jjc 独立攻击力怎么算攻击啊

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Trump竞技场指导:普通中立随从选择
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欢迎来到Trump竞技场指导第一期!一个关于竞技场选牌的系列攻略。首先让我们从无所不在的普通中立随从开始吧。我们和很多的竞技场高手和主播都交流过一些意见建议。下面列出的是我们对于稀有度为普通的竞技场随从的评价。我们对于这个列表做出了很多补充。对于一些有争议的随从,Trump则更多的注重了自己的意见。
  这篇文章的主要目的首先就是给普通中立随从一个评级(尽量对于大多数职业都适用),好让你能够直接进入竞技场来试验一下是否对你的卡组有所提升,并且帮助你理解为什么一些顶尖玩家能在竞技场选牌的时候就占有了先机。
  对于竞技场我们首先从普通中立随从开始了解,之后我们会每周更新我们的攻略直到每一张卡都被评价过。每一张卡被评级的理由我们都会解释,而且每张卡都会根据和相近卡牌的属性被分到6个等级中的一个。
  6个等级是这样区分的:
   最好的选择:这些卡牌总是那么令人赞叹,除非你的法力曲线很烂,否则遇到这些卡必选。但是注意这只是针对普通中立随从,今后我们会涉及到他们和职业卡牌的比较;
   优秀的选择:你在这个等级中的卡牌数量基本决定了你的套牌有多棒;
   不错的选择:身材好或者效果卓著,如果能用这些卡来填补你套牌的剩余卡位也是不错的;
   一般的选择:这种卡可以选择几张,但是你必须想好如何利用他们;
   较差的选择:选择这个等级的卡牌的原因只能是剩下的两个选择比这张卡还差。但是要注意的一点是,永远不要在有比这个等级更好的卡牌情况下选择这个等级的卡牌,即使你的法力曲线很烂。
   糟糕的选择:永远不要选择,除非你没得可选。有时候你会碰见三张都是这个等级的情况,没办法,这就是命,不要纠结,随便拿一个继续吧。
  另外,关于卡牌我要讲述的另一个知识是属性对应测试。这个测试的目的是为了把一个随从的攻击力/生命值能够与其法力水晶消耗比较(不考虑其他效果),这样你就能够在评价一个卡的时候,在考虑其他效果之前能够对于这张卡有个基本认识。
  法力水晶与相对属性列表:
   1法力水晶:1/2或者2/1
   2法力水晶:3/2或2/3
   3法力水晶:3/3
   4法力水晶:4/4
   5法力水晶:5/5
   6法力水晶:6/6
   7法力水晶:7/7
  一些其他意见建议:
   这些评价的标准是你第一次选择这张牌,如果你第二次遇到的话,要考虑配合了。
   最近的版本改动还没计算在内。注意黑铁爱人和工程师学徒是按照之前版本来的,之后他们会发生改动
   这个评估不是死的,Trump会根据游戏潮流不断的对评分进行变动。
   快速浏览可以参考下表!
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  优秀的选择:
  (很遗憾,在普通中立随从中没有哪个随从能达到最好的选择这个级别,毕竟,这些牌的稀有度只是普通,因此我们先从优秀的选择开始译者注)
  这些随从都是很优秀的,如果你见到了的话,没有其他原因就选择这些吧,因为他们真的有这么优秀。
  1.冰风雪人
  相较于同法力水晶的随从,冰风雪人拥有更好的身材,冰风雪人可以满足我们乐观的预期并且给我们很多惊喜。鉴于他的身材,我们不介意他没有其他效果。在绝大多数3费到4费回合,冰风雪人都是场上最大的威胁。另外,他的属性点向生命值倾泄意味着他可以在前中期基本保证换掉2个左右的随从。还有,和黑铁矮人一样,4点法力水晶的消耗意味着你可以在诸多战略中都使用它。
  2.黑铁矮人
