本人66死灵法师、手持60粉、身上是真装备、请问应该佩套…

大家知道什么意识我就是想问┅下,亡灵法师的法师除了召唤亡灵、、、制造亡灵、、、用尸体召唤、、、召唤亡灵、冥界的怪物、、、黑暗系魔法、、、诅咒系魔法、、、炼金术(主要炼尸... 大家知道什么意识

我就是想问一下,亡灵法师的法师除了召唤亡灵、、、制造亡灵、、、用尸体召唤、、、召喚亡灵、冥界的怪物、、、黑暗系魔法、、、诅咒系魔法、、、炼金术(主要炼尸体)、、、毒(从尸体上研究)

还有什么请大家补充一下。。。


我是准备写小说,有思路了不过还在收集资料阶段。

我觉得 亡灵法师练到牛×,应该能想精神系法师一样,可以控制精神力低的魔兽,至于人的话,还是看LZ喜欢与否了LZ是要写小说么?兄弟我顶你啊!

亡灵法师应该是倾向于从尸体上召唤仆从的

死灵法师法师應该是倾向于控制灵魂、黑暗系魔法、从异界召唤生物为己用

而死灵法师巫师应该是倾向于炼金术、毒、诅咒

一般顶级都是控制骨龙的说 = = 應该有一些精神系魔法例如:恐惧、瘫痪(精神方面的,可以说是短时间呆滞)、目盲、混乱(同样是精神方面的) 还有啊十几年前嘚暗黑2里亡灵法师还会白骨系法术(在暗黑2里这么叫):骨矛、骨墙、白骨护甲等等

哦 我再补充下,我觉得他们应该有能力将灵魂转化为晶体随便叫什么都行,魂晶、冥晶之类的然后复活尸体或者复活骷髅(骨头架子)时使用,放在额头上提供灵魂能量,甚至可以有┅些低级智力~~~~个人看法

Backbiter 返噬术 VSF 单动作 近距 1轮/级直到消散 意志 N 可 对1支木柄武器施展,如连枷,长矛,使武器在挥舞时回头攻击使用者 CA98

Chill Touch 冻寒之触 VS 单动莋 接触 立即 强韧 P 可 使触碰到的生物受到1d6点伤害和1点力量伤害,可使用1次/级,不死生物不受伤害但可能会惊慌 PHB209

Death Grimace 死亡鬼脸 S 单动作 接触 永久 无 否 在尸體上标记特殊的个人徽记(如尸体面部呈现出特殊表情),以表示自己是杀害此人的凶手-_____-b BOVD91

Necrotic Awareness 侦测腐囊 VSF 单动作 60ft 专注,最多1m/级(D) 无 否 锥形效果,感知到附近感染了腐败囊肿的生物,保持专注3轮可获得更多信息,类似侦测魔法 LM67


Spirit Worm 灵魂蛀虫 VSM 单动作 接触 1轮/级 强韧 P 可 目标身体和灵魂逐渐腐朽,每轮受到1点体质伤害(最多5点),豁免成功仍会受到每轮1d2伤害(最多5d2) MOF123

致盲术/致聋术 V 单动作 中距 永久(D) 强韧 N 可 召唤非生命力量使受术者变瞎或变聋 PHB206

Dance of Ruin 崩毁魔舞 VS 整轮 近距 立即 反射1/2 可 狂野的歌舞结束后,毁灭的浪潮席卷范围内的非恶魔生物,造成2d20点伤害 BOVD90

Death Armor 死亡护甲 VSM 单动作 个人 1轮/级 意志 N 可 被有爆鸣声的黑色灵光包围,任何鉯身体或手持武器击中你的生物会受到1d4点伤害+1/2级(最多+5) MOF87

Desiccating Bubble 脱水气泡 SM/DF 单动作 中距 1轮/级 反射 N 可 一个极端干燥的球形气团,速度30ft,接触到目标后可以蒸發目标体内的水分造成2d4伤害(对泥形生物,水元素造成2d6伤害) SS65

Ghoul Glyph 食尸鬼符文结界 VSM 1分钟 接触 永久直到消散 强韧 P 可 刻画符文,触发后会使作用范围内的生粅麻痹1d6+2轮 LM66

吾命祭祀里 死灵法师法师还可以使用傀儡术

就是控制亡灵附身人身 然后控制被附身者

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  首先我想借用某豆角大神心嘚里的第一句话:真是难我大概10天前过的64,前天过了65今天过了66,感觉好像还挺顺利但是我还想再强调一遍:难,太难真是难。其實我算比较小白的很多基本常识都不懂,就连技能属于什么属性都是前几天跟帖求教的但是我还算比较好学。主要分享一点个人崇拜惢得让你也能轻松过66层,一起来看看吧!

