我想找机战类单机游戏这类型的新游戏,有个给我发个!

求一个类似热血海贼王的单机游戏,不要机战A.R.D.O那类的,谢谢,要单机的啊_百度知道
求一个类似热血海贼王的单机游戏,不要机战A.R.D.O那类的,谢谢,要单机的啊
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A, 建议你玩下三国志11,B,C的三国志系列,里面也有天赋S
好的,我去看看,谢谢
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gba上有很多海贼王游戏(动作 战棋 棒球都有) 在电脑上可用模拟器玩
兄弟玩粉丝团
电脑的海贼王的单机游戏有,就是超级弱智那种,我想楼主也不会玩,。买台PS大P吧,3D画面游戏类型多,大把的动漫游戏光盘。只有你不敢想的没有你想不到的。。谢谢,,,大拇指
我不是喜欢动漫,喜欢海贼王,我是喜欢那种需要动脑子的游戏
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出门在外也不愁求一个游戏(好像是~)mm的图:好像是一个机战类型的游戏,mm是蓝色长发,身着透_百度知道
求一个游戏(好像是~)mm的图:好像是一个机战类型的游戏,mm是蓝色长发,身着透
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机动战舰把。。
就是机战这个网络游戏吧
应该是完美世界
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出门在外也不愁求机战类的动漫!最好是像高达类的!高达看完了!米新的就不要了!_百度知道
求机战类的动漫!最好是像高达类的!高达看完了!米新的就不要了!
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连载中新机动战记高达W~战场回忆录(A.73 Δ ASTRAY(漫画)(C.0079)乔尼莱汀的归来(U.C 0079)机动战士高达外传~宇宙·闪光之尽头(U.C 0088)机动战士高达ZZ(U.C 0105)(小说)机动战士高达F90(U.C 0153)机动战士高达 G-SAVIOR (真人电影)(U.C 2345)(因为黑历史的存在.E 70)机动战士高达 SEED ASTRAY B(小说)(C,倒A可以说是任何高达的后续.C 0127)海盗高达钢铁的七人(漫画)(U.C 0088)高达VS传说巨神(U?)机动战士高达 SEED HD重制版
连载中其实astray才是SEED 的正片= =机动战士高达00机动战士高达00 第二季机动战士高达OO剧场版觉醒的尖兵机动战士高达OOF机动战士高达OOP机动战士高达OOV高达AGE
连载中高达AGE(漫画)
连载中高达 进化(3D短篇.C 0123)机动战士高达 F91(U.C,战士……(U.E 73)机动战士高达 SEED VS ASTRAY(漫画)(C.C 0093)机动战士高达 贝积嘉的子嗣(小说)(U.C 0079)机动战士高达外传 殖民地坠落之地(小说)(U.C 0189~A.C 0079)(小说)机动战士高达第08MS小队(U.0096)(小说)机动战士高达 月面危机(U?.C 0079)汤尼狱崎的高达漫画(漫画 恶搞)(U.C 195)新机动战记高达W 败者的荣光(漫画)(A;小说)(C.C 1。?.C 0079)机动战士高达(U.C 0120)机动战士高达SILHOUETTE FOUMULAR 91(U.C 0060) (小说)机动武斗外传高达擂台7th(F.C 0194)新机动战记高达W 左手持镰?
2012年一月连载机动战士V高达(U.E 70)机动战士高达 SEED MSV(短片)机动战士高达 SEED X ASTRAY(漫画)(C.E 70)机动战士高达SEED
观星者(C?) (小说)机动武斗传G高达(F.C 0090)(这个企划可以说是十分恶搞.C 00.C 0093)机动战士高达 燕尾旗 (小说)(U.C 0123)海盗高达(漫画)(U.E73?.C 0083)机动战士高达 First step(U.C 0133)海盗高达?)机动战士高达SEED(C.E 73)机动战士高达SEED-DESTINY (C.C 0087)机动战士高达AOZ 2
连载中高达前哨战·爱丽丝的忏悔(小说)(U高达看完了、.0096)
连载中机动战士高达独角兽(U.E 73)机动战士高达 SEED DESTINY ASTRAY(漫画&#47.C 0083)机动战士高达0083~宇宙的蜉蝣(广播剧)(U,几乎涵盖所有高达)SD高达系列SD骑士高达系列SD武者高达系列SD高达三国传系列现在连载中的动画还有三个.C 0079)机动战士高达蓝色宿命(漫画&#47。。;小说)(U。出现了高达史上最强大的GM.C 0099)(漫画)机动战士高达 闪光的哈撒威(U,部分人士认为这个是UC的后续)TURN A高达(C.C 0223)机动新世纪高达X(A.C 0085)机动战士高达0085 Z的胎动(U.C.C.C 0079)战场的死亡女神(U.C.C )
连载中机动战士高达CDA年轻彗星的肖像(漫画)(U.C 0079)GUNDAM MSV·ACE PILOT列传(U.C 197)新机动战记高达W~无尽的华尔兹(A.E。.E 73)机动战士高达 SEED C;一年战争密录&#47.C 0079)机动战士高达MS IGLOO 0079默示录&#47,右手拥你(小说)(A,因为同有NT设定。.C 0093)机动战士高达独角兽(U。LZ强人?.E 73)机动战士高达 SEED FRAME ASTRAY(漫画)(C;小说)(C.C 0085)凤的故事 然后.C 0079)机动战士高达第0080口袋里的战争(U.C 0079)基连暗杀计划(U.C 0079)机动战士高达第08MS小队~米拉的报告(U,讲述V高达主角遇见ZZ高达主角的故事)机动战士高达 逆袭的夏亚(U.W 0015)(AFTER WAR战后纪元.0096)(漫画)
连载中机动战士高达独角兽(U.C 0079) (小说)机动战士高达 密会(U.C 0085)机动战士Z高达(U、.E 70)机动战士高达 SEED ASTRAY R (漫画)(C、.E 70)机动战士高达SEED ASTRAY(漫画&#47.C 195)新机动战记高达W Dual Story~G-UNIT(漫画)(A.C。.C195)新机动战记高达W(A。)机动武斗传G高达(F.C 0079)GUNDAM MSV·新ACE PILOT列传(U;重力战线(U。.C 0087)机动战士高达AOZ提坦斯的旗下(小说)(U.C 0083)机动战士高达0083~伦卡洋面炮击战(广播剧)(U.0079)
连载中机动战士高达0083 星尘回忆录(U。机动战士高达(U.C 197)新机动戦记ガンダムW Frozen Teardrop(小说)(A
谢谢啊!在求点啊!