  在改版之前,黑铁矮人占据着排行榜的第一。然而,最近对于他的削弱让他走下了神坛。黑铁矮人占有这么高的位置就是因为和其他随从比起来,它有着许多我们期待的东西。基本上所有的4费回合他都适合商场,而4点法力水晶对于黑铁矮人这么重要的牌来说真的是完美因为你在4费回合绝对不会吃亏。因此,你应该永远最大化他的战吼效果。其他高费的牌会比黑铁矮人的效果更好,但是在4法力水晶这个区间,黑铁矮人是帮助你稳住局势可扩大优势的好帮手,因为大多数游戏4费回合时还是势均力敌的。
  黑铁矮人的战吼简直就是疯狂,+2攻击,即刻生效。如果你局势上落后的话,召唤黑铁矮人,你的小随从就能够换掉对面的关键随从,在当下的游戏潮流中,如何使用这+2攻击力每个玩家都有自己的理解。比如用一个3/2的随从换掉了对面的冰风雪人或者森金持盾卫士,这两个也是4费回合最常见随从。如果你早有准备,黑铁矮人就会帮助你即使打破对面的防线并且加快进攻,即使是改版后+2攻击变成1回合效果,那也是大赚,尤其在游戏初期。更何况自身4/4的身材本身就值得4法力水晶。黑铁矮人有着我们在竞技场中需要的所有属性:花费合理,对战场有即时影响,攻击力和血量让你也没什么后顾之忧。
  值得一提的是在改版之后黑铁矮人并没有你想象的那么糟糕。因为现在即使你不得不给对方的随从+攻击力,这个效果也不是永久的。因此虽然他的优点下降了一点点,他的缺点也下降了一点点。
  3.麦田傀儡
  2/3的身材其实有点对不起3点法力水晶,因此我们想从他身上得到更多。而事实上他给我们带来的好处也不少。虽然没有前面两个随从那么好,也不能保证每次都和对面1换2。但是如果对手想解决麦田傀儡,他的花费绝对要比你花费的3点法力水晶要多。事实上,麦田傀儡有着4/4的身材,即使这8点属性点被拆分了,麦田傀儡强力的1换2潜力还是让他来到了第三的位置。就算没有发挥最大作用,来恶心对手也是相当出色的。
  4.破碎残阳祭司
  黑铁矮人非常的棒,相似的优势这也让他的小妹妹破碎残阳祭司排在前五的位置。3/2的身材只是一个2费随从的合格身材,但事实上,破碎残阳祭司用3费为你带来了4/3的属性点。不仅仅是因为+1/+1立即生效,更重要的是被buff的随从在这个回合基本都可以进行攻击,自身的3/2属性也不是不能接受。另外,+1/+1的属性在初期会建立巨大的优势,而即使是后期游戏,也会给你带来巨大的帮助。
  5.酸性沼泽软泥怪
  在之前我提到过3/2的身材是我心目中一个2费随从的合格身材,仅此一点就足以给小软加入任何套牌的理由了。另外,小软的潜力是巨大的,摧毁对手的武器会打乱很多玩家的节奏。虽然在对抗一些英雄的时候他的效果毫无用处,但即使如此他也绝对值得你花费2点法力水晶。摧毁对手的武器经常比消灭对手一个随从更有效果。因为一个2/3的武器会杀死的随从可不止一个。没效果的时候中规中矩,有效果的时候让对手绝望,这就是小软排在第五名的理由。
  6.白银之手骑士
  如果说破碎残阳祭司是3费的4/3有些牵强,那么白银之手骑士则可以算是一个正牌的5费6/6。这让他成为了5费回合最强选择之一。当然了他并不是真正意义上的6/6,但是将12点属性值分开有好处也有坏处。好处是要消灭两个随从,一般的单体移除法术是不够的,而且他们能分别攻击不同的角色。而坏处是他们的攻击力造成的威胁不够巨大同时容易被多目标移除法术威胁比如顺劈斩或者叉状闪电。最后一点缺陷就是他的法力水晶花费了。诚然白银之手骑士对于5点法力水晶来说足够强大,但是在5费回合如果你把白银之手骑士作为第一个大型随从的话,你可能会发现你会比对手在节奏上有所落后。
  7.风险投资公司雇佣兵
  在这里,我们看到了属性对应测试的阴暗面:一个5费7/6的随从真的是太棒了,然而他的副作用也真的是个大问题。在实战中他可以换掉2个甚至3个小型或者中型随从,甚至能换掉一个更大的随从,他在战场上的威胁如此之大以至于你的对手不得不去处理他。总而言之,风投用帮助你赢得战场优势弥补了自己的不足,他能让你比对手获得卡牌或者水晶上的优势。在你召唤了风投之后,会对你的游戏节奏有影响,但是如果你可以用风投打出两次攻击,你就赚了。风投最大的弱点在于面对圣骑士的奥尔多卫士的时候,简直就是长灾难。不过幸运的是,奥尔多卫士是一张稀有卡片,在竞技场中并不常见。
