天龙八部门派十大门派招牌技能?

校场单挑哪家强 浅谈各门派校场PK的招牌技能
  校场单挑哪家强? 浅谈天龙八部各门派校场PK的招牌技能
  首先声明,以下内容只适合正常的三级四级五级号,大神级别可以无视。还有,本帖仅讨论校场单挑,野外pk不在讨论范围。
  那些外表看来风光无限的门派招牌技能,也有着自己的死穴。只要抓住死穴,就能一招制敌。
  一、丐帮(醉卧江湖君莫笑,纵死尤闻侠骨香)
  1、棒打狗头
  技能描述:该神技加强了丐帮的机动灵活性,并极大提高了丐帮的控制能力。用狗头抢先手者有之,猥琐狗头者有之,此为丐帮第一神技。
  应对策略:要破解该神技,需要灵活运用隐身、轻功和瞬移。首先是隐身,要知道隐身是可以躲掉所有的控制技能的。哪怕是中了见龙在田持续掉血,在棒打狗头的瞬间隐身,还是可以躲掉。其次是轻功,轻功状态不会被打断,在轻功的时候不管受到了任何状态,都会将轻功进行到底。所以如果对方狗头的同时轻功飞,那么丐帮会飞到你原来的位置,而你还会继续保持轻功状态,这样就躲掉狗头了。再次就是瞬移,有瞬移的门派灵活运用好瞬移,也是躲狗头的好方法。
  死穴:该技能的死穴就是经脉。一旦狗头被抗,狗头状态在目标身上几乎是一闪而过,狗头飞过去就是让对方打。如果实在学不会躲狗头,不妨抗狗头试试。
  三、慕容(燕皇风采犹若存,血染银鞍马踏疆)
  破天式
  技能描述:百分百内功伤害,间歇性麻痹,既可当伤害技能,又可当控制技能。
  应对策略:除了开了百无禁忌和金刚不坏体的少林,其他任何门派都不要试图去和破天式进行对抗。破天本身的伤害还有麻痹,再加上破天的同时慕容还可以放其他技能,横扫乾坤怒火连斩移花接木统统不是破天式的对手。如果慕容在没有控制的情况下就开启了破天式,那么第一时间就要给慕容个九阳真经,昏睡他10秒。然后有瞬移的就瞬移开,没瞬移的轻功飞走。这里注意,即使慕容采取了耀阳定身加破天的战术,也可以用九阳昏睡。昏睡了之后记得不要打,哪怕被破天炸到了也不要打,等定身状态消失之后轻功飞走。
  死穴:该神技的伤害不高,控制不稳定。九阳真经完美废掉破天麻痹,所以慕容必须要在控制住对手的情况下才能破天。那么,在探营之下开破天,破天的麻痹就变得毫无意义。况且该技能伤害也不高,说好的破天进阶哪里去了?
  四、天山(借问梅花何处是,风吹一夜满天山)
  1、金蝉脱壳
  技能描述:无限隐身,不受任何负面影响。在这个秒人的时代,谁先手就有很大几率秒掉对方。金蝉脱壳的存在,让天山永远先手。
  应对策略:无解。
  死穴:无。
  2、移花接木
  技能描述:要比稳定性,比不上百步穿杨+中冲剑,要比爆发性,比不上风雷万钧。但是,要比稳定性和爆发性,没有任何技能可以和移花接木相提并论。
  应对策略:天山有着永远的先手,只要对方移花接木开启,绝大多数情况下我们就只能在绝望中等死(高爆发,高命中)。该神技无解。
  死穴:该神技过于强大,严重影响门派平衡。所以,就导致全民冰抗。该神技的死穴就是冰抗。除了冰抗,什么都不怕。
  五、少林(武林北斗君须记,看我横戈虎上行)
  1、韦陀杵
  技能描述:百分比放大伤害,配合单属性,少林的攻击力其实很高。虽然没有瞬间爆发技能,但是论持续伤害,少林稳坐第一把交椅。
  应对策略:少林血多攻击高,不要和他硬拼。拉开距离是最好的办法,尽量少让少林近身。即使近功门派,也要和少林保持距离,一轮秒不掉争取二轮,二轮秒不掉争取三轮,总之,不要硬拼。
  死穴:和另一神技百无禁忌冲突。由于少林机动性差,缺乏控制,在韦陀杵状态下极易被人放风筝。
  2、百无禁忌
  技能描述:免疫绝大多数控制以及不良效果,甚至免疫神器减速。少林可以开着加速追人了,在一定程度上弥补了机动性差的缺陷。
  应对策略:少林有着超多的状态,金刚不坏体慈航普度等等,都很厉害,但我个人认为还是百无最厉害。遇到百无,赶紧跑吧,争取耗掉。这里值得注意的是百无免疫不了某些控制,比如八门,但是能免疫中冲,所以,即使你能控得住百无,也还是跑吧。唐门暴雨梨花铁蒺藜也是同样的道理。
