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新手红眼的入门PK技巧
广西二谁主沉浮1500分段红眼,分享自己实战冲击分段的经验心得,期望可以给到您一些启发和帮助!
前面我们说了装备选择和加点问题,下面我们来说说实战对决几个职业的一些技巧。
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广西二谁主沉浮1500分段红眼,分享自己实战冲击分段的经验心得,期望可以给到您一些启发和帮助!
前面我们说了装备选择和加点问题,下面我们来说说实战对决几个职业的一些技巧。
一、实战技巧
本人技术有限,只会打常见的一些职业,望见谅。
1.对战红眼
红眼作为基数最大的一个职业,想在决斗场混就必须会打内战。首先开场你要么去突袭对手上状态,要么你就躲远点上好状态再打,千万不要原地上状态,因为对手很可能突袭过来。不要x轴正面冲过去,这样很容易中小崩和地波。
可以从y轴上方切入,然后找机会扯抓头和裂波,因为双刀对y轴下方的判定范围比上方大,所以这样比较容易x到对手。也可以用银落起手,同时也要注意对手放怒气和银落。
正面起手的方法,格挡骗掉对手的地波,然后迅速解除格挡(需瞬挡)放地波打倒对手,过去上挑x扯抓头,同时要注意对手是否有蹲。所以同样我们也要小心对手的地波,不然被打到就是上挑x抓头了。
如果对手正面对着你放小崩,这是一个起手机会,如果距离远的话直接格挡然后马上x扯抓头或裂波,因为中低分红眼一般放小崩被人格挡后,百分之九十都会放地波,而放地波时实际上是会让自身向前位移一个身位(表面上自身没有移动)。
不明白的话可以举例,当红眼在你面前放怒气,虽然没有打到你,但如果在对手怒气还没冒完时你出地波,那么你是会被冒起的,因为地波让你前移了一个身位;还有大叔在你面前放空斩打,本来是不会打到你的,就因为你对他放了地波,然后你就被打到了。
好了回到之前,对手小崩被挡后就接地波,那我们的x扯是可以抓到他的(这个手速要快,瞬挡瞬扯)。如果距离近的话,那就用月光斩强顶崩山击起手,因为月光斩的第一下是有霸体的,用法是在对手快要崩到自己的时候连按两下月光斩,第一下是顶掉攻击,第二下就能起手对手。 大神的话可以直接上挑顶崩山(跟月光斩同理),新手有点难把握。
低分段的红眼都喜欢空放大崩,我们可以抓住这个起手的机会,当看到自己大崩的冷却好了,对手就有可能要放大崩了,这时我们时刻要有格挡的意识,当格挡大崩第一下就马上过去x扯抓头或裂波(有嗜血时用抓头)。所以我们也不要随意空放大崩,这样只会送起手,除非有很大把握打到对手。
扫地的话要注意对手有无蹲,有的话就要破蹲,说到破蹲,比较保险的方法是站在对手的偏上处x扯,推荐先出扯裂波再出抓头,因为裂波出收招快,可以防止对手立即起身,抓头出收招慢,可以持续更久的压蹲,碰到喜欢久蹲的对手,可以多x两下。若抓头和裂波都出了,对手还没起身,可假装逃跑再回身一个小崩、地波或鬼斩,银落也行。
再顺便说一下瞬爆血剑,相信大多数玩家都会了,方法是x+血剑,记住手速要快,按慢是不会瞬爆的。原理就跟x扯抓头或裂波一样(x扯不看距离,只要x到就能抓到),利用延迟来达到瞬爆,所以打人偶是不会瞬爆的,爆了之后接技能柔化就行。
低分红眼都喜欢追着人放怒气,看到对手疯狂靠近的时候就是了,可以格挡怒气第一下,然后迅速x扯抓头或裂波,就又得一套了。还有打完对手一套后就可以走了,不要留在原地格挡等对手上挑,如果对手不傻的话都会直接x抓头或裂波,那就送人一套了。相反对手打完一套还留原地格挡的话,那我们就果断出抓取技能或往对手头上就是一小崩。
然后内战需要注意的就是对手的血剑压蹲了,一般会玩点的出了裂波和抓头还在蹲的话,就会放血剑继续压了,那我们可以预判对手出血剑直接起身三段斩逃跑,切记不要起身上挑,因为血剑霸体,你杠不来。第二种方法是看到对手血剑压,我们就直接起身就是一个血剑回拼,只要对手先出招,那么他是会被我方血剑起手的,换过来,我们也可以用血剑压蹲。
