奇迹世界2fs加点怎么加技能和属性点啊?

求教各位高手:奇迹世界2的龙骑士龙舞怎么加点,技能点和属性点。_百度知道
求教各位高手:奇迹世界2的龙骑士龙舞怎么加点,技能点和属性点。
请各位高手说清楚点,本人是新人,网上的那些看不懂!最好说一下怎么加技能点,什么要加满什么不要,拜托了!
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这没什么龙舞格斗的~因为是技能数~选你自己喜欢的技能学就好~看你主要变身还是人形~变身就加变身以及变身后技能~70级以前不是可以洗点吗?自己摸索啊~~力量敏捷什么的按武器装备加~
如果偏向于变身的话技能点怎么加啊?
变身满~!变身后用的技能满,加状态的技能满~因为没有好好玩过2,所以不是很清楚,但大体应该就是这样~
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好的,谢谢!
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出门在外也不愁奇迹世界狂暴战士怎么加属性技能点_百度知道
奇迹世界狂暴战士怎么加属性技能点
狂暴战士 直接说属性技能就好了 不要介绍 本人不是RMB玩家 我也会玩的下去的
要说好点 不要太多废话 不要太多介绍直接说加多少加什么 要完美的
楼主这么着急啊,要多对比对比,省得以后还要洗点。狂暴分4种
纯狂暴(老掉牙的东西没人在练了) 力体狂暴(攻击高能穿最高节的装备)
体力狂暴(能抗能打 缺点武器和装备穿不了太高的)
敏狂暴(黄金战士专用)以100级为限 帮你介绍力体和体力(狂暴)的加点狂暴100 激励+2 冲锋+满 狂暴状态+必满 狂野之力+3 升龙击+3 横扫千军+满 十字斩+1 狂暴130 激励+2 冲锋+满 狂暴状态+必满 狂野之力+6 升龙击+满 横扫千军+满 十字斩+6 乾坤一掷+1 被动技能 巨釜掌握+必满 强化防御+必满 潜能激发+满
姿态 巨斧击破+必满 属性根据你练得角色的装备取决你的体力和力量的加点
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什么职业都不存在完美的加点,只有你自己玩得顺手,玩得习惯才是最好的玩法,要不然别人的你也未必合适!像一楼所讲的就是KB战士现在最普遍的玩法了,不过我推荐LT100狂暴,激励起码要加到5级,被动在加个危机防御!
穿远古,对不是RMB玩家来说是最牛的选择,一套极品毁灭+12最好是TL的极品懂吧,点加到够穿就好,狂暴出15点,其他全部加敏,那样一般和你等级一样的卓越战士都很难打过你,除非他的点也象这么加,本人火龙站区109卓越+12战士烈少!109级以下的任何职业任何装备一切藐视!
后期加狂暴比较好
我有几个朋友就是这么玩的
只是个人意见
加力量和体力和 100狂暴!!纯狂暴PK太垃圾
狂暴战士的相关知识
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出门在外也不愁新奇迹世界双修法师怎么加技能,属性点又怎么加。我要具体的,我是新手_百度知道
新奇迹世界双修法师怎么加技能,属性点又怎么加。我要具体的,我是新手
最好能1.2.3列好,
提问者采纳
加点后面会提到 你要认真选择 装备上来给你的可以强化到6,因为到7用蓝宝石(没必要浪费) 单练什么法师都行,但是这游戏有个特点,没钱和有钱。 有钱到130级 没钱到90级就已经是神话了。 法师 大众3种: 自然攻法 生命辅助 双修PK 我把3种大众加法都给你 你自己看哪个你喜欢 自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法) 然后转加属性智力和精神。 纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。 智力影响魔法攻击力。 精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。 作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。 加法: 生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。 还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。 自然: 1、火箭术:天生给的1级足够,不学。 2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。 3、火球术:威力低,不学。 4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。 5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。 