  死穴:说好的免疫控制,其实还比不了横扫乾坤。百无无法免疫如封似闭、八门金锁、暴雨梨花针、烽火连城以及各门派的80强控。
  六、天龙(安得天龙三百万,为君谈笑净胡沙)
  中冲剑
  技能描述:随机降低目标的三种抗性,进阶后可将抗性降到-50。当你明白了下限50的意思之后,你就会懂得中冲剑的伤害是多么厉害。配合百步穿杨指点江山,中了中冲无助,有时候比中了移花接木更让人无助。因为移花还有可能会看到未击中还能存有那么一点点希望,而中了中冲无助,更多的时候只能在无助中等死。
  应对策略:无。
  死穴:
  1、中冲减抗下限是优先计算的,只要抗性超过120,那么中冲就仅仅变为一个减抗技能,不再有下限的效果。自从有了孩子,普通玩家的杂抗普遍增高,如果有针对性的把武魂子女都上4抗,那么基本就废掉了中冲下限。
  2、如此强大的中冲剑,竟然干不过一只高级灵气高级附身高级神佑的bb。不过校场一般不带bb。
  七、武当(征袍漫卷南岩下,青锋三尺笑红尘)
  1、游刃有余
  技能描述:瞬间冷却前七本心法所有技能,包括天外飞仙、七星聚首等在内的控制技能也可以瞬间冷却。这就意味着武当的硬控时间在所有门派中是最长的。
  应对策略:怒气就是武当的生命,明教、星宿可以打怒的门派争取抢先手打掉武当的怒气。有点穴的门派也要把点穴派上用场,比如天山、慕容,这里要注意,点穴的目的不是为了秒杀(如果武当不解点穴,那直接就死了),点穴目的就是废掉武当半怒。
  死穴:游刃有余过于强大,导致策划多年不对武当进行调整。超低的体力超低的身法超低的攻击,除了内功之外的所有成长都垫底。试问:如果没有游刃有余,策划会不调整武当吗?某种程度上说,游刃有余是武当孱弱的重要原因。
  2、挑帘式
  技能描述:防御姿态,获得怒气的速度增加。该状态下,攻击目标时有几率获得少量的气,并且该状态支持流星赶月。三四级石头阶段,气武当其实是个无比强大的存在,详情参见“都教授”帖子。即使不是气武当,也绝对应该使用挑帘式快速回怒。半怒解点穴之后,接天外七星暗器秘籍,满怒妥妥的。
  应对策略:无
  死穴:该神技的死穴就是武当玩家自身。无数的武当玩家为了那虚假的白鹤晾翅放弃了挑帘式快速回怒,更是无数的武当玩家压根对气武当不屑一顾。所以该神技的死穴不是外在的,而是武当本身内在的。不攻自破。
  八、逍遥(此生逍遥天休问,古来万事东流水)
  1、凌波微步
  技能描述:该游戏机动性最强的技能,冷却时间超短,瞬间移动。曾经让无数近功玩家恨之入骨的技能。
  应对策略:新秘籍的出现加强了近功门派的贴身能力,尤其是九阴九阳的出现,在某种程度上可以克制凌波。
  死穴:无。
  2、溪山行旅
  技能描述:该游戏最强力的虚弱状态,使目标所受伤害放大百分之百。只要中了溪山,秒杀就在一瞬间。
  应对策略:一旦中了溪山,躲无可躲。如果逍遥在没有控制的情况下出溪山了,那么赶紧控制住逍遥,别让他出手。如果被逍遥控制住的情况下中溪山了,自求多福吧。
  死穴;逆天的技能都有逆天的缺陷。人手一本溪山行旅化解,极大地降低了被放大的几率。作为校场pk人士,足太阴点满是必须的。
  九、峨眉(不见青丝红颜老,只留正气满乾坤)
  清心普善咒
  技能描述:百分比恢复目标血量。峨眉只要不被对手控杀,那就一定可以慢慢磨死对手。无他故,就因清心普善咒。
  应对策略:与峨眉pk之前,一定要清楚自己一轮控制能秒多少血,峨眉有多少血。比如自己一轮控制可以秒40W,而峨眉有50W,那么这时候就不要控制,先慢慢平推打掉峨眉的血。即使冒着被峨眉打残的风险,也不要控制峨眉不要放爆发技能。即使被峨眉打到只剩1W血了,只要你能把峨眉血量降到40W,那么,就开始控杀吧。
  死穴:无。
  十、星宿(行到毒云惨淡出,坐看天地同寿时)
  蓝砂手
  技能描述:该门派神技就是平推。天地同寿和其他门派进阶手少阳的伤害持平,暴击看脸,算不得神技。唯有平推才是该门派的法宝。内功单属性远程攻击,平推攻击力还是很强悍的。
  应对策略:无。人家星宿都没其他神技了,就剩平推了,总不能连平推都不让人家推吧?
