dotadota撼地神牛加点的小操作,如何判断局势是否...

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《DotA系列》官网白金攻略 憾地神牛完全使用心得
作者:佚名
文章来源:
更新时间:
撼地神牛白金攻略
B、英雄介绍与综览
B.i 对神牛的一些误解
C、加点方法
D、装备流程
D.i 核心装备
D.ii 进阶装备
D.iii 不合适的装备
D.iv 可选装备
E.ii 特殊情况下的做法
F、各种小技巧
F.ii 最好的队友
&&& 撼地神牛是一个很有趣的英雄,虽然他是一个支援型的英雄,但是你依旧可以凭借一些技巧来取得一些人头。因此我决定写一篇关于神牛的攻略,让更多的人了解他的潜力,让大家知道,他到底能做什么。
B、&英雄介绍与综览
&&&&&&& 为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。
撼地神牛Raigor Stonehoof
攻击距离: 128 |& 初始移动速度: 300 | 英雄类型: 力量
力量及成长: 22 + 2.5 | 敏捷: 12 + 1.4 | 智力: 16 + 1.8
初始攻击: 46 - 56 | HP: 568 | Mana: 208
回血: 0.65| 回魔: 0.64
攻击速度: 1.52 (+ 12% IAS) | 初始护甲: 2.7
B.i 对神牛的一些误解
&&&&&&& 他是一个永晕英雄,所以应该出一个碎颅锤,以进一步提升他的晕人能力。
   我读过其他的一些攻略,他们号称神牛是一个永晕者,所以应该出碎颅锤。这是完全错误的!神牛是依靠他的技能做到晕人的,而不是依靠人品让普通攻击触发晕人效果。碎颅锤对于神牛这样的低攻击速度的英雄来说并不保险。还没等你晕到人,敌人早就逃之夭夭了。
   他是一个强大的防速推英雄,所以你需要做的就是耐心等对方推过来,用回音击将敌人收完。
   这实在是浪费时间!在基地等着对方推过来?你这就是给对方时间去练级打钱买更好的装备变得更加强大。你自己呢?留在不变的等级,如此孱弱。如果你主动出击,即使对方没有小兵,只有5个英雄在那,回音击也能造成相当客观的伤害,并能击晕敌人,让你的队友将他们消灭。
B.ii 技能技巧
  沟壑 (F)撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 施法距离:1200等级1 - 造成125点伤害,晕眩1秒。
   等级2 - 造成175点伤害,晕眩1.25秒。
   等级3 - 造成225点伤害,晕眩1.5秒。
   等级4 - 造成275点伤害,晕眩1.75秒。
   魔法消耗:125/ 140/ 155/ 170点,施法间隔:15秒。
   游戏中最有效的打晕技能之一。也是一个很好的刷钱技能和骚扰技能。留下一个8秒不能通过的沟壑可不是开玩笑,这可以拖延时间等待队友援助,或者防止敌人推进。一旦你开始熟练使用这个技能,你会爱上它的。沟壑可以向很多方向施放,也可以砸向看不见的敌人。
   本方防御塔即将被推掉?你想阻止敌方英雄/小兵推掉塔而得到大量金钱?把你的沟壑砸向敌人,封死通道吧。你可以慢悠悠地用8秒钟来反补掉自己的塔,微笑着让敌人眼睁睁的看见大笔金钱不翼而飞。
  强化图腾(E)在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。
  等级1 - 增加50%的基础攻击力。
  等级2 - 增加100%的基础攻击力。
  等级3 - 增加150%的基础攻击力。
  等级4 - 增加200%的基础攻击力。
  魔法消耗:50点,施法间隔:7秒。
  在6.35b版本时,我认为强化图腾的计算公式是这样的:
  你的技能提升百分比& (平均普通攻击力【白字】+增加的攻击力【绿字】)而现在,是增加的基础攻击的等级百分比。
  余震 (A)每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
   等级1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。
   等级2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。
   等级3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。
   等级4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。
   被动技能这个技能能让神牛长时间晕住敌人,并且能顺利地把自己的技能连起来。1.5秒的晕眩只是对于施放技能来说!物品技能,如跳刀、幻影斧等等并不触发余震。