  8.血色十字军战士
  3法力水晶3/1的身材应该是不可被接受的,不管攻击力如何,只有1点生命值都是很糟糕的。幸运的是,这位血色十字军骑士带着一个圣盾,一个非常强力的防御技能。带着圣盾的十字军骑士一般可以打出6点伤害,让你经常可以1换2。就算是最坏的情况,她也能换掉对手两次英雄技能。血色十字军骑士给你带来的不仅是法力水晶的合理投资,更重要的是节奏上的优势。但是要注意的是在牧师的暗言术:痛和萨满的大地震击面前她相当的脆。
  9.石拳食人魔
  石拳巨人魔或许没有特效,但是他却是“大型随从”这个词的最好诠释。和冰风雪人很像,优秀的基础属性应该得到正确的评价。然而和冰风雪人不同,石拳食人魔是一个6费随从,如果你场面上有些落后,并不是每个6费回合你都应该召唤他。石拳巨人魔的基础属性让他基本可以保证召唤之后能完成1换2以上。除了法术水晶消耗略高之外,另一个缺陷是容易成为移除法术的目标比如牧师的暗言术:痛。
  10.侏儒发明家
  这张牌很有意思,因为4费2/4的身材根本不会让人对他提起兴趣,但是“抽一张牌”是所有卡牌玩家最喜欢的效果。侏儒发明家让你在节奏上有小小的劣势但是你可以获得卡牌数量优势。实战中在早期这种随从会让你有些许落后,但是可以帮你为后期游戏做好充足的准备。侏儒发明家最后排在第十位的原因还在于2点攻击力可以清理部分小随从,偶尔还可以1换2。而在后期游戏中,花费4法力水晶去抓一张牌的代价也是可以接受的
  11.大地之环先知
  3费3/3的身材还是不错的。给一个随从治疗3点生命可以让你的战线更加坚实。相较于黑铁矮人或许这个战吼并不是立竿见影,但是大地之环先知相当于给了你一个0/3的随从,再配合原有随从的攻击力,这个潜在的优势还是非常可观的。而大地之环先知的排名比黑铁矮人靠后是因为攻击力buff在大多数情况下比恢复生命更有用。
  12.森金持盾卫士
  森金持盾卫士的8点属性点对于4费是非常不错的,和黑铁矮人在一个等级。而且也只比冰风雪人少1点攻击力。而他排名如此靠前的原因就是因为嘲讽二字。在4费回合森金持盾卫士基本可算是个boss了,他在帮你控场方面做出的很大贡献。这就是他排名如此之高的原因。如果你在3费回合落后了,他可以帮你稳住局势;如果你领先了,他会保证你毫无顾忌的继续进攻。虽然在选择的时候我还是会选择冰风雪人,森金持盾卫士还是非常棒的。
  13.诅咒教派领袖
  在炉石中随从总是会死,而且一场游戏下来尸横遍野。因此诅咒教派领袖的抽牌量很可靠,帮你获得手牌优势弥补了身材上的劣势。即使你只抽了一张牌,诅咒教派领袖潜在的威胁也让对手不得不立刻处理他。2点生命值确实比较脆弱,但是4点攻击力让他可以轻松换掉对手很多随从。
  14.暴风城勇士
  说到即时效果,暴风城勇士就是即时效果最好的代言人。在你的套牌中加入如此高费的随从确实有点冒险(选牌初期不用顾忌),但是他的buff效果让你所有的随从都挺直了腰板做人了。即使效果的好处就在于即使对手下回合把它消灭了,你花费的法力水晶也并不浪费,因为在这一回合你就可以造成成吨的伤害了。再看看他的身材,6/6,这意味着对手很有可能需要2换1来解决暴风城勇士了。而同类型buff的团队领袖的排名则和暴风城勇士相去甚远。有了被buff的军团打扫战场,暴风城勇士的安全还是与保障的。
  15.狼人渗透者
  潜行是一个非常有趣的能力,尤其是在竞技场里。潜行和冲锋的结果类似,让你可以换掉特定的随从,但是冲锋更加直接。好吧,不讨论冲锋和潜行哪个更好,狼人渗透者是很好的一费选择因为他2点攻击力能让你换掉大部分的初期随从而潜行能够保护他不会被英雄技能伤到。当然狼人潜行者没什么机会攻击两次,但是一个能在1费回合就上场而且比之后召唤他更有价值,有什么不好的呢?
