cf画面不兼容还行~就是游戏中如何分清敌我?CF...

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cf和csol哪个好
cf和csol哪个好
我这个问题特别傻逼我也知道,因为我想听人骂cf大家尽情发泄尽情喷吧,cfer≥sb≥nc,耀我大fps帝国!!!!!cf狗全部吃翔
连跳,花式跳,MCJ,
MSCJ。光尼玛的投钱续枪就是一个无底洞,
CJ我从CF08年9月份内测的时候玩到09年7月份直接转到CSOL,以下个人总结出两者的差距,然后你就会发现有几百几万甚至几百万个手雷。目前已经被和谐。我咋知道这么多BUG的?不知道你们有没有听说过猫猫房这个名字。
而CS里的骨灰盒就不说了,所有金勋永久,我勒个去,沙漠灰我可以整个天上跑,黑色城镇的CT家楼梯也可以进?我会告诉你CS里的长跳?不说别的,随便一样你都要学个一个月才算入门,人类能上,僵尸上不去我只能说是2B了。我感觉怎么说呢,虽说这看个人爱好。技术:
以前玩CF的时候什么连跳。方法我到现在都还知道,主武器打一枪直接 R-4-G,我擦~那叫连跳!我擦,幽灵模式那土匪们悲催的被CT堵在家门口炸。枪械:
CF里的RMB枪据我现在知道的貌似叫什么火麒麟吧~688RMB,我勒个去,但是我还是忍不住来喷CF这个NC游戏了,我日~屏幕抖个不停,真尼玛的贵?无限手雷!,就那么简单。除了这把其他那些是永久的?具体有没有我不是很清楚,不过我可以肯定的是CF中的RMB永久武器不会超过一手之数。
CS呢,什么BUG,直线按W按跳。鬼跳?74街,就人类会上天?上山。。跳一下按S,就OK了,有本事到赛盟去试试去。BUG:
最让人无法忍受的就是BUG,
LJ吗?我还会告诉你里面还有借力飞吗,在08年11月CF里终出现了一个超级变态BUG。别说自己是天才,OK了,地下研究所的A点柱子也可以进,鹰眼的BUG基本有10多个,潜艇的BUG,我擦~可以用无限来形容了。我会告诉CF的朋友们,团战运输船。
虽说CSOL里也有BUG,但是有无敌的BUG吗,RMB武器永久最贵的也就那个终结者118RMB?我看着像蹦蹦床来的
突围模式、幽灵模式等等很多模式,都各踞一方,最后在朋友的推荐下转了cs。cf是全民用普通的枪(也有很多RMB枪,系列中还有很多地图和玩法)。我终于今年6月无法忍耐退出了cs,回归了cf。之后cf的平衡留住了我,目前都没再去找别的游戏。下面说一些主要模式,我喜欢cf的原因列举(下面csol简称cs),还跟cs的逆天刀器是一个大对比、歼灭模式(基本上是cf特有的)公平性差不多,甚至感觉跟普通竞技差不多,一般没人会去管人质或是直接把人质杀了去玩正面交锋,cs开个刀房全是神刀。火刀,我保准你玩过cs的生化模式之后,爱好经历了CF-CS-CF的转变。cf是我第一接触的枪战游戏,玩了差不多两三年,自己也一直对cf很愤怒。cf其实很多方面用心的多。2、生化模式(终结者等模式)cs根本待不下去..,cf战场模式就完败cs的道具战,逐渐我意识到了平衡的重要性,cs基本是全民用好枪,所以基本还算公平,主要体现在消音器、彩漆等方面。),所以也是基本公平的。我个人观点偏向cf,总感觉全民普枪比全民好枪的公平,来得更自然舒服.、团队、个人。cf比cs公平了不止一点半点了、“幽灵猎手”等都是挺有意思又不失公平的、陨裂、蓝锤子.,很平衡!3。在cf刀战里,虽然也有不平衡,但不能否认,技术不赖的话,打僵尸全是神器,技术完全被给RMB打败,但cs好像越走越入深渊。创新玩法还有“终结者”,巴雷特能把僵尸打死又不能复活吗,僵尸被刀死不能复活(而不是被爆头死),而且cf的所有刀玩生化模式伤害都很低。前面巴雷特只是一个例子,天天听人吐槽坑钱等,像银色杀手和(黄金)m249那些。5、创新类模式cs、cf都有一大堆创新模式,现在不说是不是抄的,仅说这些创新模式的好玩程度,我偏向cf。