  回音击 (C)撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害! 作用范围:500。伤害无视魔法免疫等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的35点的伤害。
   等级2 - 造成275点的伤害,震波每次弹射造成额外的45点的伤害。
   等级3 - 造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。
   魔法消耗:145/ 205/ 265点,施法间隔150/ 130/ 110秒。
1、&能够在极短时间内造成巨大伤害。
2、&除了Rhasta(暗影萨满) 和 Lion(恶魔巫师)外最好的支援型英雄和控制类英雄
3、&随着游戏的推进,将变得更加强大
1、&很低的初始攻击速度
2、&很低的魔法值(造成使用连招的不便)
3、&相比于其他力量英雄,力量成长较低
4、&需要大量的练习才能熟练掌握其使用技巧
   1、敌方尸体可以弹射回音波。例如:当前战场上有3个敌方单位和2具尸体,那么每个敌方单位会受到初始+5个回音波弹射的伤害。
   2、5级及以上的中立生物会弹射2道回音波。(不确定)这是神牛恐怖的大招。越多的单位,神牛就能造成越高的伤害。即使只有5个英雄在场也能造成可观的伤害。这也是游戏中最有效的防推线技能之一。
   对于一个敌人单位来说,只造成200伤害。它是这么计算的:第一道施放的波只能造成173的伤害,然后弹射一下造成27伤害,加起来和为200。
  使用沟壑杀人
很多时候,你并不需要将敌人完全封死。仅仅只需要让敌人无法以直线逃脱就足够了。上图演示了我所说的。
&&&&&&& 另一种杀人方法。 尽量从对角线施放沟壑,这样才能更有效地困住敌人。
  利用沟壑营救队友
&&&&&& 看看我的生命值,谁说你不能从远处救人?
C、加点方法
其中一种加点方法:
  Level 1 - 沟壑
&&&&&&& Level 2 - 余震
&&&&&&& Level 3 - 沟壑
&&&&&&& Level 4 - 余震
&&&&&&& Level 5 - 沟壑
&&&&&&& Level 6 - 回音击
&&&&&&& Level 7 - 沟壑
&&&&&&& Level 8 - 余震
&&&&&&& Level 9 - 强化图腾
&&&&&&& Level 10 - 余震
&&&&&&& Level 11 - 回音击
&&&&&&& Level 12 - 属性附加
&&&&&&& Level 13 - 属性附加
&&&&&&& Level 14 - 属性附加
&&&&&&& Level 15 - 属性附加
&&&&&&& Level 16 - 回音击
&&&&&&& Level 17 - 属性附加
&&&&&&& Level 18 - 属性附加
&&&&&&& Level 19 - 属性附加
&&&&&&& Level 20 - 属性附加
&&&&&&& Level 21 - 属性附加
&&&&&&& Level 22 - 属性附加
&&&&&&& Level 23 - 强化图腾
&&&&&&& Level 24 - 强化图腾
&&&&&&& Level 25 - 强化图腾
加点方法Q&A:
  为什么我要优先点满沟壑?
  沟壑是神牛的招牌技能。这个技能有很多用处。它可以阻击敌人、封锁兵线、援救队友等等。凭着它的施放距离和高伤害,足以让我们优先点满它。
  为什么不早点强化图腾?它能让你骚扰混乱中的敌人!
  如果你要在6级时学习回音击,强化图腾就没用了。为什么?第一,强化图腾需要余震来配合才能发挥最大作用,也就是说,前6级投入到余震上的2个技能点必须分一个到强化图腾上。除非你想少加一点沟壑,当然对此我很是怀疑。如果这样加,1级的余震又没什么作用,25的伤害甚至不能减掉敌人血条1毫米的长度。对于强化图腾来说,就是在游戏早期用50的法力值换了30点的攻击加值。
  那么为什么不先加属性附加,再加余震呢?
  这就像投资,4级余震的作用初现端倪。如果先加属性附加,等于推迟了你获得4级余震的时间。另外,也只有4级余震配额强化图腾才有作用。
  为什么属性附加比强化图腾优先加呢?
  神牛是团队中的先手英雄,一旦开战,你需要控制住尽可能多的敌方英雄。然后,理所当然的,你会受到大量伤害。而额外的属性,提高了你的生存能力,也能提供你一些你急需的法力值。对于强化图腾提升的伤害,也许这加成的一下攻击能让你顺利收下很多塔钱,但思考再三,队伍中的后期核心英雄显然比神牛这样一个支援型英雄更适合收塔。
  为什么要在点满余震前升1级的强化图腾?
