TAQ每个世界boss声望多少声望

魔兽世界60年代难度最大的5个BOSS
魔兽世界60年代难度最大的5个BOSS
玩过魔兽世界60年代的朋友肯定曾经遇到那么一个BOSS令你痛不欲生,那么小编今天就为大家盘点下当年魔兽世界60年代最令玩家头疼的5个BOSS5.堕落的瓦拉斯塔滋(著名的小红龙)每天你只能面对它2小时,但是就是这2小时足够令你痛不欲生,你对它的战斗每场基本是1-2分钟左右,其招牌式的吐息基本就是秒杀全团的存在,这也造就了其一个美名——魔兽历史长河中杀人最多的BOSS4.TAQ双子皇帝作为安其拉神庙的3大收关BOSS,其采用了双子BOSS的形式,这也是魔兽历史上第一个真正意义上的双子BOSS。一个剑皇(物免),一个魔皇(魔免),这种设定的存在也造就了魔兽历史上第一批法系坦克,混乱的仇恨机制,超高的伤害,也成了那个年代令无数玩家痛不欲生的BOSS。3.NAXX天启四骑士你没看错,这就是魔兽世界中传说的F4——天启四骑士,也是无数工会噩梦的开启,只有到了这个BOSS才能突出你工会的硬度了,因为这个时候所有的2团3团的战士T都需来帮忙打这个BOSS,因为它需要8个强力战士T,光是这一点就让无数工会蛋疼。关键最难的是战术的制定,你需要把握这个BOSS不同的技能,然后有条不紊的在4个BOSS中轮换,任何一环出现错误就会造成团灭。2.奥罗作为魔兽世界TAQ一个不是非打不可的BOSS,基本所有的工会都会选择跳过它。因为它实在是太!难!了!,这个BOSS血量基本和5人副本的BOSS差不多。但是就是这样一个BOSS,任何工会都拿它没有办法,因为没有工会可以在它面前撑过超过30秒的事件。1.神级哈卡(不杀任何一个祭祀)如果在魔兽世界祖尔格拉布,你不杀任何一个祭祀,直接去挑战哈卡,那么恭喜你,你进入了死亡模式,因为这个状态的哈卡将拥有所有祭祀的技能。这种状态的哈卡是一个唯一在60年代没有被击杀的BOSS。好啦,谢谢大家看完,希望大家喜欢
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简介: 发现新鲜事,你我他分享
作者最新文章[魔兽经典老贴]&TAQ&boss详细打法(上)!
必备工具:
BIGFOOT最新版本:功能很全了
TS: 指挥起来非常方便.
TAQ和MC以及BWL的战斗方式都有部分变化,最明显的不同就是,TAQ是1个极度重视跑动的副本,MC和BWL里那种治疗站着不动加血的方式在TAQ里会很不适应,套用1个很贱的SM说的话就是:
在TAQ里,淫荡而风骚的跑位会为你赢得胜利.
自然抗装备除了公主需要15个自然抗比较高的靶子以外,其他的BOSS
对自然抗的要求并不算太高.但是必须准备海量的强效自然抗药水去尝试BOSS.建议每个人都把自己的人物属性调整到最高状态去面对每1个BOSS.
20人副本掉落的技能书在这里会大大提高团队的整体水平.
第一个BOSS。预言者斯克拉姆 (The Prophet
和任何1个陌生的副本一样,第1个BOSS
总是拦路虎,不了解这个BOSS只会有1种想法, BT!!! 但是和后面的BOSS
比起来,这家伙就和他的名字一样,只是个看门的.任何1个MC毕业的团队都可以解决掉这个BOSS.
BOSS的技能如下:
1 普通攻击
砍在战士身上大概是800~1000,攻击频率很快,当BOSS
从神台上走下来站在土地上的时候,BOSS
身边开始出现1种类似光环的效果,在这个光环的笼罩下,BOSS
每杀死1个成员就会恢复1小部分血.
FS的技能,可以顺移,但每次顺移的地点随机在神台上的3个BOSS 位出现.
有很多时候会顺移马上接分身.每次瞬移后重置仇恨列表。
3 影分身 (鸣人得意计?)每当BOSS
的血量被攻击25%之后会YELL出2排相同的红字,(唐僧?)分出2个影分身,+BOSS
本体,一共3个BOSS 很难分辨其区别,BOSS
分身和TFT里的剑圣的技能类似,2个分身,和真BOSS
没有任何区别,拥有同样的攻击力,但是受到攻击时承受4倍的伤害,(不是说你打在BOSS身上500的伤害打在影分身上会显示2000,而是显示依然是500,实际伤害了4倍的血量)影分身会使用任何BOSS
技能,除了分身术之外.(BT!3个BOSS同时奥暴=全屏秒杀)
4 earth shock 震荡
对仇恨列表靠前人员释放(也可能是无规律的),每次照成2400+的自然伤害,
5 奥暴 起手前2前爪会发光,他可比MC的老6猛多了.
奥暴范围35码. 每1分钟1次. 1800左右的奥术伤害.可以被打断.
6 精神控制,
随机对身边的玩家释放,大多数为近战职业,被控制后对BOSS的仇恨清零,攻击力提高150%,攻击速度提高50%,法术释放速度提高100%,防御力提高100%
持续20秒 无法被取散. 分身后体型非常大,非常明显,FS注意变羊.
对付他的办法:
这个BOSS的难点在于其传送的随机性以及不稳定性,又是对TANK反映能力的考验.这个BOSS
接受嘲讽,这是他的致命弱点,任何1个吃嘲讽的BOSS
在仇恨控制上都是简单的.
推荐职业构成:
战士 6个以上
治疗 10~16个 (视团队能力而定)
远程DPS 剩余
MT 上前开BOSS 其余人员按照攻击黑龙MM的进攻方式,紧跟MT
身后跑上台子,各自按照队伍单双数战好.
战位参照下图 如图.MT组在正中间. SS
把小鬼固定.所有治疗者按照给黑龙治疗的方式治疗MT.
1组治疗上台(图中远程DPS者位置,随时根据MT 的跑位调整自己的位置.) 2 3
组分别位于BOSS 的左右2边. 2 3 组的防御战士分别站在左右2边的BOSS
传送位 用弓箭攻击BOSS , 并随时保持迎接BOSS 瞬移后的攻击+嘲讽. 2 3
组的DPS 战士则要跟着BOSS 追..要注意保持对BOSS
的仇恨.最好仅次于MT.这样你们很容易被BOSS精神控制. 或者MT
不幸被精神控制后.你能马上接过仇恨,把BOSS
继续控制在原地.坚持20秒等待MT 回归. BOSS 每次顺移2
3组的防御战士一定要马上反映过来.第1时间嘲讽.拉住BOSS 坚持把BOSS
控制在这3个BOSS 位. 左右各安排1个控制法师, 这个2个FS
分别负责左边和右边的被控制人员. 看见被BOSS 控制的人员
马上沉默然后冰环之接变羊. 每次BOSS
影分身后.3个防御战士要即时拉开3个BOSS. 3个BOSS 出现的地方完全随机.
看反映.DPS 战士可以协助嘲讽.尽量把3个BOSS 拉分开. 控制住BOSS
的位置是重中之重. 然后杀掉2个影分身后 继续攻击BOSS. 周而复始.
经历了3次影分身后.(DPS 慢就是4次)把BOSS 磨死. 尤其要注意:每次BOSS
顺移或者分身后必须停止攻击 BOSS奥爆前必须打断.
TANK组: 机灵点.任何1个TANK
都有被控制的可能.注意机灵点.所有战士尽量都上TS.
谁被控制了,谁拉住BOSS
了都吼1声,便于治疗组治疗,注意打断BOSS奥爆.
2个控制FS:
位置画在那里,但其实你应该是不停移动的. 期间可以参与对BOSS
的伤害.任何1个控制法师死了,都必须有其他的FS 马上代替他的位置.
[每个FS都要注意变羊]
治疗组的位置根据本组其他人员的位置而定.注意随机应变.这不是黑龙公主.给你安排了位置要懂得跑位.在治疗组和远程
DPS 组的位置都可以站. 治疗组的位置主要是给SM
站的.治疗组一定要打开MT 目标的目标。随时观察谁在TANK BOSS
注意及时的保证MT的存活.4~8组的治疗主要精力应该放在MT上.
盗贼组: 追着BOSS 屁股打.最大化的输出DPS.
主要任务是打断BOSS奥爆, 杀分身. 不要 OT. 永远记住1句话.
死人是没有DPS 输出的!
猎人组: 猎人的任务主要是DPS BOSS
,分派1个猎人给分身后的BOSS 标记.指示团队进攻方向.
FS+SS组: 攻击BOSS 不要OT,
不要让治疗者在你们身上浪费蓝. SS 尤其要注意. 腐化
痛苦生命红吸这些技能尽量少用.万一不幸 BOSS 刚刚顺移 TANK 们
没有及时嘲讽.而BOSS 身上又挂着你的DOT. 你就等死吧. 元素 暗影
虚弱这3个诅咒千古不变的真理,一定不能停.厄运也可以上.随时调整自己的位置.
这个BOSS其实很菜,任何1个可以FARM
BWL的团队基本1次性就能DOWN掉他.
第二个BOSS。克里勋爵、维姆、亚尔基公主 (Lord Kri、
Vem、Princess Yauj )
公主会Fear,儿子会冲锋,勋爵会群体毒箭.击杀的顺序不同
最后的掉落也就不同掉落质量最好的是克里勋爵,其次是公主,掉落最烂的是儿子
具体可以在 查询.
难度和掉落质量成正比.最后击杀的顺序从克里勋爵、亚尔基公主、维姆也是从难到易
BOSS的技能如下:
1 克里勋爵:
个头最大的1只虫子攻击速度快,会群体毒箭(和群体暗影箭一样),
范围60码内的全部会中标,(只有站东西最大距离可躲),中弹后会得到1个DEBUFF
每3秒受到XXX 的自然伤害,可以跌加. 从150 开始起跳.每叠加1次伤害+150
(萨满小D可以解. ) 释放时间为 每隔10秒和15秒2者之间转换.
最高可以叠加10次. 死后身体周围会出现强力毒云.
2 亚尔基公主: 中等体形的BOSS
攻击力普通会使用暗牧的招牌技能, 精神鞭笞, 法力燃烧,
最为麻烦的是其群体恐惧. 群体恐惧范围 35码.
每隔25秒释放.恐惧后仇恨清空(不论你是否抵抗,或者狂怒期间免疫恐惧,或者恐惧后按狂怒解恐惧).
公主会强效治疗术,一次治疗25%左右,
频率很不规律,可能10秒内连续2次,也可能半分钟一次甚至1分钟一次,
会给儿子和自己施放,2秒施放时间, 可以打断.
