打炎为什么会掉血?该出哪些专业技能有哪些?

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天谕炎天属性加点 炎天技能怎么加点?
&作者:HOT丶山炮 来源:PCG
  6.19开放性测试已经开启,很多玩家喜欢炎天的职业,但是不知道炎天加点怎么加。现阶段很多新区玩家来问炎天的潜力点 技能怎么加 很多老手给的都是现阶段60+级方案!LZ整理了下 发现炎天潜力加点 和 技能加点争议最大!
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  潜力加点
  潜力加点的争议在于:力量-敏捷-精神-体力的分配上
  很多玩家对于炎天加点都有不同的意见!原因:在于阶段(等级和修炼)每个人的装备和神格搭配不一样!
  力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加 有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题
每个人的潜力点都是一样多!LZ结合大神们的数据和数据帝的分析 写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道 炎天伤害跟力道有关!)
  1-59级:力量20-30 体力!精神20-40(如果新区50+开荒 精神就点20-40)其他的全加敏捷
  60-69级:阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买 60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的
(不管是不是豪)
  全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面 我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量
30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻
  (有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80 ) PS:相差300-350之间是最好的
  很多人都是全敏捷加点 的确比加力量和其他的输出高 但是这个游戏是团队为主的 全敏下本只是多出30-50W的输出(土豪也就多出80W输出,大家认为很多
其实不多 30-40W输出 10人副本 平均下来 也就每人一个技能的问题而已 )这个输出多吗?
  很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪 只有走好位 躲好技能就行了 但是往往就这么点体&精 可能救你一命(哪怕大神也有失误的时候
这30体 精需要的潜力点加起来还不够后期点2-3点敏捷需要的潜力点)
  (很多土豪说 我全敏 难道不能在其他方面加血加防,但是你们不能换位想想?少这20敏捷潜力加点 不能去其他的地方补上这20点敏捷的伤害/暴击?)
  69级潜力加点 LZ推荐:力量30-80 体-精20-40(上下幅度可以按自己情况调节 毕竟潜力点是有限的
但是其他(装备)上面的属性是能花钱搞的)(很多人对LZ说力量点30就行了 体精不点 还是那句 合适自己的才是最好的
大家可以自己测试一下!PS:不同的阶段因为装备 技能点不同 有点差异 有的人升级装备直接出天字 这种就很难说了 为毛我没这运气#53 )
  技能加点
  技能加点的争议:手雷 地雷 螺旋蛋 这3个技能争议最大 原因:等级/修炼的问题 还有技能点不够用
  手雷:有击倒效果(CD:15秒)地雷:CD:5秒(可装蛋 击倒 冰冻效果 可追踪目标)螺旋:CD 10秒(后退10米)
  1-59级:基本除了魔能甲/螺旋点1 其他的都点爆 为什么不点螺旋蛋原因:狙杀龟速!前期全靠技能输出(装备基本不太好(新区)) 前期不点螺旋
因为螺旋只有20米攻击距离 但是炎天20米输出外有BUFF的 所以前期螺旋就当个保命技能用!后侧10米的原因和狙杀模式移动速度太慢了 螺旋只有20米的射程
然后还后退10米 别忘了BOSS是会移动的 59级前没中级钢 就你这龟速 你拿什么去追BOSS?而且前期的BOSS固定原地的时间短
一个螺旋刃还有可能不全中(炎天20米外有被动BUFF和技能BUFF的 ) 你追BOSS的这些时间 够输出N多血量了(弑神:神4老3 长城老二 没狙杀钢修炼
你去追追看)
  出现争议开始就是60级后 修炼问题!60级后 大多数技能的修炼都出来了!
  LZ推荐以下几种加点:
  60-68级:除了地雷和螺旋 魔能甲点1 其他的全点爆
  69级:多种加点 看个人情况加点
  除了地雷/手雷 魔能点1 其他的点爆(修炼螺旋的后侧10米变原地不动了!PS:手残的还是保留5米吧)
  手雷伤害也高 看自个人舍取吧  至于地雷 看个人的 总之不是舍弃螺旋 就是地雷 对于后期什么傀儡只点4点神马的!前提是修炼点够 中高级的主要技能书要学
LZ相信现在N多69级的玩家还只要30点的修炼!对于傀儡学4点的技能加点得看情况!(所以LZ没写69级详细的技能加点方法!毕竟 每人的修炼点和修炼书有没有
LZ不清楚1!)
