DNF男dnf柔道刷图加点纯刷图怎样连招?高手来

求个DNF男柔道家刷图加点_百度知道
求个DNF男柔道家刷图加点
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本人湖南4满级基柔。推的是独立,推属性的也可以参考。洗过很多次点 给楼主分享一下我的加点。男柔道是固定伤害+百分比伤害职业。膝击+10钢筋铁骨+5金刚碎+5滑行抓取+5(有人加满。其实刷图+5足够,留SP给其他技能了)抛投+26(满)野蛮冲撞+23(满)(很多技能不出强制的原因就在这,野蛮冲撞可以接大部分摔技,包括觉醒,貌似除了EX70都可以接)空绞锤+21(满)霹雳旋踢+21(满)(这个技能争议很大,说不加的,多半是没加满过这个技能的,根本就不是所谓的直线伤害,Y轴也可以打到,点满成长可观,范围很大。谁用谁知道)浮空凌云踢+17地狱风火轮+16(满)裂石破天+13(满)(这个加满的原因是纯百分比技能,提升很大。而且改版后浮空凌云踢可以直接接这个)力之奥义+9(满)死亡旋律+12(满)膝击强化+1受身蹲伏+1TP:EX野蛮冲撞+3EX浮空凌云踢+2EX地狱风火轮+2主动技能:彗星+3 武莲华+1(控CD用)通用:力量之源+3 命中精通+3纯手打 有什么不懂的继续问
职业:泰坦巨人 等级:70 总SP:7034 已用SP:6885 剩余SP:149 任务获得:870 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0
=======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 摔技强化,等级:10 抓轰炮,等级:1 膝击,等级:10 后发制人,等级:9 强制 - 膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:5 金刚碎,等级:5 膝击强化,等级:1 暴力抓取,...
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纯刷图的情况下技能加点
装备55职业套或者62真紫足矣
当然有67真紫也行。。但是最终都是会奔向远古2
不要考虑传承。。刷图意义不大!
男柔道的灵魂在于一把好武器。。你可以装备垃圾 但是武器一定要高强。。建议+12以上紫或者粉..三大灵魂技能
滑抓 暴抓 摔强
必满 不需要解释膝击10
可以强制膝击强化 1
前置技能。。为了风火轮抛投5
非固伤职业 抛投伤害实在不给力
只为了下抛接雷霆旋踢或者上抛接空绞锤 抛投的伤害大多集中在落地的那下碰撞上。。伤害无力而且基本都被接招了。。衔接足矣。。可以强制用来连招折颈5 或者满 强制 后期一些远古图和异界图会用。。有人说有抓不需要。。但是我要说你开暴力抓取的话优先抓的是可抓取怪。。此时不存在对建筑怪的抓轰炮。。所以没法打断。。折颈强制很有必要比如哥布林王的加血,另外折颈满的话本身计算武器伤害的。伤害蛮可观。。而且有背击暴击加成。。一个折颈接野蛮风火轮不可谓不狠。。空绞锤 满
或者前置 唯一一个可以让你不需要高强武器就可以安逸输出的技能。。暴抓空白期的主力技能伤害不低 最主要的是很安全野蛮冲撞 满 这个不需要解释。。当你有一把高强的武器的时候你会发现再多的怪物在你面前也不是问题金刚碎 钢筋铁骨 5前置即可。。前置。。不是强制。。把你的金刚碎学到5然后锁起来丢到角落吧。。没有霸体 起手慢 浮空慢 收招慢。。这个技能需要吗?钢筋铁骨。。那是武极狂虎他们冲上去卖血用的。。柔道不需要。。你只要一伸手,这个世界就清净了。。三大晶体必满 这个是主力刷图技能。。霹雳旋踢
这个技能很争议
伤害可观 但是限制大 首先没抓轰炮和滑抓支持。。其次只对倒地怪伤害加成。。站立怪反而减伤。。但是范围和伤害很客观。。看个人吧
建议加1即可被动觉醒 满
灵魂技能。。破招抓取伤害加成。。柔道不缺破招。。不是硬性破招。。他的特点在于对于抓取的破招有效。。同时支持全程。。也就是说当你主动觉醒第一下破招了 那么后面的几下也会带有破招伤害主动觉醒 1或者满
我个人对这个技能不是很看好。。前期还好。。65以后刷图稍显无力。。毕竟是固伤技能。。相对而言难提升一些。。CD稍嫌长了一些
当然 加满伤害还是很可观的 虽然没办法和鬼泣武神这样的觉醒大户比 但是相对同格斗的其他职业而言。。这个是个不折不扣的高伤技能EX
力量满 ,命中满。命中很重要。。所谓的暴抓只是100%的命中 但是怪物本身是有躲避率的,所以你会知道100%远远不够。。而且相对而言 女柔道的被动觉醒加的命中会让她们在抓取的时候不开暴力MISS也比男柔要少。。简而言之。。命中很重要。。
属性精通看个人 有不喜欢堆属强的
但是男柔相对而言对于独立要求很低,尽可能的走一走属强也不错。。野蛮冲撞.浮空凌云踢和地狱摇篮的EX被动满
主动EX都各点一
彗星用来聚怪不错。。伤害真心不给力。。武莲华的伤害对单体而言算可观了。。最重要的是无敌时间。。用来调整节奏不错。。还有3点看你喜欢了。。我加在精神上了。。没办法 柔道缺蓝。。精神可以提高蓝上限回蓝速度和魔防 相对而言性价比对刷图来说很高。。选择性的技能
鹰踏5 旋风1.。。旋风腿的技能争议很高。。关键问题在于输出的连贯性上。。旋风相对而言很多建筑怪你不敢妥妥的踢满6下(EX后8下)伤害是蛮可观的
加满了EX5500%问题在于他的CD和空绞锤一样。。但是空绞锤瞬间输出100%能出完全伤害而且对群怪有效果。。当然旋风也有群怪效果。。但是问题是看你敢不敢在一堆怪里踢完那几脚了。。这个看个人。。建议加一即可,作用于衔接下技能和CD
或者扯空绞锤。。瞬步1
跑路不错 追人不错
但是注意面前有障碍物或者怪的时候他会停下。。蹲伏1
这个技能的魅力在于能够躲过很多伤害。。基本上非扫地技能都可以躲。。有人说野蛮的下蹲也可以。。我这么说。。野蛮能躲的蹲伏一定能躲。。但蹲伏能躲的。。野蛮却未必可以躲过。。受身蹲伏1
这个不需要解释了。。保命技能。。分身 10
这个技能是为了异界服务的。。走狗女的魅惑
蠕动的一图还有哥布林的三图
总而言之蛮有用。。SP空余的多可以点点。。物理暴击 物理背击 物理暴击点满配合装备和鹰眼的话觉醒伤害还是比较美的。。背击的话看折颈。。满折颈满暴击满背击配合鹰眼你会发现你的折颈野蛮几乎是一定暴击的。。
SP模拟器加点情况:职业:风林火山等级:70总SP:7014已用SP:6795剩余SP:219任务获得:850总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1膝击,等级:10后发制人,等级:9强制 - 膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:5金刚碎,等级:5暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:5强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:5强制 - 折颈,等级:1野蛮冲撞,等级:23空绞锤,等级:21霹雳旋踢,等级:5浮空凌云踢,等级:18摔技强化,等级:1地狱风火轮,等级:16裂石破天,等级:13致命旋律,等级:12强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 地狱风火轮,等级:2强化 - 浮空凌云踢,等级:2飞速冲刺,等级:1乱舞螺旋杀,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5疾风追击,等级:1瞬步,等级:1旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:2物理暴击,等级:10自己加的 剩下的可以点到旋风上 武器推荐混沌 或者op都可以 推荐堆暗强
就酱紫 , 我没点满旋风因为旋风对于柔道不像散打那样重要,具体细节你可以参考一下罐子头的视频