  不错的选择:
  或许这些牌没有之前提到的那么耀眼,但是他们是可以为套牌作出很大贡献。除了最好和优秀的卡牌,对于套牌中的空余位置,你我当然希望这个等级的随从越多越好。
  16.战利品贮藏者
  和工程师学徒可以算是双胞胎。鉴于工程师学徒的排名马上就要削弱了,这对兄妹的排名就要大换位了。有着2/1的身材,战利品贮藏者可以对战场有一定的影响,但是面对英雄技能还是很脆弱。工程师学徒比战利品贮藏者优秀的一点是在后期游戏中,工程师学徒可以马上补充你的手牌,而战利品贮藏者则需要一个回合进行准备。
  17.疯狂投弹手
  疯狂投弹手有着很高的不稳定因素,但是单看2费3/2的身材就已经很不错了。如果你想对随机伤害进行一定控制,战场情况如何非常重要。在2费回合,这3点伤害打在英雄身上的概率很高,这的确让人很沮丧。在后期游戏中,这个战吼效果则可能非常危险,你可以先行攻击来降低你的随从被伤害的概率:先自己破掉圣盾,把自己的1生命的随从先换掉等。总的来说,疯狂投弹手这个随机因素可能会让你吃亏,但是3/2的身材绝对是出色的。
  18.破法者
  相较于之前的4费随从,破法者的属性就没那么好了,但是4点攻击力依然是不可小觑的。他的生命值对于3/2随从众多的今天是他的弱点但是至少它可以做到1换1。而他真正的力量来自于沉默效果。沉默就像是特效里的瑞士军刀,来解决所有对你造成困难的威胁。或许破法者的身材不是那么好,但是能够让对手解甲的能力让他价值倍增。我曾经把破法者排在第一的位置,但是那时因为当时的暮光幼龙太强力了。在暮光幼龙削弱之后,沉默效果依然有用,但是没有以前那么重要了。总的来说,破法者是一张可以带给你惊喜的牌。
  19.霜狼督军
  又是一个大家伙。5费4/4的身材可能有点说不过去,但是5/5或者6/6呢?但是这就是霜狼督军登场的常见属性。或许霜狼督军上场后不能像其他大型随从那样马上对战局发生影响,但是他诱人的身材会打乱对手的计划,因为他不得不消灭霜狼督军。
  20.精灵龙
  我们已经见过了2费3/2的随从了,这里又见面了。精灵龙的效果和其他随从不同,他不能被buff也不能buff友军。但是精灵龙的潜在能力很强,因为它不能被选作目标,因此除非是AOE,否则想靠法术或英雄技能解掉基本不可能。这对于战场控制权竞争激烈的初期游戏中是非常重要的。
  21.年轻的酒仙
  年轻的酒仙很有意思因为你没法评价的他的战吼效果是好是坏。如何掌握使用酒仙的时机是酒仙的价值能否体现,能否帮你占据优势的重要因素。一种常用的方法是将一个受伤的随从返回手牌然后再次召唤,相当于治疗术,这可以让你在节奏和卡牌数量上都占据优势。然而,最重要的一点缺憾或许就是如果你在2费回合不得不召唤他,他的战吼效果或许就浪费了。
  22.血沼迅猛龙
  即使没有特效,2费3/2的身材也决定了他是不错的选择,血沼迅猛龙能给你在初期游戏所有你想要的基础属性,不管是空场时形成威胁,还是换掉对方随从都是可以的,而且在后期游戏中也不差。虽然不是很出众的随从哦你,但绝对是不会让你吃亏的选择
  23.荆棘谷猛虎
  荆棘谷猛虎5/5的身材是5费随从中非常出众,更何况还有潜行效果。5点法力水晶花费确实略高而且没有特效,但是,作为可以反先手的随从,荆棘谷猛虎的表现还是不错的。
  24.暴怒的狼人
  和大地之环先知一样有着3费3/3的身材以及额外的提升空间。在战士和法师套牌中表现抢眼;但即使如此,暴怒的狼人的激怒效果让他很尴尬。暴怒的狼人的目的在于利用激怒效果独自清理战场。但是3点血量确实然他有些力不从心。不过激怒效果的威胁也让对手比较棘手。如果暴怒的狼人能在第一波伤害中存活下来,他经常能完成1换2(一个2/X的随从+一个X/4的随从)。
  一般的选择:
  这些牌还是不错的,正如前文所提,加入套牌是不错的但是永远不要对这些牌太过激动。
  25.暴风城骑士
  暴风城骑士是一个很有意思的随从,根据他的法力花费能有一个即时的伤害,但是这个伤害对战场造成的影响还是有限的。另一方面,由于暴风城骑士有着2/5的身材,因此他经常能挺过好几轮战斗。并不是一个很大的战局影响者,但是可以发挥一定的作用
  26.丛林猎豹
  和之前提到的狼人渗透者很像,丛林猎豹可以换掉一些比他花费更高的随从。同时和狼人渗透者一样有着低生命值,因此通常不会存活太久。
  27.恐狼先锋
