神魔大陆手游血魔血魔吸血印记9级和黑暗签约8级哪里卖或者哪…

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作者:msn来源:发布时间: 14:13:36
  首先解释个事一年前的帖子当初我发帖的时候是带着模拟的,结果不知道怎么的就一直谣传成了装备打造,的确憋屈,当初之所以不发属性图那样做是因为兰州玩的那个区删档了的说!
  所以一群人泪奔的,哎,谁让那时候回天龙玩了2个月呢?  通过装备追求高血量宝石尽量多砸自然,天赋方面尽量强化百分比吸血技能。
  当时45级作为一个的我的确挺纠结。原因无他副本组不到人(谁组你2奶3奶都不算加血技能就那么一个黑暗契约)天赋加点有过简述的。
  鲜血系的鲜血之印加满,强化吸血印记加满,影之印记加满强化影波动加满魔击之速点一下魔血点满盛宴点满 别人来讲很极端。但是在当时楼主的号。。副本基本都是想办法一个人刷。。先总体概略一下这种加点方式当时号貌似是45级大概。
  至于为什么那么点,兰州就解释下吧。。吸血印记吸血5%。影波动貌似3.5%的说。盛宴。。兰州的话来说第一个技能就用这个低冷却的吸血刷N个副本,而且PK方面呢。
  近战PK用盛宴6秒对方下15%的血注意是兰州角色本身的。。那时候45级不少人的血貌似1.3W上下吧应该,兰州记得自己血上限应该是3万8,也就造成了,兰州对付近战方面。
  很猥琐天生吸血加上盛宴加上几个吸血,对付别人很容易的而且,血厚,而且技能连起来最少回复40%的血,以至于一直以来的单刷,缺点就是命中方面低么大部分属性都是加成血上限的。其他属性能低就低,抗性能有就有。。
  很多人好奇45级之后的加点兰州也不藏私其实早就弄好了只是,兰州那次发贴之后就被分派出差了,就拿75级来说吧,具体的完全看个人。
  魔击延伸2点,血之魔击4点,魔血5点,盛宴之血3点,魔击之速2点,暗之魔击4点,魔焰诅咒3点,邪焰之火3点,炎之魔击4点,火焰种子1点,火系盛宴3点。
  总体评价——废柴,至少很多人都这样看这种加点,一个大招都木有。。(80之后黑暗种子。生命种子点出来黑暗盛宴3点)
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  首先解释个事一年前的帖子当初我发帖的时候是带着天赋模拟的,结果不知道怎么的就一直谣传成了装备打造,的确憋屈,当初之所以不发属性图那样做是因为兰州玩的那个区删档了的说!
  所以一群人泪奔的,哎,谁让那时候回天龙玩了2个月呢?  通过装备追求高血量宝石尽量多砸自然,天赋方面尽量强化百分比吸血技能。
  当时45级作为一个血魔的我的确挺纠结。原因无他副本组不到人(谁组你2奶3奶都不算加血技能就那么一个黑暗契约)天赋加点有过简述的。
  鲜血系的鲜血之印加满,强化吸血印记加满,影之印记加满强化影波动加满魔击之速点一下魔血点满盛宴点满
别人来讲很极端。但是在当时楼主的号。。副本基本都是想办法一个人刷。。先总体概略一下这种加点方式当时号貌似是45级大概。
  至于为什么那么点,兰州就解释下吧。。吸血印记吸血5%。影波动貌似3.5%的说。盛宴。。兰州的话来说第一个技能就用这个低冷却的吸血刷N个副本,而且PK方面呢。
  近战PK用盛宴6秒对方下15%的血注意是兰州角色本身的。。那时候45级不少人的血貌似1.3W上下吧应该,兰州记得自己血上限应该是3万8,也就造成了,兰州对付近战方面。
  很猥琐天生吸血加上盛宴加上几个吸血,对付别人很容易的而且,血厚,而且技能连起来最少回复40%的血,以至于一直以来的单刷,缺点就是命中方面低么大部分属性都是加成血上限的。其他属性能低就低,抗性能有就有。。