高达系列我基本发全了,其他的,库达拉安达说的挺全的,这些够你看一阵子了
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鲁鲁修应该也算机战类的,推荐
看过了啊!
新世纪福音战士
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钢铁神杰克
很喜欢啊!谢谢啊!
酷达拉安达 说的已经够多了,机战类的当然是超级机器人大战og、og2,我说的是动画,不是游戏,超热血。
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出门在外也不愁求机战j金手指类战棋游戏要求pc上可以玩的,如果可以,最好发个链接或种子给我给我,邮箱
求一款大概七八年前电脑上的机战战棋策略类游戏,不是模拟器的_百度知道
求一款大概七八年前电脑上的机战战棋策略类游戏,不是模拟器的
闯关类型的,每一关都有胜利条件,有时候是打败某个BOSS,有时候是全灭敌人,有时候是守住多少回合,每个人物驾驶的机器都不一样,记得有个驾驶员肌肉很大,驾驶的机器也很大,跟猩猩一样,是紫色的,攻击很高,还有一个会治疗,画面在当时应该算不错,以前小时候玩的,现在突然想玩找不到。。。拜托各位帮下
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连锁经营伤不起、浪子回头金不换、行业交流连锁老师、这个行业15年时间还是先机吗、兄弟们啊、你们好好想想了、1、同时,国家通过这样的方式在对广西进行扶贫,大家会跟你讲到“连锁销售”行业在广西还没有投放的时候,国家每年要从国家财政中拿出很多钱对广西老百姓进行扶贫,但由于体制的弊端,老百姓得到的实惠并不多。但是“连锁销售”在广西投行以后,2、国家通过贷款给当地老百姓建房子,然后老百姓再把这些房子出租给“连锁销售”行业的人居住,老百姓收房租一部分还贷款,另一部分贴补家庭生活。讲师们还会跟新朋友深入分析这个行业在广西的存在,大量外地人在广西的吃穿住行的消费也让广西老百姓得到了实惠。所以国家通过“连锁销售”的投放,一方面减轻了国家财政压力,3、对广西的发展起到了促进和推动作用,真正对广西实现了扶贫,富裕了当地老百姓,同时从事“连锁销售”的人也通过这个行业赚到了380万,改变了自己及家族的命运。所以“连锁销售”是一个利国、利民、利己的行业。另外讲师们还会针对“住房支持”这块分析一个重要内容,既然国家给老百姓发放了这么大笔的贷款修建房屋支持“连锁销售”行业的发展,那么国家肯定要保证一点,那就是要保证这些贷款的安全回收,要安全回收这些贷款靠什么,就只有靠老百姓租房给这些外地人,所以国家不可能轻易取缔“连锁销售”行业,因为要是把“连锁销售”取缔了,4、那么这些外地人肯定就不会再呆在广西,广西的经济发展还不足以吸引大量的外来人口,那么一旦没有外来人口入住广西,广西老百姓的房子就租不出去,租不出去就没钱,老百姓就不会给银行还贷款,这就形成了一个恶性循环,国家把这些房子收回去是没有任何价值的,就相当于在搬起石头砸自己的脚。所以国家政府不会干这种损人不利己的事情,取缔“连锁销售”在广西的发展必须保证一个前提,5、那就是这些贷款的回收。这是需要时间才能完成的事情。同时,广西到现在还在天天贷款修建房屋,所以这个行业在广西发展的“生命力”是完全有保证的,让新人放心大胆从事,同时放心大胆骗来自己的亲朋好友一起从事。数字是扣号:《 1 0 4 0
》 探讨请加 《 5 8 0 》 为您解惑 《 8 8 8
》数字是扣号:《 1 0 4 0
》 探讨请加 《 5 8 0 》 为您解惑 《 8 8 8
》连锁经营伤不起、浪子回头金不换、6、不同的讲师在分析的时候侧重点是不一样的,没有统一的标准,但核心内容都是一致的,比如在分析住房的时候大家可能会跟新朋友讲广西的超高房租,会引导你到银行或者当地老百姓那里去证实国家贷款修建房屋的事实,等等。这些都不假,很多当地老百姓的房子确实都是国家贷款修建的,这在全国其它地方是一种非常罕见的社会现象。7、对于这种情况宾阳县委一名干部表示“完全是无稽之谈。”,宾阳当地银行给居民贷款建房,完全是为了支持新区建设,改善农民的生活条件。这样解释也完全有道理,广西属于少数民族地区,当地老百姓享受国家一些优惠政策也在所难免,无可厚非。  