2.对战剑魂
除了红眼,人数最多的也就是剑魂了,所以想上分也要会打,这版本的剑魂有点难打,破军突进快范围又大,钝器拔刀还能浮空,巨剑的银落是霸体(客观分析,勿喷)。
打剑魂主要小心破军、猛龙和剑舞,开场要小心剑魂的飞速五段斩突袭,忌开场原地上状态,就算五段斩打不到,也还有破军。
当对手疯狂靠近你的时候,就是想用破军了,这时要多加格挡意识和怒气,若在x轴远处,可用地波打他,近的话千万不要用,因为破军前进太快,而且前面也说到地波会让自身前位移一个身位,这样只会送起手。
可在y轴跟剑魂周旋,骗他用破军,不过y轴范围也很大,也要小心。只要骗出了破军,就可以上去抓他了,剑魂没交破军可是很棘手。
还有剑魂是非常喜欢用破军强顶小崩起手的,这跟月光斩顶小崩一个道理。所以尽量用错位小崩打剑魂就行,正面小崩只能用血气来攻击,除非你的小崩是能飞到对手的头上,这样就可以避免被破军强顶。如果小崩的落地位置刚好在剑魂的面前,那就会被破军强顶(月光斩顶同理)。总之对剑魂放小崩的时候要有格挡和怒气的意识。
还有剑魂的蹲可不是好压的,压的不好对手起来就是一个急速破军,所以尽量不要同一直线压剑魂的蹲,大神的话可以卖个菊花给剑魂破军,然后逆转顶,新人就算了。
然后小心剑魂在斜上下角时的猛龙,这时我们多用后跳和跳跃躲,因为跳起来时受到猛龙攻击会立即倒地,这样就可避免被起手一套了。注意不要格挡猛龙,因为猛龙有背击效果,照样可以使对手硬直。猛龙的背击也是有利有弊,中了猛龙瞬间可以狂按z键触发逆转,这样可以避免被起手。如果意识够的话可以用怒气、小崩、银落、x抓头裂波来抓剑魂的猛龙,用得好的话,剑魂的猛龙就是送起手了,高端操作就是将对手的进攻转为自己的起手。
剩下就是拔刀和剑舞了,拔刀乃蹭血神技,冷却就放,打中没蹲还可以扫地,通常喜欢y轴下方或你蹲伏加残血的时候放。这时我们要有格挡意识,不过在拔刀的斩击圈内是有背击效果的,所以很无解,用逆转吧。
剑舞常在压蹲和y轴起手时出现,我们在蹲伏的时候要小心剑魂剑魂压蹲,起身不要放其他技能,应马上格挡,如果是在背后剑舞,那就起身向后格挡,这都是来得及的,因为蹲伏起身瞬间是霸体。后期要小心剑魂y轴贴身或角落的剑舞,可以逃跑再回身放技能,在角落就注意格挡。
进攻的方法是先骗出破军,再上去压。
3.对战修罗
也是有点难打,克制大多数近战职业,主要小心波动爆发(波爆)。
开场修罗喜欢蓄力邪光斩,若在小地图,开场我们可以直接一个蓄力小崩过去。
鬼印珠冷却很快,修罗经常放了个珠子过来,然后趁着珠子的掩护过来起手,我们可以远处丢一个地波进鬼印珠里,挺有用。
修罗最喜欢追着对手放波爆了,这技能范围大且冷却快,要小心,看见修罗跑过来近身就是想用波爆了。这时我们可以预判用格挡,挡住后立即x裂波或抓头(正面也可立马小崩),切记不要上挑,因为波爆还有霸体持续着。也不要看见修罗跑过来就贸然用格挡,会玩的修罗都是先骗格挡再爆你的,或跑你背后放。也许修罗看见你格挡了,他上来就直接裂波、炸热(邪光波动阵)或不动明王了,这些都是可以破格挡的。所以碰到会玩的修罗近身,你挡也不是,不挡也不是。
在被修罗的地波打倒后,不要立即蹲,因为对手很可能就用鬼印珠压蹲了,等他出冰波的时候再蹲。
进攻修罗时小心波爆。
4.对战鬼泣
开场鬼泣会先上鬼步,我们可以直接冲过去突袭和干扰,然后再把双刀和嗜血开上。注意不要开场就上暴走,因为暴走有更大的用处,就是在鬼泣鬼步结束后躲进冰阵里时(这时鬼泣是最好抓的),我们再上暴走直接冲进冰阵里都不会被冻,因为暴走状态下异常抗性很高。
十字斩在对付鬼步状态下的鬼泣也是很好用的,反正鬼泣来缠身的时候不要被吓得随便扔技能就行,比如低分红眼就是被吓得怒气血剑和大崩胡乱放,对手是在骗你技能呢,所以还需镇定点。有时可预判到对手的月光斩,格挡后立即反身上挑或怒气。