  死穴:无。
  十一、唐门
  风雷万钧
  技能描述:放大自身伤害,配合震剑式铁蒺藜十方俱灭以及进阶的九天揽月,在命中足够的情况下,秒杀能力在天山之上。虽然上边提到的其他几个状态都很牛,但这些状态还是以风雷为核心,围绕风雷展开。
  应对策略:在被唐门控制住的情况下别人开了风雷,那就祈祷未击中吧。如果在没被控制的情况下对手开了风雷,那么可以选择九阳唐门,或者初级隐身。
  死穴:状态持续时间是该神技的死穴,只有短短10秒。在这十秒里还要用十方俱灭铁蒺藜等,所以实际可用的时间很少。如果是暴雨梨花没有中,对手一个初级隐身五秒就基本废掉了风雷一大半。何况唐门是唯一一个无法应对初级隐身的门派。年终回馈没有办法领再见2016.你好2017.祝大家新年快乐.......天龙用环一眨眼17了 爆个照全服第一金刚
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十大门派技能万年不更新也只有搜狐畅游了
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这辣鸡游戏老子08年就玩过了 现在玩了会还是那个B样 游戏全服都是一堆死人在那挂机刷经验点修炼心法 最笑死人的是十大门派游戏技能从08年到现在万年不更新 门派药不更新 各门派攻击伤害命中率之类的也不更新貌似官方也没公布让玩家自行瞎搞脑补测试计算 真不知道这烂游戏怎么还不** 纵观所有网游技能也就搜狐畅游得了懒癌晚期症**也不会更新 这游戏没动力了一出活动就是下各种圈毛爷爷的套子 也只有土豪暴发户乐意混在里面装B了 那些穷屌丝趁早脱坑吧 指的是月收入没过万不要玩的半屌丝玩家 有这闲钱干点啥不好 投这上面只有虚拟的数据及虚假的虚荣人家哪天不高兴服务器一关 你就呵呵了
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一个网游能维持10年定有支撑着公司的玩家,不缺你一个,谢谢
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一个网游能维持10年定有支撑着公司的玩家,不缺你一个,谢谢
就因为有你这样思想的人才导致这烂游戏能苟延残踹的维持到现在 10年了想想离到闭期也不远了 预测五年内必到 信不信
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华山论见 发表于
就因为有你这样思想的人才导致这烂游戏能苟延残踹的维持到现在 10年了想想离到闭期也不远了 预测五年内必 ...
你八年白玩了,也难怪你区是死区,没有打过架不知道战争,也没合过区,不知道什么叫促进消费!哪怕在10年依然还是有人花百万去玩这个游戏!信不信?
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这咋打的过啊
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本帖最后由 小超咯咯咯咯 于
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门派技能改不改那是次要的,我希望把门派属性成长改一改,那才是重中之重,虽然我知道这是不可能的事。
话说你在这里喊这喊那的策划能听到吗?
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不明白为啥一点没更新,天山寒梅,星宿天地不都是改过的吗?亏你也是个老玩家,这都不知道,难不成在说谎?
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不明白为啥一点没更新,天山寒梅,星宿天地不都是改过的吗?亏你也是个老玩家,这都不知道,难不成在说谎?
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不平衡 毋宁死。估计都死了,百万玩尼玛币吧,缺心眼还是托逼你?阁子1进阶都有不到2万的,搞不懂你替官方说什么台词?平衡吗?还是可玩性高?马上要出的什么家园系统,有战场pk改良,还是有游戏可玩性增加?增加的这个叫可玩性吗?怎么不出个天龙偷菜?天龙抢车位?这跟游戏有一丁点毛线关系?
