起凡对战下载编辑器对战图重要事件。怎么做敌人全...

起凡编辑器如何作出一个完整的地图?(一个急需要答案的美女) - 官方论坛
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小灬不丶丿 -
15:22:31我有几个问题想请教,问题如下:1:起凡编辑器的地图里的英雄如何设置复活;2:起凡编辑器的地图里的胜败如何设置;3:比如说我要做个防守图,如何弄出一波一波怪(也就是说在哪弄)4:比如说我想要做一个技能,该在那里弄;5:比如我想做一个和(守护貂蝉)差不多的图,让一个人能建筑东西该怎么弄;6:出生点弄了,为什么出生的英雄不是在出生点;7:比如我做了一个地图,但是测试的时候没有钱,钱和木头该怎么弄?在那弄。基本就是以上问题了,我也没打算做的很好,只是为了娱乐。。。我补充一个问题!8:假如我想在防守图一波一波的怪里加几个英雄(及BOSS)该怎么弄?
小灬不丶丿 -
15:27:56各位大哥大姐你们能不能帮忙下
16:22:281:起凡编辑器的地图里的英雄如何设置复活;事件:单位死亡条件:单位类型判断动作:设置单位属性
16:23:152:起凡编辑器的地图里的胜败如何设置;事件;单位死亡条件:单位ID判断动作:游戏结束
小灬不丶丿 -
16:23:37那其他的呢?我弄了这么多。。。[em6][em14][em14][em14]
16:25:033:比如说我要做个防守图,如何弄出一波一波怪(也就是说在哪弄)事件:定时器动作:产生单位
16:26:514:比如说我想要做一个技能,该在那里弄;物件编辑器:技能0.3000【技能耗蓝】0.3100【技能冷却】0.4300【技能伤害】当然,你会变量就用变量做好点的技能!
16:27:545:比如我想做一个和(守护貂蝉)差不多的图,让一个人能建筑东西该怎么弄;在帖子里面有!
16:28:336:出生点弄了,为什么出生的英雄不是在出生点;物件编辑器:地图信息比较势力点出生
16:29:307:比如我做了一个地图,但是测试的时候没有钱,钱和木头该怎么弄?在那弄。事件:游戏初始化动作:改变玩家属性
16:30:37看到美女求答案我才回答的[em45]美女会打群雄吗?
小灬不丶丿 -
18:45:44偶会玩群雄的。。。。。
职业灬打手 -
18:58:51[em10]咱们一起来打吧[em10]
小灬不丶丿 -
10:14:24帮我最后一个问题解决下。。。。
11:13:318:假如我想在防守图一波一波的怪里加几个英雄(及BOSS)该怎么弄? 新建一个事件事件:时间点动作:产生单位【只要你去下面的数组把BOSS名字填进去就可以了!】
11:15:21[em45]美女有YY吗?[em45]
OO那个XX -
11:22:56传说中的教程见楼下回复
OO那个XX -
11:23:10/dispbbs.asp?boardid=5&Id=26
11:55:31圈圈,在打扰我泡MM我灰你[em43]
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19:11:29你泡你的MM [em5] 我做我的广告[em37]
17:02:48你们这是什么玩意呀这&&&&&&这烂还不如一刀劈了
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零距离官方打工仔——编辑器地图作者乱入!
