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我会说放寒假我没上过一次幻魔?_幻魔之眼吧_百度贴吧
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我会说放寒假我没上过一次幻魔?
不想撸,找不到撸点
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~ ~ 话说现在一局就能爆魔眼
没爆魔眼,一年了。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或大灾变副本攻略之79-81级黑石洞穴BOSS打法
  副本简介:
  黑石洞穴普通难度是面向79-81等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于大家熟悉的黑石山。
  借道灼热峡谷或者燃烧平原进入黑石山,进入第二个集合石所在处的通道,直走,副本就在右手处。
  这个副本的普通模式是CTM里第一个5人副本,难度相对来说比较低,而且由于小怪相对比较密集,副本比较短,是个刷本升级的好去处。
罗姆欧格&裂骨者
HP = 893,580[普通模式]
HP = 4,564,670[英雄模式]
  简介:
  进入副本以后,一开始会遇到2只暮光火焰呼唤者,会施放火球,也会使用附带减速效果的近战范围AOE冲击波,稍微注意下就能轻松杀掉。清掉这俩小怪就来到了1王面前。可以看到BOSS在大厅里来回巡逻,而大厅右侧还有一些小怪,这里能够清掉的小怪最好先清掉,否则在进入BOSS战以后BOSS会叫它们来帮忙。其中,暮光虐待者会对仇恨目标使用引导性的DOT法术,一跳大约是7200点的暗影伤害;暮光拷打者会小狂暴,增加200%的攻击速度,不过命中率会降低50%。清掉小怪以后就可以开始BOSS战了。
普通模式技能:
技能名称与图示
求救 Call for Help
罗姆欧格呼叫附近的杂鱼小弟来帮助它。
悲痛之链 Chains of Woe
将所有小队成员拉到施法者身边用悲痛之链绑住,被绑住的人可以施法和攻击,但是不能移动。除非将悲痛之链击破。2秒施法
地震 Quake
重击地面造成地震,并对周围所有敌人在3秒内造成9000点物理伤害。40码距离 0.75秒施法时间
碎骨斩 The Skullcracker
对施法者周围所有敌人造成9点暗影伤害。
重伤打击 Wounding Strike
造成125%武器伤害且使目标受伤,降低所受到的治疗效果25%持续6秒。
英雄模式技能:
技能名称与图示
求救 Call for Help
罗姆欧格呼叫附近的杂鱼小弟来帮助它。
悲痛之链 Chains of Woe
将所有小队成员拉到施法者身边用悲痛之链绑住,被绑住的人可以施法和攻击,但是不能移动。除非将悲痛之链击破。2秒施法
地震 Quake
重击地面造成地震,并对周围所有敌人在3秒内造成9000点物理伤害。并刷新一批小土元素。 40码距离 0.75秒施法时间
碎骨斩 The Skullcracker
对施法者周围所有敌人造成9点暗影伤害。
重伤打击 Wounding Strike
造成125%武器伤害且使目标受伤,降低所受到的治疗效果25%持续10秒。
279 (需求78)
拷问者的怜悯
279 (需求78)
279 (需求78)
铁处女之盾
279 (需求78)
279 (需求78)
346 (需求85)
拷问者的怜悯
346 (需求85)
346 (需求85)
铁处女之盾
346 (需求85)
346 (需求85)
  战斗流程:
  STEP1:
  跟碎骨者战斗之前要将场地右侧的小怪群都清掉,否则进入战斗后碎骨者会马上求救使这些小怪过来围殴我们。
  STEP2:
  当碎骨者施放地震时会团队都会受到伤害,并且地震后刷出小土元素,坦克要将小土元素拉住,我们并不必特别去处理小土元素,有范围技能的话在打碎骨者时顺便A一下就行了,当然如果不怕战斗拖得太久也可以将小土元素A掉。
  STEP3:
  碎骨者的普通攻击伤害并不高,不过重伤打击会让坦克身上有降低治疗效果的DEBUFF,如果状况危险坦克最好开个减伤技能。
  STEP4:
  碎骨者使用悲痛之链时会将我们都拉到他的身边,并且接着使用碎骨斩,碎骨斩是一个伤害超过10万的秒杀技能,我们必须要赶紧将悲痛之链打掉后远离碎骨者,才不会被碎骨斩秒杀。
  STEP5:
  碎骨斩的范围是12码,施法时间是8秒,而悲痛之链的血量是四万多,我们要在8秒内将4万多血量的悲痛之链打掉,再远离碎骨者12码。四万的血量并不多,主要是DPS转目标要快速。只要应对好这个技能,整体来说碎骨者算是很简单的BOSS。
  战斗图片:幻魔之眼拳王图鉴怎么卖_百度知道
幻魔之眼拳王图鉴怎么卖
我有更好的答案
1 ,剑 ,疾风 。出处:新手训练室,M1,M2。 技能:顺劈斩Lv1 属性:气+2  2 ,刀 ,虎鲨 。M1,M2。(丫丫) 技能:破浪刀Lv1 属性:力+2  3 ,拳套 ,龙牙 。地下水道 (丫丫) M1。 技能:无影脚lv1 属性:防+1  4 ,双手 ,剑豪 。任务获得。 技能:回旋刀Lv1 属性:敏+4  5 ,剑 ,海妖 。M2 (boss) 技能:音爆Lv1 属性:气+3  6 ,剑 ,风雷 。疾风进化。M2 (花纹鼠) 技能:新月斩Lv1 属性:气+4  7 ,刀 ,先行者 。M2完美通关。 技能: 飞虎啸天Lv1 属性:气+3  8 ,刀 ,黑鲨 。虎鲨进化,地下水道。 技能:玄月刀Lv1 属性:力+4  9 ,拳套 ,霹雳 。M2 (boss) 技能:空间撕裂Lv1 属性:力+3  10,拳套 ,飞龙 。龙牙进化,M2 技能:八卦连环Lv1 属性:防+2  11,剑 ,蓝月 。M3完美通...
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关于七雄争霸几个热点问题的一点个人经验看法
10:42:57&&&&作者:未知&&&&来源:官网论坛
  【武将选择】
  现在都流传这样的说法,步要冷静的,弓要果敢的,器要果敢的,骑要勇敢的,车要谨慎的!也不晓得这个出处是谁说出来的,我打听了下,听话以前的版本,果敢的弓加的敏捷多,步兵冷静的加的防御多...
  不过,我们不管以前怎么样,至少现在绝对不是,我大致研究了很多个武将,武将的属性和武将的性格是无关的!武将的性格只和武将技能的发动和效果有关,和属性是没有关系的,武将的属性基本上可以说是按武将的原始属性加的,我招了2个9333的器,攻击211的时候,其他的属性都130这样的,虽然不能说他们是按原始属性比例分配的,要是按比例的哈,攻击211,那其他的都是70这样,因为是3:1:1:1,但是基本上说,如果原始属性的攻击是6,敏捷是5,那这个武将再怎么成长,敏捷都不可能比攻击多,如果你武将原始属性体力是4,敏捷是4,那不管你的武将是什么性格,多少级,多少成长,你武将的体力和敏捷基本都一样的,就差8点左右!
  所以说,属性和性格无关!但是和技能发动的几率和效果有关,而在弓,车,步,骑,器中,只有车的车阵杀伤力最大,其他的武将的技能都是鸡肋,根本看不到什么效果,所以除了车,其他的武将是不需要看性格的,除非是以后开放了技能学习才另说!不过想必在你们玩的时候很难等到!别问我车要什么性格,什么我也不晓得什么性格发动的技能才是最大的杀伤力,性格才会最大几率的发动技能!
  【阵型选择】
  目前一般的组合有5弓,2步3弓,2车3弓,5车,1步2器2弓。由于5弓成了现在的主流,所以5器很少见,由此5车也逐渐崛起!
  没时间详尽的说他们的优势怎么样,就说说他们的相克吧。
  我用过5步和5弓打,条件基本一样,没宝石,一样的3000战斗力,武将等级差不多,兵种科技基本一样,游戏里面说5步能克5弓,但是次次都是5步输了。可以说明5步基本上克不到5弓。
  不过如果换了5车,战斗力和其他条件基本一样的话,5弓绝对不会5车的对手,2步3弓,条件一样是打不过5弓,2车3弓和5弓的话,基本差不多,各有输赢。
  我想说的是,没有绝对强势的阵容,所以阵容选择还是按自己发展的爱好,还有整个区大致存在的兵种来说吧,什么都有他们的利弊!
  好了,以上就是我对七雄争霸一些大家比较关注的地方的一点个人看法,欢迎大家拍砖啊!!
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