  (PS:PVP魔能甲的打法 现在也是很少人在使用 魔能甲的输出要求有点苛刻 )
  有人也不学穿云 其实在普通技能里面 穿云的伤害是最高的 2.5秒是释放时间就是多数人不喜欢的原因 但是还是建议大家学习 毕竟现在才69级
怎么说天谕也得开到80级 炎天没了穿云 基本没什么技能可以用了 越高等级 技能点越不足 请大家谨慎选择路线(有钱淫不怕没钱洗点 就当LZ没说过
但是能省就省点吧)
  (很多人说和人家加点 装备差不多 为什么输出还是不行 除了手法 还有无双技能的修炼 别的不说就单单说下死亡狙击 这一个无双技能
我相信现在有八成的人没升到10级 又有多少人修了5火了?所以不要只看装备 加点什么的 人家的神格无双 你是看不见的)重点:60级以后的技能加点
相信平民不会老花钱去洗技能点吧!(59级的洗一下技能点 系统有送的)所以最好是自己升60级时 搞个发展方向 建议先把所有的技能修炼的效果看一遍 根据自己的情况
拟定一个加点方案 以便后期不要点错了 老去洗点 还有就是LZ只是提供的其中几种加点而已 每个职业的发展方向就是在60级后才出现不同的!不同的修炼 不同的加点
就是差不多等于职业的&转职&)梦幻西游手游超级赤炎兽打什么书 梦幻西游手游超级赤炎兽技能选择
时间: 16:41:21来源:作者:kd(0)
  梦幻西游手游超级赤炎兽是继超级神羊、超级泡泡、超级神后之后推出的第四只神兽,这只法宠神兽犹豫技能特性吸引了很多玩家的注意,梦幻西游手游超级赤炎兽打什么书?小编为仙友们整理了梦幻西游手游超级赤炎兽技能选择。  梦幻西游手游超级赤炎兽在炎炎夏日不声不响地就突然放出了,超级赤焰兽这名字和最近这个热死人的天气还是很般配的。当然大家最关心的肯定是新神兽带来的新技能“八凶法阵”了。经常打地煞的玩家应该深有体会,八凶法阵的降状态效果非常显著,队伍容易被八凶法阵炸的团队乱敏,速度减少10%的样子,卡速卡得很细的玩家就会吃亏了。  梦幻西游手游超级赤炎兽技能选择  梦幻西游手游超级赤炎兽另一个作用呢,则是和神羊类似,克四吸血宠。绑定技能和神羊类似,技能内丹套路选择应该也和神羊类似。  a.高魔心和高鬼魂  随着各种新宝宝的解锁,玩家特技装备的普及,比武、帮战、剑会竞技的回合数都被无限拉长,这个时候,是否持有高质量、有套路的鬼魂宝宝,就成为了一个队伍能否取得胜利的首要条件。所以超级赤焰兽也可以是鬼魂宝宝。  由于手游3只宝宝的召唤次数限制(90以上4只),使得高神宝宝不能压轴出场,担任战场永动机的角色。这时候,高级鬼魂的宝宝就成为了玩家们最后一只宝宝的首要选择,僵持到最后,基本上是谁站场的单位多,谁就能取得最后的胜利,这时候,就是高鬼高驱宝宝们互拼的时候了。  这时候如果你有一只法伤较高而且还是鬼魂宝宝的话,也许你就可以扭转战局。  b.高魔心和高神佑  超级赤焰兽作为法宠,高魔心肯定是少不了的,更何况它还绑定了高法连和高法波,高神佑则可以保证存活率,让它在PK上发挥更大的作用!  c.高法爆和高魔心  我看到很多玩家希望超级赤焰兽绑定的技能是这两个!!!所以大家都喜欢玩暴力的么?高法爆加高魔心,你的超级赤焰兽果然和天气一样暴力啊!但是呢,这样的打书方式也面临着生存的问题,有超强的伤害力意味着你的生存能力并不高,所以大家还是在想想其他套路吧!  梦幻西游手游超级赤炎兽技能选择  d.高法爆和高神佑  如果说高法爆和高魔心要担心的是生存问题,那么高法爆加高神佑则在中间取得了平衡,不过高神佑真的看脸,也许你打了一个高神佑,一次不神。当然,如果高神佑给力的话,再好的战术,再强的装备,带来的提升也扛不住对面宝宝的一次神佑。PK也变得要么虐菜一边倒。要么同层次拼脸。有时宝宝的高级神佑太直接影响战局,有时直接无关战术,就看宝宝神佑多少。  e.高法爆和高鬼魂  主要用于打人与压制对面人物,有己方鬼魂攻法保护的情况下拉出,用于推倒对面辅助,守尸。缺点在于速度慢,在己方鬼宝宝不占优势的情况下很容易被清掉。主要是通过非常高的暴击来控制全场。  f.高防御和高鬼魂  这是属于血耐宠的打书方式,如果你打出一只法防耐敏宠的话,肯定会让对手相当头疼。这只宠物还是鬼魂宠的话,那么恭喜你,你真的是准备把超级赤焰兽往血耐宠的方向打造啊~不过不要忽略了神兽的暴击伤害噢。  这些就是小编为各位带来的梦幻西游手游超级赤炎兽技能选择,关注梦幻西游手游超级赤炎兽技能选择就在PC6手游站。
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DNF擎天之柱领主Boss炽炎之艾格尼丝怎么打_BOSS技能及打法一览
DNF擎天之柱领主Boss炽炎之艾格尼丝怎么打_BOSS技能及打法一览
DNF擎天之柱领主Boss炽炎之艾格尼丝怎么打?这个BOSS还是相当难缠的,估计不少玩家都被这个BOSS虐的死去活来的吧!下面为大家带来了DNF擎天之柱领主Boss炽炎之艾格尼丝技能及打法一览,一起来看看吧!