  起凡游戏编辑器是起凡数字有限公司独立开发的一款基于起凡游戏平台的地图编辑软件。使用编辑器可以制作出 TD 、防守、对战等多种类型的游戏地图,并且提供完善的联机测试和发布机制。让广大玩家和你一起享受游戏。好的地图还有会有相关的奖励。与以往不同,借这次采访男哥的时间,邀请了4位作者,与大家一起了解作者作图的心酸史。  吾丶爱冰柠檬:大家好,我是柠檬 起凡ID:吾丶爱冰柠檬  我最初接触编辑器是在二年之前,那时候还是什么都不懂的菜鸟,看到别人有各种各样的地图,于是对编辑器产生了兴趣,刚接触的时候什么也不会,就在网上搜索教程看了几天后,也渐渐的会一些了,记得当初第一次自己做出技能的时候很高兴,感觉非常有成就感,于是对编辑器的兴趣越来越大,通过几个月的学习,技术也更上一层了,但是看了别人地图的地形后,感觉自己的地形像是幼儿园小朋友的涂鸦,于是便去编辑器论坛下载了一些地图的地形来参考,渐渐的我也会一些地形了,很多人编辑地图是为了给别人玩,但是当时在我看来,我编辑的地图也许只能给自己玩,感觉拿不出手,也有一种预感,在玩家体验我编辑的地图后会被喷的感觉,于是我便没有上传地图,想等自己技术再更上一层的时候再上传,经历了许多的磨难后,我也编辑出了一些小地图,虽然不受玩家喜欢,但是我对编辑器的那份感情也不会改变,我相信我一定能编辑出一张好的地图,在克服了许多困难后,一年后,我从编辑地图转为了编辑娱乐地图,并建立了一个QQ群指导那些和我一年前一样刚接触编辑器的人,逐渐的群里的人也多起来了,也认识了许多好朋友,编辑地图是一件看似简单,其实非常复杂的事情,因为每一个人物都要你去编辑,每一个技能都要你去编辑,刚接触编辑器的人,往往不知道怎么下手,但是只要肯坚持,我相信也一定会有所成就。  强大的马甲:首先,我自我介绍一下:我今年17岁,我是07年开始玩起凡的,那时的起凡,还没有玩家原创,连群雄都没有,09年申请了编辑器使用资格,到如今编辑器技术也算小有成就了。  老实说,起凡的编辑器是一个有耐心的活,一张好的地图,需要作者不断的修改,起凡的编辑器比魔兽更容易上手,但是在扩展方面却不行,如今的编辑器扩展,也只有那么寥寥几个人不断的研究新技术,11年的编辑器于今年的编辑器是一个样子的,大家看看11年的图,于今年的图,对比两者,我们也可以发现,编辑器虽然不更新,但是一样有新技术可以出现的,但毕竟是一个需要脑力,时间,耐心的活,如今坚持研究新技术的人也不多了,不过我会继续坚持下去的~  百度哥哥爱我:大家好,我是小郭。我的起凡ID:百度哥哥爱我,21岁,三年前接触编辑器的。  想想以前再看看现在,从我刚开始接触编辑器的时候已经是3年前了,三年前的我一个初出茅庐的新手什么也不懂,甚至连创建地图时为什么不能用中文当时都不知道还跑去问人。说实话,当我觉得自己实力还可以的时候做了第一张图&黯湘阁&当初很是激动,因为毕竟是自己的第一张地图,感觉很是有成就感,上传到自由区测试的时候很多玩家过来支持我。那时候的我激动万分~因为自己实现了梦想,因为自己做出了属于自己的一张图,虽然过程中经历很多挫折,但是奔着研究的目的。奔着实现梦想的目的,我做出来了这张图!  其实起凡编辑器还算容易入手的,听双哥说一个13岁的少年就独自完成了一张地图,这让我有点微微的震惊,这样看来起凡编辑器很容易入手,如果你肯花时间去研究,如果你肯花时间去实验,如果你肯花时间反复的做着错误的事件,那么恭喜你。你成功了!研究一个东西如果半途而废那么什么也会得不到,反之如果坚持不懈的努力,这样就会得到你最想要的结果!  ZC无双神:大家好!我是ZC无双神,今天很荣幸来为大家介绍一下,双哥是我的偶像所以用了类似的名字。我是一名快初二的学生,我今年14岁,我玩起凡已经有很长一段时间了,可以说这款游戏对我的影响很大,在加入&战策创造&之前我曾无数次换号,最初起凡的游戏编辑器没有现在那么好,也没有教程,没有师傅之类的,我们只能靠自己去研究,我花了一年的时间来研究它,同时,我也在研究编程。再看到现在,许许多多的玩家加入到了&玩家原创&,为什么呢?玩家们渴望、急切想在这款游戏里出名,赚钱,所以现在编辑器的地图一日不如一日,见到好图都甚少。之前我也在原创&隐居&过一段时间,本打算退出编辑器,把我的地图都当作教程共享给大家参考,但是有些人却上传地图,这也就算了,居然还说我盗图,另外就是玩家不是弄些乱七八糟的图要不就是恶搞图,甚至用地图骂人,所以我选择了复出。最近也有许多人在找我问新模型的代码,我就把代码都共享了,但万万没想到他们还是说我盗版,唉。  