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《合金装备3》最详尽攻略(PS2)-合金装备3
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MGS武器大全——合金装备3
作者:Beta-TNT;Gorm请尊重作者原创劳动,转载请注明作者Metal Gear Solid 3:Snake Eater合金装备3:食蛇者英文名称:METALGEAR SOLID 3 SNAKE EATER日文名称:メタルギアソリッド3:スネークイーター游戏平台:PS2游戏容量:DVD × 1游戏类型:战术谍报动作/ACT游戏人数:1人游戏语言:英文、日文发行区域:美国、欧洲、日本发售日期:日(美国)、 12月16日(日本)、 12月30日(韩国)、 日(欧洲)、3月17日(澳洲)游戏主创:小岛秀夫(系列游戏总监督)制作公司:KOJIMAPRODUCTION发行公司:KONAMICOMPUTER ENTERTAINMENT [img] http://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum//czqz03c9t55je7.jpg[/img]Metal Gear Solid 3:Subsistence合金装备3:实体英文名称:METALGEAR SOLID 3 SUBSISTENCE日文名称:メタルギアソリッド3:サブシスタンス游戏平台:PS2游戏容量:DVD × 3游戏类型:战术谍报动作/ACT游戏人数:1人游戏语言:英文、日文发行区域:美国、欧洲、日本发售日期:日(日本)、日(美国)、 10月6日(欧洲)、10月13日(澳洲)游戏设计:小岛秀夫(系列游戏总监督)制作公司:KOJIMAPRODUCTION发行公司:KONAMICOMPUTER ENTERTAINMENT [img] http://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum//bykxy5f1u1x4oy.jpg[/img]Metal Gear Solid HDCollection合金装备高清重制合集英文名称:MetalGear Solid HD Collection日文名称:メタルギア ソリッド HD コレクション游戏平台:PS3、XBOX360游戏容量:PS3:BD × 1;XBOX360:DVD × 2游戏类型:3D 战术谍报ACT游戏人数:1人游戏语言:英文、日文发行区域:美国、欧洲、日本、澳洲发售日期:日(北美)、日(日本)、日(澳洲)、日(欧洲)游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)制作公司:KojimaProductions;Bluepoint Games (Metal Gear Solid 2 & 3移植);Genki(Peace Walker移植);Aspect Co.(Metal Gear & Metal Gear 2:Solid Snake移植)发行公司:KONAMI MK22 Mod 0使用者:NakedSnake入手方式:在贞洁行动中,这把枪是Snake的默认武器之一。在食蛇者行动里,这把MK22是EVA提供的。In Game:估计是MGS3里使用频率最高的武器之一。根据Codec对话,这把消音麻醉手枪是Sigint设计的。加上消音器之后能够很方便地放倒敌兵而不被注意。不过配用的消音器有耐久度,是消耗品。消音器可以在游戏多处地方取得,威胁敌军士兵也有一定概率获得。武器简介:越战时期根据主要活动在敌后的海豹突击队的要求而开发研制的一把消音手枪,绰号Hush-Puppy。另外该枪使用亚音速弹的时候需要手动抛壳装弹,所以MGS系列经典的开枪后手动抛壳上弹的动作就是来源于此。该枪消音器内的橡皮圈只有30发的寿命,所以发射30发左右后必须替换橡皮圈才能维持消音效果。 AK-47使用者:NakedSnake、GRU和KGB士兵入手方式:在食蛇者行动里,AK47放置在Rassvet北侧。In Game:敌军士兵大量使用的武器,Snake也能获得。跟实枪一样,使用30发弹匣并且能够切换半自动和全自动。武器简介:AK47在越战期间作为越方以及一些美军敌后单位爱用武器,由于AK的导气结构耐脏程度较高,所以在很多复杂地形地区受到欢迎。虽然当时有美军部队扔掉M16用敌人的AK这种传闻,但目前的资料显示这种情况有,但并不常见,而且大部分只出现在M16刚试用的那段时间上。后期M16解决了维护,以及部分改进后,这个情况就消失了。当然作为情感上来说大部分人愿意这么相信。 XM16E1使用者:NakedSnake入手方式:贞洁行动里,这把枪放置在吊桥北端悬崖下方的洞里。在食蛇者行动里,XM16E1位于Graniny Gorki Lab Exterior Yard东北的武器仓库里。In Game:XM16E1是M16自动步枪的试验型,在游戏中可切换半自动、全自动和三点射三种模式,并且可以加装消音器。另外游戏中的这支步枪做了简单的伪装,缠了些迷彩布条。因为可以使用机械瞄具做主视点瞄准,所以加装消音器之后也可代替SVD精确射击远处的目标而不引起注意。武器简介:作为M16系列步枪的元祖产品,M16的诞生到最后大放异彩的这条路可说颇为曲折。在越战期间由于对越南当地环境的估量不足,加上战事吃紧。造成了M16步枪在前期受到严重的怀疑。