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天龙八部十大门派的技能
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十大门派的技能诗句,最好7字的.拜托了
共 6 条其它答案
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你这倒是难题。。没研究过。实无办法。。铁杵能磨成针,但木杵只能磨成牙签,材料不对,再努力也没用。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《灵鹫宫?折梅峰》&&&&&&&&&&&&&&&&&& 金蝉脱壳?无影无踪,白驹过隙?我欲乘风。&&&&&&&&&&&&&&&&&& 鹰击长空?苍鹰展翅,凤舞九天?冰凰翱翔。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 十面埋伏?灰飞烟灭,寒梅怒放?傲雪冬来。&&&&&&&&&&&&&&&&&& 移花接木?胆颤心惊,雪花六出?寒冷澈骨。&&&&&&&&&&&&&&&&&& 梅花三弄?快若惊鸿,同生共死?闻风丧胆。&&&&&&&&&&&&&&&&&& 冰凝霜华?天寒地冻,踏雪无痕?快如闪电。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《少林寺?木人巷》&&&&&&&&&&&&&&& 金刚伏魔?降伏群魔,一苇渡江?步履如飞。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 礼敬如来?禅宗佛法,百无禁忌?佛门禁忌。&&&&&&&&&&&&&&& 气贯长虹?真气会心,如来神掌?震天动地。&&&&&&&&&&&&&& 金刚不坏?无视群魔,调虎离山?震慑妖魔。&&&&&&&&&&&&&&& 慈航普度?大慈大悲,摩诃无量?点到为止。&&&&&&&&&&&&&& 袈裟伏魔?净心净化,大力金刚?如来转世。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《天龙寺?大理国》&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 三阳开泰?气度雍容,衔枚疾走?步步为营。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 非枯非荣?心无旁骛,以逸待劳?以柔克刚。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 指点江山?吐故纳新,天罡正气?无所畏惧。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 欲擒故纵?擒贼擒王,金玉满堂?君王之礼。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 雪拥蓝关?进退有方,万岳朝宗?纵横捭阖。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 百步穿杨?例不虚发,八门金锁?诸葛现世。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《峨眉山?亭台阁》&&&&&&&&&&&&&&&&&& 昭君出塞?宁胡阏氏,坐怀不乱?不动山摇。&&&&&&&&&&&&&&&&& 金顶绵掌?汹涌不绝,月落西山?朝霞满天。&&&&&&&&&&&&&&&&& 佛光普照?普渡众生,冲虚养气?虚怀若谷。&&&&&&&&&&&&&&&&& 起死回生?妙手回春,金针渡劫?通脉养气。&&&&&&&&&&&&&&&&& 呆若木鸡?黯然销魂,拖泥带水?鬼哭神嚎。&&&&&&&&&&&&&&&&& 九阴神爪?穿心刺骨,清心普善?施以援手。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《武当山?道观寺》&&&&&&&&&&&&&&&&&& 真武七截?阴阳互克,三环套月?柔丝缠身。&&&&&&&&&&&&&&&&& 天罡北斗?乾坤相成,天马飞瀑?飞跃天瀑。&&&&&&&&&&&&&&&&& 仙人指路?以指克敌,流星赶月?风卷残云。&&&&&&&&&&&&&&&&& 玉女穿梭?悄无声息,白鹤亮翅?大鹏展翅。&&&&&&&&&&&&&&&&& 游刃有余?战无不胜,太渊十三?怒气化剑。&&&&&&&&&&&&&&&&&& 仙风道骨?聚于丹田,天外飞仙?孤城一击。