8、对于国家对“连锁销售”行业“住房支持”的说法跟上面谈到的“电话支持”、“银行支持”一样,很多说清楚具体问题,怎么解释都有道理,因此让大量全国各地老百姓信以为真,误以为“连锁销售”行业就是国家支持的国家项目,从而背井离乡,成为了一名坚定不移的连锁分子。9、如果大家到广西地方多走走,哪怕就是你呆的城市周边多走走,大家可能会思考国家“住房支持”这块不太成立,因为并不是只有你所呆的城市是这么一种社会现象,在广西从城市到农村都是这样一种社会现象,房子都是修建成一个风格。10、从宾阳到黎塘的路上,或者从宾阳到南宁的路上大家仔细观察就会发现,路两边全是宾阳一样的房子,难道整个广西都是为“连锁销售”准备的吗?这绝对不可能。还是宾阳县委那位干部的说法更加确切,这只是为了改变农民的生活条件而已。
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出门在外也不愁求日式的PC游戏
最好是RPG和战棋 - 索尼電玩 -
泉川生徒会 轻小说|全金属狂潮|魔法禁书目录|笨蛋测试召唤兽|起死回生的少女|贵族侦探爱德华|数学少女|新番动画|打包下载|动漫小说|轻小说下载|动画下载|漫画下载|TXT下载|完整轻小说|最新轻小说下载 - Powered by Discuz!
泉川1000人哈拉QQ超級群!申請時註明論壇ID!
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求日式的PC游戏
最好是RPG和战棋
本帖最后由 a 于
02:25 编辑
最近找游戏找的好辛苦&&不得以在这里发个帖来求解& &麻烦大家介绍点给我吧...
PS:所有类型都接受& &不过我不太想要种子就是了...在网吧没时间弄种子
DS游戏 水瓶世纪的角色卡&&
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[url=[/img][/url]刷了20年 !デンドロビウム
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传颂之物 英雄传说
不管是蘿莉也好,禦姐也罷,哪怕是女神,也推倒給你看.以志貴之名,推倒.(貌似這話很不cj的說)
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话说这些都很容易找到的啊...& &不过风色和英雄传说都有玩过
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迷城 双星2
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本帖最后由 raytas 于
10:24 编辑
工画堂的 &机战少女&!!画面很好,系统简单,深度很足的一只战棋游戏!可以玩很久,也可以玩到抓狂~!
&银河战国列传&&特勤机甲队系列&&蓝色天使队&&发明工坊系列&都是包含AVG成分的RPG!类型也不同···
PC上的纯日式RPG比较少!多数都是动作、射击、战略类,如伊苏、生化、风色···
要想打打怪,升升级!还是其他平台游戏多!如果美式RPG,我倒是可以想出很多···
魅力 + 3 點
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不用求吧~~直接求种不就行了~~
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传颂之物,双星物语,提亚拉之泪
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工画堂的 !!画面很好,系统简单,深度很足的一只战棋游戏!可以玩很久,也可以玩到抓狂~!
都是包含AVG成 ...
raytas 发表于
那叫战机少女吧
千石抚子萌王应援:老板,来一盆花泽香菜!
帖子365&精华0&积分685&權威0 點&銀幣806 枚&魅力8 點&金幣0 枚&阅读权限50&来自东莞&注册时间&
那叫战机少女吧
绫波レイ 发表于
& & 不好意思!是&战机少女& !我记错了& &
以前除了有两三关特别难!基本都能达到S(我对战棋类游戏很有自信 )
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请问PS2上有什么战棋类的游戏比较好玩的?
除了系列,魔界战记2,龙影符,这些我都有了。请问还有什么好介绍?画面华丽,游戏性强的。
另外问一下,幻想水浒传战略版,这个游戏好玩吗??