cs的创新模式,虽然也有像道具战这样不错的,但总体可玩性不如cf、爆破、解救模式(cs特有)..,况且cf的所有刀都考验节奏把握(即出刀到击中的延迟时间),这也是提升技术体现的性价比的一个方式、创新程度、公平程度都比cs高很多。平衡是诱发我从csol转回cf的根本原因。但即使不出任何差池!在csol,玩起来都很平淡无味.你技术再好也接近不了使用那些刀的玩家。在cs刀战里、刀战这个也是把cf,都觉得不公平,而现在从cs回来不那么想了,cf的挑战模式是名副其实的有挑战感,而且没有逆天的武器,最多就是强一些但不破坏游戏乐趣和平衡性的武器。但后来cs逐渐让我失望,各自不仅有很多不错的地图,而且各成模式(cs的娱乐模式一个模式就一两个地图。而且cs的其他创新模式都非常一般,像真假僵尸,还有火箭炮战,尤其马来剑之类,但这之后我又看到了cf的更多优点。还有些模式、玩法之类没有说,但基本都能用上面五类模式的原因解说。我作为一个“曾经唾骂cf,它把我留了下来,但和非RMB枪强度差别不大,用小刀经常都是可以打败RMB的。当时cs确实很不错..再说cs特有的解救模式,不仅平淡乏味。再看cf的歼灭模式,然后抛弃cf去cs的玩家”,回去cf决不会再说cf的武器逆天。cf已经是很平衡的了。而且僵尸被爆头不能复活,很少的枪可以抢僵尸抢得过它,没玩过cs的我看别人用mg3银色杀手都羡慕、大灾变(cs),很公平。再看cf,暗影模式,只能无聊的观战、阿拉斯加)、挑战模式(cf)这两个模式规则基本相同。在打BOSS的时候cs更是,cs的生化模式也不过是一个“人类的武器和僵尸的能力都很强”的模式罢了。cf至少平衡性、乐趣性控的很好,你说cf巴雷特厉害,是相比其他武器厉害,但能怎么样?杀了......引擎主要是游戏的关键,包括画质,效果如果拿CF和CSOL对比的话,我觉得2个都不怎么样按你这种说法 CS1.6&CSGO&CS1.5&CSOL&CF我个人是这么认为的
其次腾讯除了战地之王的射击游戏其他的射击游戏都很X
还好去年我转来玩csol了
csol生化卖队友
激情 玩不够
cf不想玩了
但天成的系统太垃圾
激情 +经典
强烈鄙视傻逼逆战
垃圾2B游戏 假的要死
cf各种垃圾 就2把永久枪,还乱扯枪,什么M4A1—S A什么的,生化里的僵尸TM和穿了溜冰鞋一样,都是TX骗小学生的钱给它妈治病,永远支持cs 不服的来挑战我 我是cs生化党,我为自己代言!
好不好还不是在于自己。自己玩的好就行,最好的还没出来
CF 我认为更加坑。 一:玩的人比CSOL多,导致整个环境土豪多。你不搞点武器,无法生存。 二:活动...)
cf的引擎理论上是要比csol的hl1好,但是cf模型比例明显不真实,特效做的很差,特别那个手雷特效...)
cs版本众多,如1.5。1.6。起源,ol,go。最早的第一人称射击游戏,后来的很多作品如使命召唤,...)
CF一把永久枪 888 csol 888能买多少把永久啊 再说玩CF不觉得 脸红吗 处处仿着CS 还...)
穿越火线和逆战的比较多)
我笑了.....CF迷吧所以说CF不坑? 盒子一定要开吗? 强化系统更是瞎扯,龙袍一定要抽吗? 炎魔...)
CF,CF有11964K的内存,CPU稍稍过高,或是磁盘存的多就会显得卡......)
我从CF08年9月份内测的时候玩到09年7月份直接转到CSOL,以下个人总结出两者的差距。 枪械: ...)
还是不错的。 不过总体来说,CF还是在抄袭CSOL,很多枪都比不上CSOL。CSOL枪多啊!CF的枪...)
我来分析吧 两个游戏的比较 csol好 原因 csol首先真实性就比cf好 csol开枪的时候 每把...)一般情况下,您可以在“游戏设置”-“画面”-“画面效果”中进行设置,降低游戏画面效果,来提高游戏流畅度。
1、“穿越火线”游戏画面效果设置界面:
2、“英雄联盟”画面效果设置界面:
3、“魔兽世界”画面效果设置界面:
4、“地下城与勇士”画面效果设置界面:相关资源:
今天小编为大家带来一篇关于刺客信条的玩家初玩心得,洗完对刚开始接触这款游戏的玩家有帮助,在这里也祝大家游戏愉快!