紫镇也不是不能进,只要你不原地站着和走回头路就行(快进快出)。在鬼泣上第二波的鬼步时,他的鬼闪也好了,低分鬼泣上了鬼步后一般都会直接冲过来鬼闪,我们看见对手上鬼步后应立即开跃翔,对手冲过来时就跳起来,若出了鬼闪我们就银落下去,百分百抓到。若不慎被鬼闪闪到,也不要立即蹲,因为鬼泣还有墓碑压蹲呢,看对手是想扫地还是墓碑压蹲,扫地就蹲,放墓碑的话就直接起身x裂波或抓头。
5.对战枪炮师
我经常跟我一个大枪朋友打,所以还算有点心得,这里就不分男女大枪了,因为技能都差不多。
同样开场也不要原地上状态,也不要躲角落上,直接切对手的上下位三段斩冲过去,然后在他的上下位先上好状态(同时也要小心对手的干扰)。
大枪是远攻职业,近身很弱,而且收招慢,我们可以上下位缠着他,等对手放技能出现破绽再抓他(打大枪最佳方法),可用x扯裂波抓头、怒气、银落和小崩,不过要注意不要被手雷炸到,可格挡。
主要小心大枪的加农炮,因为这个技能可以破近程的格挡且范围大冷却快,在远处可直接挡。那如果在近程的话,加农炮可穿过格挡到身后爆炸,所以格挡掉炮的第一下攻击后,立即解除格挡用上挑顶爆炸,不然会被浮空。
其次小心量子爆弹,如果不会挡或顶量子的,看见大枪举手做手势时就要三段斩跑开。男大枪的量子是从身后方射过来的,也就是当他手势打到哪边时,量子就会从身后方飞向哪边,所以我们就可以对着量子飞来的方向格挡,女大枪的方向好像跟男大枪的相反,不过量子不必刻意去挡,只有跑不掉时才必要挡。大枪常常会借助量子的爆炸掩护来对我们放技能,看情况可向量子里扔个大崩或血剑进去。
当大枪被赶到角落或甩不开对手时,经常会用飞炮逃走,这时我们可以用月光斩把他打下来。
6.对战漫游
个人不太会打漫游,感觉神装下的漫游比其他职业还难打,x轴和y轴都很强势的一个职业。首先开场小心漫游的突袭,进攻能力很强,小心正面的浮空弹和y轴的回旋踢加托马斯。
当漫游疯狂靠近你的时候,基本就是想回旋踢接托马斯带你飞了,这个可用格挡应付,回旋踢容易出背击,可触发逆转顶掉。当漫游的托马斯没有把你带飞时,就会用空中射击飞走,这时我们可用月光斩把他打下来(地波和上挑打不到)。
漫游的乱射小心点,会在近身和压蹲的时候放,可直接格挡(女漫的乱射有背击,不能挡,快跑),乱射压起身时也可直接起身格挡(女漫的话等她快射完起身怒气),如果当时没在蹲就直接起来x扯裂波抓头。漫游有乱射在手时不要跑他上下位放银落,否则送起手。
个人认为起手漫游的最佳方法是正面骗出浮空弹后,用地波和蓄力小崩。想用大崩打漫游,也要先骗出他的格挡,不过有意识的还是会用膝撞顶。
漫游放双鹰回旋时可左右互换跑来躲,也可直接后跳(因为后跳受攻击会倒地),不要跳起来躲。
最后就是针对漫游喜欢放小机器人干扰对手这点,当漫游与机器人靠的比较近的时候,我们可以利用攻击机器人来达到瞬爆血剑,从而对漫游造成伤害(对其他枪手的机器人、萝莉的哥布林、驱魔的白虎,对手召唤出可攻击的一切物体都能触发瞬爆血剑),这招就是红眼的隔山打牛(自命)了。
7.对战男弹药
开场可突袭下对手上手雷,上完状态后,弹药喜欢正面对着对手放交叉射击(就是那范围很大的散弹枪),我们要有格挡意识。预判格挡掉后,马上丢一个地波或小崩过去(不要蓄力),很容易抓到对手。
打弹药的方法是格挡交叉射击起手或切他上下位,等他丢雷出现破绽就去抓他。不过小心闪击地雷(被炸到会眩晕),可用跳跃或靠近引爆地雷。当有暴走在身时,是抓弹药的最好时机,可无视地雷的眩晕和冰雷的冰冻。被弹药压起身时,可起身直接一个血剑。
弹药最喜欢在对手残血时用交叉射击和尼尔狙击(带眩晕),交叉射击预判格挡;而狙击的第一下打中成功率很高,当被狙击第一下打到时应立即解眩晕,然后迅速跑到弹药的同一直线,等到第二枪把我们打眩晕后再迅速解晕放大崩,然后大崩破招攻击,那酸爽。
8.对战机械师
打机械需要有装备,不然很难追,拆机器也难。打机械就是压,不能让他喘气放机器人。开场就要压,骗出浮空弹就可全力压了。
然后就是拆机器人了,毒蛇炮和拦截工厂要速拆,追击时小心点就行了(开场就要先关掉逆转,不然会被对手的机器人胡乱触发)。
9.对战黑暗武士
这职业虽然起手技能很多,但防御能力稍弱(无格挡),所以进攻就是最好的防御,主动权要掌握在自己手上。开场黑武的很多起手技能都在冷却,这是最好的进攻时机,主要小心破军就行,推荐从y轴攻。