战棋游戏是我非常喜欢德一种游戏类型,我也玩过很多,下面根据自己德体会给楼主介绍一下。
1.首先当属《机战》系列,我当初买PS2很大成程度上是为了玩《第二次机战@》,至今PS2上所有德机战都通关至少一遍,大期待6月28日德《机战OGS》
2.《NAMCO X CAPCOM》,这是一款类似机战德大杂烩战棋游戏,只不过出场角色都变成了NAMCO和CAPCOM这两个公司德著名游戏人物,比如《铁拳》里德风间仁,《街霸》里德春丽等等,玩起来很有亲切感。游戏战斗时需要手控,打出多段连击德感觉很爽,再配以每个角色德招牌必杀技,相当爽快。只是流程有些偏慢,我一周目用了82小时,不过绝对不应错过。
3.《泪之腕轮传说系列-贝里克物语》,这是火焰纹章生父加贺昭三在PS上制作的《泪之腕轮传说-尤托那英雄战记》的续作,游戏系统有了很大改变,例如地图变为了六角形的格子,武器没有了具体使用次数而改为耐久度等等,游戏博大精深,只是难度有些大,画面并不是这款游戏的重点。
4.《召唤之夜》系列,PS2上有3代和4代,这也是《龙影符》公司出品的游戏,也是很有人气的一个系列。
5.《灵武战记》,
战棋游戏是我非常喜欢德一种游戏类型,我也玩过很多,下面根据自己德体会给楼主介绍一下。
1.首先当属《机战》系列,我当初买PS2很大成程度上是为了玩《第二次机战@》,至今PS2上所有德机战都通关至少一遍,大期待6月28日德《机战OGS》
2.《NAMCO X CAPCOM》,这是一款类似机战德大杂烩战棋游戏,只不过出场角色都变成了NAMCO和CAPCOM这两个公司德著名游戏人物,比如《铁拳》里德风间仁,《街霸》里德春丽等等,玩起来很有亲切感。游戏战斗时需要手控,打出多段连击德感觉很爽,再配以每个角色德招牌必杀技,相当爽快。只是流程有些偏慢,我一周目用了82小时,不过绝对不应错过。
3.《泪之腕轮传说系列-贝里克物语》,这是火焰纹章生父加贺昭三在PS上制作的《泪之腕轮传说-尤托那英雄战记》的续作,游戏系统有了很大改变,例如地图变为了六角形的格子,武器没有了具体使用次数而改为耐久度等等,游戏博大精深,只是难度有些大,画面并不是这款游戏的重点。
4.《召唤之夜》系列,PS2上有3代和4代,这也是《龙影符》公司出品的游戏,也是很有人气的一个系列。
5.《灵武战记》,和你的《魔界战记2》属于一个系列的作品,这一系列还有《魔界战记》、《幻域战记》,都是属于自由度超高的战棋游戏,我最喜欢的是其中的《灵武战记》,我的PS2玩不了,在电脑上用PS2模拟器玩了很久,推荐。
6.《新天魔界4》,永无大陆系列作品之一,游戏强调武将搭配不同兵种进行战斗,武将都有华丽的武将技,游戏人物众多,人设华丽,当时我一口气通关,这个游戏有时间一定要尝试。
7.《混沌之战》,也是一款集合众多游戏角色的大杂烩式战棋游戏,包括《新天魔界》、《影之心》、《重生之月》等等,论人气肯定比不上《NAMCO X CAPCOM》和《机战》,但是游戏也有自己的特点,有时间可以尝试。
8.《SD 高达 G世纪 NEO》,这是SD高达系列在PS2上的第一作,游戏素质相当高,捕获敌机,锻炼我方机体,登陆ACE机体,开发设计新机体,尤其是当你用垃圾机体组合设计出超强机体时(最典型的例子是用铁球设计出哈罗),那种感觉真的很棒啊。只不过这款游戏年代比较久远,现在很难买到,我是不久前在网上自己下载刻碟之后玩的。
9.《樱大战》系列,这个严格上说不是传统的战棋游戏,但是鉴于它的战斗部分是标准的战棋式,当然 还由于它其他方面的高素质,还是推荐一下,别忘了1代还有官方中文版。只不过,拿设计机体的您可以退休了- -
10.还有一些小部头的战棋游戏,一起提一下,《斯特拉的众神》、《三国志战记》系列、《世界吞噬者》、《永无大陆战记》......
楼主所说的《幻水》那个战棋游戏,我认为素质一般,但是楼主喜欢的话完全可以一试,只要自己喜欢。
另外楼上说的《决战3》不能算战棋游戏。
就这些,楼主游戏愉快。
不客气。楼主收留言。
回答数:2022
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!为什么现在好的战棋游戏越来越少?