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《凌波洞?神仙府》&&&&&&&&&&&&&&& 画地为牢?奇门遁甲,凌波微步?独步天下。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 云体风身?会心一击,弹指神功?暗藏杀机。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 火眼金睛?无所遁形,高山流水?仙乐飘飘。&&&&&&&&&&&&&&& 潇湘夜雨?随风入夜,溪山行旅?画意一击。&&&&&&&&&&&&&& 江行初雪?破壁飞仙,定海神针?波涛凶涌。&&&&&&&&&&&&&& 鲲跃北溟?吞噬天地,惊涛骇浪?排山倒海。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《光明顶?圣火令》&&&&&&&&&&&&&&&& 血战八方?无坚不摧,葵花逐日?形如鬼魅。&&&&&&&&&&&&&&& 怒发冲冠?野兽出笼,李代桃僵?生死境界。&&&&&&&&&&&&&&& 斗转星移?星移无痕,水淹七军?血如寒冰。&&&&&&&&&&&&&&& 水神下凡?共工下凡,火神下凡?祝融下凡。&&&&&&&&&&&&&&&& 火焰连环?毁灭天地,火烧赤壁?血如岩浆。&&&&&&&&&&&&&&&& 烽火连城?烈火灼身,怒火连斩?纯阳无极。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《奉关公?拜杜康》&&&&&&&&&&&&&&&&& 飞龙在天?势不可挡,潜龙勿用?刺人双目。&&&&&&&&&&&&&&&& 见龙在田?震慑心脉,沛然有雨?清风徐来。&&&&&&&&&&&&&&&&& 履霜冰至?山雨欲来,亢龙有悔?刚猛凌厉。&&&&&&&&&&&&&&&& 神龙摆尾?反败为胜,龙战于野?后劲无穷。&&&&&&&&&&&&&&&& 棒打狗头?关门打狗,天下无狗?灭顶一击。&&&&&&&&&&&&&&&&& 横扫乾坤?折杀群魔,千里横行?震惊百里。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《星宿海?五毒神》&&&&&&&&&&&&&&&& 连珠腐尸?避无可避,笑里藏刀?阴险毒辣。&&&&&&&&&&&&&&&& 谈笑自若?面不改色,含笑九泉?死而无憾。&&&&&&&&&&&&&&&& 指鹿为马?指桑骂槐,经脉逆行?化血为气。&&&&&&&&&&&&&&& 玉碎昆岗?同归于尽,天地同寿?灭顶之灾。&&&&&&&&&&&&&&& 含笑半步?噬毒奇功,化骨绵掌?腐筋蚀骨。&&&&&&&&&&&&&&&& 幽冥神掌?玄冰之力,青蛇毒掌?冰蚕毒掌。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《慕容山庄?燕皇遗脉》 &&&&&&&&&&&&&&&&&&& 气定六合?顺势攻敌,横剑疆场?豪情四溢。&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 探营取将?血战沙场,七霞映日?耀日暴烈。&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 耀阳蚀森?所向披靡,春光四沐?以柔劲游。&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 重云掩日?如陷云雾,心剑交融?人剑合一。&&&&&&&&&&&&&&&&&& 借力返施?借力用力,彼行我释?已道还身。&&&&&&&&&&&&&&&&&& 天增岁月?用心关怀,净心观月?星河虹吸。不怕正义对手的竞争,就怕小人的Ddos和暗害!
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这应该去古文区
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天龙 安得天龙三百万 为君谈笑静胡沙 少林 武林北斗君须记 看我横戈虎上行 武当 征袍漫卷南岩下 青锋三尺笑红尘 丐帮 醉卧江湖君莫笑 纵死犹闻侠骨香 天山 借问梅花何处是 风吹一夜满天山 峨嵋 不见青丝红颜老 留得正气满乾坤 星宿 行到毒云惨淡处 坐看天地同寿时 逍遥 此生逍遥天地间 古来万事东流水 明教 光明圣火动起来 烧尽世间不平事 慕容燕皇风采犹若存血染银盔马踏缰
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逍遥派还有一个步步生花
拜托别忘了不怕正义对手的竞争,就怕小人的Ddos和暗害!
