CS只有不断的练习才能进步该如何练习cs咧?

如何练习二胡才能进步_二胡入门
如何练习二胡才能进步
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  下面仅就自己的经验对如何提高练琴效率谈谈自己的意见:
  1.首先学习者从内心深处要自愿做这项工作,并在练琴中有意识地去寻找乐趣。如果在练琴时感觉到厌烦、乏味,可暂停练习做一些适当的调节,以恢复奋斗的兴趣相信心。如果把练琴作为没有趣味的、被迫进行的活动,就会使自己产生压抑感和厌恶感,从而大大降低练琴的效率。
  2.练琴要讲究方法,尽量避免一遍又一遍盲目地&过&曲子。对于乐曲中的难点要单独抽出来重点练习,而容易演奏的段落则不必多费时间。此外,练琴一定要由浅入深,精神集中,宁慢勿错,尽量减少错误的发生次数。练琴时如果常将乐句(尤其是快速的乐句)奏得结结巴巴,那么在正式演出中出错的可能性就会大大地增加。根据心理学测试表明,正确动作的发生次数要三倍以上于错误动作的发生次数,才能形成正确的动力定型。所以,从这一意义上说减少一次错误的发生,就等于节省了三次的练习时间。
  3.练习的目的要简单、明了,一次达到一个目标,过多的练习目的反而会导致事倍功半的效果。
  4.提倡看谱练习,并在谱上做各种要求的详细标记,这样可充分开发视觉器官的作用,一方面能避免在练习中疏漏已知的音乐要求;另一方面能加深乐谱的图像记忆,使演奏者在舞台上动作记亿万一遗忘时,能凭图像记忆顺利渡过&险关&,取得演出的成功。
  5.当遇到久攻不下的难点时,切记不可急躁。此时一味地增加练习量是没有好处的,这时应该停下来静心地寻找原因,问题常常出在不被注意的地方,这就需要我们从各个不同的角度来仔细地分析,找出关键的所在,或请教一下专家,或换一种练习方法试一试,或者就干脆暂时放一放,过一阶段再说。只要经常开动脑筋思考,总有一天问题会迎刃而解的。这大约就可叫做&顿悟&,它是大量思考和实践的积累所产生的思维的飞跃。
  6.合理分配练习时间。心理学研究表明,分段练习的效率比集中练习要高得多;而且当一天的学习量达到饱和以后,再输入同类的信息只能抵消已经学到的内容。所以,每次练琴的时间不宜过长,尤其是低龄儿童,更要注意练习中的小间歇。在休息中最好做些和音乐无关的活动,这样既能使大脑皮层交替兴奋,达到调节神经的目的,还能避免和练琴的内容互相干扰,以保持记忆的清晰度。每个人一天的练琴饱和量各不相同,这就要靠平时的摸索来掌握了。一般以练琴后不感疲劳、厌烦或肌肉酸疼为宜。
  7.化整为零的练习方法。如:文化课考试、频繁的演出等等,练琴时间减少,这时可根据情况,选定一套《每日练习》,其内容包括长弓、音阶、琶音、活指、两手配合、换弦、跳把,以及自己的薄弱环节等,每天抽空练习二十分钟至半小时左右,就可以保证演奏技术不致倒退。另外,要学会利用平时的零散时间进行无琴练习,如:吟唱乐谱、集中思想默想演奏时的情景和动作、浴心体会演奏的感觉和音响;或利用各种代用品(如在手臂上、小棍上、桌面上等等)进行练习,这样也能起到一定的辅助作用。
  8.一个人在学习道路上,过一阶段就会因自己的观念、习惯等因素而形成一种艺术上的&外壳&(固定模式),它使你的演奏缺乏新意,阻碍你专业上的进步。此时,就要开动脑筋,寻找突破口,更新观念,改变习惯,打破自己艺术上的&外壳&。如同蛇每年都要脱皮,每脱一次皮,就长大一圈一样,
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CS枪法训练总结篇(转帖)
编者按:这是一篇比较老的枪法指导文章了。但现在看来还是非常的有用。对于很多在PUB中寻找快乐的玩家来说还是有不少的指导意义。不要说作者菜,他写的非常浅显易懂,相信很多网友会在该文中受益!
  第一部分& 几个常见问题
  cs中究竟什么才是最重要的?
