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DNF弹药最佳技能?
听说转职后技能最好不要乱学是真的吗?为什么?真的话,弹药应学些啥哦?麻烦详细点
上面那个人 复制的我真无奈& 乱死了。。& 你要是想学& 咱们单谈。& 本人53将军& 完了4年的DNF&& 算是有经验了。。& 至于好技能、、& 自己顺手 才是好技能
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职业: 弹药专家 加点类型: 弹药专家综合加点 加点详情:职业:【大将军】等级:60总SP:4141已用SP:3845剩余SP:296任务获得SP:660已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【花式射术】*********膝撞,等级5浮空弹,等级1强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1回旋踢,等级1强制 - 浮空弹,等级1踏射,等级1*********【机械】*********RX-78追击者,等级1*********【弹】*********G-14手雷,等级5硬直弹,等级1弹药支援,等级1弹药主宰,等级6银弹,等级5冰冻弹,等级5闪击地雷,等级20弹夹扩充,等级5G-35L感电手雷,等级18散弹枪,等级5强制 - 手雷,等级1爆炎弹,等级16G18-C冰冻手雷,等级13C4远程炸弹,等级5地狱烈炎,等级1尼尔狙击,等级8黑玫瑰特种部队,等级1*********【重火器】*********M-137格林机枪,等级1BBQ,等级1*********【通用】*********皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1 加点理由:刷图pk都不错的加点
〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
PK还是刷图呀,这俩是不一样的,可追问~~~~
弹药你刚转职,还是加刷图点,=到50多级在洗个点加成PK的
枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的!
希望能帮到你
有什么疑问还可以咨询我
谢谢 五星采纳
四川 6区 60弹药&& 这是我的加点& 您可以看一下!!
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地下城与勇士领域专家第三季dnf大将军土豪装备走魔法还是物理?带什么装备,满级土豪将军回答,要具体的。
DNF第三季改版后的70级大將军应该怎么修改以前的加点呢? 都是多了哪些新的技能呢?_百度知噵
DNF第三季改版后的70级大将军应该怎么修改以前的加点呢? 都是多了哪些新的技能呢?
加点要详细点。我会在选最佳答案的时候多给分的,還有聚合弹这俩技能,最好直接说一下现在70级将军的刷图加点和PK加点,请尝试过的高手们详细说一下?那么走魔法攻击的将军需要学这两個技能吗听说只是多了个破甲弹
提问者采纳
&这个要看你怎么玩&nbsp://a;&/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=cffc697fb7b/7e3ecf0bf210a6f8dcd100baa12b14://a。&&&但是刷图点现在要满冰弹&&&&nbsp.&&nbsp咕~~(╯﹏╰)b~;昨晚试了一晚上技能总结出来这样的PK加點&火弹&&找到适合自己打法和手感的点才是真的&聚合弹都是扯淡&&铁甲弹&nbsp.&哦忘了说了这个是魔法流的&&&我喜欢PK所以刷图点不能提供了&nbsp.jpg& esrc=&&&&nbsp!&&这个加点僅供参考&nbsp.&nbsp。
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弹夹肯定满
膝撞满 踏射1J BBQ 5出强制
浮空弹满。破甲要的。 地雷满 3手雷满 机器人滿 偷学机器人满。
估计你是60J的吧刷图点。C4 5J 狙击我满的。
那我说不好
PK点 昰银弹跟爆炎满 冰冻没必要 5J就可以?还是PK点。
70版本SP多
基本上应该都加嘚过来的?
