梦幻梦幻力盘丝怎么加点点?

梦幻盘丝怎么加点好?
梦幻盘丝怎么加点好?
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血耐PS,(3耐1血1速)没什么好说的,现在在用小号,这样加,说实在的,去地府次数少了,好久没去地府小白那里和茶了(别怪我没去看你啊,小白~~)但是师门巡逻没+力打的快,还有其他个人任务了一样,但是看队友都趴地上,自己站着也蛮爽的,起码你可以逃跑,哈哈!其他的等我练了再说,建议BB要建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑没速度被封就靠宝宝了。(注意,最好加魔,魔是盘丝的命,没魔的盘丝有什么用,又不是力盘丝可以打,你打不如防,还麻烦别人给你加血)
看你玩力PS还是血PS咯。
2体2耐1敏。就这么加。绝对Jp
做为封系.我尝试过很多种+点方式.高敏.高攻击.高生存力等.但是现在我所追求的极品封系是高生存力.很多朋友都知道,大型群K,只要封系不倒,就还有机会反败为胜,做为群K主动发起者的封系都倒下了,留下一群不会封的大堂,师拖,龙宫被人封后漫漫折磨?所以做为一个极品封系一定要有超高的生存力,坚持到最后一个倒下的队员.
盘丝做为三大封系之一,也是魔族唯一的封系,由于魔族拥有梦幻第一血成长,且盘丝能吸能封,我认为盘丝是最适合群K主封队员.我尝试过4种盘丝+点方式,高敏盘丝,拥有吸命中的力盘丝,血耐盘丝,和血盘丝.4种盘丝中,最适合大型群K的我感觉还是第四种血盘丝.本人120的盘丝.强身100.血8700+.60以前2敏3体,60以后改1敏4体100到120期间基本5体,身上无光芒.
也许很多人会说这样的盘丝速度底,这样的盘丝吸没命中东西.防底.
首先我们来看速度,大家都知道速度成长三大种族都一样1敏=0.7速左右.我们在来看黑宝石.黑宝石是个很好的东西,很多封系不会利用黑宝石.1级黑宝石=8点速度.而且黑宝石价钱很便宜,黑宝石能打的装备有两件一是要带,2是鞋子,1级黑宝石相当于10点敏点.那么黑宝石到底要怎么用才能恰到好处呢?本人120的鞋子10段黑宝石,120的要带10段黑宝石.速度440+,由于血超级超标可以和血地府拼血,所以我在要带上没有打过光芒.有人说就你会带速度要带?高敏盘丝也可以在要带上打黑宝石.是的2敏甚至3敏盘丝也可以在要带上打黑宝石,但是有一点2敏甚至3敏盘丝要带打黑宝石血必定会少,大家都知道魔族防底,PK基本靠血量来撑,换句话来说高敏盘丝血少防底,你敢在要带上放弃生命和我这个高血盘丝拼速度吗?有人说高敏盘丝打速度要带,我速度快我先出手封住你.是的你可以先出手封住我,但是大型群K有哪个封系不是上来就先封对方封系而是封对方攻击队员呢?大型群K前几回合都是双方封系互封,拼5龙解封在封,直到一方5龙耗尽为止才有机会封对方攻击队员.在对方5龙耗劲前,双方攻击队员基本都是攻击对方封系或宝宝.所以大型群K前几回合封系基本都处于在挨打状态中.高敏封系是否敢放弃生命和要带王子拼速度?我相信大家看到这里都明白了.本人一条速度要带基本速度比2敏同门快.
我们在来看吸,很奇怪,吸是法术技能,命中是物理攻击属性,不知道网易在做什么,把盘丝吸与物理攻击属性直接挂等号.没办法既然网易都已经这么定了,我们也没办法,无力盘丝吸的命中基本靠武器和玛瑙和吸技能来确保吸命中.即使这样也很少能吸到东西,但是无所谓,首先我们要给自己做个明确的定位,你是盘丝,盘丝是什么门牌,是封系.不是大堂不是龙宫魔王这样的攻击门牌.大型群K做为封系,你有几次吸的机会?基本没有,一场战斗下来,能有1次两次就很不错了.大部分时间都在封,和对方封系互封,控制住对方封系后还要继续封对方攻击队员,必要时候连宝宝一起封,这个封住后,那个开封了,继续封,没蓝时候吸蓝的机会都不大,基本靠蓝药,所以吸没命中,在大型群K中基本无所谓.有人说了单K怎么办?有个很好的特技很适合血盘丝单K,修罗咒,由于超高血量的保证,配上修罗特技我基本上15级以内的攻击门牌没输过.封系为了确保后期封的命中都会修高法伤.修过法伤后无力盘丝吸的命中也没想象中的垃圾.
