dota 6.72dota圣堂刺客怎么玩强吗?另求攻...

【折光-隐匿-超神】【圣堂刺客-Lanaya-攻略】_dota吧_百度贴吧
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【折光-隐匿-超神】【圣堂刺客-Lanaya-攻略】
前言:(Templar Assassin)是一个路人局里面能够杀的风生水起的英雄,他的高爆发技能决定了他是一个前中期带节奏后期伪核的英雄。折光的加攻抵伤,隐匿的破甲额外伤害,灵能之刃在对线时的穿透伤害给对手不小压力,以及大招带来的减速追杀,所有这些都为TA提供了非常好的杀人契机,下面我来给大家详细介绍一下TA的一些技能、出装和技巧。
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先来看下TA的一些参数。/圣堂/TA/拉娜娅力量:18+2.1敏捷:23+2.7智力:20+2.0攻击距离:140移动速度:305可以在敏捷酒馆的第二个找到TA1级时裸装的TA:25级时裸装的TA:25级加满黄点的TA:大家可以看到25级裸装的TA血也不过1500,身板脆皮。所以打到后期,可以出个龙心的。
接下来我们看一下TA的技能【折光】这是一个神技,加攻先不谈,挡伤害这一点就非常虎,你能想的到的很多技能都能挡,当然,还有很多技能是很克制折光的,下文会提到。现在来分析一下这个技能,折光这个技能我记得是73之前抵挡的次数由等级的提升,抵挡次数是2/3/4/5次,到了74版本加强了,增加了一次,改成了3/4/5/6次,满级折光提供了80点攻击力的提升,持续17秒,差不多赶上MKB的88点攻了。除了加攻和抵伤,此技能最亮的莫过于反杀了,17秒的CD,配合陷阱减速绕一绕树林等折光CD好,嗑一口魔棒,隐匿一刀,就可以将对手反杀。
【隐匿】隐匿这个技能,使TA成为了减甲流的一个代表,满级减8甲,加上额外造成的200点伤害,前期脆皮没有几个能受得了,减甲时间持续10秒。开了折光之后,近身,隐匿一刀,接着普攻几下,基本上就能带走一个脆皮。关于隐匿的一些小技巧,在后文会提到。
【灵能之刃】很多人知道TA有个能穿透的技能,有的人会说:“TA有个那个啥玩意技能打钱老快了”、“TA那技能对线耗血老疼了”。那我们就来详细说说三技能,灵能之刃看看数据灵能之刃能够增加的射程,大多数人管不加射程的TA视为短手,其实这个没太大好争论的,加了3技能后的圣堂逐渐变成了长手了。给出一个样本图:这个技能,用来线上耗血非常有效果,前提是你需要不断练习自己的走位。=================================================================================接下来就说说利用三技能蓄力打出最高【4】倍伤害的技巧。很多朋友看过圣堂技巧的视频,一刀爆六龙心,当然,这里我就不示范如何一刀爆六龙心人马,但是在我的讲解之后,相信你会用。【中心思想】是:【】先说蓄力,如图:1.TEST WTF模式 25级加满黄点和所有技能的TA相位跳刀普攻打法师小兵一下是这么个伤害,从图中可知要杀死法师小兵起码需要3下,因为A第二下之后法师小兵血量还有丝毫的残余。大家看看:2.当圣堂的施法动作快要完成,也就是说他的镖子快出手的时候,我们按下S键,然后她继续攻击同一目标,此时,借助我之前提到的【】的思想,这个山只会受到普攻一次的伤害【A】,而这个山后的牛呢,由于我们S过【1】次,则会受到【1+1】倍的伤害【A】,也就是说是【A】×2,同理,S两次,当我们打到山上的时候,山后的牛受到三倍的伤害,当我们S三次的时候,【牛】则受到4倍【A】的伤害,即【A】×4,也就是人们口中的【圣堂蓄力4倍暴击】(幻刺的汗往下淌)这个蓄力,最高到4倍。