大话三敏鞋洗的窍门能不能打造出14级敏吸装备?

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楼主指定最佳答案
首先前提是你的武器作坊要达到7段,要不说什么也没用11级装备=1-10级装备+补天+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹也可以)12级装备=11级装备+补天+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹也可以)13级装备=12级装备+补天+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹也可以)14级装备=13级装备+补天+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹也可以)11-13级装备的再打造(炼化过的不可以再打造生产):  11级装备+千年寒铁+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹)=11级装备  12级装备+天外飞石+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹)=12级装备  13级装备+盘古精铁+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹)=13级装备  14级装备+补天神石+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹)=14级装备   
擅长:任务玩法
官阶:四品归德中郎将
其它高悬赏问题
网易通行证大话2强三尸虫14级血要求武器原始最多强多少
大话2强三尸虫14级血要求武器原始最多强多少
09-11-06 &匿名提问
男鬼独特的技能---回血,怎么计算回血程度?&br&男鬼的回血的多少与攻击对方血量的多少和自身装备回血程度多少有关系&br&所以前面有人发出来的回血8W2血,是因为他强力克五行,对对方的伤害高达到3W+。也是就伤害对方的多少配合自身的血程度的装备达到的效果。&br&&br&但是鬼的回血存在这个一个弊端&br&就是当对面的血量很少的时候,自己使用三尸虫,不管你能秒掉多少是按对方血量来为基数,在乘回血程度装备的公式来算你回的多少的。&br&就是说一个满血的宝宝或人你吸他能回出5W.. 但是当这个单位被攻击到只有几千血的话,你回血只能回出1W&br&&br&&br&&br&&br&修炼↓&br&&br&男鬼有如此多的优势,如何彻底发挥男鬼的作用呢?这里讲的就是男鬼如何加点配合队伍了,目前大话PK的格局主要徘徊在敏与血之争,所以男鬼加点也不外乎于敏与血。&br&&br&超敏男鬼&br&&br&敏男鬼的作用不言自明,以先下手为强的道理,施遗忘法术,尽可能的控制住对方的宝宝,从而阻止对方宝宝回血,失去了后方的补给我想再强的队伍也很难坚持多少回合。不知道大家是否对超敏主冰人这个概念还有印象否?主冰人作为敏系中的一员,红极一时。要知道当主冰人一出手后,看到对方多人瞬间被封印,对于玩家来讲,那种安全感自然是没话说。虽然就遗忘法术的特点来看,似乎和封印法术比较,随机性比较大。但是我们不能说遗忘法术存在的价值不高,如今配饰系统的推出,让大家的抗性都更进一步,但是又要抗遗忘,又要抗其他法术,中和之后也没有多大油水的剩余了。所以说,就单单从抗遗忘的角度来看,玩家似乎还有很漫长的道路要走。&br&&br&但是敏男鬼的劣势也是不言而喻的,主要的原因有两点。&br&&br&1,装备的问题:&br&&br&鬼族究其根本还是要升级的,敏系装备强鬼火数值比较低,秒起怪物来不疼不痒。导致敏鬼的升级道路异常的艰辛。&br&基本上除了神兵,其他加强遗忘的装备,都与敏鬼无缘了。而事实上忽视抗遗忘10%的法术效果并没有想像中的那么理想。&br&&br&2,鬼族自我的属性成长:&br&很遗憾,鬼族自身的成长数值为:HP:1.2 MP:1.0 AP:0.95 SP:0.85&br&&br&鬼族本身的敏捷成长是负数,也就是说,加同样多敏捷属性点数,其他敏捷为正数的种族,(魔、仙)得到的SP要比鬼族得到的SP多不少。即便是三世男魔转男鬼,其速度值仍然不能够和敏仙敏魔抗争,这也是制约敏男鬼发展的一个关键地方。&br&&br&鬼族和其他种族不同,鬼族本身是负抗仙法的,在鬼族后期成型时,负抗20%的仙法也是敏鬼的一根软肋,速度高,被秒是在所难免的。