当年各大平台都有太多经典,梦幻模拟战、曹操传、吞食天地,还有FC上最爱的第二次机器人大战。本以为触屏这种非常适合战棋策略类游戏的设备出现,战棋类游戏会再次辉煌,结果根本没什么好的,更别提经典了。为什么?——————————————————题主更新:这几天陆续看了很多朋友的回答和分析,确实解决了自己很多疑惑,感谢大家。对于目前票数最高的胡同学的答案,题主想说,可能是题主表述的问题,让胡同学理解成了题主在对iOS平台没有好的战棋游戏进行吐槽,,实际上不是的,题主问题的核心还是目前战棋游戏式微的问题,而着重提到了触屏,是因为题主在几年前第一次使用触屏设备时就一直觉得这种操作方式实在是太适合战棋游戏了,但这几年却看不到战棋游戏在这个设备上辉煌起来,故提出疑问而已。不过还是很感谢胡同学推荐了很多游戏,有机会会好好体验的。另外,举的例子都是日系游戏也很正常啦,,其实这个问题本身也带有很多个人情感。题主不是疯狂的游戏迷,只是作为一个普通的80后游戏爱好者,从红白机时代开始接触最多的就是日系的了,所以也甚是怀念这些曾给自己带来无限回忆的战棋游戏,记得大学的时候还在自己的诺基亚3230上把机器人大战玩了好几遍,内心也极度渴望能在触屏平台看到这些经典的延续。看了很多人的回复,一些由战棋本身的属性所决定的原因也确实造成了这种类型无法在触屏平台上风靡起来。不过题主还是抱有很多希望,希望将来还能接触到可以触动人心灵的战棋作品,相信这也是很多人的期待。
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知乎告诉我们,一切不论证是不是就问为什么的问题,都是耍流氓。题主的观点“触屏设备非常适合战棋/策略类游戏”很对,同理触屏设备也非常适合(有可能是最适合)TCG。但是题主居然得出了“iOS平台根本没有什么好的战棋/策略类游戏”这一匪夷所思的结论,只能说题主根本就不了解iOS游戏。先说结论吧,iOS上好的战棋游戏越来越少这一观点完全错误。因为触屏本身的限制,iOS上没有好的格斗/横版闯关游戏,几乎没有好的射击游戏,好的动作游戏比较少,但说到没有好的战棋游戏,你是在开玩笑么?我的认识是:“iOS上好的战棋游戏越来越多,以后只会更多,而且这些正版游戏都卖这么便宜,真是好兴奋好Happy呢~”————————————以下是论据————————————————看见评论里有朋友提到的火焰纹章,这个确实很有趣乃至通常被算作是SRPG而不是单纯的SLG。那么你们肯定也知道这个喽:下载地址:《最终幻想战略版:狮子战争》其实是移植自PSP,算上PS2的话该系列的全部版本在世界范围已经卖出超过300万套了吧。和火焰纹章系列一样,本作与奥迦战争系列都被视作SRPG。相信很多人当年都玩过汉化的盗版,现在我们有了一个只花100多块就能入正的机会。说到策略游戏,文明系列大家都玩过,席德梅尔大家都认识,那么2012年度最佳策略游戏《幽浮》呢?没错它也有iOS版哟:下载地址:幽浮本身是非常优秀的战棋游戏系列,本作还在视角和摄影机位上做了细致的安排,使得它的战斗有FPS一般的临场感。除此之外还有非常厉害的【回合制游戏随机地图生成系统】和60年代科幻电影一般的故事背景。这款好游戏也是100块就能买到。这时候可能有人会说,诶呀你说的这些都是移植的啦,一点技术含量都没有啦。不要着急,现在都是2013年了,很多优秀的游戏作品的重制都会首选iOS版哟。所以,喏,你知道中古战锤吧:下载地址:为了预防有人不知道什么是战锤我补充一句吧,暴雪当年非常想拿战锤作为游戏背景但是拿不到版权,而SC刚出来时protoss被部分玩家蔑称称为space orc。这是一部硬派(大声念出来!)奇幻战棋游戏,而且才30块钱,很便宜了。我预料到还是会有人不服,说你这个重制版的战锤算个锤子啊,老掉牙的东西啦。很好,那么就来看看老牌桌游开发者倾力打造的,iOS only的游戏:下载地址:关于这款游戏可能大家不太熟悉,来看一段我以前写的评测好了:当TouchArcade的编辑在介绍Battle of the bulge时,他满怀赞叹地说:“不是即时制,不是多人对战,也不是你在哪都能看到的3D引擎下一堆大兵互殴至死的无聊游戏,感谢策略游戏之神!”而对于这款明显的小众向游戏,Metacritic也给出了83分这一较高评分。游戏的开发商Shenandoah Studio是一家2011年成立的专注于将桌面游戏移动化的工作室,成员都是颇具经验的老兵级开发者。主要的作品是回合制策略游戏。