就先说这么多了,大家或许会有许多疑问,至今我一张图也没有上线,来为大家做这么多的讲解,我觉得做图不一定要上线,而是你对待它是否真的用心,做图不为什么,只为了贡献。我之所以没有地图上线,是因为我都把自己精心制作的地图都做为了共享教程,以便新人参考,再创编辑器的辉煌。起凡可以对我来说影响很大,特别是它的那一句话&起于凡而非凡&。靠什么都是假,靠自己才是最真实的,我们虽然出世平凡,但可以被自己的所作所为而改变。每个人都是生活中的英雄,不是每个人都是平凡的人,下一秒你也可能会是英雄。  ZC无双:一张地图的成形是很辛苦的,但不是你一定辛苦了别人就会接受,有时候你随便做一张地图反到很受欢迎,这种事情也不是没有的。现在我们知道作者做图的心酸,在让我们来看作者们负出的劳动是否能有好的成果呢?这就要看看地图审核人员是怎么评价这张地图了,男哥你作为地图审核的主管请说明下一张地图是怎么通过重重关卡最后出现在全图综合里的!  真喜男:一般一张地图要先初步审核,初步审核过了之后,还会有复审,其实关键还是在2次的测试过程中有多少玩家觉得好玩,以及地图本身有没有重大的Bug或者弹框以及不和谐内容在测试时基本都会叫上群里的很多玩家帮忙一起测试。  ZC无双:现在大家应该知道审核过关也不是容易的一件事,作图辛苦,审核测试也不轻松。在审核如此之多的地图上,相信男哥审核经验非常丰富对地图质量一定有这很高要求,所以请男哥对那些想上线的作者们说说怎么才能顺便的通过审核而不走那些弯路~  真喜男:奇葩的图说实话还好,目前的玩家制作的图还是比较正常的,只不过某些时候有些地图的Boss难度太高。。  目前主要的问题是现在玩家们所制作的原创地图模式越来越单一,完全以单一的升级打钱外加防守,这样模式太乏味,希望在今后的地图里能多多增加点剧情和创新要素,在题材上也可以下些功夫!  ZC无双:一张的地图的制作,一天也行,一年也行,但是当中的苦乐,心酸不是很多人知道的,你可以不玩但是你不要骂作者,你可以不玩但是你不要骂地图,就算那一天做出来的图也是付出了汗水的。起凡地图编辑器入手容易,13岁的玩家就能做几张图了,起凡地图编辑器随意,你想做什么样的图都行,起凡地图编辑器很多年没更新,但是还是有很多作者在坚持!
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魔兽争霸地图编辑器做出来的地图敌人不动
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敌人肯定不动……你放在地图上的敌人有两种,一种是属于玩家1~12的,另一些属于:中立敌对、中立被动、中立受害、中立特殊四个特殊玩家。通过触发器-动作:对战游戏-运行对战玩家AI(是不是这么叫我忘了,不同版本编辑器不同,但是大概是这个意思。地图中一开始只有一个触发器,条件是地图初始化那个里头有,包括设定时间、开始单位、移出开始点野怪、给个英雄回城卷和设置初始资源,但是RPG地图一般会删掉一些)这个动...
敌人肯定不动……你放在地图上的敌人有两种,一种是属于玩家1~12的,另一些属于:中立敌对、中立被动、中立受害、中立特殊四个特殊玩家。通过触发器-动作:对战游戏-运行对战玩家AI(是不是这么叫我忘了,不同版本编辑器不同,但是大概是这个意思。地图中一开始只有一个触发器,条件是地图初始化那个里头有,包括设定时间、开始单位、移出开始点野怪、给个英雄回城卷和设置初始资源,但是RPG地图一般会删掉一些)这个动作可以使玩家1~12中,由AI控制的玩家的单位进行随机活动……因为是对战AI,所以如果有农民,农民会自动采矿,并建造一些可以建造的建筑,之后建筑会造东西——如果钱够的话如果你修改了建筑列表,或者电脑资源耗尽,那基本也就不动了。而属于中立的一堆怪,只能通过其他触发动作来进行移动或者攻击。现在的问题是——你想怎么让它动。这个问题很麻烦……如果是对抗图AI的话我劝你放弃好了……要学的东西太多了。把人跟人的平衡性安排好就已经是个艺术了,到时候招一个会AI的人和你一起做就行。如果是塔防或者RPG防守,怪物路点和boss的技能,基本上都是通过触发器模拟的……详细的追问一下吧……
不知道下面这条知识能否帮助到您
大家对家用暖气热交换器一定不会陌生,在寒冷的冬天,不管做什么都离不开热水,可是用燃气或者电烧热水又会浪费,很多家庭都会采用暖气热交换器。今天小编就给大家介绍什么是暖气热交换器,它到底有什么优点呢。
家用暖气热交换器
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