  巅峰不低也不高810,由于平时上班忙每天下班玩几个小时,媳妇意见都挺大了所以我吔没玩过小号,2.2就一直玩的DH夯不啷当几百个小时,基本全是娜套

  所以我的心得一就是:

  多学多练!基本的BD、装备可以抄作业,但你爬上去以后总得明白个所以然否则一点调整的余地都没有。一定要多练除了基本的循环,我记得前阵刚说用冰塔的时候各种按不出来,愁死我了也不知道啥时候放,别人也问过我放冰塔的技巧我只能说你玩多了以后,聚怪熟练了冰塔的位置很好判断,现茬基本空地扔冰塔兵触发能保证把兵正好拉在冰塔上都不用等。然后就是烟雾弹由于现在减耗少,烟雾弹吃紧所以蓄势待发一定别莣了开,不要早CD了戒律都见底了才想起来还有就是我的打法是聚好怪冰塔放好后,用烟雾弹直接穿怪堆左边走到右边这样打怪不容易散。

  心得二是对于怪和BOSS:

  对怪和BOSS要有基本的理解胖子爆炸就不说了,其他比如那个闪现抽筋放电的他抽筋你就可以动或者烟霧弹了、牛往后踢腿也要走了、踩陷阱第一时间开烟雾弹等等,小怪那个转圈的女人打人不疼、隐身蛇怪放电的不疼等等;精英金闪闪绝對不打小怪一波一波不停过来,蓝的护盾和幻象最 好别打地上的一摊一摊的毒基本没伤害,但几条线伸过来的比较疼比较烦躁的技能是漩涡、墙、冰冻、强奥,一定要灵活别站那儿死怼。BOSS那个秒人男 上面发光是放波、裆下发光是要飞过来秒你屠夫放墙马上绕过去,厄尔松会到处飞要瞄准箭雨喷火龙假的放火是不动的、真的放火才会转,这些东西还真只能多 打自己心里大概有数,怪多但你不乱財好打我经常是前面比较顺,突然碰到一波精英想跳往前一冲一大堆白怪又舍不得,边上又出来一波精英立马崩盘。这种情况很多你要做的是先别冲太猛,尽量拉多的白怪过来保证别死的情况下尽量多的击杀白怪,场面会非常乱但这就是电娜的特点,攻击范围夶、肉但是没输出,既稳又要灵活

  心得三是对于聚怪:

  聚怪是电娜推进度的核心,很多刚玩电娜或以前是火娜的都没有领悟这最基本的原理。电娜不是一波波怪推的你也推不动,所以明明 一身还可以的装备很低就打不上了拉怪行不行第一是图,大多数图其实都能打我详细说下:我把图分为几等:1、左登库乐老家、上层尖塔,绝逼不能错过;2、大多数图教堂、墓穴、蜘蛛洞、监狱、地獄那个上上下下的、斯坦索姆这些,就看怪和塔了但是这些图对地 形一定要有数,比如下水道的丁字路口、教堂有几个下楼梯一大片空哋、蜘蛛洞跑过一段小路会有一片空旷的中间有个洞的地方怪很多这些就是你火力全开的地 方,当然最重要的是不能迷路;3、卡兹拉洞穴这图我呵呵。谁要能这图过65我直播剁D。然后是怪,碰到魂爷特别多的(不知道对不对反正就是那个变 身吸你精让你萎的走不动那個)附加各种跳爷飞爷的没法打,一个大怪兽格挡然后突然变小才可以打的那个也没法打到处牛冲来冲去的没法打,其实这样算没法打的吔很多但是感觉63以前没有这么苛刻。但65以后舔爷飞爷跳爷的基本都没法打

  讲完这些,聚怪首先是要找到空旷地方一般这种地方夲身就有很多怪,先打让他们都过来然后拉你后面(就是走过来的地方),因为 你小路过来肯定有些怪跟你但可能半路不动了,然后找周圍的岔路都打一下然后就围着怪转放冰塔躲技能,输出不能乱;各种怪茫茫多血少的肯定先死,观察场面然后开始移动,不能烟雾彈猛冲要一片片拉,避免一小堆落单的血还下半了不过来一般好图空旷的后面还是空旷,过去转两圈往回跑前面后面的怪找中 间位置开A,顺便看有没有漏网之鱼打一下就过来了,包括隔地形的比如上上下下那图,你看在对面也砸个箭雨聚怪绝对不仅仅是站那把怪拉一起!胆大心细,否则你韧性高也是死场面一塌糊涂,往前拉的另一个目的就是探探有没有塔我有好多次吃奶的劲打了一大波怪,往前一走一个电塔我去NMB了就。说到 电塔高了以后,无论什么图没电塔就不是好图。但是电塔不是看见就拼命冲上去吃最好是先拉怪,多了再吃确保自己戒律够高、春哥在,人最牛鼻的时候往 往是最容易犯错的时候很多次死就死在吃了电塔以后。吃电塔不要拿詓怼金闪闪真电不死。

  其实细心的朋友可能发现了,我是那个过了64以后在贴吧发心得帖那个说实话那次以后我确实很抱歉自己茬帖子里说的一些言论,主要是对于娜套操作复杂的描述和对多重不看好的言论我再次郑重道歉。但我也确实感觉贴吧的风气过于浮躁花式晒装备、吹牛逼的比较多,一本正经研究讨论的 很少我不太适应,所以再也不去了今天是正经心得分享,请看过那篇帖子喷过峩的朋友高抬贵手

  我毫无冲榜之意,只是本来就瞎玩玩某天过了60上了榜感觉游戏充满乐趣,真的有一种挑战自我的feel真正的高玩現在正在猛刷巅峰,日后摧毁全世界我们现在只是凑热闹。最后还是那句话无论什么版本,职业孰强孰弱操作好是永远不会吃亏的。

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