大话西游2新区烧法玩号配置 3-4

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装元主机谁能告诉我配置
元主机主要内存点 CPU 显卡要求高
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CPU AMD 250
或者AMD440主板 斯巴达克黑潮ba218内存 2G 1333硬盘 500G显卡 影驰GT250 显卡也可以不要
斯巴达克黑潮集成HD4250显卡 配上2G内存
显卡缓存可以达到720MB
大概1700 算上电源 机箱 风扇!
一般的电脑都能开3-5个号吧 我的电脑05年的 现在开3号没问题
大话要求不高吧
随便配就可以了我现在的配置是酷睿E7500内存2G独显512的现在开4个号挂机 1个号任务 看CPU使用 还是2%左右
开别的什么 没有迟钝现象
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出门在外也不愁大话西游2加成攻击2 抗冰26以上 10000+防御 加成15大力衣服要多少钱 老区 四圣庄的 100=5500
大话西游2敏男魔14级衣服强吸4.5,抗冰,值多少钱啊_百度知道
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抗封印29,强力克火8、敏捷+14、反震程度加18、抗风7、每回合回血234 我今天下午在集市逛了半天,都没有看到一件敏男魔强吸的衣服和帽子,回答好了,再加5分,谢谢。
提问者采纳
很垃圾的衣服,不值钱的。男魔衣服帽子不穿15的去穿14的很惭愧。每个区的男魔都少,装备做出来都怕卖不出去,这样的衣服就是废品,没几个人买的,老区男魔15级极品衣服帽子都只能卖女魔的1/4的价格,有的还更低,男魔挑战衣服一定要抗抗性跟+敏数值,抗不好其他装备就要求很严,敏炼化的不多对于男魔来说很悲剧的,你敏跟女魔一样,你就没优势,人家还不如加敏女魔呢,还可以加盘。
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衣服和帽子 一般只看抗性和加的敏捷多少
男魔装备很便宜啊 这样的衣服不值钱
你买了会后悔的
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出门在外也不愁万宇在线·大话西游2
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做天抗物理100方法指南
大部分的玩家在达到70级开始准备做天庭任务的时候都遇到一个烦恼:如何以最低成本快速实现抗物理100,以顺利的进行天庭任务,实现快速升级。本文将就这个问题作出一个比较详细的说明,希望能对新手有所帮助。
一、 为什么要抗物理100、什么是抗物理100?
众所周知,到70级以后,大话玩家升级的主要渠道就是做天庭任务,轮流循环杀三头魔王、黑山妖王、兰色妖王和万年熊王这四个在御马监的四个怪,一般每场战斗有4~5个怪出场,他们的物理攻击都强大的可怕,一般的喽罗在30000以上,而万年熊王则可能达到6万以上的物理攻击,在这种攻击下,如果仅仅靠穿衣服一下子就会被怪打倒在地,根本无法顺利的完成天庭任务。其他的比如在做称谓、抓鬼王等活动中,怪的物理攻击也往往强大的可怕,玩家最好也要通过抗物理来顺利完成这些活动。
大话中物理攻击造成的伤害公式是:最终物理攻击伤害=(原始物理攻击伤害-被攻击方装备防御)*(1—抗物理系数),举例的说,如果玩家穿了9级的衣服装备防御达到3150,而天庭的喽罗攻击为30000的话,如果你抗物理50%,则喽罗对你造成的最终物理伤害是()*(1-50%)=13425;如果你可以达到抗物理100%,所有的物理攻击对你都是无效的了,哪怕对方出了致命或者狂暴,对你来说也只是挠痒而已。
二、 抗物理100的来源
玩家抗物理的来源来自以下三个方面:玩家自身的天然物理抗性或转生抗物理修正、玩家装备上的抗性以及通过帮派捐献得到的抗性,下面一一解释:
(1) 玩家自身的天然物理抗性或转生修正:
魔族会随着等级的提高而增加天然的物理抗性,人族和仙族都不会有天生的物理抗性(可以到网站上参考相关的天生抗性资料);或者上辈子修炼了女魔加防魔法的转生玩家会得到一定的转生抗物理修正;
(2) 玩家装备:
玩家的装备本身以及加上镶嵌物理宝石都可以得到物理抗性。玩家的装备只有三个地方可以镶嵌物理宝石:项链、帽子和衣服。关于装备抗物理一方面要注意的是,玩家装备上总体的抗物理上限为75%,如果你在上面打造了出超过75%的抗物理属性,多余的部分是无效的,所以请一定注意这一点,装备达到75%的抗物理属性即可。另外要注意的是:在帽子和衣服上镶嵌的物理宝石效果会减半,而项链上不会,举例来说:9级的帽子物理吸收是31%,再打造上物理吸收8%,8%和9%的三个宝石后,总体得到的抗物理属性不是31%+8%+8%+9%=56%,而是减半的效果28%,但是项链上打造物理宝石效果就不会减半,因此好的物理宝石要优先打造在项链上。
(3) 帮派捐献:
如果玩家的帮派守护神中有大力战神,玩家可以通过向帮派中的帐房先生捐钱从而得到一定的物理抗性,详细捐献数目和得到的对应物理抗性表附表一。由于仙族和人族都没有天生的物理抗性,且装备抗物理的上限是75%,因此仙族和人族必须要在帮派捐献中捐到25%的抗性,需要比魔族捐献更多的钱,
玩家要通过以上三个渠道实现抗物理100,我们要详细考虑的就是在以上三个渠道中如何经济又实惠的实现抗物理100。
三、 魔、仙和人抗物理推荐方法
我们这里讨论的是玩家在70级的时候如何抗物理,相关的条件也是在70级考虑,随着玩家等级上升,抗物理会相对更加容易一些。
魔族抗物理的成本是最低的,因为其有天生的物理抗性,每8级就会获得一点物理抗性,在70级的时候,魔族会获得8%的物理抗性。这样,魔族装备达到75%抗物理,然后再在帮派里捐献2456500大话币得到17%的物理抗性可。
因为大部分的魔都要加力量的,在70级的时候很容易使用起来9级帽子(需要100点力量,物理吸收30%,减少命中率20%)和8级衣服(需要125点力量,物理吸收20%),因此装备的建议配置如下:
(1) 帽子:9级,物理吸收30%,再打造3个加8%的物理宝石,共有54%/2=27%物理抗性;
(2) 衣服:8级,物理吸收20%,加三个加8%的物理宝石,共有44%/2=22%物理抗性;如果力量不够穿8级衣服可以换成6级或者7级的衣服,打同样的物理宝石,具体衣服的属性表见附表二。
