小时候玩的东西电子游戏可以四个人一起过关老...

想找一个小时候在电玩室里玩的游戏 是可以两个人一起过关的 大家知道哪个把名字留下吧,谢谢大家_百度知道
想找一个小时候在电玩室里玩的游戏 是可以两个人一起过关的 大家知道哪个把名字留下吧,谢谢大家
一个胖子,一个女的是只可以选4个人的,一个机械人,一个男的
提问者采纳
龙王,只能帮你说几个比较有名的也不描述一下游戏内容。上将(上尉密令):恐龙快打。西游记释厄传。龙与地下城。三国志吞食天地
就是画面和恐龙快打差不多吧,在摇杆 ← → 按拳可以积着用技能, 你QQ多少
午夜杀生电精2
提问者评价
对 就是电精2
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小霸王里面的冒险岛
魂斗罗就是两人的过关游戏
世嘉MD上的《怒之铁拳3》
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出门在外也不愁六一特辑:小时候玩过的经典科幻游戏 | 科学人 | 果壳网 科技有意思
六一特辑:小时候玩过的经典科幻游戏
电子游戏已经成为一门艺术,继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上的第九艺术。
  ——吴冠军
你的是我的,我的还是我的!
  ——钱夫人
你……你把我的衣服放着走到五丈……不,十丈外等我穿好衣服才可以回来,不许回头看!
  ——赵灵儿
Pick me, pick me! I'm fun!
  ——Sheldon
和科幻相关的经典游戏们,总是错不开两个类型:战争和外星生物。
80年代末90年代初,冷战刚结束。西方世界对于邪恶帝国的梦魇挥之不去。那时候的制作人基本也是在核威慑下成长的,失恋了就噩梦天上掉下个装着蘑菇云的小铁桶,自然对核弹有着无法割舍的情意结。因此就出现了越战、韩战、没真打过的虚拟战争等模式剧情下的游戏。著名代表作是FC(任天堂“红白机”)上的科乐美(KONAMI) “四大神作”中的两部——《赤色要塞》(营救人质并摧毁邪恶帝国的军事基地)和《绿色兵团》(一个痴呆特种兵靠一柄军用匕首从核危机中拯救世界)。
而外星人,则来自于20世纪在美国闹得沸沸扬扬的UFO 事件、外星人传说,以及“异形”题材的电影、美漫的综合作用。对于地外文明,虽然那时候还没有一个刘姓大叔提出“黑暗森林法则”,但经常在人家门口溜达,搞坏农民伯伯麦田,对于友好交流置之不理,实在不像善类。于是部分吃饱了撑的游戏制作人捏造邪恶帝国腻歪了,就妖魔化我们的外星朋友——长相类似丑恶的节肢动物,披着带着粘液的鳞甲,喜欢流着口水吃掉你的邻居,运动神经发达,武器威力强大……为此,KONAMI 奉上了“四大神作”的另外半壁江山:《魂斗罗》(异形入侵太平洋群岛)、《沙罗曼蛇》(在宇宙巨兽的身体里左冲右突)。
《赤色要塞》
《赤色要塞》,徘徊在电网门外蔑视地逡巡,逼我我就打秘技。
《赤色要塞》,英文名Jackal,即“胡狼特工队”。而“赤色要塞”则是根据日版的名字翻译过来。《赤色要塞》的剧情即驾驶战斗吉普营救己方人质,并摧毁敌方的建筑设施。
游戏性上,《赤色要塞》做得很好很给力之于也不乏趣味创意。比如藏匿于古代石像群里的导弹基地、最终BOSS 那个喷射粗大光柱的巨型武器等。战斗流程激烈,炮火密集,肾上腺敏感度很高。车辆八方向活动灵活,手快的话干翻若干坦克炮台不在话下。但武器却比较跌份,只有不能改变方向的机关枪和手雷(营救特殊人质后可以升级为导弹)。如果你像我一样有恶趣味,也可以满足你——找一个可怜的小步兵,慢慢地碾过去吧……你会听到8位机里面碾死一个人的音效,销魂的很。
如果你觉得一辆(或两辆,带着你流鼻涕的弟弟一起玩)军用吉普摧毁一个军事基地是天方夜谭,那么好吧,我只能祭出最终神作绿色兵团战胜你了。
《绿色兵团》
《绿色兵团》,任你千军万马,我自横刀而立。爷爷无招可依,唯有戳戳戳戳戳戳戳……
著名的高难度大作《绿色兵团》,极高的动作硬直和简陋的操作性,如果放在今天肯定是被玩家轰杀至渣。但那个年代游戏少,加上制作算是精良(KONAMI的金字招牌),亦有了不少忠实拥趸。小时候一度认为没人能打通的游戏,但如今通关视频已经遍地都是……
