梦幻西游最新奇经八脉lg奇经八脉加法 本人全魔输出...

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2159级龙宫怎么点奇经八脉
,两个派系都有属性加成的穴位,推荐都点。3、推荐一套我的89LG的奇经八脉加点方案给你。我的89L是全魔加点,满修,装备几乎都是90JY,毕竟你要点奇经八脉的程度了,估计装备和修也差不多了吧。89级一共可以换12颗乾元丹,我的加点是海中蛟虬:一元 气海3/3 8.4灵 健体3/3 3.6灵,54气血
两仪 龙辉4/4 12.96灵云龙真身:一元 气海2/3 5.6灵
这样加,气血和灵力得到最大提升
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奇经八脉点风华舞圣,这个有粘附。69级的乾元丹只有7个,粘附只会学一级。 因为达到两仪前面需要6个乾元丹,可以点满健体,身轻(需6个乾元丹),然后点一级的粘附。...
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梦幻西游89龙宫的奇经八脉如何加点
提问者采纳
1、首先可以明确告诉你,梦幻的奇经八脉想要分为明显的两个走向,没有飞升的玩家,至少是没有129的玩家是点不出特别强大的效果的。2、因为第一点,所以129之前的门派(当然包括你的89级),奇经八脉的话就是点相关的属性提成的穴位,两个派系都有属性加成的穴位,推荐都点。3、推荐一套我的89LG的奇经八脉加点方案给你。我的89L是全魔加点,满修,装备几乎都是90JY,毕竟你要点奇经八脉的程度了,估计装备和修也差不多了吧。89级一共可以换12颗乾元丹,我的加点是海中蛟虬:一元 气海3/3 8.4灵 健体3/3 3.6灵,54气血
两仪 龙辉4/4 12.96灵云龙真身:一元 气海2/3 5.6灵
这样加,气血和灵力得到最大提升 完全手写,希望采纳!如有疑问请追问
提问者评价
龙宫是要分多少级加的。我个人感觉主流的方法还是魔龙。(适用于109和以下的)。109以上的最好是抗龙,无论怎么加点。你要分好是要比武还是任务。任务就加类似可以增加法术伤害的乾元丹。那个点乾元丹的面板上写的很清楚。如果是要比武的话你就点加属性的 比如加多少点灵力的,多少点耐力属性的。这样就比较好。因为属性在了 打f比武加的属性就是在这个基础...
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梦幻西游龙宫奇经八脉
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梦幻西游龙宫奇经八脉
[文章分类: 15:17:00 发表来源:多玩综合作者:何在]
  海中蛟虬经脉分析
 重点技能解析:逐浪,波涛,汹涌。
  三个技能互为连线技能,其中逐浪为波涛的前置,波涛为汹涌的前置。
  经脉位置:4层
  逐浪,当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加(20/40/60/80)。
  经脉位置:5层
  波涛,当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加(100/150/200/250)。
  经脉位置:6层
  汹涌,当目标处于法术减免状态下,忽视(1.5%/3%/4.5%/6%) 的减免效果。
  海中蛟虬门派经脉中大多都是对法伤的一些增益,增益效果在修改后的状况,大家都有目共睹我也就不多啰嗦了。下面我只说一下这次为龙宫这一派系增加的新特色----法术减免状态下增加法术伤害。
  综上所述这3个连线经脉的出现使龙宫这一派系在敌方法术减免状态下可以对敌方单位造成比其他法系对法术减免状态下更多的额外伤害。(法术减免状态为,罗汉,法防,太极护法)
  之前在测试区的经脉效果刚推出的笔者有留意龙宫这个门派,以上技能均有削弱。削弱的目的在下不得而知,至于以后会不会再次增强笔者也不敢断言。
  3个连线经脉的经脉效果很浅显的把数据列在我们面前,笔者确实没什么好点评的。那么我就说一下这几个经脉在PK当中可以产生的效果以及深远的影响吧。