  强化图腾总是和余震连在一起的。没有余震的强化图腾只是个单纯的提升伤害的技能。因为1、2级的余震几乎没用,击晕时间还不到1秒,我建议学习了3级余震后再点强化图腾,因为直到此时,击晕时间(1.2秒)才足够你做点别的什么事情。在点满余震前升1级的强化图腾将提供给你一个任何英雄的欢迎的击晕技。
D、装备流程
原则:支援能力最大化
D.i 核心装备
  1、魔瓶魔瓶是神牛最好的出门装之一。因为你一出来就能买得起它,而它又提供了你所需的回复能力。你也可以利用魔瓶更好地使用神符。
  2、速度之靴每个英雄都需要,特别是神牛这样初始速度只有290的二级伤残人士。如果没有鞋子,就别想一别追着残血敌人一边等沟壑的CD来杀掉他了。
  3、跳刀几乎每个连击英雄都必备的物品,更别说它也能用来逃命了。有了跳刀,神牛就有了无限可能。注意跳刀最大距离为1200,冷却时间为30秒。
  A、看到一大群敌人魂都吓没了?跳到最近的悬崖上,封死唯一的通道,看着他们垂头丧气打道回府吧。
  B、敌人红血逃跑,小兵不去追杀他,专心和敌方小兵群殴,敌人就要逃出你的视野了,你越来越绝望&&请使用跳刀吧,轻轻一跳,送出一道沟壑,收回一个人头。
  C、团战发生,当你由于某些原因晚到时,队友都快死了。敌人正凶神恶煞地追杀我们的队友,你令人吃惊地跳进敌群,放出一道沟壑,封住他们的去路或者造成大量伤害,逼迫嚣张的敌人打道回府。
  4、回城卷轴我最后决定加上这件物品。因为我认识到它实在是太有用啦。一些战斗中,回到温泉洗澡,或者飞鞋回家,都能左右战局。这件物品逃命时也大有作为。
  5、秘法指环什么?竟然没有秘法指环?
  经过多场比赛之后,我认为出门魔瓶的神牛或许不太需要秘法指环来回复法力值。有这笔钱,还不如迅速出一把跳刀来得实在。那法力不足的问题怎么办呢?回家或者存符吧,都比花175+0买个秘法划算。
D.ii 进阶装备
&&&&&&& 1、刷新球刷新球应该是神牛的第一件进阶装备。因为尸体也能提供回音击的弹射波。有了刷新球,你也能利用强化图腾、回音击和2个沟壑提供的4次余震长时间击晕敌人。另外,提醒一下,刷新球也能刷新羊刀。
  2、飞鞋好吧,让我们假设一下,你利用跳刀成功接近敌人,敌人却逃跑了。有了飞鞋,你就有更大的几率追上他,送出你最后一记沟壑来收得人头。飞鞋的传送能力也能让你在团战会迅速回到泉水补给,或者快速赶往前线支援队友
  3、魔龙之心神牛经常承受大量伤害,因为你不得不深入敌群来施放你的技能。龙心或许能提供给你更强大的生存能力。
  4、羊刀什么时候买这件物品?任何你们队伍需要更多控制技的时候。
  5、振魂石对于神牛来说很不错的一件物品,因为它一次性解决了神牛面对的两大难题:缺魔和生存能力低。到了游戏后期如果你还有多余的钱,你也能把它升级成血精石。这样你就能更快重新投入战斗。
D.iii 不合适的装备
&&&&&&& 1、碎颅锤碎颅锤?靠着神牛那低下的攻击速度,这种依靠高攻速才能完全发挥的装备真的不合适。这种装备或许适合食尸鬼或者敌法师这样的英雄,但绝对不是神牛。你最好从提升技能的方面来着手配置装备。
  2、狂战斧很帅的攻击动画那又怎样呢?坚韧球应该合成为刷新球,而出2个坚韧球真的是浪费。有了沟壑、强化图腾、余震,你在打钱上绝对没有问题了,那再出这样一个打钱装备又有何意义呢?而就神牛的低攻速而言,附加的伤害也是毫无意义的。
  3、斯嘉蒂之眼这件装备太贵了。相比于其他装备,神牛从冰眼上的获益是如此之小。如果你想提升你的生命值和法力值,我觉得林肯法球比斯嘉蒂更适合。
  4、达贡之神力这件装备只适合几个特定的英雄,比如遗忘法师。在游戏后期,400伤害的杀伤技真的不算什么。而需要1350的钱才能提升100伤害的设定真的让人哑然。同时,你只能一次性对一个英雄造成伤害,而神牛是个典型的AoE型英雄和支援型英雄!