下面给大家看图,鉴于上图是普攻一下的伤害示范,下面给大家看蓄力3倍之后,法师小兵代号【牛】直接被穿透死的效果:加上一点笔画让大家看懂:看,法师小兵直接死了。关于这个被叫做【穿透伤害】亦或【溅射伤害】的伤害,我有几点要告诉大家:【1】.这个【】是跟【山】护甲有关的,比如说,【山】是一个法师小兵(护甲很低),而这个我们想要穿透的【牛】是一个龙族血统点满的龙骑士。此时我们将自身和这两个单位站在一条线上使灵能之刃触发条件满足,那么我们A一下法师小兵,龙骑会受到的伤害会比我们单纯A龙骑(不利用穿透)的伤害要高。【2】.当圣堂的攻击放出的镖子快要打到【山】这个单位的时候,我们对【山】使用大根,那么【牛】同样会受到大根的伤害,当我们再借助蓄力这一技巧的时候,我们甚至可以不需要升级大根就可以打出4倍大根的伤害。【3】.我们知道,散失可以直接消灭召唤单位,那么,当【山】是一个小鹿召唤的大萨特或者大巨魔,二这个巨魔后面站了一个六龙心的,当满足“3点一线”前提,圣堂的镖子刚快要打到这个召唤单位时,对此召唤单位使用散失,则召唤单位被秒,同时这一份【散失秒杀】的伤害【传递】给了站在同一直线后的六龙心人马上,这就是所谓的,一刀秒六龙心人马。
为了让大家更加直观更加容易的理解灵能之刃及其小技巧,请看这部视频【需要提到】的是:在6.76版本出来之后,灵能之刃已经不能通过对面的幻象单位传递伤害,但是召唤物仍旧可以,所以,在此视频的2分45秒所提到的,利用对面开幻象上我们家高地,利用散失一刀秒的理论,不存在了。来源:
【灵能陷阱】“圣堂刺客的灵魂”关于这个技能,我会尽可能详细和大家解释。【1】首先是技能的版本改动,在76B之前,的陷阱是:你触发陷阱之后,敌方英雄和小兵立马减少移动速度50%从76B开始,的灵能陷阱出现以下改动:圣堂刺客 - 灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50% 也就是说当你触发陷阱之后,敌方英雄和小兵第一秒降低移速30%,第二秒35%,第三秒40%,第四秒45,第五秒50%到达最大值,然后第六秒恢复原速。这算是对TA的一个削弱。这样的改动,减少了TA的粘人能力,让更多人感悟到跳刀对TA的重要性。从某种程度上降低了玩家们操作隐匿成功破隐一击的几率。即:D不中人。【2】技能释放问题,陷阱分为释放和触发两个过程,释放过程会有施法动作。TA的陷阱释放触发有3种方法:其一,普通释放,在使用C释放之后,不进行任何别的操作直接用TA自身技能框里的T来触发陷阱,这样的大招施放,不但有释放过程的施法动作,还有触发的施法动作。如图:先C然后是这样然后不做任何别的操作,直接T做完如上操作,圣堂一共停顿两次。其二,圈人释放,在使用C之后,右键自己英雄往敌方单位走,然后用鼠标去圈中刚才释放的陷阱,然后再用F1切回英雄来进行攻击,这样的触发陷阱方式也叫做手动触发陷阱。如图:先C然后是这样此时右键自己英雄往敌方单位走然后手动圈陷阱,按下T其三,Tab键触发陷阱,使用Tab触发陷阱的原理和手动触发陷阱的原理是一样的,共同目的是取消触发陷阱的施法动作。关键在于如下:在释放陷阱后右键目的地,然后按下Tab键,按下T。看,此时我们选中的是陷阱而不是英雄,是因为我们使用了TAB键,而且TA正在往目的地走。这是集省操作和时间二者为一体的方法,因为他需要的操作比圈人减速少,节省的时间和圈人减速一样。【3】技能的施放点圣堂3级大顶全图挂(对面带宝石顶个JB)众所周知的陷阱是一个非常不错的视野提供,满级大招提供11个陷阱,如果将这11个陷阱放好的话,控制的视野,是非常大的。接下来我就提供几个比较常用的陷阱放置点:假如圣堂在近卫方当TA到6时先给对方高坡放一个陷阱,利用自己的走位时不时借助3技能穿透对方几下,当对手无意识被穿了好几刀时,【依次】【连续】两个陷阱带走他。