本作拥有游戏史上最为科幻的剧情。想想看,怀揣一柄小刀的特种兵,独自一人冲入邪恶帝国武装到牙齿的军事基地,单枪匹马解决核弹危机……而我们这位特种兵,身手一般,略嫌臃肿,装备刚刚脱离原始社会(一柄小刀啊!),面对敌军的火箭筒、地雷阵、会飞腿的巡逻兵(这……),按住连发键,挥舞小刀一顿华丽地突刺,敌人在面前尸横遍野……《绿色兵团》的魅力在于,8位主机上难得一见的优良画面和精彩配乐。个人认为其经典程度可以和“魂斗罗”媲美,只是在知名度上输了几分。由于难度实在太大加上操控性不佳,很多玩家(比如我)并未尝试太多就放弃了。
突然想起,第二关的BOSS 是几个背着单人飞行器从空中投掷手雷的敌人,也算颇为科幻的武器设定。
《沙罗曼蛇》
《沙罗曼蛇》,穿过你的肠道的我的手。
Salamander,沙罗曼蛇。这个单词有“火蜥蜴”的意思,直译就是蝾螈。如果你对蝾螈没概念,就不要去搜索了,是一种毫无萌点的两栖动物。当然未准你和我有一样的怪癖,看到它们就想抓一只塞在女生的提包里呵呵呵呵呵……
虽然蝾螈没有萌点,但《沙罗曼蛇》可是遐迩闻名的射击游戏大作。大作自然大气势,六个关卡每关都在换卷轴角度——奇数关为左至右,偶数关是下至上。曾有神人号称沙罗曼蛇可随意转动屏幕,从任意角度均可爆机。美其名曰“回字有四种写法,游戏亦有四种打法”。
除了多样的设计角度,沙罗曼蛇亦引入了飞机游戏里少见的武器升级系统。得到不同数量的奖励后,可以升级移动速度、两翼的导弹、武器、第二炮台、一定次数的飞行道具无敌等。少见于飞机游戏的是,沙罗曼蛇的整体游戏氛围营造非常好。整个游戏环境都有一种陌生而诡异的感觉,仿佛是在一个巨兽的体内进行。比如第一关那些肉色的、淡粉色的不知名的东西,很容易让你想起一些结缔组织;某些网状结构里还会有突然出现的、阻挡你去路的结石;在一片粘液的海洋中你靠着炮火轰开一条路,身后的粘液就带着欣喜的“呼噜呼噜”声涌了上来企图淹没你;以及关卡里面偶尔出现的肋骨、骷髅、脑子等等……根据官方剧情,这是一个外星人的基地。看来重口味不仅是地球人的专利啊……
《魂斗罗》
《魂斗罗》,肌肉男拯救世界的美丽传说。
按说这前三大神作已经够分量,但和《魂斗罗》系列比起来实在是只能甘当陪衬。单看多少人在用各种乐器翻奏这几段8位机的音乐,多少视频在研究一枪不发地通关,多少人在辟谣无数次后还在摸索进入水下关卡的方法,你就会知道什么是伟大的游戏作品,以及其影响力有多深远。facebook 在推进全球化,但《魂斗罗》早在1988年就这么做了。那时候马克o扎克伯格还是个小屁孩,而且我相信他肯定也把这个游戏通关过无数次。
从科幻角度来看,《魂斗罗》是很经典的“反异形殖民”剧情。异形占领了某个地区,它们野蛮、残忍、贪婪、强大,主业是繁殖和变异。他们讲着共荣的故事,在地球某处择一良所,建立恶心的基地,里面都是爬虫和万人坑。我们的勇士捏着一把打不完子弹的M40,折着跟头扎进怪物堆一顿扫射。经历了八个大关,九个BOSS,十分过瘾的考验,轰杀了无数虫子之后,我们的英雄最终消灭了异形的核心(往往是个外形温柔的肉瘤或眼珠),拯救了世界和黎民苍生。但也往往有那么几个卵啊小虫啊逃过一劫,或者临死发个信息召唤母星啥的,为了方便出续作嘛。
MD版本《魂斗罗》,可选角色,多个结局,还有不少搞笑元素。
说起续作,《魂斗罗》系列可谓子孙繁盛,多如牛毛。比如FC 上同样经典的《超级魂斗罗》,比如MD 上的《魂斗罗》……这些续作基本都是一个模式。敌人有的是异形,也有人类叛徒的大型机械设施。整体风格带着美式漫画的暴力和爽快感,另外,这个系列共同的特点是,都比较难。但当你想到那位小刀解决核危机的老兄,你的心里面总会舒坦一些。
那个年代,KONAMI 是个非常重要的厂商,在软件制作上,本人感觉甚至超越了任天堂。比如现在成为游戏业里面黄色潜水艇的燃烧战车(Metal Gear) 系列,亦是这个时代脱胎的。K社的游戏大多有强烈的美国风格,硬朗、华丽、爽快,有好莱坞动作大片的骨血。在美国科幻文学的黄金时期,美式科幻游戏亦是日渐繁盛。K 社之外的一个例子,就是SAMMY 公司,其作品VPD(vice project doom,较常用的译名为《火炮》),我一直认为是FC 最为出色的动作游戏。
vice project doom,译名繁杂。武器可选,关卡类型繁多,战斗爽快,一个让肾上腺潮吹的游戏。