  5、散夜对剑额外加成的移动速度?用飞鞋来代替吧。一定几率打出残废?你有大量的控制技,又何必需要一个减速效果呢?提升攻击速度?这件装备效果也并不是那么明显。出这件装备,说明你完全把神牛定位错了。你应该更关注于其智力,而不是力量或者敏捷。
  6、撒但之邪力对于一个非Dps型英雄来说,这件装备实在是太贵了。如果你需要生命值或者伤害,出龙心或者其他加攻击的装备更好,你也能尽量发挥神牛的能力。
  7、洛萨之锋对于神牛来说,跳刀&洛萨。神牛从洛萨提供的属性加值中受益很小。他唯一受益的就是&惊喜&,而跳刀在这方面表现更为出色。跳刀更具可操作性、耗魔更少、也更便宜。
  8、圣殿指环圣殿回魔是固定值,这相对于那些按智力值的比例来回魔的装备,诸如虚无宝石来说,差了不少。到了游戏后期,圣殿也不能升级成任何其他装备,这让购买圣殿的行为很不理智。
  9、梅肯斯姆神牛因为连招的需要,法力值本来就很紧张了。还是让那些智力英雄来出这件装备吧。就你看来,治疗本队250的血量和对敌人造成250的伤害,谁更好呢?
  10、先锋盾支持者认为,神牛因为需要跳进敌群中来施放他的连招,从而需要先锋盾。但是想想,在回音击之后,大量的小兵都会死亡,敌方英雄也会被击晕一小段时间,待他们醒后,他们做的第一件事会是拿出各种各样的技能砸在你的身上。那么,先锋盾又有什么作用呢?
D.iv 可选装备
&&&&&&& 1、早期的辅助装备尽量完全不要买这些装备。因为你需要迅速出秘法或者跳刀来空线。花费1000金来买两个无用挂件或者力量护腕完全就是浪费。
  2、辉耀+70的伤害总是那么诱人,神牛强大的AoE能力配合辉耀每秒35的伤害,是个相当强大的火力输出源。至于为什么这不是件优先装备,是因为它实在是太贵了。
  3、黑皇杖10秒的魔法免疫能让你在跳入敌群施放连击之后更容易存活下来。但是如果你和你的队友配合很好,这件装备也许就不那么需要了。
  4、幻象斧幻象斧?在你跳进敌群后,使用这件物品创造2个幻象。在敌人忙着分辨谁真谁假的时候,你就偷偷溜走或者偷袭他们。出这件装备的问题是,你需要其他一些东西来提升你幻象的生存能力和输出能力。
  5、典型Dps装你来告诉我,神牛有上得了台面的攻击速度么?没有!神牛相较于流浪剑客、骷髅王来说,有体面的力量成长么?还是没有!那神牛有可以提升Dps能力的技能么?有,强化图腾。但是它提升的是基础攻击力的百分比,所以,这些直接加伤害的装备并不从中获益。神牛能顺利打钱么?是的,但是前提是他有回复法力值的物品,让他能够不停使用沟壑+余震。或者提升法力值上限的物品,让他在游戏中前期顺利收人头。那么,你还认为神牛是个合格的物理Dps吗?