等黑武技能冷却后就会追着你放怒气、炸热和破军了,这时要注意预判。斜上下角注意对手的猛龙(无背击效果),正面小心大崩,黑武的大崩攻击快还能中断,所以注意格挡,挡掉后不要过去x扯抓取了。在角落和y轴时小心剑舞,可以格挡后逃跑,当你跳起来想银落时,黑武必出剑舞或怒气,注意啦。
10.对战其他职业
还有打格斗家时骗金刚碎起手;打气功时要关掉逆转。
打驱魔时碰到大风车应对着他后跳,起身立即x扯抓取;当正面中了驱魔的前冲x时不要上挑(应立即格挡或x血剑),因为对手的下一个技能就是空斩打;驱魔放狂乱锤击时等他快锤完时就可以切上下位x扯抓取,如果是正面格挡,最后一下要跑开(有眩晕)。
打蓝拳时对手有神圣反击不要放大崩(送起手),可远处用小崩骗对手出神圣反击,然后格挡转身上挑(或怒气)。
打金身时对手开了罩子要跑(罩子免疫物理攻击),不过可用地波或x扯裂波、鬼斩打他。
打女法师时开场不要暴走和嗜血同时上,防被驱散,推荐先上暴走,好抓人。打男法骗他瞬移,然后转身抓他,角落无瞬移时可直接大崩。
打暗夜使者时起手对手的第一套一般都会交分身,这时预判对手出分身,然后向后放月光斩(暗夜使者交分身后一般会从你身后下来攻击你)。
以上就是对战一些职业的基本技巧了,本人不才,掌握的技术实在太浅,暂时想起的就那么多,还有连招方面就不多说了(挨喷),不难,也不必注重华丽,能把伤害稳定输出就行。这些对战技巧相信大多数朋友都知道,但并不是掌握了技巧就能打赢对手了,说不定对手也懂得对战我方的技巧。所以决胜关键就是实战当中的走位、见招拆招、意识和预判了,然而这些都是在无数次实战中领悟出来的。打什么职业,就要知道对手的起手技能和防御技能,知己知彼,骗出对手技能再用对应的技能(个人打法试探性进攻,骗技能找破绽)。
二、心态问题
心平气和很重要,输了、掉线、卡屏,甚至遇到外挂(自有封号等着他)也不必砸键盘骂人,重来就是,分数不重要,毕竟只是玩玩游戏,心态不好只会恶性循环。
在下献丑了,说的有些啰嗦,纯属是担心新人不够了解,还望各位大神海涵,大神海涵,大神海涵。
【责任“变基”:】
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  可以从y轴上方切入,然后找机会扯抓头和裂波,因为双刀对y轴下方的判定范围比上方大,所以这样比较容易x到对手。也可以用银落起手,同时也要注意对手放怒气和银落。
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  如果对手正面对着你放小崩,这是一个起手机会,如果距离远的话直接格挡然后马上x扯抓头或裂波,因为中低分红眼一般放小崩被人格挡后,百分之九十都会放地波,而放地波时实际上是会让自身向前位移一个身位(表面上自身没有移动)。
  不明白的话可以举例,当红眼在你面前放怒气,虽然没有打到你,但如果在对手怒气还没冒完时你出地波,那么你是会被冒起的,因为地波让你前移了一个身位;还有大叔在你面前放空斩打,本来是不会打到你的,就因为你对他放了地波,然后你就被打到了。
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  扫地的话要注意对手有无蹲,有的话就要破蹲,说到破蹲,比较保险的方法是站在对手的偏上处x扯,推荐先出扯裂波再出抓头,因为裂波出收招快,可以防止对手立即起身,抓头出收招慢,可以持续更久的压蹲,碰到喜欢久蹲的对手,可以多x两下。若抓头和裂波都出了,对手还没起身,可假装逃跑再回身一个小崩、地波或鬼斩,银落也行。
  再顺便说一下瞬爆血剑,相信大多数玩家都会了,方法是x+血剑,记住手速要快,按慢是不会瞬爆的。原理就跟x扯抓头或裂波一样(x扯不看距离,只要x到就能抓到),利用延迟来达到瞬爆,所以打人偶是不会瞬爆的,爆了之后接技能柔化就行。