  答案很肯定:枪法在cs里绝对不是最重要和单独存在的,因为游戏中你是和对手智慧与智慧的较量,冷静的思考或者说意识就是其中最重要的。有句话说的非常对:游戏是轻松的,残酷的是竞争,玩法是简单的,复杂的是对手。
  什么才是提高cs最有效的方法?
  答案很简单:勤于思考--每次都思考
  1/每次你被对手消灭后, 你是否在想:& 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我在敌人的位置,我会不会也成功? & 考虑自己的同时也要考虑对手。
  难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。
  如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就是你进步的过程 。
  开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。
  可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。
  我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。
  2/有目的的进行一定的自我训练:
  举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2会很有自信。cs也是运动,也是如此。
  练枪法从什么开始?
  答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。
  对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击,是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。
  预位射击包括2种情况:
  1/放好位置让敌人撞上来。
  2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。
  --如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。
  更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几乎已经掌握了枪法的一半。
  --多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。
第二部分 手枪
  说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注意的内容。
  为什么把手枪放在第一个介绍呢?
  一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋友更要注重手枪的练习。
  枪械基本知识:
  常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
  -单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
  -射程:
  沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。
  usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。
  glock18,中近距离效果最好。
  -强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。
  重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的几率。
  --要点:
  沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信心,单点沾人,三连发致命。
  --训练:
  手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。
  1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。
  2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5个或者更多的80智商以上的手枪机器人。
  3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要和我联系,您一定要教教我,呵呵。
  /4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。
  说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
  --手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。
  --手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信心。
第三部分 mp5,m41,ak,aug
  枪械基本知识:
  mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。
  要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。
  m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
  提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
  要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制
  枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。
  1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。
  (1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。
  -训练:
  随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。
  移动距离为一个人的身体那么宽最好。
  (2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。
  看过vesslan教学demo 的注意一下他的移动无非也就分为这两种。
  -如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。
  -训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。不建议打机器人。
  /2压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。
  -很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
  -训练:注意第四发的时机。每次打cs之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来象heaton一样在墙上写几个字不成问题。
  /3射击频率:
  -远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。
  -中距离:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。
  近距离:头2发瞄准对方头部,然后压枪扫射是最长用的。参考vesslan的教学demo中。训练自己压住30发子弹射击三个不同的位置。
  ----训练:练习射击,训练地图和 pod 都可以。2这结合效果不错。
  每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。
  训练地图中的靶子,性质就和我们真实世界当中,训练打靶子一个性质。可以很好的提高我们的射击技巧,结合移动靶子,和步伐训练。然后再打机器人,对迅速提高自己或者保持自己的水平和状态效果不错。
  瞄准和手腕对鼠标的控制:
  1/从玩cs开始就要注意正确姿势的使用:
  使自己面向敌人/远距离/前臂->粗瞄/中距离/手腕->精调/近距离/手指
  2/增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在cs 中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来, 放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度, 开始也许你会感觉困难一些, 但之后连续的headshot,会让你觉得自己的练习和思考是值得的。
  敌人移动出来时, 准心跟着他的头部开2-3枪, 如果预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式移动(根据情况判断),然后用短距离鼠标控制方法,追瞄其头部。
  3/每个人都有自己喜欢的位置,也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位置,然后通过学习别人,让自己擅长的位置越来越多。
  4/关于m4,ak的甩枪:
  当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开枪然后把准心快速的甩向敌人的头部。
  个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,看国外demo 时,我们发现很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪。
  多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯。----方法只有一个,做更多的练习。
  5/削音器的使用:经常用于偷袭,阴人的情况,开枪后,敌人不容易判断自己的位置。
  用于穿墙时,敌人也不容易确定自己的位置。
  --aug的使用:
  aug这样带小准镜的枪,适合中远距离。个人感觉,aug的连射和m4加削音器时极其类似所以使用请参考m4。开镜后准星特别小,要求瞄的一定要准,而且更多是的进行1-2发的点射;绝对不要用aug开镜去连续射击。
第四部分 awp
  --枪械知识:游戏固定awp单发杀伤力200,有时去掉装甲修正后会一枪打不死人就是这个原因。穿石头墙后,杀伤减半,一般会剩下50血左右。
  --用好awp无非掌握3点:
  1/预位射击
  2/把准星快速移动到敌人身上(大家说的甩)
  3/熟悉准星位置,做到开镜就在人身上。
  --为什么说用awp谁都会,但是成为一个awp高手并不容易?
  因为差距就在精细瞄准上,无论是awp还是ak,m4,高手之间的差距都在*手指控制的精细短距离瞄准上。
  --这个所说的精瞄为什么难做到?
