来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2011-09-27 05:52
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4.3惩戒骑输出手法
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4.3武器战输出手法 武器战一键姿态舞输出宏
只需要5怒气值,性价比非常高的技能。
巨人打击
确保你的巨人打击的debuff消失前一秒打出新的巨人打击,能有效提高你的DPS。
英勇打击/顺劈斩
战斗专注触发的时候,用英勇打击(单目标)或者顺劈斩(多目标)来消耗掉这个buff。触发了战斗沉思之后,在非斩杀阶段打英勇/顺劈,在斩杀阶段打免费的30怒斩杀。
致命平静
致命平静是一个主要输出技能,他让你的所有技能在10秒内不消耗任何怒气。一般情况下屠夫叠到3层后,怒气值用完的时候开掉它,前提是确保巨人打击在1-3秒内可用,致死打击和压制可用。
大于5分钟的战斗力,你可以把鲁莽和沉着杀机一开始cd就用,在5分钟之后,你就需要把鲁莽保存起来,在合适的情况下配合致命平静,饰品,巨人打击等一起用,从而最大化dps。
鲜血与雷霆/雷霆一击/旋风斩
在4.3武器战输出中,当有2-6个目标的时候,用雷霆一击来传染撕裂是很好的选择,当你面对6个以上的敌人时,你可以把它放入你的多目标循环。旋风斩只应该在有8个或者以上的目标的情况下使用。
4.3武器战属性及技能循环介绍:
属性(力量是第一属性)
8%命中&26精准&暴击&精通&急速
即使有了T13套装效果和触手剑,武器战的属性优先级没有改变。
附魔和宝石选择
当插宝石时,我们需要遵循力量最大化原则,因此所有的宝石都应该插50力量除非插槽奖励是20力或者20力以上。对附魔来说,尽可能多的提升力量,然后是暴击,再次是精通。
技能循环
单体:
开局冲锋+撕裂
致死-填充技能-填充技能-致死
填充技能(巨人打击&压制&猛击)70怒气以上打英勇
2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇
4T13:注意不要覆盖巨人打击
双目标:
冲锋-撕裂-雷霆-横扫-致死
横扫期间用单体循环,之后如果副目标撕裂要断,用雷霆补撕裂,看怒气顺劈。
3个或3个以上目标:
冲锋-撕裂-致死-雷霆-剑刃风暴
剑刃风暴结束后,继续单体循环(开横扫,不用猛击),保持你的3层屠夫BUFF,看怒气打顺劈,插入雷霆。
AOE爆发(当小怪活不过你大风车结束并且1分钟内不会再有其他的小怪):
斩杀阶段:
保持3层屠夫BUFF&斩杀BUFF&巨人打击
下一页4.3武器战PVE输出天赋、雕文选择
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5.0武器战天赋 属性 技能选择 5.0武器战输出手法指南
控制技能
缴械:卸除敌人的主手和远程武器,持续10秒。同时显著降低被缴械目标造成的伤害。
拳击:主要打断技能
断筋:使目标残废,移动速度降低50%
破胆怒吼:使目标因恐惧而畏缩,并使半径8码范围内最多5个敌人因恐惧而逃走。持续8秒。
嘲讽:如果战术需要可以分散boss的注意力,大多数情况下你要以生命为代价
挑战战旗:AOE嘲讽,可以把战旗投掷到想要的位置
生存技能
个人生存
剑在人在:使你的招架几率提高100%,并使你受到的伤害减少20%。
盾墙:受到的伤害减少40%。期间需要盾牌。加了雕文之后可以减伤60%但是CD增加
法术反射:这个可以有
团队生存
集结怒吼:增加团队血量20%
挫志战旗:使30码范围内所有敌人造成的所有伤害降低10%
群体法术反射:如果真的需要
战斗姿态:主要的攻击姿态,使普通攻击获得全额怒气。(3.5x武器速度)
防御姿态:25%的减伤,使你的攻击造成大量仇恨。与盾墙或者剑在人在配合使用效果非常好,只是别忘了之后切回来
狂暴姿态:只能从白字攻击中获得一半的怒气,但是受到伤害时可以获得怒气。每受到1%HP的伤害可以让你获得1点怒气。当你即将受到大量伤害或者每秒受到超过2%HP的伤害时可以切换到这个姿态,其他情况下用战斗姿态输出
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姿态舞 就是战斗姿态 压制
狂暴姿态 致死打击 猛击 巨人打击 的循环宏
战斗姿态起手;cast !巨人打击宏2#show 致死打击/.不用手动打撕裂,宏2放在狂暴姿态主动作条下;castsequence reset=combat/.5 致死打击.将宏1放在战斗姿态的主动作条下!狂暴之怒/.出战术精通天赋2,猛击;castsequence reset=4,x/startattack /:1;cast !巨人打击使用此宏需注意以下几点,且两个宏放的位置需一样(就是说宏1在2号宏2也得在2号)3;target 撕裂.宏2内猛击的插入看个人情况5,猛击,狂暴姿态/castsequence reset=5 压制,战斗姿态/.网速要跟得上;cast .切换目标后一直按就行了4宏1#showtooltip 压制/
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其他2条回答
没必要切姿态呢。 所以还是手动吧 就为狂暴姿态那啥5%伤害加成没必要的..不太了解你的问题
什么叫 姿态舞,
还有 巨人打击是不好循环的。 CD20 持续6秒 他有天赋几率重置CD
我是来打酱油的
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