Battle of the bulge是他们即将全面动工的一个名为Crisis in Command的系列游戏的第一部分,主要内容包括二战中的著名战役。据悉他们在Breakout:Normandy和Fast Action Battle这两款欧美地区的桌面游戏中获得了灵感,将桌游中引人入胜的内容用最适合iOS的形式表现出来。原文地址:这可谓是iOS上最好的策略游戏之一,卖价大概60元。事实上,席德梅尔老爷子也不是没有为iOS开发过专属游戏,比如:下载地址:这是一款免费的以第一次世界大战中王牌机师之间的较量为背景的战棋游戏,享受它吧。对了这里有没有战锤40K的粉丝?Space Hulk也是iOS同步哦。还没上架,咱们直接上演示视频吧:———————虽然我还可以继续举例,但是累了————————总之我的观点到这里已经很清楚了。iOS平台的高付费率,触屏设备对战棋/策略类游戏的良好支持,在近年来吸引着越来越多的开发者把他们引以为傲的策略游戏搬到这个平台。对于很多“仅仅是在iOS上寻找自己玩过的游戏”的人来说,可能很快就会失望并且贬低它。但是对于真正喜欢战棋/策略游戏的人来说,iOS上能够提供足够的乐趣。最后,也是最重要的一点。iOS平台才五年,未来只会更好。最后的最后,谢谢各位等更新的大大。
本人算是策略战棋类游戏的忠实爱好者,除了以上列举的部分,还有三国志9、三国志11,三国群英传等一系列三国题材的策略战棋游戏,我反复把每个游戏玩了无数次,到了今天我还在反复地玩。简单说说我对策略战棋游戏现状的一些看法吧。
经典的策略战棋类的游戏已经是越来越少,已经给人一种日薄西山的感觉,其因,我认为还是策略类的游戏自身的几个特点决定的。
第一、需要通过玩家自己的思考,运用宏观的策略进行游戏,游戏中角色众多,职业、技能、属性等系统庞大复杂。
如果玩家想把一个策略战棋类游戏玩好、玩透,不动动脑筋显然是做不到的(当然,修改游戏的除外)。这类游戏中无数的元素交织在一起,比如角色A拥有技能B,技能B克制属性C,属性C又受限于地形D等等,环环相扣,构成非常庞大的系统。玩家可以通过自己的决策对游戏角色进行培养,或者对游戏的行进路线进行规划,往往玩家在游玩过程中一着不慎,满盘皆输。试想下,在现今超高的社会压力下,一个正常人需要负担的事情如此之多,工作、学习、住房、医疗、婚姻、汽车、生育、教育等等等等各种事情已经把人压得喘不过气来了,在休息之余,只想玩玩游戏散散心,舒缓下紧张情绪也就是了,谁还希望在一个游戏上投入那么多的脑力?(当然,本人例外,但也因为例外常遭旁人嘲笑。)
第二、着重表现剧情或者整个游戏系统的发展,通常在画面上表现并不优秀。
策略、战棋,从字面上看就不难理解,玩这类游戏玩的就是策略,游玩方式比较接近下棋,从目前已经面世的策略战棋类游戏来看,游戏的画面往往对比其他游戏,比如第一人称射击类游戏,那是差的远了。举个例子,个人认为三国志系列的巅峰是三国志11,此作号称运用了大量的3D元素,使画面得到显著的提升。是,没错,画面确实得到了显著的提升----那是对比以往历代三国志,但是如果拿来和FPS游戏中的代表作使命召唤系列来比较,那画面就显得惨不忍睹了,也就是使命召唤1的水平,更别提和后来的使命4、5、6、7、8、9相比了。现在的电子产品显示技术发展的速度如此之快,什么IPS屏、高分屏、3D等各种先进的显示技术运用到了游戏上,现在正是各大游戏厂商血拼画质的时候。甚至现在不少人都有这么一种观点,就是一个游戏需要越高的配置,那这游戏的优秀程度就越高(当然我是反对这个观点的),把策略战棋类游戏放到这样的一个显示技术高速发展的大环境中,确实,它是显出了一些疲倦和无奈了。
第三、节奏相对其他游戏来说比较缓慢,往往不需要玩家作出快速反应,整体的游戏时间也比较长。现今的一些受到大众欢迎的游戏,如使命召唤系列、战地系列、极品飞车系列甚至是风靡手机的水果、神庙逃亡、神偷奶爸、打飞机等等,无不是需要玩家的快速反应来进行游戏,而且,玩一盘游戏也不需要太长时间。玩一盘策略战棋类游戏,通过不断地S/L,玩下来最少也得好几个小时,甚至好几天、好几个月(这一点也不夸张,本人经常如此)。但你玩一盘微信打飞机能花多长时间呢?就算你是一个顶尖高手,你能玩下来好几个小时?好,那你已经是人中龙凤了。现在人的生活节奏相当快,很多时候是忙里偷闲,见缝插针地玩会游戏。经常也就是在等公车、上厕所的时候玩玩两盘神庙逃亡,打打几架飞机,下班之后玩玩使命召唤,听几句RPG!!!BOOM!.....爽一下就完了,有谁还愿意一整天耗在电脑或者手机上来玩看起来并不跟得上时代潮流的策略战棋游戏?
