神武五庄观怎么走怎么样?

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神武五庄加点分析 三种流派优劣对比
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神武中,五庄观是个人气相对来说比较高的一个门派,门派加点的方法也众说纷纭,其中以剑宗,气宗两种流派玩家为主力军,速宗玩家人数虽少,但是顶级队伍PK中也占有一定的地位。下面我们就来简单的分析下五庄观个三种加点流派。
  神武中,五庄观是个人气相对来说比较高的一个门派,门派加点的方法也众说纷纭,其中以剑宗,气宗两种流派玩家为主力军,速宗玩家人数虽少,但是顶级队伍PK中也占有一定的地位。下面我们就来简单的分析下五庄观个三种加点流派。&神武五庄观  1、气宗五庄(加点血耐敏分配)  气宗五庄生存能力是三种流派中最强的,每次血耐加点超过3点,在PK中往往能站到最后。气宗的核心在于半辅助半封,太极生化针对对方的点杀战术,生命之泉可以恢复己方血量,炼气化神一般PK用不在,但是打持久战也是不可缺少的技能。控场方面主要配合已方一速,干扰对方输出。  气宗的缺点就是平时任务,升级比较痛苦,任务不吃香,想要练气宗五庄,要么朋友多,可以带自己刷经验,要么就辛苦点,自己去当队长吧。  2、剑宗五专(3力以上加点)  剑宗顾名思义,那就是靠烟雨剑法输出,追求高攻击,追求华丽的数字。剑宗在日常活动中,比气宗好组队,有输出,能封,能小治疗,十分不错。核心技能是烟雨,天罡。说实话,烟雨等于无限破血,本人尝试多次,烟雨不降攻击,只是有伤害波动,相比横扫,横扫是需要两回合的施法时间的,况且还有虚弱,而烟雨没有虚弱,并且能在两回合中输出4下。天罡,虽然伤害不高,但是也是一输出技能加点,只能说,和天宫比少一个,和狮驼比伤害少,但是这也是五庄能烧三的资本。  在PK中剑宗清宝宝能力强,非血宠基本一个烟雨一个,耐功的宝宝也几乎残血,法系最后一个群秒就能带走。打法多样,能攻能守,拥有最强的三封技能日月乾坤和最强的点杀技能扭转阴阳。使得剑宗可以完全打乱对方节奏。  缺点就是生存能力不足,PK中一但被针对就很难站住,点杀能力这一点不得不承认,五庄的烟雨还是比不上大唐的点杀能力,这是硬伤。  3、速宗五庄(5敏加点)  速总五庄追求速度,要的就是每回合第一个出手,利用霸道三封控制全场。此类加点对装备特技宝宝要求非常之高,不是大神级别玩家不推荐这种加点方法,用的好,全场焦点,用的不好,躺那别起来了。  速宗的缺点也是三中流派中最多的,气宗,剑宗的缺点基本都占了,练级没人带,PK中比剑宗更加拉仇恨,速度快就要有当避雷针的觉悟。
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分析神武力五庄 谁说剑宗五庄后期弱?
发布时间:14-07-14 14:08
来源:互联网
作者:叶落无痕ˇ
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神武力五庄玩家分析剑宗五庄玩法,从门派技能入手,谁说剑宗五庄没后期?
  如果有真正意义上的神技,那必然是烟雨剑法和日月乾坤。而融合了两大神技的剑宗,自然是最好的选择。90级以前的一哥和气宗,一个废物,一个非主流,真不知道他们存在的意义。烟雨剑法,物理系的至宝!
  可以说,这是一个划时代的技能!
神武,或说回合制游戏里,极其少见的,把高爆发和高机动性完美结合了起来。以前是这样,以后也是这样。剑宗已成气候,不是什么小人都能诋毁的。30级时两刀一个猫女,65级时两刀一个龙女,95级时两刀一个死骑。华丽炫目的伤害公式成就了我们的辉煌。配合霸道至极的日月乾坤,试问谁人可敌?都说天宫全能,能打能封,却远远没有我们这样彻底!
