跟人家玩俄罗斯方块经典版为什么明明没死就显示失败了呢?

俄罗斯方块下架:那些年被我们玩疯了的游戏 - 网易河北
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俄罗斯方块下架:那些年被我们玩疯了的游戏
原标题:任天堂下架《俄罗斯方块》摘要:创下了许多电子游戏史上无人能够打破纪录的《俄罗斯方块》已从任天堂eShop下架。对于这款拥有9项吉尼斯世界纪录的畅销游戏下架原因,任天堂方面并未披露,但有报告称可能是源自授权问题。网易河北数码频道讯 12月31日,任天堂将首发于1984年的苏联掌机游戏《俄罗斯方块》从任天堂商店中下架。这意味着,由横井军平设计、于1989年开始发售的Gameboy系列掌机都将没有机会再下载这款游戏。如果你对这款游戏有着深情回忆,那将又一次完美暴露年龄……经典掌机游戏《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫正式发布于日,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。1985年,开发同伴之一的瓦丁·格拉西莫夫在MS-DOS下移植了俄罗斯方块,让更多的个人电脑可以运行,游戏得以迅速的普及。1986年11月,PC版俄罗斯方块已经率先由英国的Mirrorsoft正式发行。在被开发出来后的三十年时间里,这款游戏在形态、内核与操作方式上都没有太大变化,因此被认为是游戏圈的典型代表性的文化产物。为了《俄罗斯方块》的版权,任天堂进行过一次版权抢购,还跟雅利达等区域版权分销商大打官司。这也是任天堂老对手世嘉悲剧之处——为了推销正在研发的新品Game Gear游戏机,世嘉于1989年曾计划从美国引进《俄罗斯方块》,但任天堂抢先一步,从这款游戏的老家苏联方面获得了《俄罗斯方块》的独占的、全机型版权,导致世嘉前功尽弃,MD版本的俄罗斯方块在即将发售的时候被迫被销毁,而Game Gear版本也是如此。因其易懂好玩的特性,而在过去几十年内风靡于各游戏平台,其综合销量估计高达数亿份。目前,《俄罗斯方块》拥有9项吉尼斯世界纪录,包括通过移动电话下载次数最多的游戏、被移植次数最多的游戏等等。其中任天堂这次下线的Gameboy版销量约为3500万份,售价为3.99美元(约24.8人民币),总共收益将近1.4亿美元。来源:虎嗅网相关链接:
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[玩俄罗斯方块的好处]酷毙了!你没见过的俄罗斯方块新玩法
篇一 : 酷毙了!你没见过的俄罗斯方块新玩法俄罗斯方块相信大家知道了吧,由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。()没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。可是今天哈好网小编要说的不是这种普通的俄罗斯方块,而是一种新玩法喔!下面一起来见识一下吧!篇二 : 家喻户晓的俄罗斯方块竟有疗伤的作用俄罗斯方块是一款风靡全球的游戏,由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明。[)由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。近日,美国西北大学精神科专家发现,玩俄罗斯方块游戏时,由于要将方块到处移动,整个大脑都参与进来。此时,负责感官信息也就是储存痛苦的那部分资源得到占用,从而可以忘却痛苦并能防止痛苦的记忆再次出现。移动,旋转,排列,组合... ...现在就动起来让我们把烦恼一行行的消除吧。篇三 : 俄罗斯方块的技巧玩法大家在玩俄罗斯方块的时候有没有想过这样一个问题:如果玩家足够牛 B 的话 大家在玩俄罗斯方块的时候有没有想过这样一个问题 的话,是不是永 远也不可能玩死?换句话说 换句话说,假设你是万恶的游戏机,你打算害死你面前的玩家 你打算害死你面前的玩家;你知道任 意时刻游戏的状态, 并可以有针对性地给出一些明显不合适的方块, 并可以有针对性地给出一些明显不合适的方块 尽量迫使玩家面对最坏 情况。[] 那么, 你有没有一种算法能保证害死玩家, 你有没有一种算法能保证害死玩家 或者玩家无论如何都存在一种必胜策略呢 或者玩家无论如何都存在一种必胜策略呢? 