死后会在尸体周围刷新10只JY 甲虫,攻击速度很快。可以用AOE 死
3 维姆:战士型BOSS,会战士的招牌技能
冲锋冲锋距离很远, 40人RAID里任选一人随即冲锋, 会打飞敌人.至死打击,
毕竟是儿子.这个小家伙除了攻击高点.(其实也不高)经常清仇恨死后公主和勋爵会进入狂暴状态.难度大大提高
4 前2个BOSS 死后尸体都会消失.
[只能LOOT最后一个BOSS的尸体. 目前,不管以哪种顺序打BOSS,
LOOT表都是一样的. 勋爵最先杀,是最简单的方法;
勋爵最后杀,是最难的方法.]
对付他的办法:
根据BOSS 技能.对于1个第1次接触这个BOSS 的团队,
我推荐的击杀顺序为 克里勋爵&亚尔基公主&维姆
这也是最简单的1种击杀方式.
职业构成: 战士必须大于6个 分别拉住3个BOSS SM
的数量必须大于5个.方便解毒和防恐惧. 治疗者多1点.
消耗战盗贼带2.3个意思意思,主要带远程DPS职业.
其实这个战位也是不固定的.大家灵活掌握.
其实只要把公主控制到最远的一边就行了, 打前全体磕自然抗药水.
1个自然抗最高的MT
把克里勋爵牢牢的固定在1个靠墙的位置远程职业全部站最大距离在不OT的情况下最猛烈的攻击.尽快击杀克里勋爵.
OT会导致BOSS 位置移动,所以请珍惜生命,远离OT.
萨满小D一定要注意最快速度解毒, BOSS攻击力都很低的,让牧师治疗就行了.
击杀之后马上远离毒云. 公主2个战士再加1个战士辅助拉,
把它固定到最远的角落,
2个战士不用切换狂暴,一个被恐惧清空仇恨了,另外一个就拉过去顶上,
如果嘲讽抵抗, 第3个战士接一下,
另外公主会强效治疗术,注意打断就行了,为了防止公主加强效治疗,2个SM近身贴公主打,
用震荡打断公主施法,另外2个SM在公主恐惧距离之外准备其他人被恐惧时打断公主治疗,
将之击杀后,注意AOE 刷新出来的10只小虫.
维姆在开始阶段用2个战士配合1个猎人拉住,方法和拉MC老9一样.
在击杀完前2个BOSS后, 所有人集中到维姆身边5码内,将其击杀. 注意:
在战斗中,所有人都绝对不能跑出洞口,
一旦跑出洞口,就脱离战斗状态,并且3个BOSS重置.
主要是考验治疗者配合 以及战士的控制能力.其他难度都不高.
萨满小D一定要注意最快速度解毒
顶公主的战士要把盾击拿到最容易按到的快截键上,
准备打断公主治疗.
DPS职业 在杀勋爵的时候千万不要OT.
战斗起码持续13分钟以上.对治疗者的持续力要求较高.
这个BOSS的难度变化很大, 如果把维姆最后杀. 难度比1号高不了多少,
但是如果把克里勋爵留着最后杀.难度就大的多了.请大家自己尝试吧.
第三个BOSS
战争守卫沙尔图拉 (Battleguard Sartura)
带3个小弟的BOSS。我感觉BLZ在设计带小弟的BOSS
的时候。往往是带小弟的都是魔法型BOSS。会AOE
诅咒魔法啊之类的。小弟带的越多,BOSS 本身就越面。但是这个BOSS
却完全的推翻了我的这种印象。正如他的名字一样Battleguard。这个BOSS
真是为了赤裸裸的战争准备的。简单概括就是1个大野蛮人带3个小野蛮人。单纯的只有肉搏技能。没有任何魔法技能。
BOSS的技能如下:
BOSS:移动速度超快。肉搏攻击打在MT身上1200左右。主要的攻击方式为旋风斩。(D2野蛮人成名技)近身AOE
攻击,攻击范围8码。持续时间完全随机。可能是旋1下,也可能是连续几秒。每秒造成2400左右的伤害(布衣能被打出3000+)经常清仇恨.平均4秒1次.
BOSS 20%血后: 进入狂暴状态, 攻击力提高 150%
战斗超过10分钟后,BOSS进入上帝模式,攻击力提高到500%.
3个小弟:和BOSS
长的1样,颜色不同,个头小点。基本等于BOSS的克隆版。肉搏攻击打在MT身上大约800血。主要攻击技能也是旋风斩。持续8~10秒。每秒对身边8码内玩家造成1800左右伤害。经常清仇恨.平均4秒1次.
BOSS和小弟: 在非旋风状态下吃眩晕类技能和嘲讽.
旋风斩中免疫.
对付他的办法:
其实这个BOSS的战术非常简单,就是先RUSH 掉前3个小怪.
再DOWN 掉BOSS. 但是实际上实施起来难度比较大.关键的原因就在于
4个怪经常清仇恨. 导致很难把4个怪分开。
战士必须大于6个 分别拉住3个小弟BOSS 适量治疗.
对于这个BOSS 盗贼的作用非常的小.带1个或者不带.
主要带远程DPS职业.猎人必须大于4个.
术士的DOT在这里控制BOSS比较好用.
我们采用的方式是 1 2 组全部进入大厅的最底部 控制住BOSS. 1 2
组构成为 3个战士 4个治疗 FS SS LR 各1个. FS SS LR 站在底部 轰BOSS.
SS 上4DOT. BOSS 追任何非MT 职业.该职业都必须往远处跑. BOSS 过个3 4
秒就会掉头找别人.
开局由3个猎人把3个小怪拉到通道里由3~8组将其分别击杀,盗贼和战士注意在小怪非旋风状态的时候拦截和晕BOSS.
SS注意给小怪上4DOT 保持小怪的仇恨. 当杀掉3个或者2个小怪后.
所有人迅速跑进大厅,避免BOSS 追出大厅导致从制. 击杀完3个小怪后. 由
3个战士把BOSS 围到大厅中间.用嘲讽轮流拉BOSS. 硬吃BOSS的旋风斩.
其他远程DPS 职业站在外面1圈.全力DPS BOSS. 在10分钟内把BOSS
开局是关键. 只要开局开好了.把3个小怪都拉进通道和 BOSS 分离了.
就好打了. 因为BOSS的伤害能力比较大。建议4MT
磕TT药。避免被秒杀。在通道里的站位一定要分散,尽量避免1堆人站一起的状态.
DPS职业和治疗被小怪追的时候要注意往人少的地方跑.吃个有限无敌是比较好的保命方式.
战士和盗贼注意在小怪非旋风状态的时候晕BOSS.
被晕就可以疯狂的DPS几秒. 术士 注意用4DOT 控制好小怪和BOSS.
尽量保证每次仇恨清空后.你能拉回小怪 或者BOSS. 跑位尽量风骚.
最后在大厅打BOSS的时候一定注意被追的人往远处跑.尽量让3个战士把BOSS
控制在中间. 做好以上几点这个BOSS
不难.特别注意:当杀掉3个或者2个小怪后. 所有人迅速跑进大厅,避免BOSS
追出大厅导致重制.
第四个BOSS
顽强的范克瑞斯(Fankriss the Unyielding)
这个BOSS 和20人副本里第1BOSS 是1个妈生的.
连技能以及攻击方式都一样.唯一不同的是杀他之前要经过1个比较长的快速刷新的通道.在击杀BOSS中.会出现很多ADD.
BOSS的技能如下:
致命打击: 减少治疗效果10%
可叠加到10个,拉他的牛头人MT可以依靠站最大距离躲避这个BUFF.(注意,其他战士因为身材关系无法利用这个BUG)
传送: BOSS
会随机传送1个人到刷新口,被蜘蛛网缠住,10秒内无法移动.
战斗开始后3个刷新口会不断的刷新非精英的小蜘蛛以及精英虫(%%的大蚯蚓).
精英虫在刷新30秒后会进入狂暴模式.攻击力提高1000%. 打1下秒1个人.
可以被打晕.
对付他的办法:
职业构成: 战士大于7人
远程DPS 13人
由1个牛头人战士利用距离BUG 拉住BOSS. (如果是LM
或者掌握不了这个BUG,用2个战士轮流拉仇恨.)
3个战士(每个配备2个治疗)守住3个刷新洞口. 2个战士随机拉刷新的JY 虫.
当由JY 虫的时候所有远程DPS 职业狂轰JY虫.其他时候DPS BOSS.
战术很简单的.注意3个守洞口的战士控制好. 所有DPS 在有JY虫的时候猛轰
JY 虫, 保证JY虫在第1时间被杀死. 主要由盗贼负责DPS BOSS.
尽快把BOSS打死.
主要是JY虫出现后必须马上DPS之.超过30秒就会秒杀1群人.在控制好JY虫的情况下以最快的速度把BOSS
击毙. 战士注意利用那个距离. 如果不会. 2个战士轮流拉仇恨,
和拉20人副本里的第1个BOSS一样.
3个拉小虫的战士一定要尽量减少小虫失控的情况.+2000防御的药在这里会减少不少治疗的压力.
盗贼 注意在不OT的情况下 MAX DPS BOSS.
当JY虫同时超过3个的时候,帮忙控制1下. 远程DPS 做好 目标 JY虫的
宏第1时间秒杀JY虫.猎人注意标记.
治疗一定要到位.任何1个战士都有他的作用. 保证1个都不要死.
第五个BOSS
维希度斯 (Viscidus )
很有意思的1个BOSS.
大史来母.其拥有超高的防御,5种抗性都超高.对所有伤害50%减免,玩家能对其造成的伤害极其有限.
需要用比较特殊的办法将其击倒. 180 W 血量
BOSS的技能如下:
1 群体毒箭.
速度很快.全屏范围.1800自然伤害带中毒效果. 中毒后会中1个DOT
每秒掉380的血. 可以跌加.每次跌加伤害番倍.
会随即选择1个人在他所处的位置释放1片毒云.
对于站在毒云范围内的人造成1800/秒的自然伤害.
可以被2元次冰霜法术冻结.并被高速的物理攻击频率所打碎.分裂为20个小水滴每个小水滴
9000 血量. 不吃任何控制技能由周围向中央由慢到快合拢,
8秒~10秒内到达中央,合体为BOSS.
对付他的办法 (以下由耳垢编写):
其他随意安排
一,击杀策略:
针对BOSS特点,一般击杀是让BOSS分裂3-4次。
1次AOE杀小水滴+2-3次单杀小水滴。出于精确定位BOSS分裂中心点的考虑,我们第1次选择单体杀小水滴,第2次AOE,第3次和第4次继续单体杀小水滴。如果前3次杀得完美,那么不用第4次,BOSS
HP就会在4%或1%,就可以直接击杀BOSS了。如果3次后BOSS血还在9%以上,那么还需要第4次单体击杀小水滴。
(4%时也可以选择先1级冰箭打到完全冻结,消灭1个水滴后,再最后打1%,这样可能相对治疗压力更轻点)
二,击杀小水滴分工:
第1次杀小水滴,FS或SS,2个一组,第1次,护符打开(外加牧师能量灌注),
本组牧师和萨满配合,必然可以杀掉1个小水滴.