&&&&&&& 游戏早期:1-7级选择撼地神牛,购买一个回复戒指,2个净化药水。双人线比较时候神牛,因为封路的沟壑技能可以在线上配合得力。单人线就不推荐了,因为即使你到了6级,就你那低移动速度而言,你也很难独自上前施放回音击。
  去&最长的线吧&(近卫下天灾上),如果敌人不是足够小心,你可以轻易把他们封锁在塔的射程范围之内。
  如果线上有吸魔或者消魔的敌人,如NA(地穴刺客)或者AM(敌法师),猥琐在塔下是很好的选择。因为不论何时对方想抽你魔法时,你都可以试着把他们在塔的射程内击晕。如果你的对线是沉默术士,而他又不停对你使用静默诅咒,最好申请换线吧,换一个有高伤害技能的或者法力回复很快的队友来吧。
  一旦你到达6或者7级,你可以去河道找一些神符。在该阶段,隐身和急速是最适合神牛的。如果你成功找到隐身神符,选择一个现有生命值在400----500之间的敌人,等他们和新一轮的小兵站在一起,然后使用回音击,追加一下普通攻击,然后施放沟壑,再追加1-2下普通伤攻击。这样一套连招下来,应该能解决大部分生命值在400---500之间的敌人了。
  或者你也能先使用一下沟壑来磨血,躲在树林里使用净化药水回复。因为这时大部分敌人会认为你撤回去回复法力值了,他们会放松警惕,然后你突然冲出战争迷雾,对他们施放回音击+沟壑。
  游戏早期装备:
  回复戒指 (375)净化药水 X 2 (100)能量之球 ( 1000)总花费: 1575游戏中期:8---15级游戏中期是神牛的亮点。你的目标是尽快打出秘法指环/跳刀。一旦你有了秘法指环,你就完全不惧怕和你对线的英雄了,特别是同路队友也是个具有强大杀伤力的法师的时候。
  如果团战发生,你应当迅速加入其中,冲到最中间,施放回音击。如果还有多余法力值,追加强化图腾或者沟壑。
  随时关注那些独自一人闷头打钱却生命值低下的敏捷/智力英雄,或者是那些聚集在一路的一堆敌人。等他们随着新一波的小兵过来,径直跳入敌群,沟壑+强化图腾+回音击。如果能保证杀掉,就只用回音击吧。如果回音击恰好在冷却中,也许你就需要一个队友的配合了。
  在你有能力补兵打钱的时候,尽量别用沟壑和强化图腾+余震清兵,因为你不知道什么时候你附近的树林里就会打起来。而你如果这时恰好没有法力值,就很尴尬了。
  游戏中期装备:
  守护指环(175)秘法指环 (525)跳刀 (2150)速度之靴(500)总花费: 3350游戏后期:16---25级这段时期你也可以很耀眼。如果你方处于防守阶段,就有更多的小兵,而敌方英雄也总是走在一起的。想先知和幻影长矛手这样的多单位英雄并不是你的提款机,因为他们不会傻到让所有单位合兵一处推进的。
  始终尝试出现在团战的中央地带,打断敌人的行动几秒钟以让你的队友复仇。唯一需要你先手跳入敌群的情况是,对方队伍里有全能骑士或者食尸鬼这样的英雄,这样队友才能立即跟进控制技能。
  用沟壑阻断去路,用羊刀对付那些讨厌的疾风步英雄,拖延时间等待队友。你是最好的反推进英雄之一。所以,即使你清楚你们不能推下敌人最后一个塔,也不要烦躁。只需要尽可能防守好自己的基地就好。一般来说,大部分英雄都没法轻松顺利地攻下神牛防御的阵地,大多数时间他们只会被逼地打道回府。
  游戏后期装备:
  这个阶段出的装备完全依情况而定。就像我前面提到的那样,根据局势来决定。如果你们队伍顺风,你就应该尽快出一个刷新球来更凶狠地打击敌人。如果你不能很好掌控你的法力值,在生存方面也有问题,你就应该处个振魂石,然后尽可能把它升级成血精石。如果你们队伍急缺一个控制,你就应该出风杖或者羊刀。如果法力值没问题,但是生存能力低下,就应该出一个龙心了。
  E.i 团战推进与防御
&&&&&&& 即使只有5个敌方英雄而没有任何小兵,也不要犹豫,直接施放回音击吧,然后追加强化图腾和沟壑。