擎天之柱领主-炽炎之艾格尼丝:
『召唤幻影』:炽炎之艾格尼丝会在开场时转移到上方进入无敌状态,同时召唤出&机敏之幻影&与&聪慧之幻影&,击杀2只幻影之后,领主解除无敌正式开始领主战。
『死亡献祭』:献祭2体幻影死亡留下的残骸召唤出火花妖精,同时赋予在场的全体玩家『复仇之眼』的状态,该状态持续30秒。(死亡后重新复活可以提前消除复仇之眼)。
『闭眼』:闭眼持续时间20秒,闭眼状态下可以进行正常输出,闭眼时间结束会切换至开眼。
『开眼』:开眼持续时间10秒,开眼状态下艾格尼丝每受到1段伤害会对带有『复仇之眼』的玩家造成一次打击类型无视伤害(补充:复仇之眼如果被赋予多层则会造成多次伤害),伤害为该玩家总血量的5%,开眼结束后会切换至闭眼。
『瞬移』:进入无敌状态并且击飞身边的单位,结束后瞬移到距离领主最远的玩家OR人偶身边。
『召唤幻象』:瞬移到开场最上方位置进入无敌状态同时召唤4个幻象,如果玩家攻击到正确的幻象则会全部消失,攻击到错误的幻象则会对全部玩家造成一次超高的无视百分比扣血伤害,正确的幻象武器颜色为淡紫色,错误的幻象武器为白色,该技能冷却时间60秒。召唤幻象结束之后必定使用死亡献祭复活火花妖精和赋予玩家复仇之眼。
其实这里很多人进入误区了,其实召唤幻象如果不去攻击的话,领主则会永久性呆在上方不动,上次我在这个地方挂机挂了5个小时,领主一直没动,一般情况下这个技能使用时候可以等待技能CD,或者补充下消耗等待领主开眼结束时打掉分身再集火输出一波。团队本的话注意要远离召唤分身的区域,因为炮舰未被压制的情况下,每隔数秒就会对玩家所在的坐标投放一颗陨石,并生成火焰地带,陨石和火焰地带无视敌我对象,也就是说会打掉幻象或者对火花造成持续伤害!
