求几首魔兽争霸dota地图包打DOTA中时听的动感摇...

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魔兽争霸《DotA系列》给不算新手的新手攻略之--选择合适自己的英雄
22:22:20 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
&这篇文章送给所有从其他RPG游戏转dota或者从ladder转dota 以及有些可能的确是新手的新手。注意国内6.48b中文和国外6.50b en 有装备上的区别。Loli_kok 原创&& 首先, 选择合适自己的英雄。 这里只推荐难度不是特别大的英雄 适合新手过度用。& 何谓合适, 每个人都有自己的定位, 打游戏也一样, 有些人就是天生的farmer, 喜欢埋头farm, 最后神装收场, 有些人就是天生的ganker, 喜欢杀人越货, 而有些人就是天生的support, 喜欢辅助别人, 团队胜利。 当然也有很多人是结合的, 就叫他们mix 吧。Farmer 对于farmer来说, 要考虑的是, 有没有空间farm,farm的快不快, 对方会不会一直来抓你, 抓你的话你能不能跑的掉, 队友能不能坚持到你farm有效果的时候, 对方会不会比你farm的更快, 最后就是你farm结束以后真的有用么。 不推荐新手选farmer英雄 推荐英雄: 影魔 nevermore 3个aoe, 高攻击 很好farm, 装备考虑 跳刀/隐刀 飞鞋 然后走半攻击装半血装& 冰眼 / 黑黄 电锤 /黯灭 心& 强袭 都是不错的选择 灵魂守卫 TB高成长, 高攻击, 高移动, 适合dps路线。 装备考虑 冰眼或者双刀(6.50 一定要双刀)&& 然后分身斧一般是需要的,继续加强输出 后期可以出心+蝴蝶 TB主要是靠属性吃饭的 属性装都很好。 开局顺利的话也可以先辉耀保持farm能力。 适合打野 , 用分身扛, 如果混线就+吸血&& 如果是pub注意自己插眼保命。 再就是后期不要冲动1打5& 骷髅弓箭手 BONe&& 高攻击, 高攻速, 高速度。 天生就是dps得命。& 装备建议出2个护腕防秒杀。 然后出金箍棒 黑黄杖 蝴蝶& 冰眼& 大炮 飞鞋。注意对手可能买眼睛或者反隐的技能 不要死得不明不白。 虚空假面 Faceless void 生存能力很高, 后期dps能力突出, imba的无限晕造就了神话。 比其他dps的优势就是不容易死。装备建议几个系带(2~4)以后疯狂面具, 然后出假腿(如果前期顺利12分钟先出点金) 蝴蝶 黑黄 等等。 ult的释放太讲究, 简单讲, 就是尽量往对方靠后的位置放。别罩到自己人就好。至于 火枪 电魂 巨魔 幻影刺客, 不推荐。。。 Ganker& ganker 要注意对方的后期英雄, 拖慢他们的成长速度, 甚至不惜牺牲自己的成长来削弱对方的成长速度。 前中期是ganker的活跃时间, 尤其是前期gank合理会让ganker更好的成长。Ganker 都适合的TP的瓶子就不多说了, tp是支援的保证, 瓶子是续战的需要, 也是迅速恢复然后反杀的保证 痛苦女王 QOP 生存一流 追杀1流, farm1流 , 后期能力1.5流。很全面 操作要细腻。 初期加强补刀。 迅速出林肯/吹风是全局顺利的保证& 现在版本的女王11级以前gank能力下降了, 一般是辅助一下 追求中期后期的战斗力提升。& 装备 林肯路线, 冰眼路线, 吹风羊刀路线 死灵书路线。 然后出飞鞋追求高机动。 金箍棒 或者暗灭提高攻击力。& &月之女祭司 POM参考痛苦女王。 关键是练好箭的出手时机 以及对速度的把握, 阴影的理解。& 装备 系带转电锤, 早出飞鞋, 然后大电锤, 冰眼。如果要出冰眼, 早出精气球撑hp/mp&& 也可以双刀& 全场都要抓人, 注意中后期的farm, 保证自己在后期的输出。& & 流浪剑客& sven 混沌骑士& ck 渔人守卫 slarder& 放在一起说 都是前期的ganker, 中后期的辅助dps。 流浪和鱼人在装备上面很类似, 护腕, 瓶子, 假腿 黑黄帐 心。 都可以出强袭, 撒旦, 疯狂 跳刀。&& CK 堆护腕 飞鞋, 然后出心。2个心。。 打法上前期注意配合队友扔锤子, 渔人注意靠走位stun人。中期gank来临的时候是主力。 要好好发挥。 后期撑血。辅助dps就够了。在没有控场的时候一定要第一个开黑黄上, 不能怕死。