魔兽世界6.2冰法雕文雕文的问题

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WOW魔兽世界6.1冰DK天赋雕文推荐 6.1冰DK怎么输出
18:54:35 来源:互联网 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51 浏览:loading
<font style="COLOR: #ff冰DK常见问题
Q : 双持冰和双手冰,哪个更强一点?
  A : 在纯粹的单目标战斗中,两者的伤害能力非常接近,生存方面也几乎完全一样。双持冰在多目标和AoE战斗中表现更好,双手冰则依靠霸道的灭寂伤害在爆发力方面更有优势。
Q : 双持冰的武器附魔,为什么冰剃符文放主手,堕落十字军符文放副手?
  A : 因为有萨沙理安之胁这个被动技能,双持冰DK的所有黄字打击都是同时使用主副手武器同时攻击,所以大多数情况下哪个附魔放在哪把武器上都一样。但考虑到总会有些时候不得不从正面攻击boss,主手攻击可能会被招架,副手攻击则不会,因此我们建议把堕落十字军符文放在副手,这样可以增加触发特效的机会,毕竟冰剃符文的易伤效果只要能保持住5层就可以了,少触发一两次的损失比堕落十字军小的多。
Q : 我想玩双持冰,但是我不喜欢这篇帖子裡的那套"精通冰"输出方式,怎么破?
  A : 如果你不喜欢我们推荐的"精通冰",完全可以使用类似双手冰的输出方式,以灭寂代替凛风冲击作为主要的符文消耗技能,在我们的模拟中这只会损失大约 1%~2% 的dps。
  如果你确定要这样做,那么请依照 [力量 & 命中/熟练 & 加速 & 精通 & 致命] 来调整你的属性。
Q : 我们的坦躺了,队友们需要我去顶一下,这种时候我该怎么做?
  A : 现在非血天赋DK不再有嘲讽技能,当面对一个以上目标的时候,你很难迅速的抓过怪的仇恨。如果这时候你不得不挺身而出,那么记得立刻切换到血魄领域,利用冰锢坚韧、反魔法护罩、以及亡灵大军等减伤技能,尽力坚持到坦被战复。
Q : 我们团队需要一个人去完成风筝任务,我可以吗?风筝需要注意些什么?
  A : 冰DK无疑是一个优秀的风筝手!凌风冲击的远程AoE效果,可以让你快速的获得目标的仇恨,同时第三层的冻疮天赋可以减速大多数add,让它们难以追上你。如果在吸引仇恨方面有问题,请使用血魄领域;如果容易被add追上,请使用秽邪领域。此外,死亡凋零和死亡缠绕在这种时候也可以帮助你远程保持仇恨。
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第4页:6.1冰DK常见问题
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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魔兽世界5.0熊t一键宏|5.1血dk雕文
23:54:02 来源:网络 作者:许茹雪
 网友评论( )
  问题补充:5.1血dk雕文
  那狂战士刚刚灌了血瓶,但是也挡不住我强悍的攻击,头上冒出一个超千的数字,便应声而倒!  “灰常费解!”  一念生出,当即一个擎起雷霆,凭空打出重击+连击的技能组合,果然,对面的自己也擎起了手中的雷霆在空中打出了一阵枪花,那样子我看的分明,果然就是我所意料的重击+连击。  我看了看最后的距离,还要一会才行,道:“你们先稳住,我还要一会。对方的人数要是超过你的话,就不要硬来,先忍耐一下。要是跟你们相同,或者比你们少,那就强势一些也没什么。现在知道那群人是什么人吗?”  等着吧,美女们!哦也,我就来了!于是,忍不住又是一阵YY……  “恩,好,虫虫你去吧,我这就把超级生命药水分给他们去,嘻嘻,你说的啊,要养我的啊!不虚耍赖哦。”  一叶飘零(见习战士)
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  我一把将地上的几件装备捡起,也不顾的看,现在主要任务是清理空地,别的待完成任务再说。  完成条件:铸造完成干将的最后一把剑  “恩,好吧,我们走。”  ……
找《魔兽世界5.1血dk雕文》攻略,请
【责任编辑:秦娅楠
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魔兽世界德拉诺之王:全职业雕文制作墨水统计
文 章摘 要
魔兽世界德拉诺之王:全职业雕文制作墨水统计
  墨水统计6.0,帮助解决以下问题:  1.哪些雕纹是用新墨水做的。  2.哪些雕纹是自动学会的。  3.我想要全配方,目前还差哪几张。  4.全职业雕纹所需的墨水比例。  5.想要领悟XXX应该用什么墨水。  非常粗糙的版本,错误百出应该不会,但十来个以上估计难免,请多多包涵并欢迎捉虫。除了WOD新墨水以外,旧墨水全面平均化,省去很多麻烦。  预览以及下载
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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作者:mouseteam|时间: 15:04
魔兽世界6.0职业攻略:WOD猫德的基础完全指南
摘要:魔兽6.0攻略:猫德基础指南,猫德天赋雕文详解、猫德输出循环、猫德宝石、猫德属性优先级及常见问题解答。
  天赋与雕文
  T1:机动性天赋
  豹之迅捷:全形态提速,推荐
  野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
  野性冲锋:快速接近目标,推荐
  T2:治疗天赋
  伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐
  新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
  塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
  T3:控制类天赋
  精灵虫群:远程单体减速
  群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
  台风:提供击退效果,raid可能会用到
  T4:DPS天赋
  丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于任何场合。
  化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
  自然之力:平庸的伤害,不考虑
  T5:控制类天赋
  惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