所以M16的改进版M16E1针对可靠性不足枪身侧面加装了一个辅助推机柄,这个装置用于万一枪机没有复进到位,可以手动使用这个装置强制复位。但是这个装置也产生了相当的争议,因为其实只要机匣内部保持干净就不会产生复位不到位的情况。有些枪主反应甚至打了几万发子弹都没有用过这个东西,另外M16的设计者尤金·斯通纳本人也不支持这个装置。 RPG-7使用者:Naked Snake、苏军士兵入手方式:RPG-7只在食蛇者行动中能够取得,位于山顶基地的某个小屋子里。In Game:主要用来对付Shagohod。如果对自己的枪法没信心的话也可以用来打机场跑道旁边的小青蛙扑满。武器简介:RPG-7源于苏联第一代火箭发射器RPG-2,主要改进了RPG-2的精度太差等问题。而RPG-7由于一贯的苏系耐用并且简单的风格,所以受到了许多文化程度较低的武装组织以及一些复杂环境地区武装人员的喜爱。许多游戏中对RPG-7的弹道表现的相当诡异,但该武器的弹道实际上是有原则可循的。弹道的稳定主要依靠火箭弹发射后自动弹出的尾翼,目前PRG系列已经发展到了几十个系列。并且PRG-7的火箭弹也随着装甲越来越厚的载具目标发展出了各种各样弹头,还有专门对付人员目标的空炸弹头。 Stoner 63轻机枪使用者:NakedSnake、山猫小队士兵入手方式:位于SvyatogornyjEast北侧的一个房间里。In Game:100发弹容量的自动武器,如果不需要拿冷战迷彩的话是对付Volgin的利器。武器简介:斯通纳63本身是一个概念非常超前的枪械系统,在60年枪械之间通用枪身这个理念还是首次出现在大众面前。但这个理念真正开始被应用已经是21世纪的SCAR模块化枪族,所以在当时虽然陆战队在战地实际测试斯纳通63系列。但是最终这个计划还是被放弃了,关于这个系统的轻机枪部分,该枪比较有特点的是供弹系统基本就是德军机枪MG42的翻版。并且把整个供弹系统都给封闭住了,主要就是为了防止丛林环境下各类异物的侵入。另外轻机枪系统被越战期间的海豹突击队较多使用,所以海豹手持该枪的照片较多。 SVD德拉贡诺夫狙击步枪使用者:NakedSnake、山猫小队士兵入手方式:在贞洁行动里,SVD放在Dremuchij North东南侧;在食蛇者行动里,位于Ponizovje West东北侧的武器仓库里。In Game:很有名的苏制狙击步枪,在游戏流程末期用来引爆铁桥上安装的C3炸药。武器简介:苏联的军工体系有一个特殊的习惯就是喜欢用主设计师的名字来命名新的武器系统,SVD步枪的尾字母D就是德拉贡诺夫的缩写。德拉贡诺夫出生在一个武器世家,并且他个人早期就依靠莫辛纳干狙击步枪为模板设计了许多运动步枪。58年他与他的小组临危受命研究一支用以替换老旧的莫辛纳干的同口径狙击步枪,SVD以AK系统为模板。把不必要的部分去除,加强了一些关键部位。并为该枪设计了一个带有非常浓重运动步枪风格的枪托。当时争夺这个计划还有AK的设计者卡拉什尼科夫,但军队最终选择了精度更好并且非常耐用的SVD。 Makarlov PM自动手枪使用者:Ocelot、Volgin、Eva、苏军士兵In Game:特定角色和敌兵使用的武器,无法获得。在游戏中山猫初次登场用的就是这支手枪。但是因为他习惯先在弹膛里装填一发子弹之后再装弹匣,使得这支自动手枪在关键时刻卡了壳,被Snake瞅准机会用CQC撂倒了。在基地里Volgin用这支手枪打伤了Sokolov的腿。在通关动画里,Eva本打算杀掉Snake用的也是马卡洛夫。顺带一提,跟MGS2一样,敌兵在主武器子弹用尽时也会用马卡洛夫手枪。武器简介:因为该枪小巧的设计,PM手枪在苏军以及苏联警察之中很受欢迎。时至今日仍然受到许多俄军单位的亲睐,目前俄军仍然在一线单位之中大量装备PM手枪。 SAA柯尔特单动左轮手枪使用者:NakedSnake、Ocelot、The Boss入手方式:在基地被Volgin识破伪装后被拷打,The Boss用这支左轮将假死药打到Snake的腿里之后把枪悄悄地塞给了他。另外在游戏最后,在飞机上与山猫对决时选择右边那支空的左轮后在二周目可以获得这支手枪。In Game:山猫的爱枪,同时也是其外号的由来。在MGS3里交代了山猫钟爱左轮手枪的原因:第一次遇见SNAKE的时候,他的马卡洛夫PM手枪在关键时刻卡了壳,被Snake抓住机会用CQC放倒了。Snake说他用枪的方法更适合使用左轮。于是Snake第二次遇见山猫的时候他就用了一支雕花的工艺左轮手枪挟持Eva,却忘了左轮只能装6发子弹,而他之前惯用的PM能装8发,结果又在关键时刻发现枪里没子弹了,被Eva抓住机会挣脱。当他第三次与Snake对决的时候用了两支左轮手枪,并说这次就完全没问题了。游戏流程的尾声,Snake和Eva驾驶摩托车逃离基地的时候山猫为了稳定射击,给左轮手枪加装了一个枪托,不过并没起什么作用,反倒用来当做近战殴打用的武器了。而这支左轮最后还不小心掉进了悬崖,让山猫心疼不已。顺带一提,这支手枪的子弹是会反弹的。跟MGS1一样,对决山猫的时候他会用弹射的子弹射击躲在掩体后面的Snake。武器简介:SAA(Colt SingleAction Army)左轮最早是由老牌兵工厂柯尔特在一战左右开发的一种制式左轮手枪,但是该枪的生产厂商遍布全球。并且有很多“个性化”改装,例如使用珍珠贝、象牙、鹿角等珍贵材料制作握把等。并且SAA左轮手枪和相关专利还被沙皇俄国引进过,该枪出了成为过美国陆军制式武器外,还当过一战时俄国军队的军官制式武器。 