我用odjs 加载css文件了正在运行的游戏文件(*....

> CE+OD没法附加游戏进程的破解方法 来吧 别在为这烦恼了
CE+OD没法附加游戏进程的破解方法 来吧 别在为这烦恼了
huangliangc & &
发布时间: & &
浏览:177 & &
回复:0 & &
悬赏:0.0希赛币
CE+OD无法附加游戏进程的破解方法 来吧 别在为这烦恼了
  CE+OD无法附加游戏进程的破解方法 来吧 别在为这烦恼了 其实看过 windows 核心编程那本书的人都知道 计算机编程领域 那些所谓的游戏保护 真的只是为难菜鸟而已,对于大鸟基本不起作用. 游戏无法就是采用 线程 进程 SSDT 等等这些东西来限制一些如:CE OD ASM32 这些工具调试而已 比如OD要调试一个程序进程 首先做的是2步操作 1.调用系统库中打开进程的API函数 2.创建新线程来调试程序进程. 当如果 一个游戏出现无法OD附加或者调试失败的情况,那么可以先检查下 这2个方面是否存在问题. 第一:检查SSDT表中的函数是否被修改, E语言老师 的 SSDTHOOK 深入浅出的帖子也说过,SSDT表 只是给API函数的一个指引.如果把这个表中的打开进程 API函数修改HOOK掉,那么就会导致程序无法打开进程 只有恢复它才能进行打开进程 第二:检查下游戏启动后运行进程里面的线程, 游戏进程中 分很多种线程,有些是负责连接网络的等等 检查的时候 可以自己写一些暂停线程的工具进行检测游戏进程中的各线程用途, 只要不动游戏的联网线程 和 主线程 其他线程可以进行暂停或销毁掉, 其实过游戏保护 不是必须要学习C++的,这点发现好多朋友都被外面的那些人给误导了. 首先下面是我得出来的结论: 游戏本身使用最高权限:驱动级 进行对相关的函数进行HOOK 与监视 (通常是.sys 系统驱动文件) 像这样的情况,因为游戏是以驱动级别的形式来进行保护自己的进程, 所以必须自己写个恢复HOOK相关函数的驱动文件加载,以驱动级的方式去恢复游戏驱动级的保护.普通用户级别权限是无法进行对驱动级别的程序操作的,而要自己去写恢复相关HOOK的驱动文件,目前的语言只有C++ 比较合适.所以学习C++.只是为了这个用而学,并不是说学会C++ 你就会过驱动保护,这是2码事情,因为你还要懂如何进行对API函数恢复HOOK的一些操作!   对这方面有些研究的都使用过 XueTr.exe 这个软件吧, 之所以普遍的游戏保护都可以被它搞定 是因为这个工具 本身就是驱动级,因为它驱动时候会加载自己的驱动.进行枚举 系统运行的进程中内核相关信息,并且以驱动级对它们操作, 包括 独立团电脑编程助手 的SSDT 恢复功能也是, 所以 如果游戏是采用 驱动级的权限去HOOK修改相关函数 来达到保护自己进程的话,那么你要解决掉它就必须以驱动级的权限去干掉恢复被HOOK的相关函数.只有平等级别的权限才能互相操作
本问题标题:
本问题地址:
温馨提示:本问题已经关闭,不能解答。
暂无合适的专家
&&&&&&&&&&&&&&&
希赛网 版权所有 & &&09-1307-1309-1209-15
09-0409-0409-0409-04
也许你感兴趣
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.我用od加载了正在运行的游戏文件(*.dat),用bp send断下封包,游戏触发中断就提示错误。_百度知道
我用od加载了正在运行的游戏文件(*.dat),用bp send断下封包,游戏触发中断就提示错误。
游戏就提示错误要退出,在od运行的情况下我用od加载了正在运行的游戏文件(*,进入游戏(此时游戏正常),请问大侠们怎样解决这个问题.dat),用bp send设置始终断下封包,但是按下调用call的触发按键时(比如补红)?我的od进程貌似是影藏的
我有更好的答案
5倍;3到甲此时两个库相等 即 4&#47乙仓库是甲仓库的11&#47,设甲仓库为X 乙仓库为Y甲运1/3*Y+2/5*X+1/5到乙 此时甲为4/5*X 乙再运1/5*X 乙为Y+1/15*X=2/3Y+1&#47
其他类似问题
为您推荐:
dat的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁我用od加载不了dll文件_百度知道
我用od加载不了dll文件
系统是win7的,如果用xp的虚拟机加载dll的话,根本不能像关闭dll之类的操作,直接在系统空间就是7xxxxx,不能直接到加载点,od加载dll的话
我有更好的答案
a瑞特哈厄尔个人
其他类似问题
为您推荐:
dll文件的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 js 加载css文件 的文章

 

随机推荐