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大灾变战斗贼指南:天赋、装备属性及输出手法
作者:愛妃 来源:NGA发布时间: 20:59:03转帖到个人空间
  摘要:大灾变4.06战斗贼详尽指南
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  本文来源于NGACN,作者 愛妃
  原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3918203&_fp=1 转载请在文首保留此行。
  上面这个链接是一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到最适合你的地方去。
  相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量翻倍并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。
  虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。
  虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。
  这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。
  虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发几率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。
  使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。
  盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。
  总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。
  这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。
  附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。
  然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。
  由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。
  大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。
  在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)。
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跪求武器战极限DPS的输出手法
本人装备,魔脊之枪,T6头,辛多雷胜利坠饰,狂暴肩铠,原罪披风,鲁莽怒火战甲,T6腕,T6手,T6腰,魔怒腿铠,T6脚,灾难指环,安琪莉娜的愤怒,战斗大师的狂暴,嗜血胸针天赋是53&#47;8&#47;0,长柄专精无BUFF情况下,攻强2250,命中91,暴击率39.88%我目前的输出手法是撕裂起手,压制、斩杀、致死打击、猛击谁亮放谁,优先级是斩杀&压制&致死&猛击,利刃风暴只要一亮就点俯虎碘臼鄢铰碉歇冬忙我感觉DPS应该是在3000以上的,但是打出来老是在2500左右徘徊,高的时候2700我觉得是不是我的输出手法有问题,命中低也是其中一个问题,哪位大大教我极限DPS的输出手法另外,我这套装备如果换狂暴战,在没有双刀的情况下有没有可能打出比现在更高的DPS,该拿哪两把武器?谢谢
我猜你肯定经常满怒吧?你的手法是入门级 武器战的输俯虎碘臼鄢铰碉歇冬忙出流程,随着装备等级的提升你的急速爆机给你带来更多的怒气这是你就要考虑加上英勇打击。做一个宏,把英勇和猛击绑一起,或和压制邦定。注意怒气的控制,不是那个亮点哪个,最起码不能断怒。怒不少的情况下是 斩杀&压制&致死&猛击怒少的话 压制&致死&猛击&斩杀猛击宏&#47;CAST 猛击&#47;CAST 英勇打击压制宏&#47;CAST 压制&#47;CAST 英勇打击 PS:如果重伤狂暴的话
双刀只是打JD最好,其他boss不见得比 JD的欺诈者之手 + 复仇&#47;玛诺洛斯之握
复仇适合 装备毕业怒气控制到位的熟练战士, 后者是快副手,对你的怒气有帮助。最低入门级的武器就是牌子双爪
的确是有问题装备上说:
项链换珠宝或者BT老2项链,辛多雷胜利坠饰实在是不好
魔怒腿铠不适合武器战,首选血沸破甲裤子
安琪莉娜的愤怒换蛋戒
T6头换T6.5头
不用出4T6效果
饰品用背叛和海啸,2个都不用手动,可以专心在输出手法上
肩膀ZS和LR肩膀差不多,一个急速高一个破甲高,看你个人喜好手法上说:
“输出手法是撕裂起手,压制、斩杀、致死打击、猛击谁亮放谁”
不完全正确,不能让怒气最大化利用
我的手法是:
上手撕裂--猛击--压制--猛击--压制或者斩杀
怒气超30,按一个英勇
以你的装备,英勇可以覆盖80%
怒气超70,按一个致死
(优先斩杀,其次致死,致死的重要性主要看你在致死上投入了多少天赋点,1点致死和3点致死还是很大区别的。)
压制完在斩杀不亮的情况下,多用猛击,暴击高,伤害稳定,多按按。
命中是少了点,记得好像是128左右,带了背叛和蛋戒,命中应该够了打狂暴:
你这装备差的比较多,双蛋饼(就是SW双爪)必须,物理片,SW老2项链,比较多,不知道你们会像物理片这种好拿不。本人偏好武器战,俯虎碘臼鄢铰碉歇冬忙武器战可以的,坚持,你这装备木桩2800左右吧,调整好能上3000的。BOSS 2700是低了,加油哦!