这样可以杀4-5个(FS+SS=8或10).
另外近战DPS+其他组的萨满牧师术士,也可以杀掉1-2个也就是说,单杀,在无人死亡的情况下,一次可以杀死5-7个小水滴.
第2次杀小水滴时,以第1次合体的点为中心点,所有人汇集,看准时机一起AOE,可以杀死5-11个左右的小水滴.
FS,SS们依然以第一次击杀的分组,放1个冰箭+1个火焰冲击(或1-2暗影箭).
然后回归中心点准备AOE.
第3次雷同第1次击杀(此时各击杀小组可能有重复选择目标的情况存在),如果前面打的好,第3次完BOSS就剩4%或1%血了.
可以直接解决BOSS. 否则,就进入第4次.
第4次如果是18%分裂,那么是4个小水滴,方向是上下左右.
如果是14%,那么是上左右,如果是9%,那么可能是左+右(没碰到过).
预先分配好小组对付4个方向,把小于4个的小水滴,全部击杀,最后BOSS只会剩1%血,就非常容易解决了.
友情提示: 如果没有多少工程师,
第2次也可以选择类似第一次的单体击杀,前提是没人死.
三,站位要点:
1,1357左,2468右分成圆型站开,远程和治疗尽量在最远距离攻击和治疗BOSS,这样万一出现毒云,可以往前走,可以有比较大的空间,同时人与人之间距离分散(但要在萨满或骑士或小D30码之内).
否则毒云出现在离BOSS近的地方是比较难处理的.近战一般只在BOSS接近完全冻结时才上去打,其他时间不上去打避免造成BOSS中心点有毒云.
2,所有人除了在BOSS完全冻结-合体这段时间之外,必须回到原先的站位,一定要注意自己组解毒者的位置,只有他才可以给你解毒.
四,各职业要点:
合体时,盾牌猛击+破甲(英勇同时用),尽快抓住仇恨,如果BOSS处有毒云,注意把BOSS拉开.
MT全BUFF自然抗要过226.
2, 肉搏DPS: 双持单手快速武器,
第1次和第2次BOSS分裂前,要在"维希杜斯冻结了"过8-6秒左右再上来攻击,也就是说"维系杜斯完全冻结了"时你刚好赶到BOSS身边.
这样可以避免在BOSS身边出现毒云.
特别是第2次BOSS分裂时,如果BOSS中心点出现毒云,对群体AOE是个很大的干扰.
如果最后4%时要把BOSS打到1%,
近战一般情况下也不能提早上,要等到"维系杜斯冻结了"提示出现2秒后再上(此时维系杜斯的完全冻结已经很快了).
近战自然抗全BUFF最好过151.
3,牧师: 平时刷导言,在BOSS完全冻结时,要把其他人血都加满.
在BOSS合体后,不能急着加血,等合体后BOSS放出1次AOE后(此时小组里的人血到2/3)后再刷导言(如果此前有个别人血太少,可以单刷快速治疗)
,而且是要先渐隐再刷导言,否则极有可能OT.
在毒性之箭发出后立即放下清毒图腾,并给其他人加血.(如果自己魔量比较低,则只清毒,不加血),洒满要穿3件大地。
5,小德:如果有8个萨满,则主要给MT加血,并注意附近有没有人需要清毒(该人不在自己组萨满图腾防卫内).
战斗复活一般只用来复活牧师和萨满,以及FS,SS.
没8个萨慢,则小D承担1-2组的解毒重任.
6,所有治疗者注意点:
必须把自己组,以及在自己组附近的2个组,一共3个组的血条放在最显眼的位置,
除了给自己组的人治疗和解毒,也要照顾一下附近2个组的重伤人员(特别是发现其他组萨满和牧师挂了后).
全BUFF自然抗过151,或者不穿自然抗也可以.
所有治疗者除了开战2分钟前预先喝的强效自然抗药水,其他时间都喝大蓝..
7,FS和SS主要是击杀小水滴(见上),全BUFF自然抗过151即可
8,猎人: 主要是协助FS和SS杀小水滴. 全BUFF自然抗过151即可.
五,关键点:
这个BOSS最容易出现的问题就是毒云杀死人.
有几个办法可以解决这个问题:
1)所有人把CTRAID的MT目标的目标是你时声音提醒的功能打开,同时把MT目标的目标放在自己最容易看到的地方,TS里也可以由专人提醒一下.
这样BOSS目标一旦是你,就是要放毒云了.这个时候你侧移几步,毒云有很大的几率不会出现.
这是减少毒云伤害的最主要方法.
另外,小组里的人如果看到自己组其他人是BOSS的目标时,也要移动一下(远离该人),避免中毒云.
2)留有自然抗药水CD,一旦自己中了毒云,立即灌下一瓶(治疗者一般喝蓝,无法喝自然抗药水),然后移开.
FS可以冰箱,等人血加满再瞬移.
3)留心全场的毒云情况,至少你站的地方到中心点路线上的毒云一定要注意,不要莽撞的冲进毒云堆.
这也是一开始尽量要离BOSS站的远的原因.
六,总结:这个BOSS每个人都做好的情况下,可以完全不死人的。而如果中途死了萨满或牧师,队长必须迅速调新的牧师或萨满过去并告知他站位,或者让小D立即战斗复活。但是要尽量避免这种情况。如果自己组的牧师或萨满死了(特别是萨满死了),该组其他人要靠近附近2个组的萨满和牧师,每个治疗者都照顾附近3个组的人的,你们可以得到治疗和解毒。一次完整的击杀BOSS,每个治疗者一般要消耗1瓶强效自然抗药水,2-3瓶大蓝。其他职业要消耗3-4瓶强效自然抗药水。工程职业1个地精工兵炸药。药水是必须准备充分的。
[魔兽世界经典老贴] TAQ boss详细打法(下)!
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#1 &【TAQ】预言者斯克拉姆 The Prophet SkeramBOSS前小怪种类:1: 首先是带着小翅膀的怪, Obsidian Eradicators (中文名字不详), 这个怪其实是很简单的, 单独拉出来, 攻击比较菜, MT抗, 术士+牧师+猎人全用抽蓝技能, 骑士+小德治疗, 其他职业DPS. 决定不能让他会满蓝, 不然他会做群体AOE, 6500+的伤害, 绝对扑团.2: 然后即将是门神狗狗人, Anubisath Sentinels (中文名字不详)他们4个一组, 每只随机出一个技能, 当第一只死掉以后分享HP和他的技能给剩下的3只, 以此类推, 死到最后一只, 他将有4个技能. 狗狗们的技能和击杀顺序:1) 魔法反射(奥/火反射, 或暗影/冰反射) , 周期击飞.2) 荆棘, 魔法燃烧, 致命攻击3)恢复伤口4)群体暗影箭 ( 这只要么MT单独拉去边上抗, 前提是要正好在一个角度打不到团队的人.要么就干脆所有人站到他脚下.不然跟一打一片, 伤害不小哦.到他身边10码左右距离不会受到伤害.超出距离就会给AOE掉了.)雷霆一击 (近身雷电AOE, 只有MT一个留着抗,其他的只有远程DPS输出)boss战:BOSS技能:奥系AOE: 没什么好解释的, 以BOSS为中心的群体AOE,奥系伤害1000+.思维控制: 被控制的玩家体积变大, 个技能直增强, 持续20秒. ( 法师变样, 小D被控制变鸟的话, 需要催眠.)分身: 75%,50%和25%的时候,每次分身成3个, 每次分身后要先杀掉分身再杀本体. 分身比本体攻击略高, 血掉的比本题要快.大地冲击: 没人抗BOSS的话, 他会随机释放冲击波, 2000+伤害…. 瞬移: 会随机瞬移到其他平台上. (需要2个辅助TANK帮忙)下面是白银之手和宝贝天泪的公会的打法:要准备3个MT, 分别站在3个平台上随时准备拉BOSS, 这3个MT不要乱跑, 站在原地等状况就可以了. 因为BOSS会随机瞬移, 如果正好移动过去的时候没有MT的话, 那就伤亡多多咯. 另外要多出2个战士随时帮忙的. 如果MT被BOSS控制了, 就要即时过去拉住; 还有, 如果分身的时候有1只瞬移去了另一个平台, 战士要马上过去帮MT拉走一只, 不然1个人抗很辛苦.其他DPS和治疗职业都站在2侧楼梯上, 和平台上面, 法师要随时把被控制的玩家变羊.MT冲上去开怪, 其他职业分别跑到自己的位置, 然后正式BOSS战.分身后其他平台的战士要即使拉住BOSS, 尽快找出分身处理掉, 然后回到本体DPS.基本就是度过3次分身后就可以顺利击杀此BOSS, 总的来说是AQ里最简单的一个BOSS了. 对于过了MC和BWL的团队来说, 这个BOSS是个小CASE.首先,所有人应分为3队,每队最好有2名以上TANK,分站3个平台。在MT上前引住仇恨后,所有人立刻上平台就位,远程DPS组应站最上面来回奔跑攻击。每一个平台的楼梯上安排至少一名法师,随时准备羊掉被控制的人。治疗的压力应该不大,但是需要注意的是,分身后幻影的攻击力远较BOSS更强,掉血也远比BOSS更快。因此DPS应确认分身和本体的区别,尽快杀死分身。每个平台的2名战士应保证自己在BOSS传送或者分身的时候尽快建立仇恨。负责变羊的法师注意奥爆距离保证自己的存活。法师把被控制的人看做是MC老9的小弟,DPS把分身当成安排好顺序击杀的目标,那么这个BOSS除了站位稍有区别,其他基本就是低过MC老9的难度了。相信打过分身绿龙泰拉尔的团队,应付起它来会更得心应手。
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维姆,亚尔基公主 & 克利勋爵 Vem,Princess Yauj & Lord KriBOSS前小怪种类:  这些怪基本是3-4个一组, 由1-2个Qiraji Brainwasher(绿绿的大大的)和2个Vekniss Guardian(红红的棕棕的)组成的。  Qiraji Brainwasher是要先处理掉的,他会控制玩家,法师要注意变羊。  Vekniss Guardian其实是很好杀的,注意在他死前要除MT外其他人要离开他的身边,他死前会叫另一只过来T飞人的。后面会遇到一大组的这个怪,这里只有2只而已。 当然,喜欢感受一下飞跃的人是可以留在他身边滴……BOSS战:  其实这个没什么地图好画了,我们经常都是随机跑位的。 反正清理完小怪,进去屋子后,要尽量把3只虫虫分开拉在3个角落。 尤其是公主会群恐惧。BOSS击杀顺序和技能:克利勋爵: 群体毒液箭,500自然伤害加DOT伤害。死后释放毒云, 站在里面的话持续2000+自然伤害。  注意解毒, MT拉住, 全DPS, 死后近身注意逃避毒云, 基本很简单就过去了。亚尔基公主:和牧师类似的群体AOE, 不过进身都被AOE没有数量限制。会给自己加血, 盗贼可以打断的说。公主扑到后, 会有N只精英小虫子刷出来。如果维姆先扑掉,老妈就狂爆咯。  最后是2个战士看这只, 一个战士站带恐惧距离外, 一旦MT被恐惧立刻过去拉住公主, 不然她万一追这一个补益, 交2口就扑掉的说。盗贼要注意防止她的加血技能, 不然她回NN血, 打起来会超级郁闷。法师术士要注意留蓝, 在公主死后AOE掉跑出来的精英小虫子。 战士要尽量拉住小虫子在一个范围里。维姆:冲锋…& 就一个掉东西的说… 好亏啊, 还要辛苦打他们一家子…就剩下他的话……很快就搞定了,K死他就可以拿东东了, 没什么好说的, 打死就OK了。据说杀先后不一样LOOT不一样? 偶不清楚呢……还没试过……基本都是这个顺序杀的。。。。PS。 跑出BOSS所在的房间的话他会被重置,所以被BOSS追的话可千万表往外面跑哦。不然……哼哼重新来过吧……术士小TIP: 给公主加语言诅咒可以帮助组织她的高级治疗CASTING时间。