最后一点就是防,由于血盘丝没+过耐防超级的底.魔族由于血成长高耐成长底,1体=10血 1耐=0.8防,这1点+在耐上的效果真的没有+在体的效果上好,在加点上我采取扬长避短为原则.魔族即使有了这1点耐,防也底的可怜.盘丝有个很好的技能就是盘丝舞,在武器上+临时防.防底怎么办点技能吧.抗拼命的点抗吧,有活力拼命的重复在武器上+出临时高防来.
剩下的我付上盘丝装备宝石的选择.
首先是头,头一般我准备2个,一是适合群K的满月亮高防头,二是适合单K满玛瑙吸的命中头,项链不用说砸舍利,衣服我选择光芒,对于盘丝来说血多是王道,血多能吸,耗死对方,封系都没有太出色的攻击技能,不论单K还是大型群K封系都以耗为住,要带砸黑宝石,有多少砸多少,鞋子不用说黑宝石拼命的砸反正比起光芒便宜的很,本人还没见过哪个服务器的黑宝石比光芒贵.这里我特别说下武器.
武器我准备了2件一是高命中的满玛瑙的攻击武器,一般做任务抓鬼封妖单K我都会用攻击武器.为了吸的命中高点.另外一件,是满神秘的躲避武器用来大型群K,很多封系对躲避都没太大的定义,网易虽然没有明确说封的影响属性,但是多年的封系经验,我躲避高抗封性就越来越明显,特别是看了月玲珑的天宫的封与命中是否有关系一文中与盘丝做的躲避实验.就越来越证实了我的判断.躲避与封有直接影响.
剩下最后一点我要介绍盘丝PK技巧.很多同门也许会用石头砸我,PK也用你说,谁不会啊.其实我见过很多盘丝同门都不太会盘丝PK技巧.盘丝技能有很强的特色,
首先是吸,在PK中我很少吸血基本都是吸蓝,吸蓝是盘丝最强烈的特色,吸蓝定位了盘丝是除大堂以外任何门牌无敌封.为什么这么说,大家都知道除了大堂以外的11门牌如果没蓝什么都做不了,龙宫没蓝你看他能秒1不?和尚没蓝别说你让他+血 JJWW都不成.大家都知道封有技能等级限制,你点法伤确保封命中,别人也点法抗确保抗封率.天宫15%抗封.地府30%抗封,和尚又抗盘丝女儿封.等级差异过个20左右即使有法伤封的命中基本也很小.一般这种时候我会直接吸蓝废掉除大堂以外的各门牌.你不是级别高我封不中你吗?你不是抗封吗?我还不封你了.我直接吸光你的蓝,我是血盘丝,我血多,我能耗.吸空你的蓝废掉你我在慢慢的吸你血.盘丝PK吸蓝的作用远远大于吸血,用的恰大好处甚至大于封的作用.对于大堂.不能吸蓝,没关系.能封就封了吸.不能封的我前面提到修罗特技,修罗后吸人,修罗后大堂一般不会碰你,会杀你宝宝.大不了宝宝防御.人吸死对方大堂血少抗不住修罗5回合你吸的,如果你修罗后大堂上来扫你,那就更完美了,你血厚抗的住大堂连吸+修罗大堂死的就更快.另外一个具有强烈的盘丝特色技能就是封疗.在大型群K中和辅助半封系的5庄配合好效果真的是特别的完美,被封疗的人就等于被判了死刑等死一样.
以上是我7个盘丝号总结出的经验,盘丝的骨头狐狸真的是很迷人.