(3) 项链上打两个加9%,一个加8%的物理宝石,达到26%的物理抗性。
以上(1)(2)(3)合计装备正好可以达到75%的物理抗性,
2、仙族和人族
仙族和人族达到抗物理100的方法类似,就是先到主守护神为大力战神的帮派中里捐7812500大话币得到25%的物理抗性,然后装备依照下面的方法打造物理宝石达到75%的物理抗性:
(1) 帽子:由于现在仙族和人族大部分都是不加力量的,到70级的时候往往只能使用起7级帽子(需要力量65,物理吸收24%,减少命中率10%),建议在7级帽子上打造上三个8%的物理宝石,达到48%/2=24%的物理抗性。
(2) 衣服:使用5级衣服(需要力量65,物理吸收10%,减少5点敏捷),打造3个加8%的物理宝石,得到34%/2=17%的物理抗性。
(3) 项链:仙族和人族由于力量不足,导致帽子和衣服会相对抗性少一些,因此要打造一条好的项链:建议使用8级项链,上面打造上11%+11%+12%的三个物理宝石,共得到34%的物理抗性。
以上(1)(2)(3)共得到75%的物理抗性。上面的衣服或者帽子中如果你的力量够使用更高级的衣服的话,那就换成更高等级的衣服,这样可以打造一些更低等级的物理宝石;如果你不想在使用物理装备的时候减少敏捷,可以使用较低等级的衣服;或者建议你使用封妖活动得到的特殊的抗物理的衣服,那些往往是三级或者四级的衣服,最高能达到29%的物理吸收,但是不能再在上面打造物理宝石了。
四、低成本抗物理的建议
(1) 尽量使用尽可能低抗物理的宝石,因为加差1点抗性的物理宝石,价格会差近一倍,比如四圣庄服务器上购买加7%的物理宝石要60万大话币,加8%的要120万,加9%的要200万以上,加10%的就要350万以上(以上是2003年9月的价格)。 这样,显然2个加8%的物理宝石组合比1个加7%和1个加9%的组合要更加便宜。
(2) 同等物理吸收的宝石,尽量使用高等级的宝石。比如同样是加8%的6级物理宝石和7级宝石,一定要选用7级宝石。原因是大家看到的物理吸收8%是整数,其实后面隐藏了小数点,有可能是8.5%的,也有可能是8.3%的,高等级的宝石小数会更高,从而在多个宝石打造在一起的时候就会得到更好的效果,比如两个8.5%的物理宝石打造在一起,会得到17%的物理吸收。
(3) 可以不用实现抗物理100%,实现高抗即可,比如说仙族和人族抗物理97%一般就足以应付所有的天庭任务和其他任务了,这种情况下,少三点抗性,能让你节省好几百万大话币下来。当然,首先要保证生命安全哦。
附表三:帮派捐献和得到的抗性对应表
主守护神 辅守护神 需要贡献度
2% 1% 4000
3% 1% 13500
4% 2% 32000
5% 2% 62500
6% 3% 108000
7% 3% 171500
8% 4% 256000
9% 4% 364500
10% 5% 500000
11% 5% 665500
12% 6% 864000
13% 6% 1098500
14% 7% 1372000
15% 7% 1687500
16% 8% 2048000
17% 8% 2456500
18% 9% 2916000
19% 9% 3429500
20% 10% 4000000
21% 10% 4630500
22% 11% 5324000
23% 11% 6083500
24% 12% 6912000
25% 12% 7812500
26% 13% 8788000
27% 13% 9841500大话西游2加敏的宝石最高有多少的? - 大话西游 - 淘宝游戏网
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  2007年10月,网易宣布重新恢复《大话西游Ⅱ》开发继续运营。
  2008年4月,网易又宣布将持续运营和开发《大话西游Ⅱ》,并加大对大话2的开发力度和投入。这一喜讯又让玩家惊呼雀跃,《大话西游Ⅱ》更是充满了强大的生命力。截止目前,大话2最高同时在线人数已突破80余万人,并以绝对优势夺得第五届中国网络游戏风云榜&最佳回合制网游&和 &十大最受欢迎网游&两项大奖。《大话西游Ⅱ》再次铸造了中国网游的辉煌。
  为了更好的了解和方便游戏,特对《大话西游Ⅱ》重生后,对推动大话2快速发展的主要开发历程做一回顾。以下内容均取自每周的维护公告,时期为:2007年10月&&2009年4月。
一、鬼族相关
  日,第九部资料片《倩女幽魂》将全服开放,与之相对应的佩饰(新装备)、鬼族属性类神兵及新炼妖石也将全服开放,玩家可以通过小鬼任务、宫廷任务、周末活动、藏宝图任务中获得佩饰奖励(新装备)。
  日,鬼族遗忘技能针对目标数进行适当调整,调整后,由之前的5个目标数调整为7个,同时与之相对应的法术熟练所针对的目标数要求也相应调整为12000熟练。
  日,新资料片部分内容进行适当调整,具体调整内容如下:
  a)鬼族自身属性成长调整,由之前成长属性的HP:-10%,MP+15%,AP+10%,SP-15%,调整为HP:20%,MP:0%,AP:-5%,SP:-15%。
  b)可培养佩饰的附加速度适当降低,同时抗内丹属性效果将适当提高。
  日,鬼族技能进行适当调整,具体调整内容如下:
  a)调整三尸虫加血顺序,由之前优先自己调整为优先血少单位,不再是首先加本人。
  b)适当提高鬼火整体杀伤力。
  c)适当降低三尸虫三阶法术吸3目标及五阶法术吸4目标所需熟练,由之前的8600熟练统一调整为5200熟练。
  日,适当提高三尸虫目标针对单位,3法最多针对4单位,5法最多针对5单位(三尸虫法术3法达到8600熟练针对4目标,5法8600熟练针对5目标)。
  日,鬼族三尸虫技能回血进行适当调整,调整后,三尸虫回血程度将得到大幅提高。
  日,遗忘法术对技能的遗忘成功率进行适当调整,调整后,3-5阶遗忘法术对某个技能遗忘成功率统一提升10%。(例如:现5法遗忘某个技能成功率为65%,维护后成功率为75%,此调整仅针对技能遗忘成功率,并非为提高法术命中率)
二、 仙器相关
  日,仙器合成及升阶的相关费用价格适当调整,详情见下表:
原合成费用
现合成费用
原升阶费用
现升阶费用
  日,对5阶仙器等级配备需求进行调整,原5阶仙器等级配备需求为165级,现调整为5阶仙器等级配备需求为160级。
  日,为了让玩家能更好的体验仙器系统,高阶情殇属性中增加忽视抗混属性。
  日,忽视人法仙器的属性需求进行适当调整,调整后,4-5阶高忽视人法仙器将会增加根骨需求(即:现有的4-5阶高忽视人法仙器将不会添加根骨需求,但本周维护后所有新出的高忽视仙器将会带有根骨需求)。
  日,仙器系统增加高阶敏人族用高强法武器!