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#1 &【TAQ】BOSS3:战争守卫沙尔图拉3号:战争守卫沙尔图拉==================Battleguard Sartura特点技能:旋风斩,基本可以秒杀布衣职业,旋风过后清理仇恨归零,1.93后旋风的过程中可以被嘲讽。30%后会进入狂暴状态,攻击力略有提升。10分钟内不将其打至30%以下,进入上帝模式,基本秒杀一切职业。非旋风斩状态下,可以被打晕。3名守卫技能同沙尔图拉,只是攻击和防御较为逊色,并且只有10W点血。这个BOSS处理的关键在于DPS和仇恨的把握。因为旋风之后清理仇恨,那么牧师和小德的恢复以及回春,还有猎人的钉刺,往往是招来杀身之祸的最大原因。这里我就不推荐所谓的“BUG战术”了,因为暴雪的设计本意不在这里。而且说实话,利用猎人拉开守卫和沙尔图拉本身反倒更要靠一定的运气,反复WIPE得不偿失。============================冲进大厅后,推荐使用3名战士轮流嘲讽沙尔图拉,其他DPS职业能晕就晕,尽量先把3名守卫分散,并集中DPS迅速杀死。空出手来的战士可以去协助嘲讽另一名守卫或者是BOSS。各非TANK职业在看见沙尔图拉或任意守卫的旋风斩开启后,应赶紧跑开,TANK的嘲讽有CD,同时旋风斩又清仇恨。旋风一旦结束后,应及时跑向TANK给他拉住,而不是边治疗或者输出同时盲目乱跑。但是越强大的DPS往往越能尽快的杀死守卫,每杀死一个都将极大的减轻团队的负担。杀完守卫后,剩余的TANK如果还有4名以上,那么稍微合理的分配好嘲讽顺序,牢牢拉住BOSS。远程DPS职业就可以放心输出了。盗贼可在旋风过后上去晕它,并且适当输出后退出可能的旋风范围。战争守卫沙尔图拉 Battleguard SarturaBOSS前小怪种类:Vekniss Guardian 基本和前面遇到的属性一样,不过这里大概是9只一组.一只一只处理就OK了.注意在他死前要除MT外其他人要离开他的身边,他死前会叫另外所有的过来T飞人的.Vekniss Warrior 这个虫子大概每次是3只一组, 死后会分裂出NN只小虫子,法师和术士要注意留蓝AOE. 一只一只杀,处理完小虫子再弄死下一只. 不然3只一起死,出来NNN只小虫子,布衣AE2下就扑地了..... (我们就遇到过....类似状况... 偶挂的很凄惨啊....)BOSS战:BOSS技能:旋风斩,转的时候除MT不要进身,会扑的很快的哦... 转的时候不能被锤晕虾米虾米的....30%左右会狂暴一下吧... 不过我没太大感觉,强的不是很BT就是了.10分钟会进入无敌狂暴? 没证实过... 基本都是10分内搞定他,不然就是10分内被他搞定了的说...非旋风斩的时候,就是他正常飞行的时候可以被锤晕一类的.他的3个小弟技能属性基本雷同,就是菜了不少.....我们工会每次是一个骑士开罩去开BOSS, 然后4个猎人帮助战士分别尽可能的把4只怪分别拉在屋子的东南西北4个角落. 当然不是必定成功,但是要近可能. 这个BOSS给我的感觉就是看PULL的成功与否, 要是上来PULL开了,基本就很轻松,如果是上来几只分不开,刷刷刷几个一起一斩扑一地......PULL好后,其他职业全力火拼一只, 一只一只的尽最快速度处理掉3只守卫. 被上了猎人标记正在被攻击的目标在非旋风斩的时候进可能的去晕他. 一但被晕就可以火拼几秒,然后退出,等旋风斩过后继续重复.等到就剩下BOSS的时候胜利就不遥远了... 我们每次都是有2个TANK在他旋风斩的时候一直保持在他身边拉他,等旋风斩过后马上打晕,进身疯狂DPS几秒后全速退出,然后继续重复.远程DPS和治疗职业以MT和BOSS为中心站圆圈形状分散围住BOSS, 这样比较好控制局面,也避免了人物太集中,导致一个人AGGO了,BOSS过来一旋风斩斩了一片的人.
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1 &【TAQ】 BOSS4:顽强的范克瑞斯TAQ BOSS4:顽强的范克瑞斯从3号沙尔图拉到4号范克瑞斯中间的路上,会急速的刷新大量虫子。其中隔一段会有一只精英虫和一群非精英。它们虽数量众多,其实并不可怕。和BWL陷阱房所不同的是,精英虫被战士TANK住后,队型不能过于分散,否则会引到身后飞速刷新的虫子,必须尽快集中解决掉。一次拉两只精英虫群A掉后,队伍必须保持在一个很小的范围内快速前进。在到达范克瑞斯大厅前的最后一批小怪,可以稍做停留,利用快速的AOE给法系职业一些回蓝空间。然后,在清理完一批刚刚刷新的虫子后,全团人员迅速的推向范克瑞斯,战斗开始。1.10后该BOSS被BLZ设计的异常出色,完全就是考验DPS反映的一个BOSS,如果战术应用得当,我们将不死一人完成对BOSS的击杀。技能:1、顽强的范克瑞斯本身会对MT造成一个减低治疗效果的DEBUFF,叠得太高则治疗会加不上来,需要2,3个MT去不断地换手去平均这个DEBUFF。2、三个虫巢会不断地刷新小蜘蛛和JY黄虫。其中那些小蜘蛛打人也非常疼,一下就300-500,大概每几秒就刷五个出来(一共20只左右),这些蜘蛛只吃恐惧。JY黄虫,每次刷一到两个,黄虫打人非常疼,打战士出爆击就是2400的血,JY黄虫只吃晕的技能。黄虫刷出在15-20秒后狂暴,一下1W+伤害。3、顽强的范克瑞斯还会战斗期间随机的把人传送到三个虫巢的其中一个那里,传送以后什么也不能做,等几秒才能出来。战术细节:FARM版的人员配置其实这个BOSS是可以一T到底的,MT在拉BOSS的时候如果和BOSS保持最大拉怪距离,那么BOSS的DEBUFF将对MT不起任何作用……(可能是个BUG吧,和RAQ老1一样)我们让一个MT一T到底(拉怪的地点选在大厅中央,这样对突然刷出的黄虫好处理)3个够硬的战士堵在3个虫巢口(如果战士不够硬可以2战士堵一个洞),将刷出来的小蜘蛛拉在虫巢口,一般每个战士可以拉5-8个,多余的小蜘蛛就让SS恐惧。分配1战士负责专门拉刷出来的JY黄虫,所有治疗DPS站在BOSS边一个30码内的范围内(可以第一时间杀黄虫)战斗顺序:DPS BOSS,RUSH JY黄虫这样循环 贼要第一时间去晕JY黄虫 战斗开始:MT冲上向引BOSS 所有人跟上站好点 3破甲后DPS RUSH 战斗在80%左右时基本会刷出第一只黄虫 战士拉住所有DPS RUSH掉,接着会在刷出,同样的办法处理。战斗中堵在虫巢的战士可以拉住10-15只虫 冲向人群的那10只左右交给SS恐惧连完成。最后30%,小怪会聚很多,这时战士的恐惧连也要启动。完成BOSS的击杀后,小蜘蛛也会很多,中间集合,战士群嘲,AOE掉
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#1 &[TAQ]哈霍兰公主=Princess Huhuran白银之手的攻略6号:哈霍兰公主====================== Princess Huhuran能力:1 对MT使用的自然系DEBUFF,可叠加。(每秒伤害忘记统计)2 对随机玩家施放一个不可解毒刺,并感染周围5码内所有玩家,附加沉默效果。伤害共计3K左右(可抵抗沉默)3 对所有近战职业(除MT外)使用一个昏睡效果的AOE,如驱散则将对目标产生4K自然伤害。4 狂暴,近战攻击提升。(可用宁神驱散)5 30%后无解狂暴,群发15毒液箭AOE,攻击目标由近及远,无关仇恨。5号维希度斯,6号哈霍兰公主才是TAQ真正开始考验自然抗的BOSS。要求有至少2名NR 250+的TANK,另有NR BUFF后达到200以上的人15+战斗开始后,NR够高的职业在MT拉住后迅速靠近公主(高NR的WL完全可以胜任)2,3T同时开始全力制造仇恨。当MT身上叠加到2~3个DEBUFF后,应停止一切攻击手段由其他TANK把仇恨转移。由于BOSS会频繁的昏睡所有近战职业,因此2,3T身上的昏睡效果必须驱散掉。治疗此时应及时注意把他们的血补满,使仇恨的交接能顺利完成。其他远程DPS及治疗职业站位应注意分散。充分避免传染性的AOE给团队带来不必要的治疗压力。30%以前猎人应及时注意打针。如治疗压力不太大,应平稳的过度到30%,不推荐打的过快。保障MT的仇恨量。30%狂暴后,群体15发毒液箭需要牧师不停的刷群疗,尽全力保存在BOSS近身站位15人的生存,相对来说,猎人和法师应比牧师和其他治疗职业站的稍更靠近BOSS些,因为一个刷群疗的牧师死亡,等于丧失了更多的顶AOE的人员。经昨晚实际测试,哈霍兰公主之战的最关键点在于把握30%到来的时机。由于公主昏睡近战技能的存在,当30%到来时,近战过早被睡无法提供DPS而只能等死,是失败的最大因素。因此在33%左右时,推荐所有DPS暂停等待一次睡眠,然后再一鼓作气DPS全开直到DOWN。猎人此时可放出提前准备在队伍后面的PET,尽快奔向BOSS替团队减轻压力,为DPS赢得时间。DPS在30%后应该毫无保留的全力输出。可以这么说,此时不是哈霍兰公主死,就是灭团。TAQ的BOSS到了这里,可谓才是真正第一个充满刺激和考验团队DPS能力的BOSS。药水,萝卜,夜龙等各类辅助药剂绝不能吝啬。在BLZ仅靠绿龙提供为数不多的NR的今天,MLD的装备还是能刷的尽量刷。毕竟公主没有范围型物理攻击,活着才有DPS,是永远不变的真理。