DNF女dnf男格斗时装【原始时装】部位的代码

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[女格斗模型]
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打开安装DNF的地方,你会看到一个叫ImagePacks2的文件夹,那就是存放模型的地方,附上图片一张
↑↑↑↑↑就是这个啦↑↑↑↑↑
下载好的补丁,只要放进这里就可以啦。游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
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係長的腿也不錯 我已經習慣粗腿啦~
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弄个来玩玩= =
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dddddddddddd
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挺好看的。。。。。。。。。啊啊啊啊啊啊
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顶顶顶顶顶顶顶奇峰奇峰顶奇峰奇峰顶顶要奇峰要崎面板
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对挖啊打我打我打我打的挖的
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asdadasadasda
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阿瑟发过去为购物前儿童歌坛
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同样隐隐约约隐隐约约隐隐约约隐隐约约DNF大叔不穿时装的各个部位的代码
DNF大叔不穿时装的各个部位的代码 10
补充:位置我都知道 我就想没时装的大叔各个位置是什么代码
不区分大小写匿名
/s/zt/moxing.html自己去找吧!
LZ说的具体点根目录ImagePacks2下的文件每一个文件 包含该部位所有时装比如_equipment_avatar_belt腰部时装里面包含没有时装的腰部模样还有所有时装模样这些模样都成为一个一个独立的图层每一份时装图层都有编号你穿的什么时装 信息就会上传腾迅在你读角色时候 腾讯发送给你 你的时装图层读取编号& 意思就是你该看到的是哪个时装图层时装补丁就是要把你想要的时装图层和没有时装的图层(没有时装也是图层)进行掉换 但编号不换你屏幕上看到的就是你想看到的时装了sprite_character_priest_equipment_avatar_belt.NPK 圣职者腰部时装 sprite_character_priest_equipment_avatar_cap.NPK 圣职者腰部时装 sprite_character_priest_equipment_avatar_coat.NPK 圣职者上衣时装 sprite_character_priest_equipment_avatar_face.NPK 圣职者脸部时装 sprite_character_priest_equipment_avatar_hair.NPK 圣职者头发时装 sprite_character_priest_equipment_avatar_neck.NPK 圣职者胸部时装 sprite_character_priest_equipment_avatar_pants.NPK 圣职者裤子时装 sprite_character_priest_equipment_avatar_shoes.NPK 圣职者鞋子时装 sprite_character_priest_equipment_avatar_skin.NPK 圣职者皮肤时装 sprite_character_priest_equipment_weapon_axe.NPK 圣职者武器:斧子 sprite_character_priest_equipment_weapon_cross.NPK 圣职者武器:十字架 sprite_character_priest_equipment_weapon_rosary.NPK 圣职者武器:念珠 sprite_character_priest_equipment_weapon_scythe.NPK 圣职者武器:镰刀 sprite_character_priest_equipment_weapon_totem.NPK 圣职者武器:图腾
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本帖最后由 涅心梦灭 于
12:46 编辑
本教程只适合DNF所在盘为NTFS格式
---------------------------------------------------------很多新手反映,看了教程也不懂
好吧,斩月带你一步一步来!
确保每位新手都能学懂!在这里,预祝各位伸手党,早日成为EX高手!