如何保证敏鬼的生存,也是不得不考虑的问题。&br&&br&血男鬼&br&&br&上文说到的敏鬼,最主要的看家本领就是遗忘。可是,我们似乎还少说了一种法术,那就是男鬼特有的——三尸虫。而从目前的各种方面来看,血男鬼更会受到血队的青睐。&br&&br&血男鬼的作用毫无疑问的是,后出手将前面已经倒下的队友拉起来。无疑是一个救星般的角色,只要血男鬼不被控制,那么倒下的单位都会有起死回生的机会。本文开头也说到了回血数据已经达到了8W2了,这个血量足以让大部分的血单位再坚持2回合的攻击。&br&&br&1,血男鬼的装备:&br&&br&血男鬼的装备比敏男鬼来看,那可是优越的不得了呢,而且选择面也宽广了许多。&br&鬼火方面,鬼火是鬼族升级的必须法术,如果全敏加点的话,加强鬼火自然是不太现实,而我们所说的血男鬼想要加强鬼火就简单了不少,因为血男鬼不用和敏男鬼那样斤斤计较几点或者几十点的属性要求,当我们自身可以装备14级加强三尸虫回血程度的装备时,其他的点数我们可以选择是继续加血还是适当加一些法。&br&&br&加强三尸虫更是血男鬼的看家绝活,目前的加强三尸虫的套装有根骨需求的,也有大力需求的,按照市场上出现的一些装备来看,极品武器是回血程度数据最高的,可以达到90%以上。衣服帽子类的强遗忘比较多,可以适当的选择强遗忘。&br&&br&2,自身属性的问题:&br&&br&抛开装备不讲,就单单从自身属性方面来看,血属性都是男鬼的不二选择。高血低敏,仿佛这一切就是都造就了血鬼得天独厚的优势。只要不是不加敏的人族,基本上人物方面不太可能有比自己还慢的玩家了。&br&&br&因为血厚和敏低的关系,即便自身负抗仙法,在实战中也不会有太多的劣势。毕竟对面十个目标,如果不是特意点鬼族秒的话,基本上不会有太多的问题,再者后退一步讲,即便自身被仙法盯上,血鬼自身的血厚优势此时也是相当的明显,甚至完全可以搭配反震来对抗仙秒。&br&&br&小结:无论敏也好,血也好都会有其发挥的空间,男鬼可谓是正在冉冉升起的一颗新星。其前途道路一片光明。如何运用好,发挥鬼族的最大优势需要时间一点点的证明。&br&&br&  敏男鬼&br&  对于这种鬼我不是很看好,这种鬼的要求三世男魔转鬼。没三世法满男魔转,能有敏吗?-敏15的成长下!而你要是三世法满男魔你会选择男鬼转吗?转个超人还能有作为,第一把的冰法在没盘情况下,咋也得中个3,4个单位。鬼呢?就算你把人家宝宝遗忘住了,敏高的宝宝哪个怕你遗忘?第一回合攻击还是继续!转个女魔还能有机会给队伍带盘。退一万步,转鬼,转女鬼还能给队伍加个魅,男鬼呢?上遗忘?现在哪个强队没遗忘抗性?鬼的遗忘抗性的命中率我实在不感恭维,上边的试验看的出来,只要抗了遗忘100以上,在没有强遗忘20以上的武器威胁下,基本都能抗的住。&br&  敏鬼的抗,三世男魔转。成型了能达到3抗就相当不错了(冰混遗忘),仙法还是-抗的。能经得起风吹雨打吗?比超人还站不住!再有,我想这种鬼连超仙的法都抗不住!&br&  敏鬼不强遗忘强什么?鬼火还是虫法??不合适,强鬼火的就连仙器我都没见过有强的多的。没强鬼火的装备,能秒多少?想一回合先灭俩单位?做梦的吧,现在的新装备一出,随便哪个敏人敏魔的,都能达到6-7万血左右了。&br&敏男鬼是最不合适的一种想法,就看鬼的成长来说,-15的成长。&br&&br&血法男鬼&br&  上边的图那种。这种鬼,想玩极品的首先就应该从转生来说起了。&br&首推三世法满仙转,这样的修正就是45点抗仙法,160级计算裸抗仙法25左右!25点抗仙法加上盘,能秒掉的血就相当少了。不要担心抗人法和遗忘,我记得有一份帖子上就把一个三世仙转了个鬼,三抗人法。现在新装备多了,抗也多了,想抗起来,相对来说轻松的多。&br&另推三世男人转,这样的鬼,与三世仙转抗性上应该相差不多。只是这样的鬼抗人法更好些。仙法相对来说不是很完美!&br&不过这种加点的鬼,敏小,基本上只要不是对方点着你攻击,绝对能站的住!敏小么!&br&还有,如果再配合点躲闪装备,那就更完美了。&br&这种鬼与血法人一样,不怕没法,就算第一回合拉,也就拉个70%的血,站着去吧。更多的情况就是拉都不要拉,直接拿个战术宝宝先进攻一把。&br&血法鬼该强什么?首先,这种鬼强虫法会比较好,虫法是有攻击性的,能打掉一部分血还能给己方回血,而且,论坛上的那几张图片可以看出来,虫法的攻击还是不错的。当然首先得武器装备好。如果没有好的武器装备,强虫法根本不会被体现出来,论坛上那种回8万2血的男鬼,整个大话2又有几个?如果你的虫装只能拉回 3万血,那还不如直接带鬼火装备。为什么?