在河道放一个陷阱,如图,这个点最好卡在这个中心,这样,但凡经过这个河道的人都会被陷阱的减速范围覆盖,都会被减速到。这个陷阱,是天灾方进入近卫野区抓人的第一个关口,能够有效的保护近卫后期安心打钱,同样,要放在平地的正中心,这样无论敌方单位如果走,都会经过陷阱范围。这个陷阱,能够让近卫后期能够看见如屠夫钩子,白虎箭,能够有效的防止被抓,只要这个地方出现红点,则近卫后期龟塔躲树林,然后几张TP下来反打对面一波。这个陷阱,是天灾方抓近卫野的第二个关口,同样能防止近卫人员被抓。接下来说说近卫进攻天灾:假如小狗打野,TA过来抓,这个陷阱要稍微放偏一点,偏向边上那个路灯,因为小狗前期看见TA抓他肯定要往回跑,而这个陷阱恰好放在狗回家的路上。这个陷阱这样放,恰好堵住这个野点的出路。图中三个陷阱,这个三角阵的布置,对进攻天灾上路外塔有很好的作用:监控树林,观察天灾野点支援,观察天灾河道支援。是攻是退,一目了然。图中这个陷阱,对天灾中外塔上面这片高坡,起强有力的监控作用。
另外,TA陷阱可以放在插眼处,如果对面来你们家高坡插了眼,你可以带个宝石在身上,让后把陷阱在高台上放个,就可以A到对面的眼了,如图:看看对肉山视野的控制:这3个陷阱能很有效的保护己方打肉山,当然,对面开5就小心点了。
总而言之,圣堂的陷阱放置的地点要【精练】,交叉路口,低地上高地,野区等等这些。当你放一个陷阱,你要心中有数,你能控制多大的范围。这片地,是属于我的。喜爱圣堂的玩家,或许像我一样,强调对视野的一再控制,不玩TA,玩些别的,哪怕自己玩的是UG敌法,自己也买组眼做好保护工作。慢慢的你会发现,对视野更多的掌控,在一点一点提升你的大局观。是攻是撤还是蹲,什么时候该做什么,这样走过去会产生什么后果,了然于心。你能想到别人所想不到的,看见别人所看不到的。
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技能介绍完了,接下来说说TA的出装思路。根据TA的高爆发以及减甲技能,比较传统的出装流派是减甲流:在出到之后,是TA性价比最好的一件道具,RMB1075,勋章回蓝,加甲,勋章的【孤注一掷】:使用之后你和该单位同时减少6点护甲,持续7秒,CD7秒,配合自己的满级隐匿一共是减少对方14点护甲,加上破隐的200点额外伤害,这一刀打出来伤害相当可观,记住,先套勋章再隐匿。出到了勋章之后,出于对局势的把握以及自己后期的发育情况,可以出一件对于TA相当关键相当具有代表性的装备:关于这件装备对于TA的争议,不做过多阐述,再多的争论我只能用一句话来回答。跳刀是一种态度。12分钟草鞋瓶子跳刀的TA的gank能力是非常恐怖的,如果能够再添勋章,那么就是陷阱减速,跳过去,立马给上勋章,然后隐匿一刀(先套勋章减六点甲再隐匿,这样隐匿的伤害也被提前放大化了),追上去普攻两下。前期的TA就这样能够单抓很多人。接下来的出装相当多元化,但既然说了是减甲流,就要减的彻底:暗灭的6点减甲,持续时间从以前的短短几秒增加到现在的15秒,配合勋章以及隐匿一共减少敌方单位20点护甲。减速,跳过去,套勋章,配合暗灭打出隐匿的第一刀。我觉得宙斯已经想GG了。锦上添花的装备,将减甲进行到底,减少周围非友方单位5点护甲,并且为自身提升10点护甲,为友方单位提供5点护甲,加攻速。这样的出装已经将输出提升的非常高了,你所需要的只是根据对面英雄技能出一个就可以在战场上尽情输出了。后期补一个是非常不错的。换。敏捷英雄的大神装可以根据取舍来出一个。看过有的TA喜欢出,我觉得这个装备虽然合成平滑,但是装备本身太过中庸和保守,顺风就应该借着优势一直强势压制,果断暗灭强袭出起来。