  日,增加新的4-5阶仙器鞋子。
  日,增加各种族使用的高阶装备。
  日,仙器相关。提供额外增加了力量需求的仙器鞋子、鞭子修复功能,有此类仙器的玩家可到皇宫门口(长安城297,257)找发奖大使处进行兑换。
三、 11-14级炼化装备相关
  日,作坊生产增加一类根骨要求的装备。增加灵性类11-14级强三尸虫武器。
  日,11-14级装备基础抗性值进行适当调整,调整后,11-14级装备原始抗性将得到适当提升,同时降低人法、仙法炼化数值。(如:原11-14级装备人法抗性极品数值为19,调整后为38)同时旧11-14级装备可以到长安打铁铺兑换成新的11-14级装备,兑换后炼化属性将会消失,请玩家谨慎操作。
  日,11-14级衣服、帽子强法属性进行适当调整,调整后,11-14级装备中,男衣男帽基础属性不再出现强火、毒、盘、魅惑、女衣女帽基础属性不再出现强风、混、速、三尸虫。
  日,炼化规则进行调整,调整后,由之前装备炼化只需要+9以上炼妖调整为+7以上炼妖即可,同时新装备炼化增加炼妖石炼化规则。
  日,炼化系统进行适当调整,具体调整内容如下:
  a)调整衣服、帽子上强毒属性,由之前强毒命中率调整为强毒伤害。
  b)适当提高衣服、帽子强回血程度属性的最大值。
  c)适当提高武器、项链炼化属性中三尸虫回血程度最大值。
  日,适当调整炼化规则进行调整,调整后,7至9级宝石将可代替内丹进行炼化装备。
四、佩饰相关
  日,佩饰修理费用及11-14级武器属性进行调整,具体调整内容如下:
  a)佩饰修理费用降低为1耐久=50两。
  b)增加灵性类11-14级强三尸虫武器。
  c)仙器系统中增加鬼族属性类仙器。
  日,配饰投放及培养次数进行适当调整,具体调整规则如下:
  a)佩饰的培养次数每天限制为5次。
  b)周末任务奖励中增加二级佩饰奖励投放。
  c)佩饰交易损失默契度调整为该装备当前默契度上限的10%。
  日,配饰投放途径进行适当增加,具体增加途径如下:
  a)帮派任务中增加新佩饰奖励的投放,玩家在完成第10次帮派任务时,将有一定几率获得新佩饰奖励。
  b)适当增加小鬼任务中获得新佩饰几率。
  c)鬼王任务中增加新佩饰奖励投放,玩家每完成一次任务,将有一定几率获得新佩饰奖励。
  日,新佩饰进行适当的调整,具体调整内容如下:
  a)天庭任务中增加新佩饰奖励的投放,玩家每成功挑战过一次天庭怪物,将有一定几率获得新佩饰奖励。
  b)适当提高鬼王任务中获得新佩饰几率。
  c)适当降低5级灵性需求佩饰,由之前的340点灵性调整为320点灵性。
  日,1级1默契的可培养佩饰,将可炼化成1级不可培养佩饰,炼化规则为:1级1默契可培养佩饰+九彩云龙珠=随机1级不可培养装备.
