孢子模型孢子怎么用别人的模型不了

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安装的是1.0的版本,想在生物形态下玩一些别人做的复杂好看的生物,
于是找到了生物时期使用他人设计的作品进行游戏这篇贴子,经尝试,成功。
昨天升级了1.03和扩展素材包,发现存档没了,想重新再做一次,结果spview不能解包新档
郁闷之后看到了[原创图文教程] png档分享他人无法读取的暂时解决方法 (本方法仅供模型原制作者参考)
一个早上的试验之后终于见到成果
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
1.需要sporeedit_v1.8以及spview两款软件
[原创图文教程] png档分享他人无法读取的暂时解决方法 (本方法仅供模型原制作者参考)帖中有
2.在编辑器里把你所需要的生物改名英文的。(我试验第一次的时候用的是中文结果发现进游戏生
物名字变成space××××× ,交配编辑时的生物是初始状态,就是一副脊椎)
二 提取需要的模型文件
解包pollination.package,还可以用spview,方法我就不多说了不会的看链接1帖
由于spview不能解包editorsaves.package,所以我们采用sporeedit_v1.8,
解包后有多个文件夹
其中第一个文件夹是sporeedit_v1.8无法识别的文件,经比较发现应该是bnry文件
接下来就是拷贝了,在png文件夹里找到你所要的生物,复制它的文件名,在此文件夹
内搜索,可以搜索到5个文件 一个无后缀,一个.bem,两个.png,一个.pollen_metadata
连同pollination.packag里解包出来的同名.sum文件,总共6个文件拷贝出来,这些文件包
含了模型的信息。
二 获得被替换的生物模型
开始新游戏,细胞阶段,成长到陆地阶段,安好腿上了岸后存档。
同样的方法,找出当前陆地生物的6个文件
把复杂生物的文件改成与当前生物文件同名
替换掉6个当前生物文件
sum文件的打包容易,直接用spview打包就行,把修改过的pollination文件夹
重新打成pollination.package
其他文件由于不是用spview解包的,所以要改名
为了方便,我用了批量改名软件:拖把更名器
把0f43029a文件夹的文件改成sp-unkn-0f43029a-文件夹名(新的档应该是,其他没试)-文件名.bnry
其他的类推,要注意的地方是png和bem的文件头部的连接符是-_
png有两个文件夹一个是一个是
还有就是pollen_metadata后缀的要改成pmet
因为我是新档,所以文件少,如果文件多,用批量改名的软件也不算太繁,
改好所有的文件后,包括修改过的和其他另外的存档文件,把所有文件放到一个文件夹下
用spview打包成editorsaves.package
最后把两个package文件editorsaves.package和pollination.packag拷入存档文件夹覆盖
六 最后的一步
进入游戏,点你的星球,如果星球边上的缩略图是你想要的话就接近成功了
进入生物阶段,你会发现生物贴图有问题 比如悬空什么的 ,
找个配偶,进入编辑器,稍微改变一下模型 可以先放大再缩小 把生物名称改成中文
确定之后你就会看到.....
再帖一次。。。
如果前面都没问题就是最后图像显示不正常,有可能是不对称mod的原因,加上或者删除即可。
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扫描二维码& 请问孢子的模型补丁究竟怎样用....
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在网上下载了很多别人已经弄好的模型.也按照他们所说放在DATA的目录下...
打开游戏在我的收藏里也看见模型...可是就是用不了...
请问究竟是怎样生产那些模型出来的..
我只看见发表..制造那些都用不了...发表又要登陆...
研究了很久也不会..快抓狂了.谁能帮帮忙.教教我怎样用那些模型
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我承认我是小白...大家别喷....
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有人能帮帮忙吗....
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头像被屏蔽
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帮你移动到专区去问
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自己创造不好吗,干嘛用别人的
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问题简单请再去下载一个 《孢子》编辑功能改良包 把里面的复杂度 补丁解压到游戏安装目录下的 DATA文件夹 然后进入游戏点击模型在保存一次就行了
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保护光驱复杂度然后最简单的直接把模型拖进游戏就好了
会自动复制到我的文档的
操作系统:Windows 7 旗舰版 ( 64位 / SP1 / DirectX 11 )
处理器:& & & & AMD Athlon(速龙) II X4 645
主板:& & & & 华硕 M4A79XTD EVO& & & &
内存:& & & & 8 GB ( 金士顿 DDR3 1333 MHz )
主硬盘:& & & & 西数 WDC WD6400AAKS-00A7B2 ( 640 GB )
显卡:& & & & AMD Radeon HD 6700 Series ( 1024 MB / 蓝宝石 )
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