另外补充下 很多人对魔1=10这个数据不认同 我可以告诉大家 1体到后期完全可以1=15 甚至更多 为什么 修完强身后 任何种族血成长要变 而耐成长 不论你抗修没修满 都不会变1耐永远=0.8 1体=10血修过强身后的数据 封系不点强身 不现实 没有实际意义所以不谈没强身之前的数据
加血的:不多说了 人人都知道加血的好处
加敏:盘丝作为封系门派 灵魂就是速度 没速度你封谁啊 楼上说的3血2防 对不起 好像是肉盾老妖吧
女儿咱们不比 方寸 天宫 五庄 哪个都是高速的 你加1敏根本比不过对方 所以 至少要加2敏 配合上石头 可以比大多数封系门派快 当然 你要加2血3敏也可.以 但是强身和抗就要修的很高
对于大多数人来说 3血2敏是最佳加点方式
我以前PS基本都是4血1敏加,基本后期没什么问题,门派技能+伤害基本不用+力一样打的很多,有的时候可能超过+2力的WZ!
还有盘丝舞+武器临时防御后期的防低问题也解决了!
封法建议60以后点!先点+伤害和加吸血吸蓝的技能!(吸血抓鬼简直是无敌一下可以吸1000+多呵呵真的蓝个不少)
其他你看下面!
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PS是一个不错的门派,许多人都在看到PSMM的封法后,都改投PS了。这是因为PS是一个厉害的PK门派。
宠的选择,个人认为盘丝属于伤害小,比较能耗的门派,不管选什么宠,一定要打上鬼魂术!练攻宠,推荐4攻1血,练法宠,推荐4法1血,一定要保证较大伤害,因盘丝自身伤害较小,若想打胜另外能耗的门派,一定要保证宠的较大伤害。55级以前的宠基本不予考虑,推荐攻宠:高攻战神、高攻打书的龙、芙蓉;推荐法宠:魔心战神、凤凰、巡游。这些宠打上鬼魂,可以抗封,配合盘丝自身血长防高,加上“勾魂”、“摄魂”技能,PK时应该胜面较高。
1、秋波暗送:分勾魂摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己。这招是攻击魔法中,排第二的,无论是怎样的PS,都要把这招练好.
2、含情脉脉:封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,作为PS的MM怎能不学,高出人物等级5几为好。
3、姐妹相随:战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的,不用打就知道是谁赢了,一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?
4、天外魔音:使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。这一技能学好了,化生的医生在PK时还能怎样放肆。
5、天罗地网:使对手数回合无法进行物理攻击。
6、复苏:解除天宫封类法术。这一招对于天宫的来说,可以是致命的一击。
1、1——10级2力2血1耐。
2、10——20级3力2耐。
3、20——30级3力1体1耐。
以上就是本人的梦幻经验,有不对的地方请大家指出。
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PS有2种连法,NO。1封系PS。NO。2力量型PS。当然,前者固然可怕,但后者也未必就是垃圾。
PS当然要封字当头,作为一个优秀的封系盘丝,敏捷,体力,都要跟的上,封系PS注重的是把技能学好,而且每一项还都不能拉掉。(在次建议新手不要连!费时,费钱)封系PS的加点就不同,50几以前建议2血2敏1耐,50几以后建议2血2敏1魔,既然你连了封系盘丝,就当然要有一定的速度,不然你还没出手呢,敌人先把你给封住了,那还不垃圾?#54光有足够的敏捷是不够的, ~PK时都打你,你要是没足够的体力那就。。。。(汗)所以还要加够体力。到50以后建议生1几+1点魔,因为魔族的灵力天生低的很,上限低的象地中海。还有一点,魔法要学好。
NO 1。封系PS
1。秋波暗送,分勾魂 摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己(再次强烈建议,无论你是哪种PS都要把这一技能学好)
2。含情脉脉,封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,这是PS的最基本,也是最最最最重要的,(强烈建议封系PS学好此魔法)高出人物等级5——7几为好。
3。姐妹相随,战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的就。。。。嘿嘿#45(奸笑)一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?~~
4。天外魔音,使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。试想一下。这一技能学好了,那PK时生化的和尚还不全都变废人一个!