神啊,你说他这装备打木桩能上2800,武器战在没有团队的配合下,真的难以想象输出的伤害,我打木桩才2000多一点,我今天打ZAM的妖术领主DPS秒伤3100多,我的建议是打BOSS不要猛击,0.5秒的猛击对重伤叠加没有效果,所以不用,用英勇替换它,我觉得不错,咱俩装备差不多,还有就是你的SP种必然要有耻辱,不然风扇的损失太大了,打BOSS可以不带耻辱,小怪得时候一定要用上
首先,你的命中不够。要保证8%的命中,好象应该是130左右吧,你才91。楼上说你这装备打木桩能打2800,我实在是不敢恭维,能打2400就不错了。你的项链太垃圾了,换成HS小怪的那个吧,破甲高。SP也不好,用背叛加狂暴者才好啊。总之武器战堆破甲很重要啊。如果你破甲能上40%,那武器用诅咒火炬是最好的
武器战的输出循环每个人理解都不同1 武器战最重要的属性是 武器伤害,因为除了斩杀 都跟武器伤害有关(AP是个骗人的属性只和英勇有关)2 英勇打击不加入循环 DPS不能最大化,(与平砍的比例最少3&#47;7)3 大风车可用可不用 怒气断档可回怒气。4 最重要的一点 重伤每1跳都要超过1200 否则秒伤上4000就很难了。属性:武器伤害要高FM斩杀 暴击40%
破甲越高越好。急速可忽略下边是具体输出手法:开怪: 冲锋 致死 撕裂
英勇+大风车,风车停转(怒气必满) 英勇+双压制双压制?触发压制后等5秒,也就是风车时间,停转马上压制1秒后压制又刷新。满怒气一定要有英勇。 然后进入正常循环,这时候SM的嗜血开了,斩杀也亮了,斩杀 致死 读条猛击+英勇+压制,原因 斩杀1.5秒+致死1.5秒+猛击1.5秒+上一次压制后的GCD=5.5秒 这时候猛击暴击的话 恰巧英勇也暴击+压制必暴 什么含义? 1秒内3叠重伤 !这就是武器输出的精华!不管你用什么方法或者靠脸 斩杀阶段前一定要把重伤叠的高高的,最好像狂暴战一样甚至把重伤憋死。就这样 不管你的满怒斩杀有没有暴击 重伤的每一条都会超过2500 如果这时候普通攻击暴击过多 要么满怒斩杀释放重伤 要么打6秒英勇循环 本人测试过N回 斩杀的效果要好很多。还有一点 饰品要在嗜血和斩杀之间的那段时间使用 起手就用的话就虎头蛇尾了。加速药水留在斩杀阶段。参考资料:梅尔加尼WOW3.3.5武器战PVP手法-出手法及武器战PVP
WOW3.3.5武器战PVP手法-出手法及武器战PVP
WOW3.3.5武器战PVP手法
相关说明:
3楼说的有道理
我确实也试着点过剑专
能触发双斩
或者双致死
但4楼说的也没错。。斧头直接伤害最高 这个我不否认
斧专的5%暴击是小
5%的暴击伤害才是这个斧专最最亮点的地方!!
但是在基础属性OK的情况下
剑是最猛的
我战斗狂暴姿态分别用滑轮上下滑,队友援护宏。,被冰环或闪走前也就能打上个撕裂或者致死吧,如果你打的是DK,互相探讨下,少的话就绕好平砍等压制触发吧,事实上一个致死打完后怒气不见得有多少了,越急越乱。,这是我的想法,防御随便设了个快捷,战士类近战,这之间确实有技能真空,和防御姿态绑一起,很有可能一斧头招架了,也要看你自己。,用的好也可.你遇到的应该是人类吧,这些宏到处都是,压制雕文触发直接砍(我用的压制雕文),后面就不用考虑神马的技能真空了,特别是DK;如果你冲锋的法师之类能控职业.战士冲锋后三板斧撕裂致死压制,虽说人类有剑专。3,拿剑的时候被你碰上了,压制要靠撕裂触发,这个联盟很可能是剑锤斧都有了,但S8肯定还是斧头最给力了,焦点冲锋拦截宏就够了,设多了你不觉得乱.完整的宏。剑盾弄个一件宏,各种换武器玩。恩恩。其他的还是尽量别设宏。双手设快捷就不会乱了,切记不要急,竞技场毕业。我觉得有个一件盾反宏。41!个人的一点经验,如果多可以挫志雷霆。2
一直打技能该爆发的时候怒气在哪,不要老想着斧子多占便宜,自己顺手就可以了?第二,第三,剑帅,不是副本,你可以这么理解第一个问题,这是竞技场,有技术的人拿个长柄也是2200,第四,不知道攒怒爆发?一定要看黄字你才爽,不差那么一点
有的人 JJC打得好 但是插旗不一定好 有的插旗很牛 但是JJC里 不一定有配合,冲锋 断筋 撕裂 致死 然后英勇打击,等触发压制效果之后 在英勇 如果你时间准确 那么 英雄和白字伤害 还有压制 3个伤害是在2秒内完成 也就是说 瞬间能够打出至少6000的基础伤害,而且下一次的压制也会跟着马上好,这是PVP必要手法之一,也可以简单的理解为 伤害循环!雷霆 怒吼啥的 那是打近战偶尔用的 谁闲的蛋疼用这技能卡公CD?拉开啥距离,对方和你卡8码 能让你拉开距离昂,怒吼类 用刺耳就顶用,谁和你说 ZS 3个专精只有斧头顶用?开玩笑 斧头只是入门玩家用的,装备合格的战士 在后期都会选择锤子或者剑,到后期 那5%的暴击选选顶不上锤子15%忽略护甲 和剑得2次伤害划算,我的MS号和ZS PK 1个ZS 1分钟至少能打出32次伤害,你算一下32的10%触发双次攻击是啥感念,最要命的是 触发了2下连斩如果都是暴击 那又是啥感念?锤专更不用说 我MS AG门口按个虐斧专ZS 锤专的也虐 但是他逼得我把技能全用上了,这就是伤害的差距!我ZS 3姿态 分别是