PS:当然,这里您可以学某些公会让15个近身队员喝石化药水,这样可以PASS的比较轻松。但我们小公会实在喝不起,想到以后FARM的成本太高,只好抱起修理机器人硬拼了。某bl高人的攻略。转来现看着公主就是公主.难度陡然上升. 是这个副本里的第1到关卡,战斗分2个阶段.前 100%到30% BOSS 一直不稳不火,偶尔的连续狂暴.需要至少3位猎人的宁神射击.最BT的BOSS 最后30%血的时候,会进入上帝模式.BOSS伤害翻1倍. 攻击速度提高200%. 最BT的.每2秒1次的AOE.杀他的录像:制作中,欢迎友情提供BOSS的技能如下:1 自然伤害DEBUFF,可叠加。(最高可以叠加20次 5200伤害/秒)对第1仇恨实用.2 致命巨毒 随机对玩家施放一个不可解毒刺,并感染周围5码内所有玩家,附加沉默效果。伤害共计3K左右(可抵抗沉默)3 名字忘记了, 群发15发毒液箭AOE,攻击目标由近及远,无关仇恨。30秒左右1次。4 翼龙钉刺 对所有近战职业(除MT外)使用一个昏睡效果的AOE,如驱散则将对目标产生4K自然伤害。5 狂暴,近战攻击提升。(可用宁神驱散)6 30%后进入第2阶段.狂暴无解,毒液箭AOE频率提高到每2秒1次.对付他的办法:职业构成需要15个自然抗高的靶子(包括MT)ZS~6个 自然抗UNBUFF能上250DZ~4个 自然抗250以上SM~6个 自然抗250以上 都必须准备大量恶魔副纹  大蓝.MS~9个 纯治疗装备.准备大量恶魔副纹  大蓝.LR ~6个 纯伤害装备小d~3个 纯治疗装备 准备大量恶魔副纹  大蓝.ss~2个 纯伤害装备 准备奥法药剂FS~4个 纯伤害装备 准备奥法药剂如果不用萨满做靶子 可以换成其他职业.反正凑好15个就行了.开局全体吃自然抗药水战斗分为2个阶段.第1阶段. 开局后.3个MT冲上去.轮流拉仇恨.避免DEBUFF叠加的过多.平衡BOSS对3个MT的伤害.减少治疗者的压力. 30%以前猎人应及时注意打针。其他远程DPS及治疗职业站位应注意分散。避免致命巨毒的感染.其他职业平稳的输入DPS 把BOSS 打到33%. 然后除了MT外,所有人停止攻击,等待1次翼龙钉刺.然后再DPS全开DOWN。其实战位并没有太多强调的..所有人尽量分散战位. 和周围的人保持5码.3个MT TANK住BOSS, 其他12个靶子站第2排, 法师和猎人站第3派, 治疗站最后第1阶段&&开局.A战士AG BOSS. 开始制造仇恨. B C 战士同时开始制造仇恨.&&BOSS当前目标MT 不要使用大仇恨的技能,普通攻击有时候都要停,当A战士有了1个debuff停止任何动作,让下一个T来接手了,把怒气留着后备的时候用.因为非boss目标MT怒气会不够,所以在成为boss目标的时候少用技能把那时候存下的怒气留在这时候用,基本上当A战士在第1个DEBUFF的时候停止动作后.,在4--5个debuff的时候能够被其他的战士接上.然后A 战士再接着制造仇恨.让BOSS的目标在A B C 3者间轮流转换.所有DPS平稳过度 33%停手,并且吃1瓶自然吸收药水,然后等近战被翼龙钉刺昏睡之后,看到debuff的时间快到的时候再全开直接打到30%,这样就避免了30%的时候dps正好被睡.进入第2阶段后, 3个MT 都全力抢仇恨.不需要转换仇恨了.在第2阶段后.因为BOSS的 叠加的DEBUFF,& &3MT 肯定会死1~2个的.所以,进入第2阶段的时候.BOSS的当前目标MT 开盾墙拉BOSS. 尽量减少治疗者的压力.当A 战士死后. B 战士开盾墙拉BOSS. B 战士死了 C 战士开盾墙拉BOSS. (其实当前的战士吃DEBUFF吃到叠加20次的时候就可以放弃对他的治疗了)在最后30%& &3个T如果能够把BOSS 牢牢的拉住1分钟 .就是战士成功了.15个把子由治疗1对1治疗. 所有DPS 全开,但是不要OT.拼DPS 吧.注意事项1组  MT SS 牧师 小德 萨满2组  MT SS 牧师 小德 萨满3组  MT 牧师 小德 萨满 盗贼4组  ZS 盗贼 萨满 牧师 牧师5组  ZS 盗贼 萨满 牧师 牧师6组  ZS 盗贼 萨满 牧师 牧师7组  猎人 猎人 猎人 法师 法师8组  猎人 猎人 猎人 法师 法师治疗方式在30%以前. 1 2 3组的3个MT 由前3组的小德 SM 和MS进行治疗.(小德扔回春+大治疗,MS做宏刷快速治疗 SM 辅助)4 5 6 组的3牧师辅助治疗MT 3组的SM照顾本组盗贼.(1人对应1个MT 丢恢复+盾 偶尔的刷刷大治疗)        另外的3个MS+3个SM治疗本组的战士和盗贼.(MS们可以适当的交换工作)6个SM  注意 只做3件事情.  1 给盗贼和战士上自然抗图腾/给牧师上法力潮汐等等所需要的图腾                  2 站在15码的位置 让BOSS的AOE打你.并且治疗自己                  3 帮助治疗DZ ZS.注意: 所有治疗一有CD就要吃蓝.  关于战位除了10个近站职业离BOSS最近以外. 离BOSS最近的其他6个位置全部站上SM (在15~20码的距离)注意.在 40%的时候.3个小德都要给自己组的MS 上激活. 保证本组的MS在进入第2阶段后能够以满蓝应对.在30%以后. 4 5 6 组的6个牧师1对1的照顾本组的6个肉盾  3组的盗贼由3组的1个牧师治疗.3个MT 由 1 2 3组的 3个小德和2个牧师 治疗. 3个小德1人对应1个MT 刷回春+大治疗+愈合.2个MS做宏 按照杀红龙的方式.不停的按宏(像SB一样的按)注意:最后30% 正在被BOSS打的战士开盾墙, 生命,破釜,猛吃药 基本不需要什么治疗的 1个战士能顶上20秒 任务就完成了 治疗者就可以放弃对他的治疗了.~ 6个SM 站近身.给自己刷血.如果你被沉默了就马上吃药抗. 事实上如果打的比较顺利没死人. 总会有1个SM 是中不到AOE的.而这个SM 就可以帮忙刷1 2 3 组MT的血.毕竟小德的治疗可能会跟不过来.近身DPS自然抗无论如何要超过200. 可以裸抗.在第1阶段尽量的平稳输出.(适当快1点.免得增加治疗的压力)盗贼在40%的时候消失1次.大概33%停手,并且吃1瓶自然吸收药水,然后等近战被毒蛇昏睡之后,看到debuff的时间快到的时候再全开直接打到30%,这样就避免了30%的时候dps正好被睡.30%后应该毫无保留的全力输出。简单的说就是怎么伤害高怎么打.能磕药的就磕.1到CD 就吃.保证你活着.1分钟内把BOSS 曰掉.远程DPS无需自然抗.都穿伤害装备. 只是要注意. 无论任何时刻.大家都要保证自己的位置在治疗和近身DPS 之间.避免治疗者被AOE到.第1阶段.尽量站分散.在节省蓝的情况下.尽量快的输出伤害.尽量用仇恨比较少的技能打.(但是要保证在BOSS30%的时候,大家可以尽量满蓝面对BOSS)第2阶段.不要再等了.哈卡之心 短暂护符. ..... 能怎么开就怎么开吧. 能打多猛就打多猛. 不要害怕OT, 如果你们在前70%没有太大量攻击 最后30%还OT的话.就去B4你们的MT.猎人在第1阶段 一定要保证宁神链的稳定.在第2阶段 把所有宠物都送上去曰BOSS.治疗者2个字.喝蓝. 一到CD 就喝. 最关键的1点.除了3个MT的治疗者以外. 其他的肉盾职业如果死掉了.第3排的FS一定要马上冲到离BOSS 5码的距离内. 冰箱,开始替代该肉盾的位置,或者萨满冲上去并且治疗自己. 有条件的吃石化药水
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FAQA: 我们工会仅仅只有击杀mc1~10的经验,我们是否能够去挑战TAQN: 我建议还是先去bwl锻炼一下,TAQ中有很多boss是需要拼dps的,一个没有经过bwl装备的工会会在TAQ的boss 3出停步不前A: 我们工会已经通过了bwl,但是没有野外boss的击杀权利(绿龙),我们是否能够去挑战公主。N: 一个正常的通过bwl考验的工会应该不会有困难的到达TAQ真正的boss 1, 哈霍兰公主这里。但是请相信blz不会把通过一个boss的条件限制在那些需要拼命争夺的野外boss上。A: 我们已经到达了哈霍兰公主处,但是他的自然伤害太bt,那么我们应该怎么去挑战它。N: 有两个地方是必须要去的,有一个套状是必须要做的,那就是吗拉吨,和厄运西区。同时沙行者的套装必然要让锁甲武装起来A: 要达到一个什么样的标准才可以去击杀哈霍兰公主N: 自然抗要求tank no buff &250, 盗贼no buff &180 , sm no buff&200 . A:你的那些自然抗要求很难吗?N: 如果每个成员用心的去刷所有能刷到的东西,这个要求并不难.一些技巧和值得注意的地方1、杀哈霍兰公主最重要的一点,站位。我会发一张我们在打时候的战位,大家可以参考下,基本是所有人围绕boss站成一个整圆,特别注意所有职业的相对远近。2、杀哈霍兰公主注意的第2点,强效自然吸收药水(这个药水并不是必须的,只是在防止30%以下负责治疗的ms被沉默的时候救急用)3、杀哈霍兰公主注意的第3点,仇恨。由于fs, ss 需要在最后30%后发挥巨大的爆发力,所以请保持在开始70%时候缓慢攻击。一旦ot ,就是宣告失败4、杀哈霍兰公主注意的第4点,一个近身都不能死,boss 30%血以下会对最近的15人释放伤害很高的aoe,一旦死掉一个人,那就意味着后面的攻击者或者ms 会受到这个伤害,就会发生可怕的连锁反映,导致团p.5、杀哈霍兰公主注意的第5点,队伍搭配,这个根据具体工会不同情况适当的调整战士和盗贼的数量,但是自然抗不达标的近战还是别带了,因为他一点用都没有。一些误区1、需要盗贼的dps, 请知道,这里的盗贼是当tank用的,所以你们的dps, 不是最重要的,最简单的例子,mld出品的+20NR的自然抗布腰带,请每个盗贼务必刷一个带上。2、部落由于没有骑士开无敌上去顶boss, 那么我们用猎人去顶。我们因为这个误区,整整浪费了2天的时间去帮猎人准备装备,最后发现,完全是错误的。bl应该用的是高NR的sm 去顶boss的aoe.3、到底最后30%靠的是谁dps, 这里毫无疑问的3开的fs, 双开的fs,ss 是占据绝对的统治地位。盗贼在最后的爆发力明显不够。补充我们的打法战位图,我直接用windows带的画图工具画了个简陋的1、我们利用3个tank互相交换tank来避免boss对一个目标造成太多的debuff叠加,这里可以采用双tank的办法,但是治疗的压力可能会变大,并不推荐使用双tank2、我们把boss拉到了房间的正中间,这样方便我们站位,boss的背后是盗贼,盗贼的后面是他们的治疗保证我们预计要顶的sm站的比ms靠前。但是ms一定要比dps站的靠前3、最关键的治疗分配问题,我们采用的是每个队伍放两个盗贼,一个战士,一个牧师,一个sm 的方法,牧师用群疗,sm 也是最后顶aoe的人之一,但是由于sm比盗贼的NR高,所以他有余力照顾ms群疗不过来的dps.4、远程dps整个过程不需要任何治疗,也不会有任何治疗.中了boss的沉默+dot 就自己绷带,fs一定注意在30%后留一个冰棺5、关于tank之间的互相交换也是整个战术的核心,就是进入30%后,当前的tank开掉所有长cd技能,然后在血快要刷不上来的时候使用无敌药水,这样boss会顺利过度到第2个tank,我计算过我们的dps ,大概在50秒左右就Ko了公主,但是理论上来说,3个tank是可以顶超过70秒的。6、30%前一定要注意取散不是boss目标的tank ,方便他们积累仇恨。7、希望大家都能顺利的通过公主,去挑战整个wow到目前为止我认为设计的最成功的boss之一的:双子皇