  日,新佩饰进行适当调整,具体调整内容如下:
  a)每人每天可培养装备次数提高到15次,每件装备每天最多被培养5次。
  b)适当调整1-2级培养佩饰时所需的金钱,3级以上培养佩饰时所需金钱数不变。具体调整见下表。
  由之前:
  新佩饰培养费用& && &1级& &2级& &3级& &4级& &5级& &6级
  用1级不可培养饰物培养&&
  用2级不可培养饰物培养&&
  调整为:
  新佩饰培养费用& && & 1级& & 2级&&3级& &4级& &5级& &6级
  用1级不可培养饰物培养& &&&0& && &0& & 0& &&&0& &&&0& &&&0
  用2级不可培养饰物培养&&
  日,新配饰基础属性进行适当调整,具体调整内容如下:
  a)之前基础属性会在0.9至1之间浮动,调整为,基础数值将变成固定值,而非浮动(基础属性值固定为1)。需兑换的玩家可以找皇宫门口发奖大使兑换成满初值佩饰。
  b)修正可培养挂件没有有增加魔法及气血问题,拥有老培养挂件但无血法属性的玩家可以找皇宫门口发奖大使进行兑换。
  日,宝石、炼妖石可用于培养佩饰的设定将于本周维护后全服开放。
  日,宝石、炼妖默契增加效果进行调整,调整后,默契度越高的佩饰,培养时获得的默契度也会相继降低。
  日,适当提高10级宝石、12炼妖培养佩饰所增加默契度效果。
  日,佩饰洗属性价格将进行适当调整,调整后,由之前洗属性费用与佩饰等级挂钩,调整为无论佩饰几级,都统一收取2万。
五、神兵系统
  日,将取消双强遗忘、三尸虫神兵的强回血程度属性。(现有神兵无影响)
  日,神兵石打造在武器上后所增加的属性进行调整,具体调整内容如下:
  a)强冰混睡武器打造神兵石后所获得的属性由之前强法5点调整为忽视5点。
  b)强遗忘武器打造神兵石后所获得的属性由之前强遗忘5点调整为忽视遗忘5点。
  c)忽视仙法武器打造神兵石后所获得的属性由之前忽视10点仙法调整为忽视仙法16点。
  d)之前已打造过神兵石的玩家可以到皇宫门口寻找发奖大使进行兑换。
  日,将取消忽视遗忘鬼火神兵,增加强遗忘忽视鬼火神兵。(现有神兵无影响)
六、装备操作相关
  日,装备查看功能全服开放。
  日,装备装卸规则进行适当调整,调整后,由之前只可在第一物品栏卸下,调整为,所有物品栏中,只需有空位即可卸下装备。
七、物品相关
  日,推出&高级飞行旗&,高级飞行旗的可使用次数为10。玩家目前还不能直接从商店里购得该物品,而是通过一些普通任务等方式获得。
  日,洛阳集市药店(389,109)百分比血法药的出售价格幅度适当下调; 洛阳集市药店(389,109)新增九级血法药出售(即1血法药品)。
  日,杂货店增加新道具&高级飞行旗&的出售,每面高级飞行旗的价格为30000两。
  日,物品叠加数量适当调整,调整后,所有药品数量(包括九级血法药、双加)叠加上限由之前的20个调整为99个(如果取出的物品无法叠加,请下线重上即可),望此修改能给玩家带来更多方便。
  日,物品拆分相关。交易系统进行适当调整,调整后,玩家可以在物品栏中拆分物品,方法为选中叠加的物品,用SHIFT+右键点击随意物品栏空位。
八、内丹相关
  日,适当对修罗界内丹的触发几率及伤害进行适当调整,调整后,修罗界内丹触发几率及伤害效果将得到适当提高。
  日,修正内丹转生次数小于召唤兽的转生次数,而导致内丹得不到经验的不合理设定。
  日,增加亲密度影响召唤兽内丹效果上限,上限为1000万。
九、美术资源
  日,增加新帮战美术资源。
  日,新长安东地图全服开放。
  日,添加长安东夜景资源。
  日,在小地图中添加路线标,希望此设定的增加,能适当解决玩家经常走错地方的问题。
  日,增加保存小地图路径显示功能。
  日,&古典韵味版&新界面全服开放。
十、七十二变系统
  日,部分变身卡属性中将增加鬼族抗性及强鬼法属性。
  日,在部分帮战常用变身卡中将增加鬼族抗性及强鬼法属性。
  日,大幅调整麒麟兽减敏属性,调整后,由之前-9%敏调整为-40%敏。
  日,丹青生购买变身卡规则进行适当调整,由之前购买变身卡后随机一种属性卡片调整为玩家在购买时,自选所需购买类型的卡片即可。
  日,添加超级变身卡物品奖励。在周末活动及高级藏宝图奖励中增加超级变身卡的投放。
十一、召唤兽相关
  日,通过购买《大话西游3》精装客户端而获得了赠送的稻草人及200点免费游戏时间的玩家,可以找东海渔村(35,50)的&稻草人头领&使用该精装客户端中附赠的&情侣对卡&上面的序列号来兑换相应的奖励(请注意,在《大话西游Ⅱ》中已经成功领取过此类奖励的玩家,将不能再去《大话西游3》中领取)。
  日,具有变换造型功能的神兽在花费一定的费用后,可再次选择造型进行相应的造型转换。
  日,召唤兽每次死亡后所减的忠诚度由之前的30%调整为15%
  日,&新召唤兽(冥灵妃子、精卫和迦楼罗王)合成&全服开放。
  日,&召唤兽大比拼&玩法全服开放。
  日,召唤兽查看信息新增初值查看功能。大家在查看召唤兽信息时,同时可以查看到该召唤兽初值属性。
  日,召唤兽初始抗性相关。召唤兽初始抗性数量进行调整,调整后,由之前的一个初始抗性调整为两个。(玩家可携带未有第二初始抗性的召唤兽到天宫(77,17)寻找曹大将,为自己召唤兽添加第二初始抗性遗忘。
  日,通过购买《倩女幽魂》客户端而获得了赠送的&冥顽&召唤兽及1至4级新装备的玩家,可以找东海渔村(64,106)的&冥顽&使用该客户端中附赠的&纪念卡&上面的序列号来兑换相应的奖励,奖励为:冥顽一只;1-4级不可培养佩饰。(属性随机)
  日,在天宫(77,17)寻找曹大将增加收费式&不拆炼妖即可更换初始抗性&功能。
  日,1次转生召唤兽所需亲密进行适当调整,调整后,由之前所需20万亲密调整成10万亲密。
  日,增加当前参战召唤兽的头像美术资源。
十二、坐骑相关
  日,坐骑孵化进行适当调整后,孵出极品坐骑的几率将得到适当提高。
  日,在超级巫医处增加驯坐骑体力功能,以方便玩家在任务过程中能更方便的补充自己坐骑体力。
  日,大幅提高孵化出极品坐骑几率。
  日,坐骑系统进行如下调整,希望给大家带来更多方便:
  a)新孵化出来的坐骑都将是体力值满;
  b)玩家每次上线时,坐骑都将保持上一次退出游戏时的管制状态。
  日,坐骑驯养任务全服开放。在帮派功能中增加驯养师功能,希望此玩法的推出能让大家在游戏中能体验到更多乐趣。坐骑驯养规则如下:
  a)帮主或者护法都可以到帮派帐房雇佣坐骑驯养师。
  b)驯养坐骑任务每星期21次,需通过消耗一定帮派成就才可进行。(驯养经验或熟练共计21次)。
  c)在领取驯养任务时,须乘骑需驯养的坐骑来选择增加坐骑熟练或坐骑经验。
  d)驯养过程中如在战斗中、更换了坐骑或没有乘骑对应坐骑不会获得经验或熟练,不会扣除帮派成就。
  e)熟练度大于5万的坐骑不可使用坐骑驯养师驯养坐骑熟练。
十三、人物抗性及转生修正相关
  日,转生抗性修正调整。
  综合目前游戏中的情况及玩家的反馈,对女魔、仙、女人,三个角色的转生修正进行调整,具体调整内容如下:
  a)女魔:抗物理修正调整为:目前的转生抗性&1.5;抗震慑修正调整为:目前的转生抗性&1.8;
  b)仙族:抗仙法修正调整为:目前转生抗性&1.35;
  c)女人:抗毒修正调整为:目前转生抗性&1.35;
  日,抗性上限调整:增加人族遗忘抗性上限及鬼族人法抗性上限,增加之后,鬼族人法抗性上限为120%,遗忘抗性上限为140%;人族抗遗忘上限为140%;魔族抗遗忘上限为110%。
  日,转生规则进行适当调整,调整后,转生需时间宠100级的限制将取消,同时也取消帮派中的时间宠驯养师功能。
十四、组队相关
  日,在组队的情况下,当队长点击杂货店、药店老板购买物品时,队员也会弹出相应的购买界面,以尽量避免队员玩家离队购买再重新加队的情况!