  恐狼先锋的身材对于2费来说略脆,但是他的效果绝对对得起法力水晶。恐狼先锋在有嘲讽随从保护的时候效果明显。他的效果比他本身的威胁可大多了,因此如果没有其他支持的话,你的对手很容易处理他。在2费回合单独召唤恐狼先锋绝对不是什么好主意。
  28.年迈的酒仙
  乍看上去年迈的酒仙和年轻的酒仙很相似。而且看上去4费5/4的身材也不错。然而,年迈的酒仙比他的晚辈可差远了,因为你不会想单独召唤这么好身材的随从。而他的战吼效果需要很多的配合才能帮助你占据优势,当你能从他的战吼中获益的时候,他才很出色(4点法力水晶花费的确会让你剩下的行动受到限制)否则他并不是很好的选择。最后要说的是,5/4的身材绝对对得起4点法力水晶,但是这个酒仙只是有点难以驾驭。
  29.沼泽爬行者
  沼泽爬行者是一个非常坚实的肉盾。基本上和森金持盾卫士的效果一样,只不过多出来的1点法力水晶只增加了1点生命值有点略亏。
  30.雷矛特种兵
  雷矛特种兵和暴风城骑士有很多相似的地方。但是他排名如此靠后只是因为他的不稳定性比较高以及过高的法力水晶消耗。而反观暴风城骑士,有着更高的血量就意味着更加安全。另一方面,如果用雷矛特种兵去攻击的话,基本上肯定会被换掉。雷矛特种兵的高费是他最大的问题,很多4费的随从都能比他发挥更大的效果。
  31.暗磷治愈者
  5费4/5的身材不是很棒,如果能+1攻击力就大大不同了,而他的效果带来的收益并不是很高,当然你可以刻意制造一些情况来最大化效果收益,但是最终你总会有比他更好的选择。
  32.蓝腮战士
  蓝腮战士和我要说的下一张卡很相似,他们基本上就等同于伤害法术。2费2伤害是个公平的回报,但是不是很值得的回报,不过低费还是能适合你的套牌的。在当前的游戏潮流中,蓝腮战士能换掉很多3/2的随从。
  33.狼骑兵
  狼骑兵是另一张可以接受的3费3伤害卡牌。然而,很伤的一点是狼骑兵如果换掉3/2的随从很亏,但是很少有3血的随从可以让你去换。因此他排在蓝腮战士之后。
  34.恶毒铁匠
  5费4/6的身材基本是可以接受的,但是攻击力和血量分布并不是很好。恶毒铁匠对于很多英雄都有不错的效果,但是不是那么让你着迷。当然对于有武器的英雄来说非常棒,但是到了5费回合的时候,你经常会有更好的选择。作为武器流是个不错的选择,如果你已经挑选了几张武器牌,恶毒铁匠就拿下吧。
  35.腐肉食尸鬼
  腐肉食尸鬼的身材可对不起那3点法力水晶,但是前面提到过,在炉石里随从的死亡速度可不慢。在你召唤腐肉食尸鬼之后的回合中,他能发挥多大作用就取决于你的对手会如何选择了。当你有机会用腐肉食尸鬼去攻击的时候,他的攻击力还是比较可观的,但是是换随从还是打脸就在你自己了。
  36.冰霜元素
  对于一个6费随从来说,5/5的身材有点可怜,不过的他的战吼还是要评估下的,和6/7的石拳食人魔比较,冰冻效果真的值得花费3点属性值么?通常答案是否定的。你并不能保证你的对手总会有大随从给你冰冻的机会。即使有这样的机会,你还是得找个办法下一个回合把这个随从搞定。要注意的一点是你可以冻结英雄,也就是说你可以防止德鲁伊或者有武器的英雄打一轮伤害。
  37.绿洲钳嘴龟
  4法力水晶9点属性值,和冰风雪人是一个等级的,但是这个可怜的家伙的属性值并没有得到很好的分配。这让他的性价比降低了不少,因为虽然你可以多攻击几次,但是这几次攻击能够保证你占便宜么?值得一提的是如果给他足够的时间,清理很多3/2的随从还是可以的。
  38.银月城卫兵
  我们讲过圣盾是个非常棒的能力。即使有着3/3的身材,但是银月城卫兵并不能比血色十字军骑士获得更大的优势因为他的攻守分配太平均了,4/2的话就不一样了,而且圣盾也能保证他多活一个回合。因此对于银月城卫兵的评价是他经常能有效的换掉对面随从,但是他不是4费回合很好的选择。
  39.作战傀儡
  一个7费的生物除了身材什么都没有么?作战傀儡很结实但是也仅此而已。如果你的对手可以用法术搞定他的话你就伤心了;如果他只是换掉了两个小随从你肯定也不会太高兴。从技术角度讲作战傀儡就是一个1换2的随从,但是他换掉的两个随从可是商场很久了,而且他们打出了多少伤害也难以估计,更何况,你换掉的两个随从总花费肯能也就4法力水晶,而你花费了7点法力水晶,这买卖可不赚。
  40.铁鬃灰熊