VPD,经典动作游戏。元素庞杂,画面优秀。作为一款动作游戏,在8位机上拥有让人瞠目的复杂程度:第一关居然是赛车关卡,后面还有类似FPS(第一人称射击)的段落,当然你是不能控制移动的,类似的作品FC 上也有一些。大多数段落是个从左至右的横版过关,有难度颇高的跳跃部分。好在主人公的光剑判定比较变态,连打基本可以做到金钟罩铁布衫的境地。
VPD 就像个好莱坞电影大杂烩。异形怪物,有,那些满屏幕乱跑的变异犬类、四处爬行的怪胎;鬼怪,有,那些梳小辫子的清朝僵尸(看到你绝对亲切哦)、扔火球的万圣节南瓜头;机械,有,那些蒸汽朋克样子的废弃都市、投掷巨大螺母砸你的机器人(要不要这么原始啊!)、长得像蛤蟆一样的自行火炮,以及最终BOSS,一个类似“终结者”造型的的骷髅脸机器人(蹲马步的样子的确有点二……击溃的方式很简单,蹲在裆部向上一顿乱砍……)。场景更是五花八门,高速公路、快速行驶的列车、原始森林、变异生物的巢穴、哥特风格的古堡……可以说,VPD 是个FC 平台后期的成熟ACT 游戏(动作游戏),融合了各种异形、机械、魔幻元素。其优秀的动作性比起经典的《忍者龙剑传》系列也不遑多让。
《最终幻想》
《最终幻想2》,系列中系统最为特殊的作品。
不说“最终幻想”系列,可能很多日系RPG(角色扮演游戏)粉会把我抽筋扒皮。但说真的,“最终幻想”系列在剧情、设定上更偏向东方玩家的口味,是其在中日等国受众较多的主要原因。另外的“梦幻之星”、“异度装甲”等系列,比“最终幻想”有着更为科幻的内核、更广阔的设定和更精彩的剧情,却总是屈就在“最终幻想”的阴影下,过着半红不红的日子,着实令人扼腕。不过,“最终幻想”系列每个作品都是精工细作,文火慢炖,也有红火的理由。游戏业的金字招牌就是这样炼成的。
《最终幻想2》是我在最终幻想系列中最了解的一作,也是在初期的最终幻想里和其他最为不同的一个作品。在RPG 刚刚成型时,就有了“遇敌-击败-经验值-升级-遇敌”的成长链条。然而《最终幻想2》早在1988年,就尝试了完全不同的方向——没有经验值系统,武器和魔法可以自由习得,其效果则由“熟练度”来决定。而其自由的对话系统更令人瞠目,可以从各个对话中摘取关键词,选择与NPC 交谈的内容!后来欧美很多RPG 游戏,往往以“高自由度”为卖点。但那些“自由配点”、“自由角色炼成”、“分支剧情”等概念,《最终幻想2》早已进行了尝试,并获得了无与伦比的成功。
“最终幻想2”的世界背景类似欧洲的中世纪,广袤的地图上散落着各种城邦。除了经典的剑与魔法之外,蒸汽朋克的元素掺和进来则让科幻迷们颇为开心,看着巨大的飞空战舰口水四溢。到剧情最后,玩家甚至可以获得一个自由飞行在地图上的飞行器。不过蒸汽朋克的设定倒是在“最终幻想”里被一定程度地传承了下来,在次世代时期诸如7代和9代等作品里都可以见到。
辐射2,好玩到想哭的游戏。一个墓碑上刻着:这个人一直信奉拳头能解决一切问题,直到他遇上一个拿枪的人。
陪伴我们童年、少年的科幻游戏如此之多,以致不论怎么总结都会挂一漏万。最后一个,自然要祭出我心目中最科幻的、最伟大的游戏,不说它我百爪挠心、死不瞑目。这就是Fallout,“辐射”系列。具体到作品,则是黑岛工作室空前绝后的大作,《辐射2》。
废土题材可以说是核恐惧和末世题材的一个很好的延伸。对于核弹,以及核战后的生活,经历了一点人性都没有的20世纪,人们开始反思、反省、反刍……总之,想想末日后自己没死,庆幸之余,还要想想怎么活嘛。这样反着反着,就反出了“废土文化”这个无比颓废、荒凉,却充满了迷人气息的亚文化。
《辐射2》以极高的自由度,构建了核战后美丽的亚美利加北部大陆。废土世界有着自己独特的风情,吸引着不少像我这样有轻微变态倾向的颓废青年。广袤的沙漠、破败的废墟、铁锈色的建筑、路边的尸骸、温婉的老爵士乐……啊,在那些不眠之夜,这个狗屁游戏彻底改变了我的审美观。生存环境吊诡,传统价值观与审美观分崩离析,人性扭曲而邪恶。你,玩家,面对的就是如此拧巴的一个世界。它有一套完全不同于现实生活的准则。要么在沙漠里娘们一样地死去,要么拎起武器,铁棍也好,匕首也好,来复枪也好,为自己的生存而适应环境,直到你成为它的一部分,一个你自己都不认识的类人生物……
一个伟大的游戏往往不能被描述,我在前面已经干了太多这样的蠢事。最后送给各位《辐射》的主题歌,Maybe,也许。科幻游戏就是一个充满了“也许”的世界,有比现实世界更多的、更有趣的不确定性,才让我们如此沉醉其中。
Maybe you'll think of me when you are all alone.