6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。 建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。 7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉) 8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。 9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。 10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。 11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。 12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。 13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。 14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。 15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。 16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。 17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。 18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。 20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。 21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。 22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。 23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。 被动:当主动技能加满后,再加被动技能。 地掌握优先加满,其次是火、风。 法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。 练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。 PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复 最后说下: 自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落 自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。 245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装。 由于技能熟练度和智力提高伤害,245的纯自然目前也不少,但是都是新区的多。老区基本都90+,自然几乎绝迹了。 生命加点: 230生命熟练度。为出10级速度祝福。 单体复活、治愈之风、法力护盾、精准祝福、敏捷祝福、速度祝福,全部满。 群体治疗6级、天使之手4级(因为230生命熟练度只允许加那么多)。 补充: 群体复活不加,1级回复后没有战斗能力,都群体了还不如用女神。 单体复活必须满级。 自然20点出1级瞬移。也可以不出,但一般法师不习惯没瞬移的日子。 寒冰反弹为了别人杀你时,或怪打你时,不会被动,所以如果为了纯辅助可以考虑不加,如果加就加满。 被动只加法力再生。 技能熟练度毕业后,转精智,穿精智装。有钱穿幸运就转全精神。 双修地法:狙击枪 举例:81级 自然155,生命190 生命:单体复活1 盾、寒冰、死亡锁链10级 自然:瞬移、缠绕、毒藤、掌心10级 石头2级 被动就富裕8点全部地属性攻击
补充:有人160自然,为出1级星辰震荡,防别人近身,我感觉有寒冰反弹比那个管用多了。 有人加到195,岩石风暴满级,基本没什么属性点了,100级以前不建议考虑。 双修火法:机关枪。 成型快,新版PK、练级都不错,但是有被削弱的危险,所以不要盲目跟风。 满级缠绕,所有火系技能都加1点(无论自然还是生命,不过生命就一个火雨技能),生命烈焰之力也1级(1级加5点,10级才加17点,双修点一般都不够)其他生命技能同双修地法一样。 被动加火掌握。 辅助双修:比较少。 生命加点:跟以上双修一样,只不过辅助系的3个BUFF全满。治愈之风满。 自然系出10级缠绕 1级瞬移。 另外说下,法师没盾很脆弱,没盾法师容易死,但是双修是要花钱的,幸运装都收费了。