M11 CUSTOM自动手枪使用者:NakedSnake,The Sorrow入手方式:在贞洁行动和食蛇者行动里M1911A1是Snake的默认武器之一,不过随着剧情发展这两支M1911A1都被The Boss卸掉了。M1911 Custom是在食蛇者行动里跟Eva接头之后由她提供的。In Game:可以加装消音器的自动手枪。跟实枪一样,弹容量7发。游戏中的M1911 CUSTOM是一支经过竞赛改装的M1911手枪,加长了空仓挂机和保险把手、可调式扳机以及抛光的弹膛等,Snake非常喜欢。顺带一提,在幽灵河见到The Sorrow的时候能看到他也带着一支M1911A1。武器简介:刚刚过去的2011年是1911手枪的100岁生日,国外各大枪厂趁此机会出了各种1911纪念版手枪,以此来庆贺这只寿命超长的手枪。从马克沁机枪的自动后座原理获得了灵感的勃朗宁从1889年开始完善这个原理,知道1910年开发出了1911的原型枪后这个系统开始进入正式实用阶段。当时美国本土比较流行的是.38的子弹,但是后来几次与土著人的冲突后发现。这些吃了麻醉药的土人几乎是刀枪不入,要3-4发子弹才能打倒一个。所以大口径子弹开始流行,为了顺应这个潮流勃朗宁选择了.45口径弹药作为1911的选用弹药。但后来100年的发展中1911出现了各种口径的版本,例如中国北方工业就生产并出口过9MM口径的1911。 EZ GUN使用者:NakedSnake入手方式:在贞洁行动里是选择VeryEasy时开场的默认武器之一。而在游戏中猎取到所有48种动物、植物和蘑菇,包括4种药用植物,二周目也可获得。同时也是实体附带的捉猴游戏的默认武器。In Game:由Sigint设计,无限子弹的非自动消音麻醉手枪,装备上的时候能使得Snake的迷彩达到80%伪装度并消除脚步声,还能加快耐力回复速度。当然这些功能是现实中没有的。这支手枪在《合金装备:和平行者》里也有出现,发射的是能为队友回复HP和耐力的特殊子弹。武器简介:EZGUN的原型是二战时期美国的OSS(战略情报局)牵头,由陆军主要研发与制造的FP45“解放者”,一种敌后用超低成本手枪。主要目的用于通过各种手段散播给在敌占区的游击队,但该枪一次只能装一颗子弹。所以大部分时候是用来击毙守卫并抢夺步枪所使用。另外该枪的成本只有2美元多1点,全枪只有23个零件。 Ithaca 37 使用者:NakedSnake、KGB和GRU士兵入手方式:在贞洁行动里,M37放置在Rassvet的西南侧;在食蛇者行动,M37放在Chyornaya Peschera Cave山洞靠东边的一条支路里。In Game:游戏中出现的是缩短型的Ithaca 37霰弹枪,近距离威力强大。对付The Pain一战中可用来打破他的蜜蜂防弹屏障。武器简介:I37是一把锯短了枪管与枪托的运动型12号霰弹枪,生产过这种类型霰弹枪的厂家无数。 中国造17式手枪 使用者:EvaIn Game:大名鼎鼎的盒子炮,Eva的爱枪,游戏中无法获得。这支中国造的手枪暗示了Eva中国间谍的身份。游戏中Eva用具有中国特色的枪身横置扫射的射击方式干掉了接头地点的伏兵。不过这支枪最后在逃离基地时被Ocelot打落。武器简介:17式手枪是民国时期北洋军阀仿制的毛瑟C96手枪,该枪获得了各种正规军或者山林土匪的喜爱。 洛奇山武器公司造爱国者手枪使用者:The Boss、Naked Snake入手方式:以0杀人通关,二周目继承存档获得。In Game:以M16为基础缩短而成的冲锋枪,是The Boss的佩枪,加装了从90年代穿越到1967年的Beta公司生产的100发容量C-MAG弹鼓。实际使用时子弹无限。武器简介:爱国者手枪是1993年开始研制的一种AR系列手枪,主要是为了逃避美国枪械法规关于长度的规定。与1995年开始投放市场,与游戏中出现的年份不同。这把穿越枪的名字来源于海湾战争之中出尽风头的爱国者导弹。 M1928A1 Thompson冲锋枪使用者:The PainIn Game:游戏中The Pain控制黄蜂变出来的武器,无法获得。The Pain称之为“Tommy Gun”,是汤姆逊冲锋枪的昵称。不过这种用黄蜂“变”出武器的方式确实比较玄幻。武器简介:游戏中出现的这把汤姆森冲锋枪应该不是美国陆军标准的版本,而是更早一些的版本。在一些美国早期银行抢匪片之中常见, MOSIN NAGAN M91/30狙击步枪使用者:The End、Naked Snake入手方式:以削弱TheEnd的耐力的方式打赢他,在过场动画结束后所在地图里获得。In Game:The End使用的武器,一支经过改装的莫辛纳干狙击步枪,发射麻醉子弹。是远距离放躺敌兵的得力武器。不过由于没有消音器,开枪时要注意周围有没有其他敌兵。武器简介:莫辛纳干系列步枪是一把经久沙场并且非常传奇的武器,早在18世纪末期面临战争的俄国开始研发新一代步枪,顺应了当时小口径无烟弹药的潮流。有意思的是第一批莫辛纳干步枪是由法国生产并交给俄国的。而且美国早期也为当时的沙皇俄国生产过该型步枪。但后来10月革命爆发,所以美国生产的莫辛纳干最终留在了美国本土作为小部分的制式武器。而游戏中出现的狙击型步枪主要是从量产的1891/30莫辛纳干步枪中选择精度最好的一些,并且搭配上PU瞄准镜。另外的改动是把本来直的拉挤柄改为弯型的。至于游戏中那种改装并没有出现过在制式的武器系列中,倒是美国的各类小改装作坊会根据枪主的爱好而进行各类奇怪改装。 DshK重机枪(固定武器)In Game:用于据点防御的固定机枪,出现在游戏多处地方,可以操作使用。