古墓丽影8 显卡烧显卡吗??

GTX750ti能否带动古墓丽影?【显卡吧】_百度贴吧
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GTX750ti能否带动古墓丽影?收藏
本穷学生攒够了800快准备买一块
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最低特效在战一年
补充一下 是古墓丽影崛起不是9
貌似不行怎么也得960起步
二手280x比750ti强多了,要啥信仰啊,反正我只认性价比
买280X二手
中特效再适当调低一点 可以玩30几帧 但是在有些大的地图 比如苏联工厂那会掉帧
可以   --来自摄像头凸起,续航靠关机的掉电大王客户端
这价格……怎么不入960二手……
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可以,我750ti玩的挺好的。就是苏联那关帧数捉鸡
750ti的性能堪比PS4的显卡,开到主机特效30帧妥妥的
学生就用a卡
楼主我认识你,你就是上次留AV种子的楼主,你害的老子下了一夜的《葫芦娃》,他妈居然还有马赛克,这事老子已经报警了。
卡吧黑太多了,750ti怎么也算个中端显卡,古墓丽影中特效还是没问题的,比较丧尸围城3都跑的动。
最低配置操作系统: Windows 7 64bit 处理器: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent 内存: 6 GB RAM 图形: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 25 GB 可用空间   --来自摄像头凸起,续航靠关机的掉电大王客户端
喂!魅族客服么,你们卖手机什么态度咋不跟着我
960流畅运行
这价格为何不入270
被偏爱的永远有恃无恐 被溺爱的永远恃宠而骄 被深爱的永远不知好坏 被疼爱的永远不自量力 被宠爱的永远做作矫情 被漠视的偶尔畏首畏尾 被蔑视的偶尔大
劳拉:不上四路泰坦也想玩我
800*600可以开到中高
540m,古墓丽影9低效通关了
这里的750ti爽玩gta5。 古墓9
崛起想1080高画质30帧以上需要960以上,750Ti顶多全低不卡
带能带,不过全开970跟390都不能满fps65
999块钱都能买950
就你那破显卡还想玩劳拉
登录百度帐号推荐应用显卡不好千万别尝试!10款硬件杀手游戏你敢挑战吗?
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【游侠导读】装备一部顶级电脑然后玩一些烧显卡大作是不少玩家梦寐以求的事,小编为大家挑选了10款高配游戏以供参考,友情提示:显卡不好千万别尝试,容易被烧坏!
  日前在Reddit AMA上该游戏的制作人就回复了玩家的疑问,他表示《》的立项甚至早于《求生之路》,打击当时的技术无法支撑起他们强大的理念,所以只能一再搁浅。&CryEngine对于环境真是感的展现实在是太好了,也许只有次世代主机和高端PC的硬件性能,才能实现举行怪物可以在屏幕里面乱窜的效果,这是我们4V1战斗的核心。
  《》是由《生存之旅》的开发商Turtle Rock工作室耗时3年打造出来的多人FPS游戏,在本作中将由一种&惊喜体验&,本作故事设定为一群生活在遥远星球上的人类,其中最大的星球名叫&剪刀&,外星人会在这里袭击人类,而猎人们则将这些危险化解,尽管这些外星人为人类的发展做出了巨大贡献。本作的&狩猎进行时&模式很有特点:一位玩家将控制野生怪物并袭击其他四位猎人玩家,如果杀掉那4位角色即可胜利。本作的武器拥有无限弹药。猎人职业只有三次复活机会,用完则输掉游戏。
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古墓丽影10也是显卡杀手啊收藏
1080P分辨率效果全开 1070显卡才跑59.6FPS 跟孤岛危机3差不多了但这画面跟孤岛危机3没法比啊
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垂直同步吧。。
抗锯齿关掉,阴影关掉垂直同步关掉
楼主这是强行自爆吗?
