网游梦回鹿鼎记网游好玩吗?

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第三方登录:鹿鼎记现在玩的人多吗?哪个好玩
没有宣传的那么多人吧,但应该人气不至于太差,职业看你的喜好,期待天境网络的IMAX网游蛮荒,先玩鹿鼎记当过渡吧
玉帝在太微玉清宫,就是截教天境的最后一关,也是幕后黑手住的地方,如果玉帝出现那时候就是造梦3完结的时候,那时候也是造梦4出现的时候。
首先,宝宝、兽魂、技能的选择。
  恩,相信很多人前期都把元宝砸在了六界寻宝的超级仙宠召唤符上面。认为势必要弄出5个四星宠物才是最牛x的想法。
  这个想法呢,...
玩过一段时间,游戏还行~~~不过我觉得我现在玩的水浒无双做的更好。主要是它完全忠于原著,游戏场景是在水浒影视城真实取景,相当真实的一款游戏
这个是随机的,我在一层就打到过骨头
只是爆率相当低
至于石头,我现在都没打到过,你已经很幸运了,至少还打到了
爆率高的话,谁还愿意出钱在商城买石头...
《天境》是一款玄幻题材的3D大型多人在线网游新作(3DMMORPG)。本作以其独创的梦境系统、庞大丰富的世界架构与妙趣横生的休闲玩点为游戏特色。玩...
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这个不是我熟悉的地区蛮荒是和鹿鼎记差不多类型的游戏吗?哪个游戏好玩点
蛮荒是和鹿鼎记差不多类型的游戏吗?哪个游戏好玩点
11-07-27 &
完全不一样的游戏两款游戏啊,蛮荒是玄幻的,鹿鼎记是武侠游戏,各具特色,有时间的话两款都可以玩玩
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不花钱也能玩的爽!非RMB贤士玩法分享
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 最近在论坛看见很多人说贤士要花很多RMB确实,贤士要玩好的确要花很多钱。  在这里介绍一种非RMB,玩家玩贤士的方法。  1.天赋天赋出九死第二系吧元转天赋点满怒气一定要吧,云龙,飞鸿,九天的怒气天赋点了这要116丹,这点丹平时做下师门啊,每天关怀换一下,功绩点换一下还有深海去一下就可以搞得到关于深海的攻略,论坛就有,亲们可以自己去找一下。  2.宝石,非RMB,防御装备推荐打一套龙血,有钱打3级,没有钱打一套4级再打点2级的全闪避。  攻击状态,1元素宝石是必打,现在钻不像以前那么贵了,一套钻石必须的,2孔打全会心,有钱开3孔3孔打职业攻击石头。  3.BB,兵尾巴.BB,带火鸟这是必须的,自己多洗下,最好出血加持,筋体,筋加持果子好办,自己开个剑客号到龙掘去采去一天,也有个100多个最少的,佣兵,推荐暗刃能出,最少要出筋灵,体灵灭灵同理,果子到龙掘开号去采去尾巴推荐,金牛,最好是筋骨技巧型的尾巴,尾巴技能等级那个群晕技能能点到10就点到10,这个挂机打头目大概2夜就可以到的,那个打断别人聚气的可以点一点尾巴晚上可以和别人挂机混合,不要太多混合到双500就可以了混合到这么多花不了多少钱自己在晚上挂机提下星座之语,我挂了一个礼拜挂到了全部12的。  4,装备,100以前整点小宝,合成套装穿下,100以后换手工手工尽量选择筋骨,血上限,技巧,灵气的装备这个你平时随便赚点钱啊,应该可以搞到的项链戒指,可以选择带会心倍率,伤害上下限的装备。  5.以上说的基本都是要靠赚钱来的,怎么赚钱呢,推荐几个方法1.采果子,一天1000J,是最少的2挂机心法砂,兵的BB,的都可以,推荐前期挂BB,的心法后期挂佣兵的挂心法一天大概有个1500J,这两个方法是最简单的,也是最方便的。  还有每天关怀是必须要挂满,关怀可以换神功丹,以后BB,兵转生,扣技能都要用到的最好搞个固定队伍。  到80级了每天刷下亲信,然后兵法做几次活动,基本上就可以有个8000W,经验。  好吧就说这么多了,你按照我这样搞,最少有11W,血,13W蓝,9W,攻击以这样的配置,我想在你们区基本可以算是比较可以了吧。  在说这个这个游戏要到100以后才是真正的开始,至于为什么,你懂的,所以,贤士,前面卡等级,那些什么的真心没必要。  如果论坛有大神级别的贤士,欢迎指点。收藏的论坛
纵观各大网游 分析鹿鼎记现状及发展去向
