cs起源下载如何显示弹痕

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简介补充: 整合MOD来自网络。
包含全部武器模型,音效,人物模型。修改了弹痕,刀痕,爆炸效果,夜视仪,c4提示等等很多东西,非常好,推荐下载。
链接:/s/1jI1Q7II 密码:ujib
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《CS起源》Config全部设置大全
日期: 16:48:14
作者:乐游
r_3dsky "0" //关闭3D天空,FPS提升效果显着r_drawlights "0"r_DispUseStaticMeshes "0"r_drawrain "0" //关闭下雨r_mmx "1"r_sse "1"r_sse2 "1"r_3dnow "1"r_decals "50" //0为关闭地面上的弹痕,不过喷图也显示不出来r_dynamic "0" //关闭动态光影violence_hgibs "0" violence_hgibs "0" budget_show_history "0" fog_enable "0"net_graphpos "2"hud_fastswitch "1"jpeg_quality "100"r_waterdrawreflection "0" //关闭水面反射 r_drawdecals "0" //不渲染墙壁弹痕r_drawbatchdecals "0" //跟上面差不多r_rainsimulate "0" //不模拟下雨,de_aztec这幅图效果突出cl_detailfade "1" //最小值1,淡化效果应该没用rope_smooth "0" //关闭绳索的平滑效果
===========================结束请将上面命令存为Autoexec.cfg文件放到cstrikecfg下即可生效,上面那个分隔线不包罗在内
============================
mat_picmip 设置纹理精度r_rootlod 设置模型精度r_shadowrendertotexture 设置阴影细节mat_bilinear 设置过滤mat_reducefillrate 色调调节
上面这几个命令不需要加进去,由于他们可以在视频选择项里举行设置
r_shadows "0"这个是关闭阴影,但我不提倡这个,CSS的人物动态阴影是个很好的东西,能够有效的防备敌方偷袭,你要用了整个阴影就没了。
r_drawparticles "0"这个命令会关闭dust2地图的雾化效果,提高在那个地图上的fps,但他有个紧张的缺陷,就是用这个命令后枪口的火光会消失不说,子弹打到物体上的效果也没了,完全没意义
cl_show_bloodspray "0"用了这个命令后,子弹打到人体上不会流血........你连打中没有都不知道的....不用为好
cl_show_splashes "0" //会关闭打中水孕育发生的水花效果。个人不建议关
r_WaterDrawRefraction "0" //似乎是和水面渲染有关的项目,默认是1,不能关闭,否则水面堕落
以下几个命令说出来单独说一下:r_drawdecals r_drawbatchdecals这两个命令是共同r_decals和mp_decals这两个命令,默认都为1,我注意到,CSS里关闭弹痕还会关闭血迹和喷的LOGO,而且,他们管的范围不一样,有一个能关闭墙壁的,还有另外一个能管其它材质贴图上弹痕和血迹,要关了话偶尔就看不见血...&
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