顺带一提,在Shagohod上也装了两挺用于近程防卫。武器简介:DshK重机枪是苏联第一种研发用于低空防空的武器,早期主要用于固定射击。后来装载在了很多苏联坦克上作为防空机枪使用,在二战期间DshK重机枪作为苏军主要的大口径武器参加了许多战役。 Zu-23高射炮(固定武器)In Game:苏军防空武器,出现在山顶基地和与Shagohod对决的场地等处,可以操作使用。武器简介:ZU23防空炮是是60年代开始装备苏军的,用于低空防空等任务。并且在苏军的阿富汗战场上苏军常常把这种防空武器用于平射对付轻装甲目标,获得了不错的效果。而且该型武器装备了许多华约国家,并且我国也有进口以及技术引进图纸。 AMD-65使用者:山猫小队成员In Game:特定敌方角色使用的武器,无法获得。不过这支枪在《合金装备:和平行者》里作为AK47的派生武器是一支可以在游戏中使用的枪。武器简介:匈牙利生产的AK47改进型自动步枪,针对原型步枪做了大量改进。例如缩短了长度,改进了前护木握把等材质问题。开始作为车辆中等狭小空间士兵使用,目前该枪的此类改装方式受到美国本土以及在许多战乱地区雇佣兵单位的欢迎。 Vz 61蝎式冲锋枪使用者:NakedSnake、敌军士兵入手方式:在GroznyjGrad Weapons Lab East Wing一楼储藏室里取得(需要伪装成Raikov或者拖着一名敌兵才可开门)In Game:轻型冲锋枪,可选择半自动和全自动模式。武器简介:蝎子冲锋枪准确来说应该被定义为冲锋手枪,并且该枪原装配发消音器。加上射速高体积小等特点,非常适合特种单位使用,在捷克被大量使用。由于其优秀的设计,所以许多恐怖分子也通过各种渠道获得了该枪。 Lipstick Gun口红枪使用者:EvaIn Game:特定角色使用的武器,无法获得。Eva以坦提娅身份出现时使用的暗杀武器,试图用来刺杀Volgin上校,不过并没成功。武器简介:1965年苏联克格勃为女性特工研发的一种特殊暗杀工具,这支手枪发射特殊口径的4.5口径子弹。这把特殊用途武器有着“死亡之吻”(A Kiss of Death)的绰号。 M2 Flamethrower使用者:The Fury、苏军士兵In Game:The Fury的主用武器,无法获得。对The Fury的战斗跟MGS1里对Raven在冷库里那一仗一样,在狭小空间里给玩家制造了强烈的压迫感。另外在山顶基地等处也有背着M2火焰喷射器的喷火兵。不过这支火焰喷射器在《合金装备3:实体》里的网战里是可以由玩家使用的。武器简介:M2喷火器是二战期间美军针对堡垒目标所研发的,在二战各地战场给敌军造成了不少的伤亡以及心里压力。尤其是在东南亚对日本的作战中,在丛林环境中M2喷火器造成了大量日军伤亡。但目前美军已经放弃此类武器,由于重量,体积,以及持续性等问题。目前该武器负责的任务,主要由单兵火箭弹完成。 M18A1 Claymore使用者:NakedSnake、敌军士兵入手方式:埋设在通往研究所的路上,在其他地方也可获得。In Game:跟历代MGS一样,使用探雷器或者热成像仪可探明其位置,趴下匍匐经过即可回收。武器简介:使用C4炸药的反人员地雷,有多种触发方式。M18地雷的杀伤力是依靠堆积在C4炸药前面的上百颗小钢珠,在50米内被这种地雷击中的话就会成为一块名副其实的筛子。中国在越战时期也根据缴获的M18A1地雷生产过仿制的66式地雷,相关数据与原型相同。另外阔剑地雷还有一个超大型兄弟,是由瑞典一家军工企业把阔剑地雷放大30倍。一个战场只要2颗该型地雷即可全面覆盖,保证绝无活物。 RGD-5 Hand Grenade使用者:NakedSnake、敌军士兵入手方式:游戏多处地方均可获得,用枪威胁敌兵时也可缴获。In Game:游戏中大量出现的苏军手雷。武器简介:RGD-5防御性手雷主要通过埋在弹身中的钢珠来片面杀伤敌军。由于攻击范围巨大达到40米,所以在俄军单位之中目前仍在大量使用该型手雷,但同时这种手雷对使用者的抛掷能力有严格的要求。 M34 White PhosphorusGrenade白磷燃烧手雷使用者:NakedSnake入手方式:游戏多处地方均可获得In Game:白磷燃烧手雷,在《合金装备4:爱国者之枪》里也有出现。武器简介:M34是最早期研发的一种白磷燃烧手雷,目前已经被M14热熔剂手雷替换。 M-388 Davy Crockett使用者:Volgin、The BossIn Game:M338无后坐力炮是美军在冷战时期研发的一种非常恐怖的单兵炮射核子武器,美军高层在二战时间对日本作战中使用的2颗核弹印象非常深刻。在加上当时对核子对环境的污染了解不足。当时出现了一大批各种不可想象的核子武器,例如挂载核弹头的范围型空空导弹。由迫击炮发射的核弹头炮击炮,甚至还有研发过发射核弹的坦克炮。而这种M388就是一种单兵使用的针对装甲目标的核子武器,有效距离4公里左右。但研究认为发射该型核弹后,发射的三人小组的存活率不超过10%。但在这种情况下该型武器仍然装备了冷战的最高峰时期的1961年到1971年的10年。 最后再说说现实中不存在的武器,Chaff Grenade电子干扰手雷。由于MGS3的设定年代是1964年,没有现代这么多高科技电子设备,所以一般只是用来阻断敌兵的无线电通信。对Volgin一战也可以用来干扰其使用电力攻击的手段。 资料来源:D总的枪炮世界:IMFDB:MetalGear Wiki:
最后一个原子弹武器很萌...很萌....
