dotadota cw是什么么啊

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SOLO与DOTA是什么意思?
小弟不才 不懂WAR3中 SOLO与DOTA&&是什么意思。谁致电下。[/COLOR]
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 DOTA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。DOTA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器架设。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DOTA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的 DOTA平台有VS,浩方,GG,QQ等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本.
当前的最新版本为v6.52c,下载地址为
最新汉化版本为v6.51,以及AI中文版v6.51bAI.英文版已经有6.51AI.
  DOTA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
2、DOTA历史版本介绍
2.1、DOTA CLASSIC
DOTA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.
DOTA最早只是个别完家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者.
  DOTA的历史 要从星际争霸时代说起.
那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DOTA正统版本都是在种游戏模式上不断完善的.
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DOTA.在最早的Eul DOTA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DOTA并没有大规模的流行起来.
于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DOTA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图.
◆以下是几个在当时比较有名的版本:
Defense of the Ancients v.2.5
Valley of Dissent 1.2 by Karukef and Mosef
DoTA - Stand of the Dwarves
Thirst_for_Gamma_v1.0
DOTA Darkfall
当TFT推出时,Eul撤手不做.坚持只做ROC的DOTA.
2.2、DOTA ALLSTARS
  其中的一位作者Guinsoo,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstar的开始).
当时有一小些人(非常少 大约只有10人)为DOTA创建了第一个讨论版,叫做'9nid'这就是最早的DOTA半官方性质的论坛.直到现在,还有许多当初最早的成员,名字现在还列在荣誉榜上.
随着WAR3的不断推广,DOTA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了.
这时讨论版便转到了rtsgames, 所谓的DOTA联盟就在此时成立了.
第一个联盟,便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstar5.84 International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DOTA比赛(唯一官方认证的比赛)
第一届锦标赛有20组参加 第二届有45组....于是越来越多人参加(现在总共有1049组)
&&这是IGS的官网有兴趣的可以去看看.
因为玩家越来越多,地图更新工作量也变庞大.
最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)在大约6.00的时候 Pendragon(副族长)因为和族长(Guinsoo)有闹不愉快最后他退出了这个社团,创了他自己伺服.
Pendagron他负责所有的管理,他离开后DOTA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期.老的工作组这时开始瓦解.
最后,guinsoo,neichus,terrorblaze还有许多人做了Allstar6.00,6.01
然后便投入了其他的游戏中.(曾经有人在魔兽世界中看到过他的身影)
Icefrog从6.02开始接手,直到现在.
Icefrog是目前为止,最好的DOTA地图制作人.他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了.
Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许人新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的.
另外Allstar的历史 也可以从他的道具看出一点端倪
Eul's scepter of divinity =Eul的神杖(吹风)
Oblivion staff=遗忘之棍(Staff这里也可以翻为工作人员,就是被遗忘的工作人员)
Guinsoo's scythe of vyse =Guinsoo 的Vyse镰刀(羊刀)
由此可以发现:当合成Eul's scpter of divinity+oblivion staff=Guinsoo's scuthe of vuse
也就是eul的神杖+遗忘的工作人员=Guinsoo的武器
大家看出他的关系了没?
并且在英雄方面也有相关
Terrorblade (灵魂守卫)其实就是当初最早的制作员的名字之一.
roshan的名字有来与人名(巴基斯坦文),Hrithik Roshan是一个超级巨星,据说作者便是Hrithik Roshan的FANS,但是没有证据可以推论为实.
在5.84左右年代曾经出现过隐藏道具.
5.84隐藏道具有6样,名字分别为 A,T,O,M 还有2个upgraders当时在大家讨论热烈,努力想查出真相的时候
5.84b又出现了!!
5.84b不仅包括了这6样道具,有多了一样:名字为&HAHA I am an asshole&(哈哈,我就是个浑蛋)由此可见这是纯属作者的恶作剧.
顺带一提:ATOM在这里并不是指原子
而是指5大元素,不知道有没有人记得,很久以前,有一个卡通叫做:地球超人.
就是当5个主角吧5元素戒指放在一起时,就会召唤出:地球超人,去对付污染地球的敌人.
而那地球超人就叫做ATOM -_- !
2.3、DOTA CHAOS
其中世界的各个角落,还存在着不少DOTA家族的小成员.
DOTAchoas 便是其中一个.
  当暴雪推出TFT时,Eul却坚持只做基于ROC的DOTA.这时出现了由韩国人制作的DOTA Chaos地图,被誉为“华丽的舞娘”的Chaos一开始的名称是&Defence Of The Ancient Chaos”,这当然也是想让玩家混淆,以为是Eul的新作,藉此打开知名度.经历过Classic的洗礼,此时的DOTA的战术已发展的十分充足,因而在Classic上成为一个高手十分不容易.比起Classic,Chaos更容易上手,而且有很全新的英雄,华丽的法术.