  因为精瞄的时候,要眼,左手,右手,动作一致。
  经常听见人说:我今天不在状态。大家说的状态是什么?其实就是精神状态。精神状态不好,反映出来的就是精神不集中等,无法控制手眼完成这个要在零点几秒内决定生死的动作。----打比赛前注意精神状态的调整就尤其重要了。
  有人说反应也很重要,其实反应只是精瞄的一个开始过程,打不打上人,还要看你的手眼做的好不好。
  --所以我们练习awp时,最应该注意训练的实际是---精瞄。也就是超短时间内控制准星进行短距离准确移动。
  训练:
  1/预位瞄准和甩:机器人(pod)的路线是可以控制的,我们如果要专门训练预位瞄准,可以把机器人设置成固定的路线,然后自己等在哪里打,这个同时也练习了甩枪。所以打机器人是第一选择。
  2/开镜就是人:我们要可以的随时随地的去做到开镜就是人,无论你是闪出去,或者突然遇到一个人,都要努力做到开镜就在对方身上。因为开镜就在人附近,可以减小甩的距离,缩短瞄准到命中的时间。
  雷达使用
  雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点...
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老大好辛苦,这么晚了
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《反恐精英CS》[经验]新手快速入门练习步骤和方法
20:56:12 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
新手为长期找不到门径所苦久矣。唉,想起刚开始的时候就不胜感慨。  怎么埋C4,往往都要摸个好几天,甚至不知道自己身上有C4。说打枪吧,怎么人家枪响人倒,俺不行?后来学会看老手的视角。瞄准的方法五花八门,有的瞄脑袋,有的瞄脖子;有的点射,有的连发;有的准星放在头上连发,有的要压枪。这是什么世道呀?乱七八糟,靠!咱瞄不准就慢慢瞄吧,能杀一个是一个,但是瞄准了还打不到?为什么人家准星放在人的附近就命中了?打不赢咱躲起来阴人吧,怎么人家总是先看到我?跟大队吧,对方一枪要了我的命。晕,狂晕,我是跑在队伍中间的呀!更糟糕的是经常其他人跑着跑着不见踪影了,那个害怕呀,孤零零一个人,东西南北都分不清。往哪走哪都有一支黑洞洞的枪口等着你,人都没看见,咱就挂了。郁闷、非常郁闷,几乎想放弃了。特别象我这样朋友们都成家立业了,没有一个和我一起玩的。想学习都没地方呀,只能自己一个人摸索。  还好,俺脑子灵,很快想到入门的诀窍,用作弊器!!!大家先别骂我呀,听我把整个学习过程一一道来。。呵呵。。更详细的作弊器讨论放在第三篇。   新手起步第一先要知道怎么操作。这不是废话吗?也不见得,我就为这个头痛了好一阵。最后不耐烦了,就把所有键盘都按自己的习惯修改过。惨,这样很难参加比赛的说。W、A、S、D分别是上左下右这是好的游戏的默认了。123456是选手里的武器。空格跳,CTRL蹲,看战绩用TAB。还有一个很有用的Q键,这是切换最近使用的两种武器的。新手嘛,跑的时候最好拿手枪,只比刀子慢一丁点儿。最难记的是买武器了。新手刚开始玩,你就死记B41=AK步枪、B43=M4步枪、B13=沙鹰手枪,这些是最常用的,其他枪都是垃圾你要牢牢记住。还有保命的装备,O1=防弹衣、O2=带头盔的防弹衣、O3=闪、O4=雷。最后还要记住喷logo的T键,呵呵,美化环境人人有责。
  第二步就需要熟悉地图。自己开游戏,dust2和吊桥图,只开这两个,多跑几圈。哪里是A区、哪里是B区,哪里有箱子,哪里茅坑,哪里有墙还有门,心里有个数。别听那些老家伙说什么“整天dust2,国人CS素质低”之类的东西,浩方大家就玩这两个图!你作为一个新手有精力去记忆那么多东西吗?你还要练枪、练配合、练阴人、练搜索,你的时间很宝贵,没可能去陪老手们提高国人CS素质。所谓肉食者谋之,你现在绝对是别人嘴里的菜,CS事业的大任你担负不起来的,否则怎么人家叫你菜鸟呢?让叫你菜鸟的人去担负那个伟大的责任吧。跑几圈后,试着用纸画一画,加深记忆。这些都是开始玩之前你要作的准备工作。CS是个阴谋,高手设计的阴谋,他们只是变着法儿骗低手心甘情愿给他们屠杀,满足他们心底最卑鄙最可怜的那点虚荣心而已。所以准备工作,一定要作足了,被菜的思想准备更要作足了。  本文后面的例子都选自dust2!!!