很简单,在你要翻盘的时候,你还有盘吗?对方是完整的队形下,你拉起的3万多的血,能抗的住对方完整队形一回合的进攻吗?在我看来,在你要翻盘的时候,3万血和2万血都一样,甚至4万血都不够对方攻击的!所以,不能回到5万血以上,还是全套强鬼火去吧!&br&仔细研究了一翻,我感觉,男鬼,必须有强虫的神兵和仙器。不然,强鬼火去吧。广大男鬼们,你们花钱去吧,你们的钱又被吸了!&br& &br&  血法敏平衡&br&  这种男鬼才是最能翻盘的单位。首推三世法满仙转,你得抗的住才能拉别人翻盘吧?只要这种鬼肯多花点钱,基本上抗仙法40左右,冰混睡遗忘能到110 以上。160级有个500敏左右,比队伍炮仙和强睡人快,其他加血法去吧。好装备下,8万血得有了吧。抗得住仙法,抗的住控制类的法。强遗忘或鬼火都可以,虫法因为比多抗人,仙快,可以不强(但不要被卡敏)!
请登录后再发表评论!> 11-14级装备
11-14级装备
最新更新: 21:47:02
  11-14级装备不同于以前的1-10级装备,他们有以下特征:1.属性要求多样化  传统1-10级装备对玩家的属性要求仅限于力量,因此导致除了大力魔,绝大多数玩家都用不起高级装备。11-14级装备的属性要求根据不同种族以及不同玩家的加点方式不同而不同。不同加点的玩家都可以在里面找到适合自己的加点方式。2.获得途径不同  11-14级装备的获得只能通过作坊系统生产,而不像1-10级装备那样通过矿石直接打造。3.超高的初始属性  11-14级装备的初始属性与传统1-10级装备有很大不同,就是初始属性非常好,甚至会有部分以前只出现在神兵上的属性。4.只能炼化,不可打造宝石  伴随着超高的初始属性,11-14级装备也有他的弱点,就是无法像1-10级装备那样随心所欲的打造宝石,只能进行炼化。相应的,炼化出好属性的11-14级装备也将是传统1-10级装备所无法比拟的。5.标明制造者  打造的玩家可以在该装备上留下自己的名字,使得他的名字与这件极品装备一起长存。  下列数据为标准数据,装备上的数值在(标准数值*0.8-标准数值*1.2)之间浮动。  11-14级武器:类别基础属性携带要求强法强三尸虫强三尸回血攻击物理属性等级力量灵性敏捷根骨11级武器(根骨)4%240020%100010%100   25011级武器(灵性)16%0%1000 200  11级武器(力量)8%160020%6000280   11级武器(均衡)4%80010%1500随机两项18011级武器(敏类)2%4000%1000  250 12级武器(根骨)6%300040%150012%100   32012级武器(灵性)24%0%1500 260  12级武器(力量)12%240040%8000340   12级武器(均衡)6%120020%2000随机两项22012级武器(敏类)3%6000%1500  300 13级武器(根骨)8%360060%200015%100   40013级武器(灵性)32%0%2000 320  13级武器(力量)16%320060%10000400   13级武器(均衡)8%160030%3000随机两项28013级武器(敏类)4%8000%2000  360 14级武器(根骨)10%420080%250018%    50014级武器(灵性)40%0%2500100 400  14级武器(力量)20%400080%12000450   14级武器(均衡)10%200040%3500随机两项35014级武器(敏类)5%10000%2500  420  &注释:  强法是指加强某项法术,如果是根骨类,强法就是特指加强人族、魔族法术、鬼族遗忘、鬼族三尸虫回血程度;如果是力量类,强法就是特指加强魔族法术和鬼族三尸虫、魅惑和回血法术;如果是灵性类,强法就是特指加强仙族和鬼族鬼火法术;如果是均衡类,强法就是特指加强人族法术、魔族法术和鬼族除鬼火外法术;如果是敏捷类,强法是特指随机加强一门攻击型法术和魔族法术。  物理属性是指狂暴、致命、连击、反击等属性,具体种类随机产生。  