魔兽世界盗贼幻化现在版本还厉害吗?

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现在版本的WOW盗贼和法师还厉害么?PVP
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厉害的一笔啊~~~~~~~~~~
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都被砍了,玩SS去吧
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作者: 呆河马|时间: 19:28:04
魔兽6.2DPS评分榜:最名不副实和名副其实的职业
摘要:魔兽世界中职业的DPS模拟总会引起一些争论,究竟木桩模拟数据能否代表一切呢?本次数据统计让我们用另一种方式,来评选出木桩数据最名不副实和名副其实的职业吧。
  魔兽世界中职业的DPS模拟总会引起一些争论,究竟木桩模拟数据能否代表一切呢?本次数据统计让我们用另一种方式,来评选出木桩数据最名不副实和名副其实的职业吧。
H难度下地狱火堡垒DPS职业评分
  文章参考数据来源于SIM模拟和WCL战斗的上传数据
  最名过其实的职业
  冰法:木桩数据仅次于奥法,但是实际团本的战斗数据却是言过其实,虽说不算太差,但是顶法爷名号的职业在地狱火堡垒中的表现却如此平庸。
  刺杀贼:木桩数据挺好看的,但是实际团本数据却是垫底,此外其登场率要低于敏锐贼和战斗贼。
  狂暴战:木桩数据甩开了其他战士天赋一条街,但是碍于地狱火堡垒的战斗机制,其实际表现不是特别好,谁叫你没有武器战能斩呢。
  最被低估的职业
  元素萨:木桩排名倒数,但是实际团本战斗中却是表现出色,多场AOE首领战斗证明了其价值,即使是单体BOSS战也不算太差,电萨应该是最被低估的职业了。
  恶魔术:恶魔术6.2版本被砍了以后木桩数据一直垫底,但是实际战斗中却依旧表现出色,在需要集火小怪和单体BOSS战中的表现还算不错,只可惜依旧这版本逊色于其他天赋的术士,无论是木桩数据还算真实战斗。
  武器战:6.2上线后一直被砍,木桩排名从第一被砍到了倒数第一,但是只要有强大的AOE和斩杀能力在,武器战就不会差到哪里去,之前暴雪说过武器战被砍他们十分满意,因为即使被砍了在地狱火堡垒中表现依旧不错。
  最名副其实的职业(强势职业)
  毁灭术:最完美的职业,木桩排名和实战排名完全一致,而且都是名列前茅,成为该版本术士的标杆。
  奥法:亲儿子职业,木桩榜单永远的王者,而实战都法爷也是依旧强大,排名第二,如果不是因为AOE能力逊色了点估计实战也要登顶,所以请不要在吐槽奥法只有木桩数据了,人家实战也是十分强力的。
  敏锐贼:木桩模拟一扫6.2初的颓势,当前已经成为盗贼的标杆了,而且实际团本战斗中力压法爷排名第一,看过贼爷在地狱火堡垒中强力输出的玩家都应该知道,这是实至名归的。
  最名过其实的职业(弱势职业)
  生存猎:木桩数据倒数第一,团本数据倒数第二,暴雪加过一次修正加强并没有什么卵用,希望未来生存猎改为近战后能强势点吧。
  风行僧:依旧是存在感低得可怜的DPS职业,木桩打得也不怎么高,实战也少有出色的表现。
  冰DK:6.2初期过把瘾后该去哪就去哪,DK还是要看邪DK啊,虽说冰DK木桩数据略优于邪DK,但是邪DK近期用自己实战中的表现证明了DK存在的价值。
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SINA Corporation, All Rights Reserved& 魔兽6.0盗贼:德拉诺之王盗贼新手教程
魔兽6.0盗贼:德拉诺之王盗贼新手教程
来源:178wow 作者:七煌嘉楠 时间: 14:30:32
魔兽6.0盗贼,七煌为你带来盗贼基础中的基础教学,让你更快的融入德拉诺。
  盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。
  三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:
  刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。
  战斗天赋:剑刃乱舞加上双大招的存在,使得战斗天赋的副本适用面很广,简单粗暴的战斗天赋适用大多数战斗。
  敏锐天赋:最强单体天赋,最强爆发天赋,SIMC模拟三系天赋DPS最高,但因为背刺对站位的要求,副本里很少使用敏锐天赋。
三系天赋的一些简单上手使用方法如下:
  1.雕文选择:
  必插:宿敌雕文
  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。
  2.天赋推荐:
  3.主动技能表:
&  用两把武器进行攻击,奖励2个连击点数
  主要攒星技能
&  终结技,刷新切割,并使药膏几率提高30%,每个连击点数提高伤害延长易伤时间。
  终结技,刺杀贼输出的高低其中1个很重要的指标就是看毒伤BUFF的覆盖率。
  一个使用基本技巧:能量再80-90,打出5星毒伤后无脑毁伤。
&  35%以下使用,毁伤有30%几率触发斩击,并且无视目标血量直接施放。
  监视目标的血量,35%血量以下时替代毁伤作为新的攒星技能。
  终结技,对目标造成持续伤害,对目标施毒,额外造成自然伤害并恢复10能量,目标死亡后返还剩余割裂的能量值。
  保持割裂,因为这关系到能量恢复速度。
  刺杀贼的大招,技能和近战攻击造成的伤害提高25%。
&  开启宿敌(强化版)后会获得冷血效果,下一个终结技必定暴击。
  使你消失并进入强化潜行模式。
  能量低位时开启消失利用第一层天赋攒星。
  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持割裂,毁伤攒星,毒伤终结技,卡CD开启大招宿敌进行爆发。
  B.高端进阶:除了基本循环的要求以外,注意玩家自身毒伤BUFF的高覆盖率,推荐在80-90能量的时候打出5星毒伤,获得毒伤BUFF后无脑毁伤攒星,等待毒伤BUFF消失(前提是能量未溢出,星星未溢出),能量继续到80-90,进行下一轮输出,这是一个节奏。
  C.推荐的起手:伏击,2星割裂,宿敌,中途需要补一次割裂。
  不推荐的起手:伏击,毁伤到5星再割裂,再开大招,这样打起手爆发慢,错过了饰品和嗜血等要素的配合,而且5星割裂持续24秒,大招持续30秒,还是需要补。
  D.嗜血的时候推荐的高阶爆发连招combo:因为能量恢复的速度变快,保持割裂,攒10星高能量后毒伤+猩红风暴,无脑毁伤,这算是一个小爆发,加入的强化版猩红风暴BUFF提高毒药的伤害。
  1.雕文选择:
  必插:剑刃乱舞雕文,配合最后一层100级天赋药膏专家在多目标的战斗中优势很大。
  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。
  2.天赋推荐:
  3.主动技能表:
使攻击速度提升
战斗贼大招之一,能量恢复和平砍速度提升。
战斗贼大招之二,使用两把武器对目标立刻攻击7次,0.5一次,一共持续3.5秒。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持切割,卡CD释放冲动和影杀戮盛宴。
  B.高端进阶:监视自身的红绿灯BUFF,初步洞悉,中等洞悉,深度洞悉,特别是红灯(深度洞悉)期间,伤害提高,需要在红灯之前做足前戏,在红灯的时候打出爆发,使杀戮盛宴尽量在红灯期间打出。
  1.雕文选择:
  必插:能量雕文和动脉出血雕文。
  2.天赋推荐:
  (其中第一层可选2和3,实践下来3更优,最后一层多目标战斗选1,单目标选2)
  3.主动技能表:
  背刺目标,对其造成X点物理伤害,不能在正面发动,需要匕首,奖励1个连击点数。
  注意站位要求,侧面或者背面都可以使用此技能。
  伏击目标,对其造成X点物理伤害,需要潜行,在接下来的10秒内,你的攻击会无视敌人100%的护甲值。
  利用伏击后的10秒洞悉弱点进行爆发。
  伏击必须潜行状态才可使用,因此要配合消失技能。
  瞬发攻击,对其造成X点物理伤害,并使其流血24秒。
  打上动脉割裂雕文后能触发20%的动脉破裂,伤害加成效果。
  终结技,消耗连击点数使攻击速度提高,并且每2秒获得8点能量值,根据连击点数决定持续时间。
  享受精通的加成。
  不管几星,切割小于3秒,即可补,影响平砍和能量恢复速度。
  终结技,消耗连击点造成X点伤害。
  享受精通的加成。
  终结技,消耗连击点对目标造成持续伤害,2秒一跳。
  割裂会获得动脉割裂效果。
  不管几星,割裂小于3秒,即可补。
  进入暗影之舞状态,持续8秒,能施放潜行状态的技能,并使伏击能量降低20点。
  预存满能量,做好前戏,打上高星切割高星割裂长时间出血后开启影舞进行爆发,无脑伏击,5星剔骨,影舞消失前补最后一发伏击,使得爆发时间增加10秒。
  使你消失并进入强化潜行模式。
  消失后获得强化潜行效果,并获得敏锐大师BUFF(造成的伤害提高10%),破除潜行后持续6秒。
  消失后接伏击,消失前预留满能量爆发6秒。
  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。
  增加2个连击点数,必须18秒内消耗或者增加。
  卡CD使用,为了减少按键数量可以绑定伏击使用。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持切割,保持割裂,保持出血背刺攒星,刺骨终结技。
  B.高端进阶:监视BUFF洞悉弱点(10秒)以及敏锐大师(6秒)进行输出。
  C.推荐的起手:(一般起手和完美起手)。
  一般起手:嗑爆发药水开BOSS-伏击-切割-出血-背刺到5星-割裂-爆发连招combo-基本循环。
  完美起手:开BOSS前治疗刷5星-切割-继续5星-嗑爆发药水开BOSS-割裂-出血-爆发连招combo-基本循环。
  D.爆发连招combo:开启影舞利用洞悉弱点爆发18秒开始-结束消失伏击再爆发10秒-伺机待发消失伏击再爆发10秒-等待22秒进行下一次影舞爆发。
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魔兽6.0前瞻魔兽世界部落盗贼什么种族好?我拿不定注意,主要是为了陪同学-
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魔兽世界部落盗贼什么种族好?我拿不定注意,主要是为了陪同学
魔兽世界部落盗贼什么种族好?我拿不定注意,主要是为了陪同学40分
首先您要有什么具体的要求呢?比如对外貌有什么偏好?先具体介绍一下部落各种族对于贼这个职业的特点:巨魔巨魔是部落最强的战斗贼种族,[狂暴]每3分钟提供20%攻击速度和能量恢复速度(急速)。巨魔还有能够减少减速/限制移动效果的[巫毒步],如果boss有这类技能的话它能提供帮助。当然,如果boss类型是野兽的话,拥有[野兽杀手]的巨魔毫无疑问是最强的DPS种族。兽人如果你主手持斧或者拳套的话,兽人也是部落很强的一个战斗贼种族选择,得益于[斧专精]虽然只会作用于主手(108.10EP)。另外,兽人还拥有[血性狂怒],一个相对强力的DPS向冷却技能,每2分钟提供1170AP(85级时),能与杀戮或冲动配合使用。不幸的是,兽人的另一些对别的职业天赋相对强大的种族优势对战斗贼来说完全没用。