  第三步,弄只过得去的鼠标,调整鼠标速度。原来可能是滚球的,换了吧。滚球鼠标移动不均匀,特别是象我这种到处烟灰的房间,隔不了几分钟垫子上就堆了泥。鼠标滚不动了。想想吧,再对射的时候,你的鼠标不听使唤,结果会怎么样?鼠标至少要光电的。还要一个鼠标垫,和你鼠标相匹配的。比如你是垃圾光电鼠,配一垃圾布垫就行;IE什么的高档货就要配原配鼠标垫。垃圾鼠配高档垫走不好,我自己就买过一个磨沙玻璃的100大元的垫子,垃圾鼠在上面动作一大准星就没反应。反过来IE那种高分辨鼠标就更不用说了,在垃圾垫上就和滚球鼠一样效果。  鼠标速度,无条件先设定为3或4,垃圾鼠设为3,高档的设4,XP的鼠标加速要关闭。鼠标移动和屏幕上的点有对应关系,鼠标速度快,你轻轻一动,准星就跑了,根本无法准确瞄准。我知道这诀窍也就2月前。什么?有人说这样转身困难了?别着急,其实以你的水平,你近距离不一枪把对手粘住,转不转身你都是挂,一个样!有人背后阴你需要转身?那更是多余的。背后阴你都阴不死,那是新手对新手。如果你现在不把鼠标调小些,以后你还要花时间去调整,又要重新练枪了。你想想为了那点小便宜值不值。鼠标速度调好后,就到浩方你所在省份的房间打几手吧,体会一下被菜的感觉,并且牢牢记住这个感觉。以后每个练习步骤完成,你都去被菜一下,记住那个感觉。看看你的感觉是不是越来越好?这也是一种自我激励的手段嘛。。哈哈
  第四步,咱就堂堂正正把作弊器打开,开始训练听觉。作弊器最大的作用之一就是训练听觉。别听那些表面上冠冕堂皇的谬论。开作弊器用于学习怎么啦?难道您当年训练不得法,进步缓慢,我这新手就要重走你的老路,让你菜?当然,开作弊器去杀人,你应该去专为喜好作弊的玩家开始的房间。。比如那个ghost,比如主机就是作弊的。最好还是自己开游戏,别人奈何不了你。这时你使用作弊器还有一个好处:加深对地图的了解,温故而知新嘛。但是,有一点你要记住!你必须尊重老玩家长期的艰苦努力,你使用作弊器目的是学习,而不是扮高手。这是游戏规则,也是人格。  训练听觉的时候,你应该打开距离透视。然后跑到地图各个角落蹲起来,仔细听各个距离,各种障碍物对声音的影响。特别注意脚步和换枪、拣枪的声音。当你能熟练地根据声音分辨对手距离和方位的时候,你枪法再差,都可以在浩方杀个1:1了。。嘿嘿。。我当时最喜欢干的,就是站在某个障碍物后面,等人走近就闪出去狂扫。曾经有3个一队的高手〔很厉害〕被我一个个这样杀死。大概是因为排名靠后,他们以为可以随便欺负吧。这时的你如果去浩方玩,最好主动担任大队的后卫角色,菜鸟也要为全队服务呀。对射你还不是对手,断后杀那些正为有PP可打而窃喜的家伙吧。阴人也可以,不过可能被骂的,而且其他练习不得法的人、恼羞成怒的人会说你作弊。
  另外要注意的是,你大部分时候不要蹲角落阴人。这种阴人方法除非是意外,成功机会不大。大模大样听到声响马上蹲下瞄准转角处。反应稍快点,枪口抬高点。效果好极了。。哈哈  玩CS一定要用耳机,用音箱效果绝对不如耳机的。耳机买30元的垃圾就行了,当然你要摆阔谁也不会拦着你。耳机的低音效果不要太好,太好反而影响方位判断。我吃过这个亏。机器的操作系统最好装WIN2000,XP的鼠标相当不适合游戏,98上作弊器又更新缓慢。