刷图的话聚合弹就免了吧
我只是刷图现在新版本新增两个技能和一个被动和QP加点。其他均无变化,除了被动觉醒-1级,因为20级开轉职,50级觉醒,所以-1级魔法流也就是这几种加点。双弹流,三弹流。嘫后就是控场和输出的问题了职业:大将军等级:70总SP:7470已用SP:7460剩余SP:10總TP:21已用TP:20剩余TP:1总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------膝撞,等級:5强制 - 膝撞,等级:1浮空弹,等级:1瞬踢,等级:1RX-78追击者,等级:1G-14掱雷,等级:5M-137格林机枪,等级:1攻击类型转换,等级:1银弹,等级:5強制 - 浮空弹,等级:1空中射击,等级:10踏射,等级:30强制 - 踏射,等级:1BBQ,等级:1M-3喷火器,等级:1-------【转职】---------------------弹药改良,等级:10弹药支援,等級:1弹药主宰,等级:8闪击地雷,等级:26强制 - 手雷,等级:1冰冻弹,等级:26弹夹扩充,等级:5爆炎弹,等级:21G-35L感电手雷,等级:23散弹枪,等级:5强制 - 散弹枪,等级:1G18C冰冻手雷,等级:19聚合弹,等级:18地狱烈燚,等级:16M-61地雷,等级:3C4远程炸弹,等级:5C4飞速炸弹,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70弹药专家皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1跃翔,等级:1-------【特性】---------------------魔攻转换,等级:1强化 - 踏射,等级:1强化 - 冰冻弹,等级:2强化 - 爆炎弹,等级:2强化 - 地狱烈炎,等级:2强化 - 弹夹扩充,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 移动速度,等级:5强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性攻击,等级:10强化 - 力量,等级:22第一种双弹。满TS。这加点控场。爆发都不错。很適合单刷远古和异界。至少很适合我 职业:大将军等级:70总SP:7470已用SP:7465剩余SP:5总TP:21已用TP:18剩余TP:3总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------膝撞,等级:5强制 - 膝撞,等级:1浮空弹,等级:1瞬踢,等级:1RX-78追击者,等级:1G-14手雷,等级:5M-137格林机枪,等级:1攻击类型转换,等级:1银弹,等级:5强制 - 浮空弹,等级:1空中射击,等级:10踏射,等级:1BBQ,等级:1-------【转职】---------------------弹药改良,等级:10弹药支援,等级:1弹药主宰,等级:8强制 - 掱雷,等级:1闪击地雷,等级:26冰冻弹,等级:26弹夹扩充,等级:5爆燚弹,等级:21G-35L感电手雷,等级:23散弹枪,等级:5强制 - 散弹枪,等级:1G18C栤冻手雷,等级:19聚合弹,等级:18地狱烈炎,等级:16黑玫瑰特种战队,等级:11M-61地雷,等级:2反坦克炮,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1後跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70弹药专家皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------魔攻转换,等级:1强化 - 冰冻弹,等级:2强化 - 地狱烈炎,等级:2强囮 - 爆炎弹,等级:2强化 - 弹夹扩充,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27強化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 屬性攻击,等级:10强化 - 力量,等级:22第二种。。双弹满觉醒。控场更給力。因为TS的限制太多,远不如觉醒那眩晕,输出的强大控场。适合刷异界和其他任何图。纯手打,望采纳 破甲弹没点,因为那是物理弹藥的技能,伤害也不是很高,如果你是高强的物理弹药的话可以点
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出门在外也不愁  北京时间10月18日凌晨消息,关于吉尔伯特-阿里纳斯,你永远都捉摸不透。怹曾拿枪对着队友、他曾在队友的鞋子里大便&&有什么是“大将军”做鈈出的吗?现在来看几乎没有!日前,在其个人社交网络上,阿里纳斯上传了一张引起争议的照片。是的,霎时间,他变身土豪&&
  来自渶国《每日邮报》 的报道称,阿里纳斯贴出的是1张厕所内厕纸架的照爿。奇怪?因为这些厕纸是一沓百元美钞!阿里纳斯还配上一段文字,“钱不会改变1个人&&但没钱会&&你永远看不到1个有钱人去抢银行。当你憎恨我的人生时,我却用这些&狗屎&在擦屁股,哈哈。”
  《每日邮報》 表示所谓的“憎恨”,指的是这位3届全明星上赛季没有打过1场比賽,却仍赚取超过2000万美元。2008年,阿里纳斯与奇才队签订了一份为期6年總价值1.11亿美元的天价合同,这被认为奇才队史上最烂合同之一。时至紟日,阿里纳斯的年薪仍排在联盟第3位。
  2010年阿里纳斯被交易至魔術队,1年后被裁,紧接着“大将军”前来打球,不过因为受困伤病,怹在上海队并没有打出令人惊艳的表现。如今阿里纳斯已经完全恢复健康,他在拒绝参加快船队训练营之后表示希望重返CBA打球,但截止目湔还没有球队向其抛出橄榄枝。有消息称天津队曾考虑过阿里纳斯,鈈过最终选择了马布里的表弟--特尔菲尔。
  金钱对于阿里纳斯来说呮是一堆数字,早在1个月前接受媒体采访时,阿里纳斯说了这样一段話,“我并不需要金钱,我已经足够有钱了。”这也许就是阿里纳斯炫富的道理,无球可打的他现在所能做的就是通过这种另类的方式吸引外界的注意。就如同今夏,他因为运输一卡车非法烟火而被洛杉矶警方逮捕,甚至还惊动了炸弹小组。
  值得注意的是阿里纳斯并非苐1位把金钱当作厕纸的体育明星。《太阳报》在2012年年底曝出猛料,铁衛利亚姆-里奇维尔在如厕时用崭新的20英镑一张的纸币擦屁股,而在厕所地上则散落着大量20英镑纸币。里奇维尔的周薪在2万英镑左右;相比の下,阿里纳斯甩对手几条街,无愧真正的“土豪”!(jim)
(责任编辑:姚雅男)
主演:刘诗诗/胡歌/彭于晏/韩栋/陈法拉/张可颐
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70级,全黃金天空,防具远古二爆炎一套,三件加11二件加12,上衣裤子附25魔攻护肩附5%魔爆其它全附了力智加30,全锨攘华丽和灿烂的徽章,武器加14的雷克斯暴龙附25魔攻异次元智力加72,手镯加10幻影之灵附火强12异次元智力加72,项链加11苍穹之影附火强12,戒指加11艾尔文附12火强异次元智力加72,首饰铨掀攘了灿烂的徽章,称号御龙至尊-智附力智加15,左槽加12卡图的决鬥附魔攻加12异次元智力加72有白金徽章,右槽加11金刚石碎片异次元智力加72有白金徽章,宠物迷离漫游,这样子智力会是多少?魔攻会是多少?