  低分红眼都喜欢追着人放怒气,看到对手疯狂靠近的时候就是了,可以格挡怒气第一下,然后迅速x扯抓头或裂波,就又得一套了。还有打完对手一套后就可以走了,不要留在原地格挡等对手上挑,如果对手不傻的话都会直接x抓头或裂波,那就送人一套了。相反对手打完一套还留原地格挡的话,那我们就果断出抓取技能或往对手头上就是一小崩。
  然后内战需要注意的就是对手的血剑压蹲了,一般会玩点的出了裂波和抓头还在蹲的话,就会放血剑继续压了,那我们可以预判对手出血剑直接起身三段斩逃跑,切记不要起身上挑,因为血剑霸体,你杠不来。第二种方法是看到对手血剑压,我们就直接起身就是一个血剑回拼,只要对手先出招,那么他是会被我方血剑起手的,换过来,我们也可以用血剑压蹲。
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(文章作者:谁主沉浮)
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DNF红眼PK加点连招
  十字斩+20出强制(主要输出技能满)崩山击+5出强制(不出强制双刀砍人落地再接个蹦山继续x没强制不好接的) 死亡抗拒+1(转职赠送一级,不用学)血气唤醒+10 必满(pk时红眼是血越少攻击越高..如果血少没闪避被人砍下不是挂了?做好最坏的打算)噬魂之手加满+20(伤害很可观的..来个出血加抓头暴击伤害1w+)暴走血气分流全部加满..时时保持高速高攻击..那样保证时时追着人砍.逃跑也跑得快..(还有红眼都是追着砍人的不是被动被追然后再偷袭的.想跑干吗不去练个枪的职业呢?红眼讲究高伤害输出.要不也没其他技能)血之狂暴必满..(这刷图pk开双必要的) 大蹦大吸觉醒都加1点吧..(没什么大用除了那些常刷图的pk的时候有那几个等得到时间?一场pk能用几次?)加高跳呢我个人觉得没必要加..穿个风衣墨竹跳跃力就够你空连3下了.(前提攻速套)& 裂波建议学1级 破霸体连招可用 学多了没必要...偷师就学1级的逆转..学得再高一局出得了几次? 浪费sp.个人建议学一级..偶尔出现1次就很幸运了..怎么加也跟白手没办法比& 怒气**有多少点sp就加多少吧.(不过得前面的那些加够 我个人是加了13) 武器精通我是选太刀..这个没喜欢什么就加什么..其他的技能应该都差不多..装备选择: 大同小异 上身:磷岩+风衣+斩重3件套& 下身:墨竹+达夫妮(有钱可以王者)+灵犀武器:绝刀(出血为抓头做好很好的前提紫太武器最高的细血个人觉得不大好..等你连到最后的时候给你来个结冰的你的空连跟抓头没办法继续.)称号:热带鱼攻击出现加速度(没钱的带个不灭)时装: 个人觉得 没带时装 根本没办法pk..虽然整套时装也才11的攻速..但实际上不止那么多..穿跟没穿的差太多了..上衣加技能的那个建议加暴走.多1级的力量速度都加 所以我pk的时候不知道遇到多少人打了就说加速g..还有太刀红眼的速度觉不会比光白慢..光剑跟太刀的速度就差2%(红丸+2%就变极快 裂风+5%变快速 还有把低级的短刀也是快速的好象叫疾风吧) 一个暴走或者一个血气就比白手多了多少攻速..所以那些老说太刀红眼速度快..象我这样的装备 是本来就比你白手快的)pk连招:  红眼没什么起手技能 就挑  基本连照就是 xx+10字斩+挑+xxx+抓头 (现在不是只有白手能扯.红眼的 挑+蹦山+转身抓头(裂波)照样可以扯起来..  个人连法是: xx+10字斩+挑+xxx+抓头+挑+蹦山+转身裂波+挑+扫地+抓头.(必带高攻速才能连得起来还有武器要红丸(流星)必须有加攻速度 普通的武器不大好连好了就说这些了有不好的请说出来..喷子别来 不回帖的也别看了