  又是一个3费3/3的身材。其实铁鬃灰熊还是不错的,虽然没有大地之环先知和暴怒的狼人那么有价值,而且经常被3/2的随从换掉,但是能为你今后的大随从扫清道路,他还是值得的。
  41.剃刀猎手
  3费的剃刀猎手提供的总属性事实上是3/4。这个属性很有价值,但是很不幸的是,那个1/1的野猪实在是太脆了,法师直接小火球就点掉了,而剩下的2/3在3-4费回合威胁就不是很大了。
  42.阿玛尼狂战士
  虽然我们更喜欢2费3/2的随从,2/3的随从其实也不错。阿玛尼狂战士是个不多的2费选择,而且基本能够解决你在初期游戏遇到的所有随从。当然他比单纯2/3淡水鳄好很多了,并激怒效果的3点攻击如果能打英雄还是很疼的,但是事实可能是你并没有这么多机会。也很少有几个职业能保证被激怒的阿玛尼狂战士可以站住几个回合。作为一个有激怒效果的随从,法师和战士在选牌的时候还是可以把它考虑在内的。
  43.苦痛侍僧
  一般来讲,苦痛侍僧可以比工程师学徒抽更多的牌。但是要注意的是,他的法力水晶花费更高而且要兑现效果你需要等待,因为你不能立即抽牌,同时它还是一个很好的沉默目标。理想化的角度来讲苦痛侍僧要在游戏早期就使用。但是事实上在一个1攻的随从身上花费3点法力水晶是个浪费。苦痛侍僧的处境其实很尴尬,如果在游戏后期指望他多摸牌的话,能摸上来的牌也是有限的。还要提到的一点就是苦痛侍僧在竞技场里比在构筑模式下更难以使用,除非你是个法师。
  较差的选择:
  在竞技场中你的套牌不可避免的会有这些随从。加入这些随从并不是那么的有效而且在这些随从之间选择的时候更多的是看你的套牌缺少什么以及你现有的套牌对于这张卡能做什么。
  44.竞技场主宰
  竞技场主宰是个很尴尬的牌,因为他是个嘲讽随从但是他的生命值对于6费来说太低了。好消息是他的嘲讽以及高攻击力可以帮你换掉对面很多比竞技场主宰更重要的随从。一般来讲我们希望随从的生命值大于攻击力一点,尤其是对于嘲讽随从。竞技场主宰对于暴力风格的玩家还是有价值的,但是实际上想靠竞技场主宰吃掉2个中型随从还是比较困难的。如果你在6费的位置中加入了竞技场主宰,记住他的确比他的兄弟藏宝海湾保镖好一点。如果你的套牌里缺少6费随从的话,竞技场主宰还是可以选择的。
  45.古拉巴什狂暴者
  古拉巴什狂暴者在法师和牧师套牌中的表现很出彩:法师可以迅速增强他而牧师可以治疗他。这个5费随从有着无限的潜力但是对于大多数英雄而言,他们更加需要起点更高的随从,高效率是所有人的追求。
  46.大法师
  如果有哪个随从花费很高而且属性不是很好的话,那就是大法师了。竞技场中更注重的是随从属性,+1法术伤害的需求度并不是那么高;并且6点法力水晶,4/7的身材不是很有竞争力。
  47.精灵弓箭手
  精灵弓箭手战吼效果的那一点伤害经常可以终结一个目标。然而,精灵弓箭手处境尴尬是因为在1费回合就召唤他真的太亏,而在后期游戏中,补充的伤害又不足。最好的使用方法是配合其他的随从,然后不足你这一回合剩下的1点法力水晶,和同类型随从一样,总会有比战吼伤害更好的选择。而从另一个角度讲,精灵弓箭手是圣骑士和法师两个英雄技能的2合1,因此精灵弓箭手还是值得考虑的。
  48机械幼龙技师
  机械幼龙技师的处境和剃刀猎手一样尴尬,虽然一次召唤两个随从是很不错的,但是缺点也很明显,那就是机械幼龙太脆了。如果让我选择的话,我宁可让机械幼龙的属性差一点,把这些属性让技师。
  49.工程师学徒
  本来呢,工程师学徒的排名应该是第16名的。虽然在竞技场中没有在构筑模式下好用,1/2的身材放在场上还是比较让人放心的。但是由于工程师学徒即将削弱,他的性价比跌到比英雄技能还低。在竞技场中,你不太可能把抽牌作为你的基础战略,因此工程师学徒的新属性让他和竞技场主流要说再见了。
  50.血帆袭击者
  血帆袭击者2/3的属性还是很错的,虽然我更喜欢3/2的随从。如果你的英雄有很多武器的话,血帆袭击者的价值就显现出来了,不然,她只能是一个不是最差的选择。
  51.淡水鳄