  华丽是Chaos最值得称道的地方,道具合成的概念也为该作首创,并且Chaos还有隐藏人物可供选择。曾几何时,Chaos的玩家依靠简单的控兵便能享受杀戮的快感。可惜的是,因为在Chaos中所有英雄都不平衡。
很长一段时间内,曾经在亚洲战网上风极一时.但是因为仅仅推出了韩文版本,所以除了亚洲以为,世界范围内并没有大规模流行起来.
2.4、DOTA EX
  “远古的巨人”DOTA EX是由Wasabi制作,也就是“朱老师魔兽教室” 站长制作的一张类似DOTA地图,DOTA EX是最类似DOTA Classic(Eul)版本的一版,拥有ROC时代DOTA的很多特点,因此得到不少ROC老玩家的支持。但是这张地图并不为Eul所承认。该地图拥有平衡的人物和技能,并通过多次改版使所有道具更为实用,并衍生出分工合作的战术。但战术的多样和精细的控兵,也扼杀了新手存活的空间,造成许多新手后继无力——毕竟在一个团队游戏中,有一个新手会对队友造成一些负担。在EX较平衡的设定下,英雄的等级上限被设定为10级,各玩家的经验和钱的差距也不会过大,而比起其他类DOTA地图,游戏中的普通士兵杀伤力更显强大。细腻成为该作的代名词!但是当EX不再更新,Chaos和 AllStars崛起后,这张地图的生命也走到了尽头。
2.5、真三国无双
  虽然没有挂名DOTA,但熟悉该系列的玩家仍能一眼看出真三中带着浓浓的AllStars风格。比起其它类DOTA地图,真三中文的界面,以及人们熟悉的历史人物,都是该作强势所在。真三中援军的呼叫,粮仓的存在,都是DOTA系列中独一无二的。特别大中华圈的玩家是绝不用和外国人组队,使真三造就了和之前Chaos的全盛期一样万众追捧场景。虽然真三一再被AllStars的拥趸们谩骂为抄袭,但作者Lovemoon03似乎并不原改其行。目前真三国无双最新的版本是4.7版,但大陆多数玩家认为3.9版是该作最佳的版本,并为此开发出3.9e系列。而台湾目前则是继续着4.7版本
3、DOTA的现状和未来
  如今以ALLSTARS为代表的DOTA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的[urlCDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。
  但是在DOTA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DOTA在游戏性的创新和发展上面临的困局。这其中最大的因素是因为现在的DOTA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。
  日,韩国N-log软件公司公开了旗下正在开发中的《黑暗之光》(Darkness and Light),这是一款玩家需从光明的阵营和黑暗的阵营中选择其一,并以破坏对方阵营为目的的网络游戏。游戏开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可以通过攻击中立势力或对方势力等来提升等级与获得的游戏币来购买装备。很明显,《DAL》就是摆脱了魔兽争霸3外壳的DOTA,使得以往因引擎而产生的法术冷却时间、法术的威力无法与英雄属性同步增长等老大难问题迎刃而解。
但是我们也应当看到,dota制作团队已经开始这方面的尝试,6.51版本推出的新英雄:&卡尔&,正在以一种全新的方式定义&法师&这一职业,多种元素球的搭配使其拥有数量众多的法术技能,而元素球的升级可以让卡尔拥有更强大的技能控制与杀伤力,即使比赛进行到后期,卡尔的技能伤害输出依然不可小视。
  虽然传统的DOTA玩家并不注意这个消息,也不一定对网络化的DOTA感兴趣,甚至诟病该作有抄袭之嫌,但是在DOTA发展的历程中,也许我们应该记住这个名字——它象征着DOTA开发的步伐又向前迈进了一步。
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solo就是自己玩儿自己的
Defence of the Ancients (called DOTA for short) is a custom game map created for the game Warcraft 3. Originally developed for Warcraft 3 : Reign of Chaos (and wildly popular) by Eul, the map was later ported onto Frozen Throne (the expansion pack for Warcraft 3), was released. Currently the most popular ports of DOTA are Allstars, CHAOS and Classic.
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那SOLO是什么呢?
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SOLO就是SOLO&&
DOTA就是DOTA
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solo,单人
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自己玩自己的?
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solo就是1v1[s:39]
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引用:diandian12@rn于 11:28:29发表的:
自己玩自己的?
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DOTA是玩家自己开发出来的,暴雪觉得好出了官方版
solo就是单挑,bn游戏方式的一种
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dota========堕胎
solo========PK
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2Lhao qiang!
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灰色星空你太强大了,请允许我膜拜你一下
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SF是不是也把SOLO 详细的…………
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baidu&&......
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baidu知道不会吗
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沙发的解释......
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因为SOLO你来到了这里
因为DOTA你要离开这里
就这么简单
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引用:diandian12@rn发表的:
小弟不才 不懂WAR3中 SOLO与DOTA&&是什么意思。谁致电下。[/COLOR]你电话多少?