  跳入敌群,施放回音击。然后立即追加强化图腾和沟壑,再补上一记普通攻击。如果你有风杖,吹起那些对肉盾有控制技/高伤害的地方英雄,诸如Rhasta(暗影萨满), Lion(恶魔巫师), Sandking(沙王)。(至于为什么要吹起沙王,是因为这个时候你已经用光了你所有的技能,你没法组织沙王放大。)如此说来,如果你能成功施放你的技能,那么你将晕眩敌人1.5秒(回音击触发的余震)+1.5秒(强化图腾触发的余震)+1.75秒(沟壑)(余震的晕眩时间并不和沟壑的时间叠加)。当然,这是最理想的状态。大多数时候,你只能晕眩到2-3个进入你的范围的敌人。
  如果你已经买上了风杖或者羊刀,施放完技能后,你应该立即控制住全能骑士或者食尸鬼这样的英雄,防止他们使用魔免。如果没有这样的对象,你就应该把你的控制技送给对方的控制类英雄和输出类英雄。因为这个时候,那些支援型英雄普遍贫血了,他们往往慌于逃命,无暇顾及队友。
  神牛的团队定位--始终牢记,神牛是个支援型英雄。帮助你的队友永远比自己逃命来的重要。
  --一旦你跳入敌群,你需要做的是尽可能长时间地晕住尽可能多的敌人,以等待你方队友跟进。
  团战中需要记住的事
&&&&&&& 1、始终和另一个合格肉盾同时进入战斗,因为你并不是标准意义上的肉盾。
  2、你应该首先消灭那些讨厌的控制/Dps/AoE英雄。(前提是你觉得时机成熟)
&&&&&&& 3、尽量不滥用你的跳刀。(例如团战中你完全有机会从后面走进敌人群的时候。)
&&&&&&& 4、当你队友远离你的时候,千万别想一个人跳入敌人群中杀对方一个团灭。因为如果你不幸阵亡,将对游戏局势产生极大影响。
  E.ii 特殊情况下的做法
&&&&&& 单挑情况下应该注意:
  1、大多数这样的事情对神牛不利。
  2、如果你面对的是NA(地穴刺客)、AM(敌法师)这样的英雄,而你又没有机会逃走时,你应该用光你的技能和法力值,而不是让对方抽干。
  3、如果对方是你明知杀不掉的高生命值英雄,例如Sven(流浪剑客)、Skeleton King(骷髅王),最好的选择就是风杖吹起他们,然后迅速跑路。
  1v2应该注意:
  如果你被两人Gank了,不要怕,你依然有机会取胜。
  如果两人是:
  1个普通英雄+1个控制类英雄:
  如果你有风杖,而对方两人生命值都低于1000,你等级又在10-11级左右,大胆对那个普通英雄使用回音击+沟壑+强化图腾+普通攻击的连续技吧。当然你应该首先吹起那个控制类英雄。继续攻击,直到他要死的时候,使用强化图腾,追加一下。如果这样都还没死,跑路吧,因为此时你的法力值应该也不会太充足了。
  2个控制类英雄:
  很难取胜,最好的选择是逃命。被抓住而又实在跑不掉时,引诱其中一个先控制你,然后迅速吹起剩下那一个,接着利用沟壑晕住控制过你那个英雄,而后迅速使用回城卷轴吧。
F、各种小技巧连招
&&&&&&& 风杖+强化图腾当回音击冷却时,这是最常用的控制连技了。你需要在风杖时间结束的时候立即使用强化图腾,击晕对方,然后迅速追加攻击。
  沟壑+强化图腾+回音击按这个顺序,很难施放完,不过在游戏早期还相对容易些。你应该从一个对角线的角度施放沟壑,以此来困住敌人。然后追加攻击,当你觉得沟壑即将消失时,使用强化图腾,然后用回音击收尾。这种情况下,虽然你用回音击收尾时只有一个敌方单位,不过如果他红血,依旧能保证人头入账。
  跳刀+强化图腾/跳刀+沟壑+风杖+强化图腾这是大多数情况下的选择,估算好你使用跳到后敌人的位置,然后跳过去,施放强化图腾。那么什么时候用沟壑呢?应该是对方是具有高移动速度的英雄的时候,如电魂、裂魂者。你需要跳向前后,立即对进入战争迷雾的敌人施放沟壑,接着,不要慢悠悠地走上去,而应该在最大距离使用风杖。为什么不走上去用强化图腾呢?因为你在使用沟壑+风杖后,你才有足够的时间贴近敌人,利用强化图腾再晕他1.5秒。这总时间足够你的队友跟进杀掉他了。如果你选择走上去用强化图腾,凭借他们的高移动速度,也许早就逃之夭夭了。