  日,组队功能修正。为了避免玩家在做任务或活动时,频繁离队去使用酒店功能。队长点击酒店老板时,队员则也能使用其功能。
  日,组队标志飞行旗规则进行相关调整,调整后,由之前的组队情况下无法重新标志过坐标飞行旗,调整为,组队情况下将可以更改已标志过坐标的飞行旗。
  日,增加组队人数满后,组队牌子变色资源。
  日,组队换队长功能。组队界面(ALT+T)换队长功能全服开放。
十五、升级相关
  日,宫廷任务增加次数限制,即每个玩家每周最多只能做7轮宫廷任务。
  日,经过局部测试的练功区之&护送商旅&玩法在适当调整后全服开放。
  日,玩家在帮助其他玩家完成某些任务后(如师门任务、武官任务),会获得适当的经验、金钱奖励。每个玩家每天最多可帮助别人完成此类任务共20次。
  日,调整后的&小鬼玩法&全服开放。调整后的小鬼玩法将主要是20~70等级段的玩家升级任务之一,玩家在完成任务后可获得适当的经验及金钱奖励,每成功完成一轮任务会获得物品奖励。
  日,战斗中显示玩家转生次数的名字颜色。
  日,人数大于3人队伍的队长,做任务时将会获得5%经验加成奖励。
  日,PK死亡规则。游戏角色死亡将不再会掉落身上现金。
  日,取消修罗附身,但仍保留四选一(即选择面朝背朝仍保留)。
  日,在凤巢,龙窟,海底迷宫增加使用慑妖香不遇敌的设定。
  日,适当降低修罗任务中怪物的人法抗性。
  日,练功区进行适当调整,具体调整内容如下:
  a)练功区遇boss规则由之前单人可触发调整为三人以上才可触发。
  b)适当降低练功区中猴精变身卡及蝴蝶变身卡获得几率。
  日,修罗任务进行适当调整,142以上玩家每天修罗上限由之前的50次调整为不限次数,同时也对142以上玩家完成任务后所获得的经验进行适当调整,调整后,每天前45次每次经验固定为18万,完成次数大于45以后每次经验固定为5万,召唤兽经验保持不变。
  日,战斗内显示血法条。
  日,宫廷、修罗任务中怪物刷新场景进行适当调整,调整后,宫廷、修罗任务刷新场景将增加兰若寺(玩家可从地府奈何桥处(94,7)进入兰若寺。)
  日,战斗细节进行适当调整,调整后,由之前人物死亡后不允许将召唤兽召回调整为人物死亡后可将召唤兽召回。
  日,适当调整修罗任务召唤修罗规则,调整后,如有一人掉线,队伍人数大于等于4人到达坐标点时,队长即可召唤出修罗。
  日,剧情战斗NPC相关。增加获得任务道具的战斗NPC的挑战时间,由之前无时间限制调整为60秒间隔限制。
十六、PK系统
  日,修罗古城PK玩法全服开放。
  日,增加PK保护时间。第十称谓剧情中杀怪环节进行适当调整后,玩家在杀剧情任务怪过程中将不会被其他玩家强行PK。
  日,皇宫挑战做出优化。组队挑战的玩家,只需由队长带领,到皇宫胡敬德处下战书,队伍中的玩家点击确认即可。当然,原有的设置仍然有效。
十七、节日及周末任务
  2007年10月:祭祀孔子(国庆任务)
  日:孵蛋(元旦任务)
  2008春节:2007年,我们同台走过(福星、年兽、灯谜、烟花)
  日:清明祭祀
  日:传递圣火,点亮大话(圣火活动)
  日:祈福汶川,天佑中华
  2008七夕:七夕任务
  2008中秋:
  日:沙场秋点兵
  日:风生水起(新元旦任务)
  2009年春节:驱除鬼魅 拜年 祈福 压祟 财神送礼 驱赶年兽
  日:清明祭祀
  周末任务也是深受玩家喜爱,让玩家度过愉快的周末,周末任务也不断更换,原来御前科举、天涯相随、勤勉慰问已被风生水起、沙场秋点兵、代替。
十八、常规任务相关
  日,开放归来人活动。
  日,大闹天宫增加人族攻击类武器。
  日,调整大闹天宫中装备回收价格,由之前的25%调整为100%,已避免玩家在大闹天宫时,因买错装备的问题。
  日,种族任务全服开放。
  日,大闹天宫玩法相关。为让玩家更好的游戏体验,积分奖励兑换物品的兑换方式将更改成界面购买功能(类似药店买药),全服开放。
  日,任务道具栏将全服开放。
十九、服务器内部联赛
  日,万众瞩目的水陆大会进行适当调整后,全服开放。具体修正内容如下:
  a)本周维护后,将对雕像奖励进行适当调整,调整后,更换新雕像资源,同时雕像还增加莲台底座,让雕像更为真实些。
  b)增加公告提示,让大家更为清楚比赛流程。
  报名时间:4月20日00:00至4月23日23:59截止
二十、帮派系统相关
  日,玩家在完成一轮帮派任务后,有一定几率获得人物法术熟练度的奖励(如果是法满玩家,则不会随机到该项奖励以免落空)!