分身作为一个不错的后期DPS装,可以解一些东西,可以扰乱战场,可以开分身骗取一些敌方技能,是后期TA一个不错的选择。TA终究是伪核,打到后期钢不过正统后期,更打不过上古神兽,撑肉才能更多的时间输出。TA出装要灵活不能死板,控制多了要出BKB,折光并不代表无敌,法系多了出个小斗篷也未尝不可,学会带TP站住线,哪路感觉要出事了TP支援,陷阱做好视野,MISS了要说,这样就能牢牢把节奏掌握在自己手里。
关于隐匿,有一个【狩猎蹲人】的技巧:利用隐匿CD8秒的优点,提前放好陷阱折光隐匿在原地,等猎物过来的时候破隐一刀200加折光普攻伤害可观,然后释放陷阱,此时隐匿CD已好,在上一次破隐减少8点护甲的基础上接着继续隐匿破隐一刀,前期脆皮直接秒。需要提到的是,利用这个小技巧如果第二次隐匿没有将对手秒掉,并不会使其护甲再次减少,也就是说第一次D他减了8点护甲,第二次D他不会继续减8点,也就是不会减16点。关于隐匿的【抬手延迟】:因为war3机制中进入隐身会自动停止一切操作,这之前可能会有一个攻击前摇,隐匿之后往往需要停顿个0.5秒之后再进行攻击,很多玩家在贴近敌人时D完立刻就点敌方英雄A上去,却发现并没有出现响应的攻击动作,圣堂还是隐身停在原地,而敌人已经在这短暂的时间里跑开圣堂的攻击范围之外去了。正所谓心急吃不了热豆腐,要用好这个技能,一定要掌握好隐身那一刻的停顿感(那并非网络延迟),从容出手,一击而中。还有一点就是隐匿的【重叠】,鉴于模型碰撞之类的原理,隐匿破隐是需要近身的,太远了容易D不到人,但是如果太近了导致重叠了,那么模型会互相挤压会出现【弹开】的情况,这样TA就被动的移动了一下从而打不出隐匿的伤害,所以近身要学会把握尺度。关于折光,这个集加攻和抵伤于一身的技能,我来介绍一些小知识:在很早以前骨灰盒是破折光的,后来改动过就不破了,而是直接进行生命移除,但是,当生命减少到十几点甚至几点的时候,敌人给你贴上骨灰,此时开启折光,这时的折光会开始通过消耗次数来抵挡骨灰盒一次次的伤害。最克TA的物品没有之一。除非装备碾压,否则不要让对面UG出到这件装备。关于某些技能对TA的一些克制:1.毒狗的叠层,在对线的时候对于TA相当克制2.剧毒的被动以及毒镖,能够有效的压制TA,能够通过瞬间隐匿躲掉剧毒的镖3.女王的毒镖,有效的克制折光,圣堂能够通过瞬间隐匿剁掉女王的毒镖4.神灵的火箭,对线能有效的把TA压出经验区5.斧王的点灯6.尸王的墓碑7.末日的焦土以及大招8.的烧9.的转10.的D11.毒龙的皮以及毒龙的大12.沉默开发球A你一下消耗2次折光13.受折磨的灵魂14.最克TA没有之一,。套子破折光,TA隐匿原地躲起来可以被兔子的真空拉成显形,你想抓兔子兔子还有加速。TA在不同的阵容里存在不同的局限性,低分局殴打小朋友可以很轻松的打出华丽的数据并且装备碾压,高分局还是应该稳妥起见BKB分身斧龙心强袭走起来,遇到黑店对面针对你RE出一些BH,大鱼人,斧王,剧毒,兔子,TA就很难有所作为了,黑店MISS之后抱团更加紧凑,TA想要单抓也变得更加困难,保不准被反蹲一波,对于这个英雄的选取,还得看双方阵容,不是什么局TA都能有所作为。
最后引用一段在网上看见给英雄写的小诗来结尾:雨过天晴的折光,化作绚丽的彩虹流淌。隐匿在你身旁,纵使陷阱布满前方,也无法将我阻挡。全攻略完结。
很喜欢玩TA啊
嗯。技术贴。有的东西虽然一直在用也那么玩,但是要这么仔细讲出来我是办不到的。顶。
跳刀是一种态度。
帮顶 艾尔 灵能之刃~
讲那么多话,我还是没看到说圣堂怎么加点啊????