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出门在外也不愁奇迹世界奶妈法师如何加技能和升级的5点属性_百度知道
奇迹世界奶妈法师如何加技能和升级的5点属性
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  60级的时候辅助点要加到220点 智力加到100<智力加多少我是很随意家加的>  现在开始说加点前期就是加辅助点 至于智力点什么时候加各人随意  技能点  治疗术 <恢复目标50HP>  复活术<群使目标复活并恢复经验值5%,HP/MP15%>  群疗术<10秒内持续恢复周边队友50HP>  急救术<恢复目标200HP>  都加1点 这些技能是能在组队里混下去的技能 为了考虑后期加点 只能先委屈前期组队的兄弟们了  保命和攻击技能  狂风屏障 <自身周围目标受到58伤害,持续2.5秒追加15伤害>这个加1点  冰盾术 <给予近身攻击的目标99的伤害反射并持续2.5秒冰冻效果>这个加1点  这些技能是对自己攻击的怪进行攻击
因为给对友加血是时候 怪会转移目标 攻击奶妈  这个时候奶妈因为没有穿装备防御超低很脆弱 这样时候就需要对友的保护和掩护 尤其的防战  的嘲笑更为关键 能把怪拉回来 为什么要加这2个技能 我个人观点 怪打我我肯定要还击 来而无往 非礼也 至于打的痛不痛 另当别论  魔法盾 <300秒内吸收所受伤害的70%,消耗8MP(最大消耗量4000)>这个加7点  这个技能 我觉得是伤害转红的技能 是保命的技能<没有试过 有待大家开发>  现在说最后的超级无敌辅助的技能  集中术 加满<10点><300秒内提高周围队友攻击成功率37%>这个技能加上打怪miss肯定少刀刀见红 肯定是龙骑 攻战 的最爱  敏捷术加满<10点><75秒内周边队友敏捷上升50>这个技能不用多说了 敏捷高了 提高了躲避和爆机几率 是大家都需要的  冥思
加1点 这个技能是给那些已蓝为攻击的职业准备的 龙骑 攻战 敏弓 攻法  狂暴术 加了8点<220点的技能点只能加8点><180秒内周边队友的攻击速度21.5%提升,移动速度21.5%提升> 哈哈这个就不唠叨了大家一看就明白 好东东  乾坤逆转 加6点<使距离15以外的队友复活并恢复其经验值30%,HP/MP40%>这技能大家都知道 不过我有一点还有点迷茫 因为复活术加满<10点><使目标复活并恢复经验值50%,HP/MP60%>这个可以让队友起来就能马上参加战斗而且少些因为死亡掉的经验 只是少了15个复活距离 我试过乾坤逆转加满
也是和复活术加满一样的效果 我分析以后进高级的房间打boss 需要距离才能复活呢
有待各位玩家 一起探讨  终级群疗术加4点<恢复周围队友575HP>  终级治愈术加2点<恢复单一目标800HP>  这2个 就是大家管辅助魔法师叫 奶妈的 原因了 嘎嘎  现在唠叨一下衣服怎么穿 本人没玩过高级奶妈 所以在这里能给大家 提供数据了 也许只能说是 梦幻装备了智力100能穿紫霞全套加7的 衬衣是刺绣衬衫紫色加5  不知道那为 GGMM 能穿戴整齐啊  武器拿什么我还不知道 是法仗好 还是魔仗好 我现在也搞不清楚 大家一起研究吧  我唠叨了怎么多只是想给连辅助魔法师的朋友一个参考  也是给那些不喜欢带弱小奶妈组队的朋友提醒一下 我们现在弱小将来就是你生命的保障  还要提醒一下各位朋友玩家
保护好奶妈 大家才能迅速有效的 打怪升级 保护好  奶妈的生命就是保护你自己的生命
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加智最重要
一直只加生命到出最后一个技能 然后看你是穿装备还是继续修技能
如果对自己操作有自信就一直裸 如果觉得有点悬就加智力穿装备
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出门在外也不愁奇迹世界魔法师2种武器带那个? 应该怎么加属性点? 怎么加技能点_百度知道
奇迹世界魔法师2种武器带那个? 应该怎么加属性点? 怎么加技能点
奇迹世界魔法师2种武器带那个?
应该怎么加属性点? 怎么加技能点
知道的说详细点!!!