  日,增加帮派成就交易相关NPC,玩家可以找长安(219,77)处的&帮派成就记录员&将自己一定数量的帮派成就记录成册,然后就可以对该帮派成就册进行摆摊交易等操作,而其他玩家在购买到帮派成就册后,通过使用该帮派成就册,即可将该册上记录的帮派成就点数增加到自己在帮派成就上!
  日,为尽量保持一个帮派的稳定,避免玩家频繁地加帮离帮,因此玩家脱离帮派时会扣除其各20%的帮派贡献度和帮派成就,本周维护后,玩家脱离帮派时将不再扣除帮派成就,但是会扣除30%的帮派贡献度!
  日,在帮派场景里不可记录坐标,但是可使用已记录有坐标的飞行旗。
  日,为更好地方便玩家完成帮派任务,提高玩家战斗后获取任务物品的几率,由之前的20%调整为40%。
  日,帮派驯养系统进行适当调整,具体内容如下:
  a)适当调整生肖宠驯养时所获得的经验,调整后为之前的2倍。
  b)适当调整召唤兽驯养时所获得的亲密度,调整后为之前的1.5倍。
  日,在召唤兽获得亲密度时,增加当前被驯养的召唤兽亲密度提示。
  日,帮派守护神数量增加。适当增加帮派守护神数量(1级帮派守护神为2组,2级帮派守护神为3组,3级帮派守护神数量为4组,4级帮派守护神数量为6组。),以更好的方便玩家。
  日,帮派系统进行适当调整,具体调整内容如下:
  a)增加遗忘、三尸虫、鬼火,三个种类抗性守护神。
  b)增加帮派守护神数量,由之前2、3、4、6个守护神数量分别调整为4、6、8、10个守护神数量。
  日,帮派任务中需要塔怪环节需求进行适当调整,由之前需要塔怪调整为只要3-10级装备,同时,每取消一次帮派任务,将会扣除5000两银子,玩家在操作的时,请小心谨慎,以免造成不必要的损失。
  日,帮派任务奖励及任务进行适当调整,具体调整内容如下:
  a)小于等于50级,每次做帮派任务所获得成就奖励取消,换成帮派贡献。玩家获得帮派贡献的同时,会给帮派增加相同的帮派资金。
  b)帮派任务环节增加抓叛徒任务,降低锄草任务触发几率。
  日,增加帮派管理界面资源,同时还增加了帮战战绩表功能。
  日,帮派管理界面调整。具体如下:
  a)去掉帮派管理界面玩家名字的转生次数颜色。只保留在线和离线的颜色区别。
  b)列表中增加搜索功能,可以输入玩家名字进行搜索。
  c)在使用种族排序时,同种族同性别的玩家按照等级从高到低排序。
  日,增加坐骑驯养buff图标显示。
  日,3-4级帮派可自由选择帮派守护抗性的设置全服开放。
  日,取消帮派任务中驯养召唤兽亲密时需要药品驯养的设定。
  日,为方便玩家主辅抗性互换,在3-4级帮派选择抗性界面增加放弃既有帮派抗性的选项,玩家如果选择放弃后,即可重新选择帮派抗性。
二十一、帮战
  日,新帮派大战全服开放。
  日,新帮派大战玩法中,火塔发射频率适当后,火塔发射频率与命中率将适当降低。
  日,新帮战进行调整,并于全服开放,具体调整内容如下:
   a)为了让更多玩家都能参与到新帮派大战中来,本周维护后,将增加帮战组别,由之前只有甲乙两个组扩展到甲乙丙丁四个组。
   b)增加一些趣味性的提示。
   c)降级队伍由之前的8升8降调整为4升4降。
  日,适当对丙丁级帮战奖励进行适当调整,之前神兽丹、聚气丹的奖励将由师门贡献替代。获得帮派贡献奖励受贡献5000万上限影响,同时任务与体力兑换的师贡上限统一修改为5000万上限。
二十二、师门任务相关
  日,玩家在3阶法术的师门任务中有一定几率领取到需要&一级宝宝装备&的任务。
  日,对四、五阶师门任务索要宝石、炼妖石等物品后所奖励的法术熟练度进行适当提升!