跳刀前d不到人求破
后期钢得过敌法的伪后
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--------------------------目录----------------------------------------楼主实力的证明&声明-------------------------------英雄数据分析&定位--------------------------------英雄技能分析&细节--------------------------------英雄加点&装备选择-----------------------------可爱的队友&可恨的对手------------------------------相关问题讨论楼层-----------------
 1. 版本改动对 TA 的...
不得不说dota细节做的太...
无聊的产物…
能给我一个水经验的机会么
最早的设计图,请投圣...
先出金箍棒还是大炮,那...
圣堂裙下死,做鬼也风流
可以solo400把TA职业技...
急急急!我输入ta不对啊!
楼主新的天梯战绩,不得不说V社对秒退的惩罚太严重了,天梯定分的时候因为逗B网吧默认,楼主红字掉线了三把才发现问题所在,导致每把扣了1000分,只有2800的基础分楼主是个喜爱幻刺却玩着圣堂有时候玩玩辅助位的3000分选手【本攻略是楼主对3000分段天梯经验的结晶,适用于划水分段的吧友,一切方向都是以3000分为基准,所以不要用5000分的水平来评判,楼主拒绝喷子只欢迎和谐讨论,水平突破天际者请点×,谢谢合作】
前   --没有花椒~没有大料~我是一只没人爱吃的小牛~
嗯   --影魔不出,不如回家卖红薯
转入正题首先版本是6.80,圣堂作为一个不会有太大改动的英雄,楼主找来的数据应该不会有太大误差【初始血量】492
【初始蓝量】260【初始射程】140
【初始移速】305【攻击】 53-59
【力量】 18+(2.1)【攻速】 1.7
【敏捷】 23+(2.7)【护甲】 4.22
【智力】 20+(2.0)这里注意 圣堂是个远程敏捷英雄,出门的攻击距离只比普通近战长12码(近战为128码) 所以圣堂是不享吸血光环的
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对于圣堂的定位 一般情况都是2号位走中升到6级游走GANK由于折光高攻击加成,隐匿的减甲以及大招的强减速,在有一定先手控制配合的情况下是很容易取得边路人头在对手还没有抱团或者没有能力抱团的情况下,圣堂发起的GANK以及小规模团战在等级领先的前中期很容易取得优势最好能够在正面开团之前做出自己的 会对自己的切入及追杀或者逃跑提供相当大的便利过了GANK期之后通过金钱积累,到了中后期圣堂可以转为DPS输出,有着被动的溅射也有较强的带线能力圣堂血量不高 但因为折光却能在大部分场合都能抗下大量伤害所以楼主对圣堂的各项指标有如下评分肉盾指数
马 楼主辛苦了
然后到了英雄技能了