(PS.外服的火花召唤幻象之后立刻就可以移动了)
『束缚之火』:领主进入无敌状态同时在全体玩家脚下召唤2次束缚之火,被击中的单位,有极高的概率进入束缚状态。
『火花妖精』:2种类型的火花妖精,火花妖精被攻击时一定概率中断当前行动进入伪装状态并瞬移到地图任意位置,火花妖精死亡时会生成残骸,生成残骸的瞬间如果艾格尼丝在近身范围内会回复一定百分比的HP,绿色尾巴的妖精读条成功的话会瞬移到艾格尼丝所在位置同时给予全体玩家驱散魔法类型的减速状态,提高艾格尼丝大量防御力(差不多快赶上原来巨龙的防御力了),红色尾巴的妖精读条成功的话会随机移动到其他位置同时给予全体玩家一小部分无视百分比伤害,这里主要注意打断或者击杀绿色尾巴的火花妖精。
主要是利用复仇之眼的持续时间只有30秒,在复仇之眼快消失的时候直接浮空领主,可以忽视领主的开眼闭眼直接无限民工连,不过领主似乎有PKC一样的浮空保护的样子。
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天谕炎天技能点怎么加 炎天技能点加点心得
来源:编辑:奥特曼
天谕炎天技能点怎么加 炎天技能点加点心得天谕炎天是游戏中物理输出职业,技能点对炎天的输出有很大的影响,下面小编就为大家推荐下炎天的技能点。炎天大部分技能都是没有争议的,除去少部分技能,其他不多说,先上我自己炎天的技能加点图。首先,疾风弹,震荡弹,黯灭弹,螺旋刃,狙杀模式,聚能,标记这些技能我都是满的,对于手雷和地雷,我个人偏向是手雷,所以我放弃了地雷点满了手雷。我的加点上可能存在争议的,就是穿云弹这个技能了。很多人会说这个技能为什么不加满,打群怪移动射击。的确,穿云弹这个技能的确不错,还有20%的增加伤害的buff。我不加穿云只点了1级,是有我对于穿云弹这个技能个人理解。首先,炎天职业的定位是什么,显而易见boss杀手,因为炎天不论技能或者是无双,单体居多。简单的说,打群怪不是咱的强项,咱的强项就是打boss,那么既然是打boss,穿云弹这个技能的群体杀伤就不需要考虑了,任何追求极限输出的炎天,对于穿云弹的认识都是一个持续5秒的20%物理伤害提升buff,所以在对于boss的输出上来说,穿云弹不可能打全,因为他的5秒加伤,在你放出穿云的第一枪开始就开始计时,如果打全,那么就有一半的时间是浪费在穿云弹这个技能上,所以对于一个打boss作用仅仅在于增加20%伤害buff的技能,我是选择了舍弃。当然看我的加点上,还有将近31点的富余,实在不想舍弃穿云的可以把剩下的丢穿云上。而后是震地雷和暗诡雷的技能。其实在我玩到59之前,我一直是点满了地雷(暗诡雷)放弃手雷(震地雷)的。但是为什么我到69之后,把地雷给放弃了呢?首先是一个攻击判定的问题。地雷在你放下后再按一次,地雷就会跑向你锁定的目标来进行攻击。但是这里有一个问题,如果地雷在他跑向目标的过程中,有其他怪物占了地雷的行进线路,那么地雷就直接在接触到这个怪物的瞬间引爆,而很大情况下炸不到目标单位;然而手雷并不会,他说锁定目标进行投掷,并在以目标为圆心的一个范围内造成大量的范围伤害。而且,在修炼点的支持下,手雷的伤害几乎爆表,机械弑神老二,一个震地雷能丢出3个爆表的伤害,这也是为什么我放弃了地雷的原因。其实还有一个我放弃地雷的原因,操作的繁琐度上面,手雷的话一按技能,他就丢出去了,很简单,地雷对于很多新手玩家甚至老玩家来说,操作地雷首先你如果要达到伤害最大化,你势必要先填充烈性炸药,然后要按2下技能键才能让地雷向boss方向冲过去自爆,对于一些习惯了地雷的人可能觉得这并没有什么繁琐的,但是对于初入天谕选择炎天的玩家来说,基本上10个里面有7个,在实际操作上,对于连按2下诡雷技能键上是有迟疑的。当然,地雷和手雷,只是我个人推荐是手雷,喜欢地雷的玩家依然是可以点满地雷的啦。讲完上2个技能,剩下的傀儡1级,应该来说是没有多大的争议的,当然喜欢傀儡的也可以点高,毕竟咱点数还有31点,呵呵哒。最后是魔能甲,pve来说魔能甲的主要公用是在于解除诸如倒地等状态的控制效果,但是他和玉虚的冰箱不一样,魔能甲是只能解除控制效果,对于boss的喷毒这种毒性debuff是没有任何解除效果的,所以我点了1级。实际如果对于没钱换3星机甲的玩家来说,把剩下的点数点到魔能甲上也是一种不错的选择,毕竟魔能甲点高以后,他所增加的物理防御也能在一定程度上减少boss的伤害,打个比方就如机械老二守卫者,50%血以后如果点名和投石同时出现,要硬吃投石伤害,一个魔能甲就很有可能让你免于阵亡。最后稍微提一点输出手法吧,卡刀这个应该不需要多讲,我这里基本主要是我在机械本里的输出,还是以老二为例,一般在我开启聚能状态以后,我接下来的输出基本是:标记→穿云(跳打断,只需要他的5秒增伤)→空中螺旋刃→毁灭连爆,也只是仅供大家参考,有什么不对的也欢迎大家指出。
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责任编辑:奥特曼
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题材:仙侠
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