  罗汉金钟这个特技对于龙宫来讲一直是挥之不去的痛。魔王因为有着法爆的存在,面对罗汉的同时因为可以产生暴击所以针对个别暴击单位输出不会显得太过疲软。
  而魔天宫因为作用点少伤害高这一法术攻击特点,即使起了罗汉给对方造成的压力还是存在的。而之前的龙宫的对手只要施放罗汉特技,HS的恢复是完全大于龙宫所造成的伤害量的。所以罗汉对于龙宫的压制无疑是所有法系当中最大的。
  现在出现了法术减免状态下增加额外伤害这一特性多少为龙宫这一门派的增强开了个好头,起初的效果虽然有着一定程度的削弱,但对龙宫来讲,这一特色的出现是龙门门派的一个福音。
  重点技能解析:亢龙归海
  经脉位置:7层
  亢龙归海,使用法术连续攻击2次敌人,每次攻击提升5%的法术伤害。使用后休息1回合。
  点杀类别的大招,施放之后需要休息一回合。此技能效果在描述上存在问题,2次伤害的效果分别为龙腾伤害的65%和70%,而非字面意思上理解的100%和105%,对配备龙宫之后队伍来讲点杀力度无疑提升了,单清攻法宝宝也有着一个妙不可言的效果。
  此技能最大的优点就是爆发稳定,不像魔王平天大圣的终极技一样存在过强的几率因素,龙宫大招对于死亡流队伍意义很大,根本作用在于用自己的休息1回合去交换对手的死亡5回合或者10回合。
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 鸡肋技能解析:没有鸡肋技能或者全是鸡肋技能
  个人观点,经脉仍然无法彻底改变龙宫群法单体输出不足的现状,只是缩小了罗汉状态下龙宫和其他法术系的输出差距,和提高了龙宫单体的爆发性输出,从面伤经脉的整体削弱和点杀终极技能的加强看,策划实际上在试图改变龙宫的定位,从面杀最强转向点杀最稳。
  因此,龙宫本系的加强实际上是对龙宫原有技能数值上的全面性增强,这一点实际上和化生很相似,从功能性上看每个经脉的辅助都是有效的,可是这里的&有效&必须达到量变的临界点才能真正形成质变。
  可以这样说,如果龙宫能够凭借这些数值性增强重新在联赛里找到自己应占的比例,那么整条路线甚至可以看作几乎没有鸡肋技能;相反,如果这种数值性加强不足以让龙宫重新在联赛里找到自己应占的比例,那么每个技能都是鸡肋。
  下面是46点加点方案。
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  因为点数不足的原因所以舍弃了2点汹涌加取(滔天为终极技的前置技能)但终极技能与无忌肯定是要优先加满的。
  下面是60点加点方案。
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  如图所示共消耗60点,强烈不推荐省下点数去云龙派系提高生存能力,此类加点可以使蛟虬输出最大化,所以推荐相关增益经脉全部加取。
  云龙真身经脉分析
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  重点技能解析:清吟、云霄、腾灵
  笔者看了下云龙前5层的技能基本上除了破浪和1~2个小增益经脉之外,大多经脉所依附的技能都是我们平时所不太接触的技能。所以笔者认为云龙派系真正的闪光点要从5层开始说起。
  经脉位置:5层
  清吟,龙吟技能额外减少目标(7/14/21/28)点魔法值。
  经脉位置:5层
  云霄,龙卷雨击造成伤害的时候,附带(7%14%21%28%)的几率减少目标25点魔法值。
  经脉位置:6层
  腾灵,技能云霄造成的魔法损失提升至(50/75/100)点。
  还是三个连线技能,清吟增加龙吟效果暂且不谈。我们先说云霄与滕灵,云霄为腾灵的前置技能,点满腾灵可对敌方造成的效果为:龙卷雨击造成伤害的时候,附带28%的几率减少目标100点魔法值。
  此经脉的效果对死亡法防宝宝多少会造成一些压力,虽然壁垒宝宝现在也是大规模的产生,但是由于速度原因对其威胁还不是很大。对于人物的影响初期也并不明显,但战斗进行到了中后期云龙对于MP的打压还是很客观的。
  有人与笔者私下进行过相关的交流,说如果少量加一些敏捷带速度腰的云龙在不乏攻击力的同时还可以压制带血腰或是不站速位的狮驼。说到这里笔者只能说 奇经八脉刚推出不久,类似的加点流派与相关组合笔者没有见过,手中也没有相应的资料。
  是否可行还需要大家的进一步论证。总之云龙对MP的打压效果是深远的,可能开始的效果并不明显但长久而言并非是无用功。