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求骨灰级玩家教我怎么加Pk和刷图点。万分感谢。红眼是最多人喷的职业 。。如果你是第一次玩dnf 还是玩玩红眼把上手简单。。咩红眼刷图pk 没太大差别只是出多个强制列波。With you.如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。 &武器技& 先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。 所以选择 太刀精通+10 上挑+10 强制 上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。 空中连斩 在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。 银光落刃+10 PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。 格挡+3或满 强制 如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防******,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。 三段斩+1 曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。 武器技就加了这么多,共用955点SP。 下面说下&血气&,这个是狂战的重点技能。 血气旺盛+ 1 这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧! 十字+满 强制 说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。 崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制 这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力! 血气唤醒+满 不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ··· 噬魂之手+满 强制 前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。 怒气爆发+5 强制 这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。 死亡抗拒+1 这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。 血之狂暴+满 跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。 暴走+满 +1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满? 大吸+1 只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的··· 火山+1 这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND! 觉醒主动技能+1 看着舒服就好 血气说完了,共用去2675的SP。 &通用技能&后跳强制100点SP,一共是955+0,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。 如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买后跳+1 出强制 (第五章以后送了,这100点省了)上挑+5出强制 (刷图+5足够了,别多加了,加多了你就去加PK点算了) 银光落刃+1三段斩+1 (很好的跑位技能,这个SP别节省,有用的)巨剑精通+满 太刀精通+满 (第五章点多了很多,足够双修,先选一个加满,后期加满另一个,建议有时装的先加巨剑,没时装的先加太刀)十字斩+满 强制 (这个技能一定要满,因为有出血几率,狂战就是靠吸血吃饭) 蹦山击+5出强制 (强制还是要出的,有时候连招需要的,不出强制很变扭的)死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了) 血气旺盛+1 (出血技能,不加别玩了)血气唤醒+满 嗜魂之手+满出强制 (这个技能一定满,我现在用一下都加100多力量) 暴走+满 (很牛逼的技能,一定要满) 怒气爆发+满& (群攻技能刷图PK很好用,不需要点强制,浪费SP) 血之狂暴+满 (必满技能) 嗜魂封魔斩+1 (这个技能我感觉用处不大,+1足够了) 蹦山裂地斩+满(刷图很实用的技能,特别在怪多和最后BOSS很好用)关于觉醒技能,狂战觉醒真的没多少用处,绝对不加,加了纯属浪费狂战前期因为掉血问题,刷图被认为不怎么样,但到后期,特别是血之狂暴高了以后,狂战绝对是刷图中的王者,加油啊,争取早日毕业!黙唸★緈諨の DNF狱血魔神刷图技能加点  60级SP现在早都过了4000,对于自己不经常用的技能或不习惯的你可以放弃或换掉,游戏还是自己的,但是听取别人的意见也是帮助自己少走弯路..我是习惯刷图的人,有人说我的太拉套是G做出来的我真的是气愤之极,难道只有G可以做出来?希望有些人不要乱喷...  波动:裂波125SP加了不吃亏霸体  武器技:巨剑精通10200SP建议学巨..  上挑10,出强制;230SP有足够的浮空足够你干掉一切  三连斩125SP逃跑、追命必杀  银落125SP巨加满是脑子有问题,因为没速度  空斩1100SP虽然PK主技,刷图无聊时按按这个...  小崩山5,出强制175SP加出强制更加灵活方便,压制技能  通用:后跳1,出强制;100SP你需要这个  跃翔1;10SP可加可不加无聊时玩玩的技能  快速起身110SP加吧这么少的SP非常不错  血气:十字20,出强制550SP出血几率和伤害和CD短,3大优点  抓头20,出强制650SP无敌还加90力量270攻击绝对满  怒气爆发16,出强制;660SP输出这么夸张肯定加满  血气旺盛1;20SP不加的话。。  血气唤醒满;300SP为什么MISS多呢,原因在这里  暴走满;300SP必须满  血之狂暴满;350SP开双  蹦山裂地斩8280SP加满伤害很恐怖,加觉醒还不如加这个  40大吸135SP学多没用  死亡抗拒系统自带1就别学了浪费SP其他的别学了  觉醒主动被动都只学1觉醒没什么用就是为了控怪50SP  别说什么觉醒加满怎么怎么啦,觉醒2分钟CD,你别告诉我,你每个图都等觉醒,这样还不如把SP加到别的上面呢自己想想哪个划算,抬杠没有用,加高输出的技能吧  肯定不会后悔,红眼的觉醒又不是白手或瞎子的恐怖  DNF狱血魔神PK技能加点  波动:裂波125SP多学一点不是很浪费,太刀扫地  武器技:巨剑(太)精通10200SP  上挑10,出强制;230SP有足够的浮空足够你干掉一切  三连斩125SP逃跑、追杀等等  银落1(太刀+满)25SP巨加满是脑子有问题,因为没速度  空斩1100SP虽然PK主技,刷图无聊时按  小崩山5,出强制175SP加出强制更加灵活方便,压制技能  通用:后跳1,出强制;100SP你需要这个  跃翔1;10SP可加可不加无聊时玩玩的技能  快速起身110SP加吧这么少的SP非常不错  血气:十字20,出强制550SP出血几率和伤害和CD短,3大优点,不怕出保护  抓头20,出强制650SP无敌还加90力量270攻击绝对满  怒气爆发16,出强制;660SP输出夸张肯定加满,PK也  很需要我想还是加满但是不加满这个的话可以出强制去学双暴  血气旺盛1;20SP必须加  血气唤醒满;300SP为什么MISS多呢,原因在这里!  