  日月乾坤,最强力的封印技能。后期的敏宗凭此神技呼风唤雨。当然剑宗一样可以拿来一用。毕竟成功率是相同的嘛。单挑自不必说,群战随手给对面封一下,无形之中就是强大的威慑。烟雨日月,这样的技能居然二者合为一个流派
,有什么理由不去试试呢?看看神武剑宗的数量吧,广大玩家是聪明的,他们做出了最好的选择。
  曾经迷恋过擂台。只喜欢点化生和一哥。无论那和尚带的龙女何等炫酷,一律两刀飞走。金刚,紫气?不好意思都不管用。出一个宝宝清一个,干脆利落,看对面欲哭无泪的样子真是一种享受。于是我知道我爱上力五庄了。一哥就更有意思了。5力正统输出号称三刀结束的物理一哥,不敌我轻轻的两下烟雨。
  遇到血耐也没关系,随手一封,世界清静了。是慢慢折磨还是速战速决,随心所欲,予取予求。这才是玩游戏呢。那时等级虽低,却也体会到这个门派无与伦比的优势。我开始领悟到,不能把天赋浪费在擂台,群战才是更广阔的空间。
  虎一之于物理系应该是最高的追求。楼主欣喜的看到越来越多的五庄站起了虎头。辅助输出还是主力输出并非由别人一言而决,要看真正的实力说话。宝贵的伤害位置为什么要给效率低下的人呢?希望更多镇元大仙的弟子自信起来,绝不会比所谓一哥差,相反要比他们好的多。就是要勇于颠覆所谓的传统才行,因为时代在不断变化嘛。天宫不行是因为伤害拙计,坐拥烟雨玉石的我们为何不行?
  力五庄的前期绚丽多姿,后期也并非一无是处。说力五庄无后期的多是跟风罢了。烟雨玉石破血,这样流畅的配合其他物理门派可有?最不济的三封都是强大的威慑呢!更不用说点灯神佑魔免这么多技能了。我们缺乏的不是后期,而是面对流言蜚语的勇气。夕阳黄昏才能见证真正的信徒。力五庄们不要迷茫不要气馁,坚持下去,他们会知道,谁才是物理系的中流砥柱!
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作为神武十二大门派之一的仙族五庄观,门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。今天小编就为大家带来一篇关于神武五庄加点的具体介绍,希望能够帮助到各位。关于五庄,是神武争议最大的门派之一,这也是有原因的,五庄是一个全能的门派,记得谁说过一句话,全能意味着无能,但也不尽相同,看你如何用。五庄一般都分前后期,少主就不说了,五庄绝对给力,90以后就开始有不同点了…精彩内容,尽在百度攻略:前提先说一下神武人物的类型高速封、辅助封、高速辅助、龟速辅助(貌似现在几乎消失)、暴力法、耐法、速法、暴力物理、速攻、耐攻。先说高速封,五庄是不合适的,因为他没有天魔技能加速优势,也没有方寸减属性优势,虽然有一个霸道的三封,但是在没有一速的前提下也没有多大意义,而且御魂方面,除了玉石是物理以外,其他三个更偏向于辅助…辅助封,这个对于五庄观来说还是比较合适的,因为技能全面,各种神技,而且有三封,也许你会说,怎么高速封时候你说三封是垃圾,这时候却又说它好了?因为我想告诉你,辅助封重在辅助二字,封只能算是兼职!而且御魂方面更多偏向于辅助,所以五庄作为辅助封还是很有前途的。精彩内容,尽在百度攻略:高速辅助跟龟速辅助就不说了,他没有这个潜质,没有哪个队伍会拿五庄的灯作为恢复的…法也不谈,他不会…接下来开始说一下各种版本的物理五庄,前提说一下,如果只是平时刷本子,生肖,天罡的话,不管是力敏,还是全力,亦或者耐力,都是很给力的,虽然耐敏几乎没人练,这就是为什么五庄这么备受争议,依然这么多人玩的原因。精彩内容,尽在百度攻略:下面说一下PK方面,先说力敏,这是很多人会选择的方向,加点无非就是4力1敏,主力副敏或者主敏副力。但是我认为这种加点是不适合PK的,就像有些朋友说的,他没有点杀能力。面伤跟法系差好几条街,也不去天宫跟狮驼。