注意,俄罗斯方块的游戏区域是一个宽为 10,高为 20 的矩形,并且玩家可以预先看到下一 俄罗斯方块的游戏区域是一个宽为 并且玩家可以预先看到下一 个给出的方块是什么。在设计策略时 在设计策略时,你必需考虑到这一点。相信很多人有过这样的经历:玩俄罗斯方块时一开局就给你一个“S”型方块 相信很多人有过这样的经历 型方块,让完美主 义者感到异常别扭; 结果, 第二个方块还是这个“S”, 第二个方块还是这个 第三个方块依旧是“S”, , 相当令人崩溃。 于是,我们开始猜测,如果游戏机给你无穷个 如果游戏机给你无穷个“S”形方块,玩家是不是就没有解了 玩家是不是就没有解了?答案是 否定的。 如图 1, 从第 10 步开始 整个局面产生一个循环; 步开始, 只要机器给的一直都是“S”方块, 只要机器给的一直都是 玩家可以不断重复这几个步骤,保证永远也死不了。 玩家可以不断重复这几个步骤不过,这个循环是在游戏场地清空了的情况下才产生的 有人会进一步想了,要是在玩 循环是在游戏场地清空了的情况下才产生的。有人会进一步想了 着玩着,看着你局势不好时突然给你无穷多个 看着你局势不好时突然给你无穷多个“S”方块呢?事实上,此时局面的循环依然可 此时局面的循环依然可 能存在,如图 2。在第 5 个“S” “S”形方块落地后,循环再次产生。俄罗斯方块真的不可能玩死吗?1988 年, 俄罗斯方块真的不可能玩死吗 John Brzustowski 的一篇论文 一篇论文指出, 俄罗斯方 一篇论文 块游戏无解并非不可能。 它给出了一种算法可以保证游戏机能够害死玩家, 它给出了一种算法可以保证游戏 , 即使我们要求它 必须提前向玩家展示出下一个方块的形状。 必须提前向玩家展示出下一个方块的形状 构造的关键在于, 整个游戏的局面个数是有限的 (2 的 200 次方),如果玩家一直不死 如果玩家一直不死,在某一时刻必然会重复某俄罗斯方块怎么玩 俄罗斯方块的技巧玩法一状态。[] 。我们把两次重复 状态及其之间的游戏过程叫做一个“循环”,这个循环实际影响到的那些行就叫做 状态及其之间的游戏过程叫做一个 这个循环实际影响到的那些行就叫做“实际循环 区”。例如,图 2 就是一个循环 就是一个循环,这个循环的“实际循环区”是从第 4 行到第 7 行这四行。 我们把宽为 10 的游戏区域划分为 5 个宽为 2 的“通道”,从左至右用 1 到 5 标号。注意 到图 1 和图 2 中的两个循环都有一个共同点 中的两个循环都有一个共同点:每个“S”形方块最终都完全落在某个通道内 都完全落在某个通道内。 事实上,对于任意一个只有 对于任意一个只有“S”形方块的循环,我们都有这个结论。也就是说 也就是说,如果游戏机 一直给你“S”形的方块,你却用它们弄出了一个循环 你却用它们弄出了一个循环,那只有一种可能:所有 所有“S”形方块的下 落位置都没有跨越通道(就像图 3 中的紫色方块那样,而非绿色方块那样)。 就像图 )。 为了证明这一点,我们对通道编号施归纳 我们对通道编号施归纳。令命题 P(x)表示,如果某个 如果某个“S”形方块(或 它的其中一部分)落在了通道 x 的左边,那它一定完全落在某个通道内。P(1) 落在了通道 P(1)显然成立:方 块根本不可能占据通道 1 左边的某个格子 左边的某个格子,因为通道 1 左边啥都没有。下面我们说明 下面我们说明,当 P(n)为真时,P(n+1)也为真 也为真。我们首先要证明一个引理:在循环中的任意时刻,通道 n 的实际循环区内绝对不可能出 我们首先要证明一个引理 现形如“□■”的两个并排的格子 的两个并排的格子。如图 4.1,假设图中星号方块所在行是通道 n 的实际循环区 假设图中星号方块所在行是通道 内位置最低的“□■”的结构。 。假如这一行被消掉了,又由归纳假设,不存在哪个 不存在哪个“S”形方块跨 越了该通道的左边界,因此只有一种可能 因此只有一种可能:某个“S”形方块从左侧面挤了进来 形方块从左侧面挤了进来(如图 4.2)。 但这样一来,我们又产生了一个更低的 我们又产生了一个更低的“□■”,矛盾。这就是说,星号方块所在行一直没被消 星号方块所在行一直没被消 去。但这也是不可能的,因为实际循环区 因为实际循环区内是一个新陈代谢、以旧换新的更替过程 以旧换新的更替过程,每一行 最后都是会被消除的。 接下来, 考虑命题 P(n+1) 要想让“S”形方块占据通道 n 的格子, P(n+1)。 只有图 5 这四种情况。 