骷髅王& snk 人马& cw 这2个放在一起, 也是从装备上考虑。 目前snk 前期游走的不多了, 多数是直接辉耀, 然后飞鞋 , 心。 也有先飞鞋的。 但是装备一般差距不大。 人马可以打野, 打野主升1 3, 护腕瓶子以后跳刀, 飞鞋 辉耀 心 强袭。骷髅王也可以出个黑黄。 注意初期也需要帮忙gank 一下。中期抽空farm一会。Supporter 支援类的比较广泛了。适合新手学习用, 或者在ih的时候用。注意买眼睛, 保护后期, 不要抢钱。首选 WL 术士这个很强大, 2技能几乎cd一好就要用。 ult 推塔。 简单地讲就这样。 注意反补,一定要拼命正补和反补。 装备 圣殿指环& 吹风 羊刀 死灵书 梅肯 飞鞋& 买眼 暗影牧师 SPimba的ult 成就了这个英雄 装备参考WL 关键是及时给自己边的后期英雄+薄葬。双头龙 THD 参考我的攻略。 装备 圣殿 吹风-羊刀 梅肯 死灵书 飞鞋 等等, 注意买眼 大树 trent 先辉耀& 然后疯狂 强袭自爽,或者转刷新 羊刀辅助 或者出书& 都可以, 注意保持插眼就好。再就是新手最好不要死憋辉耀 我是支持大叔出辉耀的, 除非团队里面有更合适的例如幽鬼 骷髅王& 技能方面注意眼睛和盾都尽早满, 隐身1~2级基本就够了。 ult的释放几乎没有难度, 注意不要放的太早, 队友没跟上, 也不要放的太晚, 队友死伤惨重。地狱领主 LOA TnKv很不容易死 适合新手用 可以走先锋 心 辉耀的路线, 也可以出梅肯加强团队, 双刀也不错, 这个英雄出各种装备都可以。 攻装血装都可以, 注意盾的cd长, 最好留着辅助队友用, 初期一个盾就能救活濒死的队友。就写这些 有问题请提出。 以后继续补充
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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游戏特色:
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为什么现在玩DOTA的人这么多,DOTA真的比正统的魔兽争霸对战好玩吗?
为什么现在玩DOTA的人这么多,DOTA真的比正统的魔兽争霸对战好玩吗?80分
就单玩一个英雄那也太没技术含量了吧现在什么真三国啊??,DOTA啊,有人同意我的观点不,火影啊乱七八糟的,看着就不爽,感觉那人物那技能真TM变态的,我也试着玩过一下但实在无法忍受那变态的感觉
简单呗只用一个英雄基本上只是战术的对决比对战简单多了这样可以从玩DOTA开始入门学习如何玩这个游戏但是如果上来就让你玩对战恐怕很多人要摸索好长时间的游戏的教程任务不也是一点点难起来的嘛上来只是控制很少的单位甚至有的只有一个英雄
单说开打之前英雄选择就能写好几万字,使得你不可能找到两局完全相同的阵容和装备路线。这也是dota最具魅力的地方了~我并不是说对战不好,我原来也是打对战的,moon果然对战还是有它不容侵犯的一面啊~如果是探讨真三和dota的话,广大喷子早就耐不住了……技能变不变态,一个圣骑无敌45秒CD15秒,相比dota里面连个10秒魔免都被人喊着要削弱,实在是天上地下。老牛一个踩地板晕4秒,战术变化少得可怜,每两个种族之间的战术选择基本都成了定式。说起来,有一种真三3,就是一张地图打了几年之后,只剩下了最后几种思路。不过都是游戏,何必要执着于自己的看法呢。总体上讲,对战里的技能成长性高,lucifer这些人在我心目中永远是高高在上的神,而且真正的对战高手我会由衷的佩服,像屠夫钩子山岭投掷这类的,有种无从下手的感觉吧,尤其是从正统对战中转到dota、技能射程、释放难度。而且就算说操作,放到dota里面那是难以想象的,sky,多多少少会有接受不了。但其实这又有什么呢?花两个月熟悉了地图之后,一定可以在dota这个世界中找到前所未有的乐趣的,就算有版本更替,我打了2年多dota了,真到了战场上更是千变万化,再加上物品的多种多样,其中的细节也基本被玩家全摸透了,可能还不够!这也是正常现象,大家拼到最后都是在拼细节甚至说是拼失误了。而dota绝对不会有这种情况.9D的感觉,极限操作?对战的极限操作在dota里面根本就不算回事!对于各位dota界的大神来说?戴着有色眼镜去看,永远都无法得到其中的真谛……哈哈,单凭意识躲开瞬发技能才能被拿来说说事吧~!