而且力敏注定会是脆皮,难道你就靠第一回烟雨一次么?也许不需要点杀你,剑气宝宝挂几下,法系秒一下。继续说力敏,你也没有点杀能力,像输出玩家说的,五庄的存在感太低了,因为大唐的话,就算残血,也会吃血还,只为扫出去起到点杀作用,就算扫后继续残血了,那么也没事,起码做到了他该做的。五庄呢?谁会给你大血还让你点杀人?哈哈,别想了!当然,这些都是我的个人观点,也许有有用的地方,也许也有说错的,感觉写的还行的话,你就看下,给个赞。感觉胡扯的话,也不要喷,手机着实慢,没时间陪你们喷。不喜欢的话就直接退出吧,就当没看到。下面说全力,PK的话,全力稍微会比力敏好一些(仅仅是一些,个人见解)因为不像力敏那样追求速度,这样稍微会多一些血或者防,虽然不会有物理一速,但是输出给力了很多,血防多了也不至于被剑气几下就烟雨不出来,如果不是被点杀的话,烟雨下一个宝宝是绝对没问题的(神丶保除外)精彩内容,尽在百度攻略:下面说一下耐攻,也许你会说,这个也没必要说了,因为根本没人玩,但是恰恰相反,在五庄作为输出的门派的话,我感觉耐攻要比速攻跟暴力要好得多,但这也是个人观点。下面就说一下,耐攻,无非就是4力1耐了,主力副耐或者主耐副力,也可以帽子打月亮,这些都看属性而定,因为不管是哪种加点,哪种物理。所以,我的观点就是,玩五庄PK首推辅助封跟耐力,其次全力。当然,只是日常的话推荐力敏跟全力。这些话都是说给喜欢五庄观这个门派的玩家听的,如果你压根就看不起五庄,那么你看了也没意义,还是玩其他门派吧。以上就是小编给大家带来的神武五庄加点的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注百度攻略&hao76手游网。精彩内容,尽在百度攻略:
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  哎,玩神武也算蛮久了,以前是玩梦幻转过来了的,对WZ这个门派亦是情有独钟, 但是现在的状况是,后期WZ真心很少,为什么呢?这里我需要提一下,无论哪个门派随着等级和技能的提高总能有技能上的增强,比如MW慢慢的可以秒四了,TG也可以秒四了,总是给人一种慢慢往上升级的欲望,因为等级上去了,你的输出也就上去了,而不是单纯的只是自身伤害提升。。多打一个怪,意味着很多 反观WZ,从一开始的烟雨2下,天罡3下,一直到100甚至130都是一成不变的,从中也慢慢的淡化了给人继续往上升级的动力,除了装备上的追求,还剩下什么呢,所以一般能玩到后期的WZ都是耐得住寂寞的,然而,即使这般慢慢的玩到了后期,恍然才发现后期的WZ真的有点力不从心,相比各个门派的破防,WZ 的输出慢慢的显得逊色了很多。。。 为了能有更多的后期WZ。
  WZ从低级到高级基本上没什么变化,且有些人说WZ很多技能。其实数数看能用的技能有多少个。3F和蓝灯是必定的了。 在算上剑宗常用的烟雨和天罡(天罡PK时不经常用),在PK时候偶然可能看见的太极生化(单挑基本上我没用过)。恐怕其他的都是废的把。如此看来。WZ的灭门是迟早的事。虽然现在还是比较多人的。
  重点是力五庄后期门派技能加的攻击太少
  如果能和DT TG扯平的话 那力五庄可不弱
  你想想 相同的装备 后期却比DT少大概了100攻击。
  烟雨倆下 明显不够看
  而且五庄还需要速度。
  没办法玩全力。
  即使你玩全力。
  烟雨的气血限制也是硬伤。
  因为没有速度
  出手慢
  被人控血就没办法烟雨了。
  而且还分散伤害。 无奈
  悲剧的门派
  辅助五庄就非常强力。
  但是一点输出都没有
  这才是真正需要耐得住寂寞 受得了冷嘲热讽。

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