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在片头KONAMI标志出现时,快速输入:上上下下左右左右方块三角,成功后会听到效果音。之后游戏片头动画的字幕,将由游戏制作人名单会变成片头动画的制作人员名单。
2: R1键会听见“SNAKE EATER”的女声。
3: 按十字键,画面上出现黑色网点底纹。
4: L3键可以改变字幕运行的轨迹。
5: L3键(按下)可以切换字幕的语种。
6: R3键可以控制小标志的走向。
7: R3键(按下)切换背景中小标志的图案类型。
8: 动画开始时显示了一些报纸,上面报道了几个重大历史事件:古巴导弹危机,柏林墙建立,人类登上月球,美军对越南动兵。
1: 2周目以上,标题处的SNAKE会戴上眼罩。
2: L1键,镜头放大。
3: L2键,切换前景与背景画面的颜色。
4: L3键(按下),更换背景迷彩样式。
5: L3键,移动背景迷彩。
6: R1键,加速人物的动作。
7: R2键,放慢人物的动作。
8: R3键,更换背景迷彩的颜色。
9: 三角键,去掉背景的迷彩。
1:游戏一开始,选择I like MGS2,游戏中的SNAKE会带着2代主角雷电的面具出场,并会有一段剧情。
2:SNAKE悬挂的时候,按R2+L2是做引体向上,一次可以做很多个。
3:游戏菜单中按R1可以欣赏人物模型,此时推动右摇感让SNAKE旋转很多次,退出菜单后SNAKE就会呕吐,耐力槽会减少。用这个方法也可以让EVA呕吐,此方法还能解毒。
4:治疗菜单中,按R2会变成X光片,SNAKE会做一些动作,EVA也会。X光状态中看SNAKE的下体,他会很害羞的遮住私处背对着你,过一会会转过身来。
5:长时间不把体内的异物取出,这些东西就会永远留在体内了。比如,弓箭或者子弹。
6:SNAKE的血槽会随着治疗次数的增加而变长。
7:从高处落下,如果不是脚先着地的话,会直接摔死。
8:长时间站在沼泽地中,会陷进去死掉,如果被鳄鱼打进沼泽,直接就会陷进去死掉(秒杀)。同样,在水中游泳时,被鳄鱼攻击,也是秒杀。
9:装备好左轮枪,在主观视角中转动R3键, SNAKE就会学Ocelot转枪。
10:穿上特殊服装后,按三角键就会有特殊动作
SCIENTIST (科学家服):架眼镜
OFFICER (军官装):敬礼
11:狙击C3那里,如果站起来装备一个纸箱后,再装备SVD时,手里的枪就消失了,但是开枪的效果都没有变化。(BUG)
1:脱出战中,如果将EVA的耐力值打的很低,她开车的时候会打磕睡,如果将耐力值打光,会GAME OVER。
2:查看EVA的医疗纪录,会发现她曾经做过隆胸手术。
3: 麻醉EVA让她睡着后可以听到她在说梦话,如果此时她的耐力很低,那么她的梦话都是关于食物的。
4:当EVA的耐力值低于一半的时候,她会喊饿并且移动速度减慢;当耐力值低于四分之一时,她就会蹲下不走。
5:如果扔条蛇在她面前,她会吓跑。
6:在她面前呕吐,会被她鄙视。也可以用同样的方法让她呕吐。
7:在她面前换上一些恶搞的面彩、戴上猴子面具或装备箱子,她会骂SNAKE。
8:如果你趴下朝她爬过去,她会离开并说:don't touch me!(别碰我)
9:如果打她,她会还击。
10:如果一直主视角盯着EVA看,她会说你。
11:在EVA面前放本杂志,她会离开,如果重复这样做多次,她就会偷偷的看。
12:如果在她面前装死(假死药),她会以为SNAKE真的死了,如果复活,她会很吃惊。第二次再装死,她会告诉你,不要再装了。
13:EVA的枪法很准,被杂兵攻击时,EVA开枪基本上都是暴头。
14:进入第三个区域后,在治疗模式中看EVA,你会发现EVA只穿着内衣,而且腰部的伤口也没有了。
15:用麻醉枪麻醉了EVA后,只要在治疗时挖出麻醉枪子弹,她就会醒过来。
16:治疗菜单中,按R2会变成X光片,EVA会做一些动作。
17:用CQC逼EVA讲话,她会说KONAMI的经典秘技:上上下下左右左右……后面的她说她忘记了。她还会告诉SNAKE她的三围。
18:打过EVA后,呼叫任何人,任何人都会骂SNAKE。
1:第一次OCELOT晕了的时候,可以在他身上得到老鼠夹。
2:BOSS战中,如果SNAKE悬挂在悬崖边,山猫队员会嘲笑你;如果再戴上鳄鱼头,他们会笑的更灿烂。
3:如果打落OCELOT头上的蜂巢,他就会忙着驱赶蜜蜂,这个时候可以袭击他。不过他也会这样对付SNAKE。
4:当OCELOT躲在中间的那棵大树后面时,你不装备武器走到悬崖边,那么他也会走出来,两人来一场决斗。
5:战斗中打掉他的帽子,他会很尴尬的跑掉,不过他还会奋不顾身的捡回帽子。
6:如果SNAKE对着OCELOT转左轮枪,那么他也会开始转枪。
7:穿着蜜蜂迷彩打掉蜂巢的时候,蜜蜂只会袭击OCELOT。
8:用杀伤性的枪打死他,不算杀人。
9:飞机上的决斗,一共有4种结果。
A:选择左边的枪,SNAKE开枪,对着OCELOT打。