  乌索尔旋风:群体减速+位移
  蛮力猛击:单体晕
  T6:治疗天赋
  野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个可以在dps上做文章的天赋。
  塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
  自然的守护:懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
  T7:DPS天赋
  月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右的多线输出。
  血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,新手慎用。
  西瓦尔拉之爪:懒人必备,新手福音
  必备:
  九命猎豹:被动硬免伤,没有不带的理由。
  野蛮/野蛮咆哮:这一组雕文的选择仁者见仁。野蛮雕文虽然猫叫加成低,但是将原来吼猫叫的资源都给了凶猛撕咬,也能弥补一定的伤害损失,胜在简单粗暴。野蛮咆哮雕文除了可以通过起手触发之外,还可以通过化身期间潜行以及影遁触发,可以减少补猫叫次数。注意野蛮咆哮雕文触发的猫叫不附带掠食者迅捷,并且二者法术id也不同。
  剩下一个雕文栏没有太好的选择,可以用狂奔怒吼雕文增加范围。
  撕碎:最主要的连击点来源,现在取消了站位要求,可以打脸了。潜行和化身期间施放相当于以前的毁灭。
  斜掠:持续15秒的流血效果,3秒一跳,尽可能一直保持目标身上的流血效果。潜行和化身期间施放附带晕眩效果,相当于以前的突袭。
  强化斜掠:潜行时斜掠伤害提高100%,因此起手要用斜掠而不是撕碎。
  野蛮咆哮:buff型终结技,消耗的连击点越多,持续时间越长。快照机制,即在野蛮咆哮buff下施放的dot,即使野蛮咆哮消失,dot依然受到其加成,反之如果dot施放时没有加成,即使半路补咆哮,dot伤害依然不变。
  割裂:dot型终结技,2秒一跳,这是猫德DPE最高的技能,要尽可能保持。
  凶猛撕咬:直接伤害型终结技,双倍爆率,可以消耗最多额外25能量获得最高100%伤害提升,目标25%血量下会刷新割裂的持续时间。这个技能DPE也很高,相当于割裂的一半左右。因此在保持割裂和野蛮咆哮覆盖率的前提下尽可能多打凶猛撕咬,就成了猫德循环的要点。
  痛击:群体流血技能,在AOE情况下优先级仅次于野蛮咆哮。由于能量消耗太大且不给星,单体循环中插入痛击会降低凶猛撕咬的使用频率,在触发清晰预兆时可以考虑使用。
  横扫:AOE技能,能攒星,面对大量目标时使用。
  猛虎之怒:重要的CD技能,能回复60能量,并在8秒内提高15%伤害。卡CD使用,由于是快照机制,尽量让流血和凶猛撕咬吃到猛虎buff。
  狂暴:爆发技能,开启后降低50%能量消耗,基本上无限能量。现在狂暴期间可以开猛虎。
  强化狂暴:狂暴期间能量上限提高50。没发现什么太大作用。
  生存本能:失去共生术、树皮术和乌索克之力之后,这是猫德唯一的保命技能。
  原始狂怒:暴击双星,大大提高攒星速度。
  清晰预兆:平砍触发的节能施法效果,减少下一次技能100%能量消耗。
  掠食者的迅捷:T7天赋如果选择血腥爪击,一定要监控这个buff。瞬发触可以扔给当前坦克,缓解治疗压力。
  治愈本能:隐藏被动,敏捷会提高自然系法术法强。
  武器秒伤:武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
  敏捷:敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
  精通:提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
  暴击:要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
  急速:你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
  溅射:在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
  全能:130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。
  根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷&&暴击&溅射=全能=精通&急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求
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魔兽世界6.0刺杀贼/天赋雕文/技能循环/种族选择宏分享
  魔兽6.0刺杀贼盗贼指南详细分析核心技能/天赋雕文/技能循环/种族选择/属性选择/附魔/进阶技巧/个人心得/常见问题
  核心技能
  主动技能
非斩杀期单体攒豆技能,给2星,会触发盲点
斩杀期单体攒豆技能,给1星,35% 血量一下时可使用
单目标时的伤害性终结技,5星使用,爆发期尽量全程保持,非爆发期高位能量时使用,不必刻意追求无缝覆盖
需要全程保持的dot,目标身上有毒药事触发剧毒创伤,主要回能手段
主要aoe攒豆技能,WOD下吃封印命运,4目标以上时替代毁伤攒豆
唯一大招,尽量配合暗影反射使用
[猩红风暴]
5目标以上时考虑使用的终结技,会触发强化猩红风暴
[致命药膏]
pve使用的毒药,即时伤害部分比致伤药膏低,不会被割裂触发
[致伤药膏]
pvp使用的毒药,带25%致死,即时伤害部分比致命药膏高
  被动技能
30%几率触发,所以尽量避免快速2连毁伤的使用
[精通:强效毒药]
提高毒药伤害,对白字,斩杀,毁伤没有加成
[剧毒创伤]
2秒触发一次,WOD中只由割裂触发,主要能量来源,目标必须身上必须有毒药和割裂才会被触发
[封印命运]
每次技能暴击都会触发WOD中对刀扇有加成,主要豆子额外来源
[毒物大师]
决定盗贼装备以精通为主
  德拉诺技能强化(升级过程中会随机解锁)
[强化毒伤]
使用毒伤后,毁伤和斩击伤害提高30%(仇杀的加成也是30%,所以千万不要小看这个buff)
[强化宿敌]
使用宿敌后,下一个斩击,毁伤。毒伤。伏击必爆(老冷血)
[强化猩红风暴]
猩红风暴使目标承受的药膏伤害提高30%,持续1秒,且每个连击点数增长1秒(这是一个自身buff)
[强化切割]
切割变成被动
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