攻击力+30%
  暗夜使者系列平衡性改动(2改):
弧光连闪-攻击力+15%
暗黑仪式-智力变换率+40%
剑舞(改版新增加的20级攻击技能)-攻击力+15%
死亡风暴(改版新增加的40级被动技能)-攻击力+15%
疾风乱舞-攻击力+20%
月轮舞-持续时间+10%,CD-20%
  暗夜使者系列平衡性改动(3改):
双刃穿刺-攻击力+15%
百鬼夜行-攻击力+10%
匕首精通-命中率+100%,回避率+400%,疾风乱舞攻击数+1,陨落螺旋刺CD减少值追加减少10%
降临暴君巴拉克-攻击力+10%,低等级时MP消耗减少、攻击力增加
死亡之爪-攻击力+10%
死灵之怨-攻击力+10%
暗影蛛丝阵-攻击力+10%
  外传职业缔造者与黑暗武士平衡性改动(1改):
技能强制取消时霸体
普通攻击-攻击力+100,攻击间隔减少
挑击-攻击力+20%
冰霜之球-攻击力+100%
暗魂之手-力量增加BUFF持续时间+100%
冰霜之球滚动距离+100%
暗影波动剑-攻击力+50%
冥魂珠-最大学习等级上调至20
暗影升龙击-下锤击攻击力+200%,蓄力下锤击攻击力+200%
暗劲爆发-多段攻击次数+2
破灭斩-等级的攻击力增加率增加,攻击力增加
黑暗明王阵-攻击力+20%
冥炎破空斩-CD-20%
  外传职业缔造者与黑暗武士平衡性改动(2改):
布甲精通-智力增加量增加,MP恢复量增加
光剑精通-攻击力增加,命中率增加
技能强制取消时霸体状态持续时间+200%
  外传职业缔造者与黑暗武士平衡性改动(3改):
组合攻击增加量增加
暗影鞭-攻击力+50%
暗影三击剑-攻击力+100%
破灭斩-每级攻击力增加量增加,攻击力增加(追加攻击)
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