第五步,还是堂堂正正打开作弊器!这次咱们结合距离透视、武器透视和小地图,学习局势判断和寻找战机。这个阶段需要多打一些,大概需要1个多星期,还要多总结。经验不是从天上掉下来的,也不是看文章能看到的。什么孙子兵法呀、什么36计呀,那些都是文字,没有实践就只是纸上谈兵的赵括。  记忆的重点是什么呢?1、对方开局跑位;2、对方在各种形势下的应对;3、对方防守站位;4、对方进攻人员跑位;5、最难的,结合所有已知情报,包括全局形势、实力强弱、各种声响,判断对方防守漏洞的出现!即使你在A门强攻,你经过仔细思考和判断也总能找到攻击时机的。这也是浩方水平不太高的混战的特点。  另外还可以根据尸体、痕迹、动静进行判断  举些简单例子:CT攻A门,一时出不去,而且你发现对方防守的人不多。这时你要考虑平台是否需要增援了。还是攻A门,如果你听到墙外激励对射,是不是应该组织冲出A门?这些是最基础的。T方按平均出生位置算,总能先于CT到达A门洞口,CT是不是能冲出直道把T赶回去?这样的判断就需要很多实战经验了。好的意识比好的枪法重要,战队是如此,混战也是如此。我们一直在练习情报收集,就是要为你的正确判断提供全面支持,进而提高意识能力。
  这个阶段你如果当T最好跑A门,稍停顿收集情报然后决定是否走小道。走中门危险些,毕竟你枪法还真不过关。哈哈。当CT要么跑A门,然后决定是否回援平台;要么跑小道,决定是否从小道冲出去;偶尔跑跑B区,复习第四步学到的阴人技术。
  第六步,枯燥而亢长的枪法练习,我个人主张在游戏中练习枪法,而不是对POD。毕竟CS是个游戏,专门花时间练习,而不是和游戏结合,就没有味道了。作弊器不要用,如果你这时候还常常打开作弊器,你的人品要受到很多人的怀疑,包括主张作弊器存在合理性的我。这时候你使用作弊器,为的是补强你对声响和局势判断能力。应激性反应的最终形成需要一个重复再重复的过程。  关于枪法,那是一言难尽。CS号称对网络、硬件要求最低的FPS游戏,其实完全不是这样的。影响命中率的非技术性因素很多,恰恰和网络状况和硬件有关!刚开始练枪的时候,我最迷惑的就是为什么我瞄准了打,不命中或者命中子弹数目不足以杀死对方?为什么别人准星概略指向人体就能命中,而且是连续命中?这两个问题迷惑了很久,直到2星期前我还发贴求教。  其实使用自瞄作弊器,你就发现一些问题。比如打人时候准星总是指向头部,但如果对方距离近,你对他头部连发就可能一发也打不到!为什么呢?因为你的画面有偏差,你的作弊器忠实地把子弹都送向那个根本不正确的“头部”了!这样看,网络状况是不是很要命呢?另一个常见现象,可能很多人都感觉到了,你在同样状况下杀某人消耗的子弹数要比杀其他人多。要命哦,如果对方是个老手呢?你根本没有机会打那么多子弹的哦。再举一个更隐蔽的例子,你在不同配置的机器上打准星收缩时间是不同的。显卡差的机器,准星一打就散,散了还难收。显卡好的机器打起来就流畅多了。显卡的性能也很要命哦。浆糊的机器配置是塞羊750、MX400 16m显卡、10多人共享ADSL,在这些方面感受特别深。   网络性能如果不是线路问题,可以通过调整游戏参数部分弥补。
  浆糊还没有完全掌握,说不太清楚。上浩方打,网络情况变动大,你可能需要编写脚本,在游戏中根据实际情况进行调整。另外一个必须的工作就是关闭显卡垂直同步,把FPS提高,提高你更早发现对方的可能性。
  说这些问题,不是要新手们遇到失败就到处找原因。枪法是CS的基础,在混战中甚至和意识一样重要,也许是更重要。不过新手们也不用太悲观,很多时候打不中人不是你的错。你需要坚信自己的能力,并且按照正确的方法不断练习,不要打不中就怀疑自己的方法有错误。一对自己产生怀疑,那么可以说你一段时间练习的汗水可能白流了。没有信心,就会犹豫。对CS混战这种快节奏的对抗来说犹豫=被杀。其实,战况的不确定性正是游戏的乐趣之一。我不认同那种自己曾经下过苦功,就应该排除意外的说法。强烈反对新手作弊也是这样,你付出了应该得到收获,但生活中的你每次付出都有收获,都有你自己希望的收获吗?