也许你孤身一人,才会想起我来。
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue.
也许那个等待你的人,并非对你忠贞。
Then what will you do?
你又会如何应对?
Maybe you'll sit and sigh, wishing that I was near.
也许你坐倒叹息,希望我在近前。
Then maybe you'll ask me to come back again.
也许你会恳求我,再次回到身边。
And maybe I'll say
也许我会回答你
“也许。”
幼虫节快乐,Everybody!
你还有哪些小时候玩过的科幻游戏?欢迎参与
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沙发. 另外Salamander蝾螈是两栖类
物理系本科生
呜呜呜,只玩儿过魂斗罗……
古生物学博士生,科学松鼠会成员
惊现8192!好吧,原来辐射玩家都是轻微变态么……那就扔一个小广告然后遁吧……(,欢迎各种不受常人欢迎的变态生物……)其实我还是喜欢3的主题曲。本来3的主题曲是打算用在1里的,版权没谈妥……
我觉得没有生化危机系列和黄牌空战系列,无法代表我的学生时代。
宇宙发烧友
唉。。回不去了
经典科幻游戏 ...
FF 也算啊?又: 小时候很喜欢蝾螈,火红的肚皮,黑色的斑点,放在手指上看着下巴一动一动的,太可爱了。。。
哎呀出现了一些适合在性情组出现的词……
果壳微科幻编辑,科幻作者
引用Ronery的回应:沙发. 另外Salamander蝾螈是两栖类哈哈,心细,修改了
核物理硕士生
Metal Gear一般翻译成燃烧战车.直到有了PS平台 继承这一系列的Metal Gear Solid才翻译成潜龙谍影(合金装备).
果壳微科幻编辑,科幻作者
引用Nadleeh的回应:Metal Gear一般翻译成燃烧战车.直到有了PS平台 继承这一系列的Metal Gear Solid才翻译成潜龙谍影(合金装备).赞游戏达人,中文是我加上去的,改成燃烧战车了。这一系列一直没有玩过,真是一个遗憾呀。
互联网创业者
竟然不提DOOM、Quake3D、Duke Nuken、Star Wars Old Republic、Freelancer.......你们这些人歧视FPS和PC shooting么??
最终幻想系列最富有科幻色彩的作品私以为是7、8、13代,当然港台那《太空战士》的译法才是最科幻的。另外8代作为我的初恋,G.F抽取系统和坑爹又新颖的等级系统把我蹂躏得相当凄惨,关于女主角未来与现在的争论到现在都没结束呢。PS.提起科幻一定要提银河战士啊!当年痴迷的一逼啊!
果壳微科幻编辑,科幻作者
引用庄比的回应:竟然不提DOOM、Quake3D、Duke Nuken、Star Wars Old Republic、Freelancer.......你们这些人歧视FPS和PC shooting么??篇幅有限,欢迎去讨论帖里补充
科幻作者,游戏设计师
KONAMI不能完全代表NES时代的科幻游戏啊……FC上的《第二次超级机器人大战》是第一款登陆家用机的机器人大战系作品。1991年发售的Metal Max,不容错过的SFRPG。Capcom的当家小花旦洛克人系列。还有很多,一时半会想不起来。
科幻作者,游戏设计师
对了,还有Namco的《铁板阵》,竖卷轴STG,KONAMI的《宇宙巡航机(Gradius)》就是想挑战铁板阵的权威,不过好像没挑战成功……沙罗曼蛇就是宇宙巡航机的一个支系。最后要推荐的是万年神作METROID,《银河战士》。这款游戏在国内知道的人比较少,因为被恶魔城的名头盖过去了。实际上,恶魔城月下只是山寨版的银河战士。参见这里:
555~ 除了引言里那两个,我只玩过赤色要塞和魂斗罗...
大菠萝为什么没人说?
幼虫节……
辐射呀,我觉得以我永远玩不过关的游戏。。。光听着里面的爵士乐已经觉得非常迷人了~~
必须顶,怎么不再来个博德之门啥的=。=
程序员,科幻迷
VPD那个竟然木有玩过!我要恶补!
科幻死忠奇幻迷,吉他诗人,摄影爱好者
沙丘呢~沙丘呢~
核物理硕士生
引用万象的回应:赞游戏达人,中文是我加上去的,改成燃烧战车了。这一系列一直没有玩过,真是一个遗憾呀。额,我的意思是在原来的英文后面加个Solid这样结合上下文看上去更顺..小岛秀夫推出mgs时候就是想在新时代创造新系列..mg现在已经不用了编辑君有空可以试试呀 初代mg1 2有java手机版 mgs系列除了ps系列平台和xbox系列平台 mgs2还有pc版最近一个正传故事还是psp平台的呢 iphone上面也有一个基于ps3平台mgs4的射击游戏
MD上的《火枪英雄》啊。绝对的日系科幻神作啊。
我也只玩过魂斗罗,且今天之前从未感觉是个科幻游戏。。。。引用野兽的回应:呜呜呜,只玩儿过魂斗罗……
那 恐龙快打 算不算科幻啊。。。
vice project doom,译名繁杂。武器可选,关卡类型繁多,战斗爽快,一个让肾上腺潮吹
的游戏。.......无语
魂斗罗高手路过,当年用一个人头就翻版8次。毫无压力!