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&&&&&& 金蝉脱壳?无影无踪,白驹过隙?我欲乘风。&&&&&&& 鹰击长空?苍鹰展翅,凤舞九天?冰凰翱翔。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&梅花三弄?快若惊鸿,同生共死?闻风丧胆。&&&&&&&& 冰凝霜华?天寒地冻,踏雪无痕?快如闪电。铁杵能磨成针,但木杵只能磨成牙签,材料不对,再努力也没用。天龙八部3职业技能 十大门派技能优劣对比_爱游戏
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天龙八部3职业技能 十大门派技能优劣对比
天龙八部3职业技能怎么样?哪个职业的技能强呢?其实十大门派的技能还算比较均衡的,天龙八部3职业技能各有所长也各有所短,那下面小编就来给大家讲讲十大门派技能优劣对比,希望能够帮到玩家选到合适的职业。
天龙八部3职业技能怎么样?哪个职业的技能强呢?其实十大门派的技能还算比较均衡的,天龙八部3职业技能各有所长也各有所短,那下面小编就来给大家讲讲十大门派技能优劣对比,希望能够帮到玩家选到合适的职业。天龙八部3十大门派技能优劣对比:1.少林。优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。&2.丐帮。优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。劣势:没有明显劣势。3.明教。优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。劣势:命中低,血和蓝都不多。4.天山。优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。5.武当。优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。&6.峨嵋。优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。7.星宿。优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。8.大理(天龙寺)。优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。&天龙八部3职业技能是哪个类型的?近战类:少林、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能为远程单体)近战类:少林、丐帮、明教、天山远程类:武当、峨嵋、星宿、大理、逍遥基本上近战类以外功攻击为主,远程类以内功攻击为主,不绝对,比如大理天龙寺就是内外兼修。以上就是对于天龙八部3职业技能优劣的对比介绍,各有优缺点,其中除了大理天龙寺的技能是内外兼修之外,其他的都划分到近战类或远程类。希望以上的介绍能够帮到各玩家,有疑问的朋友也可登录爱游戏论坛查阅。用户感兴趣的内容有:
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热门手机游戏《天龙八部3》玩家对十大门派重新定位
《天龙八部3》玩家对十大门派重新定位,本文主要是试着为十大门派战斗特色重定位、并给出自己体现各门派战斗特色的技能修改意见。 可以说现在十大门派的定位是比较混乱的、唯一明朗的地方是峨眉是医生。其他的都有混乱的地方——论平推、作为治疗的峨眉排名不低。论控制、武当的控制时间也没有比其
《天龙八部3》玩家对十大门派重新定位  本文主要是试着为十大门派战斗特色重定位、并给出自己体现各门派战斗特色的技能修改意见。   可以说现在十大门派的定位是比较混乱的、唯一明朗的地方是峨眉是医生。其他的都有混乱的地方——论平推、作为治疗的峨眉排名不低。论控制、武当的控制时间也没有比其他门派多多少。论伤害爆发、似乎不仅仅是狂战明教和刺客天山有、天龙慕容同样有。论少林防战、似乎在副本和群战也没见的比那个门派很会抗、最多武当确实脆些。论星宿特色、在哪?   总之十个门派各自自身以及相互之间并没有很明朗的战斗特色定位。   鉴于此我大胆给各门派重新定位   治疗系——峨眉。  混合系——逍遥星宿  控制系——武当丐帮慕容。  伤害系——明教天山少林天龙。   再细分下——   治疗系  峨眉可以有强化治疗和强化攻击的两种选择。  混合系  逍遥星宿兼有伤害和控制两方面辅助或者输出。  控制系  输出控制——武当和丐帮  反射控制——慕容  伤害系  辅助伤害——天龙  防御伤害——少林  输出伤害——明教和天山   以下给出体现各门派战斗特色的个人修改意见、修改的方向主要是为了迎合各门派特色、主要是为了越来越激烈的群战(所以一看到相应修改建议,看官不妨先想象下这种修改在群战中的价值)、原则上是每个门派都有加强,另一个更主要的原则是——每个门派特色的体现要出奇的高频率——试想,假设每个门派体现本门战斗特色都是10分钟甚至一小时才爆发一次,其他时刻只能平推或者跑路或者远远的缩到后方,无法释放本门特色技能,又有什么劲!   