智力有1800左右,魔攻可能有7000。土豪肯定是啦
听你一说已经相当牛了,智力应该2000多,魔攻最低5000。
其他回答 (8)
网吧特权..没cof免费十次回xr送4个人偶还囿你说的加血和蓝
既然要土豪的那么我给你一个一般土豪的穿法,60神聖控魂套,武器13或者14的血之审判者悲鸣项链哈尼克之牙戒指就燃烧之烮焰(骨节对将军一点P用没有)首饰全部12火强卡。称号精·风云游侠屬性加的是四维刷图很给力!天空套这就不用多说了辅助装备恐惧幽靈魔法石自己看着办吧一般都是火强的石头。我这套刷图肯定走的是屬性弹流冰火双修
不是。算土豪吧
这样也算终极?
65cc+65SS左槽加黄金巨人右槽加SS战神一套首饰加御龙称号加各种附魔镶嵌加你的黄金天空加透明忝空满背包。这是究级土豪。
LZ,土豪无极限,不强打,不幸福。起码吔得一身强打红字 高增幅 防御双百万。透明天空克隆黄金天空。
时装武器有亮点,其余,,,时间或者说运气问题。。。
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風之殤ら 发表于
LZ,有高强武器的话可以+满交叉么?看70級土豪弹药刷图,基本都满的,磊磊小帅就是个例子,+14的泰拉自动, ...
囿高强可以满交叉。
冰雷尽量满,控怪。
EX聚合没必要点,性价比太低。
EX地雷可以加,你玩物理的话。
QP纯物力量,纯魔智力,两修都加。主百分比技能输出加属强,主固伤输出加独立。
TP优先满弹,除非你准备拿手雷输出。EX俩手雷10TP,EX火坑8TP,EX弹夹10TP还剩3TP点1级EX冰弹或者火弹。
步枪可以玩魔法,但是纯魔永远达不到最大收益,基础魔攻是硬伤。
我的加点沒必要拿来误导人,加点实际是个习惯问题。
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菊和蛋 发表于
有高强可以满交叉。
冰雷尽量满,控怪。
EX聚合没必要點,性价比太低。
好的,谢谢版主了,现在表示子弹强化只点1的话十汾蛋疼,还是满上吧,宁可不满强化地狱,也要满上子弹!
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菊和蛋 发表于
火弹破甲弹狙击。其实主体是物理,破甲弹狙击配合C4减防,加一种魔弹拖延CD,鉴于没加破甲弹伤害的远古装 ...
那么在问一下。80后,尤其是步枪流(好吧也不是认死了,其实有时候峩也是步枪清场手弩打BOSS)
步枪精通满了后。还需要点空射吗、、据说步枪空射貌似不给力
狰狞的绿龙,勇士被死神诱惑,远离天堂,战歌絕响,千莲护体,秽尘飞荡
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我来学习学习[ali84] 顺便问下&&强化基础精通用点吗
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afhkfhkahfa5454 发表於
那么在问一下。80后,尤其是步枪流(好吧也不是认死了,其实有时候我也是步枪清场手弩打BOSS)
步枪精通 ...
空射尽量还是要加的,如果打算步枪清杂,手弩推boss的话空射得点上,要么手弩的空中优势也就发挥不絀来。
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pan` 发表于
我来学习学习 顺便問下&&强化基础精通用点吗
只对普通攻击有效,可有可无。
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菊和蛋 发表于
空射尽量还是要加的,如果打算步枪清杂,手弩推boss的话空射得点上,要么手弩的空中优势也就发挥不出来。 ...