---------------------------------------------------------
改时装需要的工具:
EX3.0下载地址:
EX2.20怀旧版本地址
---------------------------------------------------------
& && && && &
& && && && &&&& &&&
& && & & && & & &
& && && && &&&
& && && && && && && &
一次给你加上~
总评分:&金钱 + 300&
多玩草 + 100&
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UID2862035帖子威望11 多玩草263 草
1. 如何查找时装各部位代码
18:10:43 上传
选择时装名字,可以把时装名字打进去筛选
18:10:43 上传
红框内的就是时装各部位的代码
18:10:43 上传
2. 时装各部位文件名翻译
-----------------------------------------------------------------------------------
sprite_character_(职业)_equipment_avatar_(部位).NPK
-----------------------------------------------------------------------------------
swordman:鬼剑士& && &&&gunner:枪手
fighter:格斗家& && && && && &mage:魔法师
priest:圣职者& && && && && &&&thief:盗贼
-----------------------------------------------------------------------------------
cap:帽子& && &hair:头部& && & face:脸部& &&&neck:胸部
coat:上衣& & pants:裤子& &&&belt:腰部& && &shoes:鞋子
-----------------------------------------------------------------------------------
男枪手和女枪手的文件名区别
sprite_character_gunner_atequipment的是女枪手
sprite_character_gunner_equipment的是男枪手
-----------------------------------------------------------------------------------
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.npk
鬼剑士的上衣
3. 免更新方法
DNF所在盘为NTFS格式,才能使用免更新方法
FAT32格式无效(少数部分偶尔有效)
-------------------------------------------------------------------
免更新方法
免更新方法很简单,先把需要改的文件复制出来
改完后,把文件名改一下就可以了
最后复制到ImagePacks2文件夹里面
这样,I2里面有就两个文件了,一个是原版的,一个是修改过的
TX检测的是原版文件,进去游戏后使用的是修改过的文件
这样补丁就可以永久有效
--------------------------------------------------------------------
请查看模型区置顶免更新教程
--------------------------------------------------------------------
如何查看DNF所在盘的格式?
例如我的DNF装在了F盘,就查看一下F盘属性
18:10:43 上传
18:10:43 上传
---------------------------------------------------------------------
如果是FAT32的,可以选择转成NTFS格式
FAT32转NTFS格式方法
在开始菜单-运行,输入Convert X: /fs:ntfs
X是你装DNF的盘,例如我的dnf装在F盘,就输入Convert F: /fs:ntfs
如果提示输入卷标,就打该盘的名字上去
如果提示是否卸下要转换的卷,这时打Y,然后回车
如果提示是否在下一次计算机启动时转换分区,打Y,回车,等1分钟后重启
4. DNF的模型文件介绍
拓展名为NPK,都在ImagePacks2文件夹里面
文件包含关系: NPK → img → png
5. 凡是前面带(tn)的img一律无视
& &请往下拉,才看到真正img
本帖最后由 涅心梦灭 于
13:58 编辑
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UID2862035帖子威望11 多玩草263 草
无时装 改 有时装(替换法)
此方法只能替换4件时装
优点:不会出现LT现象
1. 首先,选择需要修改的时装 ★(知识点:基础知识第1条)
18:14:24 上传
2. 把4个时装文件复制出来
18:14:24 上传
系统默认的原始时装有4件(头发,上衣,裤子,鞋子)
注意:盗贼多了胸部和帽子
女枪多了帽子,复制出来的时候请注意!
3. 根据时装代码(图1红框圈住部分)
把4个时装部位的img提取(另存为)出来
18:14:24 上传
18:14:24 上传
如此类推,注意,凡是同一代码的都要提取(另存为)出来
例如:上衣代码是803
803有2个img,就提取(另存为)出来
sm_pants0803a.img
sm_pants0803b.img
得到以下img
18:14:24 上传
4. 替换到原始时装的img里面
原始时装的代码为0000.img
有些img带有a,b,例如:
注意名字对应,a对a,b对b替换
18:14:24 上传
18:14:24 上传
18:14:24 上传
18:14:24 上传
18:14:24 上传
18:14:24 上传
18:14:24 上传
18:14:24 上传
替换完就关掉
18:14:24 上传
关闭时,选择“是”
如此类推,把剩余的2个文件都替换了
5. 文件名后面+2
如图所示:
18:14:24 上传
6. 把改好的4个文件复制到ImagePacks2文件夹里面
[ 本帖最后由 ★斩月★ 于
18:14 编辑 ]
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UID2862035帖子威望11 多玩草263 草
无时装 改 有时装(整合法)
此方法,带上时装后,有可能偶尔冒出个LT
但比“替换法”更快,更方便,我一直都用这方法- -
1. 首先,准备已经整合好的img
10:14:34 上传
★可以去索引贴里找
★可以自己搭配整合,教程在6楼
2. 把4个时装文件复制出来
系统默认的原始时装有4件(头发,上衣,裤子,鞋子)
注意:盗贼多了胸部和帽子
女枪多了帽子,复制出来的时候请注意!
