要塞十字军东征联机,怎么把城门换个方向。

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要塞十字军东征城门怎么转方向,建筑物怎么删除,键盘上那些按键有用,
半世迷离丶与o
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点城门,大或者小,只有2个方向可以选择.删除点建造菜单边的小的那个X鼠标指针出现锤子状,点要拆除的建筑就可以拆除了.H键回到城堡G回到粮仓M回到市场B回到兵营S路标空格 切换透视
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按鼠标右键,然后有一个指南针,把鼠标移到上面,就可以转城门了
城门无法转方向,只可以转动视角,这样看起来就好像城门转方向一样,城门方向你不必管,只要把城堡建好除了城门不要留缝隙就可以了,电脑会自动走城门,(前提是城门没关,当敌人来犯时城门会自动关闭,你也可以点一下城门再点一下闸门,就能做到开、关城门)
要删除建筑物必须点一下锤子再点一个要删除的建筑物,这样就能另建筑物消失。(锤子在正下方偏右一点的位置,那里有三个按钮,依次是“钥匙(菜单栏)”i"(任务...
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这个城门怎么关上啊?
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超级玩家, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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我记得要塞3是可以关上的。还是这个不能?
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游戏狂人, 积分 1951, 距离下一级还需 49 积分
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敌人来了自动关上 无需手动
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游戏狂人, 积分 1100, 距离下一级还需 900 积分
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没有护城河~没有吊桥~~没有强制关门~
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游戏达人, 积分 2249, 距离下一级还需 1251 积分
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自动的,放心吧
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确实简化了不少东西
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超级玩家, 积分 922, 距离下一级还需 78 积分
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简化得太离谱了
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简化得太离谱了,1代制作者用心做的东西,你不改进就算了,还要省去,这世道哦~
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游戏狂人, 积分 1951, 距离下一级还需 49 积分
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tkzhuwei 发表于
简化得太离谱了,1代制作者用心做的东西,你不改进就算了,还要省去,这世道哦~ ...
这有点无脑喷了,这种简化还是合理的。毕竟只有在敌人来的时候才要关门 平时关门干什么?只会影响生产
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中级玩家, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
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lmw0313 发表于
这有点无脑喷了,这种简化还是合理的。毕竟只有在敌人来的时候才要关门 平时关门干什么?只会影响生产
这种简化不合理,玩的就是这种感觉,要塞1很有代入感,
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lmw0313 发表于
这有点无脑喷了,这种简化还是合理的。毕竟只有在敌人来的时候才要关门 平时关门干什么?只会影响生产
这种简化并不合理,玩的就是这种感觉,
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游戏狂人, 积分 1843, 距离下一级还需 157 积分
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不简化怎么考后续DLC赚钱?
当然玩盗版滴可以无视之
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超级玩家, 积分 752, 距离下一级还需 248 积分
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lmw0313 发表于
这有点无脑喷了,这种简化还是合理的。毕竟只有在敌人来的时候才要关门 平时关门干什么?只会影响生产
完全不合理好吗,敌人来了我想开城门放他们进来瓮中捉鳖呢?
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游戏狂人, 积分 1951, 距离下一级还需 49 积分
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tt667 发表于
完全不合理好吗,敌人来了我想开城门放他们进来瓮中捉鳖呢?
你在逗我 城里有市民 游戏没法疏散 瓮中捉鳖怎么比得上拒敌于城外??在这游戏里瓮中捉鳖相对于拒敌于城外好处在哪你告诉我
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游戏狂人, 积分 1782, 距离下一级还需 218 积分
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lmw0313 发表于
你在逗我 城里有市民 游戏没法疏散 瓮中捉鳖怎么比得上拒敌于城外??在这游戏里瓮中捉鳖相对于拒敌于城 ...
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超级玩家, 积分 752, 距离下一级还需 248 积分
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lmw0313 发表于
你在逗我 城里有市民 游戏没法疏散 瓮中捉鳖怎么比得上拒敌于城外??在这游戏里瓮中捉鳖相对于拒敌于城 ...
你有玩过1代十字军吗?AI攻击的时候开城门和关城门是完全不同路线的,防守大片的城墙和只防守城门附近会是一个概念吗?
双城门双城墙把敌人引到夹层里关门放狗的乐趣你可懂?失去了可控开关的城门少了多少的战术和玩法i你可懂?
再说1代的城门也是自动的,但你可以选择手动或自动,结果2代就只剩下自动了,这不是退步是什么?
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游戏狂人, 积分 1951, 距离下一级还需 49 积分
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ycf0524 发表于
多围几层的意思还是放弃了第一层的防御,而仅仅只是用来关门而已。
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tt667 发表于
你有玩过1代十字军吗?AI攻击的时候开城门和关城门是完全不同路线的,防守大片的城墙和只防守城门附近会是 ...
我从天人互动代理要塞1就开始玩了。那时还没有十字军。关门我还真觉得确实没必要。
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超级玩家, 积分 752, 距离下一级还需 248 积分
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lmw0313 发表于
我从天人互动代理要塞1就开始玩了。那时还没有十字军。关门我还真觉得确实没必要。
我说的理由你理都不理,直接就是一句“我觉得没必要”,那还说什么?
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游戏狂人, 积分 1951, 距离下一级还需 49 积分
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tt667 发表于
我说的理由你理都不理,直接就是一句“我觉得没必要”,那还说什么?
正常情况下没那么蠢的敌人,所以何必呢?
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