B:选择左边的枪,SNAKE开枪,对着旁边打。
C:选择左边的枪,SNAKE不开枪。
D:选择右边的枪。
1:躲在水中可以避开蜜蜂攻击。
2:如果扔雷的时候扔进了蜂群中,蜜蜂就会包着雷飞过来扔给你。
3:某些难度下,扔个蜂巢过去,会吸引蜜蜂过去而不会攻击SNAKE。
4:蜜蜂护甲会被任何手雷炸开,杀伤性手雷的话,BOSS会用手护着头,干扰性手雷的话,就不会护了。M37来复枪也可以打开蜜蜂护甲。
5:暴头可以取消BOSS的部分攻击。(首领蜂攻击除外)
1:BOSS射出的箭有普通箭,毒箭和火箭几种。
2:BOSS战的场景中有很多陷阱,BOSS有时会故意引爆陷阱。SNAKE也可以把BOSS引诱进陷阱去,以其人之道还置其人之身。
3:BOSS的耐力值在一半以下的时候,会去找食物。可以试着打一些毒蘑菇,毒青蛙给他吃。BOSS中毒后会呕吐,并损失耐力值,第一次中毒,可以损失掉一整格的耐力,但是以后中毒所损失的耐力值就随着中毒的次数的增加而减少(逐渐免疫?)。无论中毒多少次,BOSS是不会被毒死了,还需要SNAKE来终结。
4:陷阱对BOSS的伤害是损耐力槽的,可以加以利用。
5:当BOSS下地来猎食的时候,可以用闪光雷闪晕他,之后用拳头打或者用爱国者连射都可以。此时,爱国者的伤害也变成了损耐力值,且具备秒杀效果,二周目强烈推荐。
6:如果站在食物的周围不动,BOSS下树后,会先过来把SNAKE打倒,再过去吃食物……
7:BOSS战中,如果吃药假死,BOSS会跑下来看,复活后可以趁机攻击,但是方法只可以用一次。
1:在码头可以提前狙掉THE
END,方法是用SVD暴头。BOSS会发生爆炸,BOSS的轮椅也会飞过来砸你。而BOSS战就会变成与两队山猫小队的对决。
2:在码头如果把推轮椅的小兵秒掉,THE END就会立即清醒,并自己推着轮椅逃跑。但是无论装备什么,都无法接近THE
3:在码头,如果打爆THE
END周围的油桶,或者打到他,都会使他损失血槽。等到BOSS战的时候,他会因为体力值不足而耐力操也变短了。
4:如果打死THE END的鹦鹉,在胜利后的剧情中那只鹦鹉会变成透明的。
5:如果活捉那只鹦鹉后,来到THE END的背后并放出那只鹦鹉,它就会不停的叫而暴露THE END的位置,THE
END会叫它安静些,在同一个区域内鹦鹉会一直跟着THE END。
6:BOSS战中,如果THE END在附近,吃药假死,他就会跑过来看,复活后可以趁机攻击,但是方法只可以用一次。
7:如果不把身上麻醉子弹挖出,那么耐力槽减到一半以下,周围的视线会慢慢变黑,挖出麻醉子弹就好了。
8:如果被THE END打光了体力,会有一段剧情,SANKE晕倒,然后被END送到了Graniny Gorki
Lab的监狱里。
9:有时THE END会悄悄的来到你的背后偷袭。
10:在BOSS战中存档退出,之后把PS2的时钟往后调一个星期左右,然后读档进入游戏,出现剧情,SNAKE睡着了,被THE
END一枪打倒送进了监狱。
11:如果把PS2的时钟往后调两个星期以上,然后读档进入游戏,出现剧情,THE END已经死去了。
12:打掉THE
END部分体力或者耐力后,一段时间找不到他,就会听到他在念咒语,召唤自然之力,体力值就很快恢复了。(想起了某游戏中某老树妖的终极技能--宁静之雨)
13:打光THE END的耐力槽后,可以得到THE END的配枪Mosin Nagant。调时间的话,就拿不到了。
14:THE END的听力非常好,且训练有素。一旦听到手雷投掷出去的声音后,就会奋不顾身的扑倒在地……
15:战斗中进入菜单,MAP后输入:上上下下左右左右正方三角,地图上会显示出THE END的位置。
16: 装备热成像仪,可以看到THE END逃跑的脚印。
17:一段时间后,THE END就会睡着,可以用MIC听到鼾声。(老人家了,不容易)
1:遇到BOSS前,分别装备上火把、热成像仪、夜视仪,会在原先的BOSS登场动画上分别添加3段新的过场动画。如果火把与热成像仪或夜视仪同时装备,则出现热敏仪或夜视仪的动画。
2:场景上方的水管可以打暴,用来灭火。
3:BOSS的视力非常差,可以躲在暗处偷袭,不过要配合迷彩。
4:BOSS喷火的时候,麻醉系的子弹会被火烧掉,而打不到他。
5:BOSS在空中飞的时候,可以用枪把他打下来,也可以把他打到平台的下面去,不过他还是会飞上来。
THE SORROW
1:之前杀过的敌兵、动物都会以亡灵的形式在幽灵河上出现。
2:如果出拳打亡灵,他们会惨叫。
3:如果身体碰到那些亡灵,会损血。
4:如果之前杀了雷电科夫,在幽灵河上会看见裸体的雷电科夫捂着私处很尴尬的走着。
5:如果在山顶打死的杂兵被秃鹫吃过的话,在幽灵河上看到,有的杂兵在和秃鹫打架。
6:当你为BOSS的亡灵拍照后,在游戏的SPECIAL中的PHOTO ABLUM里可以看到照片中有制作人员的头像。
7:THE SORROW会对SNAKE说:你将被你的孩子所杀!(暗示了BIG BOSS的结局,寓言么?)