18:17:18 上传
3. 把4个原始时装文件的img隐藏掉
▲ 凡是前面带(tn)的img,一律无视,请往下拉,才看到真正img
原始时装的代码为0000.img
如果有a,b,例如:
照样2个隐藏!
18:17:18 上传
18:17:18 上传
把其他3个原始时装文件的img隐藏掉
关闭时(弹出提示,按是)
4. 打开头发文件,把整合img替换进去
18:17:18 上传
18:17:18 上传
10:20:02 上传
替换完成,然后关闭掉(弹出提示,按是)
5. 文件名后面+2
如图所示:
6. 把改好的4个文件复制到ImagePacks2文件夹里面
[ 本帖最后由 ★斩月★ 于
18:19 编辑 ]
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UID2862035帖子威望11 多玩草263 草
有时装 改 有时装(整合法)
有时装 改 有时装,如果用替换法的话,很麻烦
操作繁琐...&&我建议大家用整合法
举例:688坑爹套 改 天4天5黄金混搭套
1. 首先,准备已经整合好的img
18:20:45 上传
★可以去索引贴里找
★可以自己搭配整合,教程在6楼
2. 把8个时装文件复制出来& &&&★(相关:基础知识第2条)
18:20:45 上传
3. 查找时装各部位的代码& & ★(相关:基础知识第1条)
18:20:45 上传
4. 把8个原始时装文件的img隐藏掉
▲ 凡是前面带(tn)的img,一律无视,请往下拉,才看到真正img
如果有a,b,d,照样3个隐藏!
sm_coat6401a.img
sm_coat6401b.img
sm_coat6401d.img
18:20:45 上传
18:20:45 上传
18:20:45 上传
把其他7个原始时装文件的对应img代码隐藏
关闭时(弹出提示,一律按是)
5. 打开头发文件,把整合img替换进去
18:20:45 上传
18:20:45 上传
10:30:39 上传
10:31:24 上传
然后关闭掉(弹出提示,按是)
5. 文件名后面+2
如图所示:
18:20:45 上传
6. 把改好的8个文件复制到ImagePacks2文件夹里面
[ 本帖最后由 ★斩月★ 于
18:20 编辑 ]
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UID2862035帖子威望11 多玩草263 草
什么叫整合img?
整合img,就是把8件时装拼合在一起
整合img是怎样用的?
用法:直接替换时装其中一个部位,隐藏其他部位
举例:替换到头发里,其他7个部位都隐藏了
优点:不用一件一件慢慢替换
★整合img需要准备一个EX论坛的账号
★需要登录才能使用拼合功能,没有账号的就去注册一个吧
10:40:54 上传
10:40:54 上传
10:40:54 上传
整合教程开始!
1. 选出自己喜欢的时装(以天4为例) ★(相关:基础知识第1点)
18:23:13 上传
2. 把8个时装文件复制出来& && & ★(参考基础知识第2点)
18:23:13 上传
3. 根据时装代码,提取(另存为)出所有img
18:23:13 上传
18:23:13 上传
18:23:13 上传
18:23:13 上传
如此类推,按照代码,把8个文件里面的img提取(另存为)出来
得到如下:一堆天4的散件img
18:23:13 上传
4. 把这个自动排列小工具放到同一目录下
(3.35 KB, 下载次数: 10783)
11:08:25 上传
下载次数: 10783
下载积分: 金钱 -5
(左键点击下载)
18:23:13 上传
然后打开后,按任意键,稍等一下
就会出现以下如图所示
18:23:13 上传
5. 开始拼合
把皮肤文件复制出来
sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK
然后选择喜欢的皮肤颜色,开始按照小工具的顺序拼合
18:23:13 上传
18:23:13 上传
18:23:13 上传
18:23:13 上传
18:23:13 上传
18:23:13 上传
如此类推,按照小工具,列出的顺序,逐个拼合就可以了!