圣堂有3个主动技能和1个被动技能 以及附送的一个辅助技能主动技能。巧妙地使用她的灵能面纱,变得十分难以捉摸,闪避攻击的同时获得一定次数的伤害加成。伤害躲闪和伤害加成分开计算,持续17秒。 冷却时间:17秒 作用范围:625 魔法消耗:100点 等级 1 - 抵挡3次伤害,增加3次20点攻击力。 等级 2 - 抵挡4次伤害,增加4次40点攻击力。 等级 3 - 抵挡5次伤害,增加5次60点攻击力。 等级 4 - 抵挡6次伤害,增加6次80点攻击力。 这个是圣堂的灵魂技能 攻防一体 抵挡的伤害按次数计算,所以的死亡一指啊 LINA的神灭斩啊 瘟疫法师的KS镰刀之类的一次性伤害技能 只要有盾 完全不虚 再像啊 啊 LUNA啊之类的多次伤害的高伤技能也没有太大压力所以不要看着圣堂残血了就死命追想补最后一刀,没有强力的控制,高频又高伤的输出的话千万不要穷追不舍,而圣堂本身也要注意自己的折光护盾次数和折光技能CD,17秒持续和17秒CD看起来很完美 但是当你死命按技能键的时候 圣堂无情的跟你说“我还没有准备好!!!”就准备思考人生吧
主动技能。将自己隐藏起来,在静止不动的时候处于隐身。下一次攻击降低敌人的护甲,获得伤害加成。 冷却时间:7秒 减防持续时间:10秒 魔法消耗:50点 等级 1 - 额外增加50点伤害,减防2点。 等级 2 - 额外增加100点伤害,减防4点。 等级 3 - 额外增加150点伤害,减防6点。 等级 4 - 额外增加200点伤害,减防8点。 隐匿 圣堂的爆发和保命技能,在3000分段反隐意识不高的情况下尤其好用低耗蓝 短CD DEBUFF持续时间比技能CD还长3秒前期点一级,拖一下折光CD简直反杀的无情你要让对面觉得他能杀的了你然后看好自己的技能CD,往往能极限反杀不过不要在自己残血又没有折光护盾的时候隐匿之后立马大喊一声“CNM老子跟你拼了!”然后潇洒的破隐一击打掉对面半截血又发现“我还没有准备好!!!!!!!”被对面一记普攻带走“对面圣堂真是蠢,哦呵呵”楼主也帮不了你。。虽然楼主经常也这样--小技巧
隐匿的瞬间隐身效果可以简单有效的躲掉一些技能,比如女王的毒镖,各种锤子,不过AOE型号的锤子比如的风暴之拳是有眩晕效果的,此招对各种戳貌似没有效果--大技巧
单车武士开大了!单车武士冲过来了!圣堂开启折光了!圣堂开启隐匿了!圣堂破隐一击了!圣堂普攻了!单车武士死了!
被动技能。的灵能之刃能锋利的穿梭于敌人之间,对敌人正后方的敌人造成溅射伤害,同时提高攻击距离。 作用宽度:80 等级 1 - 增加60的攻击距离, 目标身后伤害范围扩大到590。 等级 2 - 增加120的攻击距离, 目标身后伤害范围扩大到630。 等级 3 - 增加180的攻击距离, 目标身后伤害范围扩大到670。 等级 4 - 增加240的攻击距离, 目标身后伤害范围扩大到710。 加攻击距离,伪溅射,圣堂攻击距离这么短要怎么才能成功的破隐一击呢!!距离太短别担心,灵能之刃照顾您虽然加的距离不够大,但是在有跳刀支持的情况下,还是不用担心的,各种各种码大多数人都没有一个具体的认识,即使有了跳刀也是各种跳短了破不到甲,所以灵能之刃一定程度上简化了圣堂的难度,2级的时候点一级,隔着兵线蹭血,纯粹伤害蹭着了就是一小截血,喜欢带小,喜欢带守护指环,让你明白!有装备之后 依靠这个也是打钱带线刷的嗖嗖的飞起,2-3刀一波兵 叮叮叮的数钱声不能更爽--小技巧
灵能之刃跟船长的潮汐使者一样,溅射是无视地形的,所以野点溅射河道,坡下溅射坡上都是可以的