11-14级头盔:类别基础属性抗性(随机一种)携带要求强法强三尸虫强回血抗人法,遗忘抗仙法,鬼火抗三尸虫等级力量灵性敏捷根骨11级头盔(灵性)4%00%20%28%2400100 200  11级头盔(力量)0%00%20%23%2400280   11级头盔(根骨)2%016%21%29%2520   25011级头盔(敏类)1%2000%20%25%2400  250 12级头盔(灵性)8%00%24%32%2880100 260  12级头盔(力量)0%00%24%27%2880340   12级头盔(根骨)3%019%25%33%3000   32012级头盔(敏类)2%4000%24%29%2880  300 13级头盔(灵性)12%00%28%36%3360100 320  13级头盔(力量)0%00%28%31%3360400   13级头盔(根骨)4%021%29%37%3480   40013级头盔(敏类)3%6000%28%33%3360  360 14级头盔(灵性)16%00%32%40%3840100 400  14级头盔(力量)0%00%32%35%3840450   14级头盔(根骨)5%024%33%41%3960   50014级头盔(敏类)4%8000%32%37%3840  420 注释:  强法是指加强某项法术,如果是根骨类,强法就是特指加强人族法术、鬼族遗忘、鬼族三尸虫回血程度;如果是灵性类,强法就是特指加强仙族和鬼族鬼火法术;如果是敏捷类,强法是特指随机加强一门攻击型法术和魔族法术。  HP、MP是指增加HP和MP的百分比。  抗人法、抗仙法是指随机产生一种人法或者仙法抗性。  11-14级铠甲:类别基础属性抗性(随机一种) 携带要求强法强三尸虫强回血抗人法,遗忘抗仙法,鬼火抗三尸虫防御等级力量灵性敏捷根骨11级铠甲(灵性)6%00%20%28%24001500100 200  11级铠甲(力量)0%00%20%23%24006000280   11级铠甲(根骨)2%016%21%29%25202000   25011级铠甲(敏类)1%2000%20%25%24001500  250 12级铠甲(灵性)8%00%24%32%28802200100 260  12级铠甲(力量)0%00%24%27%28807000340   12级铠甲(根骨)3%019%25%33%30002500   32012级铠甲(敏类)2%4000%24%29%28802200  300 13级铠甲(灵性)12%00%28%36%33602800100 320  13级铠甲(力量)0%00%28%31%33608000400   13级铠甲(根骨)4%021%29%37%34803500   40013级铠甲(敏类)3%6000%28%33%33602800  360 14级铠甲(灵性)15%00%32%40%38403200100 400  14级铠甲(力量)0%00%32%35%38409500450   14级铠甲(根骨)5%024%33%41%39604000   50014级铠甲(敏类)4%8000%32%37%38403200  420 注释:  强法  是指加强某项法术,如果是根骨类,强法就是特指加强人族法术、鬼族遗忘、鬼族三尸虫回血程度;如果是灵性类,强法就是特指加强仙族和鬼族鬼火法术;如果是敏捷类,强法是特指随机加强一门攻击型法术和魔族法术。  HP、MP是指增加HP和MP的百分比。  抗人法、抗仙法是指随机产生一种人法或者仙法抗性。  11-14级项链:类别强法类型强法HPMP增加属性抗性(随机一种)携带等级      抗人法,遗忘抗仙法,鬼火抗三尸虫 11级项链强随机一种法术(除了震慑)0320032002420%23%240010012级项链0320032001824%27%288011013级项链0320032001228%31%336012014级项链032003200832%35%3840130  注释:  增加属性是指增加根骨、灵性、力量、敏捷的数值,种类随机。  抗性是指抗随机1系抗性(人法、仙法、鬼法)  11-14级鞋:类别强法类型强法增加速度增加属性抗性携带等级     抗仙法,鬼火抗人法,遗忘抗三尸虫11级鞋强随机一种法术(除了震慑)0100206%6%72010012级鞋0100168%8%96011013级鞋01001210%10%120012014级鞋0100812%12%1440130
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用户名或密码错误。大话西游2人族的强法14级武器最高是强多少的?〈要求是灵性跟敏捷的〉
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大话西游2人族的强法14级武器最高是强多少的?〈要求是灵性跟敏捷的〉
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问题:大话西游2人族的强法14级武器最高是强多少的?〈要求是灵性跟敏捷的〉