暴走满;300SP必须满,急速狂站  血之狂暴满;350SP开双刀  蹦山裂地斩135SP加一点看看必要时还是需要点点的  40大吸1学多没用35SP如果你从不刷图那你就不用学了吧PK用处不明显  偷学:逆转加满这个PK还是学一下吧,不学很亏的,PK的时装在这里可以+逆转不过最好还是血之狂暴  格挡:出强制以上,根据自己的爱好和习惯强烈要求至少出强制最好的防御就是最好的进攻  觉醒主动和被动只学1  关于双暴确实十分厉害,但是我想你不会一直有机会和时间去开吧,遇到菜一点的人还可以,遇到高手就会紧紧逼着你,你都没有办法开双刀、暴走、双暴,学了也可以这就要看你的操作了  建议穿一套速度PK装双暴的优势也能完全发挥出来,关于PK连招现在自己感觉吧,装备武器都不太一样不太好说从基础练起吧  武器选择  武器:建议不是高强化的太刀或RMB流星等极品装备选巨剑刷图不比PK一定要速  度快的不行太刀是很快但是攻击低,硬直少,我承认刷图的感觉真的不错,连起  来也很华丽,但是大家都不是什么RMB玩家,15的影虎拿在手里还没一个加10的太拉  攻击高,不要谈什么频率,可以说刷图大家都会推荐巨,所以玩巨不会另你失望,  不是流星玩家和高强化武器,相信自己选择还是选巨...  装备选择  装备:个人推荐35级以前不要搞什么套装,35以后可以搞一套龙鸣,一把35级的攻击速度+5%紫巨,这个对35以后的红眼是一份信心和力量,这个一直可以穿到50,50以后推荐套装的是怒0一套或鳞岩+风衣(怒0衣等)+斩重3件套PK比较厉害缺速度的可以这么带效果也很好武器含光、残杀都不错但是PK装来刷图防御就低操作要技巧+人品啦..实在没钱的兄弟可以带些蓝装备也没什么的,主要是靠手的操作又不是完全的靠装备,装备再好没操作还是不行的..你认为呢?不推荐紫金太贵也不太好收尤其是腰和肩斩重套也可以不过既然是自己带的装备一定要去收极品的我就是不惜花高价收满T满L上级以上的装备  戒指:带血怒比较好,冷星云、别的也可以,灵犀更好,太拉戒指也非常不错..现在又出了50的任务戒指  手镯:带野性或玫瑰手,有杀戮也可,有太拉手镯也最好..现在也出了一个50的任务手镯  项链:带娃娃或任务兔坠哪个,有王者之心和太拉项链更好啦..  .  我是太拉一套的...带的极品怒0一套太拉首饰一套可以被攻击时出现增加20%的智力  和力量,建议开双刀前拿个加血之狂暴的技能的紫钝效果  非常好..开了双刀换武器效果依然存在的..  时装加点  衣服——血之狂暴原因很简单,这个技能是在装备上无法补充的,而且11  级和10级的差别很大,这个越高越好,目前最高只能13级,减少技能CD时间增加攻击力。  裤子——选择加HP250点,红眼缺HP,对于红眼来说600的防根本没有用,可是多250的血价值就很高..  头部——恢复HP这个是刷图必加的但是对与满级的人就会不犹豫的选择  释放速度+10%,虽然红眼追求攻速,但是释放对红眼来说也是很重要的,尤其是在PK释放血之狂暴和暴走等技能时,都有明显提高,而选择恢复HP和MP在后期根本就没用。  帽子——恢复HP,但是满级之后这个就显的不重要了,但是前期和中期优势大于释放同上  脸部——攻击速度5%,不加这个你换职业吧,对你相当没话  胸部——攻击速度5%,不加这个你直接花钱再买一个吧  腰部——增加回避率,别人打你MISS的几率很高,相比几下,肯定选这个,优势很明显,不选这个的你会死的很残...  鞋子——力量和移动速度都可,如果注重跑位那么就加移动,但是本人推荐移动速度,加力量30点可以加90的攻击也不错,但是长远来看选移动速度.  皮肤——必然是物理伤害减少3%,毕竟你打魔法攻击的人还是怪都比较罕见,这个也可以不买皮肤...买了就选这个,要不就别买..指手之月没有经济实力就不要玩红眼了吧!高端红眼都是用人民币砸出来的!请3思。有经济实力了一切好办。PK是自己摸索练的,摸索出自己的一套连招才是王道!
你怎么知道我没有经济实力。尽给我扯些没有用的。
我说如果没经济实力就不要玩红眼。这都听不出来。红眼刷图点和PK点还是不同的。
用钱砸很好玩吧。就像睡了个处女学生妹,然后丢一万块给她、说这钱拿去强化(修复)处女膜吧。是这个意思麦?|▎冷汐 °
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