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1、技能的介绍抓取技能多,抓取时无敌。除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能, 只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤, 而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比, 其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。2、技能加点推荐===================前置技能================= 膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置 膝击强化 1级 地狱风火轮前置 钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置 金刚碎 5级 空绞锤前置 空绞锤 5级 烈石前置 浮空凌云踢 5级 觉醒前置 鹰踏 5级 旋风腿前置 ===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)抛投 26级野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3摔技强化 10级暴力抓取 10级地狱风火轮 16级 强化(EX) +1力之奥义 8 级 =============================特殊性质的技能=============================== 受身蹲伏 1级 瞬步 1级折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪 武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,不建议加满,成长很低。 物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊=============================QP技能(必点)=============================== 力量27 命中20 物理暴击5 走属性强的可以点属强其余看个人喜好。============================EX技能(推荐)=============================== 野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可1、滑行抓取,是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。推荐: 10级或者7级 2、 膝击,10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像推荐:10级3、 折颈,使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上推荐:1级&5级 & 满(或者不点)4、 空绞锤满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088, 想满的人推荐10级 & 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。推荐:满或者前置55、 旋风腿,用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。优:高百分比,CD短劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的推荐:满额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。6、浮空凌云踢,35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。推荐: 满18级 & 10级 很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级7、 裂石,百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色推荐: 满13级 &&& 1级8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。推荐: 1级 9、 觉醒被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。推荐: 满8级 &&&&& 1级 (最好满)主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。推荐: 满11级 &&& 1级(最好满)3、个人推荐加点独舞风林火山放弃觉醒加点主动:后踢10(强制)膝击10(强制)抛投26(强制)折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)野蛮冲撞23暴力抓取10旋风腿21浮空凌云踢18地狱风火轮16列石破天13死亡旋律1次要主动:肘击1(PK用)金刚碎5(前置)前踢1(常年上锁)抛沙1鹰踏5(旋风腿前置)念气波1分身1(PK场卖萌)蹲伏1(幽灵列车)霹雳旋踢1瘦身蹲伏1后跳1大锤5(前置)被动:钢筋铁骨5摔技强化10抓轰炮1力之奥义8膝击强化1滑行抓取10物理暴击10(剩余SP 0)QP个性技能:强化力量 27强化移动 5强化物理暴击 5强化命中 20强化回避 20强化属性攻击 10EX特性技能:EX野蛮冲撞3EX浮空凌云踢2EX旋风腿1EX列石破天2EX暴力抓取1加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞卡布主刷图普通:后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)膝击 10 (强制,前置)金刚碎 5 (前置,主刷图)前踢 1 (送的= =)抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,&#8596;Z,方便快捷)鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)念气波 1 (送的,骗属性)钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)瞬步 1 (追击逃跑很好用)霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)受身蹲伏 1旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)后跳 1 (送的)转职:膝击强化 1 (风火轮前置)滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)抓轰炮 1 (送的被动)摔技强化 10 (柔道必满技能之一)抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,并不是非常影响,尽量点高)野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电)力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主配合觉醒出爆发)彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)sp剩余:5通用:轻甲专精1(送的)后跳 1(强制,送的,合理运用)基础精通70(多少级就多少级= =)物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)QP个性技能:强化力量 27(必须的)强化移动 5(个人爱好)强化物理暴击 5(主刷图)强化命中 20(减少蛋痛的MISS)强化回避 20(放弃霸体的回避)强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)EX特性技能:EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)EX旋风腿1(增加两次踢伤)EX列石破天2(求追高爆发踢伤)EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)加点总结:以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。
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