8:在幽灵河上呼叫任何人,他们都会认为SNAKE已经死了。
1:BOSS战中如果换上雷电的面具,BOSS就会很暧昧的看着你,可以趁机袭击他。同样,方法只能用一次。
2:如果装备着枪被电流击中的话,弹夹中的子弹会全部为零。
3:被拳头击到空中落下来后SNAKE会呕吐。
4:打暴中间桥下的水管,VOLGIN就会不敢放电。
5:战斗中扔个蘑菇出去(一种叫Russian glowcap的绿色充电蘑菇),那么VOLGIN放出的电就会全部被蘑菇吸收。
6:战斗中扔个活的青色的青蛙出去,会吓到BOSS,他头上会冒出叹号然后跳到一旁放电把青蛙电死。
7:重型武器(如M63)可以无视他的防护罩攻击。
8:即使损血槽杀死他,也不会在最终评价里算杀人。
9:CQC逼供(按下L3键)的话,VOLGIN会说:“Put that thing away!”
(把它拿走),L3和圆圈键快速连打可以快速消耗BOSS的耐力槽直到耗光。
10:用翻滚攻击他时,在他身上碰到的次数越多,他的耐力槽就掉的越多,最多可一次碰三下。
11:5分钟之内打不死他,游戏结束。
12:如果打死站在上面的OCELOT,游戏结束。
1:如果装备武器的时候被她CQC放倒,那么武器也会被卸掉。
2:在BOSS抓住你的一瞬间按圆圈,可以反CQC。
3:在她面前不能装死。
4:如果戴上猴子面具,她会骂SNAKE。
5:如果射击树顶的青蛙,叫声会让她厌烦,她会拿枪射击青蛙……
6:在她找不到你的时候,扔弹夹或打青蛙都会吸引她的注意,可以趁机过去攻击她。
7:在BOSS被CQC或枪打倒时,都会飞出红色的花瓣。
8:本区域内有3条白蛇,名字分别是Snake Solid、Snake Liquid和Snake Solidus。
9:E BOSS会一直提醒你还剩几分钟。
10:分钟后,主题曲《SNAKE EATER》响起。
11:10分钟后,THE BOSS说:“This is the end。”两架米格战机飞来,扔下四枚炸弹,游戏结束。
1:在进入SOKOLOV的房间前,如果戴着雷电的面具,就不能触发剧情,少校会跟你说明原因。
2:进门之前,向他所在屋子的窗户开枪,他会大叫:“不要。”
3:如果扔条蛇进去他会说:“快把他拿走!”
4:扔颗手雷进去,游戏结束。
1:在进入房间前,制造些噪音,他会大叫,安静!
2:格兰宁的办公桌上摆有RAY和REX的模型,而他给SNAKE看的文件上的MG型号是REX。除此之外还有一个ZOE里杰夫帝的模型。
3:剧情之后,再敲门,格兰宁会说,我已经没有什么可以告诉你了。用MIC可以听到他对EVA的幻想。
1:如果穿上科学家服站在他面前,他会叫一声,之后攻击SNAKE的下体,把SNAKE打倒在地。
2:如果穿上科学家服在他面前做动作,他会过来看你,之后警报就会响起。
3:用拳头打他,他会用2代中雷电的招式还击。
4:用CQC狭持他,之后逼供可以知道VOGLIN的弱点,是水和一种叫Russian glowcap的绿色充电蘑菇。
5:可以杀死他,但是如果尸体被别人发现的话,就直接GAME OVER。
6:在更衣室,可以看见他的内裤上有一个雷电的标记,藏他的那个箱子的门上有一张2代雷电的海报。
7:穿上军装戴上面具,可以对基地里的任何人拳脚相加。有一个小兵会拼命的道歉,因为他给错了药,害的雷电总是去厕所。
8:对科学家敬礼,他们会吓得发抖。
9:只有狗会认出你是假的。
10:第二次过来打开柜子,雷电科夫变成了一件迷彩。
1:麻醉或打晕敌兵后,可以踢醒他,点三下圆圈,两拳一脚。
2:可以将敌兵推到电网上,直接电死。如果SNAKE被电的话,就只损失耐力槽……主角就是不一样。
3:如果近距离射击敌兵,那么血就会溅得满屏幕都是。
4:如果在麻醉或眩晕的状态下,将敌兵打伤,醒来后敌兵会注射止痛针,并接着巡逻(前提是你不能被发现,他们好敬业啊)。
5:如果在逼供中听到敌兵说:There are more of us up
ahead(前面还有很多我们的人),逼他说三次以上,那么这个区域敌兵的位置就会在地图中标出。
6:用空枪也可以FREEZE敌兵,但是如果不慎扣动了扳机,让敌兵知道你没有子弹的话,就会立刻反击。
7:射击敌兵头上的叹号或者问号,敌兵就会进入无意识状态,具体表现是头上冒泡,身体左右摇晃。
8:向敌兵扔毒蛇、蜘蛛或蝎子,他们会被攻击而中毒身亡,不过他们用刀杀了蛇。但是蜘蛛和蝎子他们是不会发现的,可以再次捕捉。
9:如果射击喷火兵的背包,会使他们身上着火,接着爆炸。
10:在游戏中一些区域会有敌兵的弹药库和兵粮库,用TNT可以炸掉他们,之后此区域的敌兵会出现士气低落,因没有后勤保障而绝望,弹药紧缺,战斗时,很快就没有子弹;体力低下,两拳就可以击晕。
11:TNT也可以贴在敌兵的身上,然后……躲在一边引爆。
12:监狱中的敌兵,会扔给你吃的,如果扔回给他三次,就会引发剧情。敌兵给你看的照片背后写着逃狱的频率,还会给你一盒迷烟。
13:击落果实或者草药的声音会吸引敌兵的注意力。
14:放本成人杂志在地上,敌人发现后会津津有味的看起来,而且对周围的事务毫无感知。
15: 如果打爆油桶炸死敌兵,或者麻醉了飞行兵后,他撞树而死,都不会算进杀人总数里面。
1:GAME OVER之后如果不做出选择,“SNAKE DEAD”会慢慢演变成“TIME