不是钱夫人吧……是孙小美吧……
星际争霸呀,三足鼎立,完美的平衡性,这么经典
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(C)2013果壳网&京ICP备号-2&京公网安备帖子主题:玩家回忆录:老爸开街机店 5毛钱玩两个小时游戏
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军号:843211 工分:755821
本区职务:游戏联运管理员
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玩家回忆录:老爸开街机店 5毛钱玩两个小时游戏
文章提交者:小编U
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在我大概是5岁左右,我爸在我们小市里面开了第一家街机店,儿时的记忆里面当时街机总共才3台,一台是打(具体名字是什么已经记不起来了),一台是恐龙快打,一台也是过关类型的(名字也忘了),现在能记起来的是里面的人吃了一个道具以后就可以变身成骑马的人,第一关还要跳过一个悬崖才能打到第一关BOSS,一到放学跟放假,这3台机器就围满了人。因为家里就我一个,所以只要机器没人玩,我爸就搬条凳子,把我抱在机器前面给我玩,这也是我人生里第一次接触游戏,从此也跟游戏脱不了关系了。到了读书的时候,家里的街机店已经没开了,不过,我总是偷偷的跑到街机店去玩,我第一个接触的格斗街机并不是街头霸王,而是一个类似于现在的WWE的一个游戏,那时候街机店也不知道它的名字叫什么,只写了两个字摔跤,里面分单人对战跟双人对战,单人就是一个人跟街机SOLO,双人就是你选了一个人以后街机会随机选择一个跟你打配合。游戏规则跟现在的WWE一样,把对手打残,压在他身上,直到他起不来你就赢了。双人战比较有意思,如果你被压了,街机会过来帮你把对手踢开。那时候只要被对手压了,我就激动的使劲喊,要街机帮忙,紧张得要死。不过遗憾的时候,那款街机我到现在还不知道名字,也再也没玩过了。不知道有没有玩过的朋友,知道的麻烦说下。那时候还有一款格斗街机,叫世界英雄,里面可以选李小龙,每次玩必选,最实用的招式就是冲天脚(跟周围的人学的,具体叫什么招式不知道),然后就是连环踢,每次使用招式就会发出李小龙的招牌声音,啊哒~~不过每次碰到里面的一个就是打不过,每次必输,所以只要碰到对手是忍者我就条件反射的手软了。那时候最喜欢的休闲型游戏就是雪山兄弟。雪山兄弟最喜欢的是前几关,速度把小怪堆成雪球,然后在面一层把雪球推下来,把怪一次全部杀死,然后就有好多分牌掉下来,可以加好多分。特别是跟朋友一起玩,两个人相互配合,一币通关基本无压力。炸弹人,估计很多同学都玩过。一个币能玩通关,特别是有了跟穿墙坐骑以后基本无敌。最后的大BOSS只要掌握好时间基本上就能轻松过关。街头霸王,80后的一定不陌生,最经典的格斗街机,在KOF没出之前最抢手的街机,直到现在的街霸4都还是电玩城的抢手街机。小时候为了玩上一把,排队都要排好久,要是某个人能一个币通关的,就是当时的风云人物啊,各种崇拜啊。街霸的影响不止只在街机,连电影圈都已经有好多电影都已它为原型。最开始香港出了一部以街霸人物作为原型的喜剧《超级学校霸王》,当时可是聚集了四大天王中的刘德华,张学友,郭富城,还包括任达华,张卫健,郑伊健等大牌明星在内。之后就是成龙大哥在《城市猎人》里面COS的春丽,那个照型可是把当时的我雷得外焦里嫩啊。最近的应该就是美国拍摄的《春丽传奇》跟完全已街霸为蓝本的《街头霸王》,这两部建议80后的同学可以放弃了,无论是从剧本剧情,还是动作特效,还是人物造型,都完全没有街霸的一点感觉,完全摧毁了街霸这款经典游戏在玩家的心里形象。变形,不知道大家有没有玩过,一款比较少见的过关类街机,里面可以选4个人。吃了一个雕像以后就可以变身成豹人,狼人,牛人跟熊人,变身以后大大提高,而且还有大招。我每次玩,只选狼人,并不是狼人有多厉害,主要是觉得狼人在里面最帅,一般最帅的那个,实力应该是最强的,剧情一般都是这么安排的。双截龙,也是一款很经典的格斗街机,最开始的版本是在家机上面,是过关类的,移植到街机上面就变成了对战型的街机。