18:23:13 上传
6.到了最后,拼完了,大功告成!
把拼好的img另存为一下,就是所谓的整合img了
[ 本帖最后由 ★斩月★ 于
18:23 编辑 ]
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UID2862035帖子威望11 多玩草263 草
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【资深LOLI控】
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UID6356627帖子威望30 多玩草783 草
断楼[ddt14]
妹控加眼镜娘控
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有时装改有时装真的好麻烦
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做为7连党的斩月弟弟..你强力了
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腹黑甜食喵
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UID7199712帖子威望7 多玩草287 草
[alinew30] 我是新手
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UID帖子威望0 多玩草0 草
asdfasdfasdfasdfasdfasdf
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有时装改有时装为啥要替换头发?不了解……
初级人缘勋章
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DNF功勋勋章
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情人节活动勋章
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活动奖励勋章
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dnfex|软件简介 Soft Introduction
dnfex是一款知名的dnf模型修改工具,具有界面简洁、操作简单,功能丰富等特点,使用dnfex你可以轻松自如的将各类游戏模型修改为自己喜欢的样子,让游戏变得更加赏心悦目。【NDFEX使用教程】一、基础知识1.如何查找各时装部位代码打开,选择自己的职业选择时装名字,可以把时装名称打进去查找红框内就是时装的代码2.时装各部位文件名翻译sprite_character_(职业)_equipment_avatar_(部位).NPK swordman:鬼剑士 gunner:枪手fighter:格斗家 mage:魔法师priest:圣职者 thief:盗贼 cap:帽子 hair:头部 face:脸部 neck:胸部coat:上衣 pants:裤子 belt:腰部 shoes:鞋子男枪手和女枪手的文件名区别sprite_character_gunner_atequipment的是女枪手sprite_character_gunner_equipment的是男枪手举例:sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.npk鬼剑士的上衣 3.免更新方式DNF所在盘为NTFS格式,才能使用免更新方法FAT32格式无效(少数部分偶尔有效) 免更新方法免更新方法很简单,先把需要改的文件复制出来改完后,把文件名改一下就可以了最后复制到ImagePacks2文件夹里面这样,I2里面有就两个文件了,一个是原版的,一个是修改过的TX检测的是原版文件,进去游戏后使用的是修改过的文件这样补丁就可以永久有效 改名方法 大概是这么几种拿sprite_monster_spikeking.NPK 举例①sprite_monster_spikeking.NPK多玩 ②sprite_monster_spikeking(2).NPK 或者sprite_monster_spikeking(多玩).NPK 请注意 括号是在英文状态下输入如何查看DNF所在盘的格式?