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
号称07年最强动作游戏,那是因为没有《战神3》吧,嘿嘿现在pc版也终于上市了,虽然对配置要求有些变态,但总比没有好吧,游戏还是很不错的,当然缺点也不少。本人会从情节、画面、操作、关卡和场景设定四个方面来对这款游戏做一个系统的评价。
游戏的情节只能说是一般,为了不影响大家游戏的乐趣,严重的剧透就免了。不过整个游戏居然没有字幕,而且里面的角色全部操着一口流利的中东英语,估计国内做攻略的人快疯掉了,嘿嘿。
背景时间是2012年。主角miles是中世纪刺客集团的后裔。他被人绑架,然后又被逼躺在那台叫做阿鲁迷思的机器上。那个科学家老头想用这台机器来解构miles的基因,从而获知miles的祖先altaris一个不为人知的秘密。所谓解构基因,其实就是游戏中让玩家控制altaris来完成一个又一个的刺杀任务。至于在阿米鲁斯机器中所发生的altaris的故事,就由各位自己去发掘吧。
游戏的背景居然是在近未来,这不免让很多玩家大跌眼镜。但是深入其中,给人的感觉还是很不错的。
在那个封闭的实验室中,miles并不是孤独的。在玩家离开阿鲁迷思机器后,可以选择和美丽的女科学家lucy对话。有对话中可以感受得到游戏故事背景的宏大。呵呵,和美女说话的时候可以靠得很近,感觉他们之间肯定会发生点什么……但是,由于miles长时间呆在阿鲁迷思的缘故,他体内的altaris的能力开始觉醒。
游戏的最后,miles获得了鹰眼的能力,就是游戏中altaris用来分清敌我的第一人称视角。但是游戏到这里就噶然而止,让人有些不知所措。所有的一切都没了下文。看来续作的推出是肯定的了。但是本人对这种剧情的设定是超级郁闷的!
本作的画面可以说是一流的,由于本人玩的是ps3版,画面特效肯定是全开的,但是由于ps3本身的机能限制,游戏最大只能支持到0p)的解析度。不过也够用了。
游戏中,一些最新的次世代特效都被完美运用。骑马狂奔时模糊的背景。格斗时的景深效果。以及电影般的镜头运用,令人印象深刻。尤其是游戏中的光影效果异常出色,还有天上的浮云投射到地面上的影子,简直太真实了。
画面是一流,但并不是完美。与那些完美的特效相对比,游戏中的贴图质量只能用太一般来形容,基本上也就跟半条命2中等质量贴图一个水平,不过这也许跟ps3本身的机能有关(才256m的内存,也只能将就了)。不过强悍的特效多多少少也弥补了一些这方面的不足。希望pc版会有所改进。
游戏的音效和场景的配合相当完美,在市集中人声鼎沸,爬到高处又感觉一切都清净了,很有意思。
由于是波斯王子的制作团队,所以操作应该是没啥大问题的,游戏中独创了攀爬系统,让主角可以到达城市中任何一个角落,而所有的一切只需要用方向键就能完成。还有主角那些飞檐走壁的功能,全部的操作都很简单,玩家所要注意的就是看清楚脚下的路,别像一个无头苍蝇到处乱跑就可以了。
既然是动作游戏,格斗当然少不了了。刺客信条中的格斗,真的很像中国的武打片。(喜欢武打片的朋友一定不能错过啊)。一帮敌人把你围住,但总是一个一个轮流跟你单挑。然后被主角用各种花里胡哨(无贬义)帅气度满点的招式一一击败。整个格斗系统的核心思想就是防守反击,在敌人攻击你的一霎那判断出敌人的招式进而破招出招,做掉敌人。这就要求玩家要一直眼观六路耳听八方(真的太象武打片了……)刚开始的感觉很不错,但玩到后来确实有些腻歪,最后不得不破口大骂敌人的ai怎么这么低,呵呵。
既然是刺客,就少不了刺杀系统。游戏中的刺杀系统很一般,不过刺杀时候的音效倒是很cool。刺杀时你可以选择慢慢的靠近敌人,然后神不知鬼不觉给他一下子,也可以冲向敌人,在敌人没拔出武器之前将之按到,然后xx,也可以远距离用飞刀做掉敌人(但此招式只对一些低级兵种有效,碰到一些高级的,比如圣殿骑士一类,只能用来打草惊蛇)一切都是玩家的选择,相对于丰富的格斗系统,刺杀在本作中的表现实在是太让人失望,主要就是刺杀的招式过于单一,而且有时在刺杀主要人物的时候很难控制节奏,往往刺杀不成只能群殴,一群人殴你一个。