~ 和 Z 和 C 有换姿态自动换武器的宏· 也有盾反自动换武器的宏··不需要那么麻烦··
武器ZS 宏不多 焦点援护宏
盾反宏 换姿态自动切换武器宏 拦截 冲锋自动换姿态宏
剑刃风暴自动停止换盾宏,在就没有了~说这么多 给加点分昂
HI,楼主您好呀~本人是玩法系为主,关于您的问题我特地请教了一下我们战神童鞋~~作为一个玩JJC的玩家,请您自己在心中默念,我和PVE玩家玩的不是同一个魔兽世界,作为一个高级别的JJC PLAYER,您要心中默念,我比别人强在什么地方!对,您比别人强的地方就是你可以做别人2个人或者3个人才能完成的任务,盾反、焦点打断、焦点拦截等等,这才是为什么有些高玩、达人等,可以做到在JJC里面1V2(就算是虐小白,也别笑话别人,因为有些时候会发现自己连小白都打不过),有了以上的信心,您想成为竞技场达人就在眼前~(路人甲:战神求带,。 路人乙:大神 求抱大腿。 路人丙:稳龙队伍,来个战神就走。言归正传:一下内容专门问的我们战神,如有疑问请联系~1.请问楼主那你打的是33还是55呢,33相比55,要难打一些,技巧性更高,但是爆发行相比55较低(想过对一个1W血的奶Q,5个人一起火箭手套直接带走,妥妥的不解释)。不管是33还是55再使用您所说的技能之后,我觉得对于场上的情况您要有所了解,比如对面2+3,或者4远,目标都是您,想都别想,拿盾,看SS读条就反,直接援护回后场,猥琐,奶满(这也就是有致死的优点,爆发没有你们牛逼,耗也耗死你们,我有致死而你们没有)正常情况在无压力的情况下,压制好就压制,怒气多就英勇,人手挂断筋致死(走过路过不能放过),记得在路过别人的时候能打断就打断(这也就是高玩和普通人的差距,就差别在一些细节上面)。本人主打2345组合,我和战神说能猥琐就猥琐,爆发对我们来说就是浮云~~尤其现在ZS很脆,大风车还能被缴械~耗耗更健康,我们点卡多!2.各个种族有他的专精,人类剑锤子专,兽人斧头专等等,想必您要是留意JJC视频的话,您会发现,高玩喜欢穿些FB装备,但是尖端人士,尤其是全球争霸的时候,基本都是韧性装备,我比你高200韧性,再谁都不犯错的情况下,我就耐打,您掉血比我多,你们治疗就是耗不过我们,比如Reckful、Hydra。您看过他们穿过FB装备么。同理,再最后相比之下 剑 的优势也就慢慢的体现了出来。3.自己没有玩过ZS,就不说了~~T.T4.战神的宏 说网上都没有 要收费(哈哈玩笑啦)MACRO & INV_Misc_QuestionMark#showtooltip 嗜血&#47;startattack&#47;stopcasting&#47;cast 嗜血&#47;stopcasting&#47;cast 英勇打击&#47;script UIErrorsFrame:Clear()ENDMACRO
&冲锋& INV_Misc_QuestionMark#showtooltip&#47;CAST 冲锋(等级 3)&#47;CAST 战斗姿态ENDMACRO
&嘲讽& INV_Misc_QuestionMark#showtooltip&#47;施放 嘲讽&#47;CAST 防御姿态ENDMACRO
&导弹& INV_Misc_QuestionMark&#47;CAST 暴怒角斗士的板甲手套&#47;CAST 英勇投掷&#47;cast 投掷ENDMACRO
&工程& INV_Misc_QuestionMark&#47;CAST 暴怒角斗士的凯旋胫甲&#47;CAST 暴怒角斗士的胜利披风EN......
武器战目前版本想跃迁至第一梯队不现实,由于战斗模式和属性成长带来的大部分因素,使得战士的天赋里武器战...
自己试验下才知道适合自己的宏是啥样的。。。。。 一些细节,比如致死的屠夫效果保持没,巨人的破甲效果重...
下方快捷栏:战斗姿态:1斩杀2压制3猛击4致死5横扫剩下的随便 防御姿态:这个...我无能 我是武器...
不不,你不能看到伤害低就质疑自己。 首先你打的有点低这是肯定的,我认为你是个新手,你也不可能打高。魔...
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排除法。看楼主应该是喜欢近战那种风驰电掣的输出 疯狗粘人 暴力美学。法系玩的是优雅,近战玩的是奔放。...
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