  余震的艺术这是最难掌握的技术之一。不过幸好,其范围相当广。就正常情况来说,你在一场战斗中总有至少2次机会施放余震。首先,你跳到优先目标旁,使用强化图腾(1.5秒)、沟壑(1.75秒)、回音击(1.5秒),然后用风杖或者羊刀控制住他。然后再次强化图腾,施放余震。如果使用恰当,你可以在敌人还手之前就将其送回温泉。
神牛连招击杀
&&&&&&& 三个技能先手的讨论:
  如果确定能收人头,就用回音击。因为这时用强化图腾或者沟壑就不能保证有人头。如果不确定回音击能秒人,就不需要浪费你的法力值了。使用回音击时根本别在乎地上有几具尸体,因为它们一样能返回回音波。
  先使用沟壑的缺陷:
  1、你可能悲剧地堵住自己的去路。
  2、高移动速度的敌人有机会死血逃走。
  先使用强化图腾的缺陷:
  余震只有1.5秒时间的晕眩。在你使用强化图腾并追加一下普通攻击后,敌人很可能已经逃走了。所以,这招还是在用沟壑封好去路后再使用吧。
  先使用回音击的缺陷:
  敌人可能会死血逃走。不过这种情况几率不大,因为你还有沟壑能拦住其去路。
  结论:
  --优先使用回音击。
  --把沟壑+强化图腾作为收手技。
  --风杖+强化图腾适宜大多数情况。
  F.i 克星
&&&&&&&&沉默类英雄因为神牛是个极度依赖于技能的英雄,6秒的沉默能让神牛在团战中一无是处。
  对策:最好的方法是利用跳刀偷袭他们。如果你不幸被他们偷袭,算了吧,逃到安全地带去吧。
  末日使者你被施放末日后,就是个废物了。
  对策:尽量在其末日技能冷却期间做掉他,不然,尽量避免接战吧。
  遗忘法师和幽冥守卫很多人小看了这个技能,但是这对于神牛这样的连招类英雄来说相当恶心。因为对方会很聪明的把守卫插到一个隐蔽的地点,当你不太注意而跳入敌人群时,一切都晚了。
  对策:始终注意你的状态栏。如果确有守卫,推迟团战时间,或者先清理掉。
  沉默术士这个比上面2个沉默类英雄更恶心。他的光环和大招能破坏你的连招计划。
  对策:最好和队友一起做掉他。
  各种魔免没啥可说。
  对策:事实上,除了等待以外,确实没什么对策可言。
  F.ii 最好的队友
&&&&&&&&树精卫士理由:大自然的掩护是你在游戏早期所需要的。你可以利用它来达到先手的目的。
  有长时间控制技能的英雄理由:在队友长时间控制敌人后,你有充足的时间进入战场,安全地施放你的连续技。
  具有强大AoE能力的英雄理由:由于你像谜团、半人猛犸一样,可以长时间控制敌人,这些队友就能安心施放他们强大的AoE技能了。
  全能骑士理由:驱逐能让你在施放连续技之后免受敌人大量攻击技能的伤害,它可以让你成功退回安全地带。
  受折磨的灵魂/剑圣理由:你的沟壑能阻止敌人逃跑,就可以让敌人吃完这些英雄的高伤害技能。特别是1级时,好的位置的沟壑配合他们就意外着FB。
  在没有大量小兵才能发挥巨大威力的英雄理由:你的回音击+强化图腾+沟壑能瞬间清掉大量杂兵,并能打掉敌人一部分血。这样你的这些队友就能更好地完成他们的任务。
  光之守卫理由:很明显,任何拥有主动技能的英雄都可以从查克拉魔法中获益。光法和神牛同路时,你可以确定对方防守的塔肯定是会被推掉的。用沟壑阻拦敌方英雄和杂兵,光法就能轻松料理掉防御塔了。
  屠夫理由:实际上,屠夫对于神牛来说要优于复仇之魂。利用血腥肉钩,屠夫配合神牛可以成功击杀对方重要英雄。而同时,自己依旧保持在安全状态。
  风暴之灵理由:当你跳进敌群充当先手的时候,电子屏障帮助你抵御不少技能伤害。而雷电牵引能帮助你把大量敌人成功聚集在一处,以便让你施放回音击。
  黑暗贤者理由:真空帮助把敌方单位聚集在一处,这样他们就更容易被余震晕住。奔腾帮助你在没有跳刀的时候迅速进入目标地点。而离子外壳在你对敌人造成长时间晕眩后能输出大量伤害。
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