  淡水鳄和血帆袭击者一样都死2/3。但是没有其他效果,没有增益,就是一个中庸的初期随从,如果你有其他选择的话,请选择3/2而不是2/3。一般来讲,属性向生命值倾斜会更好,而在2费随从中恰恰相反,因为他们在初期造成的威胁更大,而且对于后期游戏影响也比2/3的随从更大。能够换掉3/3的随从获得的收益绝对比被2/1的随从换掉的损失要高。而且很多英雄的技能都可以很好的处理2/1的随从。因此如果小随从能有2/2也是可以考虑的,但是虽然你在初期很需要这些随从,在5费回合之后你不一定就想见到他们了。在这种情况下,3/2的低费随从优势就显现出来了,如果你后期不得不上个2费随从,如果他们能坚持一个回合,那么对面很多3血随从就要说再见了。
  53.叫嚣的中士
  叫嚣的中士是1费2/1的随从里我第一个介绍的,而大部分的2/1都会让我们无动于衷。这些随从的生活死完全取决于他们的效果因为1血实在是太脆了。叫嚣的中士是这些随从中的佼佼者因为1费+2攻击力,他的任务其实已经完成了。
  53.铁炉堡火枪手
  3费2/2的身材让很多人对于铁炉堡火枪手很失望,再看到战吼效果的时候,简直要心碎了,者1点伤害根本不能弥补身材上的不足。
  54.食人魔法师
  食人魔法师的身材对于4费来说是合适的。效果在竞技场中的收益有待考量。然而,在套牌里4费随从的位置已经够多了,很多4费随从都比食人魔法师更好。而且他的血量很容易被针对:真银圣剑、灵魂之火、刺骨、横扫等等都可以搞定他。
  55.艾露恩的女祭司
  艾露恩的女祭司并不是竞技场主力牌,6法力水晶只有4血真的不怎么样,虽然战吼效果弥补了一些缺点。当然,有时候你不得不选择了这位祭司并且她在关键的时刻救了你一命。但是更多的情况下你有更好的选择,因为回复英雄血量仅仅是个缓兵之计。
  56.鲁莽火箭兵
  和蓝腮战士和狼骑兵一样,鲁莽火箭兵是个标准的冲锋随从。然而,和其他两个随从不同,当你想用鲁莽火箭兵换对方的随从时你会发现伤害不够了。一般来讲大家都把它看作一个伤害法术,打英雄或许还能打两轮,但是即使如此,他也并不出众。最大的缺陷我认为就是高费了。你从他的身上能得到的并不多,而且2点生命值真的好离奇。
  57.藏宝海湾保镖
  藏宝海湾保镖是继竞技场主宰之后另一个攻击力和生命值颠倒的嘲讽随从。我宁愿他没有嘲讽效果然后便宜一点。再次提醒,他的排名比大哥竞技场主宰要靠后,仅仅是因为如果可以选6费随从不要选5费的。
  58.铁喙猫头鹰
  铁喙猫头鹰比很多2/1的随从都要强因为他有一个强力的战吼效果。事实上,花一张牌进行沉默并不是很赚,然而,在对抗一些强力buff职业的时候,你可以期待的也就是沉默了。
  59.狗头人地卜师
  2费2/2的身材,效果在竞技场收益不稳定,因此这不是我们想要的因为我们还有更多的2费随从可以选择。
  60.银色侍从
  银色侍从就像潘多拉的魔盒一样,因为他在构筑模式中的表现非常抢眼,然而在竞技场中则不同了。银色侍从是一个精灵弓箭手的延迟版。如果你在比较靠后的位置看到她而且你已经拿到了几个buff随从了的话,那银色侍从的价值就上升了好几个档次。因为她就是个嘲讽脸了,这也是为什么在构筑模式中他非常强力的原因。因为你总是会有办法buff她。总的来说,她有可以提升的空间但是一开始就选择她并不明智。
  糟糕的选择:
  永远不要对这些牌抱有期望。有时候你不得不选择了一两张,但是那绝对不是你想要的结果。
  61.鱼人潮猎者
  虽然鱼人潮猎者给你两个随从攻击3/2的属性点,但是由于每个随从都只有1点生命值,这让这两个随从都会轻易被解掉,而且3点伤害可以分摊甚至是避免。这张牌或许看上去对得起2点法力水晶,但是我们有更好的选择。
  62.熔火恶犬
  熔火恶犬的高攻击力看上去是那么诱人,但是对于一个7费的随从而言,熔火恶犬太过脆弱了。如果你想在套牌中加入一个高费随从的话,你倒是能考虑一下他,而且用熔火恶犬去打对手的随从永远不是好选择:对于熔火恶犬,我只想说,在当下的游戏潮流中有些格格不入。
  63.团队领袖
  团队领袖是属性点对不起法力水晶的代表性随从。而且并没有足够强大的能力作为回报。最主要的问题在于团队领袖的buff效果会随着自己的死亡而消失。或许这一回合你会从他的buff效果中有所收获,但是你的下一个回合对手肯定会先解决你的团队领袖。
  64.麻风侏儒
  虽然麻风侏儒在构筑模式中的很多暴力套牌里出现,但是在竞技场里他并没能证明自己。因为一个纯暴力的套牌在竞技场中很难完成;然而,如果你在最后几个选择中看到了麻风侏儒,看下你已经挑选的卡牌,或许麻风侏儒的潜力就会有所提升了。
  65.萨尔玛先知
