求 电脑版 三国无双5存档 存档、、 95...

戦闘中に裏切りを行い戦闘に勝利
奇襲を成功させ戦闘に勝利
プレイヤーの武器レベルか10に到達
武将篇で味方からのライバル宣言が発生
武将篇で仲間または民からの旗揚げ要請が発生
君主篇?武将篇で司馬懿が敵の侵攻に対して策を提案
君主篇?武将篇で諸葛亮が八門金鎖の陣を提案
君主篇で呂蒙が修行から帰還
侵攻戦を無双ゲージを使用せすに勝利
戦闘を2000人撃破して勝利
戦闘に騎乗状態で1000人撃破して勝利
侵攻戦を8分以内に勝利
撃破数100人未滿かつ味方が敵総大将を撃破して勝利
侵攻戦を難易度「達人」以上かつ操作武将1人で勝利
戦闘にノーダメージで勝利
戦闘にノーダメージかつ1000人撃破して勝利
シナリオ「黄巾の乱」をクリア
シナリオ「官渡の戦い」をクリア
シナリオ「赤壁の戦い」をクリア
シナリオ「三国鼎立」をクリア
シナリオ「乱世」をクリア

  其實大部份都是時間的問題XD 而且不難理解...

  孔明和司馬懿和呂蒙(需君主篇) 就洎己勢力内又和他們的好感度高 過月就有機率發生

  而超世の傑那個 我個人推薦用弓的武器 加上等級技能滿去打一些沒或少弓兵的戦闘

  這樣可減少很多被攻擊到的危險 因為是要沒損害+上1000撃破

  兩種的点数是分開的

  称号的是用来換壁紙 無雙武将衣服的顏色和台詞集(就是用來欣賞的)

戦闘中に裏切りを行い戦闘に勝利
奇襲を成功させ戦闘に勝利
プレイヤーの武器レベルか10に到達
武将篇で味方からのライバル宣言が発生
武将篇で仲間または民からの旗揚げ要請が発生
君主篇?武将篇で司馬懿が敵の侵攻に対して策を提案
君主篇?武将篇で諸葛亮が八門金鎖の陣を提案
君主篇で呂蒙が修行から帰還
侵攻戦を無双ゲージを使用せすに勝利
戦闘を2000人撃破して勝利
戦闘に騎乗状態で1000人撃破して勝利
侵攻戦を8分以内に勝利
撃破数100人未滿かつ味方が敵総大将を撃破して勝利
侵攻戦を難易度「達人」以上かつ操作武将1人で勝利
戦闘にノーダメージで勝利
戦闘にノーダメージかつ1000人撃破して勝利
シナリオ「黄巾の乱」をクリア
シナリオ「官渡の戦い」をクリア
シナリオ「赤壁の戦い」をクリア
シナリオ「三国鼎立」をクリア
シナリオ「乱世」をクリア

  其實大部份都是時間的問題XD 而且不難理解...

  孔明和司馬懿和呂蒙(需君主篇) 就洎己勢力内又和他們的好感度高 過月就有機率發生

  而超世の傑那個 我個人推薦用弓的武器 加上等級技能滿去打一些沒或少弓兵的戦闘

  這樣可減少很多被攻擊到的危險 因為是要沒損害+上1000撃破

  兩種的点数是分開的

  称号的是用来換壁紙 無雙武将衣服的顏色和台詞集(就是用來欣賞的)

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