地精地精是部落新的种族,目前是部落很强大的种族之一。在被动能力上,哥布林拥有[时间就是金钱]带来的相对不错的1%攻击速度增加(注意不是会增加能量恢复的急速)。另外哥布林还有两个个共享冷却的技能,你可以选择对目标造成一些火焰伤害([火箭弹幕]),或者启动火箭发射来移动([火箭跳])。介于一些战斗中需要移动躲boss技能或切换目标,后者对于物理职业会非常有用。血精灵血精灵有一个DPS向冷却技能,[奥术洪流],每2分钟获得15能量并施放一个范围沉默(对非玩家目标有效)。血精灵先前增加生存力的降低法术命中已经被改成了[奥术抗性],废了很多。被遗忘者被遗忘者并没有对输出有直接影响的种族特长,他们是部落最平庸的战斗贼种族。2分钟冷却的[亡灵]能够解除恐惧、媚惑和睡眠,和人类类似的它能帮助你多造成一些伤害或者无视一些boss的特定技能。所以个人觉得如果是外貌来看 血精灵&穿触扁吠壮杜憋森铂缉被遗忘者&兽人=巨魔&&地精(除了地精,这些种族的女性角色都不错);如果是pve来讲
巨魔&兽人&地精&血精灵&被遗忘者;如果是pvp的话
血精灵&&兽人=巨魔=被遗忘者=地精(其实很多人喜欢亡灵是因为当年的20s的亡灵意志以及亡灵的动作节奏,而且亡灵贼名人多啊。。。所以在某些高手手里亡灵pvp往往能超水准发挥。。。)。打了这么多字,希望采纳。祝你跟朋友游戏愉快。
哥们,我就是玩盗贼的,兽人盗贼是部落贼里最厉害的听我的,玩兽人贼吧
魔兽世界玩的就是 肩膀,肩膀很重要,兽人贼的肩膀 大,穿装备好看,而且兽人贼抗晕,有个小狂暴,斧子专精,各方面都很有优势,我就是兽人贼,很好,很强大!参考资料:自己游戏心得
看楼主的趣味!如果是外貌协会的:用血精灵吧,男女都行,女的更佳!如果不是,任选,别听他们说什么亡灵啊亡灵啊亡灵啊亡灵的!本人玩wow也很多年了,为什么以前的人都选择亡灵,因为亡灵的pvp种族天赋 亡灵意志比较强大!然后用的人多了,就被说的各种好,什么猥琐啊,拉风啊,有巨魔猥琐吗?有兽人拉风吗?有血精灵漂亮吗?有血精灵身材好吗?有地精可爱吗?有牛头人萌吗?亡灵驮着个背拉风个毛线,发型也没有个像样的发型,我用了n多年亡灵,都看的腻了,其实用亡灵都是一种跟风,硬要说亡灵拉风,其实当初绝大部分是因为法师这一职业,亡灵fs的动作比其他种族的法师好看,尤其是吹风,下暴风雪的那几个经典动作,的确很帅!但是我完全不推荐楼主玩亡灵,我觉得亡灵一点都不拉风,况且如今亡灵太泛滥了,到处都是亡灵!先不说外形,拉风与否,就光说种族天赋吧,亡灵意志也就适合pvp,再说了,其他种族的种族天赋也很好很强大!这点根本起不到决定性的作用!如果现在要我重新玩个dz,我肯定要么学巨魔,巨魔其实特拉风,要么选择兽人,可爱,憨厚,很拉风的!要么选择地精,萌死了~~看楼主趣味了~~望采纳
我是06年就开始玩盗贼的老手,感觉部落盗贼最经典的就是亡灵贼,出现在身后时会给敌手一种冷森森阴狠狠的感觉,非常符合冷血杀手的特质。另外兽人盗贼形象也很经典,凶悍的外表下实际上有憨憨的一面,个人觉得挺可爱。既然你是陪同学,其实我觉得不妨倒是可以征求征求他的意见,尽量别和他选的种族一样,那样彼此看着会比较有乐趣
不了解你的‘好’指的是那方面建议亡灵(个人认为最配的上盗贼这个名字)如果你的同学需要你在pve端有所作为,那就别选亡灵,其他四种族各有千秋如果你是外貌协会的,那就选BE女,很马虫。这里重点说下地精,有很多种族福利,随身银行等,是你未来单刷致富的好帮手。但是,有很长很坑爹的新手村任务。
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个人建议人类,外观好看,天赋是自利:可以移除限制移动效果。无论是PVP还是PVE 都是利器啊。

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