第四、部分历史题材的策略战棋类游戏在游戏过程中需要玩家具备一定的历史基础。这点仅限于历史题材的策略战棋类游戏,再次以被本人蹂躏无数次的三国志11为例,如果你开场的时候选择的是史实模式,那么游戏中就会按照史实的内容展开,当然玩家可以通过自己想办法“改变历史”,但在一些问题上难度会增大,游戏中的武将有自己的喜爱武将和厌恶武将,还有兄弟、婚姻等关系,张飞厌恶吕布,你直接拿吕布去招揽登用张飞,那基本上是不可能做得到的,王异厌恶马超,你直接让他们两人结婚,那也是不可能的,还有什么刘备厌恶马谡,马谡喜爱诸葛亮等等,还有历史上事实存在的兄弟、婚姻关系的武将关系也会十分密切。综上,要玩好这类的游戏也颇为不易,还得去掌握大量的历史知识,有时候还要针对自己的不足进行不断的补充,才能玩出感觉,玩得顺手。我想现在广大游戏玩家中的历史爱好者不多了吧,我朝的历史教育现状也只能让人呵呵,可想而知,又能有几个人能在这类游戏上得心应手地运用自己的历史知识大杀四方呢?所以历史题材的策略战棋类游戏也只能无可奈何花落去了吧...策略战棋类游戏的衰败似乎已经成为一种趋势,具体的原因不是哪一个人,哪一篇文章能够一下子说得清楚的,以上仅是本人的几点拙见,欢迎批评指正。
胡同学的答案看似洋洋洒洒其实不过掩耳盗铃。战棋类型在移动设备上式微这是不争的事实,不管举多少《最终幻想》和《幽浮》都没有用。在移动平台发展的这几年里,战棋的份额已经萎缩到几乎看不到的地步(其实从主机和PC时代就开始了)。的确有一些值得称道的作品出来比如《高贵重生》《英雄学院》出来亮个相,但大势已去,无可挽回。移动设备的碎片化成就了卡牌游戏这种极度零碎的类型,而传统的战棋,如果再不思进取反而津津乐道于《最终幻想》这种骗钱产品的话,恐怕离终结也就不远了。最后,要说移动平台上最成功的战棋游戏,明摆着是《战场争锋》才对,一年多来都牢牢占据北美营收榜前30~50,就这么被人忽视了。人家创造的营收大概比前面那些例子加起来之和还大吧。
一是战棋不适合现在越来越快的游戏节奏了,一盘战棋看起来你只玩5分钟存了档下次可以接着玩,问题是下次再玩你的思路都被打断了,所以一般来说战棋一盘20分钟是至少的,多起来1小时几小时都是有可能的……这和现在普遍的一个游戏节奏是不匹配的。其次战棋在连机上有天生的弱势,现在也有一些能连机的,质量不错的战棋游戏,比如手机上的Hero Academy。这类游戏通常是像下棋一样一人一回合,要玩上一盘实再是太久。这又和现在游戏偏向于网络、社交这个趋势不符。所以总得来说战棋这个游戏类型本身有些不适合现在的游戏发展趋势,导致缺乏优秀作品。我本身也是个战棋迷,十分期望以后仍然能看到优秀的战棋游戏,一方面希望战棋迷能真正地支持优秀战棋游戏的正版,让传统战棋游戏仍然能有存活的空间。另一方面我也希望能看到有跨时代的游戏能把战棋这个玩法完美地整合到现在的主流游戏当中。
这个里面已经写了不少了……我补充两个……中古魔幻战棋:Warhammer Quest上手困难,值得尝试。推荐魔幻粉、战锤粉。异质策略:Frozen Synapse(凝神)上手困难,画面抽象。有盟敢的神韵,推荐战术粉。
突然很怀念sfc上的「皇家骑士团」,应该算战棋游戏史上的一大高峰吧。
一个原因战棋太耗时间了,现在触屏设备上的游戏更偏休闲,讲究利用碎片时间。一把小鸟2分钟,一局僵尸5分钟,一盘战棋远不止这个时间。一次打不完下次再打的话又要重新组织思路。另外一个原因是技术发展了。以前技术水平有限,通过游戏策略性提供游戏乐趣是一个不依赖技术水平的选择。而现在技术发展了,没必要依然走策略性这条路了,所以战棋就变少了。我喜欢的战棋有GBA&NDS平台的Advanced Wars系列和PC平台的英雄无敌系列,英雄无敌系列依然在继续制作。不过我的iOS设备上确实一个战棋都没有。
回合制都被人诟病了。。。战棋,更加边缘化。即使你做的多好,也只是一小部分核心受众而已。
赚不到大钱,不会有人干的。
过年时就打算重温一遍经典。才3通cc传,开始重温火纹。。这几年的确是战棋渐渐式微,个人觉得脱不开几点1.移动平台的普及,一般人使用移动平台玩游戏都是碎片时间,而玩战棋,思路思维很难碎片化(至少我会花较长时间来重新掌握局势,呃,老了);移动设备的确比pc更适合战棋,但是我从来没连续玩一个移动设备超过1个小时,睡前玩玩也就半小时不到,触屏玩战棋的确很爽,可是问题是我宁愿去玩盘candycrush,跑酷游戏也不愿意去碰战棋,总觉得费时费劲,哪怕实际上pc上玩才更费时费劲;2.生活节奏的越来越快,或者说现在的人越来越浮躁,相应游戏的节奏也越来越快;就我自己静下心来读书的时间也比以前要少了。。。3.不赚钱,好吧,赚钱才是这个社会的主流;4.设计难做,创意匮乏;精心的设计也意味着长时间高投入。。。回到上一点去了;难得找到引起共鸣的问题。。。不知道前面列举游戏的在干吗。
貌似变成iOS战略游戏推荐贴了。。。好吧我也来一个,将军的荣耀 系统简单,兵种就那么几个,不过各个国家能力不一样;难度适中偏难(为了让你花钱买将军);有二战气氛,地图关卡设计看得出花了心思;
调查方法很简单,拿IOS排行榜前1000统计一下战棋游戏的占比就知道——的确少得可怜!喂喂,题主例举的肿么都是日本的战棋游戏啊~~~~貌似我们记忆中的经典战棋游戏日本出的占了80%以上哟,其他能够记起来的大概就只有国内的《地雷战》?还有台湾的《风之幻想》《炎龙骑士团》《天使帝国》,好吧西方的《英雄无敌》也算一个,剩下的就没那么有名了哦~~~所以说好的战棋游戏大都是日本出的,好了,那么现在我们的问题是不是应该变成“为什么日本很少在IOS上做战棋游戏”了?如果赞同问题的转换,那么请看下面的链接:
上手难,节奏慢,受众小,钱途窄。当年的魔法门系列还有谁记得?一局小地图至少玩50分钟,虽说经典,放在现在只能把运营商坑出屎来。英雄无敌2代起,三代辉煌,四代经典,五代坑爹,现在只剩极小受众了。这就是慢节奏的经典转向快节奏的烂大街的过程。
补充一个最近的 Hunters HDipad上的体验非常好!