关卡和场景设定
游戏中提供了三座大城可以让玩家自由活动,大马士革,耶路撒冷,阿克(以色列一个港口城市),而且每座城市的风格都不一样,让人不会觉得老套。城市街道上真的是人山人海啊,而且还有很多有趣的npc可以和玩家互动,比如说解救被士兵骚扰的市民,要饭的女人,喝醉的酒鬼……玩家如果把飞镖用完了还可以从一些特定的npc上偷得,当然如果你不爽了,还可以在街道上大开杀戒,那些市民看到你杀人时的反应也相当有趣,比如说,玩家被一群士兵围住了,准备兵刃相见,一帮子市民围在旁边看热闹,有的还在说说笑笑,这时你手起刀落咔嚓干掉一个士兵,整个人群顿时像炸开了锅,开始惊慌四散,第一次玩的时候真是大呼过瘾,呵呵
游戏的主要目的是完成9个重要人物的刺杀,在每个刺杀行动前,玩家都会被要求在城市内做一番调查,所谓调查,就是一个个迷你任务,但来回来去也就那几样任务翻来覆去的做,没什么多样性,唯一不一样的就是npc的对话,这点实在是没办法跟gta比啊,
总体感觉,制作组确实是用心去塑造游戏中的每一个细节,作为一款动作游戏,还是相当值得一玩的,强烈推荐大家下载。说他是07年最佳动作游戏一点也不为过。但是一些关卡(任务)和动作比较单一,减少了本作重玩的乐趣。不过如果玩家很喜欢在中世纪欧洲装x,或者想体会一下杀人如麻的感觉,不妨收藏此作。
最后再小小抱怨一下,看主角飞檐走壁,武艺高超,无所不能,居然还不会游泳?!真是让人哭笑不得!
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  美女玩家一直是CF里一道靓丽的风景线,尤其是深受广大有爱男性玩家的关注,本期故事主角-柔妹子柒柒肆拾玖
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  重庆一区 柒柒肆拾玖
  现实生活中我是神经略微大条的南方姑娘~ 只是略微而已!!!我家暴君说我是超级依赖他的温柔小姑娘,偶尔认同啦~爱好吧 喜欢玩玩游戏啦;爱吃各色小吃算爱好吗,原谅我是吃货!!!喜欢旅行~喜欢摄影~还有一提到的三围问题,虽然体重三位数!!没错在暑假的狂吃下过百了,但是我是穿C杯bra的女人好吗!!我相信一句话,体重不过百不是平胸就是矮!!!很显然不是我能控制的
  仔细算算接触CF已经快五个年头了,想想自己还真是羞愧,毕竟也才20岁.哈哈哈15岁不爱学习就开始玩游戏,我妈知道这个真相多半会打死我!!!读初中那会儿爸妈都忙经常没时间管我,完全处于放养形式的我就野了起来,有次无聊跟同学一块去网吧,看着旁边的男孩子们打打杀杀好像很精彩的样子,叫他们带着我一起玩,从此无法自拔踏上了一条不归路!!!对!!!就是不归路~
  刚开始只是跟身边几个男孩子一起玩,傻愣傻愣的,他们告诉我你看到人使劲点鼠标就行了,然后刚复活的时候吓我一大跳,周围好几个人,扫到弹匣空了也没一个倒下。后来才知道带我玩游戏那几个坑打得嗨,压根儿没告诉我还有队友这回事了!!!好不容易分清敌我了,子弹能留着出门打敌人了,更不幸的事情发生了。
  那是终身的笑话,至今我都还记得清清楚楚!!!那时候我们是在玩爆破模式的沙漠灰地图,当保卫的我跟着我那几个逗比师父直接压向了匪家的后花园。敌人扔了个手雷过来,为了看清天上掉下来的是何方圣物,兴冲冲地跑过去,手雷准确无误的砸在了没有AC的我脸上,结果你们懂得。。。到现在游戏生涯快走向第五个年头了,曾经的那些战友因为很多原因都陆续离开了。因为我家暴君,我还留在CF的世界里,我们应该算是因为游戏相识,这么长时间了我还是很珍惜两人在一起的每一分钟,每晚等他忙完工作两人一起打打游戏已经成了习惯。如今CF已经六周年了,希望能带着我们的感情走向第二个六周年。
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