例如我的DNF装在了F盘,就查看一下F盘属性 如果是FAT32的,可以选择转成NTFS格式FAT32转NTFS格式方法在开始菜单-运行,输入Convert X: /fs:ntfsX是你装DNF的盘,例如我的dnf装在F盘,就输入Convert F: /fs:ntfs如果提示输入卷标,就打该盘的名字上去如果提示是否卸下要转换的卷,这时打Y,然后回车如果提示是否在下一次计算机启动时转换分区,打Y,回车,等1分钟后重启 4.DNF的模型文件介绍拓展名为NPK,都在ImagePacks2文件夹里面文件包含关系: NPK → img → png 5.凡是前面带(tn)的img一律无视请往下拉,才看到真正img 本帖最后由 ET。 于
11:49 编辑整合img什么叫整合img?整合img,就是把8件时装拼合在一起整合img是怎样用的?用法:直接替换时装其中一个部位,隐藏其他部位举例:替换到头发里,其他7个部位都隐藏了优点:不用一件一件慢慢替换★整合img需要准备一个EX论坛的账号★需要登录才能使用拼合功能,没有账号的就去注册一个吧 二、整合教程开始!1. 选出自己喜欢的时装(以天4为例) ★(相关:基础知识第1点)2. 把9个时装文件复制出来(包括皮肤) ★(参考基础知识第2点)3. 根据时装代码,提取(另存为)出所有img(在这里提示,记得把你喜欢的皮肤IMG也提取出来,否则后面整合出来的只有时装而没有皮肤了) 如此类推,按照代码,把8个文件里面的img提取(另存为)出来得到如下:一堆天4的散件img4. 把这个自动排列小工具放到同一目录下下载: 然后打开后,按任意键,稍等一下就会出现以下如图所示保存此图,做后面的排序工作5. 开始拼合把皮肤文件复制出来sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK一个个按照顺序把散件加入到拼合队列(根据保存的排列顺序图从底部到前面添加)先一次把散件全部按照顺序添加到拼合队列中再将皮肤最后加入到拼合列表 执行拼合队列会出现你也可以选择花费铜板来自动排列顺序(前提是没用自动排列小工具或者没有信心排对)排好后,按下“开始执行拼合任务”稍等片刻,系统就自动拼合好了再次另存为下IMG好了,这就是最后拼合成的整合IMG三、无时装 改 有时装(替换法)此方法只能替换4件时装优点:不会出现LT现象 1. 首先,选择需要修改的时装 ★(知识点:基础知识第1条)举例2. 把4个时装文件复制出来系统默认的原始时装有4件(头发,上衣,裤子,鞋子) 注意:盗贼多了胸部和帽子(代码都是0000)女枪多了帽子,复制出来的时候请注意(代码都是0000)女法师多了个帽子(代码是10300)3. 根据时装代码(图1红框圈住部分) 分别将散件另存为如此类推,注意,凡是同一代码的都要提取(另存为)出来例如:上衣代码是803803有2个img,就提取(另存为)出来sm_pants0803a.imgsm_pants0803b.img得到以下img 4. 替换到原始时装的img里面原始时装的代码为0000.img有些img带有a,b,例如:0000a.img0000b.img注意名字对应,a对a,b对b替换 然后等待系统自动替换,替换后如下图成功后直接将NDFEX关闭5. 依次将余下3个部位替换,替换完成后免更新下★(相关:基础知识第3点) 6. 把改好的4个文件复制到ImagePacks2文件夹里面四、无时装 改 有时装(整合法)拿女法师举例1. 首先,准备已经整合好的img★可以去索引贴里找 ★可以自己搭配整合,整合img教程在第一步2. 把5个时装文件复制出来系统默认的原始时装有4件(头发,上衣,裤子,鞋子)注意:盗贼多了胸部和帽子(代码都是0000)女枪多了帽子,复制出来的时候请注意(代码都是0000)女法师多了个帽子(代码是10300) 3. 把5个原始时装文件的img隐藏掉▲ 凡是前面带(tn)的img,一律无视,请往下拉,才看到真正img原始时装的代码为0000.img如果有a,b,例如:0000a.img0000b.img照样2个隐藏先选中要隐藏的时装代码右键隐藏所有贴图如此类推把其他4个原始时装文件的img隐藏掉关闭时(弹出提示,按是) 4. 