  很多人好奇45级之后的加点兰州也不藏私其实早就弄好了只是,兰州那次发贴之后就被分派出差了,就拿75级来说吧,具体的完全看个人。
  魔击延伸2点,血之魔击4点,魔血5点,盛宴之血3点,魔击之速2点,暗之魔击4点,魔焰诅咒3点,邪焰之火3点,炎之魔击4点,火焰种子1点,火系盛宴3点。
  总体评价――废柴,至少很多人都这样看这种加点,一个大招都木有。。(80之后黑暗种子。生命种子点出来黑暗盛宴3点)
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神魔大陆暗黑血魔装备选择和PK要点
发表时间:
作者:金猪
编辑:金猪
来源:未知
神魔大陆暗黑血魔装备选择和PK要点
  光天赋是不够的。如果没有合适的装备加以搭配,就发挥不了太大的效果。
  很多人都很困惑很纠结,装备取舍太难,其实我们的装备能选择的范围不大。到了现在都知道精通比攻击好,精通影响的技能伤害较纯攻击属性要好很多。
  之前我是86点黑暗精通1980攻击,影波动和吸血印记的输出量一般在之间徘徊.现在210+的精通2200+攻击,攻击上并没有太明显的变化,但现在波动和印记输出量一般在之间.质的飞跃。
  武器:毁灭之XX。这个属性很多人都喜欢,我也喜欢。但是就开F到目前我见过的所有带毁灭属性的武器基础攻击基本都在下限浮动。众所周知,武器强化成长是以基础属性为基准,基础越高成张越高。所以强烈建议把武器的2%爆放弃掉,选择猎豹之XX的。个人建议最好猎豹之结晶,不过太难找。
  防具:防具带2%爆的就是好东西了。如果能有毁灭之自然,那就相当完美了。首选之自然(2%的),如果没有条件,选猎豹之自然。顺带一提:血魔还是用散件吧,别套装了,唯一一套属性看的过去的40套装,在给完美把爆和谐了6点之后已经没有任何存在价值了。
  上面说的是主属性,鉴定属性一样很重要。首选双精通,最少也要单精通+单攻的。
  原因:攻击可以靠锐利和武器提升来弥补,但精通除了副手之外没有任何可以提高的地方.黑暗血魔没有天赋加精通。
  我目前装备2个2级自然石,除开武器。还可以打5个 再全身装备不更换不再强化的前提下。我还可以高2250血。也就是说没有牧师的生命祝福也能到接近1W4血量,再加4个2级锐利=160点攻击,1W3+的血和接近2400的攻击,216黑暗精通,这样的属性在60应该可以算毕业了。
  PK方面:一切在无斗魂的情况下讨论,请勿钻牛角尖;一定要心态好,要淡定,PK最忌讳血量一过半就慌的不知道怎么按技能,必输。PK还真没什么好说的。决斗方面,55级以上出了新技能不知道,55级以下一个套路,无解。
  吸血鬼之触+血魔形态+魔击+魔击+魔击+影波动+魔击+影波动。一套下来8秒钟,守护要是开无敌,蝙蝠飞开,8秒回要是被先手控了,命大8秒不死还有反击机会。在团战里,黑暗血魔并不出彩,群控盛宴,对近战还有点用。远程定身根本没意思,在冲出去放这技能自身定身的3秒时间你已经躺了,我现在PK跟无脑A怪没区别TAB+波动+魔杀+波动+印记。
  什么时候出了变身就魔击+魔击+魔击+波动了...只要不被集火,打打游击很轻松。被3人以上集火无解。3人以下:血魔形态+蝙蝠飞。意识好说不定能反杀&&
  个人觉得:要是喜欢PK的话血魔不是太好,感受不到太多PK的乐趣和激情。如果喜欢杀怪打BOSS。嗯.&&会高潮迭起的。
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