  重点技能解析:雷浪穿云
  经脉位置:7层
  雷浪穿云 消耗44点乾元丹 2 对目标使用后,目标在5个回合内遭受的所有法术伤害增加(20%/30%),使用法术技能消耗MP增加(30/60)点。
  此为云龙派系的终极技,从字面上理解其效果让人为之赞叹,对敌方单位今后五回合内所造成的法术伤害增加30%且对方使用法术消耗MP增加60点。
  先说下经脉特性,如果己方不携带金刚系HS的话 经脉造成的负面状态是只能用定神或是靠JQ、水清、玉清这类解封TJ和定神香才可以解除的,五龙丹是无法解除经脉效果的。
  而云龙的终极技能又是无施放要求又无冷却时间的经脉技能,30%的法术伤害增加,无论是配备双法的队伍还是多法宝宝的队伍都很可观。只不过云龙的输出相比蛟虬确实差了一点如果不依附其他的法系或者较多的法宝宝其终极技的效果很难展现出来。
  鸡肋技能解析:风护
  经脉位置:3层
  风护 消耗16点乾元丹 1 使用乘风破浪时,给目标附加幸运状态。
  笔者想不出究竟什么样的情况龙宫才会给队友施加乘风破浪状态,而附加的幸运状态又有何用呢?克制浴血的暴击?克制力五庄的暴击?克制鬼将狮驼与攻宝宝的暴击?这样解释实在是太过牵强了点,所以笔者很是不解这个技能的存在意义。
  以下是46点的云龙加点。
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  由于点数的不足催意没有加取确实可惜,但是大招无忌还是推荐先行点满。腾灵在于催意相比较之下使用也较为频繁所以推荐先行加满。
  以下是60点加点方案
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  以上共用60点基本上可应用技能全部加满。
  以下的观点只代表我个人意见,在文章的结尾我想谈谈我对云龙真身这一派系的观点与看法。笔者有不少打服战的朋友找笔者讨论过云龙这一派系的可用性,其中很多服战知名龙宫也和笔者一起研究过比较敏感的龙宫流派----敏龙。
  云龙作为敏龙出现单从经脉介绍而言笔者认为还是有着一定性的开发空间的。因为云龙经脉的搭配无论是耐点的额外增加还是月光增加月亮宝石的防御以及被动触发神龙摆尾的高几率都为着他们的生存能力打下了一个基础的保障。
  而很多经脉在于伤害不足的情况下所产生的实际效果与伤害可观算产生的实际效果是一样的。(除了催意)而云龙系的大招,又是偏向于辅助法系的技能。技能产生效果的时机毋庸置疑肯定为当前回合最佳。
  所以种种的一些经脉效果都支持了敏龙的产生。对于龙宫这一系毕竟为一个新派系我想谁都没有绝对的话语权,也希望大家多多论证加以发掘。让龙宫这个门派更多的出现在PK当中,以上的观点仅代表我个人看法至于敏龙是否真的可行还需要大家一起努力,一起去发掘。
  毕竟敏龙所要依附的东西确实有些多,在敏龙打蓝的同时最好有一个相应的打蓝门派来配合,在敏龙加雷浪提高法术伤害输出的同时队内最好也要有强力法系的支持。所以光靠纸上谈兵是远远不够的,希望大家多多发掘与讨论有什么好的建议和想法可以在帖子里留言与龙宫玩家一起讨论。
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有关于梦幻西游69龙宫的奇经八脉的加点方法
我看了大部分69人都是说 在奇经八脉里点满2组 就是加魔力的那个技能 然后再加一级健体 我反对点满2组气海&& 我们 放弃龙云真身里的那组气海 改点前面的龙辉
龙宫衣服项链打舍利 点1级龙辉可以加3灵力左右 点满健体 12体有3.6灵 一组气海12魔有8.4灵 也就是说可以加15灵 你2组气海点满也就24魔16.8灵 1级健体1.2灵 总共18点灵&& 两种方案总共才差3点灵 而12点体 你带个气血腰带 强身点到100 气血至少可以加120以上&& 你好好考虑下要3点灵还是要100+血
我们要看长远点 要看大局……
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还有 (强身点到100 气血至少可以加120以上)是 强身点到120 气血至少可以加100以上……
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