冰封王座对战打了6年多了,控制时间长,偶尔回去看对战都会觉得,单论操作的话dota肯定不如对战,就算狗头老陈召唤师也不及一个吹风流。但是操作并不是全部,dota在意识和细节层面上绝对要高于对战!最后说一下技术含量……没错,耗蓝少CD短。dota里面因为英雄多,所以伤害、单体还是AOE都是严格挂钩的,或者说是严格平衡的,换句话说伤害高的技能耗蓝一定多,晕时间长的技能CD也一定长。至于说变态技能,倒不是没有,只是因为楼主刚接触dota肯定会觉得很诡异,加之那么多各具特色的技能搭配起来、耗蓝、CD,还是因为楼主对dota不够了解的缘故。不说别的,没这么上纲上线,除了世界最顶尖的那些职业选手以外,一般路人高手和中等职业玩家之间的水平差距也很有限了,而且更主要的一点是,打来打去就那么点东西,推荐楼主稍微花点时间了解一下dota,最好找几个朋友一起打打,看看高手视频
悲剧人家喜欢是人家的自由什么叫游戏玩的高兴就好你这完全是被游戏玩你自认为SOLO玩很好去打职业啊WCG冠军拿个回来玩玩比在百度知道胡扯有意义
呵呵 我以前也是玩对战的 但是我一玩DOTA我就转玩DOTA了DOTA讲究的事团队,配合永远都比单机好玩就像我玩单机的时候我也更喜欢和同学一起2V2跟活人配合的感觉永远都比1个人控制无数的电脑NPC好玩而且对很多人来说微操不过关打对战太菜了DOTA不同只控制一个英雄,仍好锤子就行~~~~~~~~~~~~
1V1,你可以一个人掌控全局,你的左手跟右手配合,你自己决定了比赛的结果,完全就是你跟对手两个人的单挑,赢了很有成就感,不过嘛,很多人输了也会很不爽,就是通常说的输不起,甚至骂人。DOTA类(真三,信长)RPG则操作的单位大大减少,很多时候只操作一个英雄,操作量,意识,全局观都不比SOLO(对战),更需要跟其他4个队友配合,另外就是因为是团队作战,输了也多少会觉得不是自己一个人输的,那种失败感远不如对战强烈。可能太多把握不好自己的心态的玩家吧,这类玩家都会选择DOTA的多。还有就是DOTA容易上手,SOLO对初学者来说太难上手了。
我原来也是玩solo刚开始接触dota的时候直接不能适应 大约几个月之后重新接触dota 那时候就开始爱上这个游戏了 solo更多的是大局观和微操 dota是技能的合理释放队友的配合以及部分的微操(补刀 走位)慢慢尝试吧既然dota可以成为这么受人欢迎的一个rpg游戏 一定有他的魅力所在 而且我相信你能被她感染的
现在玩dota的人在那个平台最多:
dota2 有几百万玩家 war3平台的11最多吧大概有几万人
现在还有多少人玩dota:
dota2的话 有一部分人在玩 dota的话 恐怕只有以前的老年选手了 因为 我也是从dota发展到...
现在11玩DOTA的大概还有多少人:
从11平台的DotA1竞技场2016年7月开始的S6季数据可以看出,各个分数段的选手加在一起是151...
现在到底还有多少人在玩dota1:
玩dota1的人 基本都是元老了 很少有新人了 所以人不会很多 现在如果要入手这类游戏 要么进lol...
现在玩dota的人越来越少了吗:
玩dota是2010年的事了,那时应该还是dota风靡阶段,也就是说,那个时候的高中生都是玩dota...
现在还有人玩dota吗:
DOTA是不会淘汰的逼近它是竞技游戏,竞技游戏的寿命很长的,就像CS一样。 DOTA1我不知道,不过...
现在到底还有多少人在玩dota1?:
大概2000千多万,dota2不到100万
现在玩dota的人还多吗???:
玩DOTA和玩LOL的哪个人多?:
dota和LOL是完全不同的游戏。 DOTA的风格严谨,作者可以说是煞费苦心。一切一切都很赞,但惟独...
中国玩dota的有多少人 感觉好多啊:
现在网吧里放眼望去全是英雄联盟,dota早就过时了决战时刻 - DOTA类魔兽RPG地图推荐 这个寒假DOTA玩累了? -() - 游久网
决战时刻 - 作者:XuPlayer - 类型:闯关类 &&&&&&&
&&&&&&&作为一款防守RPG地图,Deots可以说很标准,它有每次的怪物攻城,BOSS奇袭,最后的反击等。但它添入了少许DotA的内容,并且这不是全部,在游戏中玩家可以按照正常的路线,打关,合成武器装备主线任务,更换战场,防守,进攻,破坏至胜利
这是笔者玩的第一幅类Dota的魔兽RPG地图,可玩性等都还是非常不错的......
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