  日,取消师门任务领取后3分钟等待时间。
  日,增加体力兑换师门贡献选项。
  日,师门任务调整。具体内容如下:
  a)天书三至五熟练度奖励数额统一为360点(原奖励为320,280)。
  b)给予宝石法术熟练度奖励分别调整为:160,120,100,240,140(原奖励为60,60,60,170,100)。
  c)给予炼妖石熟练度奖励分别调整为:160,120,100,280,140(原奖励为60,60,60,210,110)。
  d)2-3阶师门任务给予装备环节熟练度调整为:160,100(原奖励为100,60)。
  e)适当提高师门任务需要物品几率。
  f)适当调整5阶师门任务怪物出现场景,由之前的四圣庄,万寿山,白骨山场景更换为方寸山和方寸后山,以方便玩家更好的完成师门任务。
  日,师门任务修炼次数进行适当调整,调整后,师门任务中双倍奖励由之前以天计算调整为以星期做计算双倍奖励(即一周内可以做252次双倍师门任务),希望此次调整能使广大玩家修炼法术更为轻松。
  日,师门任务进行如下调整:
  a)师门任务怪物坐标调整准确。
  b)师门任务的怪物坐标和怪物名字在任务栏将增加颜色方便玩家辨识。
  c)增加玩家通过体力所能兑换的师门贡献上限为5000W,目前已经超过的则不做处理。
  d)增加1-3阶法术师门领取任务的金钱,同时相应提高1-3阶法奖励完成师门奖励熟练度。
  e)在师门任务中增加回收天书残卷第6-9卷。
二十三、11-14级地煞星
  日,第11级地煞星玩法全服开放。
  日,第12级地煞星玩法全服开放,该星宿出现地点为长安城东。
  日,142级(含142级)以上的游戏角色每次PK 死亡时所掉的经验值适当增加上限。
  日,玩家在杀第11-12级地煞星时,队长在战斗过程中逃跑,其他队员如果能战斗胜利,那么仍将获得正常设定的奖励。
  日,13级地煞星玩法全服开放,该星宿出现地点为洛阳城,与星宿相对应的玩家等级为150级,这个级别的玩家在成功挑战该星宿之后会获得最大额的奖励。
  日,11-13级地煞星中将增加鬼族属性,同时还增加鬼族角色。
二十四、跑环任务
  日,五环任务相关。师门贡献上限适当调整后,由之前的500万调整到2000万。
  日,新产钱玩法&客栈任务&进行适当调整后,全服开放,同时保镖任务,将全服停止开放。
  日,五环任务链中需要召唤兽环节进行调整,由之前需要猪怪召唤兽调整为3-10级装备。
二十五、新师徒系统
  日,新师徒系统及积分系统进行适当调整后,全服开放,本次具体调整内容如下:
  a)没有完善帐号安全资料的ID将无法进行兑换积分奖励。(指没有填写安全码资料等)备注:资料不全的ID完善资料后需要重新登录游戏才可进行兑换。
  b)当世法未满的ID将无法给予NPC&上官仪&蟠桃和蟠桃王进行换取积分。
  日,师徒获得经验环节增加规则限制,限制为,142以下玩家每周只可获得6000万徒弟升级经验奖励;143以上玩家每周只可获得2000万徒弟升级经验奖励。
二十六、剧情任务相关
  日,大幅增加称谓剧情部分战斗NPC战斗胜利后所获得的经验。
  日,第四铁匠任务调整。对第四铁匠任务所需金钱进行适当调整,调整后,由之前的200万调整为60万,即每个土地给予15万。
  日,监狱系统调整。增加劫狱次数上限为3次(成功或失败都计算在内)。
  日,剧情2中无限杀三个野鬼BUG进行修复。
二十七、宝石和炼妖合成相关
  日,第11-12级宝石相关玩法全服开放。
  日,宝石拆解&玩法全服开放。
  日,&高级炼妖合成&玩法全服开放。玩家可以到洛阳(137,195)铁匠铺里的&庄铁匠&进行合成(即洛阳云来酒店旁),除了盘古石不能进行更高级合成外,其他炼妖均可进行合成。
& & 合成费用:
合成后属性
  日,鬼火、遗忘炼妖石全服开放,玩家可以通过饰品店购买、藏宝图系统、炼妖合成以及周末活动中获得。
  日,宝石合成系统进行如下调整:
  a)11级宝石合成12级宝石调整为只需2个即可进行,手续费为100w两;
  b)2个12级宝石的合成费用为40w。
二十八、摆摊和交易系统
  日,摆摊输入价格的上限提高到2亿。
  日,对&点卡交易系统&进行调整,给其他帐号充值功能重新开放,同时增加每天最多只能给其他帐号充值600点的限制。
  日,摆摊区域扩大。 在原长安城摆摊区域的基础上增加一块摆摊区域:为&长安打铁铺&到&南北杂货店&范围内。
  日,屏蔽队员快捷键(ALT+6)进行修改,修改后,屏蔽队员快捷键更改为屏蔽所有玩家但显示摆摊摊位。增加摆摊金钱颜色区别,千万位为宝蓝色,亿位为深绿色。
  日,交易物品限制。游戏中部分物品交易规则进行适当调整后,所有仙器、神兵、高成长召唤兽、转生召唤兽、神兽、高级守护。需要双方加为好友才可以进行交易。反之则无法交易。
  日,为了方便玩家能更快捷的找物品,本周维护后,将对摆摊摊位进行适当调整,调整后,玩家所看过的摊位将与未看过的摊位,用颜色区别开来。
  日,为了避免玩家因操作错误,而导致高级物品摆上摊架,神兽及4、5阶仙器将不能进行摆摊交易。
  日,玩家身上自带点卡交易平台。便携式点卡交易系统将于全服开放。
  日,3-6级可培养配饰交易规则进行适当调整,调整后,3-6级可培养配饰将不可与陌生人进行交易。
  日,召唤兽使用药品、清越坊炼化(不包括其他作坊)以及摆摊的使用规则进行调整,调整后,由之前只可使用第一物品栏调整为第2-第4物品栏的物品都可使用。清越坊进行佩饰培养、修理等操作时,需要鼠标左键选择佩饰后,再使用鼠标右键点击放入清越坊生产。
二十九、经济相关
  日,长安(177,78)处将增加部分物品回收商&&石破烂,大家可以将一些用不上的物品如法满玩家的蟠桃等出售给他换取一定的金钱,该NPC主要回收的内容有人参果、蟠桃、子母河水、落婴果等。请大家留意,矿石、宝石及炼妖石等可以出售给矿石收购商、低级装备等可用来做师门任务,故而诸如此类物品不在回收之列。
  日,玩家最高可携带的金钱上限提升一倍,也即未转玩家最多能携带的金钱上限为2000万,一转玩家最多能携带的金钱上限为4000万,二转玩家最多能携带的金钱上限为6000万,三转玩家最多能携带的金钱上限为8000万。
  日,玩家可携带金钱的最高上限再次提高,其中未转玩家最高可携带4000万,1转玩家最高可携带8000万,2转玩家最多可携带12000万,3转玩家最多可携带16000万!