&  本人玩网游已有8年了,期间休息了4年,从网通26区雕刻爱情目前的一些现象来看《鹿鼎记》这款游戏的一些问题。  目前,开区已经差不多40天了。人员基本稳定,该走的也走了,留下的不知道什么时候还要走。玩了近1个月了,对游戏只有几方面了解,目前就我对游戏的了解,来写些东西。毕竟玩的时间少,写出精品的文章是不可能的。  我的习惯是,玩游戏的时候,看官网或者游戏网站,看玩家写得文章。我发现,鹿鼎记的文章精品的实在是太少,总结原因如下:  1.炫耀宠物和装备或者其他的帖子,或者带截图的小短文。总结:这些个东西,都是人民币玩家的花钱买的个人资产,远离大众玩家,只有留口水的份。游戏交流程度不深,面积不广,看过以后能怎么样?参与程度不高,不够火热,看完就拉倒的快餐文章。  2.技能书的获得。我不禁要问:策划,你把技能书弄的那么难得到。你怎么能让玩家写出好的职业交流的文章呢?本身号的技能就没加满呢?怎么去评论和经验交流?赶鸭子上架呢啊?凡是谈论技能的,没有写全的,或者写得也不深入,因为就算是级别高的,也没加满过。或者加到一半就认为是鸡肋了,没有必要投入那么多钱去学。没有大众的参与和谈论,怎么能有技能交流的火爆?怎么能繁荣呢?钱被工作室赚走了,玩家被坑走了,走的时候技能还没加满呢。看众多网游网站,《鹿鼎记》的职业技能交流文章是最少的,因为根本就没学过,怎么谈论?哪怕你能学这个技能,加不到满级都忍了,蛋疼。学都不能学,让喜欢游戏操作的玩家愤然离去。  3.从官网及各大网站的文章更新速度和文章来看,完全属于中下档次。看看人家《剑侠世界》,《剑侠日报》的质量,比你《鹿鼎记》是不是强出了太多。人家可是2D的游戏,玩家砸人民币都几十万的。各区专门有记者团煽风点火,专门有游戏的拖引起话题,专门开设专题炒作。《鹿鼎记》的策划们啊,能学学不?起码让我头上也顶个记者的头衔,去采访采访武状元吧?酬劳就是给我点神功丹和职业书,让我多学点技能,让我为玩家写出更好的文章,好不好呢?  4.各区八卦事情揭露的太少。玩家只能片面的从现象看一个事件,真正知道真相的管理不会去说这个事,也不会炒这些事,毕竟有话题才有游戏的意思。上百人的大帮,真正知道帮里发生什么事的,可能就是10人以下,其他都是为帮里付出的普通散人,不会知道什么事情,帮里少个几千金都不会注意的,真的到了突然帮里一分都不剩下的时候,散人们才会注意,伤不起啊。很多文章里都提到帮主权限太大的问题,策划需要自己思考下了。散人玩家不容易啊。为狐狸打工的同时,还需要为帮主和工作室打工,不容易啊。伤不起啊,有木有?  5.从最近护镜的掉率发生改变看。基本上我们区没有反应,后者影响不大。毕竟掉少了,价格上涨比爆率高价格低好。这样的改动,不会影响游戏,建议多做这样的改动。由此想到一件事,建议继续降低出极品宠物和佣兵的概率。资质3000以上的难出,资质4000以上的更难出,资质5000的让一个区控制在一定数量内。资质6000以上的,提高每天的维护费,让人民币玩家每天相当于一辆SUV的油钱。现在资质3000的都送人,导致宠物市场极度混乱。最近几期的话题讨论就是投资装备还是投资宠物佣兵,说明宠物和佣兵越来越受到关注。我觉得不会改动的,原因是改动需要领导审批,哪个领导能担起这个责任?万一人民币玩家辛苦砸得宠物满大街都是,或者攻击不强了,谁还玩,直接走人了。最直接的控制,是在繁殖的概率上,继续调低。有时间的散人玩家的时间最不值钱,也最可恨。他们不清楚自己劳动的价值,那么就调低概率来让他们繁殖吧,反正他们有时间。资本家宁可倒掉牛奶,也不会便宜卖掉。散人玩家应正确认识到自己的劳动价值,宠物垃圾了,宁可扔掉,也不能便宜卖掉或送掉。我觉得值200J的小象,卖家最多给我50J,我就是扔了,也不卖他,简直就是对自己劳动的不认可。要送,就送给好朋友极品的。  6.喂鸡,挂英雄楼,又是卡双的,等等吧,单调的东西注定长久不了。策划们,让开发的同志们多开发些6人的小副本,让大家打打,爆率有点吸引力好不好。别开发完了就不管了,指望现在的东西能骗到钱,现在骗钱是越来越难了。  7.一些小细节的调整问题。宠物PK后得到的东西,能不能一次领取,别复制码。难道策划们,你们不知道开着游戏,开着语音,开着网页,显卡一共就在那些,你还嫌不卡啊?直接到NPC那里一次领取不好么?做个接口都没人做啦?聘我去做网站和游戏的接口吧,哎。做门户的,论坛还需要单独再登录一次?专业点,好么?小细节也能给玩家带来方便,好不好?还有鹿鼎格格那个活动,玩家照片人工验证有困难,可以理解。但是也不能玩家不登录账号就能无限投票吧?10次以后,休息个30秒又能投票。鹿鼎格格投票,拿个投票器,随便刷么?活动还有什么意义?技术上一个账号允许投票多少次控制下,难道不行么?策划的责任心问题。  总结:还有很多问题没有时间写,就写到这里吧。希望游戏的策划们重视起来,人气不足主要责任在于你们,望采纳吧。
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