好了。封系PS我只能说到这里了,改天心情好在领悟出来新的在给你们说,至于其他的几个魔法,想着你自己应该理解了吧 我把困难的都说了出来,你们自己看看想想吧。(封系PS连好了,群P单P任你选)呵呵~`
NO。2。力量型PS
这种PS已经完全放下封系魔法。立志要和STL拼个你死我活,这种PS未必就是垃圾,在其他服已经被证实,如果这种PS连好了,也不能忽视,在次推荐加点方法为4力1耐(前50),50以后可3力1血1耐,各随其好,但是要记住,不要忽视了自己的特长。要有目的+点。力量型PS要把%%秋波暗送%%学好好。封的魔法可不用在学,既然你没有加敏,还学什么封呀~
...............
70级后的装备武器和头盔打上2级到3级红玛瑙(吸血就靠这个了)鞋子打黑宝石。腰带打光芒。衣服加月亮。
然后再说技能,吸血吸魔和封这两个主流技能跟随主技能一起升,主技能多少它们也多少。加灵力的技能也要上去。基本上照这样算。只要3技能高于自己10级,同等级中盘丝基本无敌。首先说stl和tg的。打他们最简单了。两次吸魔,stl变身后因为无魔废掉。TG只能攻击一轮。第二轮也因为无魔废掉。然后秒了他们的法宠后,慢慢的吸血。稳赢。女儿村是公认的pk之王。但盘丝不受暗器困饶。女儿村的进攻按照我这样加点伤害不到我多少的。等机会吸魔,等女儿村的魔没了,有稳赢。然后说大堂的,似乎吸魔没什么用,那就吸血呀。大堂的三连要休息一回合,后发也是,盘丝的速度应该高于大堂,2回合后算我受到三连重创减掉600血算不错了吧。而我能吸对方500+的血,自己补250+的血。对方三连也要伤害100+的血,怎么算都是我合算。还没计算封方几回合呢,又稳赢。其他门派先不说。盘丝的对手是龙宫和5庄的。打龙宫时如果2回合封不住对方,基本是输。但一般技能比自己高10级2 回合封不住可能吗?5庄和盘丝一样能自己给自己加血加魔,所以吸血拼不过对方的亮灯,吸魔一时也吸不干,打5庄是个难题。只能比速度了,我建议装备要给自己留套速度装备,腰带和鞋子同时打上3级黑宝石,速度不会输给5庄的。先出手把对方封住。别让对方亮灯,基本上可以赢。最后说个盘丝的冷门绝技——姐妹同心。很少人会去练这个技能,因为都觉得和吸魔重复了,其实非也,姐妹同心能让对方损失60%的魔法。对付PT,mwz这种魔法中上的门派很有用的。抽龙宫的魔法也顶多3次就抽干。一般pk时,对方无魔就等于废掉了。还要注意的是盘丝的项链一定要好。基本上75级时灵力要到450左右。加上临时防御耐力要过 700,命中900左右,速度190以上,4技能烧到80以上,2技能70左右
官方有`去看看
3敏2血,.血速型,
一般最好是血和敏加,现在PS可以秒3了啊!呵呵,也可以血耐PS,(3耐1血1速),,建议BB要建意带高攻击(鬼将,芙蓉…),高秒的(凤凰),最好神佑没速度被封就靠宝宝(注意,最好加魔,少加点就好!)最好是我的答案啊!
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梦幻西游盘丝怎么加点最好
盘丝洞——封系门派 一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。 魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。 加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。 因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。兄弟,给几分吧!
盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。 10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。 1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。 2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。 3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。 4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的) 选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。 1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。 2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。 3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。 4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。 5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。 这些就是我前期的心得了,如有什么不对或是很垃圾的想法的话,希望大家给予批评PS:极限血PS加点(地府式PS加点) 80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。 极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。 PS:正常血PS加点 60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于。 新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快,学了偷加JP鞋子每次第一个出手。偷到好东西就发了。比方说鬼将卡片等。。
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对,盘丝最好走高耗线路
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出门在外也不愁梦幻西游盘丝怎么加点牛逼?后期牛逼的,不一定69比武。
梦幻西游盘丝怎么加点牛逼?后期牛逼的,不一定69比武。
一定要后期牛逼
花钱不多的加法
盘丝PS重要的是速度、耐力、血。技能一定要点高,封的时候命中率要高,PS战斗时就是用来封人的,不然是垃圾。装备防御、速度要好,修炼要点,强身也要点,这样就好了。不过你想要把PS号玩好,还是有一定困难的,要想JP,要花很多钱的,所以奉劝你不要玩PS号。不过要想玩好也不是没可能,PS练好了是很厉害的。祝你好运!!! 下面给你推荐一些。1敏盘丝不快不慢任务用 2敏盘丝速度偏快PK任务抓BB用可以欺负一部分人不过不是极品 3敏盘丝速度巨快PK专用 RMB选手专用 极品 4敏盘丝被欺负专用 加魔盘丝=垃圾 加力加命中 (钩魂技能可以增加成功几率)(加100点力好象加的命中还没有1个玛瑙加的多)所以不建议加 耐力是PK盘丝必须加的 不过魔的耐成长最少 加之盘丝门派不缺少防御 所以加耐要慎重 最多不要超过2点 血成长最高建议2点3点加 高血灵力高 盘丝怕法 所以多加血有好处 综合 5血盘丝(变态加点 我就是140全血盘丝 )好处坏处各一堆 具体数值保密 不做具体介绍 4血1敏 个人认为是垃圾 3血2敏 大众加法同等级同修炼(都不是很高的情况)里的PK王者 2血3敏 RMB选手的首选PK无敌状态(遇到变态选手例外比如说我) 2血1耐2敏 2血1力2敏 垃圾 2血2耐1敏 标准加法 混场的 没意识 玩的不就是个性么 其他加法不分析了 没意思 一句话 你要有钱就追求速度 你要没钱就保证速度和血量的平衡 你要玩个性就挑5个属性的任何一个全点加 全力 盘丝的攻击各各门派里排第4 吸血技能成功率巨高 全防 铁桶一个 别人打你半天掉的血 一个吸血就满了 全魔 估计还是垃圾 开店抓BB专用把 全敏 群P里的牺牲品
其他回答 (4)
花钱不多在牛X& 这个行不通吧
梦幻不花钱不可能牛X了& 呵呵
PS就是主封 有钱5敏 没钱3敏2体
前期可以考虑加 4T1敏...在技能和修炼能跟上的情况下& 杀环赚钱保证后期点技能和修炼应该没什么问题....
&后期当然走高敏路线& 如3T2敏 2T3敏& 不推荐4敏加法...& 毕竟PS魔族..敏的本身成长不如& 人族的FC&& NE
PS:极限血PS加点(地府式PS加点) 80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。 极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。 PS:正常血PS加点 60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于。 新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快,学了偷加JP鞋子每次第一个出手。偷到好东西就发了。比方说鬼将卡片等。。
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梦幻西游领域专家梦幻西游盘丝要怎么加点?
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 19:45:02
  导语:本文主要讲的是梦幻西游盘丝怎么加点
  问:梦幻西游盘丝怎么加点?
  答:PS是魔族且是封系,所以在属性优势上体力加成是最大的,封系需要速度,所以优先加点是体和敏,至于到底加多少就要看实际情况了。
  如果偏向PK,则要和同级别的人拼速度,那么你在平时就要注意同级的人速度是多少,然后你再根据自己的实际情况加敏捷,要拼1速的话至少是3敏了,而且还要给装备砸石头,所以如果你是人民币玩家的话,你大可以拼速度拼装备提升实力抢1速抢主封,靠装备把自己的属性往上堆,达到高敏高生存能力,如果你并不想投入太多的钱甚至除了点卡以外一分钱也不想丢,那么就中庸加法,2敏3体活着2敏2体1耐,任务不会死,PK和普通玩家P,碰上RMB玩家肯定别蹂躏。
  如果只是随便玩玩的话,基本也是2敏2体1耐活着2民3体,也有比较极端的3点分体敏2点分力量的,这个加法的好处是提高了吸血技能的命中,平时也可以普通攻击打怪,是因为吸血技能需要命中,自己技能也有加命中的,攻击相对得到了提高。
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