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2l是d区高人
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dota solo&&是指 中路 单挑&&1v1& &只有中路出兵 河道无神符&&主要是考验游戏者对dota英雄的了解&&操作水平
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国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称,创立于2011年,是一个全球性的赛事,每年一届,由Corporation(V社)主办。每年一次在美国(除Ti1在科隆)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。截止TI4,DOTA2奖金额度已高达千万美元。外文名The International DOTA2 Championships创立时间2011年主办方Valve Corporation(V社)地&&&&位电子竞技历史上奖金最高
DOTA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古 树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于(由公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持多人同时连线游戏。
DOTA2是基于DOTA研发的,它由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服),并由DotA的地图核心制作者(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。完美正式宣布DOTA2于日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。[1]时间:日~8月21日
地点:德国科隆
总奖金:1,600,000美元
名次队伍  成员奖金冠军NaViXboct
LightofHeaven
1,000,000美元亚军Ehome(中国)820
X!(Dai、MMY)
PLT(国士无双、LaNm)
FCB(鼠大王)
250,000美元季军Scythe.SGHyhy
150,000美元殿军MYMMaelk
80,000美元第五名(并列)IG(中国)zhou
Ferrari_430
35,000美元第五名(并列)M5NS
35,000美元第七名(并列)Mith-Trusttoyz
25,000美元第七名(并列)OK.Nirvana intFear
25,000美元参赛队伍:16支
Na'vi、EHOME、MYM、Mith-Trust、GGNet、Nevo、M5、Virus、MUFC、Tyloo、Mski、IG、Scythe.SG、OK.Nirvana.int、SGC、
资料来源[1-2]时间:日~日
地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅
总奖金:1,600,000美元
名次  队伍成员奖金冠军iG(中国)zhou
Ferrari_430
Faith(小明)
1,000,000美元亚军Na`ViXboct
LightofHeaven
250,000美元季军LGD (中国)Sylar
150,000美元殿军DK (中国)Burning
Zippo(宝哥)
80,000美元第五名(并列)ZenithHyhy
35,000美元第五名(并列)EHOME (中国)LaNm(国士无双)
X!(Dai、MMY)
PCT(完美猫)
35,000美元第七名(并列)TongFu (中国)Hao
25,000美元第七名(并列)OrangeYamateh
25,000美元参赛队伍:16支
直接邀请:LGD、IG、EHOME、Tongfu、Zenith、EG、DK、Orange、M5、DARER、mTw、COL、Na‘vi、CLG、AL
外卡赛胜者:Mouz(击败WE)
资料来源[3-5]时间:-11日[6]
地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅
总奖金:2,874,380美元
名次  队伍成员奖金冠军AllianceLoda
AdmiralBulldog(布狗)
1,403,811美元亚军NaviXboct
617,677美元季军OrangeKyxy
280,762美元殿军TongFu(中国)Hao
196,534美元第五名 IG(中国)zhou
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Faith(小明)
122,305美元第六名DK(中国)Burning
Super(月如)
MMY(Dai、X!)
122,305美元第七名FnaticEra
42,114美元第八名LiquidTC
FLUFFNSTUFF
42,114美元参赛队伍:16支
直接邀请:IG、Orange、Alliance、Fnatic、Liquid、Na'vi、Zenith、Dignitas、VP、DK、LGD.int、MUFC、Tongfu
预选赛第一名:东部区-LGD、西部区-Mouz
外卡赛胜者:东部区-Rsnake(淘汰:西部区-Quantic)
资料来源[7]时间:日到21日
地点:西雅图钥匙球馆(原超音速主场)
赛程:预选赛5月13-28日,淘汰赛7月9-15日,主赛事7月19-22日。
总奖金:10,925,709美元
名次  队伍成员奖金冠军Newbee(中国)Hao
5,028,308美元亚军ViCi Gaming(中国)Sylar
1,475,699美元季军Evil Geniuses(美国)Mason
1,038,454美元殿军DK(中国)Burning
LaNm(国士无双)
MMY(Dai、X!)
819,832美元第五名(并列)Cloud 9(美国)EternalEnvy
655,866美元第五名(并列)LGD(中国)Rabbit(xiaotuji、金将军)
655,866美元第七名(并列)iG(中国)Xi(luo)
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Faith(小明)
519,227美元第七名(并列)Na'Vi(乌克兰)Xboct
519,227美元第九名(并列)Liquid  TC
Pegasus(DeMon)
Wayto(WaytoSexy
49,190美元第九名(并列)TitanKyxy
49,190美元第十一名(并列)  Mouz  Pajkatt
38,259美元第十一名(并列)AllianceLoda
AdmiralBulldog(布狗)
38,259美元第十三名(并列)EmpireSilent
Resolut1on
Alwayswannafly
21,862美元第十三名(并列)FnaticEra
21,862美元
参赛队伍:16支
直接邀请:Alliance、Titan、EG、Fnatic、Newbee、VG、Na'vi、DK、IG、Cloud9、Empire
预选赛第一名:中国区-LGD、东南亚区-Arrow、欧洲区-Mouz、美洲区-Na'vi.US
外卡赛胜者:美洲区-Liquid(淘汰:中国区-CIS、东南亚区-MVP、欧洲区-VP)
资料来源[8]
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