  对于一个3费的随从来说,2/3的身材有些脆弱。风怒看上去很美好但其实只是个虚伪的面具而已。因为在3费回合,对手可以从风怒获益之前就解决萨尔玛先知了,最终的结果就是你损失了一个特效从没生效过的随从。
  66.风怒鹰身人
  和萨尔玛先知有着同样的缺陷,只有随从或者,风怒才有他的作用。
  67.夜刃刺客
  夜刃刺客作为一个4/4的随从,要想对得起5点法力水晶就需要有足够的效果。很不幸,对地方英雄造成的3点伤害没有什么作用除非你就差这点伤害终结对手,而即使此刻3点伤害也算不上可观。
  68.霜狼步兵
  嘲讽在竞技场中是个出色的技能,但是对于2/2的霜狼步兵来说,玩家有着其他更好的2费随从选择。
  69.魔古山守望者
  对于4费的随从来说,8点属性点合适的,但是1/7的分配方式着实让人失望。而作为嘲讽随从这个分配就不难理解了。魔古山守望者的缺陷在于1点的攻击力无法以回合换掉大部分随从;还有就是你花费了4点法力水晶来放慢节奏,而对手则可以利用这些水晶做更多事情。
  70.恐怖海盗
  就算3/3的嘲讽比2/2的嘲讽更好,但是也不值4点法力水晶吧。确实,实际花费可能会比4少,但是他的特效对于潜行者以外的职业真的有些不协调。而作为4费嘲讽选择,森金持盾卫士完爆恐怖海盗。并不是说恐怖海盗就很糟糕,在游戏初期作为一个对换的随从很不错,但是会有比他更好的选择。
  71.牛头人战士
  虽然牛头人战士的概念很不错,但是作为2/3的随从对不起3法力水晶。最理想的情况是他先带走了一个2费的随从然后换掉了一个5血的随从,但是这个战线拉的有点长,更何况还有满世界的3/2随从,更不要说你的对手绝对不会让你的小算盘打响的。
  72.岩浆暴怒者
  如果岩浆暴怒者有冲锋的话,那这个家伙就太棒了。可惜这一些都不是真的。你的攻击力再高,只有1点生命值都是不被接受的。当你在竞技场中的时候,被对手的英雄技能解决1血随从的事情发生的太多太多了。
  73.达拉然法师
  1/4的身材,3费很亏,而且没有攻击力,在竞技场中法术伤害+1实用性也不强,更何况在3费回合有更好的选择。
  74.巫医
  一点生命值让他很脆弱,2点的治疗量在第一回合没什么效果。治疗效果让他在中后期或许能救你一命,但是很不幸的是在10费回合上一个1费的随从,这个在气势上不占优势啊。
  75.银背雌猩猩
  差评嘲讽随从之银背雌猩猩!一切对于魔古山守望者的差评在银背雌猩猩身上有使用,更何况他比魔古山守望者少了1费但是却少了3血。
  76.南海船工
  1费2/1的身材,而且和巫医比起来,他更加依赖特定的情况。如果你选择了有武器的职业,南海船工还好,但是如果你不玩武器职业,那就不要碰这张牌。
  77.闪金镇步兵
  比霜狼步兵少1费,减少了1点攻击力可不是什么好情况。这张牌对于游戏不会有任何影响,不管什么情况下,都不要选择这张牌。
  78.持盾卫士
  持盾卫士,哦,天哪!最后一个也是最差的一个嘲讽随从。没有任何攻击力。最好的情况就是他吃下了一些伤害而你的对手在这期间没有对你形成有效的威胁。
  79.石牙野猪
  即使有冲锋效果,这个随从是在还是太脆,即使是精灵弓箭手,也会有一个1/1的身板留在场上。
  80.鱼人袭击者
  1费2/1随从里最差的一张,其他的2/1随从至少还有可以提升价值的情况,但是鱼人袭击者没有任何其他效果,绝不应该在任何人的竞技场套牌中出现。
  81.幼龙鹰
  幼龙鹰有着所有1血随从的缺点,他甚至不能被当作一个2/1的鱼人袭击者。当然有很多buff幼龙鹰的玩法,但是这并不能改变幼龙鹰天生的缺憾。
  82.小精灵
  一个免费的1/1随从看上去不错,然而,这个随从真的太脆弱了,甚至都不能体现一张卡的价值。你很难找到机会让他去换掉对面的某个随从而且在大后期游戏中绝对是恐怖。你可以用它激活潜行者的连击效果,但即使如此,这张牌还是很差。
  83.暗鳞先知
  在竞技场中想完成一套鱼人套牌几乎是不可能的,每一次你选择鱼人牌的时候都是在冒险。多数情况下,暗鳞先知都是一个多了1费的小精灵。
  篇末注:大神的想法也不一定完全就对,大家参考参考就好了。那么,我们等待Trump下一期的指导分享吧!
  (本文由网易看游戏炉石翻译 @金刚不破不坏之身 编译)
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