但是,由于我们之前证明了通道 n 中不能存在“□■”,因此在这个“S”形方块落下之前 由于我们之前俄罗斯方块怎么玩 俄罗斯方块的技巧玩法证明了通道 形方块落下之前,星号 方块都是已经有了的了。()注意到 注意到,每一个“S”形方块的下落都致使“■□”形结构的减少 形结构的减少,但第 一种情形除外——它消除了一个 它消除了一个“■□”形结构,但在其上方带来了一个新的, ,使得“■□”形结构 个数保持不变。没有哪种情形能够增加 没有哪种情形能够增加“■□”的个数。但是,通道 n 的“■□”形结构个数 形结构个数应该 是恒定的,因为它在一个循环区里 因为它在一个循环区里。因此,只有第一种情况才能够被接受。 。 因此,仅含有“S”形方块的循环只有一种情况 形方块的循环只有一种情况——“S”形方块在各个通道内重叠 形方块在各个通道内重叠,填满并 消除若干行后回到初始状态。实际循环区内的每个通道都是一个模样:底下是 0 个或多个 消除若干行后回到初始状态 底下是 “■■”,顶部一个“■□”。注意, ,最右侧那个通道的最顶端是一个“■□”,右边这个空白一辈子也 右边这个空白一辈子也 不可能用“Z”形方块填上。也就是说 也就是说,在一个只含“S”形方块的循环区内,必然会有某一行 必然会有某一行, 它的最右侧是一个“■□”,它保证了该行不能仅用 它保证了该行不能仅用“Z”形方块消掉。如图 6 所示 所示,箭头所指的 行无法单用“Z”形方块消除, ,因为星号位置不可能用“Z”形方块填充。下面我们给出游戏机害死人的算法: 下面我们给出游戏机害死人的算法 1. 不断给出“S”形方块并显示下一个方块也为 形方块并显示下一个方块也为“S”,直到出现一个循环; ; 2. 给一个“S”形方块并显示下一个方块为 形方块并显示下一个方块为“Z”; 3. 不断给出“Z”形方块并显示下一个方块也为 形方块并显示下一个方块也为“Z”,直到出现一个循环; ; 4. 给一个“Z”形方块并显示下一个方块为 形方块并显示下一个方块为“S”; 5. 跳回 1 并重复执行。 。这样的话,玩家为什么会无解呢 玩家为什么会无解呢?由上面的结论,在第 1 步后,游戏区域中出现了一个 游戏区域中出现了一个 不能用“Z”消除的行。即使再给你一个 即使再给你一个“S”形方块,这一点仍然无法挽救,因为填充星号空格 因为填充星号空格 的唯一途径就是插一个“S”进去 进去,但这立即又产生了一个“Z”永远放不进去的空位 永远放不进去的空位。然后,玩 家就拿到了一大堆“Z”,最终必然会产生另一个循环 且这个循环区在刚才那个无法消去的 最终必然会产生另一个循环,且这个循环区在刚才那个无法消去的 行之上(循环区不可能俄罗斯方块怎么玩 俄罗斯方块的技巧玩法包含一个不能消除的行 循环区不可能包含一个不能消除的行,因为正如前面所说,一个实际循环区的所有 一个实际循环区的所有 行最终都是会被消掉的, 这样才可能循环)这个循环区的最左边那个通道将会产生一个 这样才可能循环 。[) 这个循环区的最左边那个通道将会产生一个“□■” 结构,是“S”所不能消去的。于是,游戏机又给出一大堆的“S”,最终使得两种无法消去的行 交替出现,直至 Game Over。 有两点值得注意。一、虽然我们这里假设游戏机是有主观能动性的,但事实上呢,即使 方块是随机出的, 如果你足够倒霉的话, 这个特殊的方块序列可能恰好就让你一个不错地碰 上了;虽然这种怪事的发生概率极低,但理论上说仍然是可能的,因此俄罗斯方块终究不是 玩不死的,总有一个时候会 Game Over。二、这个结论可以直接扩展到场地为任意宽度的 俄罗斯方块游戏。当场地宽为偶数时,上述证明同样有效;当场地宽为奇数时,无穷多个方 形方块就可以直接干掉玩家。篇四 : 关于俄罗斯方块请问玩俄罗斯方块有什么好处吗??比如青少年去玩,虽关于俄罗斯方块请问玩俄罗斯方块有什么好处吗??比如青少年去玩,虽然这很幼稚./...但是对大脑等有什么用处???一,俄罗斯方块的编程可以学习,这款游戏是用C++编写的。二,玩这种游戏,可以使手脑并用,使人的注意力集中,有利于大脑的发育,能起到有利于锻炼大脑的功效。但作为一款游戏,这种功效还是有待商榷的。因为玩游戏时眼睛是最大的受害者,其次是手腕,颈椎等。建议不要通过这样的方式来锻炼大脑,可以适当的运动,适当的读书,多与人沟通,多思考。
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