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#1 &关于双子前5狗,LR的开怪问题3、4个猎人用宝宝、开野兽之眼上前引怪,途中查看他们的技能如果是暗影箭+陨石技能,猎人跑到大团位置 ,大家上去群殴之。 牧师、术士恐惧召唤的小怪,其他人近战攻击。怪物血量很少的时候会自爆或者狂暴。狂暴顶着打,自爆各自逃命吧-_-。如果不是本类组合猎人假死,复活宝宝后重新开怪。以下是图附件 1:
( 16:10,&34.38 K)
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#1 &第七个BOSS。双子皇帝 维克尼拉斯 与 维克洛尔 (Emperors Vek'nilash and Vek'lor )拿剑的皇帝是魔法免疫(维克尼拉斯),而另一个(维克洛尔)是肉搏免疫。每30秒,他们两个就会释放一次双子心灵传输能力,从而使2人的位置彼此发生交换。同样也要提及的是,他们还有一种治疗能力,叫做“兄弟治疗”,这可以使他们恢复30000 hp。这个能力大约有60码范围,所以,尽可能的把它们分离的距离足够远。共享200 W 血量杀他的录像:制作中,欢迎友情提供BOSS的技能如下:1 维克尼拉斯魔免,普通攻击手段为物理攻击,伤害很高, 维克洛尔物免,普通攻击手段为暗影箭,4000左右暗影伤害,两者共享生命大约为200W。2 整个大厅内散布着非常多的中立虫子,攻击其中一只的行为将导致大量的LINK,战斗过程中会被BOSS召唤为大虫,主动攻击玩家,分2种(一种是肉搏攻击,另1种召了就自爆)3 维克洛尔的技能:1 当该BOSS被任何玩家近身5码以内,将会瞬间发出4K伤害的奥暴,附加击飞效果,所以对该BOSS的任何物理攻击为绝对禁止& && && &&&& && && && &2暴风雪,1600伤害/波& && && && &34K伤害单体暗影箭& && && && &4召唤身边的虫自我爆炸引发周围3K火焰伤害(他们在爆炸前身体会着火)。& && && && &560码治疗(由于生命共享,两者同时回血)4 维克尼拉斯的技能:1 当该BOSS受到任何魔法攻击后,将有可能使用一个重压打击,& && && && &&&2上勾拳带小幅度击飞效果& && && && &3召唤身边的虫变大,1500左右攻击力。& && && && &4重压打击8K左右物理伤害并降低100点防御,5 心灵传送 每30秒触发1次,触发后2人的位置彼此发生交换,停顿1.5秒后开始攻击,每次传送后BOSS将接受其靠的最近的玩家1个强力嘲讽的效果。对付他的办法:双子的仇恨系统比较奇怪,竟然是按距离定仇恨.感情他们也是看到谁打谁的主.战术分2种,1种是2个TANK的 1种是4个TANK的.我主要介绍4个TANK的战术.]2个战士 2个术士 构成了TANK阵容.在刚刚进入战斗状态时,1边的术士提前喝瓶暗抗药水引Vek'Lor,另1边的战士则等待术士法术成功命中后将Vek'Nilash拉到身边.开始战斗.在第1个换位前.尽量少攻击BOSS.当第1次传送后,SS开局的这边的BOSS 改为维克尼拉斯, 此时.和该SS 1组的战士TANK 速度冲到BOSS 身边.(TANK背对墙)SS 开始后退(与战士面对面).等待下次传送后的TANK 交换而战士开局的这边的BOSS 改为维克洛尔,此时和该战士1组的术士TANK 站到与对面SS 相对应的位置.保持痹唤士更近的距离.开始制造仇恨.战士则贴着墙向楼梯方向撤退到第2距离位置.等待下次传送后的TANK 交换盗贼和猎人以及其他DPS 战士在第1次传诵后开始放手攻击维克尼拉斯.由于这2个BOSS 是生命共享.所以伤害主要对维克尼拉斯完成每次传送前5秒,开始往对面跑.保持对维克尼拉斯的伤害.在不停的传送中把BOSS 耗死.另外需要2个小组专门清理被BOSS召唤的虫子.具体职业安排以及战术细节:在FD 以前. 我想以最佳的姿态去面对BOSS 会更好1点.战士6人 防御MT 2人 血量BUFF 后最好能过W, 装备选择上主要提升护甲值.(+2000防的药水不停的吃 起码可以节省所有治疗者10W 的治疗量)拉虫小组战士2人& &血尽量多 防御尽量高. 攻击虫的攻击力是普通小虫的1800% 需要极好的意识和网速.DPS 战士 2人 伤害高 不OT(不过打双子OT 可能性为1%). 无其他要求.术士4人暗抗术士MT 2人& &BUFF后暗抗超过301 既可, 400以下 301 和350 没有什么区别. 血量BUFF 后 一定要超过7500 ( BOSS 暗影蛋暴击 2400+爆炸虫暴击5000+伤害.被秒可不好玩.)DPS 术士2人& &清虫小组人员, 负责给2MT 小鬼 BUFF 后 配合清虫小组 疯狂的清虫, 无人治疗, 需要准备好大量治疗物品.牧师 8人主治疗牧师组6人穿治疗效果装+回蓝装牧师 2人& &负责给战士和SS MT 套盾和保持恢复. 辅助刷治疗. 自己把握休息时间穿持续加血装 4人. 负责战士MT 的治疗. 每分钟有20秒休息时间.MT组牧师 2人 负责 术士MT的治疗 每分钟有 35秒休息时间.小德4人穿治疗效果装 2人 负责给战士和SS MT 保持回春以及愈合, 辅助刷治疗.自己把握休息时间负责给主治疗组中的1个牧师激活.穿持续加血装 2人 负责整个清虫队战士的治疗. 辅助给DPS组丢个回春. 自己把握休息时间负责给主治疗组中的1个牧师激活.萨满4人MT组萨满 2人 负责保证 MT组的图腾. 并且在术士做MT的时候给术士刷治疗.主治疗组萨满 2人 会法力潮汐, 带 萨满的职业任务饰品。 再主治疗组 休息的20秒时候 尽量帮助整个队伍回蓝.盗贼5人全部DPS& &所有盗贼脚上抚摩奔跑速度.全程大约可帮助提高近 1W DPS 伤害.& &15分钟内 制造18W 伤害为标准伤害.20W 为优秀.猎人5人杀虫组猎人 1人& &负责以最快的速度标记大虫并把大虫拉倒清虫组战士的身边. 需要极强的意识和大局观.DPS组 4人 怎么伤害高怎么来。猎人作为双子的最佳DPS 职业. 总伤害必须超过盗贼.(你们比盗贼需要跑的距离要近多了)法师4人杀虫, 不要害怕OT 追求爆发力. 虫子一共就1W的血. OT 了冰箱1个.很安全.队伍安排最重要的是前4组. 后面的4组可以随便安排.1 2 组 MT战士 MT 术士 清虫术士 MT组萨满 MT组牧师3 4 组 恢复萨满 牧师 牧师 牧师 小德剑皇时 3组或者4组的5人全力治疗加上MT组的萨满辅助治疗 战士.& &5个半治疗者.搭配好治疗方式 ,可以轻松保证战士的治疗.魔皇是 MT组 牧师 以及MT组萨满全力治疗, 恢复组小德负责保持愈合+回春 给 恢复组 20秒的休息时间回蓝.这样的治疗 +上SM 的法力潮汐+小德的激活.+蓝瓶 撑15分钟 是绝对不会有问题的.甚至在熟练后可以减少1个牧师 增加1个DPS职业.注意事项主要是所有人都必须用方向键走路.把群体技能从快截键上移走.以避免拉到小虫子.MT不要用风剑,会ADD到小虫子.萨满的图腾位置要注意,放的不好也会ADD到小虫.治疗躲避暴风雪: 这个只能是大家尽量小心. 出现暴风雪 MS 给自己套个盾马上跑路. 别傻傻的被砸.战位不需要太拘谨,不要认为治疗就需要站这里. 只要你能保证自己可以治疗到MT 又能接受萨满的图腾恢复. 你站什么地方都无所谓.躲避爆炸虫. 记得 爆炸虫只会在魔皇身边20码内出现. 出现后 虫子是园地不动体形变大200% 然后3秒后爆炸. 3秒 你躲开应该不是问题吧. 尽量站的分散点.盗贼和DPS战士的跑位. 给鞋子抚摩速度后.应该再每次传送前7秒开跑. 这个时间可以保证你在MT都能拉住BOSS 的情况下 以最短的时间内跑到BOSS 身后.术士的技巧.在魔皇传送来的1瞬间第1件事情应该是丢1个厄运诅咒. 为什么? 因为 60秒后,就是下1次魔皇再传送到你这边来的第1时间 魔皇会被你的厄运诅咒猛搞1下.非常有利于拉仇恨.也能减少魔皇对战士的攻击次数 间接的给治疗者省蓝.非MTSS 2人分工 分别给魔皇保持元素和暗影诅咒. 这个对MT术士拉仇恨是很有用的.其他的没什么好说的.自己保证自己别死.做好自己该做的事情.一共11个DPS 人员. 按照每人都能合格的造成18W 伤害计算 就对BOSS刚好造成 198W 伤害. 战士MT和 SS MT 再烂 也可以对BOSS 搞出2W 伤害吧. (事实上 28个厄运诅咒就有大约5W6的伤害了)11个清虫人员 如果还不能清理好虫子 就换人吧.每个人都不番错误 每个人都尽力吃药. 双子真的不难. 附4MT的转换方法.注意术士的站位要比图上的再往后靠1快砖.避免魔皇冲上来的时候你的后退距离太短.