  正确的枪法据说没有定论,最适合自己的就是最好。呵呵。但对新手说这样的话等于让他继续糊涂、甚至更糊涂。我就说说我自己通过了解比较得出的正确用法吧。  枪法分:1、中近距离、远距离用枪;2、连发射和点射;3、定点射、扫射、追枪和预瞄。  近距离就打连发,不要犹豫,尽量在最短时间内把更多的子弹打出去!打连发AK和M4不同。对一个目标的连发,AK是先对头开枪〔2发〕,然后压准星用散开的上准星下部指向对方脑壳〔6发内〕。如果还不中,最后要用上准星顶部瞄头了。这个压枪过程中,最好有意识地准星先右后左进行偏移。不要太刻意去做,反而容易过火。M4压枪过程类似,幅度要小,装消声器后幅度更小了。我是这样记的:AK全压;M4减半;消声再减半。远距离就用点射了。单发、双点,看情况。对方不停移动还是单点好,一旦发现对方被粘住,马上双点补枪。中距离个人的主张就差别很大,有人主张长点射,也就是5、6发的点射,有人主张2、3发点射。我自己最近更倾向5、6点射,这样保证效果。缺点是散开的准星收不了了。但你打出这样一个长点射没杀人,最佳反应应该是乞求佛祖保佑了。呵呵。注意一个最关键的东西:你的准星永远抬高在对方可能出现地方的头部位置!你可以经常瞄一瞄同伴的脑袋来练习。这样可以保证你用最快速度打出最大杀伤力的子弹。
  对多个位置相差不太大的对手。唯一正确的做法就是把准星中央在他们的头部高度快速地来回扫。不管哪支有准星的枪,准星快速移动时,弹着点都是在准星中央的,不管准星是否散开。  至于追枪是对横向移动和跳跃对手使用的枪法,也就是用准星快速追踪对方头部进行射击的技巧。老手和一般高手的差别就体现在这里。刚才提过准星快速移动,总是命中准星中央的。所以追枪一定是追脑袋,对方大跳则可以追任何位置,因为你有1秒的时间打好多好多子弹呢。关于追枪我还没太大的资格去说,
 预瞄则是真正高手和一般高手的差别。我们不但要在已知对手方向情况下,预先指向对手出现的位置〔还是要记得抬高枪口到头部附近〕,而且要随时根据自己的意识基础把枪口指向对方可能出现的位置。快,要的就是这个快。你比别人快0.05秒〔CD的限制〕,你活他翘脚。
  练枪初期,我建议大家加入优势一方,多跟大队,用大队人马来掩护你的缓慢瞄准。射击时最好蹲下,仔细瞄准,一定要克服恐惧心理。杀一个够本嘛!没什么,咱们不是菜鸟吗?哈哈。后期建议多冲前头,这时你是对方集中瞄准的目标,你的真正能力在这时才能显现出来。练习的时候,最好大模大样站着打,加左右闪避。注意无论什么枪,要打得准不靠运气,你在开枪一瞬间都要出于静止状态。一般跑动的时候有个惯性,所以边跑边打,要先按反方向键再开枪。向左跑时,就按一下右键,然后开枪。最后熟练了,可能对方也看不出你曾经停顿。最后,你一定要加入弱势一方,尝试迎头打停优势方的大队突击!我最近就在这么干。虽然成功率不高,但你能真正提高面对困难局面的心理素质和能力。
  完成这个学习过程估计需要3个月。。我的CS生涯已经过去3个月了,刨去迷茫的头个月。。还需要1个月吧。。哈哈。。估计您比我天分高。。能更快掌握呢。。  此训练法最终目标是:在浩方任何房间任何局面下你都能打出2~1.5:1的战绩。再强调我的混战观点,保持攻击态势!坚持正面突击!你别拿主要是蹲点、阴人、打游击获得的战绩和我这个1.5:1来比较。也别拿躲在大队后面的AWP战绩来比较!最恶心OP开个游戏方便自己用狙了!  新手是郁闷的,新手是孤独的,新手需要大家的鼓励和支持。成功是艰难的,没有艰苦的努力何来成功后的欢笑?  把新手犯错误造成的损失看得淡一点吧,吃一堑长一智。成长必然要付出代价。  把新手作弊的问题看得淡一点吧,因为新手需要进步,也因为你根本不可能看出高手在作弊。这个问题我将在下一篇《作弊》里面详细说明。
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