刚开始玩的时候基本上打不过几个人,到后面找到了每个人的缺点,所以各种过关。到后面基本上就是靠连击来得分数。小时候最喜欢看忍者的大招,只要大招大到人了,就会跟着念咒语,貌似就是临,兵,斗,者,皆,阵,列,在,前,然后看着对手被爆掉,异常兴奋。西游记释传,作为国产的街机游戏中,西游记跟战记可谓是过关类的经典。西游记释传一中招式比较少,就是传统的连招,打BOSS也是双人配合,将BOSS用连招连到死,外加双人组合技,个人觉得龙马跟猴子,龙马加龙女的组合技比较实用,攻击范围比较大,女龙跟沙僧的组合技就比较坑爹了,但是在那个时候,这样的过关类的街机已经很经典了。西游记释传贰改进的比较多,可玩性也大大增强了,除了一的所有因素包含在内,增加了五行相克的遁入幻境,升龙斩,元神出窍,乾坤十斩等招式,打BOSS的方法也不再是单纯靠双人连击了,不过相对而言,BOSS的能力也增强了。能一币通关的到现在我还没见过,难度不是一般的难啊,我最喜欢做的就是血快没了,放一个定珠,然后跑到BOSS旁边吸血,这样又能撑好久,不过最后还是没能逃脱死的结果。三国战记,也是国产过关类型街机的经典,虽然出的时间有点晚,但是一点也不影响它在街机玩家心目中的位置。出的各种版本也是基本上玩过,觉得最好的是风云再起,纯靠技术的街机啊,手残党的克星有木有啊,各个版本里面最喜欢的是赵云,原因还是老样子,长得帅的一定实力最强,但是里面最强的还是诸葛丞相,各种雷霆万钧,各种呼风唤雨啊。国内最普遍的应该是V117版本,也就是可以直接选,张辽,貂蝉,外加魔法张飞跟魔法黄忠的那个版本。这个版本我最烦的就是碰到诸葛喜欢刷小兵,不停的平A,然后连击加分数,然后接着就是各种两本五行书BUG打BOSS,奖人头,通关无压力,一点挑战都没有。当时街机老板只要一看到这种人在就无语了,5毛钱两个币,一盘下来,至少2个小时。不过最可耻的还不是这些人,是那些稍微你做的不如他的意,就关机跟卡机的那种人,别人一抢了道具,他就把人物卡在墙角,不前进,最后大家因为时间没了,全部挂掉;还一种更直接,就是把街机电源直接关了,让你等死的机会都没有。经常还碰到这种情况以后双方还大打出手的,双方各种叫嚣,各种厉害,然后,就没有然后了。顶级猎人,很搞笑的一款动作过关类的街机游戏。当时玩这个完全是因为这款游戏主角的动作跟表情比较搞笑,最喜欢的就是坐上机器人以后跳起来以后压死小兵,然后小兵就变成了白纸一样飘来飘去。还有就是在里面找隐藏关卡,里面可以吃到好多小球,还有一个隐藏关卡可以吃到奖命。这个游戏有个好处,就是当你打不过BOSS时,可以拖延时间,时间一完,BOSS就自然死了,我每次打最终BOSS白头发老头时基本上是通过时间来拖延死他的,要不然真心打不过,求高手给攻略。电神魔傀,大部分同学接触应该都是2,第一代很少见,那时候我在一家街机玩过,据说是第一代(我同学说的),一代只有三个人可以选,魔傀,美女跟异形,因为是先玩过2,对招式什么的都比较了解,看得出来,2里面的招式还是继承了1的部分招式。电神魔傀2表示最喜欢玩魔傀,其次就是忍者,经常跟我一胖子同学两人一起,他最喜欢的就是肌肉男,这一点我那时候在想,是不是自己什么样的人就喜欢玩什么样的角色?那时候没还出什么秘籍攻略,就是单靠自己一关一关的摸索。刚开始玩的时候,总是在第二关BOSS死一条命,老是分不清到底哪个是真身,后来想了一个办法,只要BOSS一幻象,就用A+B这招来破,效果很好。第三关用魔傀打BOSS就只会用连跳来破,到了第四关基本连BOSS都见不到就挂了。到后来偶尔在一本杂志上面看到街机的各种攻略,里面就有电神魔傀2的,然后按照攻略上面的去做,果然通关无压力。民间的高手果然还是很多啊。忍者棒球,Q版的街机游戏那时候还是蛮受欢迎的,所以这款街机,那时候跟小伙伴们也玩得比较多。经常四个人一起联机,各种欢乐啊。绿帽那时候玩的人最多,简单上手,用的最多的招式就是跳到空中,然后放冲击波下来,打小兵,打BOSS都很强,最难的应该是黄胖,我是基本不会玩。曾经见过一个高手玩黄胖,一人通关,最关键的是,他自己本身也是一个大胖子,果然是什么样的人,玩什么样的角色啊。但是玩黄胖的技术那真是没话说,杠杠滴。