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[重铸计划]安其拉奥罗平民攻略- 无尽狂野版OURO = 奥罗正文:一, OURO普通状态: 有2个攻击技能: 1) 群体击退:20秒一次,360度,范围大概是15码,伤害对MT1000左右2) 沙尘暴: 大概22-27秒一次, 180度, 伤害,距离大概45码, 中沙尘暴的人会5秒陷入旋转状态,无法动作. 沙尘暴的仇恨原理:对最高仇恨者"方向"施放,距离45码。 我们制定了一个最简单的策略,就是让一个自然抗过301的战士, 吃TT,在远程DPS组这边承受沙尘暴(其实不放他也可以, 但是有这么一个战士,他可以承受20%后绝大部分土堆伤害,避免其他人受到土堆伤害); 远程DPS,在沙尘暴出来前5秒撤出45码距离; 治疗者可以一直在45码以外,不需要移动.OURO的攻击方式: 类似RAG , 只会攻击近身的人,对远程的只会用沙尘暴攻击(远程最高仇恨的情况下).二,OURO钻地状态: 钻地的发生条件: 不是非常清楚,但是肯定跟在它身边有没有近战有关. 如果几个MT老是被一起击飞,那么钻地频率会大大增加.OURO钻地时,会产生多个土堆追人,在土堆边缘会连续受到400-800一下的伤害,所有人需要分散. , 钻地时不会有沙尘暴出现. 所以只要人分散,个别被追的人血太少时吃个自然抗,是不会死人的. 这个阶段持续35秒左右.& &另外,土堆移动时,不是被土堆追的人要躲的话,要往土堆移动方向的左右2侧跑。在土堆出来前20秒,可以分散跑开远点,但是最后10几秒,所有人不要靠近边缘, OURO重新出来是在最后一个土堆消失的地方,如果有人在边缘, 那么土堆也可能在那里,那么奥罗出来的地点就非常糟糕,其他人很难站位. 另外奥罗出来后,会把它周围所有人都击飞,2600AOE 自然伤害,并且可能对某个人打一次物理攻击(非MT基本秒杀).& &在土堆周期结束前10秒左右,所有人尽量保持3000血以上,避免被奥罗出来时的击飞AOE秒杀,或者保持自然防护药水状态, 群体击飞是自然伤害.三,OURO钻地结束,普通状态+1分钟的小虫子(出来地点随机,需要4个MT站好4个方向随时准备拦截)35秒后OURO重新出来, 土堆消失,小虫子出来. 会有1秒的脱离战斗状态,可以吃喝,不过时间非常难掌握。OURO出来后,群体击退和沙尘暴CD重置,也就是说OURO出来后20秒后群体击退,22秒左右沙尘暴,2个技能按照CD时间循环. 小虫子会存在1分钟. 在奥罗出来后,所有人仇恨清零,此时MT组尽量吸仇恨, 其他人迅速根据MT位置站位(只有20秒时间),控制一下小虫子,过15秒左右再开始攻击. 让第一个沙尘暴攻击MT组. 等到第2个沙尘暴开始, 远程DPS组要注意后退.20%前, 应该可以一个人都不死的渡过, 当然, 有人被OURO出来时AOE击飞+拳击是没办法的. 小D战斗复活好了.四,OURO狂暴状态:20%时OURO狂暴.此时OURO不会钻地,但是会有多个土堆追人,同时不断有小虫子出现. 此时站在远程DPS组最前面的那个战士起到了最大的作用. 绝大部分的土堆是会去打他的,后面DPS和治疗受到土堆的伤害大大减少. 远程DPS和治疗照样躲沙尘暴. 虫子就只靠法师冰+牧师恐惧 ,不受沙尘暴和土堆的情况下,小虫子基本造成不了什么伤害. DPS和治疗都不基本需要移动.五,一般击杀时间:10-15分钟左右,看OURO钻地的次数.六,盗贼的作用:比较尴尬,OURO打近身的人的几率几乎接近随机, 盗贼一般情况打不了几下就会躺. 可以收拾一下小虫子避免干扰治疗和远程DPS. 上去打也可以, 少血就退后,跟RAG一样,但比较危险, OURO暴击=秒杀.七,MT: 3-4个适宜, 如果MT频繁被一齐击飞, BOSS钻地几率大大增加,所以,可以多MT一齐顶,也可以预先放1-2个MT在15码外随时准备拦截. MT在20%后,要注意盾墙的时机, 特别是第一次沙尘暴,一般是MT组吃的,当前MT最好在第一次沙尘暴前, 提前盾墙. 注意: MT只是一个站在OURO前的靶子, 除了OURO重新出来时需要建立仇恨,让第一次沙尘暴攻击自己,避免远程DPS组在虫子和沙尘暴下死亡外,其他时间,盾档即可,有空也可以复仇. 八,治疗,远程DPS组治疗比较轻松. MT组治疗,有必要分2组,1组给当前MT加,另一组1V1给当前MT保持满(站MT后面40码处). 在奥罗钻地出现后,由于第一次沙尘暴是MT承受的, 治疗必须在沙尘暴前后保持每个MT血满. 治疗必须在20秒时间内保持好站位,掌握治疗的时机.九, 药水: 1)自然抗药水: 20%前, 一般被多个土堆追时有必要吃一个,可以吃小的,也可以吃大的. 不吃也可以(所有治疗都要给附近人加血).& &20%前1分半钟,提前吃一个大的. 20%后,等效果结束再吃一个大的就可以了. 绝大部分人吃1-3个即可.& &2) 极效蓝: 一趟0-2个即可(治疗压力不大) 3)泰坦: MT一人一个, 远程DPS组顶前的战士吃一个. 其他人完全没必要吃,因为根本不会受到沙尘暴. 也不需要其他额外BUFF, 慢慢磨死OURO.-后20% 先顺利进入20%,下面是后20%可能采取的策略。此时我们采取3向站位。将所有远程DPS分为3组,按120度间隔站位。所有治疗也分为3组,分别跑到对应的DPS组后面,距离奥罗45码以外,对DPSER进行治疗。盗贼和战士全部去治疗身边,准备控制小虫。一名TANK,喝化石药水,站在奥罗身边。DPS全力输出,不用躲沙暴,不用躲沙堆。DPS的血量必须超过5500,最好6000,保证不被秒杀的情况下,治疗可以从容的保证DPSER的安全。一般来讲,经过60-70秒输出后,奥罗大约还有8%左右血量的情况下,全团基本无伤亡,即可。当化石战士的化石药效还有5秒的时候,另一个战士冲到奥罗身边,喝下化石药剂。DPSER继续输出。当小虫威胁到治疗的时候,DPSER回头,去45码外将小虫控制。包括驱散,冰冻陷阱,冰环,恐惧等方式均可。2个化石药剂就是2分钟。一个能够见到奥罗的团队,肯定可以将奥罗成功击杀!这个战术的优点就在于,最后20%治疗可以完全不需要关注TANK的血量,也就意味着治疗者可以完全躲避沙暴的威胁(始终在45码外),对于治疗者的操作和装备要求都大大降低了。同时还解放了若干战士,可以到治疗身边保护治疗者不受小虫的威胁。当然,它的缺点也很明显,首先团队里不能有太多盗贼。我们一般组2-3名盗贼,5-6名战士。另外化石每次要用2个,差不多100G的成本吧。不过,对于许多郁闷于奥罗最后20%的团队来说,区区100G换来的是BOSS容错性的极大提升,还是非常之值得的。
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#1 &TAQ 克苏恩 Eye of C-ThunBOSS前小怪种类:3种怪的组合:包括会控制人的大甲虫(会控制人,会抽蓝),会群体沉默的飞飞的,和会群体恐惧的将领.我们是先杀掉大甲虫,再来飞飞的(法系尽量远离,不然被沉默了就只能丢棍了),最后杀将领(他需要2个战士拉,因为他万一恐惧走了MT,另一个战士要即使拉住他,不然布衣被他定上2下就挂了).3人组,2个带翅膀抽蓝的和一个狗头人:我们是先杀掉2个小的最后打狗头人.2个小的分别拉去左边右边.先杀一边,另一边只留1个战士,1个术士和2个牧师.他们蓝满了以后会释放一个群体AOE的,类似放逐一样的技能,会把玩家身上的所有BUFF驱除(包括灵魂石,不包括骑士的神圣干扰,所以这里如果不想跑回来,骑士要在扑团前及时的释放技能哦.),被放逐后HP大概是1%,基本就是被碰一下就扑地的. 不过这个AOE跑远的话是不会中的.万一中了也不要紧张,只要治疗注意恢复自由后马上治疗MT,其他的人先不着急,基本还是可以过去的.狗头人:随机出现的5个技能:群体恐惧,群体沉默,群体DEBUFF(减少攻击命中还是强度忘记了),群体缠绕(掉血不多),火NOVA(群体火系AOE).尽量拉的远一点吧,不然万一恐惧的一恐惧一片,尤其被放逐以后1HP,随便他出一个什么AOE伤害技能都必死无疑了,基本就扑团了.BOSS:真个战斗过程,不需要自然抗装备,战士全TANKING装,治疗穿治疗装,其他职业DPS装备.(前期掌握位置,穿自然抗装备可能会比较有帮助吧?)BOSS战是在他的房间里面进行的,里面空间很大.大家要非常分散的站着.第一阶段:BOSS技能:Eye Beam: 单体自然伤害. 不过10码内如果有另一个目标的话就会延伸,并且伤害加倍,人越多,越后面的人中的伤害越高.招呼触角: 大概每40秒召唤8只Eye Tentacle在BOSS进身周围. 随机召唤Claw Tentacle在任意位置.触角都不会移动,但是必须处理掉.Eye Tentacle: 缓速+每3秒750左右的伤害(远程). 不杀了他的话,基本可以GG了.Claw Tentacle: 会打飞,进身攻击,会释放缓速DEBUFF,持续7秒.Dark Glare: 以BOSS为圆心半径放射红色激光旋转180度,暗影伤害. 被打中如果不是全抵抗,就是5万左右伤害.速度很慢,这时候大家跟着旋转就好了.(Dark Glare的同时也可能会同时召唤触角,并不是Dark Glare的时候就没有触角的顾虑了哦.)队伍分8个点战位,具体哪个点站哪个队伍RL自己进行分配,反正整个战斗基本每个人就只有2个位置,1个是刚进去的时候站的位置,一个就是红光出现后跑到对面位置的地方.第2阶段c-thun会持续召唤触角普通的Eye Tentacle周围8只的那个,并会出现精英的巨大触角.死2阶段以后c-thun本身不会做出任何攻击,都是靠他召唤的触角攻击.Giant Eye Tentacle: 巨大的眼睛,会绿光,出现后要马上处理掉,刺客法师暗牧集体防止他释放魔法.他会c-thun第一阶段的Eye Beam,会连锁目标10码以内人叠加伤害.术士饶舌诅咒,因为他的Eye Beam是需要时间释放的,可以延迟一下,给其他职业多点时间来阻止他释放出来.Giant Eye Tentacle: 巨大的触角,出来后必须要TANK去抗住,不然会遁地,从其他地方蹦出来,对踢到的目标造成+的伤害,如果半血的时候遁地,出来以后会变成满血,所以不要让他们遁地哦.. 2个战士抗比较好,以防另一个战士正好被吞进肚子里了.被召唤进C-THUN肚子里以后:进入体内以后会持续承受可叠加的DEBUFF,自然伤害DOT.一般中了6个左右就出来,没有治疗职业的话看自己半血了就开始往外面跑吧.2个触角中间有一个黑色的平台,记得要站在正中间出去哦,不然会被摔死的....同时内部会有2只Flash Tentacle刷新,杀掉以后c-thun会进入40秒左右的虚弱状态,不会召唤新的触角.这40秒是主要攻击c-thun的时间,其他时间都是在杀触角中....[ Last edited by frenzy on