全部隐藏后, 打开头发文件,如图,头发部位是0000a和0000b,替换0000a即可,把整合img替换进去 等待系统自动替换5. 替换完成后免更新下★(相关:基础知识第3点) 6. 把改好的5个文件复制到ImagePacks2文件夹里面 五、有时装 改 有时装(整合法)有时装改有时装,如果用替换法的话,很麻烦操作繁琐... 我建议大家用整合法还是拿女法师举例,穿的是12年的春节套,替换成红色莎兰套1. 首先,准备已经整合好的img2. 把8个时装文件复制出来 ★(相关:基础知识第2条)3. 查找自己身上时装各部位的代码 ★(相关:基础知识第1条)4. 把8个身上时装代码的img隐藏掉▲ 凡是前面带(tn)的img,一律无视,请往下拉,才看到真正img如果有a,b,c,照样3个隐藏!例如:sm_coat11303a.imgsm_coat11303b.imgsm_coat11303c.img选中隐藏的代码,右键隐藏如此类推把其他7个原始时装文件的对应img代码隐藏关闭时(弹出提示,一律按是)4. 全部隐藏后,替换到头发的a图层 打开头发文件,假设有0000a,0000b,把整合img替换进0000a中即可 等待系统自动替换5. 替换完成后免更新下★(相关:基础知识第3点) 6. 把改好的8个文件复制到ImagePacks2文件夹里面 六、DNF武器模型修改武器模型修改的方法和时装修改一样。文件过大的时候隐藏掉不需要的文件即可①DNF模型修改工具NDFEX②武器代码(可在纸娃娃中查询,纸娃娃地址:/avatar/ )替换的工具准备完毕后,我们就可以开始替换的工作啦(我拿个HF女法80级的IMG举例,佩戴的是常春藤之缠绕法杖)1.打开纸娃娃,根据自己的职业,找到属于武器的代码,可输入武器名字查询代码(常春藤直缠绕法杖的代码是1508,记住)2.在I2文件夹中将“sprite_character_mage_equipment_weapon_staff.NPK”复制到桌面,用EX打开2.代码1508的IMG有2个部位,选中2个IMG,隐藏所有贴图点击“是”,将贴图隐藏 3.替换整合IMG,选中其中一个IMG替换,在这里我将1508c替换等待系统自动替换,就大功告成啦 4.关闭DNF模型修改工具NDFEX,将文件免更新下①可以在“NPK”后加任意中文,sprite_character_mage_equipment_weapon_staff.NPK多玩②或者在.NPK前加(数字或者中文),sprite_character_mage_equipment_weapon_staff(1).NPK或者是sprite_character_mage_equipment_weapon_staff(多玩).NPK5.直接将免更新过后的文件扔进I2文件夹吧~ 【NDFEX更新说明】dnf模型修改器(NDFEX) BUILD 1,修复拼合时导致的应用效果不完整bugBUILD . v31,修复“一键清理”的异常退出bugBUILD 1,修复一些bugBUILD 1,更新运行库组件2,修复中服关于使用新文件列表引起的各种失效问题BUILD 1,增加“模拟染色”功能2,拼合队列在增加文件时,将会保存模拟线性减淡效果3,拼合队列在增加文件时,将会保存模拟染色效果4,拼合队列界面将会显示会进行效果预处理的文件5,完善程序逻辑以及扩展DNF Extractor V2.20V2.20 更新日志如无意外,此版本将是旧框架下的最后一个版本,新框架在开发中...- 可以支持新NPK格式的REPACK功能- 修复合并调整透明度可能颜色偏差的问题- 修正无法解析Ulead的PNG图片问题- 修复部分计算机的兼容问题- 修复不按目录提取时无法建立同名文件夹的问题- 适应新的EXU库和部分数据的更新- 部分bug修正V2.01 更新日志- 加入批量隐藏贴图功能基于2.00功能上修正:- 修复繁体中文系统登录出错的BUG- 修复拼合功能的可能跳过Link型的BUG- 修复登录无法保存用户问题答案的BUG- 修复清空脚本再次操作不增加版本号的BUG- 修复部分目录关联文件可能失效的BUG- 修复活动按钮不统一的BUG- 修复某处通信错误的BUG- 修复某些文字错误- 修复其他一些BUG
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