反补自己小兵的时候也会继承溅射效果,对面英雄走上来想补兵,诶~反补了还能蹭你血,双方小兵都要死了,诶,+45 跟 ! 一起飘出来不能更爽
反补自己单位的时候 折光是不会减少次数的,所以开启折光反补自己的小兵再蹭对面的血真是人生一大快事--大技巧
眼看追不到人了怎么办?突然出现了一波兵,用自己刁钻的角度A下小兵,然后看着一条粉色的光线BIU了过去,叮~ 深藏功与名
我也很喜欢ta 看名字就知道了 以前经常手 但是对面viper总是让我明白
灵能陷阱主动技能。将一个隐形的神秘陷阱放下以监视敌人的动向,当她启动陷阱时,区域内敌人的移动速度将被降低。放置陷阱后初始减速30%,减速效果每秒提高5%直到达到50%。 施法距离:2100。 淡入淡出时间:2秒。 陷阱时间:长期有效。 魔法消耗:15点。 等级 1 - 最多放置5个陷阱,冷却时间11秒。 等级 2 - 最多放置8个陷阱,冷却时间9秒。 等级 3 - 最多放置11个陷阱,冷却时间7秒。 触发陷阱主动技能。触发之前放下的陷阱,减速周围的敌人50%。 作用范围:375。 减速持续时间:5秒。 冷却时间:0.5秒。 吊炸天的大招 无伤害 只有个减速当初楼主开始玩DOTA的时候,说这TM什么垃圾大招啊?就一个减速能干毛线啊?我要死亡一指!!我要神灭斩!!后来有一次,年轻的楼主玩时被一个圣堂吊打了大招被格挡了就算了,走到哪都能跟踩沼泽一样寸步难行楼主才发现这个技能的IMBA等级越高 可放置的陷阱越多 冷却时间越短视野不大当路口报警器足矣,当野点探测仪有余,提供视野但不能封野,有好处也有坏处,有时候你就是不想封野,就想抓一个打野的人,这时候呼唤小伙伴开个雾,轻轻的按下触发陷阱,看着对面的小朋友惊恐的表情,杀人抢野毁天灭地触发陷阱的方式有几种1.直接引爆:一个漂亮的抬手引爆距离最近的陷阱2.TAB键引爆:切换到最新的陷阱进行引爆 不知道有没有抬手 3.框选引爆:精确制导,没有抬手,最优秀的引爆手段,想爆哪个爆哪个--小技巧
超远的施法距离可以安全的帮助你获取关键地点的视野,用陷阱控符这种事也不用多说了--大技巧
对面有拍拍啊 啊之类的。。到6之后默默的放一个陷阱在脚下。。唉 想着都是泪。。
现在介绍下圣堂的加点由于圣堂绝大多数情况下都是走中路的所以楼主几乎万年不变的加点是1级折光(提高生存和补刀率)--2级灵能之刃(压人)--3级折光(继续发育)--4级隐匿(小爆发点,4级对手都会找机会杀你一次能打个反手)--5级折光(主加无误提升大)-6级陷阱(必须的)-7级折光(6次的格挡让你轻松抗塔)--8~10级隐匿(提高爆发)--11级陷阱(有大学大不会错的)--12~14级灵能之刃(说不来理由,反正比黄点好)--15级黄点(只能黄点了)--16级陷阱(还是那句有大加大)--17~25级黄点(不解释了)加点比较正规吧,楼主也没试过主隐匿的打发可以变通的是 3级就加隐匿 比如对面有女王的时候也有折光隐匿平点的加法,不过楼主也是没用过有些人说1级加被动,楼主不是很赞成,中路从1级升到2级就是一波兵的事,加折光更好补兵也有一定的保命能力,用折光反补也不掉次数,反而一级被动万一有人游走就完全没有操作机会了