原始都是12 这个没有超越! 变态炼化也是12点忽视也能上7不过 一般20很不错了(包括忽视点数),不过炼化和得神兽一样 没那么简单的!呵呵 全看运气!本人见过B26的14J扇子!不过不值钱 有神兵谁要呢!呵呵!有钱就买4J以上仙气,多变态!4J的忽视18点呢变猴子 无敌了 140的100%命中,前提发满啊 微言耸听 18点 ╲S,x.m★ 人族强法12.5是最多的。不过一般出极品强法的很少,得多拿补天砸祝你玩的愉快! __幸福 、 18点要炼话好. へ″邂逅。 22点最高的,本人见过的 勿忘心安、 12.5 炼化好了 能更多 李小三丶 原始最高12点.我见过原始11的.炼话出13的.#83 谁伴我闯天涯 15点左右吧,那还要炼化的好呢 執愛秋天的雨 12点!!炼话的没加上的!! Xw_Q-尐佺 如果没有BT的炼话,一般最高都是18点。 Magic__ 理论上的最高是基础12+ 炼化的5+5+5+5+5 = 一共强37。记住,是理论上的!目前见过最牛X的,强21忽视5,已经不是DHB能买到的了。。。 清水依依 我见过个强H12,炼话忽视H9强9的14级扇子 色太狼▃ 我区有个14剑 原始强混10.6 炼话属性 强混6点 忽视抗混10 这样的武器NB不? 爱伊佳人 基础12.+,炼话后的不敢说,看运气,运气好了直接出个7+7+7+7+7或者忽视5+5+5+5+5也难说,祝大家都炼话出变态武器 藏隐 呀 +1+1+1 时过境迁,谁? 内蒙古专区以前的联赛号 有个男人的14J武器强冰强到20#35不过那都是人家的心血啊 像我们炼话到18就不错了#89 百丰商贸-李洪亮 一般,最强的是,强冰22,强混18,强睡多少我就不知道了,这多属于变态武器,如果你人品好长的又帅,砸几次或许就能有一见,不错的,在追加就行了(*^__^*) 嘻嘻…… 〣.笨才√爱 我区有个本身强混12.5忽视混7.6强封印11.3 RMB300 苁芣彽頭哋箛謸 20点+的 因爱在一起
仙族武器【剑士 角色等级55 17星 女 人族 浑天教 qq等级0级 无qq好友 】弃坑【剑士 角色等级55 17星 女 人族 浑天教 qq等级0级 无qq好友 】弃坑【剑士 角色等级55 17星 女 人族 浑天教 qq等级0级 无qq好友 】弃坑两把bug人族武器先锋游戏知道信息频道欢迎您
大话西游2:大话2敏男人需要准备什么样的武器?
[匿名] [ 14:35:41] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
现在还是学生。。。玩仙玩到郁闷了。。。修很少人组。。现在都要大力。。要不只要一个仙。。各种任务组队各种难。。混魔王也没人组。。都得有朋友关系才行。。现在想玩人。。请问人需要准备一把什么武器?能修能周末活动还有混魔王窟就好。。。仙器就别说了。。现在暂时买不起。。。衣服和帽子武器都说说
敏男人(500血全敏)因为男人的装备都是500血要求,学生是吧!(装备帽子各强混5.5左右,14级武器强混12以上忽视5点以上的,你可以买15级忽视混10以上的武器,链子最少忽视2的或者强混2,忽视2的)这样一套装备最多200元,有什么疑问请追问(本人4世男人176,女人172)
继续追问:
可以在扣扣问吗 - -直接对话比较快。。。
补充回答:
,早8点-11点以后不提供任何回答,谢谢
15级忽视呗 忽视11就行
在弄个+2的忽视项链
衣服帽子 强10 一楼的那套装备才二百???多老的区?还是没人玩的区???我也想玩男人的,如果是一百六满地跑就算了,河北新区这套装备没俩千别想。。。
继续追问:
表示我那是老区了
= =都好多年了- -我都179了- -不然也不会找不到队- -学生179..你觉得有多老吧。。。
补充回答:
那可以换换,中敏普通男人就行,学生可以接受,我玩的都是新区,玩男人玩不起。。。垃圾的还挨骂
衣服帽子用十五抗人法双强冰混的,练化属于减少百分之二十,武器用十五级原始忽视抗混五点七以上,练化忽视五,属性减百分之二十
继续追问:
这神炼化啊。。。炼出来我也买不起啊。。。全区有几个是这样的啊。。。来点实际的好不好。。。
武器可以买个忽视8的小剑。敏血的话好找上忽5下忽5。项链忽视3.抗人法的~衣服帽子强混的14的就行关键看抗,,再买个大浪卡就完美了
继续追问:
衣服帽子我看过满的也就12……哪来14!…
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