  日,全服开放&五环任务链&,玩家可在长安(126,132)找云游大师领取任务,成功领取后玩家在完成任意一环时都会获得金钱奖励和师门贡献的奖励。
  日,玩家可携带的金钱上限进行适当调整,调整后,未转并达到100级的玩家最多携带金钱上限为1亿,一转玩家最多能携带金钱上限为2亿,二转玩家最高携带金钱上限为3亿,三转玩家最多能携带金钱上限为4亿,同时调整金钱最高携带金额为10亿(如果玩家师门贡献超过1亿时,则立即扣除多出1亿部分,请广大朋友们特别留意哟.并且不再接受任何途径获得的师门贡献,请广大玩家留意哦)。
三十、奖励机制
  日,凡是符合以下4个条件的玩家成功激活老朋友序列号后可获得虚拟物品奖励和经验加成奖励:网易通行证帐号曾在《大话西游Ⅱ》游戏中产生过消费;30天以上登陆《大话西游Ⅱ》游戏时间少于2小时;激活该序列号的游戏ID等级大于等于未转70级;2个月内未曾激活过《大话西游Ⅱ》任意一种序列号。
  日,高级藏宝图增加天书残卷第七卷、第八卷、第九卷的投放。
  日,藏宝图任务(包括普通藏宝图及高级藏宝图)中将增加道具&推荐函&的投放,玩家可用该道具来参与即将为大家开放的&召唤兽大比拼&活动。
  日,周末活动(天宫寻宝、御前科举、天涯相随、勤勉慰问)中的物品奖励进行逐一调整,调整后物品奖励将相应根据合服后的情况有所增加。
  日,长期在线玩家线上奖励发放。角色在线时长达到&180万秒的玩家,进入游戏后,在东海渔村寻找美猴王(83,113)即可领取到与游戏ID累计的在线时长相对应的奖励,该游戏ID所累计的在线时间越长,则所能领取到的奖励就越丰厚。
  日,5环任务奖励调整。领取五环任务链的玩家在完成五环任务链后,将给予一组九级血或法药的物品奖励,以满足广大玩家的药品需求。
  日,鬼王任务奖励调整。鬼王任务等级差进行调整,由之前的7级调整为13级,即玩家等级差别在13级以内,则经验不会受到影响。同时,鬼王任务中还增加了11-14级装备的投放。
  日,大幅度提高藏宝图任务中增加二级不可培养佩饰获得几率。
  日,修罗任务怪物数值及奖励进行适当调整,调整后,修罗任务中怪物能力将增加鬼族法术抗性及鬼族法术,同时每次任务完成后所获得的金钱为1万的金钱和1万的师门贡献,并修罗任务中增加新装备奖励投放。
  日,宫廷任务中,获得物品奖励规则进行适当调整,调整后,由之前的最后一轮才能获得物品奖励,调整为每次任务都有一定几率获得物品奖励。
  日,适当增加修罗任务中11-14级装备及新佩饰奖励投放,希望投放数量的增加,能使适当解决大家培养装备的问题。
  日,高级藏宝图中增加补天神石奖励投放。
  日,修罗任务将大幅增加2-3级佩饰物品奖励投放。
  日,福星所送出的物品奖励进行适当调整,调整后,玩家在维护后,到福星处所领取到的奖励,将会获得&一级新佩饰&的奖励。(在维护前到福星处领取感恩节奖励的玩家所领取到的奖励仍为藏宝图。)
  日,大幅增加鬼王获得佩饰几率。
  日,在五环任务中取消千年熊胆、仙鹿茸的投放,同时将每次药品的发放数量提升为30个。
  日,周末活动增加神兵石的投放!
  日,在周末任务中增加&帮派成就册&的物品奖励投放。
三十一、种族转换相关
  日,自由转种族将于全服开放,如果有转换种族需求的玩家,可到皇宫(108,9)找黄大仙进行转换。望自由转种族的推出,可以使四界种族在练级或PK时能更为平衡,同时转换种族会有一定的规则限制,具体规则如下:
  a)每30天可转换种族一次,但每个ID转换种族上限次数为3次。(玩家转换种族后之前的种族就会改变,希望玩家在更换时要注意操作。)
  b)转换种族费用为300点/次。
  c)转换种族时,人物等级、法宝等级、时间宠等级、法术熟练、坐骑熟练度不变。
  d)有夫妻关系的玩家不允许转换性别。
  e)未转玩家转换种族时,不可选择1转造型,1-2转玩家不能选择3转造型。
  f)转换种族时,必须清空其他任务栏及剧情任务栏。
  日,取消转种族次数。如果转种族大于3次(前3次为间隔1个,从第4次开始2个月)转种族限制则为每2个月转换一次。
三十二、传送点相关
  日,轮回司传送不再限制等级,如果达不到等级要求的玩家选择传送到与自己等级不符合的区域,系统会给予确认传送的提示。
  日,在海岛洞窟3层洞口、大雁塔6层山贼之灵旁、白骨山土地旁增加往安全区传送车夫。
  日,在长安(309,263)驿站老板处(即皇宫外),增加往洛阳镖局及白骨山土地的传送。
  日,在洛阳城339,177(即洛阳镖局门口)添加往皇宫门口的传送,同时还在新长安东地图150,149增加往情人岛的传送NPC。
  日,在流沙河船夫处增加大唐边境北的往返跳转点(即往北俱芦洲方向),希望此跳转点的增加,能让玩家在完成任务时更为方便。
  日,增加部分场景的传送点。
  a)增加情人岛来回的传送。
  b)增加方寸山来回传送。
  c)增加塔一到塔六的传送。
  d)长寿村车夫开通传送到洛阳、洛阳集市、长安皇宫门口、方寸山。
三十三、两小无猜系统
  日,新增道具&无字天书&。
  日,在长安城(200,200)杜老板处增加养育系统物品出售功能,希望此功能的增加,能让玩家养育宝宝时更为方便。
  日,养育系统怀孕将设置上限。使用6瓶子母河水之后,将必定会怀孕。
  日,养育系统覆盖规则进行修改,同时增加了新的天资,具体调整内容如下:
  a)天资覆盖方式由之前随机覆盖修改为由玩家自定义更换。
  b)增加鬼族相关天资具体如下:
  幽冥冷火& && & 使用多体鬼火法术时有一定几率增加一个攻击单位。
  鬼火追人(高级) 使用多体鬼火法术时有一定几率增加一个攻击单位。&br
说的太好了,我顶!
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