龙与地下城2暗黑秘影,不得不提这款个人最推荐也是觉得最完美的一款动作通关类街机,简直就是街机上面的魔幻RPG,完美的职业选择,道具的多样化,角色升级,技能升级,可随意更换的武器装备等等这些,在那个时代的街机里面,我是觉得没有哪一款能比得上。第一次接触这款街机的时间比较晚了,依稀记得好像是在97年,因为整个市里面才一家有,而我刚好是因为搬家,搬到那家店的附近才偶尔接触到这款大作。战士,法师,牧师,精灵,盗贼这6个不同的职业,每个职业都有每个职业的特点,隐藏地图多,每个地图都可以拿到不同样的装备,可玩性太多了。那时候这款机器不管什么时候都有人在,为了抢机器玩,早上很早就起来,把街机店的老板(老板跟我们家还有一点亲戚关系)叫起来偷偷玩一把再去上学,前期玩根本就不知道怎么玩,就是单纯的杀怪,打BOSS,放道具,换武器,至于下面那排的装备拦,根本就不知道怎么用,基本上也就是打个一两关就挂了,什么隐藏地图,各种属性的武器那就更别提了。后来不知道从哪里来了两个大神,竟然用秘籍调出无限的加血戒指跟无限的火瓶,接着就看到他们两个获得各种装备,火剑,冰剑,电剑,龙剑,亡灵之剑,传说之剑,悬空鞋等等各种那时候没见过的装备,也见到了最后的大BOSS,一口火可以直接烧死一条命的巨龙,也第一次看到了通关。两位大神通关以后,被街机店里面的人围住,各种请教啊,有人就请他们再玩了一局,调用秘籍跟各种武器直接在本子上记录下来。从此以后,这款游戏就由一个币绝对不能通关的现实,变成一个币可随意通关。但是貌似在调秘籍的时候不能多调,调多了以后会直接死机,所以那时候的我,每次玩只能是按照大神给的秘籍调。生怕自己乱调以后会出现死机现象。因为这款街机,以至于我到后面刚接触网游时代玩魔幻类的MMORPG时,游戏内职业的设定都会觉得是模仿的这款街机。KOF系列,只要是玩过街机的人,谁没玩过?八神,京,泰瑞,金家藩,莉安娜等等这些熟悉的名字相信只要玩过的人都记得。最开始接触的是95,经我同学介绍,开始玩的,那时候的格斗类街机一般都是同一人三局两胜的模式,突然之间出现这种可选三人对战,很新鲜,招式也是多种多样,连招更是一个技术活,所以一下子在街机店火起来了。那时候手残,连招式都只是会那么几招,连招更别说了,能打到BOSS已经算是厉害了,通关根本没成功过。96没玩过,从97开始,才真是体验到KOF的精髓。为了练好KOF技术,还特意找了街机店经常玩的大神拜师,特意要他教我各种连招,技术也慢慢上来了,到后面,班上已经无人能挡,偶然有次隔壁班的一个高手知道了,特意邀我放学后决战,在同学的怂恿下,我也应战了。放学后,两个班聚集了一大帮人围观,当时是三局两胜,我都是选的我最拿手的,结果以剩三分之一的血险胜,不过从此跟隔壁班的那个人成为好朋友,经常一起在街机店切磋。月华剑士,除了侍魂之外玩得最多的刀剑格斗街机,只会玩3个人,枫,李烈火,御名方守矢。特别是枫,变身后的大招很犀利,很喜欢。玩李烈火主要是觉得造型是模仿的黄飞鸿,外加可以运功回血,御名方守矢主要是速度快,一个连招下来基本上大半框的血就没了。但是这个通光的次数很少,每次碰到最后的大BOSS基本上就被他干掉了,主要是攻击力碉堡了,稍微不注意,一个招式就去了大半血,一直没找到过打BOSS的秘籍,求大神详解。豪血寺一族,相信很多同学也不陌生,搞笑的动作在那个时候的格斗游戏里比较少见,到现在还记得老婆婆可以飞的假牙,小黑人站在场外给你加油,失败后嚎啕大哭的样子,以及主角在胜利后的夸张动作,无一不透露出搞笑的内容。点击数超过1W加50分点击数超过3W加50分本文内容于
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5楼&兄弟,帮你补充下,早期的三国志、恐龙、名将这都是经典啊,还有后面的变身忍者、惩罚者、海盗王等等,最记得有意思的是海盗王,第二关BOSS是个胖大厨,各种搞笑,被杀了之后躺地上别一群母鸡虐,还有第四个人物小胖子,绝招是放屁,各种搞啊,呵呵!9楼&没错,小编也玩过的,都是经典,那时候电脑还没这么普及,上学玩到被老师请家长同怀念一个,当年也是被请家长的干活,前天还是三好学生,然后过两天就因为打电游被抓上台做检讨,一起上台的还有三个难兄难弟,都是曾经一起的三好学生,哈哈哈哈,挺有意思!!