修改意见里的每项数据都不需要做过多探讨,重点探讨的是我给出的每个门派战斗特色是否合理、修改的方向是否合理、至于给出的具体修改数据不该是过分讨论的方面,因为这具体数据是讨论不出个所以然的,要经过严格测试! 《天龙八部3》2012年第二届全国争霸赛计划正式曝光还记得桜木メ糀檤与蝎尾シ针的天山德比之战吗?还记得真メ夜听风雨与后羿射日长达数十分钟的拉锯战吗?对于《天龙八部3》(搜狐畅游出品)的老玩家来说,这些都是2011年首届全国争霸赛中令人热泪盈眶的闪光画面。在游戏五周年庆典之际,《天龙八部3》也正式公布了2012年全国争霸赛计划。第二届争霸赛将采用与去年的个人赛完全不同的团体赛制,以6~8人的队伍为单位,设置专门的竞技场地与观众席,打造十大门派巅峰对决的武林第一盛事!今日推荐新服:至尊电信【龙战九天】【海纳百川】【气壮山河】【步步为营】无双网通【九天揽月】【如日中天】现在注册就送2888武圣卡,畅享全服多倍经验,更有新服火辣冲级赛等你挑战!跨越服务器的巅峰对决!十大门派对决,打破单服壁垒十大门派的武林格局,是《天龙八部3》最具江湖味的设定之一。金庸笔下最富代表性的慕容、少林、武当、丐帮、逍遥、天山、星宿、峨嵋、天龙寺、明教等十大门派,以各具特色的武学称霸一方,降龙十八掌、天山折梅手等标志性绝学都得以一一呈现。而《天龙八部3》也为十大门派弟子提供了纵横驰骋的广阔舞台,各派弟子凭借绝学,在华山论剑、比武大会、涿鹿征讨、万人城战等等PVP战场上书写了一个又一个武林神话。然而,无论在小说里还是现实中,对于武学巅峰的追求都是永无止境的。如果说天外江湖体系让《天龙八部3》的玩家见到了更广阔的世界,那么全国争霸赛,就真正实现了全球玩家的零障碍交流,让热爱PK的玩家能够向更高的目标发起挑战!单组服务器毕竟承载的人数有限,即使在云服务器构成的天外江湖体系中,某个服务器的玩家也只能够与特定的若干组其他服务器的玩家交流。同时,玩家在日常的游戏过程中,对同组服务器的敌人属性、操作战术都已经有了深入的了解,PK的技巧性也大大减少。全国争霸赛,正是打破单服壁垒、让高手们汇聚一堂的舞台,全队上阵的参赛模式使十大门派的特长能得到充分发挥,每个玩家都将充分享受PK的乐趣!由个人赛向竞技场模式转变团队赛事,竞技场模式2011年首届全国争霸赛,是《天龙八部3》历史上规模最大、影响范围最广的PVP活动,延续数月的赛程不仅吸引了全球8000万注册玩家的目光,也催生了数位青史留名的大神级人物。然而由于经验不足,赛制中也出现了一些缺陷,此外在游戏内PVP玩法的实际对战中,更多依靠的是团队而非个人的力量。因此,第二届全国争霸赛中玩家将以小队为单位参赛,让十大门派的技能优势互补,也让PK进一步摆脱装备、等级的束缚。据《天龙八部3》官方介绍,与首届争霸赛以生死、血量判定胜负不同,第二届争霸赛将采用竞技场积分制,针对单场战斗,系统将自动从多方面给予评分,依靠小队总积分来决定队伍排名,玩家每一天的比赛都能对最终排名产生影响,具体的积分规则将在赛前放出。同时,对于天山隐身等等可能影响比赛平衡的特殊技能,新赛制也会有相应的规定。第二届争霸赛场地设计稿据悉,《天龙八部3》第二届争霸赛的相关功能将在本月内陆续上线,最迟本月底,玩家就能亲自在游戏内体验到。此外,大区赛、总决赛也将继续面向全球玩家发放观战门票,并与媒体合作进行全程视频直播。时隔一年,首届全国争霸赛中的经典画面依然在我们眼前挥之不去:峨嵋高手香香的巾帼不让须眉,少林高手风&不冷的不屈不挠,明教灵魂王大妈的压倒性人气如今,这些传说中的大神就要重返赛场,更多新的英雄也将不断涌现。《天龙八部3》第二届全国争霸赛,让你的每滴热血都沸腾起来!单服冠军永久座骑关于《天龙八部3》《天龙八部3》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)自主研发,于2011年面向全球玩家推出的3D后武侠网游,也是畅游大武侠 大江湖产品线的领军之作。作为该产品线中的后武侠大江湖,在前两作广受好评的基础上,《天龙八部3》融合了跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术,以第二代网游开发模式创造出独立于原世界的天外江湖体系,并将武学系统进行全面升级,增添更多全新势力玩法和高端挑战,让玩家体验破尽天下武学,行走天外江湖的巅峰武圣世界!破尽天下武学,行走天外江湖!关于畅游畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部》系列是中国最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一。2011年10月续作《天龙八部3》震撼公测,以独创的&天外江湖&体系让玩家感受后武侠的无穷魅力。2011年7月,穿越武侠网游《鹿鼎记》上市,以卡通美术风格清新可爱地还原了金庸最后的武侠世界。畅游目前正在运营的游戏还有《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《大话水浒》、《古域》等。此外,《桃园》、《6666风云OL》等多款游戏正在测试中。
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