卧槽 这游戏太他妈好玩了 进去发现画面超牛逼我给100分根本停不下来
480同频秒GTX1080
选预设的最高不就行了,阴影开最高反倒不自然,树叶的影子边缘哪黑得有那么明显的。
1080P全高开垂直同步,1060开DX12跑的
帧数咋看啊
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没有情怀6厉害那可是泰坦杀手
你这明显开了垂直同步……我的dx12开faxx,其他全拉最高有110FPS
你的是1070吗?看我的1070萤火虫跑的。
差点骗我买1070,垂直同步要关吧
你不会设置而已,有些可以关可开高就行 基本没区别 提升至少15帧
亲测1080卡 同一个地方D11低于60帧
D12稳定60帧
垂直同步关了
登录百度帐号推荐应用今年年底,沉寂许久的PC游戏平台突然爆发,从孤岛惊魂2开始,红色警戒3、使命召唤5等顶级大作接连发布,根本不给玩家喘息的机会。而在这些游戏当中,其中不少游戏可以称的上是经典的延续。比如,最近一段时间相继亮相的GTA4、使命召唤5、红色警戒3以及古墓丽影8,它们在延续
2008年末力作——《古墓丽影8:地下城》
今年年底,沉寂许久的PC游戏平台突然爆发,从孤岛惊魂2开始,红色警戒3、使命召唤5等顶级大作接连发布,根本不给玩家喘息的机会。而在这些游戏当中,其中不少游戏可以称的上是经典的延续。比如,最近一段时间相继亮相的GTA4、使命召唤5、红色警戒3以及古墓丽影8,它们在延续经典的同时,也能为玩家带来全新的体验,因此也让众多玩家激动不已。
2008年末力作——《古墓丽影8:地下城》
其中,古墓丽影8相信会成为众多玩家最寄予厚望的一代作品。作为3D游戏的开山鼻祖之一,古墓丽影系列在游戏领域有着相当高的知名度,几乎所有的老玩家对这系列游戏都是记忆犹新。而在日,EIDOS发布了古墓丽影系列的最新作《古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)》。作为经典延续,该做故事紧接着《古墓丽影:传奇》,游戏背景设定在印度的玛雅神庙附近,新游戏发生在5天之中,人类世界和地下世界之间开始发生融合。在这一过程中一切具有强大力量的生物被释放了出来,并引起了种种灾难。和以前一样,这次的浩劫只有劳拉方能扭转,新作中吸血鬼和狼人之间的战争将会成为游戏中新加入的背景元素……
此外,此次的《古墓丽影-地下世界》在画面上提升到了一个新的高度,凭借着精细的人物建模、逼真的场景设计以及出色的光影效果,让们可以充分体会到探询宝藏的乐趣。
不过,画面上的提升势必将会给游戏平台带来不小的压力,相信不少玩家开始对自己的平台担忧,那么,古墓丽影8会不会成为又一个主流平台杀手?A卡和N卡在游戏中的表现又如何呢?在下边的介绍中我们将会慢慢解开这个谜题。
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第1页:2008年末力作——《古墓丽影8:地下城》
第2页:古墓丽影:地下世界特色介绍
第3页:A/N主流显卡征战古墓丽影8
第4页:测试结果一览
第5页:《古墓丽影8》门槛低,AMD显卡表现出众大战古墓丽影8 500元以内显卡够用
第2页:历代作品回顾(1996年—1997年)
历代作品回顾(1996年—1997年)
&  《古墓丽影》作为一款经典的系列游戏,不仅开创3D动作冒险游戏,而且它的续作诞生也是不断着伴随着显卡3D技术,在不断发展前进的。为此笔者从网上收集了不少关于《古墓丽影》系列游戏12年代历代作品的资料,并希望这些作品能带着大家回顾3D游戏的发展历程。(关于《古墓丽影》历代作品的资料采摘于互联网)
  ● 古墓丽影1(Tomb Raider)——1996年
古墓丽影1画面
  《古墓丽影》一代是一款伟大的游戏,作为一个系列的开端,有很多成功的设定在续作中被一直保留,而最重要的一点就是——古墓一代中的古文明气息是最为浓重的,这可以说是为这个系列作品定下了一个准确的基调。作为开山之作的初代作品有很多可圈可点之处,第一大亮点自然就是画面和场景构造了,虽然现在看起来那种水平的3D场景并不算什么,但是在当时来讲可以说是相当成功而且超前的,虽然场景构成略显粗糙,细节方面刻画不足,但是各个场景都特色分明,丝毫不见雷同之处。最重要的是这部作品让我见到了以前从未见过的全3D可探索场景。从一开始南美洲的玛雅神庙,到最终的亚特兰蒂斯大金字塔,不论是欧洲圣殿还是埃及王陵,可探索的区域广度都比以前我所接触过的ACT游戏大了许多。
  ● 古墓丽影2:西安匕首(Tomb Raider II: The Dagger of Xi'an)——1997年
古墓丽影2:西安匕首
古墓丽影2:西安匕首画面
  初代作品发售时隔一年,古墓丽影的续作就出现在玩家的面前了。这部作品在画面表现、操作感、难度等方面均加以强化并加入了一些全新的要素,基本上还是比较符合玩家的期望值的,因此这部续作可以说是比较成功的一作,也是把古墓丽影这个游戏系列发扬光大的一作。
  游戏的前作所涉及到的文明种类比较多,南美洲的玛雅文明,欧洲的希腊和罗马文明,北非的埃及文明再加上虚无缥缈的大西洋亚特兰蒂斯文明都已经出现在了游戏之中,如果想要让玩家们的胃口再次被吊起来,必须要用全新的内容才可以。制作小组终于把目光投向了东方文明古国——中国,这次LARA小姐的冒险就是围绕一件中国秘宝——龙之匕首展开的。
  游戏画面的提升自然是首先被玩家们注意到的,二代中场景虽然还是由大大小小的方块构成,但是贴图效果明显要比初代细致很多,威尼斯歌剧院墙壁上的花纹、沉船上斑驳的锈迹以及西安神殿中的佛教壁画不论远近都清晰可见,不再像初代作品一样接近之后就变成大块的色斑了。至于场景风格基本上都是以中国风格为主的,开始的长城、西藏的喇嘛庙还有漂浮在空中的西安神殿,这些场景虽然看上去气势没有金字塔那么宏大,但是给玩家的感觉却是与初代完全不同的,在二代中玩家感受到的更多的是精致而神秘的东方气息。
  这部作品中新加入了光源的设计,引入了照明的概念。一般地下遗迹或者古墓之中都是阴暗无比的,不可能出现像初代作品中那么明亮的情况,随着画面技术的发展,这个设定终于使游戏更加接近现实了。也许人类对黑暗有一种与生俱来的恐惧感(眼睛无法看到的事物基本等于未知),因此这个全新的设定把冒险历程的紧张程度又提升了一个档次。
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