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街机小时候基本上没有玩过,那时候家里穷玩不起,小时候最难忘的游戏就是小霸王的双鼠大战,那个时候舅舅是供销社的人,后面变成了承包制,舅舅就进了许多货,包括小霸王游戏机,所以那个时候喜欢和哥哥去舅舅家玩游戏机,其实那个时候舅舅也哼喜欢玩,每一次他去城里进货就要去好几天,所以就叫我们兄弟两看家,晚上要玩到2点才睡觉,记得那个游戏叫越狱还是逃狱什么的,后面14岁左右,家里条件好了点,哥哥偷了家里钱买了台杂牌的游戏机120元,又借来了双鼠大战,每天晚上都偷偷起来玩,一次被父母抓住哥哥被爆打了一顿,后面又是16位机。。。从那个时候起哥哥从金庸迷变成了游戏迷,那个时候哥哥2天可以看完一本武侠小说书,经常书不离手,人们都叫他书呆子,不知道被课堂上老师抓了多少次,小学从来都是名列前茅,后面玩了游戏就成绩一落千丈,进入了中学更是不得了,那个时候有了电脑,暑假还去城里学习了电脑速成班,一次去上学跷课,玩星际争霸,被父母抓住绑起来掉到门前的皂荚树上打了一顿,因为哥哥从小聪明记性很好,从小奖状无数,所以父母非常器重他,难免有这样的待遇啊,本以为大学在寝室天天电脑要报废的哥哥完蛋了,那个时候从小乖巧但是却愚笨的我已经读不下书了,已经光荣参军,退伍后我和哥哥也回到了家,急得父母为哥哥操心,一年后没想到哥哥居然考了公务员。
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兄弟,帮你补充下,早期的三国志、恐龙、名将这都是经典啊,还有后面的变身忍者、惩罚者、海盗王等等,最记得有意思的是海盗王,第二关BOSS是个胖大厨,各种搞笑,被杀了之后躺地上别一群母鸡虐,还有第四个人物小胖子,绝招是放屁,各种搞啊,呵呵!
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石中剑呢?
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西游记释传。。。。这个游戏是初中那会玩的唯一一个不能一个人一颗币打穿底的游戏。我和我发笑,他用龙马,我用猴子。。两个人霸者两台机3毛多钱玩穿底。。。我这那会一块钱3颗币
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三国战记,一个币通关!该刷分的时候刷分!该拖时间的时候拖时间!该放书的时候放书你说这能打多久?
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5楼&兄弟,帮你补充下,早期的三国志、恐龙、名将这都是经典啊,还有后面的变身忍者、惩罚者、海盗王等等,最记得有意思的是海盗王,第二关BOSS是个胖大厨,各种搞笑,被杀了之后躺地上别一群母鸡虐,还有第四个人物小胖子,绝招是放屁,各种搞啊,呵呵!9楼&没错,小编也玩过的,都是经典,那时候电脑还没这么普及,上学玩到被老师请家长16楼&那是第一关,第二关的BOSS是一个拿着大棍子的家伙,还可以扔巨型石头,挂了之后就扛着石头挂了那个游戏是无数关的,可以一直打下去我见过有人打了一下午,最后老板给了他两个牌,让他下来17楼&有一款游戏,过了第一关的时候还是开始的时候,忘了。。。可以有血戒调出来,还有各种元素的戒指装备都可以通过按键调出来。。。通关的时候是打龙!可惜的是,那款游戏的名字忘了。。。。血戒就是加血的戒指。
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都玩过啊···
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6楼&还有一个更经典的,铁钩船长12楼&哟西,就是这个,我记成海盗王了,你们设计的很搞的!!铁钩船长是所有横版过关游戏中我唯一一个单币通关的
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6楼&还有一个更经典的,铁钩船长哟西,就是这个,我记成海盗王了,你们设计的很搞的!!
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5楼&兄弟,帮你补充下,早期的三国志、恐龙、名将这都是经典啊,还有后面的变身忍者、惩罚者、海盗王等等,最记得有意思的是海盗王,第二关BOSS是个胖大厨,各种搞笑,被杀了之后躺地上别一群母鸡虐,还有第四个人物小胖子,绝招是放屁,各种搞啊,呵呵!9楼&没错,小编也玩过的,都是经典,那时候电脑还没这么普及,上学玩到被老师请家长同怀念一个,当年也是被请家长的干活,前天还是三好学生,然后过两天就因为打电游被抓上台做检讨,一起上台的还有三个难兄难弟,都是曾经一起的三好学生,哈哈哈哈,挺有意思!!
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我记得我5角打街机的雷龙穿版,就是打通关,老板说亏本了。。。。。。
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5楼&兄弟,帮你补充下,早期的三国志、恐龙、名将这都是经典啊,还有后面的变身忍者、惩罚者、海盗王等等,最记得有意思的是海盗王,第二关BOSS是个胖大厨,各种搞笑,被杀了之后躺地上别一群母鸡虐,还有第四个人物小胖子,绝招是放屁,各种搞啊,呵呵!没错,小编也玩过的,都是经典,那时候电脑还没这么普及,上学玩到被老师请家长
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支持下楼主,勾起了以前纯真时代的回忆。
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以前选了诸葛亮,结果别人就拖机,卡死,口袋就五毛钱买个币
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还有一个更经典的,铁钩船长
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我去。。。。全都是回忆。。。。
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第三个应该是三国志吧,后面还出了个三圣剑版本的。
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