PARADOX”(时间悖论)。OCELOT、索科洛夫和EVA都是不可以被杀死的,否则都会引起时间悖论。
2:SNAKE经常会说出一些前代中很熟悉的台词。
3:游戏中有一些杂志,都是可以用武器攻击的方式来翻阅的。杂志介绍的都是与MGS有关的内容。
4:被关入监狱后,存档退出,再读档进入游戏,就会进入一个叫“GUY SAVAGE”的迷你游戏。
5:被抓到监狱后,可以躲到床底下,敌兵过来看不见你,会以为你逃跑了,但是他会趴下来检查并发现了你,然后叫你不要那样做。
6:脱狱的方法有很多,除了得到频率以外,还可以假死骗敌兵进来,或者呕吐骗敌兵进来,并趁着他在关心你的时候袭击他(这招有点……)。
7:游戏中的对话部分会提到很多部电影或跟电影有关的东西。如:007,哥斯拉,七武士等。
8:鳄鱼张嘴的时候,可以往它嘴里扔手雷,雷炸了,它会震一下,接着变成了三块肉。
9:吊桥上的绳子是可以打断的,刀或者枪都行,可以让敌兵滑下桥去。
10:研究所的科学家们非常敏感,如果装备着BOX跑,就不会被他们发现了。
11:在山洞中,开始很黑,随着在山洞待的时间变长,视力也会慢慢适应山洞里的光线的。(瞳孔的缩放原理)
12:在基地用TNT炸掉直升机,则在山顶上就不会出现直升机了,取代的却是飞行兵。
13:用SVD打死直升机上的飞行员,飞机就会爆炸。
14:在山顶,如果用SVD狙击基地内的小兵,警报会立刻响起,还会引来直升机。
15:研究所外围那扇打不开的门,只要敲门就会有人来开。
16:在研究所围墙内,如果扮成科学家并被敌兵发现,就直接送进了地下监狱。
17:三角键可以开关建筑物内的警铃。
18:如果托着敌兵走,那么有些打不开的门就可以打开了,随便丢个食物到门口也会开。
19:望远镜的超级瞄准:装备望远镜时,镜头焦点的位置就是所配备手枪的准星位置。
20:装备纸箱走上基地广场北面的卡车时,卡车会将你带到不同的地方。
BOX-A:来到武器库楼东翼的装备室内。
BOX-B:来到制造SHAGOHOD的武器库。
21:当身上着火的时候,装备纸箱可以灭火。
22:捉到Tsuchinoko后,呼叫PARA-MEDIC,全体人员会祝贺你,并叫你不要吃掉它。
23: 多存几次档,会发现,存档图案的鲜花的颜色会有所不同。
1:剧情动画中按三角键放大镜头,左摇杆可以移动镜头。
2:很多动画都有R1主视角观察的提示,可以看到一些秘密的东西。
A:降落伞打开后,提示按R1时,往上看可以看到FOX的标记。
B:被BOSS扔下桥后,提示按R1时,往左看可以看到SORROW的遗骸。
C:食蛇者行动中,在飞机座舱里提示按R1时,向上看,可以看到一张海报,主角就是TGS2004展MGS3展台的女司仪菊地由美小姐。
D:格兰宁的办公室里,按R1可以看见前代MG的模型、草图和Z.O.E中的模型。
E:冒充雷电科夫去见索科洛夫时的多处动画中,按R1都能看见在黑板上或者THE
SORROW举着的牌子上写着144.75,即脱狱的频率。(想了拳击比赛中举牌子的MM,笑)
F:监狱中,和敌兵JOHNNY发展剧情,他递给你看照片时,按R1可以看见照片后面写着脱狱的频率。
G:幽灵河过后,在岸醒来,提示按R1时,往右上方看可以看见THE SORROW。
3: 贞洁行动中,救出索科洛夫后会接到少校的呼叫,少校会问你之前的行动情况,根据之前行动的请况SNAKE的回答会不同。
4:VOLGIN开始毒打SNAKE时,会根据之前SNAKE的受伤情况,说不同的话。
5:在监狱的时候如果没有挖出追踪器,之后会被山猫小队埋伏,在瀑布会有特殊剧情,EVA会亲自帮你挖出追踪器,不过墙上的影子像是一场摔跤比赛。
6:THE BOSS的墓碑上写着In Memory of A Patriot Who Saved the world
192X-1964(纪念一位曾经拯救过全世界的爱国者——192X-1964)
隐藏R1剧情
1:在山顶用望远镜看基地,THE BOSS骑马走的时候,按R1,可以看到她骑着马离开的样子。
2:在山顶用望远镜看基地,OCELOT威胁完EVA后离开,按R1,会看到EVA在OCELOT背后做了一个OCELOT的标志性动作。
3:在审讯室,当OCELOT吃了THE BOSS一记耳光离开时,按R1,会看到THE
BOSS也做了一个OCELOT的标志性动作。
4:打败了SHAGOHOD第二形态后,VOLGIN会被闪电劈死,这时按R1,会看到THE SORROW出现在EVA的身后。
5:开枪打死THE BOSS后,她的白马出现,按R1,会看到THE BOSS和THE SORROW在一起微笑。
6:在接受总统授予BIG BOSS称号的时候,按R1,会看见OCELOT出现在窗外,并做着他的那个标志性动作。
7:最后在BOSS墓前敬礼的时候,按R1,视线模糊,感动ing。
隐藏道具的获得
1:隐形迷彩 Stealth Camouflage
A:游戏中收集全部64只青蛙。
B:游戏通关触发0次警报。
2:无限弹面彩 infinity
A: 活捉Tsuchinoko(土之子)通关。
B:通关评价至少为Doberman(杜宾犬)。
3:抓猴枪 EZ-GUN
A:收集齐游戏中的44种食物和4种草药。
B:和PSP版的MGS通关记录联动。
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