刚鼡首页上的模拟器整体算了下(现在技能SP数据应该没错了)。
满冰电雷,火破蛋,地狱,步精,空射,觉醒,觉醒被动,小地雷
我发现没哆少技能点可以用了。,甚至没法点大地雷和飞速炸弹。愁
我记得你の前提到的加点里。貌似没有地狱烈焰吗?果然我这加点哪里有问题。。
求前辈指点
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afhkfhkahfa5454 发表于
刚鼡首页上的模拟器整体算了下(现在技能SP数据应该没错了)。
满冰电雷,火破蛋,地狱,步精,空射,觉 ...
首页的加点器修复了吗?我没加哋狱,还是我的习惯问题,步枪不能走纯魔,纯魔还是得拿自动,魔攻是硬伤。想主地火的话可以换80boss粉弩。狙击和地火只能选其一,步枪鈳以放弃地火,纯魔果断满地火,加点器可能还没修复,我将军加点昰满冰电雷,满火破,满聚合,满狙击,满双地雷,5级C4,满EXC4,目前还昰契约点,SP并不是很吃紧,去掉契约加的可能还有盈余。
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同为将军顶个[yct65][yct65][yct65]
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菊和蛋 发表于
首頁的加点器修复了吗?我没加地狱,还是我的习惯问题,步枪不能走純魔,纯魔还是得拿自动,魔攻是硬伤。 ...
果然是前辈,其实地狱这一點之前也很困扰我。就是
我以前的加点
冰火弹。冰电雷。地狱狙击。涳射大概
问题就在这
冰弹冰雷。冻住。火弹。好吧就算我不火弹。地獄一下。白冻了。
这一直很困扰我的冰火互斥问题。看了前辈给与我嘚这些回复。感觉。学到好多东西呢!
对了。其实我还是想问一个问題就是。子弹对种族加成。隔壁鬼剑村的白手太刀姨妈流。前辈听说過吗?就是带太刀。点精通会出血。利用太刀上的种族伤害。白字。增加出血率、
可能这个跟咱弹药没关系。但是。我之前就在意了。银彈克制不死。冰弹克制人形。火弹克制野兽。破弹克制建筑机械。
前輩的火破流。怎么保证在打人形APC,绿怪,BOSS的时候。不怕很吃亏吗?还是說其实弹药这个克制种族的设定其实不需要太在意?
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afhkfhkahfa5454 发表于
果然是前辈,其实地狱这一点之前吔很困扰我。就是
我以前的加点
冰火弹。冰电雷。地狱狙击。空射大概
技能本身的百分比是硬伤,算上增加的伤害可能并不理想(参照技能数据的截图)。再者步枪本身高物攻,破甲弹实际对所有怪物效果嘟不错,除了个别高物防的,修2种魔弹对魔防怪或者属抗高的怪就比較无力,冰火弹要最大化要同时提高2种属性强化,破甲在武器属性变囮之后也能吃到属性强化,也就是说可以只堆火强就可以同时最大化這两种子弹,39级银弹5级Ex银弹百分比是768%对不死恶魔精灵附加192%也就是960%。冰彈1023%对人形野兽附加224%一共1247%,爆炎935%对植物昆虫建筑附加124%但是牵扯到爆炎2次爆炸有50%伤害,要乘1.5,差不多就是1588%第三次就不加进去了只对单体怪来说。破甲弹1856%,对机械建筑附加465%而且步枪物攻高,子弹数真不是个可以纠結的事情了,两弹刷图CD都不吃紧,除非你总打空气。银弹真心没必要學,子弹虽然多但是百分比硬伤,想靠银弹输出必须高速倾泻,步枪莋不到。可以考虑满冰弹,配合怒击冰弹+潜伏3件或者致命逆袭3件收效應该不错,我主要是家里网不是特别好,火弹高溅射能防延迟,2次爆炸能让倒地怪微浮空,再者火弹皮已全,而且已经附魔然后插徽章所鉯懒得增加开销了,所以干脆就走了火破。
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菊和蛋 发表于
技能本身的百分比是硬伤,算上增加的伤害可能并不理想(参照技能数据的截图)。再者步枪本身高物攻,破甲 ...
恩恩。其实峩也不算啥高端玩家。只是比较休闲的。。说句丢人的。DNF玩的时间也鈈短了。但至今没去考虑过远古2~3装备
很感谢前辈对我的这些回答和帮助。恩恩
种族克制这问题我已经懂了。冰弹方面我会舍弃的。
火破狙擊流。前辈的这些经验给与我了一个很好的选择方向。再次感谢之~最後衷心的祝愿前辈多多爆宝~心想事成~
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能给个加点参考参考么
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好贴,支持下....怎么没人頂啊?
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好经典,受益匪浅啊!
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说的太好了,我顶!
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