法师70级的时候,属性点345点,技能点69点。 个人加点方式:自然加到245点可以出天崩地裂10级(满级),生命加15点,加心灵转换4点。复活1点,剩余属性点85点,技能点15点。 剩余的点可以穿一套彩云,看个人喜好,也可以不穿,等游戏出更高技能使用。 技能: 被动技能:地熟练7点,法力再生7点。主修地系,地熟练全满,没什么说的。法力再生7点我说一下,因为法师后期魔法比较耗蓝,用过多时间休息回蓝是不正常的,有奶龙可能好一些,没有呢?是不是就要经常休息回蓝呢?但是加法力再生的话,就要好很多了,当然没有办法和有奶龙的情况比,那个没有的比。再说10级才能加一点,弥足珍贵,不加说不过去。 主动技能: 火箭(火):鸡肋,不加。 冰刃(水):带减速,不加。 瞬移(无属性):1点,经典法师技能,逃命就是一切,一点足够。快捷使用方式ASDW连点两下。 火焰枪(火):1点,群攻初级技能,省蓝,随智力而加高攻击,值得。 缠绕(地):10点,群攻。法师第一招牌技能。(9点和10点只增加极少伤害输出,10点属于个人爱好,完美情结,无此情结者可以9点) 剧毒蔓藤(地):1点,单攻。到10级虽然伤害力不错,但是目前单P机会很少。没加,以后单P爽快了再说吧! 掌心雷(风):1点,单攻。出3秒的昏迷足够,理由同上。 岩石风暴(地):10点,群攻。法师第二招牌技能,必满。 星云震荡(地):1点,群攻。加点追加伤害不明显,没加。 星辰坠落(风):1点,群攻。伤害不错,可惜主修的是地,含恨放弃…… 天崩地裂(地):10点,群攻。法师第三招牌技能。 后4项群攻是为了轮流使用群攻技能,所有都加有点,这个时候就怕蓝不够啊,所以加心灵转换4级,法力再生也是满。 武器和装备: 魔法师装备:精灵→彩云→彩云→紫霞→圣灵→女神 紫色装备的穿着需求和普通装备一样,但是防御比普通高很多,但是只有打副本的BOSS才会掉落。 我是穿了套2智2精的精灵,拿3智4精仗(7智4精不敢想买,合成虽然有心得,但是RP不好,没能合的出来) 70级加点可以穿全套紫色彩云,无奈也是穷,运气也不好,不敢奢望。 武器就不说了,能穿什么衣服就能拿什么武器,很明显了! 武器和装备分为:1:智力精神系、2:精神智力系、3、自然系、4:生命系。 很多玩家都最后还不知道,商店出售也是根据这个顺序出售的。 1:智力精神系要求智力高,精神略低; 2:精神智力系要求精神高,智力略低,最低要求的两件装备除外; 3:自然系要求智力较高,不要求精神,要求自然; 4:生命系要求智力较高,不要求精神,要求生命。 关键就在这里了,四系装备价格都一样,但是防御上来说精神智力要比其它系高一些,为什么会多呢?因为法师初始属性精神是不够穿上精神智力装备的,但是如果你有了一把+4精神的仗就不一样了,当然是最少3智4精仗,7智4精就更好了,这样你就可以穿全套精神智力系的衣服了。 合成: 来到城镇特林格,任务做完最少有10级吧,3颗宝石吧,所有东西全部卖了,3颗12~15W迅速出售,有15W了吧。 找到魔法商人,5个包包都空了吧,买满1级法师能装备上的初级仗整整5包包,但是要都是一种仗哦,不同的是不能合成的,当然四种初级仗哪一种看个人喜欢了,差别不大。 合成武器详解,要合成的目标是7智4精仗,两个E仗合一把D仗,两把D仗合成一把C仗,两把C仗合成一把B仗,两把B仗合成一把……暂时不要想的仗。 到强化商人那里升级武器,5个包包的仗全部合成+3智力的D仗,能合成几把合几把,最好是多去商人那里多买满几次,到+3智力的D仗有最少整整2包包的时候,合成C仗,如果有合成3智4精的C仗先装备上一把,之后再有3智4精的C仗留下来,两把3智4精的C仗合成7智4精仗的几率是比较大的。其它是3智其它属性的仗,尽量选择属性一样的合成,争取冲7智力仗,7智4精仗能合成就合成,不能不要勉强。 合成武器和装备的时候先放左边的时候,合成的物品在左边,属性一般以左边为主;合成武器和装备先放右边的时候,合成的物品在右边,属性一般以右边为主,一般选择一个方向就可以,连续合成,仗没有什么好说的,7智力是随便可以出的,3智4精仗是为了穿精神智力系的装备。 装备就很费钱了,没几十万的就别想了,去商店买衣服贵不说,合成也贵啊……我的大洋啊……555……合成装备来说只有+2精神的D级衣服,没有加智力的,所以只有+2精神的D级装备才能合成2精2智的装备,其它的相同属性装备可以合成前属性带+2智力的装备,几率都差不多,合成+2精神的D级装备大概是10%吧,2精2智是几率也很低,反正不容易就是了。 穿齐一套2精2智要花很多时间和钱,法师的智力每2点加一点高攻,3点一点低攻……精神每加一点加6MP,每5点加1MP回复(累计),个人计算精神是法师比较需要的属性,一般初玩游戏的话,3智4精仗,穿精神智力系的装备,前面几件衣服能加到智力能穿最后一件精灵之凯就可以了,后面的装备就加2精神就好了,当然了,最后能穿上凯的同时,也可以选择紫色精灵之凯,防御会高不少,过于追求2智2精装备,甚至2智4精装备浪费时间和金钱大可不必。
看看能不能帮到你。
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法杖好点,毕竟攻击高点 属性自然245,其余全智力,10冰刃,10冰冻,10缠绕,10毒藤,10掌心,10石头,10天崩,,10瞬移,被动魔法恢复满,地掌握满
PK最牛的法师。 精神就不同加了,毕竟PK就那么及分钟的事,蓝再多也没有。。。
带魔杖好,敏加140,技能加满,力量加满
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