at 05:19 ]附件 1:
( 05:18,&14.69 K,下载次数: 7)
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克苏恩 完全手册************** 准备 **************1. 每个职业都准备大红,大蓝,猫鼬,法术之油,赞扎之魂,泰坦药水,4组极效自然药水,2组绷带,戈多克绿酒,冬泉火酒,阿而撒四;诅咒的肺片鸡尾酒也不错,完美进入2阶段就可以磕一个 2. 所有人做好一个宏,声称自己被吞到克苏恩肚子里了,同时msg能替补自己的哥们注意所有dps 做好一个宏 /target 眼球触须,准备第一时间去杀眼球触须所有坦克 做一个宏宣布自己在tank巨爪触须,注意治疗他3.装备以紫色自然装为主,不能牺牲太多属性************** 阶段一 **************分组原则. 每个组 都有healer, 每个grp 的近站 为1~2个每个组都有提供NR totom/光环的人员.POS A:组 1 定位 11点组 2 定位 1 点组 3 定位 10点组 4 定位 2 点组 5 定位 8 点组 6 定位 4 点组 7 定位 7 点组 8 定位 5 点站位图POS B:在原位置得对角线方向即1/8兑换,2/7兑换,3/6兑换/,45兑换入门预备:按照 的组 顺序, 每个grp 再分配好各自的顺序, 排成2列长蛇阵人间距离是5 码入门:队员按照顺序跑步进入, 直奔预定目的地.阵型保持A:组 内人员距离保持5 码以上, grp 与grp 原则上不会贴近 5 码以内(近站可能会,因此有时候dam & 3k)近站 在黑水中, healer 在中层, 远程r dpser在外围, 最好能保持10 码近站 focus 克苏恩, 远程r 击杀尖爪触须.( 范围内无尖抓触须,则击杀c'thun)远程r经常使用TAB来判断周围是否存在尖爪触须。必须第一时间击杀。红色的克苏恩的初始眼睛位置随机,顺序即可能顺时针,也可能逆时针. 每次旋转180度位置. 必须躲过红色射线背对眼睛的时候,不要着急,仔细看依然可以看出眼球旋转方向阵型保持B:当绿-&红得时候,全体需要跑位。由A-&B 或者 B-&A并沿途击杀眼球触须 当克苏恩 由红-&绿的时候, 听到5s提示信息后,迅速调整好站位,然后保持阵型不变。原地击杀眼球触须和克苏恩下面是具体的职业detail:战士: 绿色的时候,注意好身边人的距离,如果有眼球触须,击杀之,可以使用拳击&&和拦截,打断眼球触须的精神鞭笞。当身边有利抓触须的时候,击杀之。&&其余时间,如果站位允许,则dps 克苏恩,切莫与rogue 抢位置。&&红色的时候,大胆拳击/拦截眼球触须,并大胆dps 克苏恩,在能及时跑位的&&前提下。盗贼: 绿色的时候,focus 克苏恩, max dps。只有当身边(攻击距离内)出现利抓&&才击杀利抓。&&红色的时候,优先击杀眼球触须,看到精神鞭笞的光先后,使用kick或者stun&&中止其施法。解决完眼球触须后,找个好位置,dps 克苏恩洒满: 根据组里的成员组成,给与不同的totom。&&使用max lvl earth shock 打击眼球触须,注意其他时候的heal本组牧师: 注意heal本组,有能力的时候,给隔壁组的队员上renew/shield德鲁伊 注意heal本组,有能力的时候,给隔壁组的队员上hot法师: 击杀优先级:眼球&利抓&克苏恩 ,多使用tab进行目标搜索&&对眼球使用CS,令其无法施法&&术士: 击杀优先级:眼球&利抓&克苏恩 ,多使用tab进行目标搜索&&保持好克苏恩的元素诅咒/暗影诅咒/鲁莽诅咒 &&猎人: 击杀优先级:眼球&利抓&克苏恩 ,多使用tab进行目标搜索&&所有能打断眼球施法的方式都可以使用&&保持好nr 光环&&nr after buff & 150绿色时的站位是最重要的。如果距离&5 码,一个激光一般就会死几个人。************** 阶段二 **************背景知识:1. 眼球触须30秒出2. 同时每40秒出现一次巨眼触须和巨爪触须,2个不同的timer,因此是每20秒出现一个大触须但是克苏恩衰弱阶段巨眼触须和巨爪触须不再出现(已经有的仍然会存在)当第一次虚弱后,2个timer将同步,而不是原来的相隔20秒3. 巨眼触须会发绿光链,但是有2秒施法时间,注意打断! 晕巨眼15秒,巨眼触须就能被杀4. 每10秒 巨嘴触须会把一个玩家吃到克苏恩肚子里去,然后叠加给一个150/3s 的DOT进去有3个台子,中间有点的那个台子站上去就会被打飞出肚子,进去之后跳到台子上尽可能地杀伤血肉触须,2个血肉触须被杀后克苏恩才会进入45秒削弱阶段,一般来说在肚子里面保持1个治疗职业,2个dps职业就可以杀掉触须5. 离开时机一般选择9~11 debuff,根据当时自身hp情况以及是否有healer在场决定。注意要点1. 别在胃里充英雄,叠加到一定程度赶紧出来,除非有治疗职业也进去了2. 别在原地无所事事,集中精力杀触须3. 不要扎堆,除非巨眼触须被杀或者被无限连晕住4. 坦克没拉住之前不要去打巨爪触须5. 弹出的位置一定要选择弹出点的正中央,否则会被卡住摔死总体策略:按进入阶段的分组,大家站好位,基本不变化, 巨眼触须出来,临近组的贼上去无限晕,临近组dps 巨眼触须,巨爪触须出来,临近组的战士上去坦克住,周围组全力dps 每个组分一个dpser去守普通的眼球触须,在spawn前就位,第一时间杀掉 最重要的是一定要全力杀死巨眼触须,这个是最危险的 .所有人做宏, 被吞进去之后宣布一下,同时每个组的healer 注意照顾左右2个组的组员,如果他们小组的治疗职业被吞进肚子里去的话. 4个角落的巨爪触须分别由四个战士 坦克各职业顺序:战士: 全力dps 巨眼触须 + 坦克 巨爪触须坦克巨爪触须一定要快(防止巨爪触须钻地),选择拦截stun巨爪触须开局。坦克 巨爪触须 & 巨眼触须 & 普通眼球触须 & 虚弱 克苏恩dps 普通眼球触须 & 巨眼触须 & 虚弱 克苏恩 & 巨爪触须盗贼: 帮助击杀巨爪/巨眼触须,同时无限连晕巨眼/巨爪触须,同时注意击杀眼球触须,一定要注意守坑,比看见了再去杀要快得多普通眼球触须 & 巨眼触须 & 虚弱克苏恩 & 巨爪触须猎人/术士/法师: 全力击杀巨爪/巨眼触须,同时快速击杀眼球触须,法师使用CS对付巨眼触须眼球触须 & 巨眼触须 & 虚弱克苏恩 & 巨爪触须治疗职业: 保持你的小组存活,特别是坦克巨爪触须的战士,被蓝光的人,从胃里被弹出来的人.* 切换到阶段2的时候,如果及时击杀剩余的利爪触须,能够脱离战斗,用itemrack可以第一时间换装安其拉神庙BOSS 单体插件 - BY SMTH很多跟最新的CT_RaAssist里面的CT_RABossMods重合了不过我个人喜欢用单体插件,主要是CT_RaAssist老升级.配合上总有问题...大家喜欢用单体插件的可以看看.比较有特色的是aqt5/9其中aq系列是用Inner Sanctum的黑翼插件为基础创作的anubisathwarning是汉化了一个国外的插件.下载地址:
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#3 &C'Thun Warner克苏恩距离报警器用途:显示一些克苏恩战斗中的有用信息。安装:解压后拷贝到Interface\Addons目录下.详细介绍:插件显示一个颜色变化的点:红色:有人非常接近你(&5码,极端危险)黄色:有人接近你(&5码,&10码,较危险)绿色:所有人都离你足够远(&10码,安全)如果有人离你太近你会听到滴滴的警告声(仅当你在战斗状态下),离你太近的玩家名单会显示在一个列表中.第2阶段插件会显示谁在克苏恩的胃中,并且DEBUFF叠加了多少次(若你的小队队友在胃中,他的名字会被标记为红色).当克苏恩进入虚弱期会有警报响起,并且显示一条虚弱期进度条.命令:/ctw 显示或者隐藏小点./ctw sond on/off 允许/禁止 滴滴的报警声(默认为允许)/ctw soundphase2 on/off 允许/禁止第2阶段继续滴滴的报警(默认为禁止)/ctw list 0...40 设定离你太近的人列表显示最大数量(0为禁止,默认为4)/ctw ooc 有时候战斗结束后插件不能自动停止报警,通过此命令来终止./ctw scale 1...20 设定小点的显示比例(默认为1)/ctw reset 重置小点的位置和比例./ctw lock 锁定小点位置./ctw unlock 解锁小点,可移动位置.附英文版的截图:上面显示的是胃中的玩家,中间显示的是虚弱期倒记时,下面显示的是过于接近的玩家,左边中间是变颜色的小点警告。全员安装这个插件,第一阶段的控制会更加容易一点!!下载地址:下载后请用木马查杀工具查杀.
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