楼主没有掌机吗?连3DS都有了机战UX了耶拿来当例子的游戏都是日系的战棋游戏,短期内明显不会往手机上搬的啦……
任式掌机上好玩的战棋一大堆啊...
我很喜欢一款战棋游戏
叫做《幻世录2》
玩了很多年了
也许这类游戏不适合现在快节奏的主流游戏观吧
随便说说哈,战旗游戏玩过一些,说到底,其实是由于当年的硬件条件有限而对真实情节的一种模拟,战棋游戏反而在内涵上能够投入更多,就比如H3,画面只是纸片,策略就占去了很多比重。对比战旗游戏,自然是ARPG,FTS这种更加真实。现在的硬件实力上去了,自然战棋的优势就下降了。
说到战棋游戏最先想到的就是风色幻想系列。【遥遥无7,有生之年系列啊】台湾出品,画风和设定都偏日系,侧重剧情,剧情很赞。(比较适合年轻人和女生?)之所以说括号里那句是因为在下有这么一个思路,不知道恰不恰当。假设一:上面举的很多例子都是设定比较宏大、需要策略性布局的游戏,尤其三国志系列,在下试图玩过但后来因为时间和经历的限制放弃了。但并不是说这些游戏的剧情不值得肯定,而是没有【把主要卖点放在剧情上,兼顾了画面、操作等更多元素】。所以是不是会有一种倾向,在下之前提到的风色幻想一类的游戏,女性玩家较多;而其他人回答里提到的游戏,男性玩家较多。假设二:就在下平时日常观察,经常在休闲时间捧着pad、手机玩游戏的,多数是女生。尤其并非为了消磨等车、课间的零碎时间,就是在空闲的时候持续性玩游戏的,女生居多。换句话说,大多数喜欢打游戏的男生们,应该相对来说比较喜欢在电脑上玩吧。像视觉效果和操作都会更舒服一点?或许还有PSP?假设三:其他人的回答也提到过,战棋类游戏需要对一场战役统筹安排,适合用整块的时间来玩,而不是零碎时间。综上。所以为什么看上去战棋游戏在ios平台不那么热闹,或许还是和游戏的目标客户群有点关系。多数开发商还是把目标定在满足杀时间需求的各种休闲游戏的方面的,虽然可能只是不大的一个方面。
看到题主也是SLG或SRPG的爱好者,真是激动不已我从最开始玩游戏,就最喜欢SLG系列,从SLG鼻祖火焰纹章,到当时还在win98上玩的梦幻模拟战(个人认为2是经典,但是走雷欧路线最后一关第一回合直接被四轮陨石砸死。。。),到后来的炎龙骑士团、最终幻想战略版,再到机战,再到PC的风色幻想,凡是SLG我肯定会玩个遍(话说烈火之剑我前后通关23次……还是欲罢不能)咳咳,回到正题,我看题主还是爱好SLG而非泛指的回合策略制游戏。其实我一直不喜欢别人把三国志算作战棋游戏,我觉得SLG一定是有关卡,有剧情的(可参考我列出的所有游戏),英雄无敌之类的勉强可以靠上边,都是走格子嘛,大家没必要打得你死我活又跑题了。。。关于战棋在移动平台上的发展,我同意黄自旻同学的看法,主要限制在于手机游戏的目的是让人休闲,而并非像我们以前抱着gba,就是为了玩游戏,时间越长越好。而我们的SLG,确实需要耗费大量的脑力(以火炎纹章为主,绝对不让一个人阵亡),到后面一关打个一两小时在正常不过,很多非骨灰玩家会觉得费心费力另一个问题是,之前的SLG游戏,要么在掌机上,要么在PC上,都是以卖游戏来赚钱。现在IOS还好,若是android,无法在游戏本体上赚钱,只能通过道具收费,或全程联网,来获取利润,这就导致android的SLG游戏无人去做。IOS上看了胡同学的说法,觉得还真是有不错的游戏,android党表示眼馋
触屏的出现真的很适合战棋类游戏,但是现在战棋类游戏真的很少,我觉得可能是这样的:现在的触屏移动端基本两种:智能手机、平板电脑。而现在的手游有一大特点就是在线时间相对短,而且在战略性比较弱。说简单点就是上手容易,并且不利用生活中较多的时间。而一个好的战棋类游戏就是要有比较强的策略性,在游戏中需要一定的脑力。而且一场战斗不是几分钟就可以解决的,玩家可能要花上两三段零散时间去完成一场战斗。而且一款好的战棋类游戏并不像一个跑酷类或消除类的游戏那样好复制。想要做一款好的战棋游戏基本上要从头开始,这比较难,要考虑玩法、类型、收费模式等等。
说的太好了,我顶!
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