出装路线出门装备一吃一喝三树枝 外加一只信使不管你是多少钱出门 楼主都推荐这种方案因为你是走中的,信使是必备品,队友能买也可以,自己买一只的话辅助就可以买组眼了,打DOTA没有谁有义务做什么一说,不买信使难受的只有中路如果你是800多出门或者有队友买了信使楼主也是推荐只买前5样 圣堂对线对属性的需求不是很高最快做出魔瓶才是关键核心装备【魔瓶】 一个好符对于GANK的影响不多谈 3口水对于圣堂的补给也是十分充足【】 最多能有15格能量
每格能量是15点血15点蓝 提供的血目测只是解决燃眉之急,而225点蓝对于圣堂来说已经可以做很多事了,100点蓝的折光 50点蓝的隐匿 15点蓝的陷阱 生或死的选择 一个满血空蓝的圣堂跟一个黄血满蓝的圣堂对战场的影响是无法企及的【】24点攻击力以及16%的移速提升,虽然初始移速被砍到50,但是有陷阱配合,相位鞋的提速和攻击对于圣堂都是不二之选【跳刀】提供一段距离的闪烁,被动没加满之前,你想隐匿破隐的话如果没有跳刀几乎是不可能完成的,除非加高被动牺牲爆发,或者依赖队友的控制,有了跳刀,圣堂就有了先手,强化追杀能力,要走人的时候一个隐匿等几秒也极大的提高了生存几率
可选装备【】不能完全说这只是可选装备了 只是看情况选择优先度逆风 憋不出跳刀的时候,就算出了跳刀也是打不出伤害的时候均势 需要顶着法师控制打输出的时候顺风 只想稳妥起见碾压对手的时候这时候是时候摸出一把黑黄杖了【隐刀】楼主不是很推荐,这个版本隐刀削弱,隐刀对圣堂估计只剩切入作用了【勋章】价钱低,相当平滑 6点减甲 楼主不太喜欢,因为一般楼主都是跳过去,没空给对面减甲再隐匿,减甲很美但是操作起来难度不止一点【夜叉】实在的移速加成,敏捷加成,不想出跳刀作死就来把夜叉吧,出夜叉的隐藏效果是能给你带来低仇恨【疯脸】一种思路,6层的折光就算有额外伤害也跟我没关系,极高的攻速和移速提升,我要做的只是更快的打死你【战鼓】平滑,各种属性,主动技能也不错,但是对于圣堂战鼓性价比有点低了,圣堂不会缺蓝,也不会缺那点血,逆风的时候实在不行就来个战鼓吧
神装【飞鞋】通用神装 【蝴蝶】敏系神装不解释了,不过不推荐太早出蝴蝶,不平滑不说,圣堂对于攻速也不是特别需求【暗灭】圣堂神装不解释了,越早出越好,暗灭隐匿一刀半管谁用谁知道【大炮】只为了那一标的销魂【对剑】锦上添花的物品,移速加成没得说【强袭】看中的是减甲,护甲什么的对于圣堂轻轻松松,攻速不是很需要,留给队友出吧【分身】实用的道具,突出一个稳【】仇恨太高了就来一个吧【】开BKB了?让你开,喜欢开【】是时候教育对面猥琐的枪哥了
圣堂喜欢的队友【一切强力的控制英雄】代表人物优秀的先手能力,一个晕一个人头的节奏【能提供减甲的队友】代表人物减甲加隐匿,不能更惨【能让你安心冲塔,救你于水火的英雄】代表人物你若安好,便是晴天系列
克制圣堂的对手圣堂的灵魂技能就是折光所以圣堂厌恶的就是那种迅速消耗折光次数的英雄一线人物秒破折光,是真的秒破二线有能力迅速破折光的英雄一般大家都是还怕下面三个其实真正让圣堂无语的是黑贤和小鱼人单挑的话其实圣堂跟下面三人还是有点小优势的
最后是有关问题楼层欢迎吧友提问,楼主会给尽力解答
妈蛋,刚刚有个4000分圣堂帖子回复都快400了,我这3000分只有30,果然贴吧水平都在4000往上吗
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